ADAPTACJA GRAFIKI DOTYKOWEJ. Paweł Wdówik



Podobne dokumenty
Zasady tworzenia i adaptowania grafiki dla uczniów niewidomych

ZASADY TWORZENIA I ADAPTOWANIA GRAFIKI DLA UCZNIÓW NIEWIDOMYCH

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

System Braillle'a I - opis przedmiotu

SCENARIUSZ LEKCJI. Opracowywanie wielostronicowego dokumentu o rozbudowanej strukturze, stosowanie stylów i szablonów, tworzenie spisu treści.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

PROGRAM FUNKCJONALNO - UŻYTKOWY

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Obrazowanie danych na wykresach i rysunkach

Instrukcja dla autorów monografii

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Okno zarządzania warstwami w dokumencie znajduje się na wstążce Narzędzia główne

Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów

STANDARDY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW ZAJĘCIA TECHNICZNE DLA KLAS IV

Tworzenie książeczek z ilustracjami dotykowymi I

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Dodawanie grafiki i obiektów

MS Word Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska

Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna

Informatyka. w ćwiczeniach Katalog wymagań na poszczególne oceny. Pierwszy rok nauczania (kl. II gim.) Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

Technika Klasa V Szkoły Podstawowej WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE

Wymiarowanie. Wymiarowanie jest to podawanie wymiarów przedmiotów na rysunkach technicznych za pomocą linii, liczb i znaków wymiarowych.

Program szkoleniowy. 16 h dydaktycznych (12 h zegarowych) NAZWA SZCZEGÓŁY CZAS. Skróty dostępu do narzędzi

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012

EDYCJA TEKSTU MS WORDPAD

Uczeń: -posługuje się elementarnymi przyborami kreślarskimi; -odwzorowuje wielkie litery pisma technicznego; -czyta proste rysunki techniczne.

Str. tytułowa. Mobilna Technologia Wspomagająca Uczenie Matematyki Uczniów Niewidomych i Słabowidzących KRÓTKA PREZENTACJA

Wyższej Szkoły Przedsiębiorczości i Marketingu w Chrzanowie

Akademia Pedagogiki Specjalnej im. Marii Grzegorzewskiej. Kierunek: PEDAGOGIKA SPECJALNA TYFLOPEDAGOGIKA

SYSTEM OZNACZANIA ZAWORÓW KULOWYCH +GF+

Scenariusz zajęć nr 27 Temat: Co to za wypukłe kropki? w świecie osób niewidomych.

Dydaktyka Informatyki uwagi do treści nauczania I

Obrazowanie danych. na wykresach i rysunkach

CPT-CAD - Program do tworzenia dokumentacji geologicznej i geotechnicznej

Zasady tworzenia rysunku technicznego PODSTAWY KONSTRUKCJI MASZYN

1. WIADOMOŚCI WPROWADZAJĄCE DO PROJ. I GR. INŻ.

Konspekt lekcji matematyki z wykorzystaniem multimedialnych podręczników EDU ROM przeprowadzonej w klasie VI SP

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

TEMAT: Ilustracja graficzna układu równań.

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

KOMUNIKACJA ALTERNATYWNA OSÓB NIEPEŁNOSPRAWNYCH WZROKOWO (Braille, Tyflografika, itp.) (zestawienie bibliograficzne w wyborze).

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Technika Klasa V Szkoły Podstawowej WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z przedmiotu zajęcia techniczne klasa IV

OGÓLNE KRYTERIA OCENIANIA Z PRZYRODY

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Wykład V. dr Artur Bartoszewski Wydział Nauczycielski, Kierunek Pedagogika Wprowadzenie do baz danych

Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów

Edytor tekstu Word 2007

Wstęp... 3 Win BOSS, czyli SM-Boss pod Windows... 4 SM-Boss w środowisku Windows... 4 Obsługa myszy... 4 Definiowanie drukarek... 4 Wymagania...

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS

A. Arkusz standardowy GM-A1, B1, C1 oraz arkusze przystosowane: GM-A4, GM-A5, GM-A6 1.

Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012

Inventor 2016 co nowego?

3a. Mapa jako obraz Ziemi

PODSTAWA PROGRAMOWA WYCHOWANIA PRZEDSZKOLNEGO. Opracowanie: Hanna Kubicka, Patrycja Augustyniak

PROGRAM NAUCZANIA ZAJĘCIA TECHNICZNE

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT

Formatowanie komórek

Str. tytułowa. Mobilna Technologia Wspomagająca Uczenie Matematyki Uczniów Niewidomych i Słabowidzących KRÓTKA PREZENTACJA

PODSTAWY RYSUNKU TECHNICZNEGO formaty arkuszy

Grafika inżynierska i rysunek geodezyjny

Scenariusz szkolenia

Autorski program nauczania

Technika Klasa V Szkoły Podstawowej WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE

Obsługa modułu GeoPlan

RYSUNEK TECHNICZNY WPROWADZENIE

Plan wykładu. Wykład 3. Rzutowanie prostokątne, widoki, przekroje, kłady. Rzutowanie prostokątne - geneza. Rzutowanie prostokątne - geneza

Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie. MS Power Point

Opracowały: mgr Agnieszka Nowińska, mgr Agnieszka Maroszek-Skrzydło

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V

RZUTOWANIE PROSTOKĄTNE

PROCES TWORZENIA DOKUMENTU

Praktyczny Excel. Wykresy i grafika. w Excelu krok po kroku

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 5.0

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Ocena dobra. Przyporządkowuje kierunki do współrzędnych. Wymienia podział map i podaje ich znaczenie.

Rzeźba terenu. Rysunek map Elżbieta Lewandowicz 2007 r.

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

SYSTEM IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Imię Nazwisko, Imię Nazwisko 1 Uczelnia/Firma. Imię Nazwisko 2 Uczelnia/Firma. Tytuł artykułu

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

ZARZĄDZENIE NR 870/09 PREZYDENTA MIASTA ZIELONA GÓRA. z dnia 26 sierpnia 2009 r. w sprawie szczegółowych zasad oraz standardów techniki prawodawczej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE z Technologii i konstrukcji mechanicznych dla klasy I technikum

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. Zajęcia komputerowe. klasa IV

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Publikacje nauczycieli Ewa Goszczycka Gimnazjum w Polesiu

Ocena rozwiązań dotykowych dla osób z dysfunkcjami wzroku zamontowanych na stacjach I linii warszawskiego metra - ankieta

1. Zaczynamy! (9) 2. Edycja dokumentów (33)

Ocena rozwiązań dotykowych dla osób z dysfunkcjami wzroku zamontowanych na stacjach I linii warszawskiego metra - ankieta

Przykładowe zagadnienia na sprawdzian z wiedzy ogólnej. Linux to nazwa: A. Programu biurowego. B. Systemu operacyjnego. C. Przeglądarki internetowej.

Transkrypt:

ADAPTACJA GRAFIKI DOTYKOWEJ Paweł Wdówik

Dlaczego udostępniać grafikę uczniom całkowicie niewidomym? graficzne prezentowanie informacji jest lepsze niż opis pokazanie przebiegu funkcji, szybkie odczytywanie właściwości funkcji, odczytywanie punktów charakterystycznych analiza trendów: wykresy kolumnowe, liniowe, kołowe - wyciąganie informacji z analizy liczb jest ZAWSZE trudne! 2

Korzystanie z grafiki rozwija wyobraźnię Umiejętność odczytywania planów i map wpływa na orientację przestrzenną. 3

Warunki opanowania umiejętności korzystania z grafiki dotykowej odczytywanie grafiki dotykowej, w przeciwieństwie do zwykłych obrazków, nie jest intuicyjne wprowadzanie grafiki dotykowej powinno mieć miejsce od najwcześniejszych etapów rozwoju dziecka niewidomego, a obowiązkowo od pierwszych etapów edukacyjnych nauczanie odczytywania grafiki odbywa się przez stopniowe zwiększanie złożoności udostępnianych dziecku rysunków 4

Jak przebiega praca z grafiką dotykową Czytanie grafiki dotykowej odbywa się od szczegółu do ogółu 5

Tworzenie grafiki dotykowej W grafice dotykowej nie przekazujemy wszystkiego co zawiera oryginał. Rysunek musi zostać przeanalizowany pod kątem jego zawartości, po czym następuje: dobieranie poziomu generalizacji rysunku przekazywanie w czytelny sposób jedynie elementów istotnych 6

Tworzenie grafiki dotykowej - etykiety tekstowe Bardzo ważne jest właściwe umieszczanie etykiet względem podpisywanych elementów Etykiety w sposób skrótowy opisują wybrane elementy rysunku. dobór skrótów musi uwzględniać specyfikę brajla oraz standardy oznaczeń legenda oznaczeń umieszczana jest w sposób umożliwiający wygodne korzystanie oznaczenia umieszczane są przed rysunkiem 7

Technologie tworzenia grafiki dotykowej tzw. płaskiej (o wypukłościach do ok. 1 mm) technologia Tiger technologia papieru puchnącego technologie termograficzne 8

Technologia Tiger - zalety łatwość przygotowania - do ich utworzenia wystarcza umiejętność rysowania za pomocą dowolnego programu graficznego (choćby narzędzia rysowania MS Word) poziom zaczernienia odzwierciedlany jest przez zróżnicowaną wysokość punktów (w teorii 9 poziomów, w praktyce 4-5). możliwość podglądu rysunku przed jego wydrukiem, uwzględniającego uproszczenia drukarki, wydruk możliwy jest z poziomu dowolnego programu Windows i jest w pełni automatyczny wszystkie drukarki Tiger są względem siebie kompatybilne tani koszt wydruku: jedyne koszty wydruku to koszt papieru (ok. 160g/m3) 9

Technologia Tiger - wady Obraz tworzony jest z pojedynczych punktów wybijanych przez cienkie igiełki, dlatego: nie można uzyskać ciągłych linii wszelkie linie skośne i zaokrąglenia będą poszarpane papierowy wydruk podatny jest na zgniatanie i zacieranie druk brajlowski tworzony jest przez ostre punkty nie wygodne do dłuższego czytania (w porównaniu do tekstowych drukarek brajlowskich) 10

Tworzenie grafiki - wskazówki praktyczne cz.1 1. Zalecana, minimalna odległość między elementami 5 mm. W wyjątkowych sytuacjach minimalna odległość może być zmniejszona do 3 mm. 2. Zalecanym sposobem rozróżnienia drugiego typu linii jest użycie linii przerywanej np. kreska 3 mm, odstęp 4 mm 3. Na rysunkach zaleca się unikanie dodatkowych linii jak np. linie pomocnicze. 4. Linie nie powinny się krzyżować 5. Jeśli nazwy do podpisania elementów są zbyt długie można użyć etykiet umieszczając je obok lub wewnątrz elementów, które mają podpisywać 6. Etykiety powinny być skrótem nazw, co ułatwi ich kojarzenie i sprawniejsze posługiwanie się legendą 11

Tworzenie grafiki - wskazówki praktyczne cz.2 7. Jeśli to możliwe, do oznaczania tych samym elementów, np. nazwy miast, powinny być stosowane te same etykiety na różnych rysunkach. 8. Nie należy tworzyć etykiet jedynie z liter stojących w pierwszym rzędzie tablicy alfabetu Braille'a (litery a do j). 9. Należy konsekwentnie używać wielkich liter w etykietach stosując oznaczenia z dużej litery do wszystkich etykiet oznaczających dany typ elementów, np. nazwy państw oznaczane etykietami z dużej litery, a nazwy miast z małych liter. 10. Należy stosować jednolitość oznaczeń do oznaczeń danego typu elementów. Np. etykiety rozpoczynające się z litery m oznaczają morza, od litery r - rzeki, od litery g - góry itp. 12

Tworzenie grafiki - wskazówki praktyczne cz.3 11. Wyjaśnienia etykiet w legendzie powinny być umieszczone w porządku alfabetycznym, w podziale na występujące typy oznaczeń, np. państwa, miasta, góry, rzeki itp. 12. W legendzie oznaczeń powinny się także znajdować wyjaśnienia wszystkich użytych symboli graficznych, faktur, linii itp. 13. Każda ilustracja dotykowa powinna zostać poddana ocenie brajlistów. 14. Rysunki w postaci pojedynczych kartek, np. mapy, powinny mieć określoną orientację poprzez umieszczenie symbolu wypełnionego trójkąta w prawym, górnym rogu kartki. 15. Oznaczenie to wraz z wyjaśnieniem konwencji i stałych oznaczeń występujących na wszystkich rysunkach np. do danej książki powinno być zamieszczone w Tablicy znaków specjalnych 13

Tworzenie grafiki - wskazówki praktyczne cz.4 16. Rysunki, które zostały wpięte do książki a ich orientacja została odwrócona, powinny zawierać informację na początku strony w orientacji zgodnej z orientacją książki np.: "Obróć książkę o 90 stopni w prawo." 17. Ilustracje o odwróconej orientacji powinny być wpinane do książki w taki sposób, aby po obróceniu pozostała część książki znajdowała się nad rysunkiem. 18. Jeśli ilustracja posiada legendę na osobnej stronie powinny one zostać wpięte w książce na sąsiednich stronach, tak aby oglądanie rysunku i sięganie do legendy nie wymagało obracania stron. 19. Ze względów technicznych dopuszcza się zamieszczanie ilustracji na osobnych kartkach wpinanych bezpośrednio po kartce z tekstem brajlowskim, na której ilustracja powinna się znaleźć 14

Zasady tworzenia grafiki dotykowej Na stronie http://www.ore.edu.pl dostępne są dokumenty: Instrukcja tworzenia i adaptowania ilustracji i materiałów tyflograficznych dla niewidomych, Bydgoszcz, Kraków, Laski, Owińska 2011, pod redakcją s. Elżbiety Więckowskiej (Laski) Zasady tworzenia i adaptowania grafiki dla uczniów niewidomych, Bydgoszcz, Laski, Łódź 2011, opracowane przez nauczycieli Specjalnych Ośrodków Szkolno-Wychowawczych dla Niewidomych i Słabo Widzących 15

Przykłady adaptacji z włączaniem elementów grafiki dotykowej na podstawie adaptacji brajlowskiej podręcznika Wesoła Szkoła, klasa 2 szkoły podstawowej 16

Proste grafy 17

Trudniejsze grafy 18

Zadanie graficzne tworzenie zbiorów 19

Zadanie graficzne poruszanie się po ścieżce 20