Plan wyk ladu. Kodowanie informacji. Systemy addytywne. Definicja i klasyfikacja. Systemy liczbowe. prof. dr hab. inż.

Podobne dokumenty
Pracownia Komputerowa wykład IV

Pracownia Komputerowa wyk ad IV

Wprowadzenie do informatyki ćwiczenia

Systemy liczbowe Plan zaję ć

System Liczbowe. Szesnastkowy ( heksadecymalny)

Arytmetyka komputera. Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka. Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI

Systemy zapisu liczb.

Operacje arytmetyczne

Wykład 2. Informatyka Stosowana. 10 października Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października / 42

Wykład 2. Informatyka Stosowana. 9 października Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października / 42

Architektura systemów komputerowych

Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne

Operacje arytmetyczne w systemie dwójkowym

1.1. Pozycyjne systemy liczbowe

1. Operacje logiczne A B A OR B

Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 =

Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

SYSTEMY LICZBOWE 275,538 =

Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński

Pracownia Komputerowa wyk ad V

Technologie Informacyjne

Pracownia Komputerowa wykład V

12. Wprowadzenie Sygnały techniki cyfrowej Systemy liczbowe. Matematyka: Elektronika:

SYSTEMY LICZBOWE. Zapis w systemie dziesiętnym

Techniki multimedialne

1259 (10) = 1 * * * * 100 = 1 * * * *1

Jednostki informacji. Bajt moŝna podzielić na dwie połówki 4-bitowe nazywane tetradami (ang. nibbles).

Zapis liczb binarnych ze znakiem

B.B. 2. Sumowanie rozpoczynamy od ostatniej kolumny. Sumujemy cyfry w kolumnie zgodnie z podaną tabelką zapisując wynik pod kreską:

Systemy liczbowe. Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz

Kod znak-moduł. Wartość liczby wynosi. Reprezentacja liczb w kodzie ZM w 8-bitowym formacie:

Wprowadzenie do informatyki - ć wiczenia

SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M

Systemy liczbowe używane w technice komputerowej

Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe

Informacja. Informacja. Informacja. Informacja/wiadomość. Zbiór danych zebranych w celu ich przetworzenia i otrzymania wyników (nowych informacji).

Wstęp do informatyki- wykład 1

DYDAKTYKA ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE

Zestaw 3. - Zapis liczb binarnych ze znakiem 1

Architektura komputerów

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze

Wstęp do Informatyki

Znaki w tym systemie odpowiadają następującym liczbom: I=1, V=5, X=10, L=50, C=100, D=500, M=1000

Wprowadzenie do informatyki - ć wiczenia

Plan wyk ladu. Kodowanie informacji. Reprezentacja binarna. Reprezentacja liczb. Reprezentacja liczb. prof. dr hab. inż.

L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce

Podstawy Informatyki dla Nauczyciela

Teoretyczne Podstawy Informatyki

Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak

ARYTMETYKA BINARNA. Dziesiątkowy system pozycyjny nie jest jedynym sposobem kodowania liczb z jakim mamy na co dzień do czynienia.

Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych.

Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Zapis liczb. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek

Systemem liczenia systemach addytywnych !!" Pozycyjny system liczbowy podstawą systemu pozycyjnego

Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek

Wykład 2. Informatyka Stosowana. 8 października 2018, M. A-B. Informatyka Stosowana Wykład 2 8 października 2018, M. A-B 1 / 41

dr inż. Jarosław Forenc

ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH

Systemy liczenia. 333= 3*100+3*10+3*1

Dodawanie liczb binarnych

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 1 WSTĘP DO INFORMATYKI

System liczbowy jest zbiorem reguł określających jednolity sposób zapisu i nazewnictwa liczb.

Wstęp do informatyki- wykład 2

Kodowanie informacji. Elementy teorii informacji.

LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q

Podstawy Informatyki

Metoda znak-moduł (ZM)

Pracownia Komputerowa wyk ad VI

Naturalny kod binarny (NKB)

Podstawy Informatyki

Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO. Piotr Mika

Stan wysoki (H) i stan niski (L)

Moduł 2 Zastosowanie systemów liczbowych w informacji cyfrowej

Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki. Piotr Mika

Informatyka kodowanie liczb. dr hab. inż. Mikołaj Morzy

Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego

Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).

PODSTAWY INFORMATYKI. Informatyka? - definicja

ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW Systemy liczbowe

Pracownia Komputerowa wykład VI

Systemem liczenia systemach addytywnych !!" Pozycyjny system liczbowy podstawą systemu pozycyjnego

Arytmetyka. Arytmetyka. Magdalena Lemańska. Magdalena Lemańska,

RODZAJE INFORMACJI. Informacje analogowe. Informacje cyfrowe. U(t) U(t) Umax. Umax. R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości. Umax.

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI

Cyfrowy zapis informacji. 5 grudnia 2013 Wojciech Kucewicz 2

Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych

Arytmetyka komputera

Arytmetyka stałopozycyjna

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. V

SCENARIUSZ LEKCJI. Autorzy scenariusza: Krzysztof Sauter (informatyka), Marzena Wierzchowska (matematyka)

Urządzenia Techniki. Klasa I TI. System dwójkowy (binarny) -> BIN. Przykład zamiany liczby dziesiętnej na binarną (DEC -> BIN):

DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY

Technika Cyfrowa i Mikroprocesorowa

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory

Wprowadzenie do informatyki - ć wiczenia

Systemy liczbowe. 1. System liczbowy dziesiętny

Cyfrowy zapis informacji

Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci:

Met Me ody numer yczne Wykład ykład Dr inż. Mic hał ha Łan Łan zon Instyt Ins ut Elektr Elektr echn iki echn i Elektrot Elektr echn olo echn

Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015

Kodowanie informacji. Kody liczbowe

Transkrypt:

Plan wyk ladu Systemy liczbowe Poznań, rok akademicki 2008/2009 1 Plan wyk ladu 2 Systemy liczbowe Systemy liczbowe Systemy pozycyjno-wagowe y 3 Przeliczanie liczb Algorytm Hornera Rozwini ecie liczby Konwersja liczb 4 Dzia lania na liczbach binarnych Dodawanie Odejmowanie 5 Pytania Definicja i klasyfikacja Systemy addytywne System liczbowy zbiór regu l jednolitego ywania cyfr. Wyróżniamy systemy: addytywne, pozycyjno-wagowe. definiuje sie symbole odpowiadajace kilku ma lym liczbom i ich wielokrotnościom, liczbe odczytuje sie dodajac do siebie wartości podanych znaków - stad nazwa, przyk ladem jest system rzymski: I = 1 X = 10 C = 100 M = 1000 V = 5 L = 50 D = 500 y MCMLXXIX = 1000 + (1000 100) + 50 + 20 + (10 1) = 1979 Jak ać 2008? MMVIII = 1000 + 1000 + 5 + 1 + 1 + 1 = 2008

Systemy pozycyjno-wagowe System dziesi etny (decymalny, arabski) znaczenie znaków zależy od ich pozycji, każdej pozycji przypisana jest inna waga, liczba ca lkowita postaci a n 1 a n 2... a 1 a 0 w systemie o podstawie (bazie) p ma wartość: a n 1 p n 1 + a n 2 p n 2 +... + a 1 p + a 0 przyk ladem jest system dziesi etny. Tradycyjny system matematyki. Podstawa systemu jest liczba 10. Liczbe ujemy za pomoca cyfr 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 i 9 o przypisanych wartościach. (6352) 10 = 6x10 3 + 3x10 2 + 5x10 1 + 2x10 0 System dwójkowy (binarny) Naturalny system informatyki. Podstawa systemu jest liczba 2. Liczbe ujemy za pomoca cyfr 0 i 1 o przypisanych wartościach. (1011) 2 = 1x2 3 + 0x2 2 + 1x2 1 + 1x2 0 = 11 10 zalety dwa stany napiecia odpowiadaja wartościom 0 i 1 wartości logiczne prawda i fa lsz odpowiadaja wartościom 0 i 1 wady przyzwyczajenie do systemu dziesietnego wymaga wielu znaków System szesnastkowy (hexadecymalny) Podstawa systemu jest liczba 16. Liczbe ujemy za pomoca znaków 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 i 9 oraz A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 i F = 15 o przypisanych wartościach. adresy komórek pamieci sa szesnastkowe, zawartość komórek (bajtów) jest określana w systemie szesnastkowym. (A1E) 16 = 10x16 2 +1x16 1 +14x16 0 = (2560+16+14) 10 = 2590 10

y y 6253 8 = 6x8 3 + 2x8 2 + 5x8 1 + 3x8 0 = 3243 Jak ać liczb e w systemie o podstawie 5? 6253 8 110011 2 = 1x2 5 +1x2 4 +0x2 3 +0x2 2 +1x2 1 +1x2 0 = 32+16+2+1 = 51 6253 8 = 6x8 3 + 2x8 2 + 5x8 1 + 3x8 0 = 3243 10 ABCD 16 = 10x16 3 + 11x16 2 + 12x16 1 + 13x16 0 = 48350 3243 10 = 100433 5 124321 5 = 1x5 5 + 2x5 4 + 4x5 3 + 3x5 2 + 2x5 1 + 1x5 0 = 4961 100433 5 = 1x5 5 + 0x5 4 + 0x5 3 + 4x5 2 + 3x5 1 + 3x5 0 = 3243 Algorytm n - liczba cyfr w ie pozycyjnym danej liczby, p - podstawa systemu pozycyjnego w którym podana jest liczba, a i - cyfra na i-tej pozycji liczby (od prawej strony), w - obliczana wartość liczby. 1 w 0 2 i n 1 3 w a i + w p 4 jeżeli i = 0 to koniec - w jest wartościa liczby 5 i i 1 6 wróć do punktu 3. Wyznaczyć za pomoca algorytmu Hornera wartość liczby 2510432 6 w 0 w 2 + 0 6 = 2 w 5 + 2 6 = 17 w 1 + 17 6 = 103 w 0 + 103 6 = 618 w 4 + 618 6 = 3712 w 3 + 3712 6 = 22275 w 2 + 22275 6 = 133652

Metoda przeliczania liczb Problem: dana jest liczba w systemie dziesietnym. Znaleźć liczby w systemie o podstawie p. Wartość liczby: a n 1 p n 1 + a n 2 p n 2 +... + a 1 p + a 0 Aby wyznaczyć cyfry a 1,..., a n 1 potrzebne sa dwa dzia lania: div - dzielenie ca lkowitoliczbowe, mod - reszta z dzielenia, dla liczb ca lkowitych x, y, istnieja liczby ca lkowite k, l, gdzie l y, takie że x = k y + l; wtedy k = x div y, l = x mod y. : 13 = 4 * 3 + 1 13 div 4 = 3 13 mod 4 = 1 Algorytm w - wartość liczby, p - podstawa systemu pozycyjnego, a i - cyfra na i-tej pozycji liczby (od prawej strony). 1 i 0 2 a i reszta z dzielenia w/p 3 w cześć ca lkowita z dzielenia w/p 4 jeżeli w = 0 to koniec - wszystkie cyfry zosta ly znalezione 5 i i + 1 6 wróć do punktu 2. Konwersja dwójkowo-ósemkowa Przedstawić liczbe o wartości 12768 w systemie o podstawie 4. a 0 12768 mod 4 a 0 = 0 w 12768 div 4 w = 3192 a 1 3192 mod 4 a 1 = 0 w 3192 div 4 w = 798 a 2 798 mod 4 a 2 = 2 w 798 div 4 w = 199 a 3 199 mod 4 a 3 = 3 w 199 div 4 w = 49 a 4 49 mod 4 a 4 = 1 w 49 div 4 w = 12 a 5 12 mod 4 a 5 = 0 w 12 div 4 w = 3 a 6 3 mod 4 a 6 = 3 w 3 div 4 w = 0 p = 8 p = 2 0 000 1 001 2 010 3 011 4 100 5 101 6 110 7 111 1111000101010010001010101 2 001 111 000 101 010 010 001 010 101 1 7 0 5 2 2 1 2 5 1111000101010010001010101 2 = 170522125 8 (12768) 10 = (3013200) 4

Konwersja ósemkowo-dwójkowa Konwersja dwójkowo-szesnastkowa p = 8 p = 2 0 000 1 001 2 010 3 011 4 100 5 101 6 110 7 111 641370 8 6 4 1 3 7 0 1 2 5 110 100 001 011 111 000 001 010 101 641370125 8 = 110100001011111000001010101 2 p = 16 p = 2 0 0000 1 0001 2 0010 3 0011 4 0100 5 0101 6 0110 7 0111 8 1000 9 1001 A 1010 B 1011 C 1100 D 1101 E 1110 F 1111 101000011011000000110100110110000101 2 1010 0001 1011 0000 0011 0100 1101 1000 0101 A 1 B 0 3 4 D 8 5 101000011011000000110100110110000101 2 = A1B034D85 16 Konwersja szesnastkowo-dwójkowa Tabliczka dodawania p = 16 p = 2 0 0000 1 0001 2 0010 3 0011 4 0100 5 0101 6 0110 7 0111 8 1000 9 1001 A 1010 B 1011 C 1100 D 1101 E 1110 F 1111 A1B034D85 16 A 1 B 0 3 4 D 8 5 1010 0001 1011 0000 0011 0100 1101 1000 0101 A1B034D85 16 = 101000011011000000110100110110000101 2 Do wykonywania dodawania niezbedna jest znajomość tabliczki dodawania, czyli wyników sumowania każdej cyfry z każda inna: 0 + 0 = 0 1 + 0 = 1 0 + 1 = 1 1 + 1 = 10 Na przyk lad: - 0101 = 5 10 +0110 = 6 10 1011 = 11 10 1100 = 12 10 +0011 = 3 10 1111 = 15 10 1010 = 10 10 +1010 = 10 10 10100 = 20 10 1111 = 15 10 +0001 = 1 10 10000 = 16 10

Problem Zadania W pamieci komputera liczby binarne przechowywane sa w postaci ustalonej liczby bitów (np. 8, 16, 32 bity). Jeśli wynik sumowania np. liczb 8 bitowych zajmuje wiecej niż 8 bitów, to najstarszy bit (dziewiaty bit) zostanie utracony. Sytuacja taka nazywa sie nadmiarem (ang. overflow) i wystepuje zawsze, gdy wynik operacji arytmetycznej jest wiekszy niż górny zakres danego formatu liczb binarnych (np. dla 8 bitów wynik wiekszy od 2 8 1, czyli wiekszy od 255): Np. 11111111 2 + 00000001 2 = 1 00000000 2 (255 + 1 = 0) Zsumować liczby binarne: 1111001 2 oraz 10010 2 01111111 2 oraz 1 2 Tabliczka odejmowania Do wykonywania odejmowania niezb edna jest znajomość tabliczki odejmowania: 0 0 = 0 1 0 = 1 0 1 = 1 i pożyczka do nast epnej pozycji 1 1 = 0 Pożyczka oznacza konieczność odj ecia 1 od wyniku odejmowania cyfr w nast epnej kolumnie. 11111 1101110 = 110 10 1111 = 15 10-1011111 = 95 10 Problem Jeśli od liczby mniejszej odejmiemy wieksz a, to wynik bedzie ujemny. Otrzymujemy same jedynki, a pożyczka nigdy nie zanika. Sytuacja taka nazywa sie niedomiarem (ang. underflow) i wyst epuje zawsze, gdy wynik operacji arytmetycznej jest mniejszy od dolnego zakresu formatu liczb binarnych (dla naturalnego kodu dwójkowego wynik mniejszy od zera). Np. 11111111 00000000 00000001 11111111

Zadania Pytania Odjać liczby binarne: 10000000 2 0000001 2 =??? 10101010 2 01010101 2 =??? Obliczyć za pomoca algorytmu Hornera wartość liczby 2210112 anej w systemie pozycyjnym przy podstawie 3. Przeliczyć wartość 12785 na system piatkowy. Przeliczyć wartość 886597 (10) na system dwójkowy. Przedstawić w systemie czwórkowym liczb e 325748 (10). Zastosować konwersje dwójkowo-ósemkowa do liczby 11011001110001. Zastosować konwersje szesnastkowo-dwójkowa do liczby D7B55D. Wykonać dodawanie w systemie dwójkowym.