Co nowego? Regionalni łowcy talentów Regionalni łowcy talentów pozwalają wspierać młode talenty w Twoim regionie i sprowadzać je do Twojego klubu.



Podobne dokumenty
Analiza drużyny. w pigułce. Piotr Sebastian

Spis treści. Wprowadzenie.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 10. autor: Karol Karolus Wilczek

Co nowego w programie GM EPC

2. Dostosuj listę Szybkiego Dostępu

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Championship Manager 2007

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Spis treści Szybki start... 4 Podstawowe informacje opis okien... 6 Tworzenie, zapisywanie oraz otwieranie pliku... 23

Instrukcja obsługi Platformy nszkoła. Panel Opiekuna

Instrukcja obsługi dziennika elektronicznego dla trenerów uczestniczących. w ogólnopolskim projekcie MultiSport. Luty 2015 r.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 08. autor: Adam ejay Kaczmarek. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

Poradnik instalacyjny sterownika CDC-ACM Dla systemów Windows

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

Mercedes-Benz WebParts

Praca z wynikami w ALOORA

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE

Odkryj. W tym krótkim poradniku można znaleźć informacje, które pomogą ci rozpocząć pracę z systemem REACH-IT i zapoznać się z nim

Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja


uczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu,

Nabór Bursy/CKU. Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Komputery I (2) Panel sterowania:

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Sekretne menu Start. Przycisk pulpitu

Instrukcja obsługi ON!Track. Wersja mobilna 2.3 Wersja instrukcji 1.1

5.4. Tworzymy formularze

Zasady tworzenia podstron

Nawigacja po długim dokumencie może być męcząca, dlatego warto poznać następujące skróty klawiszowe

Jak stworzyć własny blog w kreatorze Click Web?

Szybki start SAMOOCENA W NOR-STA

1. Instalacja Programu

Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych

CEMEX Go. Katalog zamówień i produktów. Wersja 2.1

Football Manager 2014

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:


Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 09. autor: Adam ejay Kaczmarek

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

BIBLIOTEKA LOKALNE CENTRUM WIEDZY PRAKTYCZNEJ PRZEWODNIK PO NARZĘDZIACH WARSZTAT NR 1: TWORZENIE I OBSŁUGA KALENDARZA GOOGLE

Internetowy przewodnik FAQ V1.2

Instrukcja użytkowa programu INTERNET LAB-BIT

MS Word Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska

PRZEWODNIK PO ETRADER ROZDZIAŁ XII. ALERTY SPIS TREŚCI

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Instrukcja redaktora strony

Formatowanie tekstu przy uz yciu stylo w

dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU SENTO DESIGNER

Championship Manager 5

e-wsparcie Barbara Muszko Aktualizacja Twojej witryny internetowej tak prosta, jak obsługa Worda

Zadanie 1. Stosowanie stylów

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

ODSZUKANIE PRZELEWU ING BUSINESS

Szybki start SAMOOCENA W NOR-STA

PORADNIK KORZYSTANIA Z SERWERA FTP ftp.architekturaibiznes.com.pl

Stawiamy pierwsze kroki

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Główne elementy zestawu komputerowego


System Informatyczny Oddziału Wojewódzkiego NFZ

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU SENTO DESIGNER

Polityka cookies w serwisie internetowym

Windows 7.

mysupport Instrukcja obsługi dla użytkowników

Przewodnik dla użytkownika do systemu STUDIO

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 07. autor: Maciej Sandro Jałowiec

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY

Instrukcja obsługi xapp.pl

Kalendarz. Przewodnik Szybki start

Moduł Handlowo-Magazynowy Zaawansowane analizy sprzedaży i zakupu

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 11. autor: Karol Karolus Wilczek

Packet Tracer - Nawigacja w IOS

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Football Team Monitor opis funkcji

Wersja 2.6 przeznaczona jest dla systemów Windows Vista/7. Pobierz ze strony:

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

ROZPOCZĘCIE PRACY Z PLATFORMĄ INFRONT

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Podręcznik Użytkownika 360 Księgowość Projekty i centra kosztów

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Podręcznik użytkownika Extranet (wersja dla Klubów)

Wspólne Zaawansowana tabela

Przewodnik dla badaczy. Jak zacząć, zdobywać punkty, wygrywać nagrody i ocalić swój zbiornik wodny!

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Rejestracja faktury VAT. Instrukcja stanowiskowa

ERGODESIGN - Podręcznik użytkownika. Wersja 1.0 Warszawa 2010

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

TimePlanet Sp. z o.o. Nowogrodzka Warszawa Witamy w świecie TimeCloud

Część 1 Pierwsze kroki

Kalendarz. Planuj lepiej. Po prostu.

Transkrypt:

Spis treści Co nowego? 1 Wprowadzenie 1 Sterowanie 2 Co nowego? 5 System pomocy 5 Funkcja Premium 5 Wprowadzenie 7 Konfigurowanie pierwszej gry 7 Rozgrywka 18 Menu Drużyna (Team) 25 Menu Transfery (Transfers) 28 Menu Klub (Club) 30 Menu Infrastruktura (Infrastructure) 31 Menu Kariera (Career) 32 Menu Opcje (Options) 34 Reprezentacja 35 Dzień meczu (Matchday) 41 Rozwój zawodników Osoby znające już serię gier FIFA Manager znajdą w tym rozdziale opis najważniejszych zmian względem poprzedniej wersji. Nagrody dla graczy Zadania menedżerskie wykonywane na telefonie są teraz nagradzane monetami. Ilość posiadanych monet jest widoczna na ekranie. Można ich użyć do odblokowywania różnych nagród. Obejmują one rozwój systemu łowców talentów, rozbudowę swojego domu, dodatkowe informacje w statystykach graczy i wiele więcej. Niektóre nagrody mają wiele poziomów. Aby zobaczyć pełną listę nagród, wybierz ikonę monety, aby wyświetlić menu nagród. WSCHODZĄCA GWIAZDA Niektórzy zawodnicy mogą nagle rozwinąć się tak, że przejdą najśmielsze oczekiwania. W ciągu kilku miesięcy przeciętny, nikomu nie znany piłkarz staje się wschodzącą gwiazdą futbolu. Te zmiany nie zawsze jednak wychodzą na dobre. Zawodnik może na przykład przejść kryzys, zostać opanowany przez wyniszczającą ambicję, albo zacząć sobie lekceważyć stawiane przed nim zadania. Wprowadzenie Witamy w grze FIFA Manager 13 świat zarządzania klubem piłkarskim jest na wyciągnięcie Twojej ręki. Podejmij się jednego z najtrudniejszych zadań świata sportu. Zaangażuj się w najbardziej realistyczną symulację zarządzania klubem piłkarskim. Wejdź na stronę www.fifa-manager.com, aby poznać najnowsze wieści na temat gry FIFA Manager 13, poznać garść podpowiedzi i podyskutować na forum. Sterowanie W grze FIFA Manager 13 sterowanie odbywa się za pomocą myszki. Ikona wskazującej ręki, której towarzyszy znak plus, informuje o tym, że dany element może zostać kliknięty PPM w celu uzyskania dalszych informacji. Możesz również otrzymać cenne wskazówki, wskazując kursorem wyświetlane na ekranie informacje. Większość wyświetlanych okien możesz zamknąć poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy poza obrębem okna. Opcja odkupu Czasami nie czujesz się dobrze, sprzedając zawodnika. Można temu zaradzić dzięki opcji odkupu. Pozwala ona za dodatkową opłatą odkupić zawodnika, jeśli odpowiednio rozwinie się on w nowym klubie. Regionalni łowcy talentów Regionalni łowcy talentów pozwalają wspierać młode talenty w Twoim regionie i sprowadzać je do Twojego klubu. Bezpośrednie wypożyczenie Teraz możesz kupić zawodnika i natychmiast wypożyczyć go do jego dawnego klubu. Dynamiczny rozwój lig Poszczególne ligi są regularnie oceniane na nowo. Oceny te zależą od wielu wskaźników, takich jak kondycja finansowa, sukcesy międzynarodowe, równowaga, liczba kibiców na meczach, jakość stadionów itp. Wynik oceny przekłada się na wpływy ze sprzedaży praw do transmisji TV i ogólny prestiż klubów. 1 2

Wyjątkowe wzloty i upadki po PE / PŚ Po Pucharze Świata lub Europy wyświetlany jest specjalny przerywnik, podczas którego na nowo oceniani są zawodnicy, którzy zaskoczyli podczas turnieju. Jeśli zawodnik o sile zaledwie 70 strzeli na przykład pięć bramek, jego pozycja wzrośnie i stanie się on droższy. Dzięki temu niezwykle ważna staje się postawa zawodnika w ważnych turniejach i podgrzewa się atmosfera przedturniejowych spekulacji. Konfigurowalny pasek menu Dostosuj do swoich preferencji pasek menu u dołu ekranu, używając do 27 różnych skrótów. Dowolne menu można otworzyć bezpośrednio, klikając odpowiednią ikonę. Jeśli pojawią się jakiekolwiek problemy (np. niekompletny skład), wyświetlony zostanie znak ostrzegawczy z odpowiednią podpowiedzią. Dynamika zespołu Sekcja dynamiki zespołu pokazuje ogólna hierarchię drużyny, rywalizacje między zawodnikami, ich osobiste sprzeczki i cele, więzy rodzinne i wiele innych. Rozmawiaj ze swoimi zawodnikami, żeby mieć pewność, że są dobrze zgrani. Nowy system poziomów Gra FIFA Manager 13 używa nowego systemu poziomów podobnego do tego z gry FIFA 13. Ogólny poziom zawodnika zależy od jego umiejętności, pozycji, stylu gry i nastawienia. Narzędzie do planowania następnego sezonu Zaplanuj skład swoich marzeń na następny sezon. Sprawdź, jak będzie się zmieniał Twój zespół, jeśli wprowadzisz zawodników z młodzieżówki, z rezerw lub tych z listy życzeń. Rynek transferowy Zespoły kierowane przez SI realizują teraz długofalowe cele transferowe, utrzymując określone ustawienie. Analizują też koszty względem potencjalnych korzyści przy pozyskiwaniu nowych graczy. Wolni strzelcy są obecnie popularnym celem transferów. Skład i rotacja Zmęczeni zawodnicy otrzymają możliwość odpoczynku, jeśli mecz nie jest ważny. W związku z tym SI daje teraz młodym zawodnikom więcej czasu na boisku, pozwalając im się rozwijać. Dzięki temu w przyszłości składy prowadzone przez SI będą silniejsze. Tryb tekstowy Tryb tekstowy zyskuje w tym roku na interaktywności. Dwadzieścia różnych decyzji menedżera i nowa minigra dotycząca rzutów karnych sprawia, że poczujesz się jak prawdziwy menedżer. Całości dopełniają liczne nowe teksty. Towary klubowe Sekcja towarów klubowych została solidnie przebudowana. Można opracować i sprzedać blisko sto różnych przedmiotów w barwach klubowych. Lepszy rozwój zawodników Rozwój zawodnika zależy od osiągnięć na murawie bardziej niż kiedykolwiek przedtem. W ustalaniu postępów gracza brany pod uwagę jest również poziom przeciwnika. Przenoszenie silnych zawodników do rezerw nie będzie więc już miało większego sensu. Szczegółowe ustawienia taktyczne Taktyka może być teraz ustalana bardziej szczegółowo. Dzięki temu masz większą kontrolę nad grą zespołu. Dalsze usprawnienia W grze FIFA Manager 13 zostało wprowadzonych wiele innych usprawnień, takich jak nowa standardowa rozdzielczość (1280x1024), nowe oczekiwania zawodników odnośnie nowych klubów (70 kryteriów), nowe przemowy w przerwie meczu, oraz nowi kibice w meczach w trybie 3D. 3 4

System pomocy Gra FIFA Manager 13 została wyposażona w zupełnie nowy system pomocy, który zawiera mnóstwo przydatnych porad do wszystkich funkcji gry. Wypatruj na ekranie tej ikony: Na większości ekranów znajduje się ona w prawym górnym rogu. Kliknij ją, aby uzyskać informacje o bieżącym ekranie. Niektóre informacje w pomocy mogą nawet zawierać odsyłacze na inne ekrany. Ponieważ sposób użycia poszczególnych ekranów jest opisany w systemie pomocy, niniejsza instrukcja zawiera ogólny przegląd dostępnych opcji oraz garść przydatnych szczegółów. Funkcja Premium FIFA Manager 13 wprowadza możliwość nabycia ekskluzywnej Funkcji Premium Live Season. Ta funkcja dla posiadaczy kont Premium będzie aktualizować Twoją bazę danych o wyniki meczów we wszystkich najważniejszych ligach. Pobieraj regularne aktualizacje, by zacząć grę z danymi ze świata prawdziwej piłki i otrzymuj najświeższe dane przez cały sezon! Baza danych Live pozwala uzyskać dostęp do najnowszej wersji edytora, dzięki czemu nie przegapisz żadnego z prawdziwych transferów. Menu główne W menu głównym dostępne są następujące opcje: Wprowadzenie Rozpocznij grę (Start Game) Wybranie tej opcji spowoduje rozpoczęcie nowej gry lub kontynuowanie ostatniej rozgrywki. Nowa gra (New Game) Rozpocznij zupełnie nową grę i zarządzaj swoimi ulubionymi zespołami wraz z maksymalnie czterema innymi graczami na jednym komputerze. Do wyboru masz ponad 180 różnych lig i ponad 40 tysięcy zawodników znanych z boisk całego świata. Możesz być zarówno trenerem, jak i menedżerem. Możesz też wybrać karierę grającego menedżera i mieć możliwość wyjścia na murawę razem ze swoją drużyną. Kontynuuj ostatnią grę (Continue Last Game) Wybranie tej opcji powoduje wczytanie ostatniego zapisanego stanu gry. Wczytaj grę (Load Game) Ta opcja umożliwia wczytanie wybranego zapisanego stanu gry. Szybki start (Quickstart) Za każdym razem kiedy rozpoczynasz nową grę, FIFA Manager 13 tworzy zapisany stan gry z bieżącymi ustawieniami. Wybranie tej opcji spowoduje wczytanie ostatnio utworzonej gry i rozpoczęcie od nowa, bez konieczności ponownego wybierania wszystkich opcji. Sezon Live (Live Season) funkcja Premium Wybranie tej opcji spowoduje rozpoczęcie nowej gry z aktualnymi danymi z prawdziwych boisk. Aby móc pobierać aktualizacje, zarejestruj tę funkcję na swoim koncie Origin. DODATKI (MANAGER EXTRAS) SYMULACJA MECZU (MATCH PREDICTION) Symuluj dowolne spotkanie za pomocą narzędzia Match Prediction. Wybierz jako podstawę symulacji jeden z dostępnych zapisanych stanów gry lub wygenerowaną od nowa bazę danych. Więcej informacji o tej funkcji znajdziesz w systemie pomocy. Powtórki 3D (3D Highlights) Podczas rozgrywania meczów w trybie 3D możesz zapisywać najciekawsze fragmenty na dysku, aby je obejrzeć później. Twórcy gry (Credits) Zobacz listę osób, które pracowały nad powstaniem gry FIFA Manager 13. Opcje (Options) Tu możesz zmienić ustawienia gry dotyczące dźwięku i obrazu. Wyjście (Exit) Wyjście z gry FIFA Manager 13 i powrót na pulpit systemu Windows. 5 6

Konfigurowanie pierwszej gry Jeśli grasz w grę FIFA Manager 13 po raz pierwszy, poświęć trochę czasu na zapoznanie się z wszystkimi opcjami, aby gra wyglądała i zachowywała się tak, jak Ty chcesz. Jeśli nie będziesz mieć pewności co do znaczenia danej opcji, skorzystaj z systemu pomocy. Gdy dojdziesz do etapu wyboru krajów, weź pod uwagę wydajność Twojego komputera. Jeśli wybierzesz zbyt wiele krajów, szybkość gry wyraźnie spadnie, ponieważ obliczenie wydarzeń dla wszystkich zespołów na całym świecie (w tym dla drużyn młodzieżowych) może trwać dość długo. Poziomy zawodników i gwiazdki talentu Funkcja ta pokazuje ogólny poziom i talent wszystkich zawodników. W ten sposób szybko ocenisz ich przydatność na każdej pozycji bez konieczności przyglądania się ich umiejętnościom. Wygląd menedżera Na tym ekranie możesz określić wygląd swojego menedżera w trybie 3D. Dotyczy to zarówno występów w trybie grającego menedżera, jak i wyświetlania Twojej postaci przy linii bocznej. Jeśli włączysz w trybie 3D opcję Filmowe ujęcia, realizator może co pewien czas prezentować reakcje Twojego menedżera na wydarzenia na boisku. Rozgrywka Jeśli masz niewielkie doświadczenie z serią gier FIFA Manager, przeczytaj uważnie ten rozdział. Nawet doświadczeni gracze mogą znaleźć tu garść przydatnych informacji. W trakcie swojego pierwszego sezonu przeczytaj uważnie informacje zawarte na ekranie pomocy, aby lepiej poznać działanie różnych funkcji i usprawnić swoją grę. Ekrany pomocy mogą być ustawione cały czas włączone lub wyłączone w menu OPTIONS > PREFERENCES > OPTIONAL SCREENS. Twoim punktem startowym są Wiadomości na pulpicie gracza. To tam będziesz otrzymywać wiadomości od swojego sztabu i z innych źródeł, dotyczące świata piłki. W wielu wiadomościach znajdują się odsyłacze do innych ekranów w postaci podświetlonego na niebiesko tekstu. Aby dowiedzieć się więcej o pulpicie gracza, kliknij ikonę pomocy w prawym górnym rogu Wiadomości. Przypisywanie menu do klawiszy funkcyjnych Aby przypisać menu do jednego z klawiszy funkcyjnych (F2-F8), przytrzymaj naciśnięty klawisz SHIFT i naciśnij wybrany klawisz funkcyjny podczas wyświetlania tego menu na ekranie. Aby później uzyskać dostęp do tego menu, wystarczy nacisnąć wybrany klawisz funkcyjny. Origin w grze Naciśnij klawisz F1 i przytrzymaj naciśnięty klawisz CTRL aby otworzyć funkcję Origin w grze. Umożliwia ona rozmawianie ze znajomymi, przeglądanie stron WWW oraz modyfikowanie ustawień. Do nawigacji służą zakładki u dołu ekranu. Używanie prawego przycisku myszy w menu Możliwe jest zaznaczenie pewnych treści w menu rozwijanych na ekranie głównym (np. TEAM > TRAINING) poprzez kliknięcie ich PPM. Dzięki temu uzyskasz bezpośredni dostęp do tych ekranów poprzez kliknięcie PPM nagłówka menu (w tym przypadku TEAM). Narzędzia Dookoła ekranu głównego możesz umieścić różne narzędzia, które będą wyświetlać przydatne informacje. Aby umieścić na ekranie nowe narzędzie, przesuń kursor myszy w kierunku jego krawędzi, aż pojawi się przezroczysty prostokąt. Następnie kliknij prostokąt prawym przyciskiem myszy i wybierz jedno z dostępnych narzędzi. Narzędzie nawigacji umożliwia wybranie do pięciu ekranów, do których chcesz mieć szybki dostęp. Nawigacja W zależności od rozdzielczości możesz nie widzieć całego ekranu. Aby przewijać widok, przesuń kursor myszy do krawędzi ekranu. Witaj w swoim nowym klubie Najpierw wypadałoby poznać lepiej swój zespół. W tym celu wybierz z menu TEAM > FIRST TEAM. Znajdziesz tu informacje o bieżącym składzie i ustawieniu pierwszego zespołu. Aby przyjrzeć się bliżej jednemu z piłkarzy, kliknij jego nazwisko prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję PLAYER DETAILS. Nie przeraź się ogromem informacji dostępnych na tym ekranie. Na początek skoncentrujmy się na lewej jego części. Znajdziesz tam umiejętności zawodnika. Szczegóły zawodnika Poziom zawodnika jest dobrym wskaźnikiem tego, jak może się on spisać w meczu. Ogólny poziom zawodnika stanowi połączenie jego umiejętności, stylu gry oraz przywiązania do pozycji. Aby zobaczyć poziomy zawodnika na wszystkich pozycjach, na których może grać, wybierz opcję POSITION BIAS z listy rozwijanej umieszczonej nad umiejętnościami zawodnika. 7 8

Jeśli na ekranie wyboru trybu gry została włączona opcja wyświetlania poziomu zawodnika, w lewym górnym rogu znajdziesz poziomy przystosowania piłkarza do gry na maksymalnie sześciu pozycjach. Wartości te umożliwiają dokonanie szybkiej oceny zawodnika. Talent zawodnika określa, jak szybko zawodnik będzie rozwijać swoje umiejętności. Gwiazdki (złote warte dwa punkty i srebrne warte jeden punkt) określają talent zawodnika. Przykładowo 3 złote gwiazdki i 1 gwiazdka srebrna oznaczają 7 punktów talentu. Zawodnicy o wysokim talencie mają większe szanse na czynienie postępów na treningach. Maksymalna wartość talentu wynosi 10. Bardzo rzadko trafiają się zawodnicy z talentem na poziomie 11. Są to najlepsi piłkarze swojego pokolenia. Aby przełączać się między poszczególnymi zawodnikami, klikaj strzałki umieszczone w prawym górnym rogu ekranu. Przyjrzyj się wszystkim swoim zawodnikom, aby zorientować się w ich mocnych i słabych stronach. Więcej informacji o umiejętnościach zawodników i innych informacjach na ich temat znajdziesz w systemie pomocy. Przyjrzyjmy się teraz ustalaniu składu i taktyki. Zamknij ekran z informacjami o piłkarzu poprzez naciśnięcie klawisza ESC lub kliknięcie czerwonego przycisku w prawym górnym rogu okna. Skład Lista rozwijana u góry ekranu służy do wybrania ustawienia zespołu na boisku. Następnie przeciągaj piłkarzy na boisku, aby ustalić, kto gdzie będzie grał. Zauważ, że ogólny poziom piłkarzy może się zmieniać w zależności od tego, na jakiej pozycji ich umieścisz. Zależy to od przywiązania zawodnika do danej pozycji oraz od jego umiejętności. Jeśli nie masz pewności, jaki będzie optymalny skład, możesz kliknąć opcję LINE-UP ASSISTANT, aby powierzyć dobór składu jednemu ze swoich pomocników. Zaproponuje on skład jak najlepiej wykorzystujący zalety poszczególnych zawodników. Pamiętaj jednak, że jego decyzje nie są w pełni obiektywne, ponieważ każdy asystent ma swoje osobiste preferencje. Menu rozwijane nad listą zawodników służy do wyświetlania różnych informacji o piłkarzach. Teraz kliknij przycisk OPEN TACTICS znajdujący się pod tabelą z zawodnikami. Taktyka Nawet najlepsi zawodnicy świata nie wygrają meczu, jeśli nie będą grać jako zespół. Twoim zadaniem jest sprawić, aby ze sobą współpracowali. Jeśli otworzysz ten ekran po raz pierwszy, specjalny kreator pomoże Ci wybrać najważniejsze ustawienia. Zawsze możesz później powrócić do kreatora. W tym celu kliknij jego ikonę znajdującą się w lewym dolnym rogu ekranu. Zaznacz pole wyboru COMPLEX, aby zobaczyć wszystkie ustawienia taktyczne. Aby zmodyfikować plan taktyczny, skorzystaj ze strzałek widocznych na boisku, lub użyj list rozwijanych przy poszczególnych opcjach taktycznych. Przyciski umieszczone na górnym pasku menu powodują przełączenie ekranu na polecenia indywidualne. Dzielą się one na polecenia (opcja domyślna) i kierunek biegu. W przypadku poleceń indywidualnych kliknięcie zawodnika prawym przyciskiem myszy spowoduje zmianę wydanych mu instrukcji. W przypadku kierunku biegu przy każdym zawodniku będą wyświetlane strzałki defensywna i ofensywna określające poruszanie się zawodnika, gdy przy piłce jest przeciwnik lub inny zawodnik z Twojej drużyny. Aby zmienić polecenia wydane piłkarzowi, przeciągnij strzałkę w nowe miejsce. Możesz także porównać zespoły, wybierając opcję TEAM COMPARISON, znajdującą się obok poleceń i kierunku biegu, aby poznać mocne i słabe strony przeciwnika, czytając podpowiedzi. Na ekranie porównania zespołów możesz wydawać zawodnikom polecenia krycia piłkarzy przeciwnika poprzez przeciąganie ich bezpośrednio na oponentów. Kliknięcie przycisku OFF, BAL lub DEF powoduje automatyczne przełączenie między ustawieniem ofensywnym, zrównoważonym i defensywnym. Aby otworzyć ekran szybkich ustawień, kliknij prawym przyciskiem myszy jedną z liczb przy wspomnianych przyciskach. Szczegółowe informacje Każdy rozpoczynający pracę w nowym klubie menedżer ma zazwyczaj ulubione ustawienie lub ulubiony system gry. Lubi na przykład stosować wysoki pressing lub grę ryzykownymi podaniami bezpośrednimi. Inni wolą bronić się większością zespołu i po odebraniu piłki przeciwnikowi posyłać długie podania do wysuniętych napastników. Musisz wziąć pod uwagę wszystkie za i przeciw różnych stylów gry i zobaczyć, co możesz zrobić z aktualnym składem zespołu. Taką decyzję powinno się podejmować na dłuższy czas, dobrze jest więc poszukać odpowiednich zawodników, którzy mogą być dostępni w przyszłości. Z drugiej strony czasem menedżerowie zatrudniani są w trakcie sezonu, co zdecydowanie utrudnia im dokonywanie roszad w składzie. Zazwyczaj oznacza to, że musisz wyciągnąć jak najwięcej z dostępnego składu, ale też jednocześnie planować na przyszłość z wyprzedzeniem. Aby zamknąć ekran ustalania taktyki, kliknij przycisk OK. Kontrakty i transfery Zastany skład zapewnie nie usatysfakcjonuje Cię w pełni. Na niektórych pozycjach możesz mieć poważne braki, albo możesz dysponować zawodnikami poniżej Twoich standardów. Aby zaradzić tej sytuacji, wybierz z menu TRANSFERS > CONTRACTS. Obowiązujące umowy Znajdziesz tu przegląd Twojego pierwszego składu. Zawodnikom zaznaczonym kolorem pomarańczowym wkrótce wygasają kontrakty z klubem. Jeśli są wartościowymi zawodnikami dla Twojej drużyny, wypadałoby zaproponować im przedłużenie kontraktu. W tym celu kliknij zawodnika prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję CONTRACT > EXTEND CONTRACT. 9 10

Najpierw zobaczysz ogólną ocenę zawodnika, a także jego oczekiwania i kluby mogące wyrazić zainteresowanie nim. Jeśli zawodnik jest zainteresowany przedłużeniem kontraktu, kliknij przycisk NEGOTIATE, aby przejść na kolejny ekran, na którym złożysz mu swoją ofertę. Na ekranie przedstawiona będzie podstawowa propozycja z najważniejszymi opcjami. Aby zmienić dodatkowe premie i klauzule, kliknij przycisk ADD/REMOVE. Na dole znajdziesz ocenę Twojej oferty przez zawodnika. Jest to miara prawdopodobieństwa przyjęcia propozycji przez piłkarza (nie jest ona wyświetlana na wysokim poziomie trudności). Jeśli uważasz, że oferta jest gotowa, kliknij zielony przycisk na dole ekranu, aby przedstawić ją zawodnikowi. W większości przypadków piłkarz przemyśli propozycję i odezwie się po kilku dniach. Wskazówka: zmiana czasu obowiązywania kontraktu ma duży wpływ na zawodników. Młodzi zawodnicy o dużym potencjale mogą liczyć na otrzymanie lepszych ofert z innych klubów po rozwinięciu swoich umiejętności, w związku z czym mogą odmówić podpisania długiego kontraktu. Z kolei starsi zawodnicy doceniają pewność gry w klubie przed dłuższy czas. Możesz także rozwiązać kontrakt z zawodnikiem (w ten sposób zaoszczędzisz na jego wynagrodzeniu i premiach, ale z drugiej strony zawodnik zażąda odszkodowania) lub zmienić jego status transferowy. Zmień status transferu Zmień tylko wymagania dot. transferów Ta opcja pozwala zmienić podstawowe żądania za transfer (Only Adjust Transfer Requirements) piłkarza. Jest to wskazówka dla innych klubów zainteresowanych jego pozyskaniem. Umieść na liście do wypożyczenia Ta opcja powoduje umieszczenie zawodnika na liście dostępnych (Place on Transfer List for Loan) do wypożyczenia. Z tej opcji korzysta się najczęściej w przypadku młodych zawodników, którzy mogą zdobyć doświadczenie w meczach w niższych ligach. Pamiętaj, że nie można wypożyczać do innych klubów zawodników, których kontrakt wygasa z końcem sezonu. Umieść na liście transferowej Ta opcja umieszcza zawodnika na liście dostępnych do sprzedania. (Place on Transfer List for Sale) Piłkarz, który podpisał nowy kontrakt lub przedłużył poprzedni, nie może zostać wystawiony na listę transferową przez 90 dni od podpisania kontraktu lub przedłużenia. Nie na sprzedaż (Declare Not for Sale) Ta opcja oznacza, że nie masz zamiaru pozbywać się tego piłkarza, a ewentualne oferty muszą być naprawdę wysokie, jeśli mają Cię skusić. Pamiętaj, że opcja ta nie jest dostępna w przypadku zawodników, którzy mają wpisaną w kontrakt kwotę odstępnego. Status taki może mieć maksymalnie trzech zawodników jednocześnie. W drużynie juniorów z pewnością nie znajdziesz wszystkich niezbędnych Ci zawodników. Czas zatem przyjrzeć się rynkowi transferowemu. Wybierz w menu TRANSFERS > TRANSFER MARKET. Transfery Rynek transferowy został w tym roku przebudowany, aby większy nacisk położyć na faktyczne potrzeby klubu. Będziesz regularnie otrzymywać pełną analizę składu, wraz z wykazem pozycji, na których klub zdecydowanie potrzebuje wzmocnienia, i listą potencjalnych nabytków. Zawodnicy ci zostaną oznaczeni jako główne cele starań transferowych (w tym wypożyczeń). Aby posortować tabelę, kliknij kolumnę z poziomami zawodników. Po znalezieniu odpowiedniego piłkarza kliknij jego nazwisko prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję CONTRACT > OFFER TO BUY (w przypadku niektórych zawodników możliwe jest tylko wypożyczenie). Jeśli zawodnik wyrazi chęć przejścia do Twojego klubu, rozpoczniesz negocjacje z jego aktualnym pracodawcą. Zawsze musisz najpierw dojść do porozumienia z klubem, ponieważ zawodnik ma ważny kontrakt i nie może samodzielnie podejmować decyzji o swoim transferze. Najważniejszym czynnikiem podczas negocjacji z innym klubem jest opłata za transfer. Możesz jednak spróbować uatrakcyjnić swoją ofertę za pomocą różnych premii. Kolorowy pasek na dole (niedostępny na wysokim poziomie trudności) określa przybliżoną opinię drugiego klubu na temat Twojej oferty. Aby przesłać swoją propozycję, kliknij zielony przycisk na dole okna. Po dojściu do porozumienia z klubem możesz w końcu zaoferować kontrakt zawodnikowi. Ekran ten jest taki sam jak w przypadku przedłużania kontraktów Twoich zawodników. Szczegółowe informacje Bardzo często zespoły mają w sezonie obrany ważny cel transferowy, na który gotowe są wyłożyć dużą część swojego budżetu na transfery. Zorientuj się, na których pozycjach potrzebujesz wzmocnień, i przeznacz większość środków na piłkarzy mogących wypełnić luki w składzie. Transfery zawodników między klubami mogą się odbywać tylko w oknach transferowych, które otwierają się dwa razy w sezonie. Pierwsze okno jest otwarte od lipca do końca sierpnia. Drugie zaś jest otwarte w styczniu. Podczas prowadzenia negocjacji z klubem możesz ustalić czas faktycznego dokonania transferu. Jeśli minął już styczeń, możesz wybrać tylko zakończenie sezonu. Jeśli kontrakt zawodnika wygasa z końcem sezonu, możesz rozpocząć negocjacje bezpośrednio z nim i zaproponować mu kontrakt na nowy sezon. W ten sposób nie musisz nic płacić jego aktualnemu klubowi. Gracze bez klubu mogą być zatrudniani w dowolnym momencie. Ostatnie 24 godziny Ostatnie 24 godziny okna transferowego są zawsze najbardziej emocjonujące. Można w tym czasie wciąż negocjować opłatę za transfer z drugim klubem. Można też spróbować sfinalizować transfer, w sprawie którego rozmowy już trwają. Ponadto inne kluby mogą próbować sprzedać Ci kogoś w ostatniej chwili. A że wszystko działa w obie strony, również Twój klub może dostać w tej ostatniej dobie okna transferowanego ofertę na jednego z Twoich zawodników. 11 12

Wyszukiwanie zawodników Nie udało Ci się znaleźć zawodnika, którego potrzebujesz? Spróbuj go zlokalizować z wykorzystaniem funkcji wyszukiwania! Na rynku transferowym kliknij PLAYER SEARCH, a następnie wybierz opcję SEARCH CRITERIA w lewej dolnej części ekranu. Zanim skorzystasz z wyszukiwania, przygotuj sobie zestaw wyraźnych kryteriów, które poszukiwany zawodnik ma spełniać, ponieważ zbyt ogólne wyszukiwanie może zwrócić setki, a nawet tysiące zawodników. Zapoznaj się na spokojnie z dostępnymi opcjami i w razie wątpliwości skorzystaj z systemu pomocy. Gdy już ustalisz odpowiednie kryteria wyszukiwania, kliknij zielony przycisk, aby rozpocząć wyszukiwanie W tabeli zostaną wyświetleni wszyscy zawodnicy spełniający określone przez Ciebie kryteria. Niektórzy zawodnicy mogą się nie znaleźć się na liście mimo spełnienia wszystkich warunków, jeśli zbyt mało o nich wiesz. Więcej na ten temat dowiesz się już wkrótce. Na liście może zostać wyświetlonych tylko 250 zawodników. Jeśli jest ich więcej, na ekranie zostanie wyświetlona stosowna informacja. W przeciwieństwie do zawodników umieszczonych na liście transferowej piłkarze na liście wyników wyszukiwania mogą być bardzo trudni do ściągnięcia. W wielu przypadkach kluby mogą się po prostu nie zgodzić na transfer. Niemniej możesz zawsze spróbować podjąć rozmowy, jeśli znajdziesz naprawdę interesującego zawodnika. Przygotowania do transferu Jeśli chcesz ściągnąć konkretnego piłkarza, zacznij go przekonywać do idei przejścia do Twojego klubu poprzez wykazywanie zainteresowania nim jeszcze przed rozpoczęciem rozmów z klubem. W tym celu wybierz w menu zakładkę Transfer Preparations. Następnie kliknij przycisk SEARCH. Spowoduje to wyświetlenie nowego ekranu, na którym możesz wskazać, obszar, kraj i ligę, w której gra interesujący Cię zawodnik, a następnie wybrać samego piłkarza. Po zatwierdzeniu wyboru wrócisz na ekran przygotowań. Teraz wybierz jedną z opcji dostępnych po prawej stronie, aby porozmawiać z zawodnikiem. Jeśli będziesz się z nim kontaktować przed rozpoczęciem właściwych negocjacji, może być bardziej chętny do zmiany barw klubowych. Nie ma jednak róży bez kolców. Inne kluby dostrzegą Twoje zainteresowanie piłkarzem i same mogą również rozpocząć starania o niego. Pamiętaj też, że jeśli mimo długich starań nie rozpoczniesz negocjacji w sprawie ściągnięcia zawodnika, Twoja wiarygodność spadnie. Status transferowy Aby przejrzeć trwające i zakończone już negocjacje wraz z przewidywanymi rezultatami, wybierz zakładkę Negotiation Status. Popularność Pamiętasz kolumnę Popularity w tabeli z wyszukanymi zawodnikami? Liczba w tej kolumnie może przyjmować wartości od 0 do 10. Odpowiada ona Twojej wiedzy na temat danego piłkarza. Dziesiątka oznacza pełną znajomość wszystkich jego umiejętności. Spróbuj znaleźć piłkarza, którego poziom popularności wynosi zero, i otwórz ekran z informacjami o nim. Zauważysz na pewno dużą liczbę znaków zapytania. Dzieje się tak, ponieważ w zasadzie nic nie wiesz o tym zawodniku. Teraz otwórz ekran informacji o zawodniku z nieco większą wartością popularności. Zobaczysz, że znaków zapytania jest mniej. Z każdym punktem popularności wiadomości o zawodniku jest więcej i są one bardziej precyzyjne. Aby dowiedzieć się więcej o obserwowaniu zawodników, wybierz w menu TRANSFER > SCOUTING. Działalność łowców talentów Zadaniem łowców talentów jest poznawanie bliższych informacji o zawodnikach i wyszukiwanie uzdolnionych piłkarzy, zanim zrobią to inne kluby. Jeśli rozpoczniesz grę dużym klubem, wśród Twoich zawodników powinno się już znajdować kilku łowców talentów, którzy teraz siedzą w biurze i czekają na zadania. Jeśli nie masz żadnych łowców talentów, zajrzyj do rozdziału zatytułowanemu Kadra na str. 16, aby dowiedzieć się, jak ich zatrudnić. Aby przydzielić jednemu z nich nowe zadanie, kliknij ikonę ASSIGN NEW TASK w kolumnie Status. Wyświetlony zostanie ekran z dostępnymi misjami. Opcja GENERAL SCOUTING powoduje wysłanie łowcy na ogólne poszukiwania zawodników ze wskazanej kategorii. Jeśli chcesz, możesz zawęzić kryteria wyszukiwania. Uważaj jednak, aby kryteria te nie były zbyt restrykcyjne, ponieważ łowca może wtedy wrócić z pustymi rękoma. Z drugiej strony zbyt luźne kryteria mogą skutkować listą pełną wielu bezużytecznych piłkarzy. Dobrym punktem wyjścia będą zawodnicy o poziomie ogólnym w zakresie 5 10 punktów od średniego poziomu Twojego zespołu. Jeśli uznasz, że szukasz zawodnika konkretnego rodzaju (np. defensywnego pomocnika w wieku od 20 do 25 lat z siłą strzału na poziomie co najmniej 80), wydaj łowcy odpowiednie polecenia. Po ustaleniu kryteriów kliknij zielony przycisk, aby łowca talentów ruszył na poszukiwania. W tabeli z pracującymi dla Ciebie łowcami talentów znajdziesz informację na temat ilości czasu, jaka pozostała do wykonania aktualnie przydzielonego zadania. Podróże do innych krajów lub na inne kontynenty zajmują więcej czasu, niż wizyty w innych miastach w tym samym kraju. Po zakończeniu misji otrzymasz w centrum wiadomości stosowną informację. Wtedy na tym ekranie znajdziesz informacje o wynikach poszukiwań. Pierwsze zaplanowane wydarzenia Czas zaplanować pierwsze wydarzenie! W tym celu wybierz w menu TEAM > CALENDAR. Tutaj możesz organizować wszystkie wydarzenia w sezonie mecze, obozy szkoleniowe, imprezy z okazji rozpoczęcia sezonu itp. Jednym z pierwszych wydarzeń w każdym sezonie jest ukochany przez wszystkich obóz szkoleniowy, na którym zawodnicy zaczną odbudowywać sprawność i formę po letniej przerwie. Kliknij jeden z pierwszych dni lipca prawym przyciskiem myszy, i wybierz w menu TEAM > TRAINING CAMP. Zostanie wyświetlone nowe okno, w którym znajdziesz możliwe lokalizacje obozu. Omówienie poszczególnych opcji znajdziesz w systemie pomocy. Po wybraniu celu treningu i lokalizacji obozu zaznaczony dzień będzie pierwszym dniem wyjazdu. Po rozpoczęciu obozu będzie dostępny ekran umożliwiający zmodyfikowanie celu treningu (np. na realizację założeń taktycznych). Dobrym pomysłem na przygotowanie zespołu do trudów nowego sezonu jest też zorganizowanie serii spotkań towarzyskich. Wróć do kalendarza za kilka dni, kliknij datę prawym przyciskiem myszy i wybierz w menu TEAM > FRIENDLY. Na ekranie pojawi się okno z dostępnymi w tym terminie przeciwnikami. Mecze towarzyskie możesz organizować również w trakcie obozu szkoleniowego. Więcej o różnych możliwych do zorganizowania wydarzeniach znajdziesz poniżej. 13 14

Rezerwy Twój podstawowy skład to nie wszystko. Aby zobaczyć zawodników z drugiego składu, wybierz w menu TEAM > RESERVE TEAM. Zależnie od liczby lig wybranych przy rozpoczęciu gry może w niej znajdować się zaledwie kilku zawodników lub nawet ponad dwudziestu. Drużyny rezerw grają w niższych ligach lub w swoich własnych rozgrywkach. Jeśli chcesz utworzyć oddzielną ligę, zaznacz odpowiednią opcję przy rozpoczęciu nowej gry (podczas wybierania lig, które mają być symulowane). Większość opcji działa w taki sam sposób, jak w przypadku podstawowego składu. Nawet jeśli Twoje rezerwy nie grają w żadnej lidze, zawsze możesz sprawdzić, jak sobie radzą, na karcie z informacjami o sytuacji drużyny. Zwykle zawodnicy nie lubią grać w rezerwach, ponieważ chcą występować w jak najwyższej klasie rozgrywkowej. Jeśli w rezerwach znajdziesz zawodnika z kiepskim morale, sprawdź, czy nie nadawałby się do gry w podstawowym składzie. Najprawdopodobniej piłkarz uważa, że tak właśnie jest. Aby przenieść zawodnika do innej drużyny możesz skorzystać z menu kontekstowego (wyświetlanego po kliknięciu nazwiska zawodnika prawym przyciskiem myszy) lub z poziomu menu TRANSFERS > CONTRACT > SQUAD SELECTION. Morale większości piłkarzy spada po przeniesieniu ich do rezerw, jeśli wcześniej nie wytłumaczysz im powodów tej decyzji. Drużyny juniorów Bez solidnego zaplecza juniorskiego Twój zespół czekają w przyszłości ciężkie czasy. Aby zobaczyć, jak kształtuje się przyszłość Twojego klubu, wybierz w menu TEAM > YOUTH TEAM. Drużyny juniorów grają w dwóch grupach wiekowych. W pierwszym sezonie wszyscy zawodnicy urodzeni między 1 stycznia 1994 roku a 31 grudnia 1995 roku mogą grać w drużynie 17/18 lat. Więcej informacji o dostępnych opcjach znajdziesz w systemie pomocy dostępnym w grze. Trening Wybierz opcję TEAM > TRAINING, aby przejść na ekran treningu. Co tydzień możesz wybrać maksymalnie 28 ćwiczeń i ustawić je dowolnie w ramach planu treningowego (przeciągając ćwiczenia myszą i upuszczając je w odpowiednich miejscach). Kluby z niższych lig mają mniejsze możliwości trenowania zawodników, w związku z czym mogą wybrać mniej ćwiczeń. Ogólnie dostępnych jest 39 różnych ćwiczeń, w tym sześć bramkarskich. Niektóre z nich wymagają uprzedniego wybudowania konkretnego budynku klubowego (jego nazwa będzie podana w podpowiedzi do danego ćwiczenia). Aby usunąć wybrane ćwiczenie, kliknij je prawym przyciskiem myszy. Jeśli nie chcesz samodzielnie ustalać planu treningowego, możesz to zadania zlecić swojemu asystentowi. Jeśli Twoi zawodnicy są zmęczeni (mają niski poziom energii), więcej czasu powinni poświęcać na regenerację. Czasem można dać zawodnikom kilka dni wolnych od treningu, aby poprawić ich morale. Pamiętaj, żeby nie uczynić treningów zbyt monotonnymi, ponieważ powtarzanie w kółko tych samych planów treningowych wpływa negatywnie na morale piłkarzy. Możesz określić plany treningowe dla maksymalnie trzech grup treningowych, grupy bramkarzy oraz drużyny rezerw. Możesz również ustalać indywidualne cele treningowe poszczególnym zawodnikom, co spowoduje szybsze poprawianie przez ich umiejętności we wskazanych obszarach. Aby osiągnąć jak najlepszą efektywność treningów, przenoś zawodników do odpowiednich grup i przygotuj dobry plan treningów na cały sezon. Możesz również ustalić długoterminowy plan treningów dla poszczególnych zawodników. Aby określić cele treningowe dla wybranego piłkarza, otwórz ekran z informacjami o nim i kliknij znajdujący się po lewej stronie przycisk TRAINING OBJECTIVES. Kadra Nie czujesz się na siłach zajmować się wszystkimi aspektami prowadzenia klubu? Chcesz się bardziej skoncentrować na wybranych kwestiach? Nie ma sprawy zostaw pozostałe zadania w rękach Twoich asystentów. Aby sprawdzić, kto jest już zatrudniony w klubie, albo zatrudnić nowych pracowników, kliknij CLUB > STAFF. Poziom pracowników klubu powinien odpowiadać mniej więcej średniemu poziomowi Twoich zawodników. Największe kluby mogą sobie oczywiście pozwolić na najlepszych pracowników o poziomie nawet powyżej 90. Aby znaleźć nowego pracownika, przejdź na kartę wyszukiwania (Search). Jednym z najważniejszych członków kadry jest asystent, ponieważ może on pomagać zawodnikom na treningach i umożliwia utworzenie dodatkowej grupy treningowej. Dyrektor generalny może zająć się codzienną działalnością klubu, zaś łowcy talentów są nieocenioną pomocą przy wyszukiwaniu nowych uzdolnionych piłkarzy. Aby złożyć ofertę zatrudnienia potencjalnemu nabytkowi do kadry kliknij wybraną osobę prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję MAKE OFFER. Po kilku dniach otrzymasz odpowiedź. Aby określić zakres obowiązków Twoich asystentów, przejdź na kartę Assign Tasks. Zauważ, że wielu członków kadry wpływa na funkcjonowanie klubu nawet jeśli samodzielnie zajmujesz się sprawami, za które odpowiadają. Dobry dyrektor generalny poprawi na przykład prawdopodobieństwo podpisania przez zawodników kontraktów nieco korzystniejszych dla klubu. Inne ekrany Uzyskane dotąd informacje w zasadzie wystarczą do pokierowania zespołem. Aczkolwiek gra oferuje dużo więcej możliwości. W poniższych rozdziałach znajdziesz ogólne omówienie pozostałych ekranów dostępnych z pulpitu biurka. Następnie przystąpimy do omówienia wydarzeń w trakcie kolejki, Więcej informacji znajdziesz w systemie pomocy dostępnym w grze. Szczegółowe dane klubu Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat dowolnego klubu w grze, kliknij prawym przyciskiem myszy jego nazwę lub herb, aby zobaczyć ekran z informacjami na jego temat. 15 16

Narzędzia Aby ułatwić sobie życie, możesz skorzystać z różnych narzędzi wyświetlanych jako ikony w prawym górnym rogu ekranu. WYDANIE SPECJALNE NA ZAKOŃCZENIE SEZONU (SEASON MAGAZINE) Na tym ekranie znajdziesz szczegółowe informacje o wszystkich zespołach w lidze i dokonanych przez nie transferach. STRONA WWW (WEBSITE) Na stronie WWW znajdziesz aktualne informacje o swojej lidze i o wszystkim, co ciekawe w świecie piłki nożnej! STATYSTYKI (STATS) Szczegółowe informacje na temat zawodników i drużyn. Uwaga: czasami trafisz na wpisy N/A. Jest to skrót od niedostępne. Może się pojawić w przypadku statystyk, w przypadku których klub, który powinien zostać wyświetlony, nie jest symulowany w aktualnej grze. Informacje o turnieju Na tym ekranie znajdziesz ogólne informacje i szczegółowe statystyki o aktualnym turnieju reprezentacji. Narzędzie do analizy meczu (MAT) Narzędzie analizy meczu to istotny przełom we wszystkich trybach trójwymiarowych gry. Statystyki europejskie (European Map Stats) Statystyki dla całego kontynentu zebrane w jednym miejscu. Szukaj piłkarza (Player Search) Tutaj znajdziesz przegląd wszystkich piłkarzy z całego świata. Historia poszukiwań (Search History) Tutaj znajdziesz dane dotyczące wszystkich zawodników i klubów, którzy byli przedmiotem wcześniejszych wyszukiwań. Mecz Najłatwiejszym sposobem na naukę rozgrywania meczu jest zaplanowanie meczu towarzyskiego. Aby zaplanować mecz towarzyski: 1. Wybierz w menu TEAM > CALENDAR. Kliknij prawym przyciskiem myszy wolny dzień i wybierz z menu TEAM > FRIENDLY. Wybierz przeciwnika z listy (słabszego [Weaker Clubs] lub silnego [Top Clubs]) lub zaproś dowolnie wybrany zespół, ustal na którym stadionie ma być rozgrywany mecz, po czym kliknij zielony przycisk potwierdzenia. Możesz też otrzymać wiadomość z pytaniem, czy chcesz, aby organizowaniem sparingów zajął się Twój asystent. Możesz mu na to bez obawy pozwolić. 2. Kliknij przycisk kontynuowania upływu czasu, aż dotrzesz do dnia, na który zaplanowany jest mecz towarzyski. `` Ikona czerwonej koperty oznacza, że przed kontynuowaniem musisz przeczytać ważne wiadomości w swojej poczcie. `` Żółta ikona z wykrzyknikiem oznacza, że przed meczem musisz poprawić wyjściowy skład. 3. W dniu meczu kliknij gwizdek w prawym dolnym rogu ekranu. 4. Na ekranie wyboru trybu meczu wybierz 3D MATCH i kliknij ikonę potwierdzenia. Po krótkim wstępie zacznie się właściwy mecz. Uwaga: szczegółowe informacje na temat rozgrywania meczów znajdziesz w sekcji Dzień meczu na str. 35. Górny pasek menu Górny pasek menu zawiera pięć głównych kategorii. Są to drużyna, transfery, klub, infrastruktura i kariera. Dają one szybki dostęp do najistotniejszych informacji na temat kierowanego przez Ciebie klubu. Menu Drużyna (Team) Drużyna > Wiadomości (Team > News Centre) Bądź na bieżąco ze wszystkimi informacjami o Twoim klubie. W tym miejscu będziesz otrzymywać wiadomości na temat dokonanych (albo nieudanych) transferów, kondycji zawodników, kondycji finansowej klubu itp. Drużyna > Kalendarz (Team > Calendar) W tym menu możesz planować różne wydarzenia związane z Twoim klubem oraz zobaczyć, co Cię czeka w najbliższej przyszłości. 17 18

Wydarzenia związane z drużyną Obóz szkoleniowy (Training Camp) Wskazuj kursorem myszy różne miejsca, aby otrzymać informację na temat efektów, jakie przynieść może Twojej drużynie zorganizowany tam obóz szkoleniowy. Kilkudniowy obóz treningowy (Short-Term Camp) Krótki obóz szkoleniowy trwa zaledwie dwa dni i nie ma wielkiego wpływu na umiejętności zawodników, ale może poważnie wpłynąć na ich pewność siebie i morale. Mecz towarzyski (Friendly) Jeżeli zdecydujesz się na zorganizowanie meczu towarzyskiego, wyświetlona zostanie lista wszystkich klubów zainteresowanych Twoją propozycją. Możesz też zaprosić dowolny inny zespół. Turniej (Tournament) Rozegraj mini turniej z trzema innymi zespołami. Turniej halowy (Indoor Tournament) Turniej halowy można zorganizować jedynie zimą, jeżeli przez przynajmniej trzy kolejne tygodnie nie ma zaplanowanych żadnych spotkań. Musisz wyłożyć pewną sumę na nagrody. Jeśli turniej będzie jednak cieszyć się dużą popularnością, przychody ze sprzedaży biletów mogą pokryć część tej kwoty. Mecz upamiętniający (Testimonial Match) Jeżeli na koniec sezonu zawodnik, który osiągnął w klubie status legendy, kończy karierę, możesz zorganizować mecz na jego cześć. Początek wakacji (Start of Holiday) Teraz to Ty decydujesz, kiedy Twoim zawodnikom zaczynają się wakacje. Im dłuższe wakacje będą mieć zawodnicy, tym lepiej wypoczną. Ma to jednak tę złą stronę, że zabraknie wówczas okazji do poprawy ich umiejętności i czasu na zorganizowanie dodatkowych imprez. Test kwasu mlekowego (Lactate Test) Test kwasu mlekowego pozwala ocenić sprawność i kondycję Twoich zawodników. Pozytywny wynik spowoduje poprawę kondycji piłkarza, a negatywny jej spadek. Dzień testów (Trial Day) Zorganizuj dzień testów piłkarskich, aby przyciągnąć do klubu nowe talenty Budowanie atmosfery w drużynie Spotkanie nadzwyczajne (Emergency Meeting) Jeśli zespół się rozpada, a klub spada coraz niżej w tabeli ligowej, warto zorganizować nadzwyczajne spotkanie z piłkarzami. Nie można ich oczywiście planować z wyprzedzeniem. Wyjście do restauracji (Go to Restaurant) Zaproszenie zawodników na kolację na koszt klubu zawsze poprawia morale w drużynie. Przyjęcie dla zawodników (Players Party) Impreza dla piłkarzy to dobry sposób na poprawę atmosfery. Przyjęcie świąteczne (Christmas Party) Bez wieczerzy wigilijnej nie można mówić o Świętach Bożego Narodzenia! Z reguły zorganizowanie Wigilii dla całej drużyny poprawia atmosferę w zespole. Park rozrywki (Theme Park) Wybierając się czasem z zawodnikami do parku rozrywki, z pewnością poprawisz ich morale. Ważne urodziny (Big Birthday) Zorganizuj wspólne świętowanie swoich okrągłych urodzin. Otwarte dyskusje (Open Discussions) Raz na sezon możesz zorganizować otwartą dyskusję z całą drużyną, aby dowiedzieć się, co w trawie piszczy. Budowanie wizerunku Dzień juniora (Youth Player Day) Wspomagaj działalność sekcji młodzieżowej poprzez organizowanie raz do roku dnia juniora. Przy okazji będziesz mieć okazję podpisania kontraktu z najbardziej obiecującym zawodnikiem. Dzień sponsora (Sponsor Day) Sponsorzy są jednym z najważniejszych źródeł przychodów klubu, tak więc warto okazać im swoją wdzięczność i przynajmniej raz na sezon zorganizować dzień sponsora. Dzień kibica (Fan Club Day) Zorganizuj spotkanie z kibicami w trosce o poparcie z ich strony. 19 20

Dzień otwarty (Open Day) Dni otwarte organizuje się przed rozpoczęciem sezonu po to, aby wszyscy zainteresowani mogli obejrzeć klub od kuchni. Przyjęcie na zakończenie sezonu (End of Season Party) Impreza na zakończenie sezonu jest zazwyczaj dobrym sposobem na zwiększenie popularności klubu, a także jeśli Twoja ciężka praca przyniosła oczekiwane owoce dobrą okazją na świętowanie sukcesu w sezonie. Rocznica powstania klubu (Club Anniversary) Co 25 lat (licząc od daty założenia klubu) warto zorganizować huczny jubileusz. Nagrody dla piłkarzy (Player Awards) Morale piłkarzy wzrośnie, kiedy zorganizujesz dla nich ceremonię i wręczysz nagrody za grę dla klubu. Sesja rozdawania autografów (Authograph Session) Zorganizowanie sesji rozdawania autografów zwiększy zainteresowanie kibiców i pokaże sponsorom, jak popularny jest klub. Przebieg sesji może również wpłynąć na zwiększenie lub obniżenie morale zawodników. Impreza charytatywna (Charity Event) Zorganizowanie zbiórki pieniędzy na szczytny cel poprawi Twój wizerunek w oczach prasy i sponsorów. Prezentacja nowego zawodnika (Presenting a New Player) Po ściągnięciu do klubu nowego piłkarza możesz go zaprezentować kibicom. Masz do wyboru trzy możliwości, z których każda niesie ze sobą inne konsekwencje. Najtańszą metodą jest opublikowanie ogłoszenia na klubowej stronie internetowej. Nic nie kosztuje, ale też jest mało spektakularna. Zorganizowanie konferencji prasowej albo zaprezentowanie nowego nabytku na stadionie kosztuje, ale z pewnością uszczęśliwi piłkarza. Drużyna > Pierwszy skład (Team > First Team) Dopracuj swój podstawowy skład w najdrobniejszych szczegółach. Zdecyduj, kto znajdzie się w wyjściowej jedenastce, jaką taktyką zagra zespół, a także jakie zadania będą mieć na boisku poszczególni zawodnicy. Ikony w kolumnie Status odpowiadają specjalnym stanom zawodnika, np. kontuzji. W poniższej tabeli zamieszczamy opis tych ikon. Zawodnik czeka na pozwolenie na pracę. Zawodnik jest kontuzjowany. Zawodnik jest przemęczony. Zawodnik nie może grać w rozgrywkach międzynarodowych. Zawodnik pochodzi spoza Unii Europejskiej. Zawodnik pochodzi spoza Europy. Zawodnik zostanie zawieszony, jeśli dostanie kolejną żółtą kartkę. Zawodnik został zawieszony z powodu otrzymanych żółtych kartek. Zawodnik został zawieszony z powodu otrzymania dwóch żółtych kartek. Zawodnik został zawieszony z powodu otrzymania czerwonej kartki. Zawodnik został zawieszony. Zawodnik nie może grać w lidze. Zawodnik podpisał kontrakt. Zawodnik jest nieobecny. 21 22

Podatność na kontuzje Każdy menedżer musi bacznie śledzić kondycję i zdrowie swoich zawodników. Jeśli wybiegną na boisko zbyt wcześnie po wyleczeniu kontuzji, lub jeśli ich poziom energii jest niski, mogą zyskać stan Przemęczony (Ailing). Przemęczeni zawodnicy łatwiej padają ofiarami ciężkich kontuzji, których leczenie długo trwa. Ponadto zawodnicy mogą mieć cechę Podatny na kontuzje (Injury Prone). Taki zawodnik łatwiej będzie łapać różne kontuzje w czasie swojej kariery. Role (Roles) Kliknij ikonę figury szachowej, aby przydzielić zawodnikom role na boisku (np. kapitana, wykonawcy rzutów rożnych itd.). Zasady (Rules) Aby ułatwić sobie ustalanie składu, kliknij ikonę książki i zdefiniuj ogólne zasady wyboru zawodników. Automatyczne zmiany (Automatic Substitutions) Możesz ustalić zasady przeprowadzania automatycznych zmian w przypadku spełnienia podczas meczu konkretnych warunków. Taktyka (Tactics) Tutaj możesz określić szczegółowy plan taktyczny. Tabela (Standings) Wybierz tę opcję, aby wyświetlić tabelę i zobaczyć jak idzie twojej drużynie w lidze i w pucharach. Numery koszulek (Shirt Numbers) Tu możesz ustalić numery, jakie będą nosić na koszulkach poszczególni zawodnicy. Drużyna > Drużyna rezerw (Team > Reserve Team) Uwaga: ekrany dotyczące drużyny rezerw są takie same jak te dotyczące pierwszego zespołu. Zasady dotyczące drużyn rezerw zależą od kraju. Jeśli Twoja drużyna rezerw nie gra w żadnej lidze, ale ma prawo awansowania do najniższej klasy rozgrywkowej, kliknij zakładkę STANDINGS, aby dowiedzieć się, jak jej idzie (np. ile ma punktów na koncie i jakie ma szanse na awans, o ile jest to możliwe). Drużyna > Drużyna juniorów (Team > Youth Team) Tutaj znajdziesz wszystkie swoje drużyny młodzieżowe dla zawodników od lat 14 do 19. Drużyna > Trening (Team > Training) Tu możesz ustalić treningi dla drużyn lub grup treningowych oraz wskazać piłkarzom indywidualne cele. Podpowiedź: pracując nad kondycją zespołu, musisz uważnie śledzić poziom energii zawodników. Jeśli danemu piłkarzowi pozostało niewiele energii, jego sprawność pogorszy się wskutek wycieńczenia treningiem, zamiast ulegać poprawie! Niski poziom energii zmniejsza również tempo przyrostu umiejętności i zwiększa ryzyko wystąpienia kontuzji. Zawodnicy podzieleni na mniejsze grupy treningowe na ogół wykazują większe postępy. Drużyna > Dynamika zespołu (Team > Team Dynamics) Narzędzie do analizy składu (Team Analyzer) Tu dowiesz się, czy Twoi zawodnicy stanowią prawdziwy zespół. Dowiedz się, jakie panują między nimi stosunki, wykrywaj i rozwiązuj ewentualne problemy. Asystent wspomoże Cię cennymi radami. Wartość dynamiki zespołu ważna jest też w trakcie ustalania wyników meczów. Hierarchia drużynowa (Team Hierarchy) Piramida pokazuje hierarchię w zespole. Czy masz wystarczająco wielu przywódców i czy drużyna ich akceptuje? Historia (History) Zobacz, jak zmieniała się w ostatnich tygodniach wartość dynamiki zespołu. Możesz też zobaczyć, jak zmieniały się cele twoich zawodników. Powiązania między zawodnikami (Player Matrix) Wybierz zawodnika z listy, klikając go LPM, aby zobaczyć, jakie są stosunki między nim a pozostałymi piłkarzami. 23 24

Menu Transfery (Transfers) Transfery > Kontrakty (Transfers > Contracts) Kierowanie drużyną piłkarską to więcej niż tylko rozgrywanie meczów. Trzeba radzić sobie z wieloma obszarami zarządzania klubem, w tym transferami piłkarzy i przedłużaniem kontraktów. Transfery > Rynek transferowy (Transfers > Transfer Market) Tutaj znajdziesz zawodników, którzy mogą wzmocnić Twój zespół. Po kliknięciu zawodnika PPM i wyświetleniu opcji kontraktu pojawią się następujące możliwości: Zaproponuj kupno (Offer to Buy) Ściągnij zawodnika na stałe do klubu. Musisz wynegocjować opłatę za transfer, a także wynagrodzenie zawodnika i długość kontraktu. Zaproponuj wypożyczenie (Offer to Loan) Zawodnik zostaje wypożyczony na określony czas (zazwyczaj do końca sezonu). W większości przypadków oba kluby opłacają po części wynagrodzenie piłkarza. Można również wynegocjować kilka innych kwestii. Wymiana zawodników (Player Exchange) Czasem warto wymienić zawodników, aby oba kluby na tym skorzystały. Jeśli drugi klub będzie zainteresowany wymianą, możesz wybrać zawodnika, którego chcesz zaoferować w zamian. Zależnie od wartości rynkowych obu zawodników może być konieczne dorzucenie pewnej kwoty w gotówce. Zaoferuj tego zawodnika (Offer Player to Club) Jeśli chcesz pozbyć się niepotrzebnego piłkarza (lub go wypożyczyć do innego klubu), kliknij jego nazwisko prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję OFFER PLAYER TO CLUB. Jeśli zawodnik jest już na liście transferowej, nie możesz zaoferować go wybranym klubom. Testy zawodników (Take on Trial) Aby wziąć zawodnika do swojego klubu na tygodniowe testy, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję CONTRACT > TAKE ON TRIAL (opcja ta nie zawsze jest dostępna). Zapytanie do agenta (Agent Inquiry) Ta opcja pozwala Ci wybadać możliwość dokonania transferu. Agent zgłosi się do Ciebie po paru dniach i przedstawi szacunkowe oczekiwania zawodnika odnośnie do kontraktu, a także prawdopodobną cenę. Pozwolenia na pracę (Work Permits) Zanim zawodnik spoza Unii Europejskiej będzie mógł zagrać w klubie angielskim lub holenderskim, będzie musiał uzyskać pozwolenie na pracę. Pozwolenia są wydawane wyłącznie zawodnikom grającym w reprezentacji narodowej swojego kraju, przy czym kraj ten musi zajmować przynajmniej 70-te miejsce w rankingu FIFA. Ponadto zawodnik nie otrzyma pozwolenia, jeżeli w ubiegłym sezonie nie rozegrał w barwach swojego kraju przynajmniej jednego meczu. Jeśli powyższe warunki zostaną spełnione, uzyskanie pozwolenia na pracę potrwa od dwóch do czterech tygodni. Transfery > Rynek Transferowy > Przygotowania do transferu (Transfers > Transfer Market > Transfer Preparations) Ta opcja umożliwia kontaktowanie się z zawodnikiem przed rozpoczęciem właściwych negocjacji. Wykazanie swojego zainteresowania może schlebić zawodnikowi, dzięki czemu jest szansa, że później przystanie na niższe wynagrodzenie. Transfery > Rynek Transferowy > Stan negocjacji (Transfers > Transfer Market > Negotiation Status) Na tym ekranie znajdziesz ogólne informacje o trwających i już zakończonych negocjacjach. Transfery > Współpraca (Transfers > Cooperation) Zarówno małe, jak i wielkie kluby mogą odnieść korzyści z umów o współpracy. Wielkie kluby mają możliwość odkrycia młodych talentów i podpisania z nimi kontraktów. Małe natomiast mają szansę na wypożyczenie zawodników o uznanych nazwiskach, którzy w swoich klubach macierzystych większość czasu spędzają na ławce rezerwowych czy wręcz na trybunach. 25 26

Menu Klub (Club) Transfery > Łowcy talentów (Transfers > Scouting) Jeśli chcesz się dowiedzieć więcej o potencjalnych wzmocnieniach zespołu, zatrudnij łowców talentów i wyślij ich z misją wyszukiwania wartościowych piłkarzy. W poniższej tabeli znajdziesz zestawienie możliwych poziomów popularności i informacji, jakie są dostępne na temat piłkarza na różnych poziomach. Popularność Dostępne informacje 0 Tylko podstawowe informacje (wiek, narodowość, wysokość, waga itp.). 1 Preferowana noga, główna pozycja. 2 Znane języki, aktualne i wcześniejsze kontuzje. Wszystkie umiejętności są zaokrąglane do najbliższej dwudziestki (tj. możliwe wartości to 0, 20, 40, 60, 80 i 100). 3 Typ zawodnika, druga pozycja (jeśli zawodnik może grać na więcej niż jednej pozycji). 4 Kondycja, energia, trzecia pozycja. Umiejętności są zaokrąglane do najbliższej piętnastki. 5 Sprawność, pewność siebie, morale. 6 Dyscyplina, czwarta pozycja. 7 Wartość rynkowa, poziom talentu, zmysł taktyczny, charakter, piąta pozycja. Umiejętności są zaokrąglane do najbliższej dziesiątki. 8 Szósta pozycja. 9 Umiejętności są zaokrąglane do najbliższej piątki. 10 Wszystkie informacje są dostępne. Transfery > Planowania składu (Transfers > Squad Planning) Narzędzie do planowania następnego sezonu (Next Season Planner) Zaplanuj swój skład na następny sezon. Zobacz, jak wyglądałby skład po dołączeniu zawodników z młodzieżówki lub listy życzeń. Po prostu przeciągnij ich z listy i upuść na boisko. Analiza składu (Squad Analysis) Poproś asystenta o przeanalizowanie składu, klikając COMPILE SQUAD ANALYSIS. Po chwili otrzymasz odpowiedź zawierającą cenne informacje o mocnych i słabych stronach zespołu. Klub > Kadra (Club > Staff) Członkowie Twojej kadry służą Ci każdego dnia bezcenną pomocą. Poniższa tabela zawiera zestawienie wszystkich stanowisk, na które możesz kogoś zatrudnić, wraz z opisem związanych z nimi pól odpowiedzialności. Pozycja Rola Asystent (Assistant Manager) Odpowiada za wyjściowy skład i treningi pierwszej drużyny. Sugeruje też, z kim warto podpisać kontrakt oraz na jakiej pozycji mogą alternatywnie grać zawodnicy. Trener amatorów (Amateur Coach) Odpowiada za wyjściowy skład i treningi drużyny rezerw. Trener juniorów (Youth Coach) Odpowiada za wyjściowe składy i treningi drużyn juniorskich. Rozgląda się także za utalentowanymi młodzikami, których warto ściągnąć do zespołu. Trener bramkarzy (Goalkeeper Coach) Odpowiada za treningi bramkarzy. Trener sprawnościowy (Fitness Coach) Odpowiada za dbanie o sprawność piłkarzy. Lekarz (Team Doctor) Zajmuje się kontuzjowanymi zawodnikami (skraca czas trwania kontuzji). Masażysta (Masseur) Przyspiesza odzyskiwanie energii przez zawodników. Psycholog (Psychologist) Poprawia mentalność zawodników i łagodzi spory w drużynie. Dyrektor generalny (General Manager) Kierownik ds. marketingu (Marketing Manager) Kierownik ds. rozbudowy (Construction Manager) Dyrektor piłkarski (Director of Football) Koordynator kontaktów z fanami (Fan Coordinator) Rzecznik prasowy (Spokesperson) Prawnik (Lawyer) Specjalista (Specialist) Łowca talentów (Scout) Odpowiada za klubowe finanse, negocjuje kontrakty ze sponsorami, podpisuje angaże pracowników. Zwiększa sprzedaż towarów klubowych. Odpowiada za budowę stadionu, budynków klubowych i obozów dla juniorów. Negocjuje transfery i kontrakty zawodników, organizuje obozy szkoleniowe i mecze towarzyskie. Odpowiada za kontakty klubu z kibicami. Pomaga w poprawie wizerunku klubu w mediach. Negocjuje odszkodowania dla pracowników. Odpowiada za urazy specyficzne, wymagające specjalistycznej wiedzy, takie jak złamania kości, kontuzje mięśni czy kolan. Poprawia profilaktykę urazową. Zwiększa wiedzę na temat zawodników innych drużyn. Uwaga: liczba pracowników, jaką możesz zatrudnić, zależy od wielkości klubowego budynku biurowego. Aby go powiększyć, wybierz w menu INFRASTRUCTURE > CLUB FACILITIES i kliknij przycisk EXTEND CLUB FACILITIES. 27 28

Klub > Sytuacja finansowa (Club > Financial Status) Próbę czasu wytrzymują tylko kluby znajdujące się w dobrej kondycji finansowej. Ekran sytuacji finansowej pozwoli Ci pilnować wszystkich najważniejszych aspektów finansowych działalności klubu. Budżet został ułożony tak, że teraz wyraźnie widać koszty stałe, a menedżer może rozdysponować luźne środki na różne cele. Nierozdzielone fundusze trafiają do budżetu rezerwowego, który można wykorzystać w ciągu sezonu. Teraz łatwiejsze jest też przesuwanie pieniędzy między poszczególnymi budżetami. Klub > Handel (Klub > Merchandising) Sprzedaż lokalna (Domestic Sales) Na środku ekranu znajdują się towary dostępne aktualnie w sklepie oraz ilość sprzedanych już towarów. Od czasu do czasu kierownik ds. marketingu proponuje umieszczenie nowego towaru w tabeli Research & Development. Kliknij przycisk PROTOTYPE, aby zaprojektować prototyp. Oczywiście jest to kosztowne i zajmuje czas. W tym samym czasie można przygotowywać tylko określoną liczbę towarów zależną od poziomu centrum produkcji (Merchandise Production Centre). Po zaprojektowaniu prototypu pojawia się on w tabeli dostępnych prototypów. Kliknij przycisk Launch, aby rozpocząć produkcję towaru. Zakupy dokonywane są automatycznie. Poziom Twojego sklepu ogranicza ilość towarów, które mogą być oferowane w danym czasie. Zarówno centrum produkcji, jak i sklep można rozbudować, klikając odpowiednie przyciski. Można w każdej chwili wycofać dowolne towary z oferty. Powracają wtedy na listę dostępnych prototypów. Kampania reklamowa może zwiększyć sprzedaż. Szczególnie dobre rezultaty przynosi ona przed sezonem i w okresie przedświątecznym. Sprzedaż zagraniczna (Export Sales) Buduj sklepy kibica na całym świecie, aby w ten sposób zarobić jeszcze więcej na towarach klubowych. Kliknij czerwoną kropkę na mapie, aby dowiedzieć się więcej o danym kraju. Wybierając nową lokalizację, bierz pod uwagę liczbę mieszkańców kraju, pozycję jego reprezentacji w rankingu FIFA, a także liczbę zawodników z tego kraju. Weź też pod uwagę, że na zagranicznych sklepach kibica zarobić mogą tylko znane kluby. Kiedy klikniesz opcję RECOMMENDATION OF MARKETING MANAGER, Twój dyrektor do spraw marketingu wskaże Ci najbardziej intratne lokalizacje. Na mapie świata można przełączać się między kontynentami. Tutaj także zobaczysz, ile sklepów masz w danym regionie. Istniejące sklepy można czasowo zamknąć (oszczędność na kosztach utrzymania) lub sprzedać. Klub > Bilety (Club > Ticketing) Ustal cenę biletów na poszczególne trybuny klubowego stadionu. Klub > Sponsorzy (Club > Sponsoring) Dostępne opcje sponsoringu pozwolą Ci zwiększyć wpływy do klubowego budżetu. Możesz podpisać kontrakt z jednym sponsorem głównym oraz z kilkoma sponsorami platynowymi, złotymi i srebrnymi. Możesz też sprzedawać miejsca na bandach reklamowych na stadionie oraz prawa do nazwy stadionu i poszczególnych trybun. Klub > Osiągnięcia (Club > Achievements) Zobacz najlepszych piłkarzy swego klubu i obejrzyj kolekcję trofeów. Klub > Kibice (Club > Fans) Utrzymuj kontakt z kibicami, bierz pod uwagę ich punkt widzenia i dowiedz się, których zawodników najbardziej lubią. Menu Infrastruktura (Infrastructure) Infrastruktura > Stadion (Infrastructure > Stadium) Zbuduj piłkarską arenę swoich marzeń! Za pomocą edytora stadionów możesz zaprojektować stadiony dla pierwszego zespołu, drużyn rezerw i dla juniorów. Możesz zgłosić się jako gospodarz meczu finałowego Europejskich Pucharów. Wskazówka: odwiedź stronę www.fifa-manager.com, aby obejrzeć stadiony utworzone przez innych graczy z całego świata i dowiedzieć się, jak możesz je wykorzystać w swojej grze. Infrastruktura > Budynki klubowe (Infrastructure > Club Facilities) Na tym ekranie możesz się zająć wszystkimi budynkami swojego klubu, infrastrukturą stadionową i obozami dla juniorów. 29 30

Infrastruktura > Obozy juniorów (Infrastructure > Youth Camps) Tutaj, po zbudowaniu obozu juniorów, możesz go rozbudowywać i zarządzać nim. Rozbudowa budynków klubowych (Extend Club Facilities) Kliknij przycisk EXTEND CLUB FACILITIES, aby wzbogacić infrastrukturę klubu o nowe udogodnienia oraz miejsca, na których można będzie dodatkowo zarabiać (np. hotele). Budowa, rozbudowa, renowacja i wyburzanie Kliknij ikonę Toogle Interface, aby zobaczyć wszystkie dostępne budynki oraz informacje o ich bieżącym stanie. Każdy budynek ma swój poziom (Level), wiek (Duration) oraz stan (Status), a także koszty eksploatacji (Costs). Ponadto każdy budynek możesz rozbudować (Extend), odnowić (Renovate) lub wyburzyć (Destruct). W przypadku niektórych budynków część z tych kategorii może być pusta lub niedostępna. Na przykład nie możesz wyburzyć budynku, który jeszcze nie powstał! Aby zobaczyć informacje o możliwościach rozbudowy, kliknij ikonę rozbudowy (Extend). Kliknięcie ikony renowacji (Renovate) lub wyburzania (Deconstruct) spowoduje wyświetlenie informacji odpowiednio o możliwościach renowacji lub wyburzenia budynku. Renowacja budynków Aby odnowić zaznaczony budynek, kliknij ikonę znajdującą się w kolumnie Renovate jeśli jest oczywiście dostępna. Menu Kariera (Career) Kariera > Moja kariera (Career > My Career) Ten ekran zawiera informacje o Twojej karierze menedżera. Kariera > Życie osobiste (Career > Personal Life) Nawet najbardziej zapracowani menedżerowie muszą znaleźć czas na codzienne sprawy niezwiązane z klubem. W tym roku masz więcej możliwości decydowania o sposobie spędzania wolnego czasu. Możesz spróbować różnych rodzajów aktywnego wypoczynku, co pozwala przy okazji poprawić swoje stosunki z władzami klubu. Możesz też spędzać czas ze swoją drugą połową i rodziną, kupować samochody i nieruchomości, zarządzać swoim osobistym majątkiem, inwestować na giełdzie lub wchodzić w inne inwestycje. Uwaga: przy rozpoczynaniu nowej gry możesz wyłączyć symulowanie życia osobistego. Kariera > Oglądaj inne mecze (Career > Watch Other Matches) Możesz oglądać wszystkie mecze wybranych rozgrywek w trybie wideotekstu, lub konkretne mecze bądź mecze konkretnych klubów w trybie 3D. Kariera > Opcje kariery (Career > Career Options) Na tym ekranie znajdziesz przegląd sytuacji menedżerskiej w innych klubach oraz dostępnych możliwości podjęcia nowej pracy (jeśli szukasz nowych perspektyw rozwoju). Wskazówka: jeśli będziesz rozpytywać w klubach o możliwość zatrudnienia, ryzykujesz, że stanie się to tematem dla prasy. Menu Opcje (Options) W menu opcji dostępne są następujące możliwości: Opcje > Zapisz (Options > Save) Zapisz stan aktualnej rozgrywki (możesz też zapisać grę poprzez naciśnięcie klawisza F9). Opcje > Zapisz jako (Options > Save As) Wpisz nazwę pliku z zapisem gry w oknie tekstowym i kliknij przycisk SAVE GAME (jeśli taka nazwa była użyta już wcześniej, poprzedni zapis zostanie nadpisany). Aby usunąć zapisaną grę, kliknij jej nazwę i wybierz opcję DELETE GAME. Opcje > Dodaj nowego gracza (Options > Add New Player) W dowolnej chwili możesz dodać nowych graczy do swojej gry (maksymalnie może ich być czterech). Nowy gracz musi podać swoje dane osobowe i wybrać klub, którym będzie kierować. Opcje > Emerytura (Options > Retire) Gracz w każdej chwili może przejść w grze na emeryturę (o ile gra więcej niż jedna osoba). Jeśli emerytowanego menedżera nie zastąpi inny gracz, jego klub jest przejmowany przez komputer. 31 32

Opcje > Opcje gry (Options > Game Options) Tutaj możesz zmienić opcje dotyczące samej gry i jej interfejsu. Opcje > Preferencje (Options > Preferences) Możesz dostosować ustawienia gry do własnych upodobań. Opcje > Ustawienia dźwięku (Options > Audio Options) Tutaj możesz skonfigurować ustawienia dźwięku i wybrać utwory, które mają się znajdować na liście odtwarzania. Opcje > Opcje 3D (Options > 3D Options) Ustal domyślne ustawienia obrazu dla meczów w trybie 3D za pomocą list rozwijanych umieszczonych po lewej stronie ekranu. Jeśli grasz w trybie akcji, możesz skonfigurować kontroler albo klawiaturę za pomocą listy rozwijanej umieszczonej po prawej stronie ekranu. Opcje > Symulacja (Options > Simulation) Ta opcja pozwala Ci symulować grę do pewnego punktu w czasie, aby się przekonać, jak rozwinęłaby się sytuacja bez Twojej interwencji. Na czas symulacji wszystkie Twoje obowiązki przejmują asystenci. Opcje > Jak grasz? (Options > How Do You Play?) Na tym ekranie znajdują się informacje dotyczące Twojego stylu gry i aktualnej rozgrywki. Opcje > Wróć do głównego menu (Options > Back to Main Menu) Użycie tej opcji powoduje powrót do głównego menu gry. Opcje > Wyjdź do Windows (Options > Quit to Windows) Wybierz tę opcję, żeby opuścić grę FIFA Manager 13 i wrócić na pulpit Windows. Reprezentacja Jeśli chcesz podjąć się pracy selekcjonera reprezentacji, wybierz odpowiedni kraj na początku gry albo poczekaj na oferty w trakcie gry. Aby przełączyć się między swoim klubem a kadrą narodową, kliknij przycisk z flagą, znajdujący się po lewej stronie górnego paska menu. Ponieważ opcje dostępne w przypadku reprezentacji są bardzo podobne do opcji dostępnych w klubie, poniżej omówione są tylko różnice. Drużyna > Kalendarz (Team > Calendar) Na ekranie kalendarza reprezentacji możesz organizować wyłącznie mecze towarzyskie (możliwe terminy są zaznaczone flagą kierowanej przez Ciebie reprezentacji). Drużyna > Trening (Team > Training) Zorganizowanie sesji treningowych dla kadry możliwe jest tylko przed meczami oraz w trakcie turniejów. Nominacje > Skład (Nominations > Squad) Głównym zadaniem selekcjonera kadry narodowej jest stworzenie silnego zespołu. Po lewej stronie ekranu znajduje się lista wszystkich dostępnych zawodników. Zawodnicy aktualnie powołani do gry w kadrze wyświetlani są po prawej. Kliknij nazwisko na liście zawodników, aby przenieść go do kadry. Kliknięcie nazwiska na liście kadrowiczów spowoduje z kolei usunięcie zawodnika z reprezentacji. Aby uzyskać pomoc, zawsze możesz poprosić asystenta o poradę, kliknąć przycisk ASK ASSISTANT. Nominacje > Skończyli karierę (Nominations > Retired Players) Na tym ekranie znajduje się lista zawodników, którzy zrezygnowali z gry w kadrze narodowej. Jeśli masz dużo szczęścia, może uda Ci się nakłonić zawodnika do powrotu do reprezentacji. Aby spróbować, kliknij jego nazwisko. 33 34

Dzień meczu (Matchday) Ekran Wybierz tryb meczu (Select Match Mode) Jeśli grasz mecz u siebie, a dysponujesz więcej niż jednym stadionem, możesz wybrać miejsce rozegrania meczu. W tym celu wybierz stadion z listy rozwijanej w lewym górnym rogu ekranu. Następnie zdecyduj, w jaki sposób chcesz oglądać mecz (więcej informacji na ten temat znajdziesz w sekcji Tryby rozgrywania meczów poniżej). Jeśli zdecydujesz się na tryb meczu 3D, możesz dodać do pięciu innych meczów do obejrzenia, wybierając z list rozwijanych widocznych obok każdej z par drużyn wyświetlonych po lewej stronie ekranu opcję 3D MATCH (aby obejrzeć podgląd meczu, kliknij ikonę kartki między nazwami drużyn). Jeśli zdecydujesz się na tryb tekstowy, możesz wybrać do trzech dodatkowych drużyn (w zależności od liczby aktywnych użytkowników), o których podczas meczu będą wyświetlane szczegółowe informacje. Uwaga: jeśli w grze uczestniczy więcej niż jeden gracz, do przełączania między nimi służą zakładki znajdujące się w prawym górnym rogu ekranu. Uwaga: jeśli wybierzesz tryb wideotekstu lub tekstowy, ustawienie to będzie dotyczyć wszystkich graczy w grze wieloosobowej. Wybór trybu natychmiastowych wyników lub meczu 3D dotyczy tylko jednego gracza. Uwaga: jeśli dowolna z drużyn nie ma pełnego wyjściowego składu, wybranie trybu meczu 3D nie będzie możliwe. Tryby rozgrywania meczów Mecz 3D (3D Match) Podążaj w ślad za akcją w trybie meczu 3D. Przemowa w szatni (Manager Speech) Przed rozpoczęciem meczu możesz wygłosić przemowę do swoich zawodników. To, co powiesz, będzie mieć wpływ na morale drużyny. Im odważniejszą przemowę wybierzesz, tym bardziej zachęcisz piłkarzy do zdwojonych wysiłków na murawie. Jeśli jednak mecz nie przebiegnie po Twojej myśli, po zakończeniu spotkania morale zawodników może drastycznie spaść. Okrzyki menedżera (Manager Shouts) Ta funkcja umożliwia Ci bezpośrednie uczestniczenie w wydarzeniach na boisku. Do Twojej dyspozycji jest 12 okrzyków. Aby przeczytać ich opisy, wskazuj ich ikony kursorem myszy. Kliknij ikonę wybranego okrzyku lub wciśnij odpowiedni klawisz skrótu, aby podejść do linii bocznej i zawołać do zawodników. Większość okrzyków ma wpływ na piłkarza znajdującego się aktualnie przy piłce. Są też jednak dostępne okrzyki wpływające na taktykę całego zespołu lub grę linii obronnej. W większości przypadków zawodnicy będą wykonywać Twoje polecenia. Ale nie zawsze. Miej na uwadze też stan sędziego jeśli będziesz zbyt często korzystać z okrzyków, sędzia może stracić cierpliwość i posadzić Cię na trybunach. Opcje (Options) Bliższe informacje (Highlight Detail) Szybkość meczu (Match Speed) Kamera (Camera) Nazwiska zawodników (Player Names) Informacje o piłkarzach (Player Info) Obniżenie tego ustawienia włącza tryb skrótów, w którym większość wydarzeń jest opisywanych tekstowo. Gra przełączy się w tryb 3D w przypadku dobrej sytuacji strzeleckiej lub bramki. Dostępne są trzy ustawienia szybkości meczu. Możesz również zdać się na komputer i obliczyć szybko wynik końcowy. W tym celu kliknij przycisk z zającem. Aby powrócić do normalnej szybkości, kliknij przycisk z żółwiem. Możesz przełączać się między różnymi kamerami, aby obejrzeć sytuację na boisku z innego kąta. Możesz również użyć klawiszy od 1 do 0, aby przełączać się między różnymi kamerami. Aby włączyć sterowanie kamerą, naciśnij klawisz 7. Następnie naciskaj na klawiaturze numerycznej klawisze 2/8, aby dopasować kąt, 4/6, aby obracać kamerę, i + lub -, aby przybliżać lub oddalać widok. Naciśnięcie klawisza 5 powoduje przywrócenie domyślnej perspektywy z lotu ptaka. Włącza wyświetlanie nazwisk zawodników. Powoduje przełączanie między różnymi informacjami o zawodnikach. Pokazuje powtórki najważniejszych wydarzeń na boisku. Włącza przerywniki, gdy mecz jest zatrzymany. Jeśli zwiększysz szybkość meczu, gra będzie zwalniać do normalnej Powtórki (Replays) Filmowe ujęcia (Cinematic Views) x1 Szybkość podbramkowa 1/3 (x1 Speed Final 1/3) szybkości za każdym razem, gdy piłka znajdzie się w pobliżu bramki dowolnej z drużyn. Oglądaj na żywo od 80. min. Gra automatycznie przełączy się na normalną szybkość (Go Live 80th Minute) z włączonymi skrótami w 80. minucie meczu. Wyświetlaj tabelę cały czas Powoduje wyświetlanie w prawym górnym rogu ekranu tabeli (Show Live Table Permanently) ligowej aktualizowanej po każdej bramce strzelonej w Twoim meczu i w pozostałych spotkaniach kolejki. Ta opcja jest dostępna tylko w meczach ligowych. 35 36

Klawisze skrótu Kamera 1 Standardowa 2 Telewizyjna 3 Podążająca za akcją 4 Zza bramki 5 Z linii bocznej 6 Menedżer 7 Różnie (sterowanie za pomocą klawiatury numerycznej) +/- przybliżenie/oddalenie 4/6 kąt 2/8 wysokość 5 przywrócenie wartości domyślnych 8 Wieża 9 Z lotu ptaka 0 Zawodnik Okrzyki menedżera (Drugi gracz musi przytrzymać dodatkowo klawisz CTRL) A Podaj na lewo W Podaj do przodu D Podaj na prawo E Kopnij daleko T Odbierz piłkę H Drybluj C Wybij piłkę R Przerzuć na drugie skrzydło Z Wybij piłkę poza boisko Y S V Dośrodkowuj Strzelaj Wybiegnij do przodu F1 / F2 F5 F6 F7 F8 F9 F11 Pozostałe klawisze skrótu Otwiera ekran służący do wprowadzania zmian dla drużyny gospodarzy/gości. Włącza i wyłącza powtórki. Włącza i wyłącza Filmowe ujęcia Włącza i wyłącza nazwiska zawodników. Przełącza między różnymi informacjami o zawodnikach. Zmienia szybkość meczu. Odtwarza powtórkę ostatniej akcji. 37 38