Zadanie 2: Wykonanie rysunku ćwiczebnego Uruchomić program Microstation W oknie Microstation Manager utworzyć nowego uŝytkownika User (nazwa uŝytkownika=swoje Nazwisko). Nie wybierać projektu (No Project), zaś Interface ustawić na domyślny (Default). We wcześniej utworzonym folderze Seed utworzyć nowy plik mojseed.dgn z pliku seed2d.dgn Ustawić dokładność wyświetlania współrzędnych, wartości kątowych, gęstość wyświetlania siatki oraz jednostki robocze: Settings Design File Jednostki podstawowe: m Jednostki podrzędne: mm Dla jednostek głównych ustalić dokładność wprowadzania równą 0.1 a dla kątów 0 (miejsc po przecinku) Coordinate Readout Odstęp siatki 10, Odniesienie siatki 10. Zmodyfikować zmienne konfiguracyjne w celu dostosowania ich do naszych potrzeb: Workspace Configuration MS_DEF podajemy nową ścieŝkę do katalogu w którym zostanie utworzony nowy plik z rysunkiem czyli podajemy ścieŝkę do własnego katalogu wcześniej utworzonego - Zadania. (opcja Select) MS_SEEDFILES wskazujemy katalog w którym znajdują się pliki prototypowe SEED, a więc ścieŝkę do katalogu SEED MS_DESIGNSEED wskazuje nazwę podpowiadanego pliku prototypowego (mojseed).
Zatwierdzić wykonane zmiany w pliku konfiguracyjnym uŝytkownika <nazwisko>.ucf File Save Settings zachowuje nasze dotychczas wprowadzone ustawienia. Zachować wykonany plik jako własny plik prototypowy w swoim katalogu SEED. Zamknąć plik Zakończyć działanie programu. Rysowanie i modyfikacja rysunku Część I: Przygotowanie rysunku wejściowego do modyfikacji. Część II: Modyfikacja elementów z zachowaniem kopii trzech stanów modyfikowanej figury. CZĘŚĆ I Utworzyć nowy rysunek Zadanie2.dgn wykorzystując własny plik prototypowy Sprawdzić ustawienie siatki (siatka ma być na 10 jednostek i odniesienie na 10 jednostek) Settings Design File Sprawdzić ustawienie zmiennych systemowych wskazujących połoŝenie plików rysunków i rysunków prototypowych. Utworzyć nowy model o nazwie rysunek_2d (File Models) W utworzonym modelu utworzyć warstwy: Ramki, Opis, Elementy (Setting Level Manager) Na warstwie Ramki narysować blokiem ramki (wykorzystać okno komend xy=...,...) - Ramkę zewnętrzną (0,0/210,297) kolorem błękitnym, grubością 3 - Ramkę wewnętrzną (5,5/205,292) kolorem błękitnym, grubością 3
- Linię tabelki (5,25/205,25) kolorem błękitnym, grubością 0 Na warstwie Opis w polu tabelki, kolorem Ŝółtym umieścić napis Rysunek ćwiczebny (wysokość tekstu 5 jednostek), czcionka Times New Roman. Na warstwie elementy narysować obiekty graficzne wg podanego szkicu a) zawierającego współrzędne punktów charakterystycznych i wymagane kolory i typy linii Zachować rysunek oraz utworzyć jego kopię zapasową (polecenie BACKUP w oknie poleceń). Przykładowy plik wynikowy ma wyglądać tak jak załączony w formacie PDF szkic. CZĘŚĆ II Uwaga praktyczna: Podczas wykonywania ćwiczenia moŝna podglądać jak ma wyglądać plik wynikowy analizując wynikowy.pdf Otworzyć plik Zadanie2.dgn Nasunąć górny prostokąt wraz z jego osią poziomą i łukiem oraz dwoma czerwonymi osiami na górny bok dolnego prostokąta.obiekty wybieramy przy wciśniętym CTRL. Przy wskazaniu punktów określających przesunięcie posłuŝyć się przyciąganiem do punktu środkowego dolny bok górnego prostokąta a następnie górny bok dolnego prostokąta. Powstałą figurę przesunąć o wektor (10,10) jednostek. Do wybrania całej figury posłuŝyć się ogrodzeniem: zaznaczamy figurę ogrodzeniem (Fence) a następnie funkcja Move Element, klikamy w punkt dolnej linii i określamy wektor przesunięcia
(w oknie poleceń musimy wpisać wartość DL=10,10). Obciąć wystające górne części osi (Trim Element) Kopię zmodyfikowanej figury przenieść poza ramkę (Fence Move Element) i zmniejszyć współczynnikiem skali 0.5. Pomniejszoną kopię umieścić tak, aby lewe górne naroŝe górnego prostokąta znalazło się w punkcie o współrzędnych (30,280).UŜyć funkcji:fence i Copy Element. Wykonać odbicie lustrzane (zachowując pierwotne elementy) względem dolnego boku dolnego prostokąta- wszystkich elementów figury głównej poza osiami czerwonymi, Ŝółtymi i niebieską. UŜyć opcji Fence a następnie przy wciśniętym CTRL odznaczyć osie czerwoną, Ŝółtą i niebieską, Mirror Make a copy Horizontal. Na marginesie rysunku (poza ramką) umieścić chwilową kopię rysunku, zmniejszyć ją o połowę a następnie umieścić w punkcie (90,280)-lewe górne naroŝe górnego prostokąta, obok poprzedniej kopii Wykonać odbicia zwierciadlane (z usuwaniem odbijanego elementu-opcja Make a Copy odznaczona) łuków względem boków poziomych prostokątów na których znajdują się środki łuków. Zmniejszyć łuki stosując współczynnik skali 0.2 bez zmiany połoŝenia środka łuku (Opcja Scale, odznaczyć Copies). Górny łuk przenieść nad oś poziomą prostokąta a dolny pod oś poziomą prostokąta w którym łuk się znajduje (stycznie do osi). Zmienić typy wszystkich linii w modyfikowanej figurze głównej na ciągłą linię.(wybrać obiekty rysowane linią przerywaną (uŝywając klawisza CTRL i ustawić w pasku narzędzi pierwotnych typ linii na ciągłą.
Z końców łuków narysować prostopadłe do boków prostokątów (Place line, z zaznaczonym Angle=90 stopni) Usunąć zagłębienia utworzone przez łuki ( Zastosować opcje: Delete part of Element oraz Trim Element. Ustawić siatkę na 5 jednostek i uaktywnić blokadę siatki (Settings Design File Grid) Poleceniem modyfikacji elementu zwiększyć wysokość górnego prostokąta przesuwając lewy i prawy górny naroŝnik do najbliŝszego oczka siatki. Podociągać linie (opcja Extend).Uwaga:Przed uŝyciem opcji Extend wyłączyć dociąganie do oczek siatki (Grid Lock). Promieniem 5 jednostek zaokrąglić (zgodnie z rysunkiem) naroŝniki oraz uciąć dolne naroŝa dolnego prostokąta (fazy:5 i 10 jednostek).wykorzystac opcję Construct Hamfer (Distance1 na 5 jednostek i distance 2 na 10 jednostek). Wykonać kopię zmniejszoną o połowę aktualnego stanu rysunku i umieścić ją obok poprzednich tak, Ŝeby lewy dolny róg górnego prostokąta znalazł się w punkcie o współrzędnych (147,280). Przemieścić okręgi o 30 jednostek na zewnątrz (DL =-30 po lewej stronie oraz DL=+30 po prawej stronie Stosując częściowe kasowanie usunąć zbędne części okręgów. Rozbić prostokąty (w tym celu wykorzystać opcję Drop Element i zaznaczyć wszystkie opcje w funkcji Drop Element).Następnie odpowiednio usunąć, poucinać i wydłuŝyć elementy do uzyskania zgodności z rysunkiem wzorcowym.
Sprawozdanie z Zadania 2 W celu otrzymania oceny z wykonania Zadania 2 chciałbym uzyskać od Państwa plik wynikowy Zadanie2.dgn