Przebieg zajęć. Drogowskazy -wskazówki i uwagi o realizacji

Podobne dokumenty
SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI - maxi

KASA EDUKACYJNA INSTRUKCJA. WARIANT I - dla dzieci młodszych

Scenariusz nr 56 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

29. TRZY W LINII CZYLI O POSZUKIWANIU ZWIĄZKÓW

Klasa III, edukacja polonistyczna, krąg tematyczny W kadrze zatrzymane Temat: Na planie filmowym SCENARIUSZ Z WYKORZYSTANIEM METODY PROJEKTÓW

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Scenariusz nr 36 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

- uzupełnianie poszczególnych partii materiału dodatkowymi ćwiczeniami, - powtarzanie i utrwalanie wiadomości,

SCENARIUSZ LEKCJI MATEMATYKI W KLASIE IV SZKOŁY PODSTAWOWEJ

I TURNIEJU WIEDZY EKONOMICZNEJ

KONSPEKT LEKCJI MATEMATYKI. Z WYKORZYSTANIEM METOD AKTYWIZUJĄCYCH w klasie I gimnazjum. TEMAT: Działania łączne na liczbach wymiernych

WYŚCIG MATEMATYCZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 7

Edu-Sense Sp. z o.o. Lubelski Park Naukowo-Technologiczny ul. Dobrzańskiego Lublin Strona 1

Tytuł. Autor. Dział. Innowacyjne cele edukacyjne. Czas. Przebieg. Etap 1 - Wprowadzenie z rysem historycznym i dyskusją

Scenariusz nr 12 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Scenariusz nr 7 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Scenariusz lekcyjny. Klasa: II c. Czas trwania zajęć: 45 minut. Nauczany przedmiot: matematyka.

Konspekt lekcji otwartej

Temat lekcji: Z wizytą u Smoka Wawelskiego

Temat: Mnożenie liczby całej przez ułamek. Obliczanie ułamka z danej liczby.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO

Scenariusz nr 30 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

KLOCKI W OKIENKU

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PODSTAW PSYCHOLOGII W KLASIE DRUGIEJ. Ocenianie wewnątrzszkolne na przedmiocie podstawy psychologii ma na celu:

Ogłoszenie o otwartym naborze partnera w celu wspólnej realizacji projektu. Ogłaszający konkurs: Gmina Nowy Tomyśl NIP: REGON:

Scenariusz nr 4 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne. Metody (według Okonia)

TEMAT : Sprawdź sam siebie powtórzenie materiału (ewaluacja całoroczna)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI I LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE IM. MIKOŁAJA KOPERNIKA W KROŚNIE

HOSPITACJA DIAGNOZUJĄCA Wraz z scenariuszem zajęć, diagnozą osiągnięć dzieci oraz arkuszem diagnostycznym PRZEDSZKOLE SAMORZĄDOWE NR 11 W CHRZANOWIE

JADWIGA SKIMINA PUBLIKACJA NA TEMAT: NAUKA MS. WORD 2000 W KLASIE IV

PROPOZYCJE AKTYWNOŚCI W ZAKRESIE PERCEPCJI SŁUCHOWEJ. Temat ośrodka tygodniowego: Karnawał. Temat ośrodka dziennego: Zabawa karnawałowa.

TEST WIADOMOŚCI: Równania i układy równań

KONKURSY MATEMATYCZNE. Treść zadań

KONSPEKT ZAJĘĆ ZINTEGROWANYCH

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI DLA UCZNIÓW O SPECJALNYCH POTRZEBACH EDUKACYJNYCH

SCRIBA JUNIOR SCRIBA JUNIOR I

Scenariusz zajęć edukacji wczesnoszkolnej w klasie II przeprowadzonych przez Alicję Staszewską Rudnicką

Procedura sprawdzianu dla Szkoły Podstawowej nr 3 im. Adama Mickiewicza w Szamotułach UCZNIOWIE PRZYCHODZĄ NA GODZ. 8.20

Scenariusz nr 8 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

SEAL OF EXCELENCE TOP 10 OBSCURE GAMES. The Dice Tower. The Dice Tower

SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: Zastosowanie arkusza kalkulacyjnego EXCEL do rozwiązywania układów równań liniowych metodą wyznacznikową

Konspekt zajęć zintegrowanych w klasie I. Prowadząca Marzena Łukasiewicz SP nr 3 w Lubartowie. Temat kręgu tematycznego Na tapczanie siedzi leń.

IX OGÓLNOPOLSKI KONKURS IM. EUGENIUSZA PIASECKIEGO

Scenariusz nr 68 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Komputer i urządzenia z nim współpracujące

KARTY PRACY UCZNIA. Twierdzenie Pitagorasa i jego zastosowanie. samodzielnej pracy ucznia. Zawarte w nich treści są ułożone w taki sposób,

SCENARIUSZ LEKCJI. Podstawa programowa:

Wojewódzki Konkurs Przedmiotowy z Matematyki. dla uczniów szkół podstawowych - etap szkolny

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTÓW ZAWODOWYCH ODBYWAJĄCYCH SIĘ W SZKOLNYM LABORATORIUM CHEMICZNYM

Konspekt lekcji - zabawy i gry ruchowe z nauki gry drużynowej.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z HISTORII DLA KLAS IV VI

Klasa I, edukacja polonistyczna, krąg tematyczny Zwierzęta egzotyczne. Temat: Gdzie żyją zwierzęta egzotyczne?

VIII POWIATOWY FESTIWAL PIOSENKI ANGIELSKIEJ DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH I GIMNAZJÓW Let s sing in English

Adres strony internetowej zamawiaj cego: I. 2) RODZAJ ZAMAWIAJ CEGO: Inny: samorz dowa jednostka organizacyjna.

Wolontariat nie ma granic

Szczegółowe Warunki Konkursu Ofert na wykonywanie usług kierowcy ambulansu ratownictwa medycznego

Metryczka: Zdzisława Mazurek Publiczna Szkoła Podstawowa nr 6 w Nowej Soli. Scenariusz lekcji

Scenariusz nr 18 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7

SCENARIUSZ LEKCJI Opracował: mgr inż. Szymon Surmacewicz ZESPÓŁ SZKÓŁ MECHANICZNYCH CKP NR 2 W BIAŁYMSTOKU

POWIATOWY URZĄD PRACY W LIDZBARKU WARMIŃSKIM

PROGRAM PODNOSZĄCY EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA UCZNIÓW EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ

Świat za sto lat. scenariusz zajęć otwartych z elementami oceniania kształtującego w I klasie szkoły podstawowej

BINGO LOTTO INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI DLA KLAS IV VI

WOJEWÓDZKI KONKURS MATEMATYCZNY DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W ROKU SZKOLNYM 2012/2013

Ćwiczenia usprawniające analizę słuchową* (zadania z zastosowaniem głosek, sylab, wyrazów, zdań, struktur rytmicznych)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI. Przedmiotowy system oceniania z matematyki jest zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania

UCHWAŁA Nr XLIX/488/2010 RADY MIEJSKIEJ W KÓRNIKU. z dnia 26 stycznia 2010 r.

REGULAMIN SZKOLNEGO KONKURSU Z ZAKRESU RACHUNKOWOŚCI PIT PRZEZ INTERNET DLA ZESPOŁU SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH IM. ADAMA MICKIEWICZA W LUBANIU

Przykładowy konspekt lekcji dla uczniów klas IV-VI

Uchwała Nr XXII / 242 / 04 Rady Miejskiej Turku z dnia 21 grudnia 2004 roku

SCENARIUSZ LEKCJI DLA KLASY V (z elementami minikoszykówki)

REGULAMIN X GMINNEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO

Scenariusz hospitacji diagnozującej 17 XI 2006 r.

REGULAMIN PRZYJMOWANIA UCZNIÓW DO LICEUM PLASTYCZNEGO W KOLE

DE-WZP JJ.3 Warszawa,

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZYRODY KLASA CZWARTA, PIĄTA I SZÓSTA

Równe szanse dla szkół Myśliborskich REGULAMIN UDZIAŁU W PROGRAMIE ROZWOJOWYM DLA SZKÓŁ. w ramach Projektu Równe szanse dla szkół Myśliborskich

Zapytanie ofertowe nr 4/2012 z dnia r.

KRYTERIA WYBORU INSTYTUCJI SZKOLENIOWYCH DO PRZEPROWADZENIA SZKOLEŃ

mgr Jolanta Kruszyńska Temat: Tworzenie kartki świątecznej wykorzystanie programu Paint.

ETAP I KONKURSU MATEMATYCZNEGO CONTINUUM

Umowa nr.. /. Klient. *Niepotrzebne skreślić

REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP R.

Regulamin świetlicy i stołówki szkolnej w Zespole Szkół w Gostyni. Przepisy wstępne & 1

Analiza wyników ankiety z rodzicami n/t zainteresowań i zdolności dzieci. Czy dziecko ma własny kącik zabawy?

Materiały metodyczne ZADANIA, ĆWICZENIA I ZABAWY Z AKTYWKIEM I LENIWKIEM. (materiały dla nauczycieli, część I)

WYMAGANIA EDUKACYJNE SPOSOBY SPRAWDZANIA POSTĘPÓW UCZNIÓW WARUNKI I TRYB UZYSKANIA WYŻSZEJ NIŻ PRZEWIDYWANA OCENY ŚRÓDROCZNEJ I ROCZNEJ

ZAPROSZENIE DO SKŁADANIA OFERT CENOWYCH

JĘZYK ANGIELSKI. Przedmiotowy system oceniania w klasach 1-3

Klasa III, edukacja polonistyczna, krąg tematyczny Podróże po Polsce Temat: W kaszubskiej krainie

SZKOLNA INSTRUKCJA PRZEPROWADZENIA SPRAWDZIANU UCZNIÓW KLAS SZÓSTYCH SZKOŁY PODSTAWOWEJ I EGZAMINU UCZNIÓW KLAS TRZECICH GIMNAZJUM

Kolorowe przytulanki

Rozwiązywanie zadań tekstowych metodą kruszenia Scenariusz zajęć w klasie III

Cele ogólne: Wdrażanie dzieci do czynnego uczestniczenia w uroczystościach przedszkolnych spotkanie z Miko Poznawanie zwyczajów mikołajkowych.

Sprawiedliwi w filmie

REGULAMIN MIEJSKIEGO KONKURSU MATEMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW KLAS II SZKÓŁ PODSTAWOWYCH MAŁY MATEMATYK ROK SZKOLNY 2015/2016

Tematyka i rozwiązania metodyczne kolejnych zajęć lekcyjnych wraz z ćwiczeniami.

Scenariusz zajęć na lodowisku dla klasy V. Temat lekcji: Doskonalenie umiejętności technicznych jazdy na łyżwach.

Transkrypt:

Autor: Magdalena Kubacka Klasa I Edukacja: muzyczna, ruchowa, matematyczna Cel/cele zajęć: - doskonalenie umiejętności dodawania i odejmowania w zakresie 10, - zapoznanie z zasadami, regułami nowych gier matematycznych, -kształtowanie umiejętności współpracy z rówieśnikami Temat lekcji: Dodawanie i odejmowaniezabawy w parach. Cele zajęć w języku ucznia/ dla ucznia: -zagram w gry matematyczne dodając i odejmując do 10, - będę przestrzegał zasad i reguł grając z kolegami Kryteria sukcesu dla ucznia: - dodaję i odejmuje liczby do 10, - potrafię zagrać i znam zasady gier matematycznych: Matematyczny latawiec, Mat-Gol, Łyk matematyki, Podstawa programowa: 3.1)a), 5.4., 7.5. Metody pracy: improwizacja ruchowa, pantomima, pokaz, gry dydaktyczne, Formy pracy: zbiorowa jednolita, zespołowa indywidualna i zróżnicowana Środki dydaktyczne: płyta CD z ulubionymi przebojami muzyki dla dzieci, odtwarzacz CD, Karty pracy- Matematyczny latawiec, Mat-Gol, karty z działaniami w zakresie 10, Karty wyników i samokontroli do gier, kostki do gry, plastikowa butelka, 3 koperty dla każdej pary Przebieg zajęć Działania uczniów Drogowskazy -wskazówki i uwagi o realizacji Centra Aktywnej Edukacji Nauczyciel przygotowuje kostki do gry, liczmany i koperty z planszami gier. Proponuje, aby na podstawie tych przedmiotów dzieci odgadły co będą robić na zajęciach? Następnie wyjaśnia uczniom cele zajęć. polonistycznokomunikacyjne

1.Uczniowie wybierają z matematycznego kufra jedną kartę z ilustracją czyli bilet wstępu na matematyczny parkiet. Gdy usłyszą muzykę swobodnie poruszają się w rytm muzyki. Gdy melodia milknie, spacerują po dywanie szukając swojej pary czyli pasującego obrazka do tego, który mają. Dalej już parach, stojąc na przeciwko siebie, wykonują dowolne ruchy, gesty, miny układy taneczne w rytm muzyki jedna osoba w parze, naśladuje drugą. Po chwili następuje zmiana. 2. Pary uczniów otrzymują po 3 koperty z zadaniami. Zadanie 1- uczniowie dodają i odejmują w pamięci w zakresie 10, wynik szukają na latawcu i układają swój pionek na polu z wynikiem. Osoba, która wygrała otrzymuje 1 punkt i wpisuje go na Kartę wyników (Załącznik nr 3) Zabawa na dobry dzień Matematyczny parkiet - należy ją przeprowadzić na dywanie, by dać dzieciom dużą swobodę ruchów. Nauczyciel przygotowuje płytę CD z ulubionymi przebojami muzyki dla dzieci. Potrzebne będą przygotowane wcześniej karty pasujących do siebie rysunków, by dzieci mogły je wylosować i połączyć się w pary. (Załącznik 1) Zabawa pantomimiczna w parach- Roztańczone lustro - kształtowanie umiejętności współpracy, wzajemnego zrozumienia w parze. Nauczyciel przygotowuje dla każdej pary po 3 koperty z grami matematycznymi. Reguły każdej gry omawia z dziećmi w toku zajęć. I koperta- plansza Matematyczny latawiec (wersja łatwiejsza i trudniejsza do wyboru przez parę), pionki w dwóch kolorach na każdą parę (każdy uczeń musi mieć po 10 pionków w jednym kolorze- można wykorzystać małe guziki, kamyki lub koraliki). Matematyczny latawiec- autor: M. Kubacka (Załącznik nr 2) Cel gry: doskonalenie umiejętności dodawania i odejmowania w zakresie10. Przebieg gry: Dzieci (pary) układają na stoliku stos odwróconych kart z działaniami i po kolei je losują. Obliczają działanie i podają wynik np. 8-1=7. Następnie wspólnie z kolegą sprawdzają wynik na karcie odpowiedzi. Jeżeli jest poprawny, wtedy układają swój pionek na polu z okienkiem 7. Jeżeli uczeń dokona błędnych obliczeń, nie może postawić swojego pionka Na jednym polu mogą stać matematycznoprzyrodnicze artystyczno-ruchowe matematycznoprzyrodnicze

maksymalnie 2 pionki. Jeżeli ktoś wylosuje kartę z działaniem, którego wynik jest taki jak już zajęte przez dwa pionki pole, niestety nie może położyć swojego pionka. Gra kończy się wtedy, gdy wylosowane są wszystkie karty ze stosu kart. Wygrywa ta osoba, która ułożyła na polach latawca więcej swoich pionków. Zadanie nr 2- Zgodnie z instrukcją gry podanej przez nauczyciela, uczniowie obliczają w pamięci działania w zakresie 10. Osoba, która wygrała (lub gdy jest remis ) otrzymuje 1 punkt i wpisuje go na Kartę wyników (Załącznik nr 3) Zadanie nr 3- uczniowie sumują ilość wyrzuconych na kostkach kropek i o tyle kratek przesuwają się do przodu (kolorują drogę piłki na Karcie Mat-Gol). II koperta- Łyk matematykiplastikowa butelka i karty zadań w kopercie- autor: M. Kubacka (Załącznik nr 4) Cel gry: doskonalenie umiejętności dodawania i odejmowania w zakresie10. Przebieg gry: Pary wybierają sobie miejsce w sali lekcyjnej (na stoliczkach, na podłodze, dywanie itp. i układają karty z koperty nr 2 żółtą stroną ku górze (liczby od 1-10) tworząc koło. W środku koła umieszczają plastikową butelkę. Po kolei uczniowie w parze kręcą butelką. Każdy zawodnik ma 5 ruchów. Liczba na jakiej się zatrzyma butelka wskazuje numer zadania na kartach ukrytych w butelce. Po podaniu głośno wyniku należy sprawdzić poprawność odpowiedzi. Prawidłowy wynik jest na odwrocie karty z wylosowanym numerem. Jeżeli podany wynik jest prawidłowy, uczeń zabiera kartę z działaniem, jeśli odpowie z błędem, karta wraca do butelki. Wygrywa ten zawodnik, który ma przy sobie najwięcej kart z działaniami na Karcie wyników wpisuje wtedy 1 punkt. Jeżeli jest remis, to oby dwie osoby zapisują sobie 1 punkt. III koperta- plansza Mat-Gol autor: M. Kubacka (Załącznik nr 5)- 2 kostki z liczbami 1-5- należy zakleić pole z 6- białe pole to 0. Pary siadają do stoliczków. Każdy uczeń w parze wybiera dowolny kolor

Osoba, która wbiła go czyli jako pierwsza dotarła do bramki przeciwnika wygrywa i otrzymuje 1 punkt. Wynik wpisuje na Kartę wyników (Załącznik nr 3) kredki, inny niż kolega i wybiera łatwiejszą bądź trudniejszą wersję gry. Cel gry: doskonalenie dodawania i odejmowania liczb w zakresie 10 Przebieg gry: Każdy zawodnik w parze rzuca po kolei 1 lub dwiema kostkami naraz. Liczba jaką wyrzuci (1 kostka w łatwiejszej wersji gry) wskazuje ile kratek uczeń ma zamalować na boisku. Jeżeli rzuca dwie kostki (trudniejsza wersja gry), dodaje do siebie liczby, a wynik wskazuje liczbę kratek do zamalowania. Wygrywa osoba, która jako pierwsza dotrze do bramki przeciwnika i wbije gol. W trakcie gier nauczyciel jest obserwatorem, jednak uczniowie powinny mieć możliwość zadawania pytań i uzyskania dodatkowych objaśnień, wskazówek. Każde zadanie jakie rozwiązują podczas gier, mogą sprawdzić na kartach samokontroli dołączonych do gier. Należy dać uczniom możliwość wyboru- obliczeń pamięciowych lub korzystania z liczmanów. Po zliczeniu przez pary wszystkich punktów następuje ogłoszenie wyników. Nauczyciel powinien docenić zgodną pracę i naukę wszystkich dzieci. Może je nagrodzić odznaką (Załącznik nr 6) 3. Uczniowie mają w ręce klocki: 2 czerwone, 2 żółte i 2 zielone. Układają w kołach klocki według wskazówek nauczycieladokonują samooceny. Spośród swoich klocków wybierają jeden (w kolorze, który odpowiada stopniu opanowania przez nich danej umiejętności) i wrzucają odpowiednio do koła nr 1- dodawanie i odejmowanie do 10 oraz Ewaluacja zajęć w kręgu. Nauczyciel układa na dywanie dwa koła hula- hop: - pierwsze koło to pierwsze kryterium - drugie koło to drugie kryterium. Uczniowie oceniają w jakim stopniu opanowali umiejętność dodawania i odejmowania do 10 oraz poznali reguły i zasady nowych gier. I koło: Należy wyjaśnić dzieciom, że czerwony klocek będzie oznaczał to, że uczeń musi jeszcze ćwiczyć i doskonalić dodawanie i odejmowanie, żółty- już sobie radzi, ale musi jeszcze

koła nr 2- gry matematyczne w parach ćwiczyć, Zielony- wspaniale radzi sobie z dodawaniem i odejmowaniem liczb do 10. II koło- Na podobnej zasadzie będzie sprawdzana znajomość zasad i reguł w poznanych na zajęciach grach: czerwony klocek będzie oznaczał to, że uczeń musi jeszcze utrwalić zasady gier żółty- już sobie radzi, ale musi jeszcze ćwiczyć, Zielony- wspaniale radzi sobie w grach, zna ich reguły i gra z kolegą

Ilustracje potrzebne do tworzenia par: (Załącznik nr 1)..

(Załącznik nr 2) MATEMATYCZNY LATAWIEC karty zadań należy wyciąć i podkleić na kolorowy karton Wersja trudniejsza: 1+4 5-3 3+2 6-5 4+4 8-5 3+3 8-3 2+7 7-4 9+1 10-5 5+4 5-2 7+2 6+4 8-2 7+1 7-3 8-1..

Karta samokontroli: 1+4=5 5-3=2 3+2=5 6-5=1 4+4=8 8-5=3 3+3=6 8-3=5 2+7=9 7-4=3 9+1=10 10-5=5 5+4=9 5-2=3 7+2=9 6+4=10 8-2=6 7+1=8 7-3=4 8-1=7 Wersja łatwiejsza (zamiast liczb- kropki ) pola -według pól z działaniami do uzupełnienia przez nauczyciela:

..

MATEMATYCZNY LATAWIEC 4 6 10 0 3 1 5 9 8 2 7

Karta wyników zdobytych w grach matematycznych (Załącznik nr 3) Imię i nazwisko Zadanie 1 Zadanie 2 Zadanie 3 Razem....... Łyk matematyki karty zadań do butelki 4+5= 3-2= 7-5= 8-5= 3+3= (Załącznik nr 4) 4-4= 6+3= 5-1= 7+1= 4+6=.. Karty samokontroli podklejone pod numerami zadań ułożonych w kręgu. 4+5=9 3-2=1 7-5=2 8-5=3 3+3=6 4-4=0 6+3=9 5-1=4 7+1=8 4+6=10 Numery zadań do ułożenia w kręgu (można podkleić na kolorowy karton)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10..

(Załącznik nr 5) GOL GOL (Załącznik nr 6)