PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA (PZO) Z INFORMATYKI KLASA 3

Podobne dokumenty
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W ROKU SZKOLNYM 2008 / Gimnazjum Nr 1 im M. Kopernika w Łaziskach Górnych

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI Zespół Szkół nr 1 Publiczne Gimnazjum nr 5 im. I.J. Paderewskiego w Siedlcach

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

Przedmiotowy System Oceniania - Informatyka Szkoła Podstawowa (klasy IV-VI) i Gimnazjum w Zespole Szkół w Serokomli

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 5 W LUBINIE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA z zajęć komputerowych w klasie IV VI

ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI ROZSZERZONEJ

WYMAGANIA EDUKACYJNE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w klasach 4-6 szkoły podstawowej

Przedmiotowe zasady oceniania z informatyki są zgodne ze Statutem Publicznego Gimnazjum w Rajbrocie.

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

System Oceniania - Informatyka Gimnazjum

Informatyka klasa III Gimnazjum wymagania na poszczególne oceny

Przedmiotowe Zasady Oceniania z przedmiotu Informatyka

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI realizowany w III Liceum Ogólnokształcącym im. św. Jana Kantego w Poznaniu w roku szkolnym 2018/19.

Z nowym bitem. Informatyka dla gimnazjum. Część II

dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PZO - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE. Przedmiotowy zasady oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE

SZKOŁA PODSTAWOWA IM. IRENY KOSMOWSKIEJ W KOTUNI PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA - BIOLOGIA I. PSO z biologii powstał w oparciu o analizę następujących dokumentów:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH SZKOŁA PODSTAWOWA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla klas I i II

Przedmiotowy system oceniania z przyrody w klasie IV i VI szkoły podstawowej

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z FIZYKI w Szkole Podstawowej im. Anny i Andrzeja Nowaków w Ożarowie Podstawa prawna: Rozporządzenie MEN z dn.

Wewnątrzszkolny system oceniania uczniów

Zasady Przedmiotowego Oceniania z Informatyki

1. Szczegółowe cele kształcenia: PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA HISTORIA W KLASACH I III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 43

II. OBSZARY AKTYWNOŚCI PODLEGAJĄCE OCENIE:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z MATEMATYKI W KLASACH IV-VIII SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. MARII KONOPNICKIEJ W MIĘKISZU NOWYM

Wymagania edukacyjne z przedmiotów zawodowych TOT Obsługa informatyczna w turystyce Organizacja imprez i usług w turystyce Obsługa turystyczna

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki dla. Szkoły Podstawowej i Gimnazjum Specjalnego. Przy Specjalnym Ośrodku Szkolno - Wychowawczym w Lubsku

Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty:

Zasady oceniania na zajęciach komputerowych w klasach 4-6

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY III GM ROK SZKOLNY 2016/2017

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY II- III GM ROK SZKOLNY 2017/2018

Grażyna Koba, Poradnik metodyczny. Informatyka dla gimnazjum Program nauczania wymagania na oceny PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA KLASA II

Przedmiotowy system oceniania (PSO) z informatyki. w kl. IV i VII w Szkole Podstawowej w Dźwirzynie

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH I INFORMATYKI. Informowanie uczniów o zasadach przedmiotowego systemu oceniania:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z CHEMII

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie

OGÓLNE KRYTERIA OCEN Z FIZYKI

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych II etap edukacyjny (klasy IV-VI)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA MATEMATYKA, INFORMATYKA, ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE - KL. IV INFORMATYKA KL. V - VI

Przedmiotowy System Oceniania. do informatyki w gimnazjum kl. II do programu Informatyka dla Ciebie autor: Piotr J. Durka

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKA W KLASIE IV i VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 4 w Tarnobrzegu. (obowiązuje od roku 2016/2017)

Przedmiotowe zasady oceniania z chemii Szkoła Podstawowa nr 14 im Henryka III Głogowskiego

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

III. Obszary aktywności ucznia będące przedmiotem oceny:

c. Formy sprawdzania wiedzy i umiejętności ucznia:

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Informatyki dla klasy IV i VIII. Szkoły Podstawowej nr 1 im. Przyjaciół Ziemi w Człuchowie.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 3

Kryteria oceniania z chemii I

Adam Buczek Zespół Szkół w Laszkach PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA - INFORMATYKA PRZEDMIOT OCENY:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA WOS W KLASACH II III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA BIOLOGIA

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych

Przedmiotowy System Oceniania z matematyki w klasach I-III Publicznego Gimnazjum w Wierzchowinach

PRZEDMIOTOWE SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI / ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH 2018/2019

PRZEDMIOTOWY SYSTEM. OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI

Edukacja dla bezpieczeństwa

P R Z E D M I O T O W Y S Y S T E M O C E N I A N I A

Przedmiotowe Zasady Oceniania z chemii w Zespole Szkół Sportowych

WEWNĄTRZSZKOLNE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASY IV-VI. Opracowała: mgr Anna Kozłowska. 1. Kontrola i ocena osiągnięć uczniów

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych. w klasie VI oraz informatyki w klasach IV - VIII. w Szkole Podstawowej w Chorzewie

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć technicznych/techniki

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZEDMIOTU ELEMENTY PSYCHOLOGII W LICEUM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZEDMIOTÓW ARCHITEKTURY KRAJOBRAZU

1. POSTANOWIENIA WSTĘPNE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z CHEMII

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

Internet i multimedia

PSO jest zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania w Gimnazjum w Zespole Szkół im. Jana Pawła II w Masłowie.

1. Sprawdzanie postępów uczniów w nauce obejmuje następujące formy kontroli:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ I. OBSZARY AKTYWNOŚCI.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM

Transkrypt:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA (PZO) Z INFORMATYKI KLASA 3 Gimnazjum Nr 1 im M. Kopernika w Łaziskach Górnych obowiązujący od 1 września 2018r. opr. mgr inż. Krzysztof Suchoń Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 19 kwietnia 1999 roku (z późniejszymi zmianami) w sprawie oceniania, klasyfikowania i promowania uczniów i słuchaczy oraz przeprowadzania egzaminów w szkołach publicznych. Wewnątrzszkolny System Oceniania w Gimnazjum Nr 1 im M. Kopernika w Łaziskach Górnych. Podstawę programową z informatyki. Standardy wymagań egzaminacyjnych opublikowanych przez MENiS. Realizowany materiał wg programu nauczania DKW-4014-87/99 I. Ocenianie ma na celu: II. poinformowanie ucznia o poziomie jego osiągnięć edukacyjnych i postępach w tym zakresie, pomoc uczniowi w samodzielnym planowaniu własnego rozwoju, motywowanie ucznia do dalszej pracy, dostarczenie rodzicom (prawnym opiekunom) i nauczycielom informacji o postępach, trudnościach i specjalnych uzdolnieniach ucznia, umożliwienie nauczycielom doskonalenia organizacji i metod pracy dydaktyczno wychowawczej. Ogólne wymagania i kryteria stopni Ocenę niedostateczną (1) otrzymuje uczeń który nie spełnia wymagań koniecznych, to znaczy: Nie opanował wiadomości i umiejętności określonych w podstawie programowej, a braki w wiadomościach uniemożliwiają dalsze zdobywanie wiedzy w zakresie tego przedmiotu; Nie umie stosować posiadanych wiadomości do wykonywania elementarnych czynności praktycznych w bardzo prostych sytuacjach;

Nie rozumie pytań i poleceń, nie umie uruchamiać programów komputerowych wykorzystywanych na lekcjach informatyki; Nie wykonuje podczas lekcji ćwiczeń, zadań i czynności zaleconych przez nauczyciela; Narusza w rażący i nieodpowiedzialny sposób regulamin pracowni oraz zasady bezpiecznej pracy z komputerem i innym i urządzeniami elektronicznymi; Wymagania konieczne na ocenę dopuszczającą (2) spełnia uczeń, który: Częściowo opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, częściowo zna terminologią informatyczną, ale nie potrafi jej zastosować; Bezpiecznie obsługuje komputer; Poprawnie uruchamia i zamyka proste aplikacje, umie komunikować się z komputerem w elementarnym zakresie; Wykonuje zadaną pracę pomocą nauczyciela, ma jednak problemy przy pracy w najprostszych aplikacjach; Wymagania podstawowe na ocenę dostateczną (3) spełnia uczeń, który: W sposób zadawalający opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, zna terminologią informatyczną, ale ma trudności z jej praktycznym zastosowaniem; Poprawnie i bezpiecznie obsługuje komputer; Opanował wiadomości i umiejętności określone programem nauczania na poziomie nieprzekraczającym wymagań zawartych w podstawie programowej; Zna podstawowe pojęcia informatyczne, wykonuje proste zadania, umie uruchomić programy komputerowe. Jednak ma problemy z samodzielna pracą i bez pomocy nauczyciela gubi się w toku lekcyjnym; Wymagania rozszerzające na ocenę dobrą (4) spełnia uczeń, który spełnił wymagania podstawowe, a ponadto: Dobrze opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, posługuje się terminologią informatyczną, poprawnie i bezpiecznie obsługuje komputer; Prawidłowo interpretuje polecenia i dane wynikające z treści problemu; Stosuje opis algorytmiczny do podanej sytuacji i wykorzystuje go do rozwiązywania problemów; Formułuje założenia i zależności do uzasadniania wykonywanych operacji; poprawnie i samodzielnie posługuje się zdobytymi wiadomościami i umiejętnościami oraz rozwiązuje typowe zadania teoretyczne lub praktyczne.; W wypowiedziach oraz ćwiczeniach praktycznych popełnia sporadyczne błędy; Sprawnie posługuje się urządzeniami komunikacyjnymi i korzysta z narzędzi programowych; Potrafi samodzielnie dobrać właściwe narzędzia programowe do wykonywanego zadania; Aktywnie uczestniczy w lekcji; Wymagania dopełniające na ocenę bardzo dobrą (5)spełnia uczeń, który: Bardzo dobrze opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego;

Biegle posługuje się terminologią informatyczną, samodzielnie rozwiązuje problemy wynikające w trakcie wykonywania zadań programowych, biegle pracuje w kilku aplikacjach jednocześnie. Potrafi organizować swoja naukę i pracę na lekcji oraz współpracować w zespole uczniowskim; Potrafi samodzielnie korzystać z różnych źródeł informacji; Potrafi rozwiązywać dowolne zadania na poziomie gimnazjalnym; Na lekcje przychodzi przygotowany i bierze w niej czynny udział; Dostrzega i potrafi wymienić przykłady związków informatyki z innymi działami nauki oraz zastosowania wiedzy informatycznej w życiu codziennym; Wykorzystuje narzędzia informatyczne do rozwiązywania zadań z różnych dziedzin życia; Ocenę celującą (6) otrzymuje uczeń który: III. Biegle posługuje się zdobytymi wiadomościami używając fachowej terminologii, proponuje rozwiązania nietypowe; Szczególnie interesuje się określoną dziedzina informatyki której posiada wiedzę czasami wykraczającą poza zakres materiału programowego; Umie samodzielnie zdobywać wiedzę z różnych mediów; Wykazuje inicjatywę rozwiązywania konkretnych problemów w czasie lekcji i pracy pozalekcyjnej; Pełni rolę asystenta nauczyciela i wykonuje dodatkowe czynności zlecone przez nauczyciela, wykonuje z własnej inicjatywy dodatkowe prace, wykonuje prace na rzecz szkoły i pracowni ( np. witryny internetowe); Chętnie bierze udział i osiąga sukcesy w konkursach i olimpiadach; Zasady oceniania Ocenie podlegają: 1) Prace klasowe, testy ( w tym testy z wykorzystaniem pilotów interaktywnych) i sprawdziany a) Są obowiązkowe. Stanowią podsumowanie treści i umiejętności z danego działu. Z tygodniowym wyprzedzeniem uczeń otrzymuje dokładną informację o terminie oraz zakresie obowiązującego materiału; b) Nieobecność nieusprawiedliwiona na zapowiedzianym sprawdzianie, teście lub pracy klasowej oraz odmowa ich napisania powoduje wpisanie oceny niedostatecznej; c) Uczeń, który przedstawi usprawiedliwienie za nieobecność na zapowiedzianym sprawdzianie, teście i pracy klasowej ma obowiązek ich napisania w terminie dodatkowym, w ciągu dwóch tygodni od ustania nieobecności, uzgodnionym z nauczycielem, przy czym jest to jedyny termin. W przypadku niezgłoszenia się ucznia w wyznaczonym terminie, uczeń otrzymuje ocenę niedostateczną; d) Uczeń ma prawo do jednorazowej poprawy oceny z pracy pisemnej (lub testu) w ciągu dwóch tygodni po podaniu oceny przez nauczyciela na zajęciach dodatkowych. Do dziennika obok oceny uzyskanej poprzednio wpisuje się ocenę z poprawy. e) Jeżeli praca pisemna wypadła słabo (powyżej 50% uczniów z oceną niedostateczną) nauczyciel utrwala materiał, uczniowie piszą pracę pisemną ponownie, obydwie oceny są zapisywane w dzienniku lekcyjnym.

f) W przypadku nieobecności ucznia na lekcji, na której odbywał się test z wykorzystaniem pilotów interaktywnych sprawdzenie wiedzy może nastąpić w innej formie (np. w postaci testu w formie tradycyjnej na papierze lub odpowiedzi ustnej). 2) Kartkówki i krótkie zadania kontrolne praktyczne Sprawdzają podstawowe wiadomości i umiejętności realizowanych w ciągu trzech ostatnich jednostek lekcyjnych, czas trwania do 15 minut w przypadku kartkówek, nie muszą być zapowiadane. Poprawa jest możliwa w terminie tygodnia od podania oceny na zajęciach dodatkowych. 3) Ćwiczenia i zadania praktyczne wykonywane na jednej jednostce lekcyjnej W przypadku nieobecności ucznia na zajęciach nie ma obowiązku ich wykonania. 4) Prace domowe Uczeń ma obowiązek wykonywania zadanych przez nauczyciela prac domowych. 5) Zeszyt przedmiotowy/notatki z lekcji Uczeń nie ma obowiązku posiadania na lekcji zeszytu przedmiotowego, w którym zapisywane są notatki z lekcji. Zachęca się jednak do prowadzenia własnych notatek w postaci zeszytu. Posiadanie własnych notatek jest dozwolone na niektórych sprawdzianach praktycznych. 6) Udział w konkursach przedmiotowych 7) Udział w projektach edukacyjnych oraz projektach badawczych, których tematyka związana jest z informatyką. 8) Samodzielne wykonanie pomocy dydaktycznych. 9) Aktywność na lekcji Aktywność ucznia na lekcji będzie odnotowywana. Trzykrotne udzielenie poprawnej i wartościowej odpowiedzi będzie premiowane oceną bardzo dobrą. Stwierdzone trzykrotnie uchylanie się od aktywnej pracy na lekcji skutkuje przyznaniem oceny niedostatecznej. IV. Sposoby oceniania 1) Przy ocenianiu prac pisemnych stosuje się skalę procentową, zgodną z WZO obowiązującym w Gimnazjum nr 1 w Łaziskach Górnych, tj: 100% ocena: celujący 99% -86% ocena: bardzo dobry 85% -71% ocena: dobry 70% -51% ocena: dostateczny 50% -31% ocena: dopuszczający 30% -0% ocena: niedostateczny 2) Ustalenie oceny semestralnej/końcowej odbywa się z wykorzystaniem średniej ważonej, zgodnie z zasadami opisanymi w WZO. Poszczególnym formom aktywności (kategoriom ocen) przypisane będą wagi: poprawa sprawdzianu pisemnego lub praktycznego (z wagą 1) 1,5 sprawdzian pisemny lub praktyczny obejmujący więcej niż 3 jednostki lekcyjne 1 kartkówka 0,5 zadanie domowe lub projekt, w zależności od pracochłonności 0,5 lub 0,75 (np. stworzenie witryny internetowej to waga 0,75, narysowanie w programie graficznym algorytmu 0,5) odpowiedź ustna 0,5 aktywność na lekcji 0,25 ćwiczenia praktyczne wykonywane na jednej lekcji 0,25 test z wykorzystaniem pilotów interaktywnych 0,5 lub 0,75 (w zależności od ilości materiału, który test obejmuje)

udział w konkursach przedmiotowych 1 samodzielne wykonanie pomocy dydaktycznych 0,75 systematyczny udział w kółku zainteresowań 0,75 V. Jawność i zasady ustalania ocen Nauczyciel na początku każdego roku szkolnego poinformuje uczniów o wymaganiach edukacyjnych wynikających z realizowanego przez niego programu nauczania oraz o sposobach sprawdzania osiągnięć edukacyjnych, natomiast zainteresowanych rodziców na indywidualnych spotkaniach. Przedmiotowy system oceniania znajduje się także na stronie internetowej szkoły. Oceny są jawne zarówno dla ucznia jak i jego rodziców (prawnych opiekunów). Sprawdzone i ocenione prace kontrolne uczeń i jego rodzice (prawni opiekunowie) mogą otrzymać do wglądu do końca danego roku szkolnego (tj. do 31 sierpnia). W czasie pracy z uczniami uwzględnia się zawsze zalecenia Poradni Psychologiczno Pedagogicznej a uczniowie mający orzeczenia: o mogą liczyć na szczególną pomoc nauczyciela o otrzymują ćwiczenia o niższym stopniu trudności lub mogą przeznaczyć na realizację zadań dłuższy odcinek czasu. Uczniowie zwolnieni z zajęć informatyki na podstawie orzeczenia lekarskiego w dokumentacji zamiast oceny klasyfikacyjnej mają wpisane zwolniony.

Rozdział 15 INTERNET: JAK TO DZIAŁA 2 3 4 5 6 Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: wymienia kilka zastosowań Internetu; otwiera stronę o podanym adresie; wyszukuje w Internecie informacje według prostego hasła; porusza się po stronie WWW zna podstawowe zasady pracy w szkolnej (lokalnej) sieci komputerowej; zna pojęcia: Internet, strona internetowa, WWW; omawia wybrane usługi internetowe; potrafi wyszukiwać informacje w Internecie: korzysta z wyszukiwarek wymienia zalety łączenia komputerów w sieć; zna pojęcia: witryna, strona główna, serwer internetowy, hiperłącze, hipertekst; potrafi wyszukiwać informacje w Internecie: korzysta z katalogów stron WWW; wyszukuje informacje w internetowych zasobach danych opisuje sieci lokalne i globalne oraz podstawowe klasy sieci; potrafi udostępniać zasoby, np. foldery; wie, jak uzyskać dostęp do Internetu; potrafi zastosować różne narzędzia do wyszukiwania informacji; stosuje złożony sposób wyszukiwania; porządkuje najczęściej odwiedzane strony potrafi formułować własne wnioski i spostrzeżenia dotyczące rozwoju Internetu, jego znaczenia dla różnych dziedzin gospodarki i dla własnego rozwoju; potrafi właściwie zawęzić obszar poszukiwań, aby szybko odszukać informacje zna zagrożenia i ostrzeżenia dotyczące korzystania z komunikacji za pomocą Internetu; zdaje sobie sprawę z anonimowości kontaktów w Sieci stosuje przepisy prawa związane z pobieraniem materiałów z Internetu; zdaje sobie sprawę z konieczności racjonalnego gospodarowania czasem spędzonym w Sieci zna podstawowe przepisy dotyczące korzystania z e-usług na przykładach uzasadnia zalety i zagrożenia wynikające z pojawienia się Internetu potrafi przedstawić własne wnioski z analizy zalet i wad uzależniania różnych dziedzin życia od Internetu zna ogólne zasady projektowania stron WWW i wie, jakie narzędzia umożliwiają ich tworzenie; wie, w jaki sposób zbudowane są strony WWW potrafi, korzystając z podstawowych znaczników HTML, tworzyć prostą strukturę strony; umie tworzyć akapity i wymuszać podział wiersza, dodawać nagłówki do tekstu, zmieniać krój i rozmiar czcionki; wie, jak założyć internetowy dziennik blog zna funkcje i zastosowanie najważniejszych znaczników HTML; potrafi wstawiać obrazy do utworzonych stron; umie tworzyć listy wypunktowane i numerowane i wstawiać hiperłącza; wie, czym są systemy zarządzania treścią i tworzy prosty blog w oparciu o wybrany formatuje tekst na stronie, wstawia tabele; dba o poprawność merytoryczną i redakcyjną tekstów; potrafi utworzyć prostą stronę (m.in. zawierającą blog) w oparciu o wybrany system zarządzania treścią; dodaje nowe wpisy, przydziela wpisy do kategorii, dodaje tagi; publikuje utworzone strony zna większość znaczników HTML; posługuje się wybranym programem przeznaczonym do tworzenia stron WWW; potrafi tworzyć proste witryny składające się z kilku połączonych ze sobą stron; publikuje stronę WWW w Internecie

system w Internecie; współpracuje w grupie przy tworzeniu projektu, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe Rozdział 12 ALGORYTMY I PROGRAMY 2 3 4 5 6 Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń:

zapisuje prosty algorytm liniowy w postaci listy kroków; zna podstawowe zasady prezentacji algorytmów w postaci schematów blokowych (zna podstawowe bloki potrzebne do budowania schematu blokowego); analizuje gotowy schemat blokowy prostego algorytmu wyjaśnia pojęcie algorytmu; określa dane do zadania oraz wyniki i zapisuje prosty algorytm liniowy w postaci listy kroków; określa sytuacje warunkowe, tj. takie, które wyprowadzają różne wyniki zależnie od spełnienia narzuconych warunków; buduje schemat blokowy prostego algorytmu liniowego; analizuje schemat blokowy algorytmu z rozgałęzieniami omawia etapy rozwiązywania problemu (zadania); wie, na czym polega iteracja; analizuje algorytmy, w których występują powtórzenia i określa, od czego zależy liczba powtórzeń; buduje schemat blokowy algorytmu z warunkiem prostym; realizuje algorytm liniowy i z warunkami w arkuszu kalkulacyjnym wyjaśnia pojęcie specyfikacja problemu; prezentuje algorytmy iteracyjne za pomocą listy kroków i schematu blokowego; realizuje algorytm iteracyjny w arkuszu kalkulacyjnym potrafi samodzielnie napisać specyfikację określonego zadania; buduje schemat blokowy algorytmu, w którym wystąpią złożone sytuacje warunkowe; określa, kiedy może nastąpić zapętlenie w algorytmie iteracyjnym i potrafi rozwiązać ten problem; buduje schemat blokowy określonego algorytmu iteracyjnego pisze proste programy w języku Logo, używając podstawowych poleceń pisze proste programy, używając podstawowych poleceń wybranego języka programowania (korzysta z wybranego środowiska programowania, np. Logomocja, JavaBlock) realizuje prostą sytuację warunkową, korzystając z wybranego środowiska programowania zna pojęcia: translacja, kompilacja, interpretacja; wyjaśnia, na czym polega prezentacja algorytmu w postaci programu; zapisuje algorytmy iteracyjne, korzystając z wybranego środowiska programowania wyjaśnia zasady programowania i kompilowania oraz wie, jak są pamiętane wartości zmiennych; odróżnia kompilację od interpretacji; korzystając z wybranego środowiska programowania, pisze programy zastosowaniem procedur

opisuje algorytm, znajdowania wybranego elementu w zbiorze nieuporządkowanym, na przykładzie wyboru najwyższego ucznia spośród pięciu opisuje algorytm znajdowania wybranego elementu w zbiorze nieuporządkowanym na przykładzie wyboru największej liczby spośród n liczb stosuje przeszukiwanie liniowe; stosuje algorytm poszukiwania przez połowienie w zabawie w zgadywanie liczby omawia algorytm sortowania przez wybór na konkretnym przykładzie; analizuje gotową listę kroków tego algorytmu opisuje algorytm znajdowania wybranego elementu w zbiorze uporządkowanym stosuje algorytm poszukiwania przez połowienie; omawia algorytm sortowania bąbelkowego na konkretnym przykładzie tworzy schematy blokowe wybranych algorytmów, korzystając z programu edukacyjnego Rozdział 14 SYMULACJA KOMPUTEROWA 2 3 4 5 6 Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: stosuje arkusz do rozwiązywania prostych zadań rachunkowych z zakresu objętego programem nauczania gimnazjum stosuje arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania prostych problemów algorytmicznych; stosuje arkusz do rozwiązywania zadań rachunkowych (na przykład z matematyki lub fizyki) i z codziennego życia (na przykład planowanie wydatków); wie, na czym polegają modelowanie i symulacja wyjaśnia, na czym polega modelowanie rzeczywistości; korzystając z gotowego przykładu, np. modelu rzutu kostką sześcienną do gry, omawia, na czym polega modelowanie realizuje algorytm z warunkami i iteracyjny w arkuszu kalkulacyjnym wykonuje prosty model, np. rzutu monetą, korzystając z arkusza kalkulacyjnego wykorzystuje arkusz kalkulacyjny do analizy wyników eksperymentów korzystając z dodatkowych źródeł, np. Internetu, wyszukuje informacje na temat modelowania; posługuje się arkuszem kalkulacyjnym do tworzenia modeli zjawisk i ich symulacji, takich jak zjawiska: fizyczne, chemiczne, biologiczne