060989 KONKURS NA OPRACOWANIE KONCEPCJI URBANISTYCZNO-ARCHITEKTONICZNEJ ZAGOSPODAROWANIA BULWARÓW RZEKI SŁUPI W SŁUPSKU BULWARY Słupia stanowi oś kompozycyjną Słupska, organizm, który zainicjował rozwój miasta. To wzdłuż rzeki powstawały pierwsze, zabytkowe dziś budynki, jak i zielone tereny rekreacyjno wypoczynkowe. Ciekawe zagospodarowane tych przestrzeni, połączenie kompozycyjne za pomocą ciągów pieszo - rowerowych lasku południowego z laskiem północnym, a także wprowadzenie atrakcyjnych punktów usługowych i elementów małej architektury pozwoliły stworzyć tętniące życiem serce Słupska. PODSTAWOWE ZAŁOŻENIA PROJEKTOWE - wykorzystanie potencjału terenów miejskich, jako atrakcyjnej tkanki historycznej miasta z licznymi obiektami dziedzictwa kulturowego; - zwrócenie miasta ku rzece, w celu stworzenia spójnej przestrzeni miejskiej a zarazem zielonych płuc miasta - stworzenie miejsca atrakcyjnego pod względem turystycznym z wysokiej jakości zapleczem kulturalno-rekreacyjnym, wzbogacający ofertę programowa miasta. - odtworzenie historycznych elementów struktury miasta, świadczących o jego bogatej przeszłości; - zapewnienie spójnego połączenia projektowanych terenów, dzięki wprowadzeniu ciągów pieszo rowerowych; - synergia przestrzeni dająca impuls dalszemu rozwojowi miasta. RELACJA TERENÓW PROJEKTOWANYCH Z ISTNIJĄCYCĄ ZABUDOWĄ Obecnie tereny wzdłuż rzeki Słupi nie wykorzystują potencjału miejsca. Stanowią marginalną część miasta. Brakuje czytelnych powiązań zarówno funkcjonalnych, jak i kompozycyjnych, które ułatwiłyby komunikację z tym terenem oraz zapewniły dostęp do bogatego zaplecza usługowego. Obszar projektowany obejmuje atrakcyjne miejsca pod względem zarówno historycznym, jak i turystycznym. Brakuje jednak katalizatora przestrzeni, który spajałby je w integralną całość. SZCZEGÓŁOWE ROZWIĄZANIA PROJEKTOWE DLA POSZCZEGÓLNYCH TERENÓW Teren objęty zakresem opracowania podzielony został na cztery mniejsze obszary z określeniem ich znaczenia i funkcji przewodnich. Wśród projektowanych terenów pojawiają się: CENTRUM NORMERTANUM MIEJSCE ANIMACJI KULTURY W PASIE EUROPEJSKIEGO SZLAKU GOTYKU CEGLANEGO Najważniejszym obiektem zlokalizowanym na tym terenie jest gotycki kościół św. Mikołaja pełniący dziś funkcję biblioteki miejskiej oraz powojenny pawilon z działem bibliotecznym znajdujący się w miejscu dawnego klasztoru norbertanek. Projekt przewiduje rewitalizację terenu poprzez wzbogacenie jego programu funkcjonalno-przestrzenego. Biblioteka przekształcona została w MEDIATEKĘ z kawiarnio-księgarnią w parterze, tematycznymi czytelniami i boxami multimedialnymi. Dawny klasztor stanowi zaplecze magazynowe oraz administracyjne obiektu. Projektowana klubokawiarnia daje możliwość wypożyczania książek. Na terenie przewidziano również mały amfiteatr dla organizacji koncertów plenerowych
latem i umożliwiający urządzenie lodowiska zimą. Wszystkie elementy małej architektury hamaki, siedziska, wprowadzona zieleń i elementy oświetlenia kreują przestrzeń sprzyjającą spokojnej lekturze książek, słuchaniu muzyki i szeroko rozumianemu relaksowi dla przedstawicieli wszystkich grup wiekowych. Wprowadzenie tego typu atrakcji w centrum miasta ma również sprzyjać propagowaniu zwyczaju czytania książek, coraz bardziej wypieranego w dzisiejszych czasach przez technologię. WITKACY W SŁUPSKIECH SPICHLERZACH SZTUKI MŁYN KULTURY Obszar obejmuje historyczne centrum Słupska stanowiące dziedzictwo kulturowe miasta. To tu znajduje się Brama Młyńska, Muzeum Pomorza Środkowego, historyczny Młyn Zamkowy oraz spichlerze przeniesiony z ulicy Kopernika SPICHLERZ RICHTERA pełniący dziś funkcję herbaciarni oraz wymagające podjęcia działań rewitalizacyjnych SPICHLERZ BIAŁY i CZERWONY. Jest to obszar o dużym potencjale kulturowym, który dzięki odpowiedniemu zagospodarowaniu może stać się symbolem miasta. Podkreślenie znaczenia twórczości Witkacego poprzez stworzenie PLACU ZABAW Z WITKACYM oraz przystani kajakowej PRZYSTANEK WITKACY pozwoli nadać temu miejscu oryginalny charakter, podnosząc jego wagę i znaczenie w skali całego układu. Projektowany na wodzie pawilon o funkcji gastronomicznej z zapleczem technicznym oraz wystawienniczy pawilon na Rynku Rybackim wraz z VELOSTRADĄ uzupełnią przestrzeń miasta o atrakcyjne zaplecze usługowe i komunikacyjne. Wielofunkcyjna, bogata oferta projektowanego terenu, możliwość organizacji letniego kina plenerowego, wystaw, czy też instalacji artystycznych pozwalają wykreować symboliczny MŁYN KULTURY, który wraz z małą architekturą oraz odpowiednim oświetleniem zapewnią przyjemny odpoczynek, w wysokiej jakości przestrzeni miejskiej. REWITALIZACJA PARKU KULTURY I WYPOCZYNKU Koncepcja zakłada modernizację istniejących ścieżek z zachowaniem ich dotychczasowego układu, przebudowę placu zabaw oraz stworzenie przestrzeni pod instalacje artystyczne. Dodatkowo teren wzbogacony został o ciekawe rzeźby terenowe, kwietniki, założenia wodne i okrągłą kawiarnię zapewniającą odpoczynek w zaciszu natury. Projekt przewiduje powiązanie obszaru parku z resztą założenia poprzez przeprowadzenie wzdłuż rzeki VELOSTRADY i zlokalizowania na drodze jej przebiegu siłowni na świeżym powietrzu i przystanku kajakowego z widokiem na rekonstruowany gród. Ciągi komunikacyjne zostały powiązane z przyległym terenem z odnowionym polem namiotowym, wspomnianym w dalszej części labiryntem i nowo wykreowaną przestrzenią pod organizację imprez plenerowych. WYSPA MŁYŃSKA Celem projektu jest ożywienie zaniedbanego dziś terenu wyspy. Założenie przewiduje dostosowanie projektowanej infrastruktury do funkcjonujących na terenie obiektów, adaptację istniejących, zabytkowych budynków i wprowadzenie nowej zabudowy takiej jak kawiarnia, Klub Seniora czy Centrum badań zjawisk przyrodniczych. Ze względu na lokalizację obszaru opracowania na terenie zalewowym projektowane budynki zamykają się w ograniczonym układzie. Jedynym elementem kubaturowym jest WIEŻA WIDOKOWA. Ze względu na swój kształt i charakter użytkowania stanowi ona bezpieczny element zagospodarowania terenu a rozpościerający się z jej szczytu widok umożliwia unikalną percepcję projektowanego założenia.
ZASADY KSZTAŁTOWANIA PRZESTRZENI powiązania widokowe Istotnym elementem projektu było wyznaczenie osi widokowych i kompozycyjnych z charakterystycznych punktów opracowywanego obszaru. Kształtują one założenie, wyznaczają miejsca prowadzenia ciągów pieszych i wpływają na formę przestrzeni oraz wskazują tereny lokalizacji punktów obserwacyjnych. Należą do nich między innymi: projektowany na Rynku Rybackim PAWILON TWÓRCZOŚCI ze schodami amfiteatralnymi, zlokalizowany na osi widokowej kościoła NMP oraz projektowana na terenie Wyspy Młyńskiej wieża widokowa LANDMARK, dająca możliwość podziwiania panoramy miasta. zabudowa Projekt ma na celu wykorzystanie potencjału istniejącej, cennej tkanki miejskiej. Przewiduje rewitalizację poszczególnych obiektów oraz adaptację ich na cele usług kulturalnych, gastronomicznych i sportowych oraz zaplecza technicznego. Na poszczególnych terenach proponuje się stworzenie nowych obiektów kubaturowych w celu zwiększenia atrakcyjności obszaru oraz wzbogacenia jego oferty turystyczno kulturalnej. Wśród projektowanych obiektów pojawiają się: kawiarnia z hangarem zlokalizowana w sąsiedztwie pola namiotowego, PAWILON TWÓRCZOŚCI oraz PRZYSTANEK WITKACY powstałe na terenie MŁYNA KULTURY, a także rozbudowa zabudowań MEDIATEKI, powstanie pawilonu gastronomicznego przy Liceum Ogólnokształcącym im. Bolesława Krzywoustego, WAKEBAR usytuowany nad Stawkiem Łabędzi oraz pawilon usługowy w okolicach ulicy Kaszubskiej. Szczególnie atrakcyjnym pod względem inwestycji terenem jest Wyspa Młyńska. Koncepcja przewiduje adaptację starej fabryki na cele ekspozycyjno konferencyjne, ale także powstanie nowych obiektów kubaturowych. Jednym z ważniejszych byłaby BRAMA SŁUPSKA projektowany między kamienicami budynek, domykający przestrzeń od ulicy Młyńskiej oraz formujący twórczy zaułek za BRAMĄ. Byłoby to miejsce lokalizacji winiarni, KAWIARNI POD MŁYNEM, a także CENRUM BADAŃ ZJAWISK PRZYRODNICZYCH i WIEŻY WIDOKOWEJ. Bogata oferta projektowanej zabudowy sprzyjałaby aktywności społecznej w tym miejscu. Komunikacja ciągi pieszo-rowerowe Istniejące ścieżki pieszo rowerowe, zlokalizowane w okolicach Parku Kultury i Wypoczynku zostały wzbogacone o nowo projektowane ciągi, tworząc spójne założenie projektowe łączące lasek południowy z laskiem północnym. Zaprojektowany układ zwiększa dostępność do miejskich usług i atrakcji, a odpowiednia szerokość zapewnia komfort zarówno biernych jak i aktywnych form wypoczynku. W celu zagwarantowania dobrej komunikacji, uwzględnione zostały również powiązania z terenami sąsiadującymi po obu stronach rzeki. Projektowane założenie służyłoby zarówno pieszym, rowerzystom i osobom korzystającym z rolek i wrotek, dając możliwość organizacji różnego typu wypoczynku form spędzania wolnego czasu. Ponadto przeprowadzenie VELOSTRADY nad ul. Zamkową zapewnia płynną i bezkolizyjną przeprawę nad jedną z głównych arterii komunikacyjnych. parkingi W projekcie zostały uwzględnione i zachowane istniejące miejsca parkingowe. Natomiast w miejscu budowy nowych obiektów kubaturowych przewidziane zostały dodatkowe parkingi, gwarantujące dobry dojazd do projektowanych usług. komunikacja kołowa Projekt przewiduje zachowanie istniejących dróg komunikacji kołowej, wprowadzając zmiany w sposobie użytkowania na odcinku ulicy Młyńskiej, gdzie proponuje się stworzenie deptaka
pieszo - jezdnego oraz przebudowy ulicy Francesco Nullo w części sąsiadującej z projektowaną MEDIATEKĄ celu usprawnienia komunikacji całego obszaru. komunikacja wodna Koncepcja przewiduje dostosowanie nabrzeży do organizacji spływów kajakowych. Istotnym elementem jest rozbudowa zaplecza kajakowego oraz stworzenie przystanków zapewniających odpoczynek w podróży. Ponadto miasto znajduje się 37,5 km od Ustki, gdzie rzeka kończy swój bieg i wpada do Morza Bałtyckiego. W celu urozmaicenia przebiegu trasy kajakowej, proponuje się m.in stworzenie przystani kajakowych w okolicach pola namiotowego, Mostu Kaszubskiego, pomostu przed wieżą widokową, PRZYSTANKU WITKACY w okolicy SPICHLERZÓW SZTUKI oraz przy terenie MEDIATEKI. Obok skorzystania z usług gastronomicznych będzie można zapoznać się z bogatą twórczością Stanisława Witkiewicza oraz wziąć udział w wystawach, warsztatach oraz konferencjach organizowanych wewnątrz zrewitalizowanych obiektów. Tak stworzona przestrzeń zapewniałaby zarówno rozwój fizyczny, jak i duchowy okolicznych mieszkańców. zieleń i tereny rekreacyjne Bulwary Słupi stanowią zielone płuca miasta. Bioróżnorodność występującej tu zieleni wyeksponowana w odpowiedni sposób pozwala stworzyć miejsca spokoju i wypoczynku. Istotny obszar w edukacji przyrodniczej może pełnić teren Parku Kultury i Wypoczynku wraz z projektowaną ścieżką przyrodniczo - dydaktyczną wzdłuż Słupi oraz ciągami służącymi obserwacji łęgów. Projekt przewiduje również powstanie drewnianych platform na terenach zalewowych zarówno w okolicy Mostu Czołgowego, jak i Wyspy Młyńskiej. Charakterystycznym obszarem projektowanej zieleni jest labirynt ZAKRĘCONY TOR, który swoim kształtem i formą nawiązuje do historycznego układu z czasów przedchrześcijańskich. Odtworzenie takiej formy zieleni pozwoliłoby stworzyć atrakcję turystyczna w skali regionu. Projekt przewiduje również powstanie plaży miejskiej na terenach Wyspy Młyńskiej oraz przy Stawie Łabędzi, w miejscu którego proponuje się również stworzenie WAKEPARKU. meble miejskie Koncepcja zakłada wprowadzenie na całej długości projektowanego ciągu pieszo rowerowego elementów małej architektury geometrycznych siedzisk, linearnych ławek oraz koszy na śmieci, stojaków na rowery, letnich stolików gastronomicznych oraz multimedialnych informatorów, jak i ciekawych oznakowań przestrzennych. Wszystko stanowiłoby spójną całość o jednolitej geometrii i służyło scaleniu i poprawie jakości projektowanej przestrzeni, zachęcać do przebywania i korzystania z jej oferty programowej. Wśród obiektów małej architektury dominującymi materiałami byłby beton architektoniczny, drewno oraz laminat w kolorze zielonym, który stanowi wiodący kolor projektowanego założenia (velostrady). oświetlenie Przewiduje się iluminację całości projektowanego terenu za pomocą kilku typów opraw oświetleniowych. W sąsiedztwie pawilonów tymczasowych oświetlenie zostanie umieszczone na ich elewacji i wnętrzu, co stworzy wrażenie iluminowanych brył. Elementy szczególne tj. fragment historycznego muru, pozostałości po baszcie w okolicach ulicy Francesco Nullo, Baszta Czarownic, Rynek Rybacki i MEDIATEKA oświetlone zostaną oprawami wbudowywanymi w posadzkę. Oświetlenie ma na celu nie tylko zapewnienie komfortowego użytkowania i bezpieczeństwa, ale także stanowi interesujący element wkomponowany nocną sylwetę miasta.
nawierzchnie - ciąg pieszo rowerowy - beton architektoniczny w formie prefabrykatów, kolor szary, na podbudowie drogowej; - chodniki - płyty betonowe szare 50x50cm; - nawierzchnie drewniane deski impregnowane ciśnieniowo, okresowo olejowane - nawierzchnie bezpieczne w rejonie placów zabaw nawierzchnia gumowo-bitumiczna, barwiona wylewana na miejscu, przepuszczalna. dostosowanie do potrzeb osób niepełnosprawnych Wszystkie obiekty oraz przestrzenie zostały zaprojektowane z myślą o osobach niepełnosprawnych poruszających się na wózkach inwalidzkich, niewodomych i niesłyszących. Dostosowano do ich potrzeb nierówności i spadki terenu, a także zniwelowano chodnikowe krawężniki w pieszej części ciągów. Przestrzeń wystawiennicza została zaprojektowana jako wyposażona w plany tyflogrficzne, które umożliwią zapoznanie się z mapą poszczegolnych miejsc. dostosowanie do różnych grup wiekowych place zabaw Przewiduje się przebudowę placu zabaw zlokalizowanego na terenie Parku Kultury i Wypoczynku oraz zaprojektowanie nowego placu zabaw w rejonie plaży miejskiej na Wyspie Młyńskiej oraz w sąsiedztwie SPICHLERZÓW SZTUKI PLACU ZABAW Z WITKACYM. Będzie on wyposażony w barwną paletę atrakcji, z licznymi miejscami do malowania w stylu Witkacego, trampolinami i urządzeniami. Stanowić będzie idealne miejsce zabaw i edukacji dzieci i młodzieży. klub seniora Z myślą o osobach starszych przewiduje się stworzenie klubu seniora. Jako miejsce jego lokalizacji proponuje się nowo projektowany budynek przy ulicy Młyńskiej, zwany BRAMĄ SŁUPSKA, gdzie osoby starsze będą mogły rozwijać się i gospodarować w sposób twórczy swój czas. Sprzyjające wypoczynkowi biernemu, jak i aktywnemu będą również projektowane od strony lasku południowego ścieżki dydaktyczne wzdłuż Słupi oraz działy biblioteczne MEDIATEKI z kącikami czytelniczymi i stolikami szachowymi. synergia przestrzeni Kluczowym elementem projektowanej przestrzeni będzie organizacja i wykorzystanie usług wspomagających projekt, które zapewnią odpowiednie funkcjonowanie opracowywanego obszaru. Atrakcyjne stanowiska widokowe, ciekawe punkty turystyczne i miejsca edukacji przyrodniczej mogą działać na zasadzie synergii, wspomagając się wzajemnie, tworząc harmonijną całość. POSUMOWANIE Projektowane założenie może stać się generatorem ruchu nie tylko społeczności lokalnej, ale również może przyciągnąc inwestorów i ludzi z poza granic Słupska. To nieodkryte dotąd tajemnice miasta, jego wyjątkowa historia, znaczenie poszczególnych przestrzeni, a także niezwykle bogata oferta tworzą z tego miejsca przestrzeń wielofunkcyjną i unikalną w skali regionu. Współdziałanie projektowanych usług i atrakcji turystycznych mogą tworzyć katalizator dalszego rozwoju i promocji miasta na zewnętrz.