Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Podobne dokumenty
Teoria do projektu drugiego. Rola strony głównej

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Komunikacja człowiek-komputer. Wykład 2

Przedmiot: Komunikacja człowiek - komputer Ćwiczenie: 2 Temat ćwiczenia: Projektowanie funkcjonalne serwisów internetowych v.2.0

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

HumanTechnology. Projektowanie interakcji. czyli łatanie dziury w procesie produkcji

Pokaz slajdów na stronie internetowej

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką

Załącznik nr 1. Szczegółowe założenia funkcjonalne i techniczne projektu. Projekt przewiduje realizację następujących zadań:

INTERNET - NOWOCZESNY MARKETING

GUI - projektowanie interfejsów

Robert Szmurło. Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika

Poznaj osiem kroków naszej współpracy:

Co to jest usability?

Jak publikować na MiMamo.pl

Dlaczego warto promować się z TreningBiegacza.pl

e-wsparcie Barbara Muszko Aktualizacja Twojej witryny internetowej tak prosta, jak obsługa Worda

POLITYKA PLIKÓW "COOKIES"

Aplikacje dla ludzi projektowanie interfejsu użytkownika. Andrzej Matłosz Rule Financial

Przedmiot: Komunikacja człowiek - komputer Dwiczenie: 2 Temat dwiczenia: Projektowanie funkcjonalne serwisów internetowych

MS Word Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska

Komunikacja człowiek - komputer. Ćwiczenie 1. Temat: ocena funkcjonalności witryny internetowej. Wykonali:

Komunikacja człowiek-komputer. Wykład 3

TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT

Jak przygotować poster naukowy

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Pliki cookies. Jaki rodzaj Cookies jest używany? Podczas wizyty na tej stronie używane są następujące pliki Cookies:

Projekt dotyczy stworzenia zintegrowanego, modularnego systemu informatycznego wspomagającego zarządzanie pracownikami i projektami w firmie

Tomasz Karwatka Janmedia Interactive ecommerce w czym tkwi siła naszych rozwiązań

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Nowe zasady dotyczące cookies

dlaczego taka osoba miałaby odwiedzić naszą stronę internetową,

ZAŁĄCZNIK NR 1 DO REGULAMINU SERWISU ZNANEEKSPERTKI.PL POLITYKA OCHRONY PRYWATNOŚCI

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Nazwa firmy lub projektu: 1. Grafika

Oświadczenie o plikach cookies

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

APLIKACJA SHAREPOINT

Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie. MS Power Point

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

POLITYKA PLIKÓW COOKIE

ERGODESIGN - Podręcznik użytkownika. Wersja 1.0 Warszawa 2010

Problematyka użyteczności serwisów internetowych

MySource Matrix CMS. Prosty Interfejs Użytkownika INSTRUKCJA wersja 1.3 POLAND AUSTRALIA UNITED KINGDOM NEW ZEALAND UNITED STATES

Proces projektowania i wdrożenia serwisu internetowego

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

#1 Wartościowa treść. #2 Słowa kluczowe. #3 Adresy URL

Pierwsza strona internetowa

Podstawowe zasady użyteczności i ich wpływ na biznes

Polityka bezpieczeństwa.

WORDPRESS INSTRUKCJA OBSŁUGI

PORADNIK Zasady i zalecenia pracy z plikami oraz tekstem na stronach nowego portalu SGH (na platformie SharePoint)

Poradnik 1: Gimp Krótko o programie

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

Jak stworzyć własny blog w kreatorze Click Web?

Pliki cookies. Podczas wizyty na tej stronie używane są następujące pliki Cookies:

Opis Architektury Systemu Galileo

E-commerce. Genialnie proste tworzenie serwisów w PHP i MySQL.

AUDYT DOSTĘPNOŚCI STRONY INTERNETOWEJ

Personalizowanie wirtualnych pokojów

CZEGO UNIKAĆ. tworząc prezentację multimedialną. Andrzej Kozdęba

Zasady tworzenia podstron

Formatowanie tekstu przy uz yciu stylo w

Spis treúci. 1. Wprowadzenie... 13

Nowa strona internetowa Twojej Firmy w 3 dni!

Stawiamy pierwsze kroki

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Instrukcja do platformy internetowej Art-Aktywator. Instrukcja do platformy internetowej Art-Aktywator

Serwis nie zbiera w sposób automatyczny żadnych informacji, z wyjątkiem informacji zawartych w plikach cookies.

Tworzenie strony internetowej krok po kroku

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

mgr Zbigniew Misiak

WYKŁAD 1 JAK PROJEKTOWAĆ - UX

darmowe zdjęcia - allegro.pl

Ty i Google. Niezbędnik dla początkującego

Federacji Inicjatyw Oświatowych

Stosunkimiedzynarodowe.pl

ASERTYWNOŚĆ W RODZINIE JAK ODMAWIAĆ RODZICOM?

1.Formatowanie tekstu z użyciem stylów

Idealna strona internetowa dla Twojej firmy

POLITYKA PLIKÓW "COOKIES"

1. Cel i zakres dokumentu Słownik pojęć użytych w instrukcji... 3

2.5 Dzielenie się wiedzą

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Formularze w programie Word

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

Jak wybrać 45 najlepszych prezentacji na FORUM?

WYNIKI ANKIETY Serwis internetowy Biblioteki PWSZ w Nysie

CO TO JEST STRONA INTERNETOWA?

Tytuł ogłoszenia ma znaczenie!

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU SENTO DESIGNER

Logowanie do aplikacji TETA Web. Instrukcja Użytkownika

Konspekt lekcji informatyki 2003/2004

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Jak dobrze budować strony www.

Polityka cookies w serwisie internetowym

Transkrypt:

Komunikacja człowiek-komputer dr Artur Bartoszewski

Wykład 3 projektowanie strony głównej serwisu WWW Teoria do projektu drugiego 1. Rola strony głównej 2. Zasady projektowania strony głównej 3. Projektowanie struktury strony (krótki wstęp) 4. Prototypowanie stron WWW

1. Rola strony głównej

Co zawiera strona główna? Pomyślmy, ile rzeczy musi się zmieścić na stronie głównej. Tożsamość witryny i opis jej misji. Strona główna witryny powinna jak najszybciej przekazać, jaki jest jej cel i po co została zrobiona. Jeśli jest to możliwe, jej zawartość powinna również tłumaczyć, dlaczego mam zainteresować się właśnie nią, a nie inną witryną. Hierarchia witryny. Strona główna musi dać przegląd zawartości całej witryny zarówno zawartości ( Co ja tu mogę znaleźć!"}, jak i funkcjonalności ( Co ja tu mogę zrobić?"}. Na stronie głównej powinniśmy się również dowiedzieć, jak wszystko zostało zorganizowane. Wyszukiwarka. Większość stron głównych witryn ze względu na swoją zawartość powinna posiadać interfejs wyszukiwarki. Autoreklama. Zadanie strony głównej jest podobne do roli okładki czasopisma powinna zachęcać do odwiedzenia witryny, do zerknięcia do środka". Reklama zawartości zwraca uwagę na najnowsze, najlepsze lub najbardziej popularne części witryny, jak najświeższe wiadomości czy gorące promocje.

Co zawiera strona główna? Reklama funkcjonalności zachęca do odwiedzenia dodatkowych sekcji witryny i wypróbowania funkcjonalnych dodatków, np. możliwości personalizacji wyglądu witryny lub zaprenumerowania biuletynu. Zawartość czasowa. Jeśli powodzenie witryny zależy od tego, czy odwiedzający często do niej wracają, strona startowa musi zawierać informacje, które będą często uaktualniane. Interesy. Część strony głównej powinna być przeznaczona na wszystko to, co się wiąże z reklamą, wspólnymi ofertami z zaprzyjaźnionych witryn, promocjami itp. Skróty. Najczęściej odwiedzane sekcje witryny (np. poprawki i aktualizacje oprogramowania) można wyróżnić przez umieszczenie odnośników do nich na stronie startowej. W ten sposób ludzie nie będą musieli ich za każdym razem szukać. Rejestracja. Jeśli witryna wymaga rejestracji, na stronie głównej muszą znaleźć się odnośniki do rejestracji dla nowych użytkowników oraz umożliwiające załogowanie się istniejącym użytkownikom. Na stronie musi znajdować się również informacja, czy użytkownik jest zalogowany.

Strona główna czego od niej wymagamy? Strona główna, oprócz powyższych obowiązkowych elementów, powinna również spełniać kilka bardziej abstrakcyjnych wymagań. Powinna pokazywać to, czego szukam. Strona główna musi wyjaśniać, jak dotrzeć do rzeczy, których szukam zakładam tu, że witryna je zawiera....i to, czego nie szukam. Jednocześnie strona główna musi promować wspaniałe rzeczy, które witryna ma do zaoferowania, a których niekoniecznie muszę w danej chwili szukać. Powinna pokazać mi, od czego mam zacząć wizytę na witrynie. Nie ma nic gorszego niż wizyta na stronie głównej bez perspektyw, co zrobić dalej. Powinna być wiarygodna i budzić zaufanie. W przypadku niektórych odwiedzających strona główna jest jedyną szansą, aby witryna sprawiła dobre wrażenie.

4 pytania Strona główna powinna umożliwić szybkie i sprawne udzielenie odpowiedzi na cztery pytania, które pojawiają się w głowie każdego, kto pierwszy raz odwiedza nową witrynę.

2. Projektowanie strony głównej

Strona główna Mając na uwadze, że goście twojej witryny tylko ją przeglądają, musisz pamiętać o pięciu istotnych rzeczach, które możesz zrobić, aby mieć pewność, że zobaczą oni i zrozumieją tyle, ile jest możliwe. I. Utwórz czytelną hierarchię elementów znajdujących na stronie. II. Wykorzystuj konwencje. III. Podziel stronę na funkcjonalne obszary. IV. Wyraźnie oznacz elementy, które można kliknąć. V. Zredukuj chaos na stronie do minimum.

Utwórz czytelną hierarchię elementów Im coś jest ważniejsze, tym bardziej się wyróżnia. Przykładowo, najważniejsze nagłówki mogą być napisane większą lub pogrubioną czcionką, wyróżnione kolorem, można je oddzielić pustą przestrzenią od reszty zawartości lub umieścić bliżej górnej krawędzi strony. Elementy powiązane ze sobą logicznie muszą być powiązane również w sposób wizualny. Elementy, które są do siebie podobne, można umieścić w jednej grupie pod odpowiednim nagłówkiem, sformatować podobnym stylem lub umiejscowić w osobnej części strony. Elementy powinny być wizualnie zagnieżdżone", aby ich przynależność była wyraźnie określona. Przykładowo nagłówek sekcji ( Książki informatyczne") powinien znajdować się powyżej tytułu danej książki i wizualnie obejmować cały obszar zawartości strony, co wskazuje, że książka należy do tej sekcji. Jednocześnie tytuł książki powinien objąć wszystkie elementy ją opisujące.

Utwórz czytelną hierarchię elementów - przykłady W tym przypadku nieprawidłowa hierarchia wizualna sugeruje, że wszystkie sekcje witryny należą do Książek informatycznych

Stosujmy konwencje Konwencje są bardzo przydatne. Z zasady konwencje stają się konwencjami tylko wtedy, gdy sprawdzą się w praktyce. Prawidłowo zastosowane normy ułatwiają użytkownikom poruszanie się po witrynach bez konieczności marnowania czasu na zastanawianie się, jak coś działa. Projektanci raczej niechętnie z nich korzystają. Zamiast skwapliwie wykorzystywać konwencje, projektanci niejednokrotnie próbują ponownie wynaleźć koło. Powodem tego jest najczęściej ich przekonanie (niesłuszne), że zostali zatrudnieni, aby zrobić coś nowego i innego, a nie powielać istniejące rozwiązania. Nie wspominam już o fakcie, że pochwały przełożonych czy nagrody rzadko biorą się z powodu najlepszego wykorzystywania konwencji".

Stosujmy konwencje Konwencje potrafią powiedzieć bardzo wiele o stronie WWW, nawet jeśli użytkownicy nie rozumieją ani słowa

Podziel stronę na funkcjonalne obszary Dzielenie strony na obszary jest bardzo ważne, ponieważ pozwala użytkownikom na szybkie podjęcie decyzji, na których częściach strony mają się skupić, a które mogą bezpiecznie pominąć. Wyniki badań sugerują, że użytkownicy bardzo szybko podejmują decyzję o tym, które części zawierają potencjalnie przydatne informacje, wskutek czego prawie nigdy nie interesuje ich pozostała zawartość omijają ją tak, jakby w ogóle nie istniała.

Wyraźnie oznacz elementy, które można kliknąć Ponieważ użytkownicy Internetu najczęściej szukają kolejnej rzeczy, którą można kliknąć, ważne jest, aby bardzo wyraźnie oznaczyć takie elementy.

Wyraźnie oznacz elementy, które można kliknąć Przykład:

Ogranicz chaos na stronie do minimum Jednym z największych i łatwo zauważalnych wrogów stron internetowych jest graficzny chaos. Istnieją dwa rodzaje zakłóceń utrudniających przeglądanie. Rozpraszanie. Gdy każdy element znajdujący się na stronie próbuje zwrócić na siebie uwagę odbiorcy, efekt może być przytłaczający: same oferty kupna, mnóstwo wykrzykników i rażących kolorów, dużo hałasu i krzyku. Zakłócenia w tle. Przeglądając niektóre strony, odnoszę wrażenie, że jestem na imprezie u znajomych niby nikt nie rozmawia na tyle głośno, żeby zakrzyczeć innych, ale ogólny hałas przyprawia o ból głowy.

3. Projektowanie struktury strony Krótki wstęp

Struktura strony

Struktura strony Metoda projektowania systemu menu - card sorting: 1. wypisz na kartce nazwy działów, jakie powinny się znaleźć w witrynie, którą projektujesz, a potem potnij je na równej wielkości karteczki; 2. daj do ułożenia uczestnikom testu tak, by pogrupowane mogły stanowić podstawę architektury strony. Dopiero gdy będziesz miał menu, będziesz mógł dorysować resztę strony. Projektowanie strony zaczynając od grafiki jest przyczyną wielu błędów. Odmiany: Zamknięta zestaw kart narzucony z góry Otwarta karty pisane w locie

4. Prototypowanie stron WWW

Prototypowanie strony Pierwszy raz paper prototyping jako metoda projektowania interfejsów programów komputerowych pojawiła się w latach 80. Popularność zyskała dopiero 10 lat później, gdy zaczęto jej używać jako standard w procesie projektowym w takich firmach jak IBM czy Microsoft.

Prototypowanie strony Zalety prototypowania na papierze: łatwość wykonywania prototypów, szybkość ich wykonywania, możliwość prototypowania zawsze i wszędzie. Główną wadą jest to, że nie najlepiej sprawdzają się podczas testowania interakcji - tak jak można na papierze zaobserwować czy rozkład poszczególnych elementów jest ok. - przejrzysta struktura i czytelna architektura informacji - tak już przejścia i wywoływanie kolejnych ekranów jest wysoce nienaturalne.

Kiedy używać PP i w jakim celu? Najlepiej PP sprawdza się w przypadku: Rozmowy klient-projektant Posiedzenie działu projektowego - w czasie spotkania zespołu nie ma czasu by rysować dokładne interfejsy na komputerze. Testy projektowe - sporządzone prototypy, jeśli masz jakieś wątpliwości, już na etapie papierowych szkiców możesz pokazać potencjalnym użytkownikom by dowiedzieć się czy wszystko jest ok., czy projekt jest dla nich czytelny. Projektowanie architektury informacji

Makieta strony Makieta jest prototypem prezentującym nie tylko układ, lecz również szatę graficzną strony. Makietę można narysować, ale to wymaga sporej pracy (i trochę talentu).

Makieta strony Prostą metodą tworzenia makiety jest wycinanie. Wykorzystujemy wtedy "bibliotekę" podstawowych elementów interfejsu (np. pola zaznaczone pola tekstowe, zdjęcia, itp.),

Makieta strony Makietę tworzyć można przy użyciu edytora grafiki. Tego rodzaju makieta ma istotną zaletę dla twórcy strony. Po wyodrębnieniu i dopracowaniu poszczególnych elementów dostajemy gotowe półprodukty dla szaty graficznej strony.

Dziękuję za uwagę

Źródła: W prezentacji wykorzystano fragmenty książek: Steve Krug, Nie każ mi myśleć. O życiowym podejściu do projektowania stron internetowych. Wydanie II, Helion, Gliwice 2006. Jakob Nielsen, Hoa Loranger, Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych, Helion, Gliwice 2007. Jakob Nielsen, Marie Tahir, Funkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretów, Helion, Gliwice 2006. Marek Kaspreski, Paper Prototyping, http://ui.blox.pl/html (z14.09.07)