1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: 2009-2013;



Podobne dokumenty
City Interactive - Informacje

DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT

KIERUNKI ROZWOJU

T-Bull S.A. Made by gamers for gamers. STRATEGIA ROZWOJU T-Bull S.A. na lata Wrocław, 19 września 2017 r.

STRATEGIA NA LATA

KRAKÓW, DNIA 30 MAJA 2017 ROKU

City Interactive. Kupuj 30,10 zł

Click to edit Master title style. Click to edit Master text styles Second level Organizacje branżowe. w sektorze UAM

EKSPANSJA MIĘDZYNARODOWA POLSKICH PRZEDSIĘBIORSTW

Najnowsze tendencje w stymulowaniu inwestycji i pozyskiwaniu inwestorów

Raport na temat działalności eksportowej europejskich przedsiębiorstw z sektora MSP

BLOOBER TEAM S.A. Raport kwartalny za I kwartał 2012 roku. Kraków, dnia 9 maja 2012 roku

MYŚL GLOBALNIE, DZIAŁAJ GLOBALNIE. dr Katarzyna Blanke- Ławniczak

GRUPA CD PROJEKT PIERWSZE PÓŁROCZE ADAM KICIŃSKI Prezes Zarządu. PIOTR NIELUBOWICZ Wiceprezes Zarządu ds. Finansowych

Sygnity rozpoczyna sprzedaż własnych produktów za granicą. Współpraca z Huawei. Warszawa,

game is never Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach

Polski rynek mobile vs biznes

GRUPA CD PROJEKT WYNIKI ZA 2015 I OMÓWIENIE STRATEGII

Raport okresowy kwartalny za okres

Prezentacja Optimus S.A.

NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI

Kto i gdzie inwestuje :22:15

EKSPANSJA MIĘDZYNARODOWA POLSKICH PRZEDSIĘBIORSTW

Otoczenie biznesu międzynarodowego Nowe technologie

październik - list intencyjny w sprawie zakupu 70% akcji spółki w Japonii

Mercedes-Benz notuje nowe rekordy sprzedaży na świecie i w Polsce

KONFERENCJA PRASOWA

IPO Day, Warszawa, 14 lutego 2007 r. KORPORACJA BUDOWLANA KOPAHAUS S.A.

Profil Grupy Spółka dominująca

STRATEGIA NA ROK 2018

Mercedes-Benz marką premium numer 1 w Polsce i na świecie

Raport okresowy kwartalny za okres

Prezentacja dla inwestorów The Farm 51 Group SA 14 marca 2012 r.

Top 100 najbardziej wartościowych marek wpływ wdrożenia TRIZ na rozwój marki. Dr Sergey Yatsunenko

Profil Grupy Spółka dominująca

PlayWay publikuje prospekt emisyjny i rozpoczyna publiczną ofertę akcji zapisy Inwestorów Indywidualnych na akcje od 27 września do 5 października

Podsumowanie operacyjne i wyniki finansowe 3Q 2012 Grupy

Irlandzki eksport towarów spożywczych w 2014 r. osiągnął 10,5 mld EUR :21:19

OEX S.A. Wyniki za 1H września 2017

Comarch: Profil firmy 2008

1 SPRAWOZDANIE Z DZIAŁALNOŚCI GRUPY KAPITAŁOWEJ CITY INTERACTIVE S.A. ZA 2010 R.

Global entertainment and media outlook

Podstawowe informacje o HELIO S.A.

POLSKA AGENCJA INFORMACJI I INWESTYCJI ZAGRANICZNYCH. Napływ inwestycji w 2016 roku oraz perspektywy na rok Warszawa, 17 stycznia 2017 r.

JUJUBEE S.A. Raport za rok 2018

Grupa CD PROJEKT Wyniki finansowe 2014

Trendy eksportowe i perspektywiczne rynki dla polskich przedsiębiorców

Polska Szerokopasmowa Raport Cisco: Czterokrotny wzrost ruchu w Internecie w ciągu czterech lat

Warszawa, 23 sierpnia 2011 r.

RYNEK SMARTFONÓW ŚWIATOWE TENDENCJE ORAZ SYTUACJA W POLSCE GABINETY KOSMETYCZNE W POLSCE PRÓBA OSZACOWANIA LICZBY

POLSKA AGENCJA INFORMACJI I INWESTYCJI ZAGRANICZNYCH

R a po rt R o cz n y S ko n s o l i d owa n y G r u py K a p i ta łow e j. Z a R o k 2018

Prezentacja wyników H1 2013

PREZENTACJA DLA INWESTORÓW WARSZAWA, R.

Program Elektromobilności

5 LAT DBAM O ZDROWIE!

JEDNOSTKOWY RAPORT ROCZNY CREATIVEFORGE GAMES S.A. z siedzibą w Warszawie za okres

Edycja 8 Ankieta wskaźnikowa 2015

INTERIZON DOBRE PRAKTYKI ROZWOJU KLASTRÓW

Asseco. 15 lat na GPW Sukces przez giełdę

Wiadomości i fakty polennu.dk to niezależny portal internetowy zamieszczający informacje o Polsce i Polakach w języku duńskim.

JUJUBEE S.A. Raport za rok 2017

Dynamizm i potencjał sektora egambling akcje małych spółek jako istotny element portfela.

Z off-line do on-line do hybrydy. Jak wygrać

Sektor usług finansowych w gospodarce Unii Europejskiej

RAPORT ROCZNY 7LEVELS S.A.

Inwestujemy W POLSKIE FIRMY.

Oświadczenie Zarządu City Interactive S.A.

Mercedes-Benz osiąga rekordową sprzedaż ponad 1,35 mln samochodów od początku 2018 roku

Polskie firmy nowa dynamika nowe wyzwania. System wsparcia polskich inwestorów PAIiIZ. Polska Agencja Informacji i Inwestycji Zagranicznych SA

Rynek HVAC w Polsce Prognozy rozwoju na lata

Comarch Q1-Q Janusz Filipiak. Prezes Zarządu. 20 listopada 2007, Warszawa

styczeń - marzec 2012 Warszawa, 7 maja 2012 r.

FORTE LIDER NA RYNKU EUROPEJSKIM W PRODUKCJI MEBLI PACZKOWANYCH (RTA)

Inwestorzy zagraniczni w Małopolsce w 2015 i 2016 roku

Informacja prasowa Warszawa, r.

Analiza rynku łodzi jachtów w Portugalii :16:52

Kierunki migracji: USA, Indie, Pakistan, Francja, RFN

Nowy zawód - specjalista ds. e-commerce

Rynek prywatnej opieki zdrowotnej w Polsce Prognozy rozwoju na lata

KONFERENCJA THE FARM 51 GROUP SA PODSUMOWANIE ROKU 2013 PREZENTACJA NOWEJ GRY GET EVEN

Rynek HoReCa w Polsce Analiza rynku i prognozy rozwoju na lata

Mercedes-Benz liderem segmentu premium w Polsce

Profil Grupy Spółka dominująca. PÓŁNOC Nieruchomości S.A. spółka dominująca

W SKRÓCIE JEST PRODUCENTEM I WYDAWCĄ GIER KOMPUTEROWYCH

RAPORT za III kwartał 2012 r.

Każde pytanie zawiera postawienie problemu/pytanie i cztery warianty odpowiedzi, z których tylko jedna jest prawidłowa.

EKSPANSJA ONLINE (PLANY POTWIERDZONE WYNIKAMI 9M 2016) LISTOPAD 2016

SPOTKANIE BRANŻOWE EUROTAXGLASS S

Perspektywa gospodarcza dla biznesu w 2013 r.

Wymiana gospodarcza województwa podlaskiego z zagranicą - stan, perspektywy, zagrożenia

HTL-STREFA przejęła szwedzkiego konkurenta HaeMedic AB szczegółowe informacje na temat transakcji

Michał Zdziarski Tomasz Ludwicki

Międzynarodowy rynek gier wideo

Konferencja Grupy Amica. Warszawa,

styczeń 2011 czerwiec 2011

Comarch Janusz Filipiak. Prezes Zarządu. 04 marca 2008, Warszawa

Henkel podtrzymuje prognozy wyników na 2016 r.

GRUPA ARCTIC PAPER ZNACZĄCO POPRAWIA WYNIKI FINANSOWE W 2014 ROKU

Wyniki i strategia Grupy NG2. Mimo trudnych pierwszych miesięcy i długiej zimy Grupa NG2 zanotowała dobre wyniki w pierwszym kwartale.

Transkrypt:

W prezentacji korzystamy z raportów: 1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: 2009-2013; 2. Entertainment Software Association: Essential Facts About Computer and Video Game Industry 2010. Wszystkie założenia/prognozy pochodzą z tych raportów.

CITY INTERACTIVE INFORMACJE Producent, wydawca i dystrybutor gier video działający na skalę międzynarodową Siedziba główna w Warszawie Spółka notowana na GPW od listopada 2007 Spółki zależne oraz biura: Stany Zjednoczone, Wielka Brytania, Niemcy 120 pracowników

CITY INTERACTIVE INFORMACJE Licencjonowany wydawca gier na platformy Nintendo Dual Screen i NINTENDO Wii na terenie Europy, Ameryki Północnej i Południowej oraz Australii Licencjonowany wydawca gier na platformę Microsoft Xbox 360 Licencjonowany wydawca gier na platformę Sony PlayStation 3 na terenie Ameryki Północnej Studia produkcyjne: Warszawa, Katowice, Rzeszów, Poznań, Bydgoszcz

Globalny rynek gier prognozy ogólne Największym rynkiem gier w najbliższych latach pozostanie rynek gier na konsole: Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 i NINTENDO Wii. Na ogólny sukces rynku wpływa też popularność konsol przenośnych: Nintendo Dual Screen i PlayStation Portable. Wartość rynku gier video w Ameryce Północnej, Europie, Azji i Ameryce Południowej wzrośnie z 51, 4 mld USD (dane za 2008 rok) do 73, 5 mld USD w roku 2013, wzrastając o 7,4% rocznie. City Interactive jest licencjonowanym wydawcą oraz producentem gier na konsole: Microsoft Xbox 360 Sony PlayStation 3 NINTENDO Wii NINTENDO Dual Screen

Globalny rynek gier prognozy ogólne Wartość rynku wzrośnie dynamicznie, wraz z coraz większą popularnością szerokopasmowych połączeń internetowych. Coraz więcej gier wykorzystuje możliwości rywalizacji online i sprzedaży gier w sieci. Prognozy analityków zgodnie zakładają, że rok 2012 może przynieść nową generację konsol do gier, co powinno stanowić o kolejnym wzroście wartości rynku. Najszybciej rozwijającym się rynkiem w najbliższych latach będzie rynek gier na smartphone y (tzw. gry wireless ). Pojawiają się nowe urządzenia pozwalające na szybkie ściąganie gier, oraz oferujące lepszą grafikę i większe ekrany. Firma City Interactive zdecydowała w lutym 2011 o wejściu na rynek gier na smartphone y.

Stworzyliśmy bardzo silną markę! Ponad milion sprzedanych kopii do tej pory! Wielka Brytania #1 Polska #1 Austria #1 Niemcy #2 A także TOP 10 w krajach: Stany Zjednoczone Australia Francja Szwecja Norwegia Przed nami premiera gry na Sony PlayStation 3 14 kwietnia 2011

Wzrost wartości globalnego rynku gier (wg regionów) Region EMEA (Europa, Bliski Wschód i Afryka) to największy rynek. Zakładany wzrost z 18,1 mld dolarów w 2008 roku do 25,3 mld dolarów w roku 2013. Średni roczny wzrost o 6,9 %. Drugi największy rynek, Ameryka Północna, wzrośnie z 16,2 mld dolarów w 2008 roku do 21,6 mld dolarów w roku 2013. Średni roczny wzrost o 5,8%. Najszybciej wzrastającym rynkiem będzie Azja. Wartość rynku wzrośnie z 15,7 mld dolarów (2008) do 24,7 mld dolarów (2013). Średni roczny wzrost to 9,4%. Firma City Interactive jest obecna na tych wszystkich rynkach.

Wzrost wartości globalnego rynku gier (wg nośników) Największą wartość od lat notuje rynek gier na konsole. W 2008 roku jego wartość wyniosła 30,4 mld dolarów, w 2013 wyniesie 39,7 mld dolarów. Średni roczny wzrost to 5,5%. Źródło: PricewatrhouseCooper, Wilkofsky Gruen Associates

Rynek gier smartphone prognozy ogólne Rynek gier na platformy typu smartphone (tzw. gry wireless) jest jednym z najdynamiczniej rozwijających się na świecie. Wg prognoz eksperckich PricewaterhouseCoopers, w samej tylko Ameryce Północnej w 2013 roku jego wartość wyniesie 1,3 mld dolarów. Prognozy dla rynku europejskiego (w tym bliski wschód i Afryka) to 3,1 mld dolarów wartości rynku w 2013. Olbrzymi wzrost zapowiadany jest również na rynku azjatyckim, który w 2013 roku może osiągnąć wartość nawet 8,2 mld dolarów! Firma City Interactive w lutym 2011 podjęła decyzję o powołaniu oddzielnej spółki zajmującej się produkcją gier na smartphone y

Szybki wzrost rynku nowych platform do gier Najszybciej rozwijającym się segmentem rynku są gry online i na telefony typu smartphone (iphone, Android, itp.) Wartość rynku gier online (w tym sektor tzw. social games np. na platformę Facebook) będzie notować średni roczny wzrost na poziomie 10,6 % i w 2013 roku wyniesie 13,7 mld dolarów. Wartość rynku gier smartphone będzie notować średni roczny wzrost na poziomie 13,8% i w 2013 roku wyniesie 13,4 mld dolarów. City Interactive bardzo uważnie przygląda się rynkowi social games, badamy możliwości skutecznego wejścia w ten sektor. *Grafika pochodzi z gry CityVille wydanej przez firmę Zynga na platformę Facebook.

Wiemy jak osiągnąć sukces! City Interactive jest jedyną polską firmą w branży, która nie tylko produkuje gry, ale samodzielnie wydaje je na całym świecie. Wszystkie inne rodzime firmy korzystają z pomocy zagranicznych wydawców, co znacznie zmniejsza realne przychody. City Interactive jest firmą, której produkcje mieszczą się w polskich realiach budżetowych, natomiast sprzedaż osiąga imponujące wyniki na skalę globalną. Wiele firm konkurencyjnych rozbudowuje budżety do granic możliwości, potem boryka się ze słabą, lub niewystarczającą sprzedażą swoich produktów. City Interactive jest największą firmą w polskiej branży. Praca nad dużą ilością gier jest racjonalnie rozłożona na wszystkie nasze studia producenckie. Za każdą grą stoi zespół specjalistów z danej dziedziny. Firma posiada cztery studia w Polsce i jedno w Londynie.

Strategia firmy 2011/2012 Rozwój i maksymalizacja przychodów z marki Sniper: Ghost Warrior. Najpierw premiera pierwszej części gry na Sony PlayStation 3 (kwiecień 2011), potem duża globalna promocja i wydanie Sniper: Ghost Warrior 2. Sniper: Ghost Warrior 2 tworzony jest na nowym, unikalnym silniku CryENGINE 3 na konsole Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3 i PC. Dynamiczne wejście na rynek smartphone ów. Przejęcie egzystujących studiów producenckich z całego świata i otwarcie własnego studia. Pierwsze przychody na tym polu firma planuje osiągnąć jeszcze w 2011 roku, a w roku 2012 powinny one stanowić istotną część przychodów całej grupy City Interactive. Wydanie Combat Wings: The Great Battles of WW2 na konsole Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, NINTENDO Wii oraz PC. Zupełnie nowa marka, która podobnie jak Sniper: Ghost Warrior, wypełni niszę na rynku. W założeniu, ma to być najlepsza gra w tematyce strzelanin lotniczych.

Strategia firmy 2011/2012 Wydanie gry Alien Fear na Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3 oraz PC. Szybka gra akcji (strzelanina) osadzona w realiach science fiction. Na konsole tytuł ukaże się dystrybucji elektronicznej, co jest kolejnym krokiem w celu badania nowych rynków sprzedaży (tzw. digital download). Kolejną niezwykle silną marką City Interactive będzie niezapowiedziany jeszcze projekt oparty na realiach II Wojny Światowej, którego głównym twórcą będzie Stuart Black legenda światowej branży gier, w tej chwili pracownik City Interactive. Firma rozważa również możliwość produkcji filmu opartego na marce Sniper: Ghost Warrior lub udzielenia licencji na stworzenie takiego filmu firmie zewnętrznej.

Plan wydawniczy kluczowych tytułów City Interactive GRA PLATFORMA DATA WYDANIA Sniper: Ghost Warrior Sony PlayStation 3 Kwiecień 2011 Combat Wings: The Great Battles of WWII Sony PlayStation 3 Microsoft Xbox 360 NINTENDO Wii PC Q2 2011 Alien Fear Sony PlayStation 3 Microsoft Xbox 360 PC Q3 2011 Sniper: Ghost Warrior 2 Sony PlayStation 3 Microsoft Xbox 360 PC Q3 2011

Globalny rynek gier ważne fakty Firma Zynga, producent gier online i wireless, po okresie szybkiego wzrostu jest wyceniana na 7-9 mld dolarów! Gra na iphone a, Angry Birds, została ściągnięta 50 mln razy! W 67% amerykańskich mieszkań używa się konsoli lub PC do grania w gry. Średnia wieku graczy w USA to 34 lata. Są to osoby ze stałymi dochodami na wysokim poziomie. Najlepiej sprzedającym się gatunkiem są gry akcji/strzelaniny: 31,7% rynku. Takie gry produkujemy właśnie w City Interactive. Każda z naszych najbliższych produkcji mieści się w tym gatunku.

Rachunek Zysków i Strat

Aktywa

Pasywa

City Interactive: Stany Zjednoczone, Kanada, Wielka Brytania Mamy bezpośrednie relacje z głównymi sieciami sprzedaży na omawianych rynkach. Współpracujemy z firmami logistycznymi (magazynowanie i dostawa towaru do sklepów). Ponad 75% rynku w Ameryce Północnej jest kontrolowane przez cztery główne sieci sprzedaży. Reprezentanci sprzedażowi City Interactive są obecni we wszystkich najważniejszych miastach, z których operują największe sieci sprzedaży, m.in. Dallas, Minneapolis, Toronto, Londyn. Dzięki sukcesowi gry Sniper: Ghost Warrior jesteśmy w stanie zwiększyć zamówienia sieci sprzedaży na kolejne tytuły od City Interactive.

City Interactive: Stany Zjednoczone, Kanada, Wielka Brytania W planach zakup produktów i przejęcia studiów, które wpasowują się w obecną strategię wydawniczą firmy. Podpisaliśmy umowę na wydanie gry Trackmania (konsole NINTENDO WII i NINTENDO Dual Screen ) na rynek północnoamerykański. Na wielu płaszczyznach operacyjnych (m.in. marketing) korzystamy z niezwykle kompetentnych pracowników biura warszawskiego. Dzięki temu, nie musimy zatrudniać pracowników w Ameryce Północnej i Wielkiej Brytanii. Efektywnie organizujemy nasz PR i Marketing anglojęzyczny, by nie dublować działań na rynkach USA i Wielka Brytania. Sukces gry Sniper: Ghost Warrior wpłynął na naszą pozycję rynkową, stanowiąc zachętę dla coraz lepszych kandydatów do pracy w City Interactive.

Dziękujemy za uwagę! W razie pytań prosimy o kontakt: b.sikorska@pandl.pl