instytucji edukacyjnych



Podobne dokumenty
Turnieje z wykorzystaniem elektronicznych symulatorów dla Windows i Android jako marketingowe narzędzia instytucji edukacyjnych

Program Studiów podyplomowych w zakresie zarządzania Executive Master of Business Administration

Program studiów podyplomowych

NOWY WYMIAR EDUKACJI ZAWODOWEJ Przewodnik dla Ambasadorów projektu Wirtualne laboratoria-sukces innowacji.

Technik organizacji reklamy NOWY KIERUNEK KSZTAŁCENIA

Katedra Inżynierii Zarządzania Operacyjnego Zarządzanie (studia w jęz. angielskim) Obszary kształcenia. Nauki społeczne

INFORMATYKA Akademia Morska w Szczecinie

Nowoczesne narzędzia marketingu na rynku edukacyjnym

Program studiów podyplomowych

Poland Now projekt realizowany w ramach konkursu MNiSW Promocja kształcenia na polskich uczelniach wśród cudzoziemców

Grafika komputerowa, fotografia i multimedia

WYDZIAŁ INFORMATYKI POLITECHNIKI POZNAŃSKIEJ

dotyczące opracowania dla

REZULTAT 3 Vilniaus technologijų, verslo ir žemės ūkio mokykla, Litwa

Generacja Y o mediach społecznościowych w miejscu pracy

Reklama cyfrowa z elementami technik multimedialnych i fotopoligraficznych

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Ogólna informacja. O firmie e-direct sp. z o.o. Marcin Marchewicz

Spis treści. Wstęp... 9 KOMUNIKACJA MARKETINGOWA UCZELNI WYŻSZEJ ZNACZENIE MARKI W KOMUNIKACJI MARKETINGOWEJ UCZELNI WYŻSZEJ...

Raport WSB

Pod Patronatem Jego Magnificencji Rektora prof. zw. dr. hab. Jacka Semaniaka

Szybki rozwój biznesu online. Czyli jak wystrzelić w biznesie GVO

URSZULA FRANAS-MIROWSKA Biblioteka Uniwersytecka Uniwersytetu Jana Kochanowskiego w Kielcach Filia w Piotrkowie Trybunalskim

wwww.gmcpoland.pl TO SKUTECZNE I INNOWACYJNE ROZWIĄZANIE Z ZAKRESU INTERAKTYWNYCH SZKOLEŃ DLA PRACOWNIKÓW EMPLOYER BRANDINGU

Prezentacja FusionSystem

Data / Godzina Dla kogo Forma Opis Miejsce. Uczniowie Wykład *Przedsiębiorczość w pigułce Sebastian Kolisz Akademicki Inkubator Przedsiębiorczości

Syenbi BI & Syenbi BI Pro Prezentacja systemu:

Aplikacje internetowe i mobilne w zarządzaniu

Strategia komunikacji dla projektu kampanii reklamowej

Narzędzia Informatyki w biznesie

Drupal Camp Wrocław

SKUTECZNA S Z K O L E N I E Z W Y K O R Z Y S T A N I E M G R Y S Y M U L A C Y J N E J

Konferencja Monitoring Rynku Budowlanego 2010

E-MARKETING od podstaw

Standard HRD BP i jego konsekwencje dla sposobu definiowania projektów rozwojowych

WYDZIAŁ NAUK EKONOMICZNYCH. Studia II stopnia stacjonarne i niestacjonarne Kierunek Zarządzanie Specjalność MARKETING INTERNETOWY I E-COMMERCE

SmartBox. Nowy wymiar promocji

Zarządzenie Nr 16/2017. Rektora Uniwersytetu Jana Kochanowskiego w Kielcach. z dnia 16 lutego 2017 r.

Od Expert Data Scientist do Citizen Data Scientist, czyli jak w praktyce korzystać z zaawansowanej analizy danych

kim jesteśmy? jesteśmy członkiem IFES oraz PIPT

Kiedy i gdzie rozstrzygano najwięcej postępowań?

Dla rodzin. Dla pracowników i pracodawców. Nazwa Programu. Szczegóły Programu. lp. Szczegóły Programu. Nazwa Programu. lp. Program "Rodzinny"

Specjalizacja: Marketing w handlu i usługach

Co to jest lmaginecup 2014?

REGULAMIN KONKURSU HR OSOBOWOŚĆ POSTANOWIENIA OGÓLNE DEFINICJE

Oferta specjalności na kierunku Zarządzanie w roku akad. 2017/2018. Studia I stopnia stacjonarne

MBA W BANKOWOŚCI I FINANSACH

Sage ACT! Twój CRM! Zdobywaj, zarządzaj, zarabiaj! Zdobywaj nowych Klientów! Zarządzaj relacjami z Klientem! Zarabiaj więcej!

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Chemia MPP chem

Symulator doboru koloru i przetłoczenia bramy garażowej oraz wzoru drzwi wejściowych. do elewacji budynku klienta

Konkurs Rowerem na uczelnię

Z-LOG-028I Podstawy marketingu Fundamentals of marketing. Logistyka I stopień Ogólnoakademicki

REGULAMIN V-ej EDYCJI. 1 Cel konkursu

+ W POLSCE: G L O B A L M A N A G E M E N T C H A L L E N G E P O L A N D WYJĄTKOWE ZAPROSZENIE DLA PRACOWNIKÓW NA ŚWIECIE:

Wstęp Technologie informacyjne wpływające na doskonalenie przedsiębiorstwa

wartość miernika 2012/ Liczba uruchomionych kierunków i specjalności na studiach I stopnia liczba kierunków - 0, liczba specjalności - 5

Uchwała Nr 11/2013/II Senatu Politechniki Lubelskiej z dnia 21 marca 2013 r.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Człowiek najlepsza inwestycja E-MARKETING

I. Dostarczenie licencji symulatora biznesowego do nauki przedsiębiorczości

Czy nauka ogranicza się tylko do szkolnej ławy?

wartość miernika 2013/2014 Miernik 2013/2014

Ćwiczenie: "Pomiary mocy w układach trójfazowych dla różnych charakterów obciążenia"

Ćwiczenie. Temat: TeamViewer - zarządzanie komputerami na odległość.

Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft

Początki e-learningu

Udziałowcy wpływający na poziom cen:

Firma VidCom.pl ma zaszczyt zaprezentowad Paostwu

Turniej historyczny Cechy dawnego Krakowa Regulamin. Postanowienia ogólne

PODYPLOMOWE STUDIA MENEDŻERSKIE

Magda Puchała Marcin Sugak Jerzy Zimowski. e-marketing / marketing elektroniczny /

12 13 grudnia 2007 r. Akademia Ekonomiczna im. Oskara Langego we Wrocławiu

OPIS MODUŁU ZAJĘĆ/PRZEDMIOTU (SYLABUS) r.

Katedra Informatyki. Moduł Społeczeństwo informacyjne EC TS. Opiekun modułu: dr inż. Joanna Papińska-Kacperek

Dołącz do Logismarket!

zapraszają na STUDIA MENEDŻERSKIE MBA MASTER OF BUSINESS ADMINISTRATION DLA BRANŻY ENERGETYCZNEJ

Grupa Kapitałowa KRUK. KRUK Analytics Challenge2014. Konkurs dla Grupy QU. Wrocław, r.

wartość miernika 2013/2014 Miernik 2014/2015 liczba uruchomionych liczba 3 2. Liczba studentów l. studentów 2. Liczba studentów

Systemy, miary oraz narzędzia zapewniania jakości w szkoleniach zawodowych

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015

DOSTĘPNE KURSY: BIZNES. Własna firma. Zarządzanie małą firmą

FORUM ROZWOJU BIZNESU - BuCom 2015 LUBLIN NA TOPIE! 22 października, 2015 r., Lublin

GLOBAL MANAGEMENT CHALLENGE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Fizyka MPP fiz

SprawnaRejestracja.pl opis korzyści płynących z używania narzędzia

Infosys BPO Poland działania wspierające społeczność akademicką łódzkich uczelni

Z-LOGN1-019 Podstawy marketingu Fundamentals of marketing

Problemy optymalizacji, rozbudowy i integracji systemu Edu wspomagającego e-nauczanie i e-uczenie się w PJWSTK

Zarządzanie łańcuchem dostaw

GLOBAL MANAGEMENT CHALLENGE Poland polska edycja

Szyfrowanie RSA (Podróż do krainy kryptografii)

Formularz rejestracyjny przedmiotu zgłoszonego do realizacji w trybie zdalnym z wykorzystaniem metod i technik kształcenia na odległość

Gra o dyplom czyli jak (skutecznie) komunikować się ze studentami. Dziekanatowy projekt aplikacji mobilnej GoD Anna Mielczarek-Taica

OCENA POZIOMU SATYSFAKCJI I ANALIZA CZASU NAUKI W EDUKACJI MEDYCZNEJ Z WYKORZYSTANIEM PLATFORMY E-LEARNINGOWEJ

PRZEDSIĘBIORCZOŚĆ KONKURS DLA LICEALISTÓW

ŚRODOWISKA AKADEMICKIE A ŚRODOWISKA BIZNESOWE RELACJE I BARIERY WSPÓŁPRACY

Sposoby zdalnego sterowania pulpitem

KARTA PROCEDURY Procedura przygotowywania i zatwierdzania oferty programowej studiów wyższych Oferta

MODUŁ E-learning nauczanie przez Internet

maciaszczyk interaktywny wzbudzamy e-mocje

Transkrypt:

Turnieje z wykorzystaniem elektronicznych symulatorów dla WINDOWS i ANDROID jako marketingowe narzędzia instytucji edukacyjnych Michel Muszynski Management Business Applied Francja Wprowadzenie Reklamowanie wyższych uczelni pośród kandydatów na studia nie jest proste. Działalność edukacyjną zalicza się mianowicie w marketingu do usług, a promocja tego typu produktów okazuje się na ogół znacznie trudniejsza od lansowania towarów. Powód wydaje się oczywisty: o ile pokazanie tych ostatnich w reklamach i przeprowadzenie wizualnej prezentacji ich awantaży jest łatwe, usługi jako dobra niematerialne (a zwłaszcza usługi edukacyjne) trudno jest fotografować, filmować, a nawet opisywać w sposób przekonujący. Stanowi to przyczynę, dla której reklamy większości wyższych uczelni są tak mało skuteczne i jednocześnie tak bardzo do siebie podobne. W prawie wszystkich z nich wychwalani są doskonali wykładowcy, miła atmosfera na uczelni i ciekawe zajęcia dydaktyczne: tylko jak przekonać o tym kandydatów na studia? Warszawska filia paryskiej szkoły Institut Français de Gestion była historycznie pierwszą działającą w Polsce placówką edukacyjną która wprowadziła program Master of Business Administration już w roku 1990. Po kilku latach funkcjonowania zaczęła ona konstatować rosnącą presję konkurentów polskich i jednocześnie stopniową erozję skuteczności tradycyjnych działań reklamowych. Zapadła więc decyzja o rozpoczęciu poszukiwań nowego narzędzia marketingowego. Ostatecznie okazały się nim turnieje oparte na elektronicznych symulatorach zarządzania firmą. Te aplikacje komputerowe są szeroko stosowane w wielu instytucjach akademickich. Pozwalają one studentom zarządzać wirtualnymi przedsiębiorstwami, konkurującymi z innymi firmami kierowanymi przez ich kolegów i działającymi na tym samym rynku. W tych grach biznesowych komputer jest zazwyczaj całkowicie pasywny i jego rola ogranicza się do przeprowadzania obliczeń. Gracze komputerowi działają okresami (czasem nazywanymi cyklami albo etapami), które odpowiadają poszczególnym latom (albo innym okresom) działania przedsiębiorstwa. Zazwyczaj tych okresów jest od 5 do 10 i prowadzą one do końcowego ekranu, na którym porównuje się wyniki różnych konkurentów i wyłania zwycięzcę. Taki system wymaga, aby decyzje wszystkich biorących udział w symulacji były zsynchronizowane to znaczy etap N nie może być przez żadnego z nich rozpoczynany przed zakończeniem przez wszystkich 459

pozostałych etapu N-1. Wszyscy gracze muszą zatem działać jednocześnie, co stanowi przyczynę, dla której taki sposób prowadzenia symulacji nie może być zastosowany do licznych grup uczestników. W tej sytuacji przyszedł nam do głowy pomysł, aby zaprząc komputer do bardziej aktywnego działania: zamiast rozgrywać gry biznesowe, w których uczestnicy wzajemnie ze sobą konkurują, rolę przeciwników każdego z nich powierzyliśmy właśnie komputerowi 1. Innymi słowy komputer zastąpił jednego (albo kilku) konkurentów, a zmaganie: student <> student przekształciło się w walkę: student <> maszyna. Stało się to możliwe dzięki rozwojowi technik sztucznej inteligencji (a także ogromnemu zwiększeniu prędkości obliczeniowej mikroprocesorów). Rysunek 1. Decyzje systemu komputerowego (konkurent oznaczony na wykresie literą B ) są kontrolowane przez moduł sztucznej inteligencji symulatora: pokazano tu przykład automatycznej reakcji B na stopniową obniżkę ceny sprzedaży praktykowaną przez żywego konkurenta (firmę A ). W ten sposób turniej mógł być rozgrywany przez każdego z uczestników symulacji niezależnie od innych, na jego własnym komputerze, w dowolnym czasie i w dowolnym miejscu. Każda z osób rozważających możliwość zapisania się do Institut Français de Gestion mogła więc wykorzystać opisywane tu narzędzia na swoim własnym komputerze, uzyskać pewien wymierny wynik swego działania (był nim zazwyczaj zysk wirtualnej firmy), a potem przesłać go do Instytutu. Naturalnie koniecznym stało się wynalezienie systemu pozwalającego sprawdzać czy przesłany nam wynik został przez uczestnika konkursu rzeczywiście osiągnięty. W tym celu wartość owego wyniku została połączona z automatycznie generowanym przez komputer zaszyfrowanym kodem, który także wysyłany nam był przez konkursowicza. Turniej odbywał się zatem trzyetapowo: Ściąganie komputerowego symulatora z witryny internetowej Institut Français de Gestion (w postaci samo instalującego się pliku.exe), Indywidualne wykonywanie przez gracza symulacji dowolną liczbę razy, 1 Bardziej szczegółowy opis takich rozwiązań został opublikowany w książce: M. Muszynski, Interactive business simulations: e-learning and more, Create Space, USA 2011. 460

Przekazywanie internetem najlepszego osiągniętego wyniku do instytucji edukacyjnej wraz z odpowiadającym mu zaszyfrowanym kodem. Rysunek 2. Komputerowy symulator przedsiębiorstwa działający w systemie operacyjnym WINDOWS. Rezultaty otrzymywane były przez nas w postaci e-mail zawierających: Nazwisko gracza, jego (lub jej) adres e-mail oraz inne dane osobowe, Osiągnięty wynik (na przykład: 25300 zł, kod BG5TR87C). Wyłonienie zwycięzcy (lub zwycięzców) było potem łatwe: wystarczyło porównać wynik liczbowy z odpowiadającym mu rozszyfrowanym kodem i taka procedura była wykonywana jedynie dla kilku rezultatów o najwyższych wartościach, inne bowiem nie miały już szansy na wygraną. Zwycięzcy otrzymywali dofinansowanie edukacji, pozostali zaś świadomość faktu, że oferta dydaktyczna Institut Français de Gestion ma charakter zdecydowanie praktyczny, a program realizowany jest przy użyciu nowoczesnych narzędzi edukacyjnych. Awantaże opisanych tu turniejów z wykorzystaniem elektronicznych symulatorów jako marketingowych narzędzi instytucji edukacyjnych wydają się oczywiste: Są one istotnie różne od innych narzędzi marketingowych, Są także ściśle związane z przedmiotem studiów MBA gdyż przecież turnieje polegają na zarządzaniu (wirtualnymi) biznesami, Budują one osobisty kontakt potencjalnych studentów z ich przyszłą szkołą, Są one oparte na nowoczesnych technologiach. Przedstawione tu turnieje z wykorzystaniem elektronicznych symulatorów organizowane były przez siedem lat i za każdym razem gromadziły około tysiąca uczestników. Jedynym miejscem i sposobem ich 461

zastosowania były w owym czasie - jak już wspomniano - komputery osobiste kandydatów na studentów. Od niedawna jednak dostępne jest nowe medium, które stanowią tablety i telefony komórkowe funkcjonujące w systemie operacyjnym ANDROID. Pozwalają one na zastosowanie elektronicznych symulatorów podobnych do tych, których używano przedtem na komputerach (pod WINDOWS), ale z racji coraz szerszego rozpowszechnienia ich wśród młodzieży można spodziewać się jeszcze lepszej skuteczności marketingowej przedstawianego tu sposobu reklamowania szkół wyższych. Jest to tym bardziej prawdopodobne, że elektroniczne symulatory wcale nie muszą ograniczać się do zarządzania przedsiębiorstwami, ale mogą być zastosowane w naukach politechnicznych, psychologii. Rysunek 3. Elektroniczny symulator na telefonie komórkowym (system operacyjny ANDROID). Ostatnie słowo na temat skuteczności opisanego tu narzędzia marketingowego. Choć siedem naszych dotychczasowych turniejów było dedykowanych dla słuchaczy studiów podyplomowych, można spodziewać się, że zastosowanie najnowszych technik opartych na telefonach komórkowych i tabletach pozwoliłoby prawdopodobnie osiągnąć stopień konwersji grających studentów studiów podstawowych (a więc osób 18 19 letnich) nie mniejszy niż 20 %. Oznacza to, iż całkowita liczba młodych studentów pozyskanych dzięki turniejom z wykorzystaniem elektronicznych symulatorów zależeć będzie głównie od rodzaju kanałów wykorzystanych do reklamowania tych wydarzeń. 462

Tabela 1. Nie wyłączna lista przedmiotów studiów, w ramach których organizacja turniejów z wykorzystaniem elektronicznych symulatorów jest możliwa. Bibliografia 1. Muszynski M., Interactive business simulations: e-learning and more, Create Space, USA 2011. 463