KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015



Podobne dokumenty
T-Bull S.A. Made by gamers for gamers. STRATEGIA ROZWOJU T-Bull S.A. na lata Wrocław, 19 września 2017 r.

STRATEGIA NA LATA

GRUPA AB WYNIKI FINANSOWE Q3/2012

Wyniki 1H 2018 Sierpień 2018

RAPORT KWARTALNY VIVID GAMES S.A. ZA II KWARTAŁ 2014 ROKU. Bydgoszcz, dnia 14 sierpnia 2014 roku

Wyniki 1Q 2018 Maj 2018

KIERUNKI ROZWOJU

PREZENTACJA WYNIKÓW FINANSOWYCH. styczeń - czerwiec Warszawa, 29 sierpnia 2012 r.

ROCZNY RAPORT JEDNOSTKOWY

DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT

RAPORT KWARTALNY VIVID GAMES S.A. ZA III KWARTAŁ 2014 ROKU. Bydgoszcz, dnia 14 listopada 2014 roku

RAPORT OKRESOWY EXAMOBILE S.A. IV KWARTAŁ ROKU Bielsko-Biała, r.

RAPORT KWARTALNY VIVID GAMES S.A. ZA III KWARTAŁ 2012 ROKU. Bydgoszcz, dnia 14 listopada 2012 roku VIVID GAMES UK VIVID GAMES HQ VIVID GAMES LODZ

NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI

PREZENTACJA SPÓŁKI. 1 sierpnia 2017 r.

Doradcy24 - Strategia i założenia modelu biznesowego. Doradcy24 sp. z o.o., ul. Pańska 73, Warszawa

Rozkład przychodów w latach

AGENDA PODSUMOWANIE 2016 REAL BOXING PORTFOLIO GIER METAL FIST HIGHWAY GETAWAY MANNY PACQUIAO OUTER PIONEER PERSPEKTYWY ROZWOJU WYNIKI FINANSOWE

Wyniki 3Q 2018 Listopad 2018

PREZENTACJA WYNIKÓW FINANSOWYCH. lipiec - wrzesień Warszawa, 15 listopada 2012 r.

STRATEGIA NA ROK 2018

SPÓŁKA AKCYJNA. źródło ekologicznej energii

Debiut na rynku NewConnect. 18 kwietnia 2011 r.

List intencyjny o strategicznym partnerstwie między AC SA. a Politechniką Białostocką

SURFLAND SYSTEMY KOMPUTEROWE S.A. DEBIUT NA NEWCONNECT

Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej

Prezentacja inwestorska. Luty 2018

WPROWADZENIE. fundusz brał udział w 18 projektach inwestycyjnych realizując od początku działalności stopę zwrotu IRR ponad 40%

PREZENTACJA WYNIKÓW FINANSOWYCH

Plan połączenia Spółek Tequila Mobile i Tequila Games

RAPORT KWARTALNY VIVID GAMES S.A. ZA II KWARTAŁ 2012 ROKU. Bydgoszcz, dnia 14 sierpnia 2012 roku VIVID GAMES UK VIVID GAMES HQ VIVID GAMES LODZ

Prezentacja wyników Q Listopad 2017

RAPORT KWARTALNY VIVID GAMES S.A. ZA IV KWARTAŁ 2013 ROKU. Bydgoszcz, dnia 14 lutego 2014 roku

Bank walczy o bazę klientów. Internauta szuka rozwiązań finansowych. Umożliwiamy instytucjom finansowym pozyskiwanie klientów

RAPORT KWARTALNY VIVID GAMES S.A. ZA I KWARTAŁ 2013 ROKU. Bydgoszcz, dnia 15 maja 2013 roku VIVID GAMES UK VIVID GAMES HQ VIVID GAMES LODZ

Chcemy być czołowym producentem gier przeglądarkowych i mobilnych w Europie

Spis treści Technologia informatyczna Strategia zarządzania wiedzą... 48

Wyniki i strategia Grupy NG2. Mimo trudnych pierwszych miesięcy i długiej zimy Grupa NG2 zanotowała dobre wyniki w pierwszym kwartale.

Morizon SA. Prezentacja do raportu rocznego 2015

RAPORT ZA III KWARTAŁ 2010 R. WERTH-HOLZ SPÓŁKA AKCYJNA. z siedzibą w Poznaniu

STRATEGIA ROZWOJU 15 PAŹDZIERNIKA 2010 R.

RAPORT ROCZNY 7LEVELS S.A.

Wyniki 1H 2019 Sierpień 2019

Grupa Nokaut rusza oferta publiczna

KRAKÓW, DNIA 30 MAJA 2017 ROKU

DEBIUT NA NEWCONNECT 13 LIPCA 2011 R. Siedziba: Wrocław Strona Emitenta: Prezentacja Spółki

MakoLab S.A. Systemy biznesowe i rozwiązania webowe

Warszawa, 22 września 2016 Xiaomi w Polsce ABC Data pierwszym oficjalnym dystrybutorem

Grupa Kapitałowa Telemedycyna Polska Prezentacja wyników za II kwartał 2013 r. 14 sierpnia 2013 r.

JUJUBEE S.A. Raport za rok

Prezentacja inwestorska

Igoria Trade S.A. RAPORT za II kwartał 2013 roku 1 kwietnia 2013 roku 30 czerwca 2013 roku

ABC Data zwiększa przychody i utrzymuje wysoką marżę

ecommerce a debiut giełdowy Bartłomiej Knichnicki

Beyond Distribution. We Do IT. Podsumowanie wyników Grupy za 2018 rok

KCSP S.A. Raport kwartalny II kwartał 2011 r.

FISZKA PROJEKTOWA. Szanowni Państwo,

RAPORT KWARTALNY VIVID GAMES S.A. ZA IV KWARTAŁ 2012 ROKU. Bydgoszcz, dnia 14 lutego 2013 roku VIVID GAMES UK VIVID GAMES HQ VIVID GAMES LODZ

CUBE MS Sp. z o.o. Ul. Stawki 2A, Warszawa NIP , REGON Kapitał Zakładowy ,00 zł Sąd Rejonowy dla M.st.

M4B S.A. RAPORT KWARTALNY ZA OKRES OD DNIA 01 PAŹDZIERNIKA 2011 ROKU DO DNIA 31 GRUDNIA 2011 ROKU

STRATEGIA ROZWOJU SPÓŁKI NA LATA Kwiecień 2014 r.

Raport okresowy kwartalny za okres

w drodze na NewConnect 27 września 2012 r.

Grupa Kapitałowa ZPC Otmuchów

Raport za III kwartał 2012 roku

Prezentacja dla inwestorów. Warszawa, 1 czerwca 2016 r.

distributor of modern technologies GRUPA AB PREZENTACJA WYNIKÓW ZA ROK 2014/2015 Warszawa, 1 września 2015

Zakłady Przemysłu Cukierniczego Otmuchów S.A.

Grupa Sygnity omówienie wyników finansowych pierwszego półrocza w roku kalendarzowym Warszawa, 1 września 2011 roku

Rynek NewConnect Skuteczne źródło finansowania

RAPORT OKRESOWY EXAMOBILE S.A. II KWARTAŁ ROKU Bielsko-Biała, r.

W październiku br. na rynku NewConnect pojawiło się siedem nowych spółek.

SPÓŁKA AKCYJNA. źródło ekologicznej energii

Media-Tech Polska to producent szerokiej gamy akcesoriów komputerowych, dostarczający funkcjonalnych rozwiązań na rynek międzynarodowy.

WYNIKI LIBET S.A. H Warszawa, 2 września 2015 r.

Big Data Marketing. Zbieramy, przetwarzamy i monetyzujemy dane o Internautach

ADUMA S.A. JEDNOSTKOWY RAPORT KWARTALNY ZA IV KWARTAŁ LUTEGO 2012r.

Oferta dla na autorską akcję Commerce PRO, czyli kompleksowe działania polegające na wsparciu sprzedaży przy wykorzystaniu Search Engine Marketing

NewConnect. Wojciech Zieliński Prezes Zarządu MakoLab S.A.

Grupa Kapitałowa Telemedycyna Polska Prezentacja wyników za I kwartał 2014 r. 15 maja 2014 r.

T-BULL S.A. RAPORT KWARTALNY ZA IV KWARTAŁ 2017 R.

Konferencja Grupy Amica. Warszawa,

Plany rozwoju na lata realizowane w ramach nowej struktury Grupy Kapitałowej. Warszawa, 10 lutego 2010 r.

Raport za IV kwartał 2012 roku

Inwestujemy W POLSKIE FIRMY.

Grupa NG2 zanotowała dobre wyniki w obliczu kryzysu na rynku detalicznym.

Prezentacja Grupy Impel 25 września 2003

Nokaut.pl mobilna rewolucja na rynku zakupów internetowych. Dziś ostatni dzień zapisów na akcje Grupy Nokaut

o Wartość aktywów netto (NAV) należna akcjonariuszom Spółki wzrosła o 32% i wyniosła 974 mln zł w porównaniu do 737 mln zł w 2012 r.

GRODNO S.A. Prezentacja wyników IVQ 2013/2014. maj 2014 r.

Rola sektora kreatywnego w rozwoju miast i regionów

styczeń - marzec 2012 Warszawa, 7 maja 2012 r.

RAPORT KWARTALNY XPLUS S.A. ZA OKRES OD 01 STYCZNIA 2010 r. DO 31 MARCA 2010 r.

Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki, dokonuje wyboru Pana/Pani na Przewodniczącego Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia.

Recepta na globalny sukces wg Grupy Selena 16 listopada 2011 Agata Gładysz, Dyrektor Business Unitu Foams

Czaty dla firm. Innowacyjne narzędzia komunikacji z klientami. Oferta ważna od 1 maja do 30 września 2010 r. Organizator czatów.

Polskie Mosty Technologiczne

R a po rt R o cz n y S ko n s o l i d owa n y G r u py K a p i ta łow e j. Z a R o k 2018

W maju na rynku alternatywnym GPW zadebiutowały trzy spółki: Black Point SA, Maximus SA i ProxyAd SA.

Transkrypt:

KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015

O SPÓŁCE LIDER RYNKU LICZNE SUKCESY SZEROKIE KOMPETEN- CJE NOWE TYTUŁY Jedno z najnowocześniejszych studiów deweloperskich w Europie i największa firma produkującą gry na urządzenia mobilne w Polsce. Rekordowy rok 2014 z 15 mln PLN przychodu, wzrost o 85% R-d-R. Wzrost zysku netto o 268% do ok. 2.7 mln PLN. Gra Real Boxing trafiła do ponad 18 mln odbiorców na kilku platformach sprzętowych. Godfire : Rise of Prometheus na stałe wpisał się do kanonu gier mobilnych dzięki najwyższej jakości grafice. Vivid Games jest spółką technologiczną. Rozwija szereg nowatorskich, autorskich systemów i silników. Zajmuje się również publikacją i promocją swoich produkcji. Spółka z coraz większym powodzeniem monetyzuje swoje produkty sukcesywnie transformując w kierunku modelu biznesowego Free2Play. Trwa produkcja portfolio gier, w tym Real Boxing 2, którego publikacja nastąpi w 2015 roku. PARTNERZY Strategiczna współpraca ze globalnymi potentatami branży technologicznej - Apple, Google, Qualcomm, Nvidia, Amazon, Epic Games. ZESPÓŁ Spółka z siedzibą w Bydgoszczy zatrudnia ponad 90 wysokiej klasy specjalistów. Zespół został wyróżniony licznymi nagrodami m.in.: Best Indie Developer 2013, Apple Editors' Choice, Best of App Store, Best of Google Play i wiele innych.

OTOCZENIE RYNKOWE

MODEL BIZNESOWY Globalna dystrybucja w 200 krajach w Apple App Store i Google Play. Gra udostępniana za darmo umożliwia dotarcie do szerokiej grupy odbiorców. Monetyzacja za pomocą mikropłatności podczas rozgrywki. Wpływy z wyświetlania reklam jako drugie największe źródło przychodów. 17 mln organicznych pobrań po zmianie modelu biznesowego. Aktualnie produkty spółki tylko częściowo wykorzystują potencjał Free2Play. Marketing i promocja bezpośrednio w kanale sprzedaży. Inwestycje związane z pozyskaniem użytkowników. Sieć alternatywnych kanałów dystrybucji.

STRATEGIA SPÓŁKI 2015+ PRODUKCJA I PUBLIKACJA ZAAWANSOWANYCH GIER MOBILNYCH MID-CORE W MODELU FREE2PLAY. PROGRAM PUBLIKACJI GIER ZEWNĘTRZNYCH. INNOWACYJNA W SKALI ŚWIATOWEJ PLATFORMA MOBILNEGO E-SPORTU. ROZWÓJ AUTORSKICH TECHNOLOGII.

PORTFOLIO GIER

DZIAŁALNOŚĆ WYDAWNICZA Publikacja 2-4 zewnętrznych gier rocznie. Produkty dopasowane do portfolio i grupy docelowej mid-core. Partnerska współpraca. Możliwość inwestycji w IP. Integracja z technologiami. Wykorzystanie potencjału promocyjno-wydawniczego. Dywersyfikacja portfolio oraz większa widoczność w sklepach. Lepsze relacje z partnerami dzięki większej grupie produktów.

PLATFORMA MOBILNEGO e-sportu Globalne współzawodnictwo sieciowe w ramach zintegrowanego portfolio gier. Platformy mobilne. Rozpoczęcie kampanii promocyjnej pod koniec 2015, pełne uruchomienie w 2016. Wspólne trofea, listy rankingowe, waluta. Wzmocnienie kluczowych parametrów monetyzacji. Cross-promocja pomiędzy tytułami. Turnieje mobilnych lig e-sportowych.

PARTNERZY STRATEGICZNI Kluczowy wpływ ekspozycji produktów w kanałach sprzedaży. Ugruntowane, wieloletnie relacje biznesowe z Apple, Google, Amazon. Współpraca z Partnerami technologicznymi: Qualcomm, Nvidia, Epic Games. Ekspozycja na nowych urządzeniach: nvidia Shield, Android-TV, Sony Bravia, itp.

ZWIĘKSZENIE OBECNOŚCI W AZJI Produkty spółki dostępne za pośrednictwem Apple App Store i Google Play. Wzrost wartości sprzedaży o 129% R-d-R. Najważniejsze rynki: Korea, Japonia, Chiny, Tajwan, Hong-Kong. Relacje biznesowe nawiązane z ponad 100 firmami z Azji. Identyfikacja partnerów i negocjacja umów dla Real Boxing 2. Lokalna dystrybucja i promocja, pozyskiwanie użytkowników. Dostosowanie monetyzacji i zawartości gry do lokalnych upodobań. Wyższe przychody dzięki lokalnej dystrybucji i dopasowaniu do potrzeb. Nowe kanały dystrybucji.

ROLA TECHNOLOGII Real Boxing 2 jedną z pierwszych mobilnych gier w technologii Unreal Engine 4. Ekspercki zespół pracujących nad autorskimi technologiami. Międzyplatformowy silnik rozgrywek wieloosobowych czasu rzeczywistego SWIM. System dostarczania plików (mały rozmiar gry, dostarczanie treści on the fly ). Zakończenie prac oraz pełna integracja w 2015. System zaawansowanej analityki i BI. Analiza i dostosowywanie gry do graczy w czasie rzeczywistym. Komunikacja marketingowa do graczy.

INWESTYCJE FINANSOWE Dofinansowanie gier wydawanych w programie wydawniczym. Akwizycja spółek specjalizujących się w konkretnych gatunkach. Pozyskanie IP do istniejących i przyszłych gier.

CELE EMISJI ETAP I - KWIECIEŃ 2015 ETAP I PRYWATNA EMISJA NA NEWCONNECT (1.5 2 MLN AKCJI) CELE FINANSOWANIA: PRODUKCJA STREET FIGHTING I REAL CASINO PROMOCJA I POZYSKANIE UŻYTKOWNIKÓW ROZWÓJ TECHNOLOGII AKWIZYCJE ORAZ INWESTYCJE W IP ETAP II - Q3/Q4 2015 TRANSFER NA RYNEK GŁÓWNY GPW

WYNIKI FINANSOWE

ul. Gdańska 160 85-674 Bydgoszcz, POLSKA RELACJE INWESTORSKIE ir@vividgames.com