SŁOWNIK SAVAGE WORLDS EDYCJI PRZYGODOWEJ Na czerwono oznaczono terminy, których przekład zmienił się w stosunku do poprzedniej edycji. TERMINOLOGIA PODSTAWOWA SAVAGE LINGO Savage Worlds Adventure Edition Plot Point Plot Point Setting Plot Point Campain Savage Setting Savage Tale Companion One-sheet Fast, Furious, Fun Savage Worlds Edycja Przygodowa Splot Świat Splotów Kampania Splotów Brawurowy Świat Brawurowa Opowieść Almanach (jak we frazie Savage Worlds: Almanach Fantasy i tak dalej) Jednostrzałowka Brawurowo i Grywalnie ZASADY PODSTAWOWE Wild Card Extra Trait Roll Target Number Modifier Bonus Penalty Wild Die Ace Raise Opposed Roll Critical Faliure Unskilled Attempt Reroll Group Roll Bennie Figury Blotki test cechy/rzut na cechę Poziom Trudności modyfikator premia kara Kość Figury As, na kości wypadł As, wyrzucił Asa przebicie rzut/test przeciwstawny Katastrofa improwizacja przerzut rzut/test grupowy Fuks 1
OPIS POSTACI TERMINY OGÓLNE Concept Archetype Race Hindrance Minor Major Trait Attribute Skill Core Skill Skill Maximum Familiarization Linked Attribute Derived statistic Pace Parry Size Toughness Edge Requirements Advancement Rank Novice Seasoned Veteran Heroic Legendary koncepcja archetyp rasa Zawada Drobna Poważna Cecha atrybut umiejętność umiejętność podstawowa limit umiejętności obeznanie związany z atrybutem Cecha Pochodna Tempo Obrona Rozmiar Wytrzymałość Przewaga wymagania Rozwinięcie (a także Rozwinąć się, Rozwinąć postać) Ranga Nowicjusz Doświadczony Weteran Heros Legenda RASY Android Aquarian Avion Dwarf Elf android atlanta seraf krasnolud elf 2
Half-Elf Half-folk Human Rakashan Saurian półelf niziołek człowiek aslanoid zaur WŁAŚCIWOŚCI RAS Racial Ability Adaptable Additional Action Aquatic/Semi-Aquatic Armor Attribute Increase Bite Burrowing Claws Construct Doesn t Breathe Edge Environmental Resistance Flight Hardy Horns Immune to Poison or Disease Infravision Leaper Low light vision No Vital Organs Pace Parry Poisonous Touch Power Reach Regeneration Size Skill Skill Bonus Sleep Reduction właściwość rasy Wszechstronny Dodatkowa akcja Wodny/Ziemnowodny Pancerz Wyższy atrybut Kły Podziemny Pazury Konstrukt Bezdechowiec Przewaga Odporny na żywioł Latający Zawzięty Rogi Odporny na trucizny lub choroby Infrawizja Skoczek Widzenie w mroku Brak czułych punktów Tempo Obrona Trujący dotyk Moc Odległość Regeneracja Rozmiar Umiejętność Premia do umiejętności Krótki sen 3
Super Powers Toughness Wall-walker Attribute Penalty Big Cannot Speak Dependency Enviromental weakenss Frail Hindrance Poor Parry Racial Enemy Reduced Core Skills Reduced Pace Skill Penalty Supermoc Wytrzymałość Ścianołaz Kara do atrybutu Masywny Niemowa Stała potrzeba Wrażliwy na żywioł Delikatny Zawada Słaba Obrona Wróg rasowy Mniejsza umiejętność podstawowa Mniejsze Tempo Kara do umiejętności ATRYBUTY Agility Smarts Spirit Strenght Vigor Zręczność (Zr) Spryt (Sp) Duch (Du) Siła (Si) Wigor (Wi) UMIEJĘTNOŚCI Academics Athletics Battle Boating Common Knowledge Driving Electronics Faith Fighting Focus Gambling Hacking Healing Wykształcenie Wysportowanie Dowodzenie Żeglowanie Wiedza ogólna Prowadzenie Elektronika Wiara Walka Skupienie Hazard Hakowanie Leczenie 4
Intimidation Language Notice Occult Performance Persuasion Piloting Psionisc Repair Research Riding Science Shooting Spellcasting Stealth Survival Taunt Thievery Weird Science Zastraszanie Język Spostrzegawczość Okultyzm Występowanie Przekonywanie Pilotowanie Psionika Reperowanie Wyszukiwanie Jeździectwo Nauka Strzelanie Rzucanie czarów Skradanie Przetrwanie Wyśmiewanie Złodziejstwo Niesamowita nauka ZAWADY All Thumbs Anemic Arrogant Bad Eyes Bad Luck Big Mouth Blind Bloodthirsty Can t Swim Cautious Clueless Clumsy Code of Honor Curious Death Wish Delusional Doubting Thomas Psuj Chuchro Arogancki Kiepski wzrok Pech Długi język Ślepiec Krwiożerczy Na dno! Ostrożny Gapa Oferma Honorowy Ciekawski Straceniec Świr Niedowiarek 5
6 Driven Obsesja Elderly Ramol Enemy Wróg Greedy Chciwy Habit Nawyk Hard of Hearing Przygłuchy Heroic Bohaterski Hesitant Niezdecydowany Illiterate Analfabeta Impulsive Porywczy Jealous Zawistny Loyal Lojalny Mean Wredny Mild Mannered Potulny Mute Niemy Obese Grubas Obligation Obowiązki One Arm Jednoręki One Eye Jednooki Outsider Odszczepieniec Overconfident Chojrak Pacifist Pacyfista Phobia Fobia Poverty Biedak Quirk Dziwactwo Ruthless Bezwzględny Secret Tajemnica Shamed Zhańbiony Slow Powolny Small Konus Stubborn Uparciuch Suspicious Podejrzliwy Thin-Skinned Obrażalski Tongue-Tied Mętny Ugly Brzydal Vengeful Mściwy Vow Przysięga Wanted Poszukiwany Yellow Tchórz
Young Dzieciak PRZEWAGI Background Edges Alertness Ambidextrous Arcane Background Arcane Resistance Improved Arcane Resistance Aristocrat Attractive Very Attractive Berserk Brave Brawny Brute Charismatic Elan Fame Famous Fast Healer Fleet-Footed Linguist Luck Great Luck Quick Rich Filthy Rich Combat Edges Block Improved Block Brawler Brusier Calculating Combat Reflexes Counterattack Improved Counterattack Dead Shot Przewagi Wrodzone Czujny Oburęczny Zdolności nadprzyrodzone (ale skrót to ZN) Niewrażliwy na moc Odporny na moc Szycha Ładny Śliczny Berserk Dzielny Krzepki Osiłek Charyzmatyczny Werwa Rozgłos Sława Końskie zdrowie Chyży Poliglota Szczęściarz Cholerny szczęściarz Błyskawiczny refleks Bogaty Krezus Przewagi Bojowe Garda Podwójna garda Pięściarz Bokser Wyczucie chwili Zaprawiony w walce Kontratak Imperialny kontratak Zabójczy strzał 7
Dodge Improved Dodge Double Tap Extraction Improved Extraction Feint First Strike Improved First Strike Free Runner Frenzy Improved Frenzy Giant Killer Hard to Kill Harder to Kill Improvisational Fighter Iron Jaw Killer Instinct Level Headed Improved Level Headed Marksman Martial Artist Martial Warrior Mighty Blow Nerves of Steel Improved Nerves of Steel No Mercy Rapid Fire Improved Rapid Fire Rock and Roll! Steady Hands Sweep Improved Sweep Trademark Weapon Improved Trademark Weapon Two-Fisted Two-Gun Kid Leadership Edges Command Command Presence Unik Błyskawiczny unik Dublet Odejście Niezawodne odejście Zmyłka Szybki cios Błyskawiczny cios Parkour Grad ciosów Nawałnica ciosów Zabójca olbrzymów Twardziel Niezniszczalny Co się nawinie Na klatę Instynkt wojownika Opanowany Wyjątkowo opanowany Sokole oko Technika walki Sztuka walki Zabójczy cios Nerwy ze stali Nerwy z tytanu Bez przebaczenia Grad pocisków Nawałnica pocisków Rock and Roll! Pewna ręka Zamaszyste cięcie Niezwykle zamaszyste cięcie Ulubiona broń Ukochana broń Podwójne uderzenie Podwójny strzał Przewagi Przywódcze Baczność! Autorytet 8
Fervor Hold the Line! Inspire Natural Leader Tactician Master Tactitian Power Edges Artificer Channeling Concentration Extra Effort Gadgetter Holy/Unholy Warrior Mentalist New Powers Power Points Power Surge Rapid Recharge Improved Rapid Recharge Soul Drain Wizard Professional Edges Ace Acrobat Combat acrobat Assassin Investigator Jack-of-all-Trades McGyver Mr. Fix it Scholar Soldier Thief Woodsman Social Edges Bolster Common Bond Connections Humilate Do szturmu! Nie przejdą! Trzymać szyk! Urodzony przywódca Taktyk Mistrz taktyki Przewagi Nadprzyrodzone Konstruktor Jedność z mocą Koncentracja Mobilizacja Pomysłowy Dobromir Wojownik Światła/Ciemności Mentalista Nowe moce Punkty mocy Przypływ mocy Odzyskiwanie mocy Regeneracja mocy Wyssanie duszy Czarodziej Przewagi Zawodowe As Akrobata Akrobata bojowy Skrytobójca Badacz Wszechstronnie uzdolniony McGyver Złota rączka Uczony Żołnierz Złodziej Tropiciel Przewagi Społeczne Duch bojowy Prawdziwy przyjaciel Koneksje Szyderca 9
Menancing Provoke Rabble-Rouser Reliable Retort Streetwise Strong Willed Iron Will Work the Room Work the Crowd Weird Edges Beast Bond Beast Master Champion Chi Danger Sense Healer Liquid Courage Scavenger Legendary Edges Followers Professional Expert Master Sidekick Though as Nails Thougher than Nails Weapon Master Master of Arms Złowrogi Prowokator Mocny w gębie Uczynny Cięta riposta Gawrosz Charakterny Żelazny charakter Inspirujący Uskrzydlający Przewagi Niesamowite Przyjaciel zwierząt Władca zwierząt Wybraniec Chi Szósty zmysł Uzdrowiciel Dla kurażu Zbieracz Przewagi Legendarne Podwładni Zawodowiec Ekspert Mistrz Pomagier Twardy jak skała Twardy jak diament Fechmistrz Arcyfechmistrz WALKA TERMINY OGÓLNE Round Turn Action Initiative runda tura akcja inicjatywa 10
Action Deck Talia Akcji Action Card Karta Akcji The Countdown odliczanie Joker joker Free Action akcja darmowa Movement ruch Climbing wspinanie Difficult ground Trudny Teren Jumping skakanie Prone leżenie Running bieganie Swimming pływanie 1 inch 1 cal 1 yard 1 metr 1 feet 30 centymetrów Attack atak Melee Attack atak wręcz Adjacent pobliski Ranged Attack atak na dystans Range Zasięg Short Range Zasięg Bliski Medium Range Zasięg Średni Long Range Zasięg Daleki Extreme Range Zasięg Ekstremalny Rate of Fire Szybkostrzelność Recoil Odrzut Damage obrażenia Damage roll rzut na obrażenia Unarmed bez broni Bonus Damage dodatkowe obrażenia Status stan Shaken Szok/w Szoku Wound Rana Wound Penalties kara za Rany Incapacitation Eliminacja Incapacitated Wyeliminowany Bleed Out Konanie Injury Uraz Condition Stan 11
Soak Soak Roll Healing The Golden Hour Natural Healing Template Small Medium Large Cone Wyparowanie rzut na Wyparowanie leczenie Złota Godzina zdrowienie Wzornik (Wybuchu) Mały (MWW) Średni (ŚWW) Duży (DWW) Zionięcia (Wzornik) ZASADY DODATKOWE Aim Area Effect Attack Deviation Bound Entangled Breaking Things Hadness Called Shot Cover Light Cover Medium Cover Heavy Cover Near Total Cover Obstacle Defend Disarm Distracted Vulnerable The Drop Evasion Fatigue Fatigued Exhausted Recovery Finishing Move Firing into Melee Celowanie Atak Obszarowy Odchylenie Unieruchomiony Pochwycony Niszczenie Obiektów Twardość Strzał Mierzony Osłona Lekka Osłona Średnia Osłona Pełna Osłona Zupełna Osłona Przeszkoda Obrona Rozbrojenie Zmylony Odsłonięty Bezwzględna Przewaga Odskok/Odskoczyć Zmęczenie Zmęczony Wyczerpany rekonwalescencja Dobicie strzelanie do walczących wręcz 12
Free Attack Ganging up Grappling Hold Interrupting actions Illumination Dim Dark Pitch Darkness Improvised weapons Innocent bystanders Mounted combat Charging Multi-Actions Natural weapons Nonlethal Damage Off-Hand Attacks Prone Push Range Weapons in the melee Reading weapons Recoil Reloading Shotguns Size Scale Speed Stunned Support Suppressive Fire Surprise Test Touch Attack Two Weapons Unarmed Defender Unstable platform Wild Attack Withdrawing from close combat darmowy atak Wielu na Jednego Chwyt Wstrzymywanie Akcji Przerywanie Oświetlenie półmrok mrok zupełna ciemność broń improwizowana Niewinni Przechodnie walka konna szarża Wiele Akcji Broń Naturalna Niegroźne Obrażenia atak lewą ręką na ziemi Pchnięcie strzelanie w walce wręcz dobycie broni Odrzut przeładowanie strzelby Rozmiar Skala Prędkość Porażony Wsparcie Ogień Zaporowy Zaskoczenie Trik Dotknięcie dwie bronie Obrońca Bez Broni Niestabilne Podłoże Wściekły Atak wycofanie ze starcia 13
POZOSTAŁE ZASADY ZASADY DODATKOWE Allies Chase Complication Dramatic Tasks Task Token Fear Nausea Terror Fear Table Hazard Inerlude Downtime Backstory Trek Mass Battle Force Token Networking Quick Encounter Setting Rule Social Conflict Influence Token Travel Wealth TABELA NASTAWIENIA BNÓW Hostile Unfriendly Uncooperative Neutral Cooperative Friendly Helpful TABELA URAZÓW Sojusznicy Pościg Komplikacja Wyścig z Czasem Znacznik Postępu Strach Wstręt Groza Tabela Strachu Zagrożenie Przerywnik Tymczasem Kiedyś Wtem Bitwa Znaczniki Siły Wypytywanie Krótkie Spięcie Zasada Świata Debata Znacznik Wpływu Podróż Majątek wrogi nieprzychylny niechętny neutralny pomocny przychylny przyjazny 14
Unmentionables Arm Guts Broken Battered Busted Leg Head Hideous Scar Blinded Brain damage POŚCIG niewymowne ręka bebechy połamany poobijany pokaleczony noga głowa paskudna blizna oślepiony uraz mózgu Chase Card Range Increment Manouvering Skill Manouvering roll Manouvers Board Change Position Evade Flee Force Hold Steady Ram Bump Complications Wrecked Out of Control Vehicle Critical Hits Karta Pościgu Mnożnik Zasięgu umiejętność manewrowania test/rzut na manewrowanie manewry Abordaż Zmiana Pozycji Zygzakowanie Ucieczka Wymuszenie Wyrównanie Taranowanie Zepchnięcie Komplikacje Zniszczony/Zniszczenie Utrata Kontroli Trafienia Krytyczne Pojazdów TABELA STRACHU Adrenaline Surge Distracted Vulnerable Shaken zastrzyk adrenaliny Zmylony Odsłonięty Szok 15
The Mark of Fear Frightened Panicked Minor Phobia Major Phobia Heart Attack piętno grozy przerażony panika Drobna Fobia Poważna Fobia zawał serca TABELA ROZMIARÓW Tiny Very small Small Normal Large Huge Gargantuan ZAGROŻENIA Maleńki Mały Nieduży Przeciętny Duży Wielki Gigantyczny Bumps & Bruises Climbing Cold Disease Chronic Debilitating Lethal Drowning Electricity Falling Fire Heat Hunger Poison Knockout Lethal Mild Paralyzing Radiation Sleep Siniaki i Obicia wspinaczka zimno choroba przewlekła przejściowa śmiertelna tonięcie elektryczność upadek ogień gorąco głód trucizna usypiająca śmiertelna łagodna paraliżująca promieniowanie sen 16
Thirst pragnienie ZASADY ŚWIATÓW Born A Hero Conviction Creative Combat Dumb Luck Dynamic Backlash Fanatics Fast Healing Gritty Damage Hard Choices Heroes Never Die High Adventure More Skill Points Multiple Languages No Power Points Skill Specialization Unarmored Hero Wound Cap SPRZĘT Przeznaczeni do Wielkości Determinacja Pomysłowe Zagrywki Szczęśliwy Traf Igranie z Mocą Cholerni Fanatycy Jak na Psie Paskudne Obrażenia Koło Fortuny Bohaterowie Nie Umierają Ahoj, Przygodo Więcej Umiejętności Wielojęzyczność Bez Punktów Mocy Specjalizacje W Samej Przepasce Limit Ran TERMINY OGÓLNE Gear sprzęt Encumbrance Obładowanie Armor Pancerz Armor Piercing (AP) Przebicie Pancerza (PP) Caliber kaliber Heavy Weapon Broń Ciężka High Explosive (HE) Pociski Odłamkowe Minimum Strength Minimalna Siła Parry +X Obrona +X Range Zasięg Rate of Fire (RoF) Szybkostrzelność (SzS) Reach Odległość Reload Ładowanie Snapfire Nieporęczna 17
Three Round Burst Weight Two Hands Cost Notes Seria Trzypociskowa waga Dwuręczna cena uwagi POJAZDY Vehicle Size Handling Top Speed Toughness Passengers Cost Air Bags & Safety Harness Amphibious AMCM Four Wheel Drive Heavy Armor Heavy Weapon Hover Infrared Night Vision Linked Night Vision Reaction Fire Sloped Armor Spacecraft Stealth Paint Stabilizer Tracked Weapons Fixed Pintle Mount Turret ZDOLNOŚCI NADPRZYRODZONE pojazd Rozmiar Sterowność Maksymalna Prędkość Wytrzymałość pasażerowie cena Pasy Bezpieczeństwa Amfibia Flary Napęd na Cztery Koła (4x4) Ciężki Pancerz Broń Ciężka Poduszkowiec Termowizor Połączone/Broń Połączona Noktowizor Odpowiedź Ogniem Pancerz Pochylony Pojazd Kosmiczny Maskowanie Stabilizacja Gąsienicowy uzbrojenie wbudowana obrotowa wieżyczka TERMINY OGÓLNE 18
Power Power Points Starting powers Arcane skill Gifted Magic Miracles Psionics Weird Science Jury Rig Trappings Synergy Activation Maintaining Power Disruption Shorting Power modifiers Glow/Shroud Hinder/Hurry Lingering Damage Selective Arcane Devices Malfunction Range Self Duration Instant Backlash moc Punkty Mocy początkowe moce umiejętność nadprzyrodzona Talent Magia Cuda Psionika Niesamowita Nauka Prowizorka Warianty Zależność aktywacja podtrzymywanie mocy Zakłócenie Na Oparach Modyfikacje Mocy Blask/Cień Spowolnienie/Przyspieszenie Uporczywe Obrażenia Wybór Celu Artefakty Awaria Zasięg Ja Trwanie natychmiast Sprzężenie MOCE Arcane Protection Banish Barrier Beast Friend Blast Blind Bolt Boost/Lower Trait ochrona przed mocą wygnanie bariera mowa zwierząt wybuch oślepienie pocisk podkręcenie/przykręcenie 19
Burrow Burst Confusion Damage Field Darksight Deflection Detect/Conceal Arcana Disguise Dispel Divination Drain Power Points Elemental Manipulation Empathy Entangle Enviromental Protection Farsight Fear Fly Growth/Shrink Havoc Healing Illusion Intangibility Invisibility Light/Darkness Mind Link Mind Reading Mind Wipe Object Reading Protection Puppet Relief Resurrection Shape Change Sloth/Speed Slumber Smite Sound/Silence Speak Language kret zionięcie zamęt aura bólu sowi wzrok odbicie ukrycie/wykrycie mocy przebranie rozproszenie seans wyssanie magii manipulacja żywiołem współczucie oplątanie ochrona przed żywiołami sokoli wzrok przerażenie latanie powiększenie/zmniejszenie wir mocy leczenie iluzja dematerializacja niewidzialność oświetlenie/zaciemnienie telepatia czytanie w myślach czyszczenie umysłu psychometria ochrona władca marionetek orzeźwienie wskrzeszenie przemiana w zwierzę ospałość/szybkość uśpienie grom dźwięk/cisza dar języków 20
Stun Summon Ally Telekinesis Teleport Wall Walker Warrior s Gift Zombie BESTIARIUSZ porażenie wezwanie sojusznika telekineza teleportacja ścianołaz talent bojowy zombie ZDOLNOŚCI POTWORÓW Monstrous ability Aquatic Armor Bite/Claw Breath Weapon Burrow Construct Elemental Enviromental Resistance Enviromental Weakness Ethereal Fear Fearless Flight Gargantuan Hardy Horns Immunity Infection Infravision Invulnerability Low Light Vision Paralysis Poison Regeneration Resilient/Very Resilient Size Stun zdolność potwora Wodny Pancerz Kły/Pazury Zionący Podziemny Konstrukt Żywiołak Niewrażliwy Wrażliwy Bezcielesny Strach Nieulękły Latający Gigantyczny Zawzięty Rogi Odporny Nosiciel Infrawizja Nietykalny Widzenie w mroku Paraliżujący Trucizna Regeneracja Zajadły/Wściekle zajadły Rozmiar Porażający 21
Swat Tentackles Undead Wall Waker Weakness Pacnięcie Macki Nieumarły Ścianołaz Słabość POTWORY Alligator/Crocodile Bear Bull Cat, Small Dire Wolf Dog/Wolf Dragon Drake Elemental Ghost Giant Worm Goblin Horse Horse, War Liche Lion Mech Minotaur Mule Ogre Orc Orc, Chieftain Raptor Shark Shark, Great White Skeleton Snake, Constrictor Snake, Venomous Soldier Spider, Giant Swarm aligator/krokodyl niedźwiedź byk kot domowy warg pies/wilk smok drak żywiołak duch czerw goblin koń, pod siodło boń, bojowy licz lew maszyna krocząca minotaur muł ogr ork ork, kacyk ptak, drapieżny rekin rekin, żarłacz biały szkielet wąż, dusiciel wąż, jadowity żołnierz pająk, ogromny rój 22
Troll Vampire Vampire, Ancient Werewolf Zombie troll wampir wampir, pradawny wilkołak zombie 23