SAVAGE WORLDS EDYCJA PRZYGODOWA

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "SAVAGE WORLDS EDYCJA PRZYGODOWA"

Transkrypt

1 SAVAGE WORLDS EDYCJA PRZYGODOWA GLOSARIUSZ TERMINOLOGIA PODSTAWOWA SAVAGE LINGO Plot Point Plot Point Setting Plot Point Campain Savage Setting Savage Tale Companion One-sheet Fast, Furious, Fun Splot Świat splotów Kampania Splotów Brawurowy Świat Brawurowa opowieść Almanach Jednostrzałowka Brawurowo i Grywalnie ZASADY PODSTAWOWE Wild Card Extra Trait Roll Target Number Modifier Bonus Penalty Wild Die Ace Raise Opposed Roll Critical Faliure Unskilled Attempt Reroll Group Roll Bennie Figury Blotki Test cechy/rzut na cechę Poziom Trudności Modyfikator Premia Kara Kość Figury As, na kości wypadł as, wyrzucił asa Przebicie Rzut/test przeciwstawny Katastrofa Improwizacja Przerzut Rzut/test grupowy Fuks 1

2 OPIS POSTACI TERMINY OGÓLNE Concept Archetype Race Hindrance Minor Major Trait Attribute Skill Core Skill Skill Maximum Familiarization Linked Attribute Derived statistic Pace Parry Size Toughness Edge Requirements Advancement Rank Novice Seasoned Veteran Heroic Legendary Koncepcja Archetyp Rasa Zawada Drobna Poważna Cecha Atrybut Umiejętność Umiejętność Podstawowa Limit Umiejętności Obeznanie Związany z Atrybutem Cecha pochodna Tempo Obrona Rozmiar Wytrzymałość Przewaga Wymagania Rozwinięcie Ranga Nowicjusz Doświadczony Weteran Heros Legenda RASY Android Aquarian Android Atlanta 2

3 Avion Dwarf Elf Half-Elf Half-folk Human Rakashan Saurian Seraf Krasnolud Elf Półelf Niziołek Człowiek Aslanoid Zaur WŁAŚCIWOŚCI RAS Racial Ability Adaptable Additional Action Aquatic/Semi-Aquatic Armor Attribute Increase Bite Burrowing Claws Construct Doesn t Breathe Edge Environmental Resistance Flight Hardy Horns Immune to Poison or Disease Infravision Leaper Low light vision No Vital Organs Pace Parry Poisonous Touch Power Właściwość rasy Wszechstronny Dodatkowa akcja Wodny/Ziemnowodny Pancerz Wyższy atrybut Kły Podziemny Pazury Konstrukt Bezdechowiec Przewaga Odporny na żywioł Latający Zawzięty Rogi Odporny na Trucizny lub Choroby Infrawizja Skoczek Widzenie w ciemności Brak czułych punktów Tempo Obrona Trujący dotyk Moc 3

4 Reach Regeneration Size Skill Skill Bonus Sleep Reduction Super Powers Toughness Wall-walker Attribute Penalty Big Cannot Speak Dependency Enviromental weakenss Frail Hindrance Poor Parry Racial Enemy Reduced Core Skills Reduced Pace Skill Penalty Odległość Dystans Regeneracja Rozmiar Umiejętność Premia do Umiejętności Krótki sen Supermoc Wytrzymałość Ścianołaz Kara do Atrybutu Masywny Niemowa Stała potrzeba Wrażliwy na żywioł Delikatny Zawada Słaba Obrona Wróg rasowy Mniejsza Umiejętność Podstawowa Mniejsze Tempo Kara do Umiejętności ATRYBUTY Agility Smarts Spirit Strenght Vigor Zręczność (Zr) Spryt (Sp) Duch (Du) Siła (Si) Wigor (Wi) UMIEJĘTNOŚCI Academics Athletics Battle Boating Common Knowledge Wykształcenie Wysportowanie Dowodzenie Żeglowanie Wiedza ogólna 4

5 Driving Electronics Faith Fighting Focus Gambling Hacking Healing Intimidation Language Notice Occult Performance Persuasion Piloting Psionisc Repair Research Riding Science Shooting Spellcasting Stealth Survival Taunt Thievery Weird Science Prowadzenie Elektronika Wiara Walka Skupienie Hazard Hakowanie Leczenie Zastraszanie Język Spostrzegawczość Okultyzm Występowanie Przekonywanie Pilotowanie Psionika Reperowanie Wyszukiwanie Jeździectwo Nauka Strzelanie Rzucanie czarów Skradanie Przetrwanie Wyśmiewanie Złodziejstwo Niesamowita nauka ZAWADY All Thumbs Anemic Arrogant Bad Eyes Bad Luck Big Mouth Niezdara Chuchro Arogancki Kiepski wzrok Pech Długi język 5

6 Blind Bloodthirsty Can t Swim Cautious Clueless Clumsy Code of Honor Curious Death Wish Delusional Doubting Thomas Driven Elderly Enemy Greedy Habit Hard of Hearing Heroic Hesitant Illiterate Impulsive Jealous Loyal Mean Mild Mannered Mute Obese Obligation One Arm One Eye Outsider Overconfident Pacifist Phobia Poverty Quirk Ślepiec Krwiożerczy Na dno! Ostrożny Tępak Dziurawe ręce Honorowy Ciekawski Straceniec Świr Niedowiarek Obsesja Ramol Wróg Chciwy Nawyk Przygłuchy Bohaterski Niezdecydowany Analfabeta Porywczy Zawistny Lojalny Wredny Mydłek Niemy Grubas Zobowiązanie Jednoręki Jednooki Odszczepieniec Chojrak Pacyfista Fobia Biedak Dziwactwo 6

7 Ruthless Secret Shamed Slow Small Stubborn Suspicious Thin-Skinned Tongue-Tied Ugly Vengeful Vow Wanted Yellow Young Bezwzględny Tajemnica Zhańbiony Powolny Konus Uparciuch Podejrzliwy Obrażalski Mętny Brzydal Mściwy Przysięga Poszukiwany Tchórz Dzieciak PRZEWAGI Background Edges Alertness Ambidextrous Arcane Background Arcane Resistance Improved Arcane Resistance Aristocrat Attractive Very Attractive Berserk Brave Brawny Brute Charismatic Elan Fame Famous Fast Healer Przewagi wrodzone Czujny Oburęczny Zdolności nadprzyrodzone Odporny na moc Odporniejszy na moc Szycha Ładny Śliczny Berserk Dzielny Krzepki Osiłek Charyzmatyczny Werwa Rozgłos Sława Końskie zdrowie 7

8 Fleet-Footed Linguist Luck Great Luck Quick Rich Filthy Rich Combat Edges Block Improved Block Brawler Brusier Calculating Combat Reflexes Counterattack Improved Counterattack Dead Shot Dodge Improved Dodge Double Tap Extraction Improved Extraction Feint First Strike Improved First Strike Free Runner Frenzy Improved Frenzy Giant Killer Hard to Kill Harder to Kill Improvisational Fighter Iron Jaw Killer Instinct Level Headed Improved Level Headed Chyży Poliglota Szczęściarz Cholerny szczęściarz Błyskawiczny refleks Bogaty Krezus Przewagi bojowe Garda Podwójna garda Pięściarz Bokser Wyczucie chwili Zaprawiony w walce Kontratak Imperialny kontratak Zabójczy strzał Unik Błyskawiczny unik Dublet Odejście Niezawodne odejście Zwód Zmyłka Szybki cios Błyskawiczny cios Parkour Grad ciosów Nawałnica ciosów Zabójca olbrzymów Twardziel Niezniszczalny Spontaniczny wojownik Na klatę Instynkt zabójcy Opanowany Wyjątkowo opanowany 8

9 Marksman Martial Artist Martial Warrior Mighty Blow Nerves of Steel Improved Nerves of Steel No Mercy Rapid Fire Improved Rapid Fire Rock and Roll! Steady Hands Sweep Improved Sweep Trademark Weapon Improved Trademark Weapon Two-Fisted Two-Gun Kid Leadership Edges Command Command Presence Fervor Hold the Line! Inspire Natural Leader Tactician Master Tactitian Power Edges Artificer Channeling Concentration Extra Effort Gadgetter Holy/Unholy Warrior Mentalist New Powers Power Points Sokole oko Technika walki Sztuka walki Zabójczy cios Nerwy ze stali Nerwy z tytanu Bez przebaczenia Grad pocisków Nawałnica pocisków Rock and Roll! Pewna ręka Zamaszyste cięcie Niezwykle zamaszyste cięcie Ulubiona broń Ukochana broń Podwójne uderzenie Podwójny strzał Przewagi przywódcze Baczność! Autorytet Do szturmu! Nie przejdą! Trzymać szyk! Urodzony przywódca Taktyk Mistrz taktyki Przewagi nadprzyrodzone Twórca artefaktów Jedność z mocą Koncentracja Mobilizacja Pomysłowy Dobromir Wojownik Światła/Ciemności Mentalista Nowe moce Punkty mocy 9

10 Power Surge Rapid Recharge Improved Rapid Recharge Soul Drain Wizard Professional Edges Ace Acrobat Combat acrobat Assassin Investigator Jack-of-all-Trades McGyver Mr. Fix it Scholar Soldier Thief Woodsman Social Edges Bolster Common Bond Connections Humilate Menancing Provoke Rabble-Rouser Reliable Retort Streetwise Strong Willed Iron Will Work the Room Work the Crowd Weird Edges Beast Bond Beast Master Przypływ mocy Odzyskiwanie mocy Regeneracja mocy Wyssanie duszy Czarodziej Przewagi zawodowe As Akrobata Akrobata bojowy Skrytobójca Badacz Spec od wszystkiego McGyver Złota rączka Uczony Żołnierz Złodziej Tropiciel Przewagi społeczne Duch bojowy Prawdziwy przyjaciel Koneksje Szyderca Złowrogi Prowokacja Mocny w gębie Uczynny Cięta riposta Cwaniak Gawrosz Charakterny Żelazny charakter Inspirujący Uskrzydlający Przewagi niesamowite Przyjaciel zwierząt Władca zwierząt 10

11 Champion Chi Danger Sense Healer Liquid Courage Scavenger Legendary Edges Followers Professional Expert Master Sidekick Though as Nails Thougher than Nails Weapon Master Master of Arms Wybraniec Chi Szósty zmysł Uzdrowiciel Dla Kurażu Zbieracz Przewagi legendarne Podwładni Zawodowiec Ekspert Mistrz Pomagier Twardy jak skała Twardy jak diament Fechmistrz Arcyfechmistrz WALKA TERMINY OGÓLNE Round Turn Action Initiative Action Deck Action Card The Countdown Joker Free Action Movement Climbing Difficult ground Jumping Prone Runda Tura Akcja Inicjatywa Talia Akcji Karta Akcji Odliczanie Joker Akcja darmowa Ruch Wspinanie Trudny teren Skakanie Leżenie 11

12 Running Bieganie Swimming Pływanie 1 inch 1 cal 1 yard 1 metr 1 feet 30 centymetrów Attack Atak Melee Attack Atak wręcz Adjacent Pobliski Ranged Attack Atak strzelecki Atak zasięgowy Range Zasięg Short Range Bliski zasięg Medium Range Średni zasięg Long Range Daleki zasięg Extreme Range Ekstremalny zasięg Rate of Fire Szybkostrzelność Recoil Odrzut Damage Obrażenia Damage roll Rzut na Obrażenia Unarmed Bez broni Bonus Damage Dodatkowe Obrażenia Shaken Szok/W Szoku Wound Rana Wound Penalties Kara za Rany Incapacitation Eliminacja Incapacitated Wyeliminowany Bleed Out Wykrwawienie/Wykrwawiać się Injury Uraz Condition Stan Soak Wyparowanie Soak Roll Rzut na Wyparowanie Healing Leczenie The Golden Hour Złota Godzina Natural Healing Zdrowienie Template Wzornik Small Mały Medium Średni 12

13 Large Cone Duży Stożek Zionięcia ZASADY DODATKOWE Aim Area Effect Attack Deviation Bound Entangled Breaking Things Called Shot Cover (light/medium/heavy) Light Cover Medium Cover Heavy Cover Near Total Cover Obstacle Defend Disarm Distracted Vulnerable The Drop Evasion Fatigue Fatigued Exhausted Recovery Finishing Move Firing into Melee Free Attack Ganging up Grappling Hold Interrupting actions Illumination Celowanie Atak obszarowy Odchylenie Unieruchomiony Pochwycony Niszczenie obiektów Strzał mierzony Osłona (lekka/średnia/pełna) Lekka Osłona Średnia Osłona Pełna Osłona Zupełna Osłona Przeszkoda Obrona Rozbrojenie Zmylony Odsłonięty Bezwzględna przewaga Odskok/Odskoczyć Zmęczenie Zmęczony Wyczerpany Rekonwalescencja Dobicie Strzelanie do walczących wręcz Darmowy atak Wielu na jednego Chwyt Wstrzymywanie (akcji) Przerywanie Oświetlenie 13

14 Dim Dark Pitch Darkness Improvised weapons Innocent bystanders Mounted combat Charging Multi-Actions Natural weapons Nonlethal Damage Off-Hand Attacks Prone Push Range Weapons in the melee Reading weapons Recoil Reloading Shotguns Size Scale Speed Stunned Support Suppressive Fire Surprise Test Touch Attack Two Weapons Unarmed Defender Unstable platform Wild Attack Withdrawing from close combat Półmrok Mrok Zupełna ciemność Broń improwizowana Niewinni przechodnie Walka konna Szarża Wiele Akcji Broń naturalna Niegroźne Obrażenia Atak lewą ręką Na ziemi Pchnięcie Strzelanie w walce wręcz Dobycie broni Odrzut Przeładowanie Strzelby Rozmiar Skala Szybkość Ogłuszony Wsparcie Ogień zaporowy Zaskoczenie Sztuczka Trik Dotknięcie Dwie bronie Obrońca bez broni Niestabilne podłoże Wściekły atak Wycofanie ze starcia POZOSTAŁE ZASADY ZASADY DODATKOWE 14

15 Allies Chase Manouvers Complications Dramatic Tasks Fear Nausea Terror Jaded Hazard Inerlude Mass Battle Networking Quick Encounters Setting Rules Social Conflict Travel Wealth Sojusznicy Pościg Manewry Komplikacje Wyścig z czasem Strach Obrzydzenie Przerażenie Zahartowany Zagrożenie Przerywnik Bitwa Wypytywanie Krótkie spięcia Zasady Światów Debata Podróż Majątek TABELA NASTAWIENIA BNÓW Hostile Unfriendly Uncooperative Neutral Cooperative Friendly Helpful Wrogi Nieprzychylny Niechętny Neutralny Pomocny Przychylny Przyjazny TABELA URAZÓW Unmentionables Arm Guts Broken Battered Niewymowne Ręka Bebechy Połamany Poobijany 15

16 Busted Leg Head Hideous Scar Blinded Brain damage Pokaleczony Noga Głowa Paskudna blizna Oślepiony Uraz mózgu POŚCIG Chase Card Bump Board Change Position Evade Flee Force Hold Steady Ram Karta Pościgu Stuknięcie Abordaż Zmiana pozycji Zygzakowanie Ucieczka Wymuszenie Wyrównanie Taranowanie TABELA STRACHU Adrenaline Surge Distracted Vulnerable Shaken The Mark of Fear Frightened Panicked Minor Phobia Major Phobia Heart Attack Zastrzyk adrenaliny Zmylony Odsłonięty Szok Piętno grozy Przerażony Panika Drobna fobia Poważna fobia Zawał serca TABELA ROZMIARÓW Tiny Very small Small Maleńki Mały Nieduży 16

17 Normal Large Huge Gargantuan Normalny Duży Wielki Ogromny Gigantyczny ZAGROŻENIA Bumps & Bruises Climbing Cold Disease Drowning Electricity Falling Fire Heat Hunger Poison Knockout Lethal Mild Paralyzing Radiation Sleep Thirst Siniaki i obicia Wspinaczka Zimno Choroby Tonięcie Elektryczność Upadek Ogień Gorąco Głód Trucizna Obalająca Śmiertelna Łagodna Paraliżująca Radiacja Sen Pragnienie ZASADY ŚWIATÓW Born A Hero Conviction Creative Combat Dumb Luck Dynamic Backlash Fanatics Fast Healing Gritty Damage Hard Choices Przeznaczeni do wielkości Niezłomność Pomysłowe zagrywki Szczęśliwy traf Igranie z mocą Cholerni fanatycy Jak na psie Paskudne obrażenia Koło fortuny 17

18 Heroes Never Die High Adventure More Skill Points Multiple Languages No Power Points Skill Specialization Unarmored Hero Wound Cap Bohaterowie nie umierają Ahoj, przygodo Więcej Umiejętności Wielojęzyczność Bez punktów magii Specjalizacje W samej przepasce Limit Ran SPRZĘT Generalna uwaga o sprzęcie: chcę tym razem stosować potoczne nazwy ekwipunku, a nie konsultować ze specjalistami żeby znaleźć poprawny termin techniczny. Podręcznik ma ludziom mówić, co jest czym, bez sprawdzania Wikipedii. Innymi słowy: nic mnie nie obchodzi jaka jest techniczna definicja karabinu, a jaka karabinka: my zastosujemy zdroworozsądkową. TERMINY OGÓLNE Gear Sprzęt Encumbrance Obładowanie Armor Pancerz Armor Piercing (AP) Przebicie pancerza (PP) Caliber Kaliber Heavy Weapon Broń ciężka High Explosive (HE) Burzące Minimum Strength Minimalna Siła Parry +X Obrona +X Range Zasięg Rate of Fire (RoF) Szybkostrzelność (SzS) Reach Odległość Dystans Reload Ładowanie Snapfire Nieporęczna Three Round Burst Seria trzypociskowa Weight Waga Two Hands Dwuręczna Cost Cena Notes Uwagi POJAZDY 18

19 Vehicle Size Handling Top Speed Toughness Passengers Cost Air Bags & Safety Harness Amphibious AMCM Four Wheel Drive Heavy Armor Heavy Weapon Hover Infrared Night Vision Linked Night Vision Reaction Fire Sloped Armor Spacecraft Stealth Paint Stabilizer Tracked Weapons Fixed Pintle Mount Turret Pojazd Rozmiar Sterowność Maksymalna prędkość Wytrzymałość Pasażerowie Cena Systemy bezpieczeństwa Amfibia Flary Napęd na cztery koła Ciężko opancerzony Ciężka broń Poduszkowiec Termowizor Połączone Noktowizor Odpowiedź ogniem Pancerz pochylony Pojazd kosmiczny Maskowanie Stabilizacja Gąsienicowy Uzbrojenie Wbudowana Obrotowa Wieżyczka ZDOLNOŚCI NADPRZYRODZONE TERMINY OGÓLNE Power Power Points Moc Punkty mocy 19

20 Starting powers Arcane skill Gifted Magic Miracles Psionics Weird Science Trappings Synergy Activation Maintaining Power Disruption Shorting Power modifiers Glow/Shroud Hinder/Hurry Lingering Damage Selective Arcane Devices Malfunction Range Self Duration Instant Początkowe moce Umiejętność nadprzyrodzona Talent Magia Cuda Psionika Niesamowita nauka Warianty Zależność Aktywacja Podtrzymywanie mocy Zakłócenie Na oparach Modyfikacje mocy Blask/Cień Spowolnienie/Przyspieszenie Uporczywe obrażenia Wybór celu Artefakty Awaria Zasięg Na siebie Czas trwania Natychmiast MOCE Arcane Protection Armor Banish Barrier Beast Friend Blast Blind Bolt Boost/Lower Trait Ochrona przed mocą Pancerz Wygnanie Bariera Mowa zwierząt Wybuch Oślepienie Pocisk Podkręcenie/przykręcenie 20

21 Burrow Burst Confusion Damage Field Darksight Deflection Detect/Conceal Arcana Disguise Dispel Divination Drain Power Points Elemental Manipulation Empathy Entangle Enviromental Protection Farsight Fear Fly Growth/Shrink Havoc Healing Illusion Intangibility Invisibility Light/Darkness Mind Link Mind Reading Mind Wipe Object Reading Protection Puppet Relief Resurrection Shape Change Sloth/Speed Slumber Kret Zionięcie Zamęt Aura bólu Sowi wzrok Odbicie Ukrycie/wykrycie mocy Przebranie Rozproszenie Wróżenie Wyssanie magii Manipulacja żywiołem Współczucie Wyczucie emocji Oplątanie Ochrona przed żywiołami Sokoli wzrok Przerażenie Latanie Powiększenie/Zmniejszenie Wir mocy Leczenie Iluzja Dematerializacja Niewidzialność Oświetlenie/Zaciemnienie Telepatia Czytanie w myślach Czyszczenie umysłu Psychometria Ochrona Władca marionetek Orzeźwienie Wskrzeszenie Zmiana kształtu Ospałość/Szybkość Uśpienie 21

22 Smite Sound/Silence Speak Language Stun Summon Ally Telekinesis Teleport Wall Walker Warrior s Gift Zombie Grom Dźwięk/Cisza Dar języków Oszołomienie Wezwanie sojusznika Telekineza Teleportacja Ścianołaz Talent bojowy Zombie BESTIARIUSZ ZDOLNOŚCI POTWORÓW Monstrous ability Aquatic Armor Bite/Claw Breath Weapon Burrow Construct Elemental Enviromental Resistance Enviromental Weakness Ethereal Fear Fearless Flight Gargantuan Hardy Horns Immunity Infection Infravision Zdolność potwora Wodny Pancerz Kły/Pazury Zionący Podziemny Konstrukt Żywiołak Odporny na żywioł Wrażliwy na żywioł Bezcielesny Przerażający Nieulękły Latający Gigantyczny Zawzięty Rogi Odporny Nosiciel Infrawizja 22

23 Invulnerability Low Light Vision Paralysis Poison Regeneration Resilient/Very Resilient Size Stun Swat Tentackles Undead Wall Waker Weakness Nietykalny Widzenie w ciemności Paraliżujący Jadowity Regeneracja Zajadły/Wściekle zajadły Rozmiar Porażający Pacnięcie Macki Nieumarły Ścianołaz Słabość POTWORY Alligator/Crocodile Bear Bull Cat, Small Dire Wolf Dog/Wolf Dragon Drake Elemental Ghost Giant Worm Goblin Horse Horse, War Liche Lion Mech Minotaur Mule Ogre Aligator/Krokodyl Niedźwiedź, wielki Byk Kot domowy Warg Pies/Wilk Smok Drak Żywiołak Duch Czerw Goblin Koń, pod siodło Koń, bojowy Licz Lew AMK (Autonomiczna Maszyna Krocząca) Minotaur Muł Ogr 23

24 Orc Orc, Chieftain Raptor Shark Shark, Great White Skeleton Snake, Constrictor Snake, Venomous Soldier Spider, Giant Swarm Troll Vampire Vampire, Ancient Werewolf Zombie Ork Ork, kacyk Ptak, drapieżny Rekin Rekin, żarłacz biały Szkielet Wąż, dusiciel Wąż, jadowity Żołnierz Pająk, ogromny Rój Troll Wampir Wampir, pradawny Wilkołak Zombie 24

Savage Worlds Edycja Polska Glosariusz

Savage Worlds Edycja Polska Glosariusz Savage Worlds Edycja Polska Glosariusz Terminy podstawowe Traits Attributes Skills Trait Test Modifier Target Number Untrained Ace Raise Opposed Roll Cooperative Roll Group Roll Wild Card Extra Wild Die

Bardziej szczegółowo

SŁOWNIK SAVAGE WORLDS EDYCJI PRZYGODOWEJ

SŁOWNIK SAVAGE WORLDS EDYCJI PRZYGODOWEJ SŁOWNIK SAVAGE WORLDS EDYCJI PRZYGODOWEJ Na czerwono oznaczono terminy, których przekład zmienił się w stosunku do poprzedniej edycji. TERMINOLOGIA PODSTAWOWA SAVAGE LINGO Savage Worlds Adventure Edition

Bardziej szczegółowo

Po d z i e l o n e w e d ł u g r a n g i w a r t o ś c i. Zawady drobne

Po d z i e l o n e w e d ł u g r a n g i w a r t o ś c i. Zawady drobne Zawady i przewagi edycja polska Po d z i e l o n e w e d ł u g r a n g i w a r t o ś c i Suplemet wspierający tworzenie postaci do Savage Worlds. Zawady drobne Analfabeta: Nie potrafisz czytać ani pisać.

Bardziej szczegółowo

Podzielone według rang i wartości. Zawady drobne. Biedak: Połowa początkowych funduszy, trudność z oszczędzaniem przyszłych zarobków.

Podzielone według rang i wartości. Zawady drobne. Biedak: Połowa początkowych funduszy, trudność z oszczędzaniem przyszłych zarobków. Zawady i przewagi Podzielone według rang i wartości Suplemet wspierający tworzenie postaci do Savage Worlds. edycja polska Zawady drobne Analfabeta: Nie potrafisz czytać ani pisać. Biedak: Połowa początkowych

Bardziej szczegółowo

Umiejętności Umiejętność

Umiejętności Umiejętność JAZDA PRÓBNA wać się mieczem, sztyletem, pałką i toporem. Jedna Walka wystarcza za wszystko ma być przecież Brawurowo i Grywalnie! Nie martw się też brakiem różnorodności, nadasz swojej postaci indywidualny

Bardziej szczegółowo

Polskie karty postaci do fabularnej gry

Polskie karty postaci do fabularnej gry Polskie karty postaci do fabularnej gry Kult (edycje 1,2,3) 2 Awers karty postaci (wszystkie edycje) 3 Rewers karty postaci (1 edycja) 4 Rewers karty postaci (2,3 edycja) 5 Słowniczek zastosowanych tłumaczeń

Bardziej szczegółowo

Podsumowanie Wad i Zalet sytemu Savage Worlds Autor Shane Lacy Hensley Tłumaczył Marian Yarri Płaszczyca i Piotr Ramel Koryś

Podsumowanie Wad i Zalet sytemu Savage Worlds Autor Shane Lacy Hensley Tłumaczył Marian Yarri Płaszczyca i Piotr Ramel Koryś Wady Podsumowanie Wad i Zalet sytemu Savage Worlds Autor Shane Lacy Hensley Tłumaczył Marian Yarri Płaszczyca i Piotr Ramel Koryś Wada Rodzaj Efekt Dwie lewe ręce Mniejsza -2 do testu Majsterkowania; Wyrzucenie

Bardziej szczegółowo

Zasady Jak się wkrótce przekonacie, zasady Savage Worlds są bardzo proste.

Zasady Jak się wkrótce przekonacie, zasady Savage Worlds są bardzo proste. Dziki gon Starter Witajcie w Dzikich Światach Witajcie w Savage Worlds, prostej grze fabularnej wydawnictwa Pinnacle, wydanej w Polsce przez wydawnictwo Fajne RPG. Poniżej znajdziecie wszystko, co trzeba,

Bardziej szczegółowo

Dungeons & Dragons Karta postaci

Dungeons & Dragons Karta postaci Dungeons & Dragons Karta postaci S BD Niepowodzenie czaru Kara Prędkość KP Dotykowy PW Rzuty obronne Wytrwałość Refleks Wola PŻ Nieprzygotowany Inicjatywa Atak bazowy Ładunek Lekki Kara Prędkość Bieg Średni

Bardziej szczegółowo

darmowe zasady do Savage Worlds

darmowe zasady do Savage Worlds Jazda Probna darmowe zasady do Savage Worlds, Witajcie w Dzikich Światach Witajcie w Savage Worlds, prostej grze fabularnej wydawnictwa Pinnacle, której polskie wydanie przygotowuje wydawnictwo Gramel!

Bardziej szczegółowo

Archetypy. Przerabianie archetypów. Człowiek szermierz. Historia

Archetypy. Przerabianie archetypów. Człowiek szermierz. Historia Art: Cheyenne Wright Layout: Michał Smaga Savage Worlds, Evernight, One Sheets, and the Pinnacle logo are Copyright Great White Games, LLC; DBA Pinnacle Entertainment Group. All rights reserved. Polish

Bardziej szczegółowo

Wymagania:: jedna kostka k20.(a najlepiej 2), po jedna k4, dwie k6, dwie k10

Wymagania:: jedna kostka k20.(a najlepiej 2), po jedna k4, dwie k6, dwie k10 GLWS 1 Prędzej czy później, gracze/mg zaczynają odczuwać braki w uzbrojeniu. Ileż można latać z karabinem laserowym bądź kałasznikowem? Co ma zrobić MG gdy gracze staną się zbyt potężni? Brakuje ci broni

Bardziej szczegółowo

Dungeons & Dragons Karta postaci

Dungeons & Dragons Karta postaci Dungeons & Dragons Karta postaci Imię Poziom Rasa Charakter Bóstwo Wiek Płeć Wzrost Waga Skóra Oczy Włosy Rozmiar Klasa S BD Inicjatywa Atak bazowy Rzuty obronne Wytrwałość Refleks Wola Atak Wręcz Atak

Bardziej szczegółowo

Posiłki: Gotowi bohaterowie

Posiłki: Gotowi bohaterowie Posiłki: Gotowi bohaterowie tłumaczenie: Daniel Kurzeja redakcja: Adam Czarnecki, Paweł Panasiuk Niniejszy dokument jest darmowy i można powielać go na użytek osobisty. Odwiedź www.peginc.com aby uzuskać

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Silverfall. autor: Krystian GRG Rzepecki. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Silverfall. autor: Krystian GRG Rzepecki. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Silverfall autor: Krystian GRG Rzepecki (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,

Bardziej szczegółowo

Tomasz "Tomek" Dzikowski

Tomasz Tomek Dzikowski Tomasz "Tomek" Dzikowski Ojciec Tomka Dzikowskiego, inżynier wojskowy, uczestniczył w budowie Kanału Sueskiego, a potem w rozmaitych pracach inżynieryjnych na terenie brytyjskiej Afryki Wschodniej. Syn

Bardziej szczegółowo

2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy

2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy 2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy 3 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy 4 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy MODEL BOHATERA Obrońca

Bardziej szczegółowo

Badacz tajemnic. Buźka. Kierowca. Kapłan, uzdrowiciel

Badacz tajemnic. Buźka. Kierowca. Kapłan, uzdrowiciel Co nowego? Nowa wersja podręcznika do Savage Worlds to podsumowanie dekady gry, zbiór spostrzeżeń i modyfikacji, które zebraliśmy z własnych kampanii oraz tysięcy przygód pokazowych, które prowadziliśmy

Bardziej szczegółowo

Moria. Dostępne sojusze: Angmar Smoki

Moria. Dostępne sojusze: Angmar Smoki Moria Dostępne sojusze: Angmar Smoki Bohaterowie Balrog - Płomień Udun (demon) 400 pkt P W L Balrog 10/3+ 9 9 4 10 7 2 10 0 Posiada broń ręczną i ognisty bicz. Kolos z racji ogromnych rozmiarów Barlog

Bardziej szczegółowo

Uniwersalny system RPG. Szymon Noobirus Piecha. jaskinianoobirusa.blogspot.com

Uniwersalny system RPG. Szymon Noobirus Piecha. jaskinianoobirusa.blogspot.com Uniwersalny system RPG Szymon Noobirus Piecha jaskinianoobirusa.blogspot.com Poniższy system, zawiera uniwersalną mechanikę, na podstawie której można poprowadzić przygodę w dowolnym settingu lub klimacie.

Bardziej szczegółowo

Wojownik. Żelazny Wojownik Nr Nazwa umiejętności Wcześniej Teraz. 1 Stalowa skóra. 2 Prowokacja. 3 Rozrywające ramię

Wojownik. Żelazny Wojownik Nr Nazwa umiejętności Wcześniej Teraz. 1 Stalowa skóra. 2 Prowokacja. 3 Rozrywające ramię Wojownik Żelazny Wojownik 1 Stalowa skóra 2 Prowokacja -> Stosuje [Stalową skórę] z prawdopodobieństwem 100%. (Własna postać) [Stalowa skóra] (Pz 2 Dobry normalny efekt) Czas trwania 180,0 s Zmniejsza

Bardziej szczegółowo

Bohater Krok po kroku

Bohater Krok po kroku Obrony Uniwersalny system RPG Szymon Noobirus Piecha jaskinianoobirusa.blogspot.com Poniższy system, zawiera uniwersalną mechanikę, na podstawie której można poprowadzić przygodę w dowolnym settingu lub

Bardziej szczegółowo

Elfy Wysokiego Rodu. Dostępne sojusze: Szara Drużyna Arnor Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły

Elfy Wysokiego Rodu. Dostępne sojusze: Szara Drużyna Arnor Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły Elfy Wysokiego Rodu Dostępne sojusze: Szara Drużyna Arnor Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły Bohaterowie Elrond Pan Rivendell (elf) 170 pkt Elrond 6/3+ 4 4 3 3 7 3 3+1 3 Posiada elficką klingę

Bardziej szczegółowo

Beast Master. Ścieżka bestii

Beast Master. Ścieżka bestii Beast Master Ścieżka bestii 1. Infinitive Bearer Pozwala na stałe przyzwanie 2 bestii. Zużycie many: 1950 Czasowe zużycie many: 300 co 5 sekund 2. Forbidden Fusion of Life (zakazana fuzja życia) Fuzja

Bardziej szczegółowo

Umbar. Dostępne sojusze: Mordor Harad Rhun i Khand Smoki

Umbar. Dostępne sojusze: Mordor Harad Rhun i Khand Smoki Umbar Dostępne sojusze: Mordor Harad Rhun i Khand Smoki Bohaterowie Rycerz Umbaru (Úlairi) 120 pkt P W L Rycerz Umbaru 5/4+ 4 8 1 1 6 3 14 2 Posiada broń ręczną i Zbroję Podzielonego Królestwa.. Pancerny

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Atlas Świata. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Atlas Świata. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Two Worlds II Atlas Świata autor: Artur Arxel Justyński (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent Reality Pump, Wydawca Zuxxez, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych

Bardziej szczegółowo

Niezbędnik jeźdźca. Tworzenie koni. edycja polska. Koń jako figura lub blotka

Niezbędnik jeźdźca. Tworzenie koni. edycja polska. Koń jako figura lub blotka Niezbędnik jeźdźca edycja polska Au t o r : Maciej Aureus Gajzlerowicz. Gr a f i k a : Che y e n n e Wr i g h t, u ż y t a z a z g o d ą w y d a w n i c t w a Pin n a c l e Zebrany tu materiał ma ułatwić

Bardziej szczegółowo

BRAWUROWY WOLSUNG BRAWUROWY WOLSUNG 1

BRAWUROWY WOLSUNG BRAWUROWY WOLSUNG 1 BRAWUROWY WOLSUNG 1 Brawurowy Wolsung Oto zbiór zasad umożliwiająca grę w świecie Wolunga na mechanice SWEPL. Nie jest to konwersja systemu, więc nie znajdziecie tu sposobu na przeniesienie już istniejącej

Bardziej szczegółowo

Dungeon Siege II Broken World

Dungeon Siege II Broken World Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Dungeon Siege II Broken World autor: Krystian GRG Rzepecki Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w

Bardziej szczegółowo

GRUPA 3-LATKÓW ROK SZKOLNY

GRUPA 3-LATKÓW ROK SZKOLNY JĘZYK ANGIELSKI GRUPA 3-LATKÓW ROK SZKOLNY 2013/2014 PROWADZĄCA ZAJĘCIA mgr Kamila Górecka JĘZYK ANGIELSKI ROZKŁAD MATERIAŁU DLA GRUPY 3-LATKÓW PAŹDZIERNIK zapoznają się z językiem angielski, osłuchują

Bardziej szczegółowo

~ 1 ~ Bogdan 'Wilk' Wilkowski. Wilk

~ 1 ~ Bogdan 'Wilk' Wilkowski. Wilk Bogdan 'Wilk' Wilkowski Bogdan od poniedziałku do piątku pracuje jako grafik komputerowy, a w sobotę i niedzielę zaocznie studiuje marketing i zarządzanie. Dla znajomych i rodziny jest ambitnym, młodym

Bardziej szczegółowo

Divinity II: Ego Draconis

Divinity II: Ego Draconis Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Divinity II: Ego Draconis (Atlas świata) autor: Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl

Bardziej szczegółowo

Nekromanta i Czarownica z Diablo trafią do Heroes of the Storm

Nekromanta i Czarownica z Diablo trafią do Heroes of the Storm Data publikacji : 21.01.2016 Nekromanta i Czarownica z Diablo trafią do Heroes of the Storm Dziś oficjalnie potwierdzone zostały informacje na temat dwóch nowych postaci, które wkrótce pojawią się w Heroes

Bardziej szczegółowo

1 Policz, napisz i narysuj.

1 Policz, napisz i narysuj. Arkusz 1 1 Policz, napisz i narysuj. three dolls + dolls = dolls + = + = 2 Przeczytaj i narysuj. Pokoloruj. 1 It s a dinosaur. It s small. It s green. 2 It s a car. It s big. It s red. English Adventure

Bardziej szczegółowo

Zasady podstawowe Kraków 2015

Zasady podstawowe Kraków 2015 Zasady podstawowe Kraków 2015 Spis treści Część dla graczy 3 1. Wstęp 3 2. Rozstrzyganie akcji 3 3. Statystyki i współczynniki pomocnicze 3 4. Tworzenie postaci 3 5. Umiejętności 4 7. Odzyskiwanie sprawności

Bardziej szczegółowo

Zwiększa współczynniki ataku i obrony bohatera o 1. Zwiększa współczynniki ataku i obrony bohatera o 2.

Zwiększa współczynniki ataku i obrony bohatera o 1. Zwiększa współczynniki ataku i obrony bohatera o 2. KOMPENDIUM ARENY HEROES OF MIGHTAND MAGIC II 1. Opis dostępnych artefaktów: Artefakty dodające ataku/obrony: Olbrzymi korbacz dominium Zwiększa współczynnik ataku bohatera o 1. Grzmiąca maczuga dominium

Bardziej szczegółowo

Indeks W przypadku podania więcej niż jednego numeru strony przy danym wpisie, najistotniejszym odniesieniem jest numer wytłuszczony.

Indeks W przypadku podania więcej niż jednego numeru strony przy danym wpisie, najistotniejszym odniesieniem jest numer wytłuszczony. Indeks W przypadku podania więcej niż jednego numeru strony przy danym wpisie, najistotniejszym odniesieniem jest numer wytłuszczony. 10 again Przerzuć 10 32-33, 36, 125, 135, 183 10 Commandments Dziesięć

Bardziej szczegółowo

W " 1 PP 3 PP". 2 PP, 4 PP?

W  1 PP 3 PP. 2 PP, 4 PP? Nie ma sposobu na uniknięcie błędów. Nam też zdarzyło się przy wydaniu Monastyru popełnić kilka z nich, kilka zasad opisać niewystarczająco jasno. Dlatego też przedstawiamy Wam ten FAQ połączony z erratą,

Bardziej szczegółowo

edycja polska Shane Hensley, Clint Black, Simon Lucas, Piotr Koryś

edycja polska Shane Hensley, Clint Black, Simon Lucas, Piotr Koryś Shane LAcy Hensley 's edycja polska Shane Hensley, Clint Black, Simon Lucas, Piotr Koryś oraz Evil Mike, Chaos Steve, Dave Blewer, Robin Elliott, Joseph Unger, Paul Wiggy Wade- Williams, Zeke Sparkes,

Bardziej szczegółowo

PodsumowanIE zasad TURA PRZEBIEG TURY ROZKAZY RUCH TABELA FUBAR. Bolt Action JAKOŚĆ ODDZIAŁÓW A MORALE OFICERSKIE MODYFIKATORY DO MORALE

PodsumowanIE zasad TURA PRZEBIEG TURY ROZKAZY RUCH TABELA FUBAR. Bolt Action JAKOŚĆ ODDZIAŁÓW A MORALE OFICERSKIE MODYFIKATORY DO MORALE PodsumowanIE zasad TURA PRZEBIEG TURY 1. Faza rozkazów 1. Wyciągnij kostkę rozkazu z woreczka i przekaż właściwemu graczowi. 2. Gracz wybiera jeden ze swoich oddziałów i wydaje mu rozkaz. Umieść kostkę

Bardziej szczegółowo

League of Legends (TOP Lane)

League of Legends (TOP Lane) Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry League of Legends (TOP Lane) autor: Michał Hłasko (c) 2014 GRY-Online S.A. Producent Riot Games, Wydawca Riot Games Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

EXTERMINATUS LIBRA XENOS ORKI

EXTERMINATUS LIBRA XENOS ORKI EXTERMINATUS LIBRA XENOS ORKI Wypiski z archiwum Ordo Xenos udostępnione za zgodą (tajne) Poniższe notatki stanowią zbiór spostrzeżeń na temat różnych zazwyczaj wrogich Ludzkości Xeno. Zbiór ma charakter

Bardziej szczegółowo

Zasady gry bitewnej dla mechaniki Savage Worlds

Zasady gry bitewnej dla mechaniki Savage Worlds Zasady gry bitewnej dla mechaniki Savage Worlds Autorzy: Shane Lacy Hensley, with Clint Black, John R. Hopler, John Goff, Rob Lusk, Sean Preston, Stacy Young, Simon Lucas, Dave Ross, Aaron Isaac, & Zeke

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lineage II: Goddess of Destruction. autor: Jacek Ramzes Winkler. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lineage II: Goddess of Destruction. autor: Jacek Ramzes Winkler. (c) 2013 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Lineage II: Goddess of Destruction autor: Jacek Ramzes Winkler (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent NCsoft, Wydawca NCsoft, Wydawca PL CDP.pl / CD Projekt Prawa

Bardziej szczegółowo

GRUPA 4-LATKÓW ROK SZKOLNY

GRUPA 4-LATKÓW ROK SZKOLNY JĘZYK ANGIELSKI GRUPA 4-LATKÓW ROK SZKOLNY 2013/2014 PROWADZĄCA ZAJĘCIA mgr Kamila Górecka JĘZYK ANGIELSKI ROZKŁAD MATERIAŁU DLA GRUPY 4 LATKÓW PAŹDZIERNIK zapoznają się z językiem angielski, osłuchują

Bardziej szczegółowo

leczenie zwierzęcego towarzysza Heal Animal Companion Poziom + ŻYW Standardowa Nie 0 72

leczenie zwierzęcego towarzysza Heal Animal Companion Poziom + ŻYW Standardowa Nie 0 72 Polska Nazwa Talentu Angielska Nazwa Talentu Stopień Akcja Karma Wyczerpanie Strona akrobatyczny atak Acrobatic Strike Poziom + ZR Prosta Nie 1 59 analiza śladów Evidence Analysis Poziom + PER Podtrzymywana

Bardziej szczegółowo

WSTĘP RPG z czym to się je? RPG a crpg D20 a D6 Co jest niezbędne do gry: - - PODSTAWY KOŚCI

WSTĘP RPG z czym to się je? RPG a crpg D20 a D6 Co jest niezbędne do gry: - - PODSTAWY KOŚCI WSTĘP Artykuł ten został przygotowany dla osób, które chciałyby rozpocząć grę w Star Wars RPG. Głównie do tych, którzy nie mają pojęcia, o co w tym wszystkim biega, lub po prostu czują niechęć do języka

Bardziej szczegółowo

5. Volume 5: [TPB] Volume 8 Darkness Calls [TPB] Volume 9 The Wild Hunt #10 The Mole z [TPB] Volume 10 The Crooked Man and Others

5. Volume 5: [TPB] Volume 8 Darkness Calls [TPB] Volume 9 The Wild Hunt #10 The Mole z [TPB] Volume 10 The Crooked Man and Others HELLBOY [Library Edition] 1. Volume 1: [TPB] Volume 1 Seed of Destruction [TPB] Volume 2 Wake the Devil 2. Volume 2: [TPB] Volume 3 The Chained Coffin and Others [TPB] Volume 4 The Right Hand of Doom 3.

Bardziej szczegółowo

Epicki Kamień gromu. Potwory oraz właściwości lochu (1 talia lochu, Rząd #1): Talie bohaterów (4-5 stosów, Rząd #2):

Epicki Kamień gromu. Potwory oraz właściwości lochu (1 talia lochu, Rząd #1): Talie bohaterów (4-5 stosów, Rząd #2): Epicki Kamień gromu Zasady te są wariantem dla podstawowych reguł gry Kamień gromu opracowanymi przez znanego twórcę gier Richarda Launius a. Według niego dobrym sposobem na zwiększenie różnorodności rozgrywki,

Bardziej szczegółowo

Kombinezony piechoty SI ŻW KP Pancerz Pole Kamuflaż EK Zasady Cena Taktyczny Lot 11 Desantowy Lot, desant Zwiadowczy

Kombinezony piechoty SI ŻW KP Pancerz Pole Kamuflaż EK Zasady Cena Taktyczny Lot 11 Desantowy Lot, desant Zwiadowczy Kombinezony piechoty SI ŻW KP Pancerz Pole Kamuflaż EK Zasady Cena Taktyczny - - 3 2 1-2 Lot 11 Desantowy - 3 1 2 2 Lot, desant Zwiadowczy - 3-2 1 2 Lot, zwiad I Szturmowy - - 3 1 2-3 Lot, skok I Infiltrator

Bardziej szczegółowo

Zapowiedź zmian w klasach - Łowca

Zapowiedź zmian w klasach - Łowca Data publikacji : 09.11.2015 Zapowiedź zmian w klasach - Łowca Jednym z założeń twórców World of Warcraft na dodatek Legion jest sprawienie, aby wszystkie specjalizacje klas w grze oferowały coś unikalnego

Bardziej szczegółowo

Druzyna Pierscienia. Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Szara Drużyna Czarodzieje i Wielkie Orły Rohan Gondor Leśne Elfy

Druzyna Pierscienia. Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Szara Drużyna Czarodzieje i Wielkie Orły Rohan Gondor Leśne Elfy Druzyna Pierscienia Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Szara Drużyna Czarodzieje i Wielkie Orły Rohan Gondor Leśne Elfy Bohaterowie Gandaf Szary (Istari) 170 pkt Gandalf Szary Cienistogrzywy 5/4+ 4(5)

Bardziej szczegółowo

Tuber radio BT MA407. Instrukcja obsługi User s Manual

Tuber radio BT MA407. Instrukcja obsługi User s Manual Tuber radio BT MA407 Instrukcja obsługi User s Manual User s Manual MA407 INSTRUCTIONS...4 BASIC...4 TROUBLESHOOTING...5 DATA TRANSFERRING / CHARGING VIA USB CABLE...5 INTERFACES...5 SPECIFICATIONS...6

Bardziej szczegółowo

Czarodzieje i Wielkie Orly

Czarodzieje i Wielkie Orly Czarodzieje i Wielkie Orly Dostępne sojusze: Arnor Elfy Wysokiego Rodu Leśne Elfy Rohan Lennicy Gondoru Krasnoludowie Drużyna Pierścienia Szara Drużyna Bohaterowie Gandaf Biały (Istari) 200 pkt Gandalf

Bardziej szczegółowo

Podjazd moskiewski ( )

Podjazd moskiewski ( ) Podjazd moskiewski (68-6) Zasieczna guard straz 68-6 UWAGI: NOTES: Specialspecjalne: Rules: Zasady "Ludiej Artillerymen, Defensive Force "Ludieju unas nasmnoga", mnoga",town Puszkarze grodowi,ambush, Zasadzka,

Bardziej szczegółowo

Soul Breaker - Soul Hound

Soul Breaker - Soul Hound Soul Breaker - Soul Hound Kamael jest specyficzną rasą a tym bardziej Soul Hound, posiada wiele magicznych skilli oraz fizycznych, jest znany z możliwości kradzieży buffów oraz niezłego Atak speedu, posiada

Bardziej szczegółowo

Marek Planetourist Golonka Redakcja: Aleksandra Jade Elenne Wierzchowska Wolsungowe sylwetki

Marek Planetourist Golonka Redakcja: Aleksandra Jade Elenne Wierzchowska Wolsungowe sylwetki Marek Planetourist Golonka Redakcja: Aleksandra Jade Elenne Wierzchowska Wolsungowe sylwetki Poniższy dokument zawiera pięć prawie gotowych do gry postaci do Wolsunga. Nie są to konkretne osoby, jedynie

Bardziej szczegółowo

MAGNESY KATALOG d e s i g n p r o d u c e d e l i v e r

MAGNESY KATALOG d e s i g n p r o d u c e d e l i v e r MAGNESY KATALOG design produce deliver MAGNET 0,4 / 0,75MM owal, prostokąt, koło, kwadrat od 50 sztuk Flexible magnet 0.4 = strength example: able to hold one A4 sheet. 0.75 = strength example: able to

Bardziej szczegółowo

SSW1.1, HFW Fry #20, Zeno #25 Benchmark: Qtr.1. Fry #65, Zeno #67. like

SSW1.1, HFW Fry #20, Zeno #25 Benchmark: Qtr.1. Fry #65, Zeno #67. like SSW1.1, HFW Fry #20, Zeno #25 Benchmark: Qtr.1 I SSW1.1, HFW Fry #65, Zeno #67 Benchmark: Qtr.1 like SSW1.2, HFW Fry #47, Zeno #59 Benchmark: Qtr.1 do SSW1.2, HFW Fry #5, Zeno #4 Benchmark: Qtr.1 to SSW1.2,

Bardziej szczegółowo

Przy tworzeniu postaci nie możesz wziąć umiejętności (J) Wycz. Atr. General Skill. Akc. Wycz. Atr. ZR CHA SW. Pr Pdt Pdt

Przy tworzeniu postaci nie możesz wziąć umiejętności (J) Wycz. Atr. General Skill. Akc. Wycz. Atr. ZR CHA SW. Pr Pdt Pdt Wybierz rasę Wybierz umiejętności Rozwój postaci RASY Zręczność Siła Żywotność Percepcja Siła Woli Charyzma Modyfikator Karmy Zdolności rasowe Przy tworzeniu postaci nie możesz wziąć umiejętności (J) Akc.

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Soul Calibur IV. autor: Maciej Shinobix Kurowiak

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Soul Calibur IV. autor: Maciej Shinobix Kurowiak Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Soul Calibur IV autor: Maciej Shinobix Kurowiak Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Namco Bandai,

Bardziej szczegółowo

Rutynowe sukcesy. Automatyczny sukces w. Poziom. w sytuacji bezstresowej. sytuacji stresowej. 1 Automatyczny (0) 2 Łatwy (3) Automatyczny (0)

Rutynowe sukcesy. Automatyczny sukces w. Poziom. w sytuacji bezstresowej. sytuacji stresowej. 1 Automatyczny (0) 2 Łatwy (3) Automatyczny (0) Trudności Opis Wartość Wymagany poziom Automatyczna 0 1 Prosta 3 1 Codzienna 6 1 Wymagająca 9 Skomplikowana 1 Wysoka 15 3 Bardzo wysoka 18 3 Heroiczna 1+ 4 Przewyższenie trudności o... Stopień sukcesu

Bardziej szczegółowo

PISTOLET POZIOM 1. Zakres:

PISTOLET POZIOM 1. Zakres: PISTOLET POZIOM 1 Idealny pakiet dla tych którzy dopiero rozpoczynają przygodę ze strzelectwem. Szkolenie adresowane jest przede wszystkim do tych którzy nie posiadają własnej broni lub tych posiadaczy

Bardziej szczegółowo

KONFEDEDERACJA ORIONA

KONFEDEDERACJA ORIONA KONFEDEDERACJA ORIONA Oddział żołnierzy 160 p. (32 za model) liczebność wynosi 5 żołnierzy. SZ US WW SI UD ŻYW MO KP EK 5 6 0 2 3 2 8 4 2 Zasady: Lot, medycyna (medyk), inżynieria (inżynier), walka elektroniczna

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Might & Magic: Heroes VI. Cienie Mroku. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Might & Magic: Heroes VI. Cienie Mroku. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Might & Magic: Heroes VI Cienie Mroku autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl

Bardziej szczegółowo

HIPERBOREA Oddział żołnierzy

HIPERBOREA Oddział żołnierzy HIPERBOREA Cechy armii: Organiczna piechota ograniczona do dwóch jednostek. Brak dostępu do broni plazmowej o udźwigu 1 i 2. Najemnicy stanowią do połowy sił. Oddział żołnierzy 155 p. (31 za model) liczebność

Bardziej szczegółowo

Rhun i Khand. Dostępne sojusze: Mordor Umbar Harad Smoki

Rhun i Khand. Dostępne sojusze: Mordor Umbar Harad Smoki Rhun i Khand Dostępne sojusze: Mordor Umbar Harad Smoki Bohaterowie Khamul Easterling (Úlairi) 120 pkt P W L Khamul 5/4+ 4 8 1 1 6 2 14 2 Posiada broń ręczną i ciężką zbroję. Koń Pancerny Rumak Skrzydlata

Bardziej szczegółowo

Lesne Elfy. Dostępne sojusze: Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły

Lesne Elfy. Dostępne sojusze: Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły Lesne Elfy Dostępne sojusze: Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły Bohaterowie Drzewiec Pasterz Fangornu (ent) 180 pkt Drzewiec 8/4+ 8 8 3 3 7 3 6 3 Ent walczy przy użyciu swoich potężnych konarów

Bardziej szczegółowo

KARABIN POZIOM 1 Zakres: Wymagania: Czas trwania: Minimalna grupa: Maksymalna grupa: Wyposażenie: Amunicja w cenie szkolenia:

KARABIN POZIOM 1 Zakres: Wymagania: Czas trwania: Minimalna grupa: Maksymalna grupa: Wyposażenie: Amunicja w cenie szkolenia: KARABIN POZIOM 1 Karabin to podstawowe narzędzie pracy każdego operatora. Przytłaczająca większość formacji pracuje na broni wywodzącej się z dwu rodzin: radzieckiej ( AK ) lub amerykańskiej ( AR ) obie

Bardziej szczegółowo

Co jest potrzebne by zagrac w Urban War

Co jest potrzebne by zagrac w Urban War Witamy w skróconych zasadach gry dla Drugiej Edycji Urban War: Strike-Team Actions. Zadaniem tego zestawu zasad jest szybkie I przyjemne wprowadzenie w terminologię oraz mechanikę systemu Urban War. Zalecamy

Bardziej szczegółowo

1 B o h a t e r M a g i i. Drzewko Zdolności Bohatera Magii

1 B o h a t e r M a g i i. Drzewko Zdolności Bohatera Magii 1 B o h a t e r M a g i i Drzewko Zdolności Bohatera Magii 2 B o h a t e r M a g i i Huragan I Bohater wzywa wiatry, by osłabić ataki jednostek przeciwnika na 5 tur. Obrażenia stworzeń wroga są zmniejszone

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Forgotten Realms. Demon Stone. autor: Rafał Yossa Nowocień

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Forgotten Realms. Demon Stone. autor: Rafał Yossa Nowocień Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Forgotten Realms Demon Stone autor: Rafał Yossa Nowocień Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Powrót Jeźdźca Bez Głowy

Powrót Jeźdźca Bez Głowy Powrót Jeźdźca Bez Głowy GRUPA BOHATERÓW MUSI UMKNĄĆ PRZED STRASZLIWYM UPIOREM! SHANE HENSLEY, ILUSTROWAŁ CHARLES KEEGAN I AARON ACEVEDO W głębokich cieniach drzew na skraju potoku dostrzegł jakiś wielki,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Metal Gear Rising Revengeance autor: Jakub Bugielski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent PlatinumGames,

Bardziej szczegółowo

JĘZYK ANGIELSKI. GRUPA 5 i 6-LATKÓW ROK SZKOLNY 2013/2014 PROWADZĄCA ZAJĘCIA. mgr Kamila Górecka

JĘZYK ANGIELSKI. GRUPA 5 i 6-LATKÓW ROK SZKOLNY 2013/2014 PROWADZĄCA ZAJĘCIA. mgr Kamila Górecka JĘZYK ANGIELSKI GRUPA 5 i 6-LATKÓW ROK SZKOLNY 2013/2014 PROWADZĄCA ZAJĘCIA mgr Kamila Górecka JĘZYK ANGIELSKI ROZKŁAD MATERIAŁU DLA GRUPY 5 i 6 LATKÓW PAŹDZIERNIK potrafią się przedstawić i zapytać koleżankę/kolegę

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Dungeon Lords. autor: Adam Kiss Szafert

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Dungeon Lords. autor: Adam Kiss Szafert Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Dungeon Lords autor: Adam Kiss Szafert Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,

Bardziej szczegółowo

Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik

Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik Data publikacji : 23.11.2015 Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik Po krótkiej przerwie wracamy z tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of

Bardziej szczegółowo

Tęumaczenie Kart Umieje tnosci do gry Descent: Journeys in the Dark T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski

Tęumaczenie Kart Umieje tnosci do gry Descent: Journeys in the Dark T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski Tęumaczenie Kart Umieje tnosci do gry Descent: Journeys in the Dark T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski Umieje tnosci bojowe [Able Warrior] Doswiadczony wojownik Kiedy deklarujesz

Bardziej szczegółowo

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. Autor: Adam Korkosz Ilustracje: Ludwik Łukaszewski PRZYGOTOWANIE GRY 1. Należy potasować talię 36 kart postaci, następnie gracze

Bardziej szczegółowo

Relaxation of the Cosmological Constant

Relaxation of the Cosmological Constant Relaxation of the Cosmological Constant with Peter Graham and David E. Kaplan The Born Again Universe + Work in preparation + Work in progress aaab7nicdvbns8nafhypx7v+vt16wsycp5kioseifw8ekthwaepzbf7apztn2n0ipfrhepggifd/jzf/jzs2brudwbhm5rhvtzakro3rfjqlpewv1bxyemvjc2t7p7q719zjphi2wcisdr9qjyjlbblubn6ncmkccoweo6vc7zyg0jyrd2acoh/tgeqrz9ryqdo7sdgq9qs1t37m5ibu3v2qqvekpqyfmv3qry9mwbajnexqrbuemxp/qpxhtoc00ss0ppsn6ac7lkoao/yns3wn5mgqiykszz80zkz+n5jqwotxhnhktm1q//zy8s+vm5nowp9wmwygjzt/fgwcmitkt5oqk2rgjc2hthg7k2fdqigztqgklwfxkfmfte/qnuw3p7xgzvfhgq7gei7bg3nowdu0oqumrvaiz/dipm6t8+q8zamlp5jzhx9w3r8agjmpzw==

Bardziej szczegółowo

Terror. Ulepszenia maszyn oblężniczych

Terror. Ulepszenia maszyn oblężniczych Terror Wiele istot kroczących w Śródziemiu samą swoją obecnością wzbudza trwogę w sercach swoich przeciwników. Potężny Barlog kroczący po moście Khazad-dum, Sauron wkraczający na pole bitwy, krwiożercza

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Ninja Blade. autor: Marcin Hamster Matuszczyk

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Ninja Blade. autor: Marcin Hamster Matuszczyk Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Ninja Blade autor: Marcin Hamster Matuszczyk Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent From Software,

Bardziej szczegółowo

MICRO ARMOUR : THE GAME MODERN

MICRO ARMOUR : THE GAME MODERN MICRO ARMOUR : THE GAME MODERN PRZEBIEG ROZGRYWKI 0. FAZA ORGANIZACJI. 1. FAZA INICJATYWY / OKREŚLANIE STANU 2D6 + Poziom Dowodzenia. Gracz z najwyższą sumą ma Inicjatywę. Należy zaznaczyć Stan jednostek,

Bardziej szczegółowo

Zapowiedź zmian w klasach - Łowca

Zapowiedź zmian w klasach - Łowca Data publikacji : 09.11.2015 Zapowiedź zmian w klasach - Łowca Jednym z założeń twórców World of Warcraft na dodatek Legion jest sprawienie, aby wszystkie specjalizacje klas w grze oferowały coś unikalnego

Bardziej szczegółowo

KÓŁKO Pozycja łucznika. KRZYŻYK przeszkoda zasłaniająca linię widzenia. KÓŁKO W KÓŁKU dostępne pola do strzału dla łucznika o zasięgu 1-4 heksy

KÓŁKO Pozycja łucznika. KRZYŻYK przeszkoda zasłaniająca linię widzenia. KÓŁKO W KÓŁKU dostępne pola do strzału dla łucznika o zasięgu 1-4 heksy KÓŁKO Pozycja łucznika KRZYŻYK przeszkoda zasłaniająca linię widzenia KÓŁKO W KÓŁKU dostępne pola do strzału dla łucznika o zasięgu 1-4 heksy DAQAN ARMY [STRIKE] SUPERIOR TACTICS (Umiejętności taktyczne):

Bardziej szczegółowo

MATERIAŁY TRENINGOWE

MATERIAŁY TRENINGOWE MATERIAŁY TRENINGOWE First Kick, moduł I, sesje 1-4 wiek 4-7 lat FIRST KICK ORGANIZACJA ZAJĘĆ 1.Maksymalnie 10 zawodników na jednego trenera (preferowany model 1trener + asystent na grupę 12 15 osób).

Bardziej szczegółowo

Nowa postać [Ain] Anioł Ainchase Ishmael, który odziedziczył nazwisko Ishmael i szuka ziemi obiecanej.

Nowa postać [Ain] Anioł Ainchase Ishmael, który odziedziczył nazwisko Ishmael i szuka ziemi obiecanej. Nowa postać [Ain] Anioł Ainchase Ishmael, który odziedziczył nazwisko Ishmael i szuka ziemi obiecanej. Informacje o postaci Przezwisko: Ain Imię i nazwisko: Ainchase Ishmael Płeć: Mężczyzna Rasa: Anioł

Bardziej szczegółowo

A n g i e l s k i. Phrasal Verbs in Situations. Podręcznik z ćwiczeniami. Dorota Guzik Joanna Bruska FRAGMENT

A n g i e l s k i. Phrasal Verbs in Situations. Podręcznik z ćwiczeniami. Dorota Guzik Joanna Bruska FRAGMENT A n g i e l s k i Phrasal Verbs in Situations Podręcznik z ćwiczeniami FRAGMENT Dorota Guzik Joanna Bruska Autorzy: Dorota Guzik, Joanna Bruska Konsultacja językowa: Tadeusz Z. Wolański Lektorzy: Maybe

Bardziej szczegółowo

Magiczny Rycerz - Oficjalne FAQ Uaktualnienie poprawne turniejowo od: 1 kwietnia 2003.

Magiczny Rycerz - Oficjalne FAQ Uaktualnienie poprawne turniejowo od: 1 kwietnia 2003. Magiczny Rycerz - Oficjalne FAQ Uaktualnienie poprawne turniejowo od: 1 kwietnia 2003. Fora: Wszystkie zarządzenia podjęte przez Oficjalnego Arbitra Zasad na forum Magicznego Rycerza firmy Wizkidsgames

Bardziej szczegółowo

KRYTERIA OCENIANIA. Poziom A1 wg CEF (ESOKJ) Aleksandra Sobala

KRYTERIA OCENIANIA. Poziom A1 wg CEF (ESOKJ) Aleksandra Sobala KRYTERIA OCENIANIA Poziom A1 wg CEF (ESOKJ) Aleksandra Sobala Treści nauczania zgodne z nową podstawą programową od 2009 r. WYMOGI EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO KRYTERIA OCENIANIA

Bardziej szczegółowo

Pro Evolution Soccer 2010

Pro Evolution Soccer 2010 Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Pro Evolution Soccer 2010 autor: Karol Karolus Wilczek (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Konami, Wydawca Konami, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych w

Bardziej szczegółowo

Moto Z i Moto Z Force - nowe smartfony z dodatkowymi modułami

Moto Z i Moto Z Force - nowe smartfony z dodatkowymi modułami GSMONLINE.PL Moto Z i Moto Z Force - nowe smartfony z dodatkowymi modułami 2016-06-10 Lenovo zaprezentowało smartfony Moto Z i Moto Z Force z dodatkowymi modułami Moto Mods. Moto Z to urządzenie z ekranem

Bardziej szczegółowo

Trzy filary projekt wstępny

Trzy filary projekt wstępny Trzy filary projekt wstępny Tomasz Misterka Trzy filary to system RPG, który został stworzony na potrzeby prowadzenia szybkich sesji RPG, jako system uniwersalny. W założeniach ma umożliwić stworzenie

Bardziej szczegółowo

The Fellowship CCG - Zasady ogólne

The Fellowship CCG - Zasady ogólne The Fellowship CCG - Zasady ogólne Gracze nazywają się Mistrzami Gry (MG). Talia Liczy 62 karty. W talii może być maksymalnie 5 sztuk jednego wzoru karty. Główne założenie Gry Każdy MG kontroluje jednocześnie

Bardziej szczegółowo

Krasnoludy. Dostępne sojusze: Czarodzieje i Wielkie Orły

Krasnoludy. Dostępne sojusze: Czarodzieje i Wielkie Orły Krasnoludy Dostępne sojusze: Czarodzieje i Wielkie Orły Bohaterowie Murin i Drar (krasnoludowie) 140 pkt 70+70 p Murin 5/4+ 4 8 2 2 5 3 2 1 Posiada Kalazal, broń miotaną, tarczę i krasnoludzką zbroję.

Bardziej szczegółowo

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. Autor: Adam Korkosz Ilustracje: Ludwik Łukaszewski PRZYGOTOWANIE GRY 1. Należy potasować talię 36 kart postaci, następnie gracze

Bardziej szczegółowo

MODYFIKACJE GRY. Kreedz. Gun Game. Death Match. Soccer Jam. Zombie Swarm

MODYFIKACJE GRY. Kreedz. Gun Game. Death Match. Soccer Jam. Zombie Swarm MODYFIKACJE GRY Oprócz różnych trybów rozgrywek opartych o fizykę i zasady stworzone przez twórców Counter-strike'a, powstało wiele modyfikacji (modów), które ingerują w grę i zmieniają jej sens. Kreedz

Bardziej szczegółowo

Test wydolności fizycznej Zachęcamy Cię do przeprowadzania jej co trzy miesiące i odnotowywania wyników w poniższej tabeli.

Test wydolności fizycznej Zachęcamy Cię do przeprowadzania jej co trzy miesiące i odnotowywania wyników w poniższej tabeli. Test wydolności fizycznej Wydolność fizyczna to zdolność organizmu do ciężkich lub długotrwałych wysiłków fizycznych bez szybko narastającego zmęczenia. Pojęcie wydolności fizycznej obejmuje również tolerancję

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dark Souls II. (w 10 prostych krokach) autor: Jacek Ramzes Winkler

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dark Souls II. (w 10 prostych krokach) autor: Jacek Ramzes Winkler Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Dark Souls II (w 10 prostych krokach) autor: Jacek Ramzes Winkler Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent

Bardziej szczegółowo