SAVAGE WORLDS EDYCJA PRZYGODOWA GLOSARIUSZ TERMINOLOGIA PODSTAWOWA SAVAGE LINGO Plot Point Plot Point Setting Plot Point Campain Savage Setting Savage Tale Companion One-sheet Fast, Furious, Fun Splot Świat splotów Kampania Splotów Brawurowy Świat Brawurowa opowieść Almanach Jednostrzałowka Brawurowo i Grywalnie ZASADY PODSTAWOWE Wild Card Extra Trait Roll Target Number Modifier Bonus Penalty Wild Die Ace Raise Opposed Roll Critical Faliure Unskilled Attempt Reroll Group Roll Bennie Figury Blotki Test cechy/rzut na cechę Poziom Trudności Modyfikator Premia Kara Kość Figury As, na kości wypadł as, wyrzucił asa Przebicie Rzut/test przeciwstawny Katastrofa Improwizacja Przerzut Rzut/test grupowy Fuks 1
OPIS POSTACI TERMINY OGÓLNE Concept Archetype Race Hindrance Minor Major Trait Attribute Skill Core Skill Skill Maximum Familiarization Linked Attribute Derived statistic Pace Parry Size Toughness Edge Requirements Advancement Rank Novice Seasoned Veteran Heroic Legendary Koncepcja Archetyp Rasa Zawada Drobna Poważna Cecha Atrybut Umiejętność Umiejętność Podstawowa Limit Umiejętności Obeznanie Związany z Atrybutem Cecha pochodna Tempo Obrona Rozmiar Wytrzymałość Przewaga Wymagania Rozwinięcie Ranga Nowicjusz Doświadczony Weteran Heros Legenda RASY Android Aquarian Android Atlanta 2
Avion Dwarf Elf Half-Elf Half-folk Human Rakashan Saurian Seraf Krasnolud Elf Półelf Niziołek Człowiek Aslanoid Zaur WŁAŚCIWOŚCI RAS Racial Ability Adaptable Additional Action Aquatic/Semi-Aquatic Armor Attribute Increase Bite Burrowing Claws Construct Doesn t Breathe Edge Environmental Resistance Flight Hardy Horns Immune to Poison or Disease Infravision Leaper Low light vision No Vital Organs Pace Parry Poisonous Touch Power Właściwość rasy Wszechstronny Dodatkowa akcja Wodny/Ziemnowodny Pancerz Wyższy atrybut Kły Podziemny Pazury Konstrukt Bezdechowiec Przewaga Odporny na żywioł Latający Zawzięty Rogi Odporny na Trucizny lub Choroby Infrawizja Skoczek Widzenie w ciemności Brak czułych punktów Tempo Obrona Trujący dotyk Moc 3
Reach Regeneration Size Skill Skill Bonus Sleep Reduction Super Powers Toughness Wall-walker Attribute Penalty Big Cannot Speak Dependency Enviromental weakenss Frail Hindrance Poor Parry Racial Enemy Reduced Core Skills Reduced Pace Skill Penalty Odległość Dystans Regeneracja Rozmiar Umiejętność Premia do Umiejętności Krótki sen Supermoc Wytrzymałość Ścianołaz Kara do Atrybutu Masywny Niemowa Stała potrzeba Wrażliwy na żywioł Delikatny Zawada Słaba Obrona Wróg rasowy Mniejsza Umiejętność Podstawowa Mniejsze Tempo Kara do Umiejętności ATRYBUTY Agility Smarts Spirit Strenght Vigor Zręczność (Zr) Spryt (Sp) Duch (Du) Siła (Si) Wigor (Wi) UMIEJĘTNOŚCI Academics Athletics Battle Boating Common Knowledge Wykształcenie Wysportowanie Dowodzenie Żeglowanie Wiedza ogólna 4
Driving Electronics Faith Fighting Focus Gambling Hacking Healing Intimidation Language Notice Occult Performance Persuasion Piloting Psionisc Repair Research Riding Science Shooting Spellcasting Stealth Survival Taunt Thievery Weird Science Prowadzenie Elektronika Wiara Walka Skupienie Hazard Hakowanie Leczenie Zastraszanie Język Spostrzegawczość Okultyzm Występowanie Przekonywanie Pilotowanie Psionika Reperowanie Wyszukiwanie Jeździectwo Nauka Strzelanie Rzucanie czarów Skradanie Przetrwanie Wyśmiewanie Złodziejstwo Niesamowita nauka ZAWADY All Thumbs Anemic Arrogant Bad Eyes Bad Luck Big Mouth Niezdara Chuchro Arogancki Kiepski wzrok Pech Długi język 5
Blind Bloodthirsty Can t Swim Cautious Clueless Clumsy Code of Honor Curious Death Wish Delusional Doubting Thomas Driven Elderly Enemy Greedy Habit Hard of Hearing Heroic Hesitant Illiterate Impulsive Jealous Loyal Mean Mild Mannered Mute Obese Obligation One Arm One Eye Outsider Overconfident Pacifist Phobia Poverty Quirk Ślepiec Krwiożerczy Na dno! Ostrożny Tępak Dziurawe ręce Honorowy Ciekawski Straceniec Świr Niedowiarek Obsesja Ramol Wróg Chciwy Nawyk Przygłuchy Bohaterski Niezdecydowany Analfabeta Porywczy Zawistny Lojalny Wredny Mydłek Niemy Grubas Zobowiązanie Jednoręki Jednooki Odszczepieniec Chojrak Pacyfista Fobia Biedak Dziwactwo 6
Ruthless Secret Shamed Slow Small Stubborn Suspicious Thin-Skinned Tongue-Tied Ugly Vengeful Vow Wanted Yellow Young Bezwzględny Tajemnica Zhańbiony Powolny Konus Uparciuch Podejrzliwy Obrażalski Mętny Brzydal Mściwy Przysięga Poszukiwany Tchórz Dzieciak PRZEWAGI Background Edges Alertness Ambidextrous Arcane Background Arcane Resistance Improved Arcane Resistance Aristocrat Attractive Very Attractive Berserk Brave Brawny Brute Charismatic Elan Fame Famous Fast Healer Przewagi wrodzone Czujny Oburęczny Zdolności nadprzyrodzone Odporny na moc Odporniejszy na moc Szycha Ładny Śliczny Berserk Dzielny Krzepki Osiłek Charyzmatyczny Werwa Rozgłos Sława Końskie zdrowie 7
Fleet-Footed Linguist Luck Great Luck Quick Rich Filthy Rich Combat Edges Block Improved Block Brawler Brusier Calculating Combat Reflexes Counterattack Improved Counterattack Dead Shot Dodge Improved Dodge Double Tap Extraction Improved Extraction Feint First Strike Improved First Strike Free Runner Frenzy Improved Frenzy Giant Killer Hard to Kill Harder to Kill Improvisational Fighter Iron Jaw Killer Instinct Level Headed Improved Level Headed Chyży Poliglota Szczęściarz Cholerny szczęściarz Błyskawiczny refleks Bogaty Krezus Przewagi bojowe Garda Podwójna garda Pięściarz Bokser Wyczucie chwili Zaprawiony w walce Kontratak Imperialny kontratak Zabójczy strzał Unik Błyskawiczny unik Dublet Odejście Niezawodne odejście Zwód Zmyłka Szybki cios Błyskawiczny cios Parkour Grad ciosów Nawałnica ciosów Zabójca olbrzymów Twardziel Niezniszczalny Spontaniczny wojownik Na klatę Instynkt zabójcy Opanowany Wyjątkowo opanowany 8
Marksman Martial Artist Martial Warrior Mighty Blow Nerves of Steel Improved Nerves of Steel No Mercy Rapid Fire Improved Rapid Fire Rock and Roll! Steady Hands Sweep Improved Sweep Trademark Weapon Improved Trademark Weapon Two-Fisted Two-Gun Kid Leadership Edges Command Command Presence Fervor Hold the Line! Inspire Natural Leader Tactician Master Tactitian Power Edges Artificer Channeling Concentration Extra Effort Gadgetter Holy/Unholy Warrior Mentalist New Powers Power Points Sokole oko Technika walki Sztuka walki Zabójczy cios Nerwy ze stali Nerwy z tytanu Bez przebaczenia Grad pocisków Nawałnica pocisków Rock and Roll! Pewna ręka Zamaszyste cięcie Niezwykle zamaszyste cięcie Ulubiona broń Ukochana broń Podwójne uderzenie Podwójny strzał Przewagi przywódcze Baczność! Autorytet Do szturmu! Nie przejdą! Trzymać szyk! Urodzony przywódca Taktyk Mistrz taktyki Przewagi nadprzyrodzone Twórca artefaktów Jedność z mocą Koncentracja Mobilizacja Pomysłowy Dobromir Wojownik Światła/Ciemności Mentalista Nowe moce Punkty mocy 9
Power Surge Rapid Recharge Improved Rapid Recharge Soul Drain Wizard Professional Edges Ace Acrobat Combat acrobat Assassin Investigator Jack-of-all-Trades McGyver Mr. Fix it Scholar Soldier Thief Woodsman Social Edges Bolster Common Bond Connections Humilate Menancing Provoke Rabble-Rouser Reliable Retort Streetwise Strong Willed Iron Will Work the Room Work the Crowd Weird Edges Beast Bond Beast Master Przypływ mocy Odzyskiwanie mocy Regeneracja mocy Wyssanie duszy Czarodziej Przewagi zawodowe As Akrobata Akrobata bojowy Skrytobójca Badacz Spec od wszystkiego McGyver Złota rączka Uczony Żołnierz Złodziej Tropiciel Przewagi społeczne Duch bojowy Prawdziwy przyjaciel Koneksje Szyderca Złowrogi Prowokacja Mocny w gębie Uczynny Cięta riposta Cwaniak Gawrosz Charakterny Żelazny charakter Inspirujący Uskrzydlający Przewagi niesamowite Przyjaciel zwierząt Władca zwierząt 10
Champion Chi Danger Sense Healer Liquid Courage Scavenger Legendary Edges Followers Professional Expert Master Sidekick Though as Nails Thougher than Nails Weapon Master Master of Arms Wybraniec Chi Szósty zmysł Uzdrowiciel Dla Kurażu Zbieracz Przewagi legendarne Podwładni Zawodowiec Ekspert Mistrz Pomagier Twardy jak skała Twardy jak diament Fechmistrz Arcyfechmistrz WALKA TERMINY OGÓLNE Round Turn Action Initiative Action Deck Action Card The Countdown Joker Free Action Movement Climbing Difficult ground Jumping Prone Runda Tura Akcja Inicjatywa Talia Akcji Karta Akcji Odliczanie Joker Akcja darmowa Ruch Wspinanie Trudny teren Skakanie Leżenie 11
Running Bieganie Swimming Pływanie 1 inch 1 cal 1 yard 1 metr 1 feet 30 centymetrów Attack Atak Melee Attack Atak wręcz Adjacent Pobliski Ranged Attack Atak strzelecki Atak zasięgowy Range Zasięg Short Range Bliski zasięg Medium Range Średni zasięg Long Range Daleki zasięg Extreme Range Ekstremalny zasięg Rate of Fire Szybkostrzelność Recoil Odrzut Damage Obrażenia Damage roll Rzut na Obrażenia Unarmed Bez broni Bonus Damage Dodatkowe Obrażenia Shaken Szok/W Szoku Wound Rana Wound Penalties Kara za Rany Incapacitation Eliminacja Incapacitated Wyeliminowany Bleed Out Wykrwawienie/Wykrwawiać się Injury Uraz Condition Stan Soak Wyparowanie Soak Roll Rzut na Wyparowanie Healing Leczenie The Golden Hour Złota Godzina Natural Healing Zdrowienie Template Wzornik Small Mały Medium Średni 12
Large Cone Duży Stożek Zionięcia ZASADY DODATKOWE Aim Area Effect Attack Deviation Bound Entangled Breaking Things Called Shot Cover (light/medium/heavy) Light Cover Medium Cover Heavy Cover Near Total Cover Obstacle Defend Disarm Distracted Vulnerable The Drop Evasion Fatigue Fatigued Exhausted Recovery Finishing Move Firing into Melee Free Attack Ganging up Grappling Hold Interrupting actions Illumination Celowanie Atak obszarowy Odchylenie Unieruchomiony Pochwycony Niszczenie obiektów Strzał mierzony Osłona (lekka/średnia/pełna) Lekka Osłona Średnia Osłona Pełna Osłona Zupełna Osłona Przeszkoda Obrona Rozbrojenie Zmylony Odsłonięty Bezwzględna przewaga Odskok/Odskoczyć Zmęczenie Zmęczony Wyczerpany Rekonwalescencja Dobicie Strzelanie do walczących wręcz Darmowy atak Wielu na jednego Chwyt Wstrzymywanie (akcji) Przerywanie Oświetlenie 13
Dim Dark Pitch Darkness Improvised weapons Innocent bystanders Mounted combat Charging Multi-Actions Natural weapons Nonlethal Damage Off-Hand Attacks Prone Push Range Weapons in the melee Reading weapons Recoil Reloading Shotguns Size Scale Speed Stunned Support Suppressive Fire Surprise Test Touch Attack Two Weapons Unarmed Defender Unstable platform Wild Attack Withdrawing from close combat Półmrok Mrok Zupełna ciemność Broń improwizowana Niewinni przechodnie Walka konna Szarża Wiele Akcji Broń naturalna Niegroźne Obrażenia Atak lewą ręką Na ziemi Pchnięcie Strzelanie w walce wręcz Dobycie broni Odrzut Przeładowanie Strzelby Rozmiar Skala Szybkość Ogłuszony Wsparcie Ogień zaporowy Zaskoczenie Sztuczka Trik Dotknięcie Dwie bronie Obrońca bez broni Niestabilne podłoże Wściekły atak Wycofanie ze starcia POZOSTAŁE ZASADY ZASADY DODATKOWE 14
Allies Chase Manouvers Complications Dramatic Tasks Fear Nausea Terror Jaded Hazard Inerlude Mass Battle Networking Quick Encounters Setting Rules Social Conflict Travel Wealth Sojusznicy Pościg Manewry Komplikacje Wyścig z czasem Strach Obrzydzenie Przerażenie Zahartowany Zagrożenie Przerywnik Bitwa Wypytywanie Krótkie spięcia Zasady Światów Debata Podróż Majątek TABELA NASTAWIENIA BNÓW Hostile Unfriendly Uncooperative Neutral Cooperative Friendly Helpful Wrogi Nieprzychylny Niechętny Neutralny Pomocny Przychylny Przyjazny TABELA URAZÓW Unmentionables Arm Guts Broken Battered Niewymowne Ręka Bebechy Połamany Poobijany 15
Busted Leg Head Hideous Scar Blinded Brain damage Pokaleczony Noga Głowa Paskudna blizna Oślepiony Uraz mózgu POŚCIG Chase Card Bump Board Change Position Evade Flee Force Hold Steady Ram Karta Pościgu Stuknięcie Abordaż Zmiana pozycji Zygzakowanie Ucieczka Wymuszenie Wyrównanie Taranowanie TABELA STRACHU Adrenaline Surge Distracted Vulnerable Shaken The Mark of Fear Frightened Panicked Minor Phobia Major Phobia Heart Attack Zastrzyk adrenaliny Zmylony Odsłonięty Szok Piętno grozy Przerażony Panika Drobna fobia Poważna fobia Zawał serca TABELA ROZMIARÓW Tiny Very small Small Maleńki Mały Nieduży 16
Normal Large Huge Gargantuan Normalny Duży Wielki Ogromny Gigantyczny ZAGROŻENIA Bumps & Bruises Climbing Cold Disease Drowning Electricity Falling Fire Heat Hunger Poison Knockout Lethal Mild Paralyzing Radiation Sleep Thirst Siniaki i obicia Wspinaczka Zimno Choroby Tonięcie Elektryczność Upadek Ogień Gorąco Głód Trucizna Obalająca Śmiertelna Łagodna Paraliżująca Radiacja Sen Pragnienie ZASADY ŚWIATÓW Born A Hero Conviction Creative Combat Dumb Luck Dynamic Backlash Fanatics Fast Healing Gritty Damage Hard Choices Przeznaczeni do wielkości Niezłomność Pomysłowe zagrywki Szczęśliwy traf Igranie z mocą Cholerni fanatycy Jak na psie Paskudne obrażenia Koło fortuny 17
Heroes Never Die High Adventure More Skill Points Multiple Languages No Power Points Skill Specialization Unarmored Hero Wound Cap Bohaterowie nie umierają Ahoj, przygodo Więcej Umiejętności Wielojęzyczność Bez punktów magii Specjalizacje W samej przepasce Limit Ran SPRZĘT Generalna uwaga o sprzęcie: chcę tym razem stosować potoczne nazwy ekwipunku, a nie konsultować ze specjalistami żeby znaleźć poprawny termin techniczny. Podręcznik ma ludziom mówić, co jest czym, bez sprawdzania Wikipedii. Innymi słowy: nic mnie nie obchodzi jaka jest techniczna definicja karabinu, a jaka karabinka: my zastosujemy zdroworozsądkową. TERMINY OGÓLNE Gear Sprzęt Encumbrance Obładowanie Armor Pancerz Armor Piercing (AP) Przebicie pancerza (PP) Caliber Kaliber Heavy Weapon Broń ciężka High Explosive (HE) Burzące Minimum Strength Minimalna Siła Parry +X Obrona +X Range Zasięg Rate of Fire (RoF) Szybkostrzelność (SzS) Reach Odległość Dystans Reload Ładowanie Snapfire Nieporęczna Three Round Burst Seria trzypociskowa Weight Waga Two Hands Dwuręczna Cost Cena Notes Uwagi POJAZDY 18
Vehicle Size Handling Top Speed Toughness Passengers Cost Air Bags & Safety Harness Amphibious AMCM Four Wheel Drive Heavy Armor Heavy Weapon Hover Infrared Night Vision Linked Night Vision Reaction Fire Sloped Armor Spacecraft Stealth Paint Stabilizer Tracked Weapons Fixed Pintle Mount Turret Pojazd Rozmiar Sterowność Maksymalna prędkość Wytrzymałość Pasażerowie Cena Systemy bezpieczeństwa Amfibia Flary Napęd na cztery koła Ciężko opancerzony Ciężka broń Poduszkowiec Termowizor Połączone Noktowizor Odpowiedź ogniem Pancerz pochylony Pojazd kosmiczny Maskowanie Stabilizacja Gąsienicowy Uzbrojenie Wbudowana Obrotowa Wieżyczka ZDOLNOŚCI NADPRZYRODZONE TERMINY OGÓLNE Power Power Points Moc Punkty mocy 19
Starting powers Arcane skill Gifted Magic Miracles Psionics Weird Science Trappings Synergy Activation Maintaining Power Disruption Shorting Power modifiers Glow/Shroud Hinder/Hurry Lingering Damage Selective Arcane Devices Malfunction Range Self Duration Instant Początkowe moce Umiejętność nadprzyrodzona Talent Magia Cuda Psionika Niesamowita nauka Warianty Zależność Aktywacja Podtrzymywanie mocy Zakłócenie Na oparach Modyfikacje mocy Blask/Cień Spowolnienie/Przyspieszenie Uporczywe obrażenia Wybór celu Artefakty Awaria Zasięg Na siebie Czas trwania Natychmiast MOCE Arcane Protection Armor Banish Barrier Beast Friend Blast Blind Bolt Boost/Lower Trait Ochrona przed mocą Pancerz Wygnanie Bariera Mowa zwierząt Wybuch Oślepienie Pocisk Podkręcenie/przykręcenie 20
Burrow Burst Confusion Damage Field Darksight Deflection Detect/Conceal Arcana Disguise Dispel Divination Drain Power Points Elemental Manipulation Empathy Entangle Enviromental Protection Farsight Fear Fly Growth/Shrink Havoc Healing Illusion Intangibility Invisibility Light/Darkness Mind Link Mind Reading Mind Wipe Object Reading Protection Puppet Relief Resurrection Shape Change Sloth/Speed Slumber Kret Zionięcie Zamęt Aura bólu Sowi wzrok Odbicie Ukrycie/wykrycie mocy Przebranie Rozproszenie Wróżenie Wyssanie magii Manipulacja żywiołem Współczucie Wyczucie emocji Oplątanie Ochrona przed żywiołami Sokoli wzrok Przerażenie Latanie Powiększenie/Zmniejszenie Wir mocy Leczenie Iluzja Dematerializacja Niewidzialność Oświetlenie/Zaciemnienie Telepatia Czytanie w myślach Czyszczenie umysłu Psychometria Ochrona Władca marionetek Orzeźwienie Wskrzeszenie Zmiana kształtu Ospałość/Szybkość Uśpienie 21
Smite Sound/Silence Speak Language Stun Summon Ally Telekinesis Teleport Wall Walker Warrior s Gift Zombie Grom Dźwięk/Cisza Dar języków Oszołomienie Wezwanie sojusznika Telekineza Teleportacja Ścianołaz Talent bojowy Zombie BESTIARIUSZ ZDOLNOŚCI POTWORÓW Monstrous ability Aquatic Armor Bite/Claw Breath Weapon Burrow Construct Elemental Enviromental Resistance Enviromental Weakness Ethereal Fear Fearless Flight Gargantuan Hardy Horns Immunity Infection Infravision Zdolność potwora Wodny Pancerz Kły/Pazury Zionący Podziemny Konstrukt Żywiołak Odporny na żywioł Wrażliwy na żywioł Bezcielesny Przerażający Nieulękły Latający Gigantyczny Zawzięty Rogi Odporny Nosiciel Infrawizja 22
Invulnerability Low Light Vision Paralysis Poison Regeneration Resilient/Very Resilient Size Stun Swat Tentackles Undead Wall Waker Weakness Nietykalny Widzenie w ciemności Paraliżujący Jadowity Regeneracja Zajadły/Wściekle zajadły Rozmiar Porażający Pacnięcie Macki Nieumarły Ścianołaz Słabość POTWORY Alligator/Crocodile Bear Bull Cat, Small Dire Wolf Dog/Wolf Dragon Drake Elemental Ghost Giant Worm Goblin Horse Horse, War Liche Lion Mech Minotaur Mule Ogre Aligator/Krokodyl Niedźwiedź, wielki Byk Kot domowy Warg Pies/Wilk Smok Drak Żywiołak Duch Czerw Goblin Koń, pod siodło Koń, bojowy Licz Lew AMK (Autonomiczna Maszyna Krocząca) Minotaur Muł Ogr 23
Orc Orc, Chieftain Raptor Shark Shark, Great White Skeleton Snake, Constrictor Snake, Venomous Soldier Spider, Giant Swarm Troll Vampire Vampire, Ancient Werewolf Zombie Ork Ork, kacyk Ptak, drapieżny Rekin Rekin, żarłacz biały Szkielet Wąż, dusiciel Wąż, jadowity Żołnierz Pająk, ogromny Rój Troll Wampir Wampir, pradawny Wilkołak Zombie 24