Akademia Młodego Ekonomisty



Podobne dokumenty
Akademia Młodego Ekonomisty. Trendy w marketingu Jak będą nas kusić producenci w nieodległej przyszłości? Mirosława Malinowska. Zmiany w otoczeniu

Akademia Młodego Ekonomisty

Politechnika Warszawska Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych ul. Koszykowa 75, Warszawa

Dlaczego warto inwestować w promocję projektu od chwili jego narodzin

Edukacja ekologiczna

franczyzowym w Polsce

ZASADA PARTYCYPACJI SPOŁECZNEJ

E-faktura PKP Energetyka

Strona główna góra

Scenariusz lekcji. podać definicję pojęcia cywilizacja informacyjna ; scharakteryzować społeczeństwo informacyjne;

Obowiązki informacyjne i promocyjne dla beneficjentów RPO WM

Segmentacja i plasowanie dr Grzegorz Mazurek. Wybór rynku docelowego. Istota segmentacji

Jesteśmy do Państwa ciągłej dyspozycji, przekonani, że połączenie naszych umiejętności oraz Państwa potrzeb pozwoli znaleźć optymalne rozwiązanie.

Kancelaris - Zmiany w wersji 2.50

Pieczęć LGD KARTA OCENY OPERACJI WG LOKALNYCH KRYTERIÓW LGD

Sieci komputerowe cel

Jak postawić tablicę informacyjną? Plan działania dla animatorów przyrodniczych

SPIS TREŚCI: STRESZCZENIE CHARAKTERYSTYKA FIRMY OPIS PRODUKTU ANALIZA RYNKU KONKURENCJA MARKETING ZARZĄDZANIE PERSONELEM PROCES TECHNOLOGICZNY

p o s t a n a w i a m

Instrukcja obsługi platformy zakupowej e-osaa (klient podstawowy)

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Specyfikacja warunków zamówienia

Witajcie. Trening metapoznawczy dla osób z depresją (D-MCT) 09/15 Jelinek, Hauschildt, Moritz & Kowalski; ljelinek@uke.de

Cennik reklamowy 2009: billoboard, banerów, linków, artykułów promocyjnych i ingu reklamowego w ramach Serwisu Proekologia.

Bazy Danych. Laboratorium 2

MISJA LGD: Tworzenie i umacnianie partnerstwa na rzecz poprawy jakości życia mieszkańców oraz rozwoju i promocji obszaru objętego działaniem LGD

Programowanie Zespołowe

Wpływ jakości świadczonych usług na doświadczenia abonenta w cyfrowym domu. Janusz Kilon

WERSJA ROBOCZA - OFERTA NIEZŁOŻONA

Program sektorowy pn. Program

Ogólna charakterystyka kontraktów terminowych

Praca w grupie. UMIEJĘTNOŚCI: Kompetencje kluczowe w uczeniu się

Bezpieczna dzielnica - bezpieczny mieszkaniec

Audyt SEO. Elementy oraz proces przygotowania audytu. strona

UCHWAŁA NR 1. Działając na podstawie art Kodeksu spółek handlowych Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie uchwala, co następuje:

Program lojalnościowy Bellesa-Med.

ARKUSZ OCENY OKRESOWEJ DLA STANOWISK PRACOWNICZYCH

Opis seminariów magisterskich (studia stacjonarne)

KRYTERIA OCENIANIA W KLASIE II

KARTA PROJEKTU. Szkoła: Temat projektu/ zakres tematyczny: Zespół projektowy:

Grant Blokowy Szwajcarsko-Polskiego Programu Współpracy Fundusz dla Organizacji Pozarządowych

Formularz Zgłoszeniowy propozycji zadania do Szczecińskiego Budżetu Obywatelskiego na 2016 rok

Załącznik nr 4 UMOWA O REALIZACJI PRAKTYKI STUDENCKIEJ

Zmiany w Podstawie programowej przedmiotów informatycznych

Inspiracje dla branży. Sport i rekreacja

Strategia rozwoju sieci dróg rowerowych w Łodzi w latach

1. Z telewizorem trzeba rozważnie! ( Telewizor S. Grochowiak)

ZARZĄDZANIA. marketingowy. Wymaga on zintegrowanych strategii tj. strategii jednoczesnego

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Budowanie własnego wizerunku. moduł 2 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

TAJEMNICA BANKOWA I OCHRONA DANYCH OSOBOWYCH W PRAKTYCE BANKOWEJ

Spełnienie co najmniej jednego z niżej wymienionych kryteriów pozwala zakwalifikować projekt jako dobrą praktykę.

Program szkolenia Eko negocjator

UCHWAŁA NR... RADY MIEJSKIEJ W GRODZISKU WIELKOPOLSKIM z dnia...

10 podstawowych technik pozyskiwania leadów

BADANIE RYNKU. Prof. dr hab. Andrzej Pomykalski. Katedra Innowacji i Marketingu

GEO-SYSTEM Sp. z o.o. GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości Podręcznik dla uŝytkowników modułu wyszukiwania danych Warszawa 2007

Chmura obliczeniowa. do przechowywania plików online. Anna Walkowiak CEN Koszalin

Składanie wniosku przez bankowość elektroniczną

Kolorowe przytulanki

Lokalny Program Rewitalizacji Miasta BYCZYNA na lata

Olsztyn, dnia 30 lipca 2014 r. Poz UCHWAŁA NR LIII/329/2014 RADY GMINY JONKOWO. z dnia 26 czerwca 2014 r.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z J. ANGIELSKIEGO DLA KLASY V SZKOŁY PODSTAWOWEJ POZIOM KOMPETENCJI JĘZYKOWEJ WG CEF A1-A2. Rozdział Starter: Join Discovery Web!

Dziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące.

Szkoła Podstawowa nr 1 w Sanoku. Raport z ewaluacji wewnętrznej

Efektywna strategia sprzedaży

SYSTEM OCHRONY MA YCH DZIECI przed krzywdzeniem i zaniedbywaniem - projekt

KONKURS NA NAJLEPSZE LOGO

AKADEMIA MUZYCZNA IM. I.J. PADEREWSKIEGO W POZNANIU WYDZIAŁ INSTRUMENTALNY

Klub Absolwenta rozwiązuje, obecnie najpoważniejsze problemy z jakimi spotykają się obecnie młodzi ludzie:

INSTRUKCJA Panel administracyjny

Profilaktyka w zakresie udzielania pierwszej pomocy i ratownictwa

Program zdrowotny. Programy profilaktyczne w jednostkach samorz du terytorialnego. Programy zdrowotne a jednostki samorz du terytorialnego

Wniosek o ustalenie warunków zabudowy

Katowice, dnia 24 sierpnia 2011r. ZAPYTANIE OFERTOWE

Regulamin wynajmu lokali użytkowych. Międzyzakładowej Górniczej Spółdzielni Mieszkaniowej w Jaworznie tekst jednolity

Edukacja przedszkolna i wczesnoszkolna

z dnia r.

PROJEKTY UCHWAŁ NA NADZWYCZAJNE WALNE ZGROMADZENIE HETAN TECHNOLOGIES SPÓŁKA AKCYJNA W DNIU 25 MAJA 2016 ROKU

Sieć Punktów Informacyjnych w Województwie Kujawsko- Pomorskim

Tytuł. Autor. Dział. Innowacyjne cele edukacyjne. Czas. Przebieg. Etap 1 - Wprowadzenie z rysem historycznym i dyskusją

Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie Art New media S.A. uchwala, co następuje:

REGULAMIN SAMORZĄDU SZKOŁY W ZESPOLE SZKÓŁ IM. JANUSZA KORCZAKA W PRUDNIKU

Do wygrania, oprócz własnego zdrowia, nagrody rzeczowe!!!

Zarządzenie Nr 1469/2012

Powiatowy Urząd Pracy W Starachowicach

Na podstawie art.4 ust.1 i art.20 lit. l) Statutu Walne Zebranie Stowarzyszenia uchwala niniejszy Regulamin Zarządu.

Miesięczne opłaty abonamentowa w promocji DIALOG bez ograniczeń

AUDYT WEWNĘTRZNEGO SYSTEMU ZAPEWNIENIA JAKOŚCI KSZTAŁCENIA

Przykładowy konspekt lekcji dla uczniów klas IV-VI

Jak wdrażanie innowacji w przedsiębiorstwach wpływa na ich bieżącą działalność oraz pozycję rynkową? - przykład FAKRO -

Partnerstwo Tri Regio

KONSPEKT ZAJĘĆ ZINTEGROWANYCH

Oferta promocyjna portalu Mierzyn24.pl > Wybory Samorządowe 2010 <

Zmiany te polegają na:

Temat: Czy jedzenie, węgiel i wiatr mają ze sobą coś wspólnego?

SP ZOZ ZSM/ZP/230/100/2011. Chorzów, dnia r. Szanowni Wykonawcy

Regulamin oferty specjalnej - Bonus za dopłaty

Regulamin konkursu Konkurs z Lokatą HAPPY II edycja

Elementy cyfrowe i układy logiczne

Spis treści. WD_New_000_TYT.indd :06:07

Transkrypt:

Akademia Młodego Ekonomisty Trendy w marketingu Jak będą nas kusić producenci w nieodległej przyszłości? dr Mirosława Malinowska Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach 28 września 2015

Zmiany w otoczeniu Nasilająca się globalizacja Postęp w technologiach komunikacyjnych Trend ekologiczny Trend prozdrowotny Starzenie się społeczeństw 2

Konsument przyszłości Świadomy siebie i swoich potrzeb Oczekujący indywidualnego podejścia Wymagający Ciekawy nowości Świadomie wybierający produkty Aktywnie poszukujący informacji o produktach (efekt ROPO) Chętnie dzielący się opinią z innymi Ekologiczny Z tabletem w dłoni 3

Zmiany w marketingu Marketing transakcji Marketing partnerski Marketing masowy Marketing zindywidualizowany Monolog Dialog z klientem Zaspokajanie potrzeb Wzrost zadowolenia, zachwytu i lojalności klienta 4

Słowa - klucze marketingowca Jakość Satysfakcja klienta i lojalność Innowacja Wartość Technologia informacji (IT) 5

Co firmy robią w Internecie? Kontakty z urzędami Wysyłanie/odbieranie e-faktur Zakupy online Dzielenie się informacjami w kanale dystrybucji Wykorzystanie CRM Otrzymywanie zamówień online

Co konsumenci robią w Internecie? Poszukiwanie informacji o produktach Zamawianie produktów Czytanie prasy Korzystanie z social media Granie lub ładowanie gier, zdjęć, filmów czy muzyki Słuchanie radia, oglądanie telewizji

Innowacje w marketingu - przykłady Geolokalizacja Fotokody Flashpointy (elektroluminescencja) NFC np. portfel w telefonie Augmented reality (rzeczywistość rozszerzona) Hologramy 3D wirtualna hostessa Fotografia 3D i 360 stopni + wirtualne spacery Aromamarketing Social media Internet product placement Digital signage Event marketing (gry miejskie) 8

Geolokalizacja Geolokalizacja umożliwia ustalenie miejsca, w którym znajduje się użytkownik uruchamiający wybraną aplikację czy wchodzący na stronę internetową 9

Fotokody (QR code, kod 2D) 10

Flashpoint (elektroluminescencja) 11

Augmented reality (rzeczywistość rozszerzona) to system łączący świat rzeczywisty z generowanym komputerowo. Zazwyczaj wykorzystuje się obraz z kamery na który nałożona jest generowana w czasie rzeczywistym grafika 3D. Istnieją także zastosowania wspomagające jedynie dźwięk 12

Gra miejska Gra miejska wykorzystywanie przestrzeni miejskiej jako istotnego elementu rozgrywki (cechy happeningów ulicznych, flash mobów, oraz gier komputerowych czy harcerskich podchodów) Gry miejskie organizowane są w różnych miejscach niezależnie od siebie, głównie w dużych miastach. Przybierają zarówno formy otwarte jak i zamknięte, wchodząc nieraz w skład ofert imprez integracyjnych dla firm. Mogą być stosowane w działalności promocyjnej w ramach tzw. event marketingu. 13

Gra miejska Gra miejska to połączenie gry internetowej, happeningu i interaktywnej zabawy ulicznej. Uczestnicy mogą poznawać historię miasta, postaci z nim związanych, architekturę, walory turystyczne regionu. Miasto może stad się też miejscem, któremu wyznaczymy rolę tła do innego tematu (np. promocji marki). Ulice miasta staja się wtedy planszą gry, a zespoły uczestniczą w rozwiązywaniu zagadek wchodząc w dany temat. Od pomysłowości organizatorów zależy jak tą przestrzeń wykorzystają. Gra może składać się z dwóch części: etapu internetowego i etapu ulicznego. Jeśli format gry jest mniejszy, można wybrać jedynie etap uliczny (nigdy odwrotnie). Zespoły uczestników rywalizują na ulicach miasta, starają się wykonać postawione przed nimi zadania w jak najkrótszym czasie. Liczą się: szybkość, wiedza, kojarzenie faktów, praca zespołowa, orientacja w terenie. 14

Warsztaty: Projektowanie gry miejskiej promującej markę Cel gry: promowanie marki, zwrócenie uwagi społeczności lokalnej, zwrócenie uwagi mediów Zadanie: 1.Wybrać markę, którą chcecie promować 2.Ustalić nagrodę 3.Ustalić dane organizacyjne gry (kiedy, gdzie, ile osób, gra grupowa, czas itp.) 4.Rozpisać założenia gry (jak będzie wyglądać gra tzw. zasady gry zadania, punkty przyznawane za zadania, punkty kontaktowe w mieście itp..) 5.Jakie działania dodatkowe trzeba przeprowadzić, żeby poinformować o samej grze? 15