Instrukcja do skanera 3D MF: Jak używać skanera: Skaner został zaprojektowany aby można go było używać w różnie naświetlonych pomieszczeniach. Jeśli planujesz skanowanie na zewnątrz, należy pamiętać, że jasne światło słoneczne i wahania światła nie są idealne dla skanera. Jeżeli promienie słoneczne odbijając się o obiekt będą jaśniejsze niż światło lasera, skaner nie będzie w stanie uzyskać poprawnych odczytów. Jeśli chcesz, uchwycić właściwy kolor, rodzaj oświetlenia stosowanego może być ważny. Różne źródła światła (tj fluorescencyjne, halogenowe, LED, żarówki, itp) mają wpływ na odcień koloru obiektu. Słabe oświetlenie i cienie mogą powodować skanowanie obiektu ciemniejszego niż oryginalnego obiektu. Kalibracja skanera: Kalibracja skanera jest wymagana przed rozpoczęciem skanowania. Jest to niezbędny krok, który doprowadzi do bardziej dokładnego skanowania. Należy dokonać ponownej kalibracji w przypadku odłączenia lub transportu skanera. W celu kalibracji, należy na pole skanera położyć pionowo plastikowe pudełko z szachownicą dołączone do zestawu. Kroki: 1. Upewnij się, że skaner jest włączony i podłączony do komputera 2. Umieść pudełko na polu skanowania otwartym dnem na dół 3. Kliknij przycisk "Rozpocznij Calibration". Skaner rozpocznie kalibrację. Ten proces trwa około 30 sekund.
Ustawienie środowiska do skanowania: Istnieje kilka czynników zewnętrznych, które mogą mieć wpływ na jakość skanowanego obrazu: oświetlenie, stanowiska skanera i środowiska. Poprzez kontrolowanie tych czynników, można zmniejszyć ich negatywny wpływ na skany. Różne źródła światła mogą mieć wpływ na odcień koloru obiektu. Słabe oświetlenie i cienie mogą powodować ciemniejsze skany niż w rzeczywistości obiekt. Skaner należy umieścić na równym, stabilnym podłożu. Nierówności mogą spowodować błędy w procesie skanowania. Środowisko - skaner automatycznie wykryje ruch z przodu skanera podczas skanowania gdy skanowanie jest w toku i zatrzymać skanowanie, aż ruch ustanie. W przypadku skanowania w ruchliwym miejscu z dużą ilością ruchu, zaleca się, przestawienie skanera w stronę ściany. Rozpoczęcie skanowania: Po wyborze rodzaju skanu : Kolorowe lub Mono następuję skanowanie obiektu. Zaleca się aby skany obiektu zostały powtórzone z innym położeniem obiektu na platformie. Dzięki temu będzie można połączyć skany, aby uzyskać lepsze bardziej szczegółowe kompletne skany obiektu. Łączenie skanów: Łączenia skanów pozwala użytkownikom łączyć różne skany z jednego obiektu i połączyć je razem do pojedynczego pliku siatki punktów. Jest to bardzo przydatne, gdy trzeba uchwycić części obiektu, z innej perspektywy np. spód obiektu. Krok 1: Skanowanie obiektu! Krok 2: Zapisz skanowania jako plik MFC. Krok 3: Zmienić swój obiekt na skanerze.. Zmień położenie obiektu np. kładąc go na boku. itp. Krok 4: Skanowanie obiektów! ponownie Krok 5: Zapisz obiekt jako plik MFC. Krok 6: Wybierz który skanowany plik będzie plikiem bazowym i otwórz go. Krok 7: Na pasku narzędzi kliknij przycisk "Połącz", a następnie "Wybierz plik". Otworzy się okno z prośbą, który plik połączy z bieżącym skanem. Krok: 8: Wybierz drugi skan i kliknij "Otwórz". Po zakończeniu skanowania proces wyrównywania twoich skanów połączy je! Na tym etapie, można połączyć dodatkowe skany, jeśli chcesz. Albo możesz kontynuować... Krok 9: Zapisz połączone plik jako plik MFC. Twój skanowany obiekt jest gotowy zapisu stl lub innym.
Czyszczenie skanów: Przydatnym narzędziem dostępnym jest funkcja "Clean". WSKAZÓWKA: Zapisz skany przed czyszczeniem. Proces czyszczenia: Kliknij przycisk "Wyczyść" na pasku narzędzi. Czyste okno otworzy się po prawej stronie. Istnieją dwie główne opcje: Promień czyszczenia na górze i Auto na dole. Promień czyszczenia usuwa wszystkie punkty poza obszar określony przez użytkownika. Za pomocą suwaków (kliknij i przeciągnij lub użyć klawiszy strzałek), aby utworzyć cylindryczny obszar wokół obiektu, który wycina wszystkie punkty poza cylindrem. Suwak górny promień, a dolny suwak usuwa punkty z dołu do góry. Punkty podświetli się na czerwono, gdy są one w odciętej okolicy. Kliknij "Apply", aby zastosować czyszczenie promienia. Wskazówka: Zapisz skanowanie w tym momencie, klikając "Eksport" na pasku narzędzi i wybierz "MFC - chmura punktów". Auto czyszczenie jest dokładnie tym, jak brzmi. Mamy tutaj możliwość ustawienia tolerancji które oprogramowanie automatycznie "czyści", określamy w ten sposób które punkty są błędne. Niższa liczba tolerancji, tym więcej punktów są usuwane. Kliknij przycisk "Auto-czyszczenie". Pamiętaj, że nie można cofnąć, więc jeśli auto-czyszczenia usuwa zbyt wiele szczegółów, musisz grać wcześniej zapisany plik od nowa. Ustawienie tolerancji czyli : Promień. Jest to liczba punktów z dala od punktu środkowego, sąsiadujących. Im wyższa liczba punktów, tym więcej punktów zaliczamy jako sąsiadujące. Druga wartość progowa, to wartość jest ustawiona w milimetrach. Próg oznacza odległość od punktu, do punktu środkowego. Jeśli punkt środkowy jest dalej od wartości progu, to punk uważany jest za śmieć i jest usuwany. Im niższa wartość progowa, tym więcej punktów, zostanie odrzuconych. Zapisywanie skanu do STL: 1) Otwórz plik MFC lub skanowania czegoś nowego. 2 ) Pojawi się panel, a po prawej stronie znajdują się dwie opcje numeryczne, które wpływają na sposób działania: "Octree Głębokość" i "stopień".
Poniżej wyjaśniamy co to znaczy, ale kluczem do zapamiętania jest to: Im większa liczba, tym bardziej precyzyjna siatka i dłużej trwa Możesz myśleć ", więc będę po prostu wybrać najwyższy numer ", ale to nie zawsze jest najlepszym rozwiązaniem! Na obiekt o gładkiej powierzchni, liczby mogą być niższe, mogą spowodować gładszą powierzchnię. Octree Głębokość : Octrees to piękny wynalazek, który pomaga komputerowi organizować punkty obiektu 3D bardzo sprawnie. Wyobrazić sobie trzeba krojenie chmury punktów na osiem równych kostek (oktantach). Jest to równoznaczne z głębią. Niższa liczba Głębokość Octree, mniejsze znaczenie ma każdy punkt stopień 1 oznacza każda kostka ma prostą linię najlepszego dopasowania. stopień 2 oznacza każda kostka ma kwadratową krzywą najlepszego dopasowania. stopień 3 oznacza każda kostka ma regularną krzywą najlepszego dopasowania. stopień 4 oznacza każda kostka ma Quartic krzywej najlepszego dopasowania. stopień 5 oznacza każdy Octree ma Quintic krzywej najlepszego dopasowania. Im większa liczba parametrów stopnia tym większe znaczenie ma każdy punkt i bardziej szczegółowo zostaną opisane. Również wzrośnie zazębiające się na poziomie wykładniczej. Im niższy numer, tym mniejsze znaczenie będą mieć punkty na ogólną szczegółowość. Będą także bardziej gładkie powierzchnie.
Na przykład, jeśli mamy naprawdę czysty i szczegółowy skan, można ustawić w Octree Głębokość 9 i stopień 5 i uzyskać wspaniały poziom szczegółowości. Na skany z gładszym obiektem z mniejszą ilością szczegółów powierzchni, można ustawić na 7, 3 i uzyskać wygładzony efekt. Życzymy miłego użytkowania! Zespół DDDbot