Ćwiczenie nr 11 Projektowanie parametryczne

Podobne dokumenty
Ćwiczenie nr 11 Projektowanie parametryczne

CZĘŚĆ II PARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D

Ćwiczenie nr 6 Wprowadzenie do programu Inventor

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

47. Ćwiczenia przejściowe

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Ćwiczenie nr 6 - Wprowadzenie do programu Inventor

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

9. Wymiarowanie. 9.1 Wstęp. 9.2 Opis funkcje wymiarowania. Auto CAD

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

O czym należy pamiętać?

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

Prostokąt. AutoCAD pozwala na szybkie rysowanie figur o czterech bokach prostokątów. Do tego celu służy funkcja Prostokąt. Funkcję tą można wywołać:

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka

Mechanical Desktop Power Pack

POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

Przedmiotowe zasady oceniania i wymagania edukacyjne z matematyki dla klasy drugiej gimnazjum

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Program szkolenia AutoCAD Poziom podstawowy i zaawansowany (zagadnienia pogrubione)

Modelowanie części w kontekście złożenia

AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne.

na podstawie modelu 3D

ZESPÓŁ SZKÓŁ W OBRZYCKU

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

Szczegółowy program szkolenia:

AutoCAD laboratorium 6

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

ROK SZKOLNY 2017/2018 WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY:

PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 3

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Parametryzacja i więzy w Design View i Pro/Desktop (podsumowanie)

6. Tworzenie nowego projektu

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL

BeStCAD - Moduł ŻELBET 1

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

37. Podstawy techniki bloków

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

AutoCAD projektowanie I poziom

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

Wymagania na poszczególne oceny w klasie II gimnazjum do programu nauczania MATEMATYKA NA CZASIE

BeStCAD - Moduł ŻELBET 1. Przed przystąpieniem do tworzenia pręta zbrojeniowego narysuj polilinią kształt pręta.

Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Ćwiczenie nr 10 Elementy uzupełniające

PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 1

Tworzenie dokumentacji 2D

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

PODSTAWY > Figury płaskie (1) KĄTY. Kąt składa się z ramion i wierzchołka. Jego wielkość jest mierzona w stopniach:

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Ćwiczenie nr 7 Wymiarowanie rysunku

AutoCAD Pierwsze kroki

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

CorelDRAW. wprowadzenie

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1

Formatowanie komórek

Matematyka na czasie Przedmiotowe zasady oceniania wraz z określeniem wymagań edukacyjnych dla klasy 2

PYTANIA TEORETYCZNE Z MATEMATYKI

C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape

WYMAGANIE EDUKACYJNE Z MATEMATYKI W KLASIE II GIMNAZJUM. dopuszczającą dostateczną dobrą bardzo dobrą celującą

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL

Solid Edge. Zrozumieć Technologię Synchroniczną

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2009/LT Od autora... 15

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Wprowadzenie do bryłowego, parametrycznego modelowania elementów i zespołów maszyn w programie Pro/Desktop 2000i

Trójkąty Zad. 0 W trójkącie ABC, AB=40, BC=23, wyznacz AC wiedząc że jest ono sześcianem liczby naturalnej.

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

(opracował Wojciech Korzybski)

Funkcje standardowe. Filtrowanie

Podstawowe zasady. modelowania śrub i spoin

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL.

Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW.

Sposób odwzorowania wymiarów w wypadku eksportowania z programu Revit do programu AutoCAD

Ćwiczenie nr 9 - Parametryzacja, tworzenie wariantów

SolidWorks ćwiczenie 1

Wymagania edukacyjne z matematyki dla klasy II gimnazjum wg programu Matematyka z plusem

Transkrypt:

Ćwiczenie nr 11 Projektowanie parametryczne Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 135-142. Wprowadzenie Od wersji 2010 program AutoCAD oferuje projektowanie parametryczne. O projektowaniu parametrycznym mówimy wówczas, gdy kształt i wymiary elementu geometrycznego są jednoznacznie zdefiniowane zestawem liczb (parametrów) oraz zbiorem relacji geometrycznych. Cechą tego typu projektowania jest to, że zmianę wymiarów lub kształtu elementu można zrealizować tylko poprzez zmianę wartości parametrów bez konieczności wykonywania geometrycznych operacji na obiektach. W projektowaniu nieparametrycznym modyfikacje istniejących obiektów są możliwe tylko przez wywołanie odpowiednich poleceń edycyjnych. Ponadto elementy składowe obiektu nie są powiązane ze sobą, co powoduje, że modyfikacje jednego z nich mogą prowadzić do utraty spójności całego obiektu i wymuszają konieczność zmian w innych elementach. Główną ideą projektowania parametrycznego jest tworzenie projektów, w których wymiary określają geometrię, a nie odwrotnie. Oznacza to, że dany element tworzy całość logiczną i zmiany w wybranym fragmencie danego elementu będą prowadziły do automatycznej modyfikacji w innych fragmentach, z zachowaniem odpowiednich relacji i zależności pomiędzy poszczególnymi jego fragmentami. Na przykład, jeżeli poprawnie zdefiniuje się trójkąt równoramienny, to zmiana długości jednego ramienia powinna powodować zmianę długości drugiego ramienia z zachowaniem, zgodnie z definicją, trójkąta równoramiennego. Aby uzyskać taki efekt, na obiekt trzeba nałożyć tzw. więzy, które ograniczą liczbę stopni swobody oraz umożliwiają tylko na zmiany w celu zachowania założonego kształtu. Liczba więzów zależy od projektowanego kształtu i odzwierciedla jego definicję geometryczną. Więzy W programie rozróżniono trzy rodzaje więzów: geometryczne, wymiarowe i parametryczne (algebraiczne). Więzy geometryczne służą do zdefiniowania kształtu, czyli relacji położenia i orientacji przestrzennej dla jednego elementu rysunkowego lub kilku elementów. Więzy wymiarowe służą do określenia wymiarów projektowanego elementu, zaś więzy parametryczne do zdefiniowania matematycznych związków między wymiarami, np. ustalenia proporcji miedzy bokami prostokąta. Więzy geometryczne Więzy geometryczne służą do zdefiniowania kształtu i stanowią znane z geometrii euklidesowej związki między obiektami geometrycznymi jak np. równoległość, prostopadłość. Program oferuje następujące więzy geometryczne: pokrywanie się dwa punkty pokrywają się, np. końce odcinków, współliniowość dwóch linii lub segmentów liniowych polilinii, jest to szczególny przypadek równoległości, koncentryczność pokrywanie się środków łuków, okręgów i elips, unieruchomienie wskazany punkt ma zablokowaną możliwość zmiany położenia, równoległość dwóch lub więcej linii prostopadłość dwóch linii, poziomy wskazany obiekt (linia) lub dwa punkty są ułożone na linii poziomej, pionowy wskazany obiekt (linia) lub dwa punkty są ułożone na linii pionowej, styczny wskazane obiekty są do siebie styczne, gładkie wymusza przyleganie splajnu z innym obiektem, symetryczne dwa obiekty są symetryczne pod względem lokalizacji,

równy dwa identyczne obiekty mają taką samą długość (promień). Nakładanie więzów zmniejsza liczbę stopni swobody układu. Liczba wstawianych więzów nie może przekroczyć warunku całkowitego ograniczenia, czyli odebrania wszystkich stopni swobody układu. Należy pamiętać, że określony kształt można uzyskać za pomocą wprawdzie takiej samej liczby, ale innych więzów. Więzy geometryczne mogą być wstawiane z karty Parametryczne/panel Geometryczny. Zgromadzone tam przyciski wywołują polecenie wiązgeom (_GeomConstraint) z odpowiednią opcją rodzaju wiązania. Ponieważ więzy mogą być nakładane na pojedyncze obiekty, np. poziomość, pionowość, unieruchomienie, lub na pary, np. punkt punkt, obiekt punkt, to po wyborze rodzaju wiązania mogą być dostępne dodatkowe opcje (Obiekt, 2Punkty) precyzujące sposób nakładania więzów. Do nakładania więzów geometrycznych można wykorzystać polecenie autowiąz (_AutoConstrain) z ustawieniami określanymi przez zakładkę AutoWięzyGeom polecenia ustawwiązgeom, które w maksymalnym stopniu ograniczy więzami geometrycznymi grupę obiektów zgodnie z istniejącymi relacjami możliwymi do automatycznego rozpoznania. Warto tę właściwość wykorzystać już na etapie rysowania i jeśli linie mają być np. poziome, pionowe, prostopadłe, to należy je właśnie tak rysować. To ułatwi programowi rozpoznanie i założenie właściwych relacji. Dodatkowo można zrealizować automatyczne zakładanie więzów geometrycznych już na etapie rysowania przez włączenie przycisku na pasku stanu Automatyczne tworzenie wiązań (INFER, od wersji 2016 CONSTRAININFER). Więzy wymiarowe Więzy wymiarowe określane również jako parametry, są pewnego rodzaju wymiarem. Różnią się od wymiarów używanych do opisu rysunku (polecenie wymiar) możliwością sterowania rozmiarami obiektów, które opisują (wymiarują). Są więc elementem sterującym obiektem, a nie tylko pokazującym wartość określonego wymiaru danego obiektu, np. długość, kąt, promień. Każdy z więzów wymiarowych ma swoją nazwę nadaną przez program (istnieje możliwość jej zmiany), a ich wartości mogą być wprowadzane przez użytkownika bezpośrednio lub wyliczane z zależności algebraicznych na podstawie innych parametrów. Zmiana wartości wiązania może się odbywać poprzez edycję poszczególnych więzów. Występują cztery rodzaje więzów wymiarowych (polecenie wiązaniawym): Liniowy długość odcinka lub odległość między dwoma punktami w poziomie, pionie lub wzdłuż obiektu, Kątowy kąt pomiędzy dwoma obiektami lub wyznaczony przez 3 punkty, Promień promień łuku lub okręgu, Średnica średnica łuku lub okręgu. Poleceniem wiązaniawym można również dokonać konwersji wymiaru (zwykłego) na wiązanie wymiarowe. Więzy algebraiczne Polecenie parametry (ikona Menedżer parametrów) służy do zakładania więzów algebraicznych i zarządzania wartościami poszczególnych parametrów przypisanych do więzów wymiarowych. Poszczególne więzy wymiarowe mogą być ze sobą powiązane wyrażeniami algebraicznymi. Na przykład można uzależnić długość boku trójkąta od jego podstawy (rys.1.) Wyrażenia zapisuje się tak samo jak w językach programowania (Basic), stosując operatory ( + suma, różnica, * iloczyn, / iloraz, ^ potęgowanie), funkcje (sin, cos, tan itp.) oraz liczby i nazwy parametrów. Podwójne kliknięcie na nazwę zmiennej umożliwia zmianę nazwy. Użytkownik może zdefiniować własne parametry zwane zmiennymi, które mogą być użyte w wyrażeniach. Wystarczy kliknąć podwójnie na pierwsze puste pole w kolumnie Nazwa (lub wcisnąć ikonę )i wprowadzić własną nazwę zmiennej.

Rys.1. Menedżer parametrów z danymi dla trójkąta równoramiennego Zarządzanie więzami Stosowanie więzów wymaga użycia odpowiednich poleceń do ich wprowadzenia, wyświetlenia i modyfikacji. Polecenia te są zebrane w karcie Parametryczne i podzielone na trzy panele: Geometryczny, Wymiarowy i Zarządzaj (Rys.2.). Więzy geometryczne i wymiarowe mają odpowiednie polecenia służące do sterowania ich wyświetlaniem. Dla więzów geometrycznych są to opcje polecenia pasekwiązań umożliwiające pokazanie więzów w wybranym obiekcie (ikona Pokaż), we wszystkich obiektach (Pokaż wszystko) lub ich ukrycie (Ukryj wszystko). Wybrane więzy można ukryć za pomocą przycisku x na pasku więzów (wyłączenie paska), a przywrócić poleceniem pasekwiązań (Pokaż). Rys. 2. Karta Parametryczne menu wstążkowego (wersja 2018) Więzy wymiarowe mogą być wyświetlane według 3 formatów: wyświetlanie nazwy (poszczególnych więzów), wartości lub nazwy i wartości (standardowo). Do usuwania obu rodzajów więzów przypisanych do danego obiektu graficznego służy polecenie usuńwięzy. Same więzy wymiarowe kasuje się standardowym poleceniem wymaż (klawisz DEL), zaś poszczególne więzy geometryczne usuwa się poleceniem Usuń z menu kursora wywołanego nad ikoną danego wiązania, po uprzednim uwidocznieniu więzów.

Ćwiczenie nr 11 - Zadania do wykonania Wykorzystując więzy geometryczne i wymiarowe, wykonaj poniższe zadania. Rozpocznij od włączenia na pasku stanu automatycznego Trybu tworzenia wiązań: 1. Narysuj trójkąt równoboczny z możliwością zmiany długości boku. Załóż relacje równości wszystkich par boków oraz utwórz wiązanie wymiarowe (liniowy) określający długość podstawy. Zmień nazwę wiązania na bok. Ustal długość boku na 150. 2. Narysuj trójkąt równoramienny z regulacją wysokości i stałą długością podstawy. Załóż wiązanie równości boków trójkąta. Utwórz więzy wymiarowe na podstawie oraz przez dwa punkty należące do wysokości trójkąta (górny wierzchołek oraz środek podstawy). Zmień ich nazwy. Reguluj wysokość trójkąta przez zmianę wartości wiązania Wysokość. Wiązanie Podstawa zapewnia stałą długość podstawy 3. Narysuj sześciokąt foremny z możliwością zmiany odległości pomiędzy bokami. Należy naszkicować wielokąt przy pomocy polecenia linia a następnie nałożyć konieczne wiązania geometryczne i wymiarowe. Uwaga Do wykonania ćwiczenia potrzebne jest tylko jedno (oprócz wiązania Rozmiar ) wiązanie wymiarowe kątowe na jeden z kątów wielokąta. Wiązanie Rozmiar służy do sterowania odległością między bokami. : 4. Narysuj przekrój elementu prostopadłościennego z możliwością zmiany wymiarów z zachowaniem pola powierzchni przekroju. Wskazówka wprowadź zależność jednego z boków prostokąta od drugiego z uwzględnieniem wartości stałej 5. Narysuj uproszczony przekrój teownika (bez zbieżności) z regulacją jego wysokości, przy założeniu do projektu, że wysokość jest równa szerokości. Promień zaokrąglenia przy podstawie powinien być równy grubości i wynosić 1/8 wysokości.

6. Narysuj kwadratową płytkę o zmiennej długości boku, w której środku wywiercono otwór o polu równym 1/4 powierzchni płytki. Do wyrównania środka otworu zastosuj wiązania pionowe i poziome (z wykorzystaniem dwóch punktów). Promień okręgu określ na podstawie zależności od długości boku. W formule wykorzystaj stałą pi (jako p=3.14159...) i funkcję sqrt( ) - pierwiastek z wartości w nawiasie. 7. Narysuj poniższe elementy stosując parametryzację i zapewniając zachowanie kształtu po zmianie dowolnego z parametrów