Lab. 2 Tablice, struktura warunkowa
|
|
- Sylwester Kucharski
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Lab. 2 Tablice, struktura warunkowa 1 Wprowadzenie (wersja 0.4) Marzena M. Tefelska, Filip A. Sala 1.1 Sposób wyszukiwania i usuwania błędów Jeżeli na diagramie blokowym pojawi się przerywana linia z czerwonymi przekreśleniami (rys. 1) to oznacza, że w kodzie znajdują się błędy i w takiej postaci program nie zostanie skompilowany. Informuje o tym również szara złamana strzałka (rys. 2a). Po jej naciśnięciu automatycznie otworzy się okno z listą błędów (rys. 1). Okno obsługi błędów można również przywołać za pomocą skrótu Ctrl + L lub poprzez panel górny View Error list. Dwukrotne kliknięcie lewym przyciskiem myszy na każdym wierszu listy błędów (lub naciśnięcie przycisku Show Error) przenosi do obszaru diagramu, który należy poprawić. Dopiero po prawidłowym połączeniu wszystkich terminali program może zostać uruchomiony, co sygnalizuje cała strzałka (rys. 2b) na panelu uruchomienia. Rysunek 1: Błędne połączenie danych (po lewej) oraz okno listy błędów (po prawej). Błędne połączenia można usunąć wywołując opcje Edit Remove Bad Wires. Przydatne skróty klawiszowe: Ctrl+B usunięcie wszystkich źle podłączonych linii danych Ctrl+H pokazanie pomocy kontekstowej (ważne) Ctrl+E przełączanie pomiędzy oknami płyty czołowej i diagramu Ctrl+Z cofnięcie ostatnio wykonywanych operacji Ctrl+? przełączenie okna w tryb pełnoekranowy Ważne: Gdy nie wiemy jak dana funkcja działa należy uruchomić okno pomocy kontekstowej poprzez menu Help Show Context Help lub za pomocą skrótu klawiszowego Ctr+H. Po najechaniu kursorem myszy na funkcję, która nas interesuje, w oknie pomocy pojawi się krótki opis jej działania. 1.2 Odpluskwianie (ang. Debugging) Debugowanie (odpluskwianie) programu jest to systematyczne redukowanie błędów w programie. Przyciski na górnym panelu diagramu blokowego (rys. 2c) odpowiadają za sekwencyjne uruchamianie kodu. Poniżej omówione zostaną podstawowe funkcje służące do debugowania: Wydział Fizyki, Politechnika Warszawska - Podstawy Projektowania Przyrządów Wirtualnych 1
2 Rysunek 2: Wykaz ważnych ikon Wydział Fizyki, Politechnika Warszawska - Podstawy Projektowania Przyrządów Wirtualnych 2
3 Retain wire values (rys. 2d) - opcja powodująca zapamiętanie wartości zmiennych na każdym połączeniu, dzięki temu można później obejrzeć te wartości debugując program przy użyciu sondy (ang. probe). Start Into (rys. 2e) - umożliwia wykonanie programu krok po kroku (od węzła do węzła) za każdym razem zatrzymując działanie programu. W przypadku struktury bądź subvi wykonuje krok po kroku wewnętrzne funkcje. Każdy węzeł miga w momencie kiedy jest gotowy do wykonania. W celu wywołania tego narzędzia można również nacisnąć Ctrl i klawisz strzałki w dół (Ctrl+ ). Start Over (rys. 2f) - Podobnie jak Step Into z tą różnicą, że wykonuje całą strukturę, subvi na raz bez wnikania do funkcji wewnętrznych. W celu wywołania narzędzia można nacisnąć Ctrl i klawisz strzałki w prawo (Ctrl+ ). Step Out (rys. 2g) - kończy wykonywanie bieżącego węzła programu i zatrzymuje się. Kiedy program kończy się wykonywać przycisk Step Out jest nieaktywny. W celu wywołania narzędzia można nacisnąć Ctrl i klawisz strzałki w górę (Ctrl+ ). Zastosowanie narzędzia Breakpoint (rys. 2h) umożliwia zaznaczenie na diagramie punktów, w których program się zatrzyma. Program zatrzymuje się po dotarciu do Breakpointa i czeka na działanie użytkownika. Gdy wciśnięty jest przycisk żarówki (świeci się) to podczas wykonania programu wizualizowany jest przepływ danych w kodzie. Pokazywana jest kolejność wykonywane poszczególnych fragmentów kodu (rys. 2i). Narzędzie Probe data (rys. 2j) jest to sonda, która mierzy i wyświetla aktualne dane/wartości z danej sekwencji działającego programu. Sonda znajduje się w palecie narzędzi, którą można otworzyć z menu głównego View Tools palette. 1.3 Pętla While (ang. While Loop) Pętla While znajduje się w Functions Structures. Pętla ta powtarza działanie programu subdiagramu znajdującego się wewnątrz pętli do momentu spełnienia warunku końca pętli. O warunku końca pętli decyduje ikona w prawym dolnym rogu. Na rysunku 3 przedstawiono dwa różne warunki końca pętli. Warunek ten sprawdzany jest tuż po wykonaniu pętli. Można zmienić jego zachowanie klikając prawym przyciskiem myszy na ikonce i wybierając Stop if True lub Continue if True. Niebieska litera i jest licznikiem iteracji, jej wartość zawsze zaczyna się od zera. Rysunek 3: Przykład dwóch warunków końca pętli. Pętla po lewej wykonywana będzie do momentu, gdy na kontrolce warunku końca pętli (w prawym dolnym rogu) pojawi się stan TRUE. W przypadku pętli po prawej, będzie ona wykonana tak długo jak na kontrolce będzie panował stan TRUE. 1.4 Struktura Case (ang. Case Structure) W celu dodania struktury case należy z palety funkcji Functions wybrać Programming, a następnie Structure. Case Structure jest to struktura decyzyjna - wyboru. Funkcjonalnie odpowiada ona instrukcji if... then... else i switch znanej z języka C. Case Structure posiada minimum dwie ramki. Na podstawie wartości zmiennej umożliwia wybranie i wykonanie właściwego fragmentu programu. Akceptuje zmienne logiczne, numeryczne i tekstowe oraz specjalną zmienną informującą o błędzie. Ma postać nakładających się na siebie ramek (które przyjmują wartość TRUE lub FALSE). W każdej z nich umieszcza się kod odpowiadający danemu przypadkowi. Ramki wykonywane są w zależności od stanu wejścia wyboru/selekcyjnego Case Selektor (zielony znak Wydział Fizyki, Politechnika Warszawska - Podstawy Projektowania Przyrządów Wirtualnych 3
4 zapytania). Case Selektor jest wartością używaną do określenia, które zadanie z pętli należy wykonać i jest równoważny przedstawionemu poniżej pseudokodowi: Gdzie Case selector ma wartości A,B,C, a X to zmienna if(x == A) wykonaj przypadek dla A if(x == B) wykonaj przypadek dla B if(x == C) wykonaj przypadek dla C else wykonaj przypadek domyślny 1.5 Tablice Rysunek 4: Struktura Case Tablica jest złożoną strukturą danych i składa się z elementów tego samego typu i wymiarów. Elementami są uporządkowane dane lub wartości zawarte w tablicy, gdzie każdy element w tablicy ma odpowiednią wartość indeksu. Odwołując się do indeksu można uzyskać dostęp do konkretnego elementu tablicy. W Labview indeksowanie tablicy zaczyna się od zera. Oznacza to, że jednowymiarowa (1D) tablica zawiera n elementów, natomiast zakres indeksu wynosi od 0 do n-1, gdzie indeks 0 oznacza pierwszy element, a indeks n-1 ostatni element tablicy. Tablica może przechowywać kontrolki i wskaźniki, ale nie jednocześnie, czyli musi przechowywać zmienne jednego typu. Wymiar tablicy stanowi długość, wysokość lub głębokość. Aby utworzyć jednowymiarową (1D) tablicę w LabVIEW, należy umieścić ikonę tablicy na przednim panelu (rys. 5), a następnie wewnątrz tablicy umieścić element np. numeryczny, logiczny lub wskaźnik (rys. 6). Rysunek 5: Wydział Fizyki, Politechnika Warszawska - Podstawy Projektowania Przyrządów Wirtualnych 4
5 Rysunek 6: Następnie należy umieścić kursor myszy na tablicy i przeciągnąć go w prawą stronę aby rozwinąć i wyświetlić wiele elementów (rys. 7). Rysunek 7: Tablica dwuwymiarowa (2D) przechowuje elementy w siatce lub macierzy. Każdy element w dwuwymiarowej tablicy ma dwa odpowiadające wartości indeksu: indeks wiersza i indeks kolumny. Tak samo jak dla tablicy 1D, indeksowanie wiersza i kolumny zaczyna się od zera. Abu utworzyć tablicę 2D najpierw należy utworzyć tablicę 1D, a następnie dodać do niej wymiar. Na utworzonej poprzednio tablicy 1D na wyświetlaczu indeksu należy kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać opcję Add Dimension - Dodaj wymiar (rys. 8). Wydział Fizyki, Politechnika Warszawska - Podstawy Projektowania Przyrządów Wirtualnych 5
6 Rysunek 8: Następnie należy złapać róg tablicy i przeciągnąć w celu wyświetlenia wielu wierszy i kolumn (rys. 9). Rysunek 9: Jak widać wartości w tablicy mają szary kolor co oznacza, że elementy są niezainicjowane. Aby zainicjować element należy kliknąć wewnątrz elementu i wpisać wartość (rys. 10). 1.6 Tunelowanie Rysunek 10: Tuneli używamy do wprowadzania i wyprowadzania danych z wnętrza struktury pętli. Jeśli chcemy przesłać dane do naszej pętli, musimy zbudować strukturę tuneli. Dane przesyłane są do pętli tylko przy pierwszym zliczeniu, natomiast odbierane są z pętli po ostatnim zliczeniu. Jeśli chcemy zebrać dane do tabeli np. z pętli While Loop należy przetunelować dane poprzez podłączenie tablicy poza pętlą z automatycznym indeksowaniem tunelu (auto-indexed tunnel). Aby włączyć automatyczne indeksowanie należy prawym przyciskiem myszy kliknąć na kwadraciku i wybrać Indexing. Wydział Fizyki, Politechnika Warszawska - Podstawy Projektowania Przyrządów Wirtualnych 6
7 Rysunek 11: Przykład tunelowania z indeksowaniem. Po lewej stronie brak indeksowania, po prawej Autoindexed tunnel 1.7 Generowanie opóźnień Do generowania opóźnień służy Wait (ikonka zegarka) i Wait until next ms multiple (metronom). Można je znaleźć w Functions Programming Timing. Opóźnienie (Wait) polega na tym, iż czeka określoną ilość milisekund i zwraca wartość licznika w milisekundach. 1.8 Konwersja liczby na tekst (ciąg znaków) W celu konwersji liczby do ciągu znaków (ang. String) należy wybrać funkcję Programming String String/Number Conversion i wybrać jedną z dostępnych funkcji. W celu konwersji liczby do ciągu znaków w formacie dziesiętnym należy użyć funkcji Number to Decimal String. Uwaga, funkcja ta przed konwersją zamienia liczbę na 64-bitowy typ całkowity. W celu zamiany liczby zmiennoprzecinkowej (rzeczywistej) na ciąg znaków można użyć funkcji Number to F-String. W celu zamiany kilku liczb na ciągi znaków, a następnie połączenia ich w jeden ciąg znaków należy połączyć Number to Decimal String lub Number to F-String z funkcją Concatenate Strings. Funkcja Concatenate skleja ciągi znaków oraz tablice ciągów znaków w jeden ciąg wyjściowy. Gdy na wejściu jest tablica to funkcja ta skleja każdy element tablicy. Funkcja Concatenate domyślnie ma dwa wejścia, jednak można zwiększyć liczbę wejść najeżdżając na dolną/górną krawędź ikony i rozciągając w dół/górę. 2 Zadania do wykonania 1. Usuń wszystkie błędy występujące w aplikacji Obsługa błędów. Sprawdź kolejność wykonywania operacji korzystając z Highlight Execution oraz z Single Stepping (czyli Step Into, Step Over, Step Out) (1 pkt.) 2. Napisz VI Dataflow zgodnie z rysunkiem 12. Sprawdź wartość zwróconą przez funkcję random za pomocą narzędzia Probe. (1 pkt.) Wydział Fizyki, Politechnika Warszawska - Podstawy Projektowania Przyrządów Wirtualnych 7
8 3. Zbuduj generator liczb, który będzie losować liczby całkowite z przedziału [0, 1000]. Napisz program, który będzie się zatrzymywać automatycznie, w chwili wylosowania liczby zadeklarowanej przed uruchomieniem programu. Program powinien wyświetlać: aktualnie wylosowaną liczbę, liczbę losowań, które miały miejsce do chwili zatrzymania VI, tablicę zawierającą wszystkie liczby wylosowane w czasie, kiedy program był uruchomiony. Aby zaobserwować działanie programu, dodaj do pętli opóźnienie 10ms. (2 pkt.) 4. Napisz program Liczydło. Stwórz frontpanel zgodnie z rysunkiem 13. Program powinien umożliwiać wykonanie dodawania, odejmowania, dzielenia, mnożenia, potęgowania a b. Do wyboru operacji należy użyć kontrolki System Enum z palety Controls System Ring & Enum. Wynik powinien być wyświetlony w postaci np: a+b = 5. W przypadku dzielenia przez zero w polu wyniku powinien zostać wyświetlony stosowny komunikat. (2 pkt.) 5. (dodatkowe) Napisz podobny program wykonujący obliczenia na wektorach 3 elementowych (dodawanie, odejmowanie, iloczyn wektorowy oraz iloczyn skalarny). Wykorzystaj operacje na tablicach, zamiast kontrolki Enum, użyj kontrolki Ring. (4 pkt.) Rysunek 12: Przepływ danych (Data Flow) Rysunek 13: Panel przedni (Front Panel) Wydział Fizyki, Politechnika Warszawska - Podstawy Projektowania Przyrządów Wirtualnych 8
Lab. 3 Tablice, struktura warunkowa
Lab. 3 Tablice, struktura warunkowa 1 Wprowadzenie Marzena M. Tefelska, Filip A. Sala 1.1 Sposób wyszukiwania i usuwania błędów Jeżeli na diagramie blokowym pojawi się przerywana linia z czerwonymi przekreśleniami
Robert Barański, AGH, KMIW For Loops While Loops v1.0
PĘTLA CZASOWA (For Loops, While Loops) Powtórzenia w okienku wewnętrznym mają na celu otrzymanie szczególnej wartości logicznej. Wartość ta zależna jest od ciągłego przetwarzania w pętli czasowej. Klikając
Robert Barański, AGH, KMIW MathScript and Formula Nodes v1.0
MathScript i Formula Nodes (MathScript and Formula Nodes) Formula Node w oprogramowaniu LabVIEW jest wygodnym, tekstowym węzłem, który można użyć do wykonywania skomplikowanych operacji matematycznych
Lab. 3 Typy danych w LabView, zapis do pliku
Lab. 3 Typy danych w LabView, zapis do pliku 1 Wprowadzenie 1.1 Tworzenie projektu (wersja 0.3) Filip A. Sala, Marzena M. Tefelska W celu utworzenia projektu należy uruchomić środowisko LabView i wybrać
Lab. 3 Typy danych w LabView, zapis do pliku
Lab. 3 Typy danych w LabView, zapis do pliku 1 Wprowadzenie 1.1 Tworzenie projektu (wersja 0.4) Filip A. Sala, Marzena M. Tefelska W celu utworzenia projektu należy uruchomić środowisko LabView i wybrać
LabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 1 Pierwsze kroki w środowisku LabVIEW
LabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 1 Pierwsze kroki w środowisku LabVIEW Przygotowali: Paulina Grela, Sylwia Jabłońska, Kamil Rychlewicz, Arkadiusz Szczech 1. Tworzenie nowego projektu a. Aby utworzyć
Robert Barański, AGH, KMIW Arrays and Clusters v1.0. Poniższy poradnik wprowadza do tworzenia oraz obsługi tablic i typów danych klastra.
Tablice i Klastry (Tutorial: Arrays and Clusters) Poniższy poradnik wprowadza do tworzenia oraz obsługi tablic i typów danych klastra. Tablica składa się z elementów i wymiarów. Jest albo kontrolką, albo
Tworzenie i zapis plików w VI
Katedra Mechaniki i Podstaw Konstrukcji Maszyn POLITECHNIKA OPOLSKA Front Panel Tworzenie aplikacji rozpoczyna się poprzez umieszczenie i organizacje kontrolek i wyświetlaczy na panelu czołowym korzystając
VI od podstaw. Przybliżony czas ćwiczenia. Wstęp. Przegląd ćwiczenia. Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 30 minut.
VI od podstaw Przybliżony czas ćwiczenia Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 30 minut. Wstęp Jest wiele szablonów VI, które możesz wybrać i rozbudować, aby stworzyć aplikację dostosowaną do własnych
Reprezentacja zmiennych numerycznych
Reprezentacja zmiennych numerycznych W menu podręcznym wybieramy Representation, a tam taki format zmiennej, który nam jest potrzebny. UWAGA! Trzeba zwracać uwagę na właściwy dobór formatu zmiennych, aby
Robert Barański, AGH, KMIW Struktura petli v1.1. Instrukcja użycia dla For Loop lub While Loop w celu kontrolowania powtarzających się czynności Loop.
STRUKTURA PĘTLI FOR ORAZ WHILE (For Loop and While Loop structures) Instrukcja użycia dla For Loop lub While Loop w celu kontrolowania powtarzających się czynności Loop. Uwaga: Jeżeli otwiera się refnum
przedmiot kilka razy, wystarczy kliknąć przycisk Wyczaruj ostatni,
Baltie Zadanie 1. Budowanie W trybie Budowanie wybuduj domek jak na rysunku. Przedmioty do wybudowania domku weź z banku 0. Zadanie 2. Czarowanie sterowanie i powtarzanie W trybie Czarowanie z pomocą czarodzieja
1. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest zapoznanie studentów ze środowiskiem LabVIEW oraz podstawami programowania w języku graficznym G.
1. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest zapoznanie studentów ze środowiskiem LabVIEW oraz podstawami programowania w języku graficznym G. 2. MATERIAŁ NAUCZANIA 2.1. Opis środowiska LabVIEW LabVIEW jest zintegrowanym
Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...
Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...
Podstawy programowania Laboratorium. Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji
Podstawy programowania Laboratorium Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji Instrukcja warunkowa if Format instrukcji warunkowej Przykład 1. if (warunek) instrukcja albo zestaw
Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja
SZARP http://www.szarp.org Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja Wersja pliku: $Id: ssc.sgml 4420 2007-09-18 11:19:02Z schylek$ > 1. Witamy w programie SSC Synchronizator plików (SZARP Sync Client,
PRZYRZĄDY WIRTUALNE. Część 6 Macierze, klastry, wzory. Prof. Krzysztof Jemielniak
Prof. Krzysztof Jemielniak k.jemielniak@wip.pw.edu.pl http://www.cim.pw.edu.pl/kjemiel ST 107, tel. 234 8656 PRZYRZĄDY WIRTUALNE Część 6 Macierze, klastry, wzory Macierze (Arrays) Zbiór elementów tego
Politechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej. Laboratorium przyrządów wirtualnych. Ćwiczenie 3
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium przyrządów wirtualnych Ćwiczenie 3 Wykorzystanie technologii ActiveX do rejestracji danych z przyrządów wirtualnych 1. Wstęp Do
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI. Wprowadzenie do środowiska Matlab
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI Wprowadzenie do środowiska Matlab 1. Podstawowe informacje Przedstawione poniżej informacje maja wprowadzić i zapoznać ze środowiskiem
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.
Instrukcja korzystania z aplikacji TrackMan wersja WEB 1. Wstęp... 1 2. Logowanie... 1 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 2 3.3. Przełączanie
Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na 21.06.2010 r.
Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na 21.06.2010 r. W systemie SZOI została wprowadzona nowa funkcjonalność umożliwiająca tworzenie graficznych harmonogramów pracy.
Podstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Instrukcje cykliczne (pętle) WHILE...END WHILE
Instrukcje cykliczne (pętle) Pętle pozwalają na powtarzanie fragmentu kodu programu. PĘTLE LOGICZNE WHILE...END WHILE While (warunek)...... End While Pętla będzie się wykonywała dopóki warunek jest spełniony.
Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci?
Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci? Poniższe instrukcje opisują procedury dla programu MapSource w wersji 6.14.1. Jeśli posiadasz starszą wersję możesz dokonać aktualizacji programu pobierając
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Robert Barański, AGH, KMIW State Machine v1.0. Maszyna stanów (State Machine)
Maszyna stanów (State Machine) Automaty stanów są jednymi z podstawowych konstrukcji, jakie programiści NI LabVIEW używają do szybkiego pisania aplikacji. Programiści używają NI LabVIEW w aplikacjach,
Politechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium komputerowych systemów pomiarowych Ćwiczenie 8 Wykorzystanie modułów FieldPoint w komputerowych systemach pomiarowych 1. Wprowadzenie
INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 '
INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 ' -1- Spis treści - 1. O programie... 3 2. Uruchomienie programu... 3 3. Przygotowanie urządzenia do pracy... 4 4. Wyświetlanie
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,
LabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 6 LabVIEW i Arduino programy wykorzystujące wyświetlacz LCD, czujnik temperatury, PWM i diodę LED
LabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 6 LabVIEW i Arduino programy wykorzystujące wyświetlacz LCD, czujnik temperatury, PWM i diodę LED Przygotował: Jakub Wawrzeńczak 1. Wprowadzenie Lekcja przedstawia wykorzystanie
Co to jest arkusz kalkulacyjny?
Co to jest arkusz kalkulacyjny? Arkusz kalkulacyjny jest programem służącym do wykonywania obliczeń matematycznych. Za jego pomocą możemy również w czytelny sposób, wykonane obliczenia przedstawić w postaci
Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup
Baltie 3 Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup Czytanie klawisza lub przycisku myszy Czytaj klawisz lub przycisk myszy - czekaj na naciśnięcie Polecenie
Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM
Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki
Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Instrukcja użytkowania
ASPEL S.A. PL 32-080 Zabierzów, os. H. Sienkiewicza 33 tel. +48 12 285 22 22, fax +48 12 285 30 30 www.aspel.com.pl Instrukcja użytkowania Konfiguracja bezprzewodowej komunikacji rejestratora AsPEKT 703
Ćw. 2. Wprowadzenie do graficznego programowania przyrządów pomiarowych
Ćw. 2. Wprowadzenie do graficznego programowania przyrządów pomiarowych Problemy teoretyczne: Prezentacja podstaw budowy komputerowych systemów pomiarowych (dopasowanie wymogów sprzętowych). Prezentacja
Modelowanie układów sekwencyjnych w LabView - ćwiczenie 8
Modelowanie układów sekwencyjnych w LabView - ćwiczenie 8 1. Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z zasadą działania i strukturami sumatorów binarnych oraz praktyczna realizacja układów sekwencyjnych
LabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 5 LabVIEW i Arduino konfiguracja środowiska i pierwszy program
LabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 5 LabVIEW i Arduino konfiguracja środowiska i pierwszy program Przygotował: Jakub Wawrzeńczak 1. Wprowadzenie Lekcja przedstawia wykorzystanie środowiska LabVIEW 2016
Instrukcja obsługi Konfigurator MLAN-1000
Instrukcja obsługi Konfigurator MLAN-1000 Strona 2 z 8 SPIS TREŚCI 1. Logowanie... 3 2. Diagnostyka... 4 3. Konfiguracja sterownika... 5 3.1 Konfiguracja sterownika aktualizacja oprogramowania... 5 4.
Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA)
Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA) Instrukcje Język Basic został stworzony w 1964 roku przez J.G. Kemeny ego i T.F. Kurtza z Uniwersytetu w Darthmouth (USA). Nazwa Basic jest
Gromadzenie danych. Przybliżony czas ćwiczenia. Wstęp. Przegląd ćwiczenia. Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 15 minut.
Gromadzenie danych Przybliżony czas ćwiczenia Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 15 minut. Wstęp NI-DAQmx to interfejs służący do komunikacji z urządzeniami wspomagającymi gromadzenie danych. Narzędzie
Podstawy użytkowania programu LabView
Politechnika Warszawska Wydział Transportu Zakład Telekomunikacji w Transporcie Podstawy użytkowania programu LabView Opracował : mgr inż. Adam Rosiński Wrzesień 2004 Spis treści: 1. Wstęp... 3 2. Panel
5.2. Pierwsze kroki z bazami danych
5.2. Pierwsze kroki z bazami danych Uruchamianie programu Podobnie jak inne programy, OO Base uruchamiamy z Menu Start, poprzez zakładkę Wszystkie programy, gdzie znajduje się folder OpenOffice.org 2.2,
ZROZUMIENIE MODUŁOWOŚCI (Understanding Modularity)
Tutorial pokazuje, jak stworzyć modułowy program. Zaleta oprogramowania w LabVIEW leży w hierarchicznej naturze IV, którą można używać w Block Diagram (Schemacie Blokowym) innej IV. Nie ma ograniczeń w
Pętle. Dodał Administrator niedziela, 14 marzec :27
Pętlami nazywamy konstrukcje języka, które pozwalają na wielokrotne wykonywanie powtarzających się instrukcji. Przykładowo, jeśli trzeba 10 razy wyświetlić na ekranie pewien napis, to można wykorzystać
System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy
Instrukcja obsługi programu 2.18. Terminy, alarmy Architektura inter/intranetowa Aktualizowano w dniu: 2007-09-25 System Informatyczny CELAB Terminy, alarmy Spis treści 1. Terminy, alarmy...2 1.1. Termin
Wstęp do graficznego programowania w środowisku LabVIEW
Wstęp do graficznego programowania w środowisku LabVIEW Miejska Biblioteka Publiczna w Piekarach Śląskich we współpracy ze Studenckim Kołem Naukowym Robotyki Encoder działającym przy Politechnice Śląskiej
Rejestracja faktury VAT. Instrukcja stanowiskowa
Rejestracja faktury VAT Instrukcja stanowiskowa 1. Uruchomieni e formatki Faktury VAT. Po uruchomieniu aplikacji pojawi się okno startowe z prośbą o zalogowanie się. Wprowadzamy swoją nazwę użytkownika,
Podstawy programowania w LabView (2) Instrukcje strukturalne
Podstawy programowania w LabView (2) Instrukcje strukturalne W pierwszej części poznaliśmy środowisko programistyczne. W tej części poznamy podstawowe struktury języka programowania graficznego G. Sterujące
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Microsoft Excel to aplikacja, która jest powszechnie używana w firmach i instytucjach, a także przez użytkowników domowych. Jej główne zastosowanie to dokonywanie
dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika
asix 4 Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika asix 4 dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące w tekście znaki firmowe
Podstawy programowania w LabView (1)
Podstawy programowania w LabView (1) Środowisko programistyczne i pierwszy program Celem tego kursu jest przedstawienie podstaw nowoczesnego graficznego języka programowania zastosowanego w LabView. Środowisko
System Informatyczny Oddziału Wojewódzkiego NFZ
System Informatyczny Oddziału Wojewódzkiego NFZ Publikator informacji o postępowaniach w sprawie zawarcia umów o udzielanie świadczeń opieki zdrowotnej. Katowice, luty 2018 Spis treści 1 WSTĘP... 3 2 PRACA
Minimalna wspierana wersja systemu Android to 2.3.3 zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4.
Dokumentacja dla Scandroid. Minimalna wspierana wersja systemu Android to 2.3.3 zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4. Scandroid to aplikacja przeznaczona
LABORATORIUM SYSTEMÓW POMIAROWYCH KTP IR PW MATERIAŁY POMOCNICZE DO ĆWICZENIA 1 SYMULATOR SYSTEMU POMIAROWEGO W STANDARDZIE IEC-625.
LABORATORIUM SYSTEMÓW POMIAROWYCH KTP IR PW MATERIAŁY POMOCNICZE DO ĆWICZENIA 1 SYMULATOR SYSTEMU POMIAROWEGO W STANDARDZIE IEC-625.1 Warszawa 2001 SYMULATOR SYSTEMU POMIAROWEGO W STANDARDZIE IEC-625.1
Sekretne menu Start. Przycisk pulpitu
Nieco mniej znane rozwiązania. {reklama-artykul} Systemy Windows od zawsze posiadały ukryte i mniej oczywiste funkcje. Nie inaczej jest w przypadku Windows 10, który kontynuuje ten trend. Poniżej wymieniamy
Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów
Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów 1. Uruchamianie edytora tekstu MS Word 2007 Edytor tekstu uruchamiamy jak każdy program w systemie Windows. Można to zrobić
Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady
Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy
Dodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
Politechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej. Laboratorium cyfrowej techniki pomiarowej. Ćwiczenie 4
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium cyfrowej techniki pomiarowej Ćwiczenie 4 Zapis danych do pliku w programie LabVIEW 1. Zapis i odczyt sygnałów pomiarowych Do zapisu
KOMPUTEROWE METODY SYMULACJI W ELEKTROTECHNICE I ELEKTRONICE. ZASADA DZIAŁANIA PROGRAMU MICRO-CAP
KOMPUTEROWE METODY SYMULACJI W ELEKTROTECHNICE I ELEKTRONICE. ZASADA DZIAŁANIA PROGRAMU MICRO-CAP Wprowadzenie. Komputerowe programy symulacyjne dają możliwość badania układów elektronicznych bez potrzeby
PRZEWODNIK PO ETRADER ROZDZIAŁ XII. ALERTY SPIS TREŚCI
PRZEWODNIK PO ETRADER ROZDZIAŁ XII. ALERTY SPIS TREŚCI 1. OPIS OKNA 3 2. OTWIERANIE OKNA 3 3. ZAWARTOŚĆ OKNA 4 3.1. WIDOK AKTYWNE ALERTY 4 3.2. WIDOK HISTORIA NOWO WYGENEROWANYCH ALERTÓW 4 3.3. DEFINIOWANIE
Politechnika Wrocławska, Katedra Inżynierii Biomedycznej Systemy Pomiarowo-Diagnostyczne, laboratorium
Politechnika Wrocławska, Katedra Inżynierii Biomedycznej Systemy Pomiarowo-Diagnostyczne, laboratorium Zajęcia wprowadzające 1. Cel ćwiczenia Przyswojenie podstawowych informacji dotyczących zasad tworzenia
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Instrukcja obsługi Aplikacja wizualizuje obszar projektu tj. Dorzecze Środkowej Odry będące w administracji Regionalnego Zarządu
Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal z 12 Opracował Jan T. Biernat. Wstęp
Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal 7.0 1 z 12 Wstęp Środowisko programistyczne Turbo Pascal, to połączenie kilku programów w jeden program. Środowisko to zawiera m.in. kompilator,
Ekran tytułowy (menu główne)
Wstęp Ten multimedialny program edukacyjny przeznaczony jest dla uczniów szkół podstawowych. Oferując ciekawe zadania tekstowe, służy przede wszystkim doskonaleniu umiejętności matematycznych. Program
I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19
07-12-18 Spis treści I. Program... 1 1 Panel główny... 1 2 Edycja szablonu filtrów... 3 A) Zakładka Ogólne... 4 B) Zakładka Grupy filtrów... 5 C) Zakładka Kolumny... 17 D) Zakładka Sortowanie... 18 II.
2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym
2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym tego produktu. 17 kwietnia 2017 Spis treści 3 Spis treści...5
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP
5.0 5.3.3.7 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG dla Państwowy Instytut Geologiczny Państwowy Instytut Badawczy 1. Uruchomienie aplikacji. a. Wprowadź nazwę użytkownika w miejsce Nazwa użytkownika b. Wprowadź hasło
Problemy techniczne. Jak umieszczać pliki na serwerze FTP?
Problemy techniczne Jak umieszczać pliki na serwerze FTP? Użytkownicy programów firmy VULCAN, korzystający z porad serwisu oprogramowania, proszeni są czasami o udostępnienie różnych plików. Pliki te można
Serwis PTF Dodanie informacji bieżącej w podserwisie oddziału
Serwis PTF Dodanie informacji bieżącej w podserwisie oddziału Spis treści 1 Logowanie do panelu redagowania treści 1 2 Uwagi dotyczące panelu administratora 1 3 Dodanie nowej informacji bieżącej 2 4 Redagowanie
UONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów?
UONET+ - moduł Sekretariat Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów? W module Sekretariat wydruki dostępne w widoku Wydruki/ Wydruki list można przygotować w formacie PDF oraz
Grant Edukacyjny Engram English
Grant Edukacyjny Engram English Jak uczyć się z Engramowej Fiszkoteki? 1. Wejdź na stronę internetową Engramowej Fiszkoteki: www.sp114krk-engram.fiszkoteka.pl 2. Zaloguj się (prawy górny róg!) za pomocą
1. Indeksy/indeksowanie : Do elementów wektora, list, macierzy czy ramek, można się odwołać na kilka sposobów.
Rachunek Prawdopodobieństwa i Statystyka lab 2. Kaja Chmielewska ( Kaja.Chmielewska@cs.put.poznan.pl ) 1. Indeksy/indeksowanie : Do elementów wektora, list, macierzy czy ramek, można się odwołać na kilka
Podstawy informatyki
Podstawy informatyki Programowanie w języku Visual Basic.NET Instrukcja do zajęć laboratoryjnych Opracował: mgr inż. Jacek DIAKUN Ćwiczenie 1. Utworzyć program zawierający jedno okno i przycisk. Po kliknięciu
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Maszyna stanu State Machine
Pozwala na sekwencyjne wykonywanie zadań. Wykorzystuje się struktury Case umieszczone w pętli While. Wywołanie konkretnej struktury Case jest zdeterminowane wyjściem z poprzednio wykonanej struktury Case.
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Informacje rynkowe
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Informacje rynkowe Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 3 3.1. Lista instrumentów oraz filtry... 3 3.2. Lista kategorii... 4 3.3.
Al. Akacjowa 16A 53-134 Wrocław
Instrukcja użytkownika programu Internet-Lab 1 Spis treści 1. Co to jest Internet- Lab i dla kogo jest przeznaczony?... 3 2. Jak uruchomić program Internet-Lab?... 3 3. Jak poruszać się ę po programie?...
PRZEWODNIK PO ETRADER PEKAO ROZDZIAŁ XVI. INFORMACJE RYNKOWE SPIS TREŚCI
PRZEWODNIK PO ETRADER PEKAO ROZDZIAŁ XVI. INFORMACJE RYNKOWE SPIS TREŚCI 1. OPIS OKNA 3 2. OTWIERANIE OKNA 3 3. ZAWARTOŚĆ OKNA 3 3.1. LISTA INSTRUMENTÓW ORAZ FILTRY 3 3.2. LISTA KATEGORII 4 3.3. LISTA
Analiza obwodów elektrycznych z zastosowaniem LabVIEW
POLITECHNIKA OPOLSKA Opole University of Technology KATEDRA MECHANIKI I PODSTAW KONSTRUKCJI MASZYN Department of Mechanics and Machine Design LabVIEW Instrukcja do ćwiczeń laboratoryjnych Laboratory manual
Programowanie w języku G - Laboratorium 7
1 Programowanie w języku G - Laboratorium 7 Ćwiczenie 7.1 Wyskakujący wykres Zbudowanie programu wyświetlającego panel czołowy podprogramu w czasie pracy programu głównego. Postępowanie według poniższych
Synteza układów kombinacyjnych metodą tablic Karnaugha - ćwiczenie 10
Synteza układów kombinacyjnych metodą tablic Karnaugha - ćwiczenie 10 1. Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest praktyczna realizacja układu kombinacyjnego na podstawie funkcji boolowskich wyznaczonych na
Konstrukcje warunkowe Pętle
* Konstrukcje warunkowe Pętle *Instrukcja if sposób na sprawdzanie warunków *Konstrukcja: if(warunek) else { instrukcje gdy warunek spełniony} {instrukcje gdy warunek NIE spełniony} * 1. Wylicz całkowity
4.Arkusz kalkulacyjny Calc
4.Arkusz kalkulacyjny Calc 4.1. Okno programu Calc Arkusz kalkulacyjny Calc jest zawarty w bezpłatnym pakiecie OpenOffice.org 2.4. Można go uruchomić, podobnie jak inne aplikacje tego środowiska, wybierając
1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę
Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14
Tworzenie dokumentacji 2D
Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu
BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.
BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy. Do wprowadzania danych do tabel słuŝą formularze. Dlatego zanim przystąpimy do wypełniania danymi nowo utworzonych tabel, najpierw przygotujemy odpowiednie
w w w. m o f e m a. c o m
v.23/08/2016 INSTRUKCJA OPROGRAMOWANIA ZuzaGraph, rejestruje skurcze mięśnia macicy wersja - (KTG) Przenośne bezinwazyjne urządzenie do monitorowania parametrów przebiegu ciąży w w w. m o f e m a. c o
Podstawy programowania w środowisku LabVIEW, program do pomiaru napięcia
Podstawy programowania w środowisku LabVIEW, program do pomiaru napięcia LabVIEW jest zintegrowanym środowiskiem programistycznym firmy National Instruments przeznaczonym do tworzenia oprogramowania do
Definicje. Algorytm to:
Algorytmy Definicje Algorytm to: skończony ciąg operacji na obiektach, ze ściśle ustalonym porządkiem wykonania, dający możliwość realizacji zadania określonej klasy pewien ciąg czynności, który prowadzi
Instrukcja użytkowa programu INTERNET LAB-BIT
Instrukcja użytkowa programu INTERNET LAB-BIT 1. Co to jest program INTERNET LAB-BIT i dla kogo jest przeznaczony? Program INTERNET LAB-BIT jest to program umożliwiający zdalne przeglądanie danych z laboratoriów
Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
ApSIC Xbench: Szybki start wydanie 1 2008-2015 Mariusz Stępień http://mariuszstepien.net/ http://www.facebook.com/mariuszstepien.
ApSIC Xbench jest darmowym i niezwykle przydatnym programem w pracy tłumacza pisemnego korzystającego z narzędzi CAT. Otóż pozwala on przeszukiwać posiadane pamięci tłumaczeniowe (TM) można szukać pojedynczych
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie