DOKUMENTACJA PROJEKTOWA
|
|
- Kornelia Sowińska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 II
2 DOKUMENTACJA PROJEKTOWA
3 CZĘŚĆ I WORM Worm jest obiektem-przestrzenią, który powstał w ramach pierwszej edycji Międzynarodowego Festiwalu Patchlab w Galerii Bunkier Sztuki w Krakowie w dniach roku. Jest to projekt, który wciąż ewoluuje w moich poszukiwaniach, dając nowe możliwości relacji na styku użytkownik obiekt przestrzeń. Założenia Projekt zakłada stworzenie obiektu z wyraźnie oznaczonymi granicami i progiem ukrytym wejściem do środka. Świecąca, niejako holograficzna powierzchnia obiektu przy swojej transparentności działa jak rodzaj ubrania, które nakłada na siebie odbiorca. Owo nałożenie jest momentem inicjującym spotkanie z przestrzenią. Wyświetlona, zmieniająca się projekcja na powierzchni obiektu stanowi abstrakcyjny, ruchomy obraz, odnoszący się do geometrycznych pejzaży. Sekwencyjne zmiany projekcji zniekształcają obserwowany dookoła charakter otoczenia. Projekcja zmienia kształt i formę obiektu oraz percepcję odbiorcy. Tym samym obiekt daje możliwość obserwacji otoczenia poprzez odmienną soczewkę. Szczegółowy zakres mojego opracowania projektu opracowanie idei projektowej opracowanie koncepcji wykonawczej studium materiałowe narracja przestrzeni projekt i opracowanie materiałów graficznych przygotowanie materiałów multimedialnych Rozwiązania szkieletowa, lekka konstrukcja z tworzywa sztucznego powłoka folia stretch oprogramowanie (Resolume, Adobe After Effects) materiał multimedialny projektory 22
4 Obiekt w przestrzeni Galerii Bunkra Sztuki w Krakowie 23
5 Obiekt przygotowania Obiekt przestrzeń
6 Obiekt użytkownik 25
7 Sekwencje zmieniającej się powierzchni 26
8 Sekwencje z wnętrza obiektu 27
9 Obiekt przygotowania 28
10 WORM II Projekt został zaprezentowany podczas Festiwalu Wnętrz w Krakowie, odbywającego się w dniach roku w Centrum Targowym Chemobudowa. Założenia Interaktywny obiekt z wykorzystaniem projekcji. Idea przedsięwzięcia polega na połączeniu działania spektroskopu oraz projektorów. Projekt wykorzystuje w tym celu zjawisko dyspersji fal elektromagnetycznych. Wyświetlane obrazy na powierzchni i wewnątrz obiektu przedstawione zostały za pomocą fal różnej długości, od promieniowania X do najdłuższych fal radiowych. Odbiorca przestrzeni mógł w ten sposób zobaczyć niewidoczny świat informacji, ukrytych w falach elektromagnetycznych. Pozwala to na percepcję otoczenia w innej optyce. Szczegółowy zakres mojego opracowania projektu opracowanie idei projektowej opracowanie koncepcji wykonawczej studium materiałowe narracja przestrzeni projekt i opracowanie materiałów graficznych przygotowanie materiałów multimedialnych Rozwiązania (jak Worm) szkieletowa, lekka konstrukcja z tworzywa sztucznego powłoka folia stretch oprogramowanie do mapowania przestrzeni (Resolume) materiał multimedialny projektor 29
11 Narracja przestrzeni 30
12
13 Obiekt zmieniające się sekwencje obrazów wyświetlane za pomocą fal elektromagnetycznych
14 Obiekt użytkownik 33
15 Obiekt detal
16 Obiekt użytkownik 35
17 CZĘŚĆ II BARBARUM FRETUM Projekt stworzony został na potrzeby projektu Art Line-Southbaltic dla Blekinge County Museum w Karlskronie odbywającego się w dniach roku w Szwecji. Założenia Barbarum fretum jest interaktywną przestrzenią, która reaguje na obecność człowieka przez iluzję napełniania przestrzeni wodą. Efekt wywołany jest ruchem użytkownika. Podczas tego doświadczenia przestrzeni użytkownik odkrywa losowo fakty dotyczące historii i geologii Morza Bałtyckiego. Projekt przenosi użytkownika także do innych miast i miejsc poprzez lunety, dzięki którym w czasie rzeczywistym można zobaczyć krajobrazy bezpośrednio związane z Bałtykiem w krajach regionu Morza Bałtyckiego. Szczegółowy zakres mojego opracowania projektu opracowanie idei projektowej opracowanie koncepcji wykonawczej studium materiałowe narracja przestrzeni Rozwiązania stalowe przęsła konstrukcyjne płyta OSB powłoka folia stretch oprogramowanie napisane w Pure Data kinect-y (detektory ruchu) projekcje wielkoformatowe materiał audio-wideo (narracja audiowizualna) 36
18 Obiekt w przestrzeni placu Blekinge County Museum Obiekt przygotowania 37
19 Narracja przestrzeni efekt napełniania się wody wewnątrz obiektu 38
20 WATCH WATCH WATCH WATCH WATCH WATCH Sześcian m w ścianach zamontowane teleskopy, kamera online Konstrukcja Nieaktywna biała przestrzeń Aktywacja przestrzeni Schemat budowy obiektu 39
21 Wnętrze obiektu 40
22 Lunety, służące do zaglądania w przestrzeń poza obiektem, odnoszą do wybranych miejsc nad Morzem Bałtyckim
23 CZĘŚĆ III ARROW THING CZAS W PRZESTRZENI Arrow Thing czas w przestrzeni powstał w ramach drugiej edycji Międzynarodowego Festiwalu Patchlab w Galerii Bunkier Sztuki w Krakowie, w dniach roku. Projekt został zrealizowany jako zadanie badawcze w ramach działalności statutowej Wydziału Architektury Wnętrz ASP w Krakowie. Założenia Projekt, którego zadaniem jest skojarzenie płaszczyzny wirtualnej z przestrzenią rzeczywistą oraz nakładanie różnych miejsc na siebie, wymaga od odbiorcy aktywnego udziału. Doświadczenie przestrzeni możliwe jest poprzez aktywację aplikacji na tablecie, po zeskanowaniu kodu QR wewnątrz obiektu. Aplikacja skanuje powierzchnię wewnętrzną obiektu, a na ekranie tabletu odsłania się wybrane miejsce zapożyczone z wyszukiwanych miejsc przestrzeni publicznej. Aplikacja została tak dopasowana, by odzwierciedlała właściwe kierunki: góra dół, lewo prawo. Szczegółowy zakres mojego opracowania projektu opracowanie idei projektowej opracowanie koncepcji wykonawczej studium materiałowe narracja przestrzeni koordynacja projektu Rozwiązania stalowa konstrukcja powłoka (membrana polipropylenowa) oprogramowanie napisane przy użyciu otwartej platformy Eclipse w języku Jawa, instalacja Barcode Scanner materiał fotograficzny tablet 42
24 Schemat działania przestrzeni Obiekt użytkownik, wejście do obiektu 43
25
26 Obiekt interakcja z użytkownikiem 45
27 Narracja przestrzeni przykładowy materiał fotograficzny wykorzystany na tabletach 46
28 Odkrywanie tabletem ukrytych przestrzeni wewnątrz obiektu 47
AUTOREFERAT. dr Magda Pińczyńska
AUTOREFERAT dr Magda Pińczyńska AUTOREFERAT dr Magda Pińczyńska Wydział Architektury Wnętrz Akademia Sztuk Pięknych im. Jana Matejki w Krakowie PRZEBIEG KARIERY POSIADANE DYPLOMY, STOPNIE NAUKOWE Akademia
Rzeczywistość rozszerzona w praktyce muzealnej
OPRACOWANIE ZAŁOŻEŃ WYKONANIA INSTALACJI MULTIMEDIALNEJ Muzeum X Pawilonu Rzeczywistość rozszerzona w praktyce muzealnej Opracowanie przedstawia zastosowanie rzeczywistości rozszerzonej (ang. Augmented
APLIKACJE - MULTIMEDIALNE
APLIKACJE - MULTIMEDIALNE Multimedia połączenie różnych technik medialnych z interakcją, przy wykorzystaniu różnych narzędzi komputerowych Potrzeby: 1. Sprzęt: - HD 7200 obr/min, min. ATA66, SATA, min.
Pliki zorganizowano w strukturze drzewiastej odzwierciedlając strukturę logiczną aplikacji:
Technologia wykonania projektu: HTML5 Javascript: o jquery (1.9.1), o CreateJS (0.6.1): EaselJS, TweenJS, PreloadJS. Części funkcjonalne projektu: Strona internetowa pliki strony internetowej zlokalizowane
Instrukcja obsługi aplikacji QR Barcode Scanner
Instrukcja obsługi aplikacji QR Barcode Scanner QR Code (ang. Quick Response, szybka odpowiedź) to kod graficzny wynaleziony przez japońską firmę Denso-Wave w 1994 roku. Można go stosować m.in. do zapisywania
Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło
Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło LATO 2007 Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika 1 UCD - User Centered Design 1) User Centered Design Projekt Skoncentrowany
1) Naciśnij i przytrzymaj przez 2 sekundy ikonę z menu głównego, następnie naciśnij Potwierdź.
Instrukcja obsługi aplikacji do projekcji I. Uruchom/zatrzymaj projekcję Są trzy sposoby uruchamiania/zatrzymywania projekcji: 1) Naciśnij i przytrzymaj przez 2 sekundy ikonę z menu głównego, następnie
Instrukcja instalacji i obsługi oprogramowania OPTIVA Mobile Viewer 2
Instrukcja instalacji i obsługi oprogramowania OPTIVA Mobile Viewer 2 Volta Sp. z o.o., ul. Jutrzenki 94, 02-230 Warszawa v. 1.2 tel. 22 572 90 20, fax. 22 572 90 30, www.volta.com.pl, volta@volta.com.pl
TABklasa. Otwarta przestrzeń - otwarty umysł Edukacja nieograniczona mobilny multibook, mobilny uczeń, mobilna edukacja
Tytuł wykładu: TABklasa. Otwarta przestrzeń - otwarty umysł Edukacja nieograniczona mobilny multibook, mobilny uczeń, mobilna edukacja Wykładowcy: Magdalena Maćkowiak, Jan Mierzejewski Agenda Idea TABklasy
WIZUALNA REWOLUCJA W EKSPOZYCJI PRODUKTU NA SKALĘ ŚWIATOWĄ!
WIZUALNA REWOLUCJA W EKSPOZYCJI PRODUKTU NA SKALĘ ŚWIATOWĄ! VIDEO MAPPING VIDEO MAPPING to nowoczesna technika tworzenia wizualizacji na budynkach i scenografiach/przedmiotach w taki sposób, aby ożyły
Miłosz Łuczyński. Miejsca Miłosza. instalacja immersive
Miłosz Łuczyński Miejsca Miłosza instalacja immersive Plac Szczepański Kraków, 9-25 maja 2011 Miejsca Miłosza to intermedialny projekt artystyczny łączący literaturę, sztuki wizualne, muzykę i nowe media.
IDEA. Integracja różnorodnych podmiotów. Budowa wspólnego stanowiska w dyskursie publicznym. Elastyczność i szybkość działania
Integracja różnorodnych podmiotów Budowa wspólnego stanowiska w dyskursie publicznym Elastyczność i szybkość działania IDEA Platforma współpracy/ networking Wsparcie rozwoju Niezależność badawcza, technologiczna
TABLICA INTERAKTYWNA. Inspiracje oraz sposoby wykorzystania tablicy interaktywnej podczas lekcji w klasie. 11 marca 2019 r., PGE Narodowy, Warszawa
TABLICA INTERAKTYWNA Inspiracje oraz sposoby wykorzystania tablicy interaktywnej podczas lekcji w klasie 11 marca 2019 r., PGE Narodowy, Warszawa ANNA SZELĄG trener warsztatów komputerowych programu etwinning
obraz event interakcja konferencja
katalog obraz technologia bezszwowa 18 ekrany LED 19 monitory wielkoformatowe 20 technologia transparentna 21 projekcje / mapping 22 event watchout 30 systemy realizacyjne 31 analiza zachowań 32 dźwięk
obraz event interakcja konferencja technologia bezszwowa 4 ekrany LED 5 monitory wielkoformatowe 6 technologia transparentna 7 projekcje / mapping 8
katalog obraz technologia bezszwowa 4 ekrany LED 5 monitory wielkoformatowe 6 technologia transparentna 7 projekcje / mapping 8 event watchout 16 systemy realizacyjne 17 analiza zachowań 18 dźwięk 19 światło
Modelowanie bryłowo - powierzchniowe w programie AutoCAD
Modelowanie bryłowo - powierzchniowe w programie AutoCAD Wstęp do modelowania w przestrzeni 3D Sterowanie wyświetlaniem 3D Układy współrzędnych NST-2013/2014 Modelowanie 3D w AutoCAD_1 1 Cel projektu wykonanie
Nowa metoda pomiarów parametrów konstrukcyjnych hełmów ochronnych z wykorzystaniem skanera 3D
Nowa metoda pomiarów parametrów konstrukcyjnych hełmów ochronnych z wykorzystaniem skanera 3D dr inż. Marcin Jachowicz, CIOP-PIB 2016 r. Na wielu stanowiskach pracy, na których występuje ryzyko urazu głowy
PRACOWNIA FOTOGRAFII. Nie można stworzyć dzieła sztuki, jeśli nie jest ono zorganizowane jednoczącą je myślą. E.G. Craig
PRACOWNIA FOTOGRAFII Nie można stworzyć dzieła sztuki, jeśli nie jest ono zorganizowane jednoczącą je myślą. E.G. Craig Cel zajęć Nadrzędną ideą Pracowni jest umożliwienie uczestnikom aktywne zaistnienie
AKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH IM. JANA MATEJKI W KRAKOWIE WYDZIAŁ ARCHITEKTURY WNĘTRZ
EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU ARCHITEKTURA WNĘTRZ STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA profil ogólnoakademicki w obszarze w zakresie sztuki WIEDZA u obszarowego 1. Wiedza o realizacji prac artystycznych K1_W01
Słowa kluczowe Sterowanie klawiaturą, klawiatura, klawisze funkcyjne, przesuwanie obiektów ekranowych, wydawanie poleceń za pomocą klawiatury
Obsługa za pomocą klawiatury Różnego typu interfejsy wykorzystują różne metody reagowania i wydawania poleceń przez użytkownika. W środowisku graficznym najpopularniejsza jest niewątpliwie mysz i inne
A+V Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
A+V Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Elementy wystawy interaktywnej to co widać i czego nie widać na ekspozycji, a jest niezbędne aby wystawa odniosła sukces i mogła być prawidłowo skosztorysowana
kim jesteśmy? jesteśmy członkiem IFES oraz PIPT
katalog kim jesteśmy? dostawcą najnowocześniejszych multimedialnych form komunikacji i promocji na imprezy targowe, konferencje i eventy - w całej Europie jak i poza jej granicami jesteśmy członkiem IFES
Scenariusz. warsztatów do projektu. Muzea bez barier - koalicja muzeów polskich. i ukraińskich na rzecz. profesjonalnej obsługi niepełnosprawnego
Scenariusz warsztatów do projektu Muzea bez barier - koalicja muzeów polskich i ukraińskich na rzecz profesjonalnej obsługi niepełnosprawnego zwiedzającego opracowanie: Edyta Lisek-Lubaś Stalowa Wola 2013
Kulturawzasiegu.pl regionalna, kulturalna platforma informacyjna
Kulturawzasiegu.pl regionalna, kulturalna platforma informacyjna Założenia modułu e-kultura Wykorzystanie nowych technologii w celu: Umożliwienia mieszkańcom regionu oraz internautom z całego świata uczestnictwa
Cel wprowadzenia innowacji. Cel główny wskaźniki
Cel główny: Cel wprowadzenia innowacji Stworzenie innowacyjnego modelu studiów podyplomowych o profilu technicznym w roku 2013 oraz przetestowanie go na 45 uczestnikach 2 kierunków studiów podyplomowych
1. Założenia i cele przedmiotu: 2. Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Modelowanie 3D Kod przedmiotu: GSO_18 Rodzaj przedmiotu: obieralny Specjalność: Projektowanie gier i rzeczywistości wirtualnej Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika
Instrukcja obsługi aplikacji QR Droid
Instrukcja obsługi aplikacji QR Droid QR Code (ang. Quick Response, szybka odpowiedź) to kod graficzny wynaleziony przez japońską firmę Denso-Wave w 1994 roku. Można go stosować m.in. do zapisywania i
Instrukcja obsługi tabletu.
Instrukcja obsługi tabletu. 1 Spis treści: 1. Złącza i przyciski...3 2. Uruchamianie i konfiguracja WI-FI...6 3. Rejestracja, logowanie i konfiguracja konta Google...9 4. Instalacja programów na przykładzie
Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się
Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się www.epodreczniki.pl epodreczniki.pl platforma edukacyjna dostęp dla każdego i bez granic dostęp na każdym urządzeniu na różne systemy operacyjne
REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ
REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i implementacja aplikacji internetowej do wyszukiwania promocji Autor: Sylwester Wiśniewski Promotor: dr Jadwiga Bakonyi Kategorie: aplikacja webowa Słowa
Instrukcja instalacji i obsługi oprogramowania OPTIVA VIEWER
Instrukcja instalacji i obsługi oprogramowania OPTIVA VIEWER Volta Sp. z o.o., ul. Jutrzenki 94, 02-230 Warszawa v. 1.0 tel. 22 572 90 20, fax. 22 572 90 30, www.volta.com.pl, volta@volta.com.pl Spis treści:
Instrukcja obsługi aplikacji na tablet
Instrukcja obsługi aplikacji na tablet Upewnij się, że na komputerze zainstalowany jest eclassserver. W przeciwnym razie nie będzie możliwe odnalezienie serwera Android. Wymagania dot. Tabletów: powyżej
DN /2013/PN6 Duszniki-Zdrój, r.
DN-061-51/2013/PN6 Duszniki-Zdrój, 21.02.2017 r. Do wszystkich wykonawców zainteresowanych udziałem w postępowaniu o sygn. DN-061-51/2013/PN6 dotyczy: postępowania o udzielenie zamówienia publicznego pn.
OPIS ZAKŁADANYCH EFEKTÓW UCZENIA SIĘ DLA KIERUNKU STUDIÓW AECHITEKTURA WNĘTRZ
Załącznik nr 2 do zarządzenia nr 28 Rektora ASP z dnia 13 maja 2019 r. OPIS ZAKŁADANYCH EFEKTÓW UCZENIA SIĘ DLA KIERUNKU STUDIÓW AECHITEKTURA WNĘTRZ STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA PROFIL OGÓLNOAKADEMICKI Objaśnienie
GOŚĆ NIEPEŁNOSPRAWNY W MUZEUM Z DOŚWIADCZEŃ MUZEUM REGIONALNEGO W STALOWEJ WOLI
GOŚĆ NIEPEŁNOSPRAWNY W MUZEUM Z DOŚWIADCZEŃ MUZEUM REGIONALNEGO W STALOWEJ WOLI DOSTĘPNE MUZEUM Program edukacyjny dla osób niepełnosprawnych Projekt GALERIA PRZEZ DOTYK Projekt Galeria przez dotyk pierwszy
Multimedialne Roadshow McDonald s NASZE PRODUKTY, TWOJE PYTANIA
OPIS AKCJI Multimedialne Roadshow McDonald s NASZE PRODUKTY, TWOJE PYTANIA Zapraszamy wszystkich do udziału w niepowtarzalnym multimedialnym show pokazującym pochodzenie i wartości odżywcze produktów spożywczych
PROJEKT WYKONAWCZY OBIEKT: ZADASZENIE ORAZ SCHODY ZEWNĘTRZNE PRZED WEJŚCIEM GŁÓWNYM DO BUDYNKU BIUROWEGO NA TERENIE INSTYTUTU ZOOTECHNIKI W BALICACH
PROJEKT WYKONAWCZY OBIEKT: ZADASZENIE ORAZ SCHODY ZEWNĘTRZNE PRZED WEJŚCIEM GŁÓWNYM DO BUDYNKU BIUROWEGO NA TERENIE INSTYTUTU ZOOTECHNIKI W BALICACH TEMAT: MODERNIZACJA SCHODÓW I ZADASZENIA BRANŻA: ARCHITEKTURA
Akademia Teatralna im. Aleksandra Zelwerowicza w Warszawie Wydział Sztuki Lalkarskiej w Białymstoku SYLABUS PRZEDMIOTU /MODUŁU KSZTAŁCENIA
SYLABUS PRZEDMIOTU /MODUŁU KSZTAŁCENIA Elementy składowe sylabusu Opis Nazwa przedmiotu/modułu Animacje komputerowe Kod przedmiotu PPR56 Nazwa jednostki prowadzącej przedmiot Wydział Sztuki Lalkarskiej
Eura-Tech. Instrukcja Obsługi Aplikacji Mobilnej
Eura-Tech Instrukcja Obsługi Aplikacji Mobilnej Pobieranie aplikacji Przed rozpoczęciem ustawiania kamery IP, pobierz i zainstaluj aplikację Eura Cam. W sklepie Google Play wyszukaj aplikację EuraCam Funkcjonalność
Kompletny system multimedialny, łatwe w użyciu a jednocześnie bogate w oferowane funkcje narzędzie wspomagające oprawę liturgii i pracę duszpasterską
Kompletny system multimedialny, łatwe w użyciu a jednocześnie bogate w oferowane funkcje narzędzie wspomagające oprawę liturgii i pracę duszpasterską w parafii. Funkcje systemu - wyświetlanie tekstów pieśni
OPTYMALIZACJA PRODUKCJI
OPTYMALIZACJA PRODUKCJI .doterp to kompletne narzędzie wspomagające kontrolę procesów produkcyjnych w przedsiębiorstwie. Oprogramowanie służy do analizy a następnie optymalizacji zleceń i zadań produkcyjnych.
1. Prymitywy graficzne
1. Prymitywy graficzne Prymitywy graficzne są elementarnymi obiektami jakie potrafi bezpośrednio rysować, określony system graficzny (DirectX, OpenGL itp.) są to: punkty, listy linii, serie linii, listy
WYKAZ DOROBKU ARTYSTYCZNEGO ORAZ INFORMACJE O OSIĄGNIĘCIACH DYDAKTYCZNYCH, WSPÓŁPRACY NAUKOWEJ I POPULARYZACJI NAUKI. dr Magda Pińczyńska
III WYKAZ DOROBKU ARTYSTYCZNEGO ORAZ INFORMACJE O OSIĄGNIĘCIACH DYDAKTYCZNYCH, WSPÓŁPRACY NAUKOWEJ I POPULARYZACJI NAUKI dr Magda Pińczyńska OBSZARY BADAŃ kształtowanie przestrzeni wnętrz projektowanie
Rejestratory AVILINK. ze starszym firmware v3
Rejestratory AVILINK Konfiguracja połączenia przez Chmurę P2P Rejestratory AVILINK ze starszym firmware v3 Konfiguracja połączenia przez Chmurę P2P Str. 1 Spis treści: 1. Wstęp...3 2. Konfiguracja rejestratora...4
4 Experience Studio wirtualnych doświadczeń
4 Experience Studio wirtualnych doświadczeń [ Korzyści dla Twojej firmy ] Status innowatora w branży Uzyskanie przewagi konkurencyjnej Zwiększenie sprzedaży Zaangażowanie klientów podczas procesu zakupowego
Elektroniczny przewodnik po Słowińskim Parku Narodowym
Elektroniczny przewodnik po Słowińskim Parku Narodowym 7-8.10.2015 Maciej Radzikowski SPN Elektroniczny przewodnik po Słowińskim Parku Narodowym powstał w ramach umowy dotacji Nr 239/2014/Wn-50/OP-IN/D
Agenda. Co to jest RWD? Dlaczego warto myśleć o RWD w kontekście aplikacji biznesowych? Przykłady. ericpol.com 2013-06-20 2
Agenda Co to jest RWD? Dlaczego warto myśleć o RWD w kontekście aplikacji biznesowych? Przykłady 2013-06-20 2 Ericpol Ericpol - fakty Na polskim rynku od 22 lat Siedziba w Łodzi Biura: Kraków, Warszawa
Obserwacje w Agrinavia MOBILE OGÓLNE INFORMACJE
OGÓLNE INFORMACJE Rejestrowanie GPS w terenie pozwala na określenie położenia punktów z możliwością załączenia zdjęcia w danym punkcie. Punkty zamieszczone na mapie nazywamy obserwacjami. Mogą one zostać
Polska-Warszawa: Usługi w zakresie organizacji targów i wystaw 2019/S Sprostowanie. Ogłoszenie zmian lub dodatkowych informacji.
1 / 6 Niniejsze ogłoszenie w witrynie : udl?uri=:notice:258790-2019:text:pl:html Polska-Warszawa: Usługi w zakresie organizacji targów i wystaw 2019/S 106-258790 Sprostowanie Ogłoszenie zmian lub dodatkowych
Gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) Pro
Gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) Pro Instrukcja szybkiej instalacji 87004 Gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) Pro firmy ednet zostały stworzone z myślą o częstym użytkowaniu. Dzięki wykorzystaniu
MAR Mobile Augmented Reality Rzeczywistość Rozszerzona NA TWOIM SMARTFONIE
Rzeczywistość Rozszerzona NA TWOIM SMARTFONIE Technologia AR Rzeczywistość rozszerzona (ang. Augmented Reality) to system łączący świat rzeczywisty z generowanym komputerowo. Zazwyczaj wykorzystuje się
Górnicki Mateusz 17681
Streszczenie referatu pt.: Obróbka i montaż wideo w programie Sony Vegas -ścieżki audio/wideo, przejścia, filtry, rendering i inne Tytuł streszczenia: Maskowanie i animacja w programie Sony Vegas Pro Data
mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania
mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi zasobami edukacyjnymi przygotowanymi przez Wydawnictwo Klett oraz zasobami tworzonymi przy pomocy narzędzia minstructor, dostępna z każdego komputera PC,
Tablica interaktywna. [1/12] Tablica interaktywna
Tablica interaktywna Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe na rzecz rozwoju
Zdjęcia i opis stanowisk laboratoryjnych wykorzystywanych w ramach projektu
Zdjęcia i opis stanowisk laboratoryjnych wykorzystywanych w ramach projektu Koło zainteresowań Teleinformatyk XXI wieku strona 1 Wprowadzenie Podczas zajęć koła zainteresowań Teleinformatyk XXI wieku uczniowie
Innowacyjny program nauczania matematyki z GeoGebrą dla liceów. Autorzy prezentacji: Daria Szalińska, Jerzy Mil
Innowacyjny program nauczania matematyki z GeoGebrą dla liceów Autorzy prezentacji: Daria Szalińska, Jerzy Mil Innowacyjny program nauczania matematyki w liceum ogólnokształcącym w zakresie podstawowym,
METODY I TECHNIKI BADAŃ SPOŁECZNYCH
METODY I TECHNIKI BADAŃ SPOŁECZNYCH Schemat poznania naukowego TEORIE dedukcja PRZEWIDYWANIA Świat konstrukcji teoret Świat faktów empirycznych Budowanie teorii Sprawdzanie FAKTY FAKTY ETAPY PROCESU BADAWCZEGO
WYMAGANIA WSTĘPNE: Zaliczenie podstaw grafiki warsztatowej i grafiki cyfrowej, podstawowa znajomość programów graficznych pakietu Adobe Suite
1 P R A C O W N I A G R A F I K I W A R S Z T A T O W E J D R U K C Y F R O W Y, G R A F I K A P R Z E S T R Z E N N A Kod przedmiotu: 03.1-WA-GRAF-PGWA Typ przedmiotu: przedmiot do wyboru Język nauczania:
Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Fizyka MPP fiz
Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Fizyka MPP fiz Numer katalogowy:mpp fiz CECHY PRODUKTU: Przedmiot - Fizyka NOWOŚĆ W OFERCIE 850.00 zł 850.00 zł z VAT Multimedialne Pracownie Przedmiotowe to sprawdzony
ROZWIĄZANIA DLA UCZELNI
1 ROZWIĄZANIA DLA UCZELNI PRZYKŁADOWE ROZWIĄZANIA DODATKOWE DO ŚRODOWISKA PRZETWARZANIA DANYCH: SYSTEMY TELEKONFERENCJI ZWIRTUALIZOWANE LABORATORIA SYSTEMY BACKUP SYSTEMY BEZPIECZEŃSTWA: UTM, FIREWALL
System optycznego przekazywania informacji dla osób niewidomych z wykorzystaniem telefonu z systemem operacyjnym Android inż.
System optycznego przekazywania informacji dla osób niewidomych z wykorzystaniem telefonu z systemem operacyjnym Android inż. Adam Łutkowski Opiekun: dr inż. Piotr Skulimowski Opiekun dodatkowy: mgr inż.
Muzeum Polskiej Piosenki w Opolu to instytucja kultury, powołana w 2007r jak czytamy w Wikipedia w celu gromadzenia, opracowywania i prezentowania
Muzeum Polskiej Piosenki w Opolu to instytucja kultury, powołana w 2007r jak czytamy w Wikipedia w celu gromadzenia, opracowywania i prezentowania zbiorów dotyczących polskiej piosenki, a także prowadzenia
PekaoBiznes24 nowe spojrzenie na bankowość internetową
PekaoBiznes24 nowe spojrzenie na bankowość internetową Przewodnik dla Użytkowników Departament Bankowości Elektronicznej Grudzień 2014 PekaoBiznes24 dla Klientów Biznesowych Wstęp Z przyjemnością przedstawiamy
Symulator doboru koloru i przetłoczenia bramy garażowej oraz wzoru drzwi wejściowych. do elewacji budynku klienta
Symulator doboru koloru i przetłoczenia bramy garażowej oraz wzoru drzwi wejściowych do elewacji budynku klienta Wszechobecna nowa technologia Smartfony obecnie coraz częściej zastępują zwykłe telefony
dla Twojej szkoły Nowoczesne technologie WIOSNA
Nowoczesne technologie dla Twojej szkoły Oficjalny dealer produktów Interactive Projekcja EDU Krzysztof Żmuda tel. kom: 693 963 133 e-mail: kz@projekcja.pl WIOSNA 2013 www.projekcja.edu.pl Zestaw idealny
Przepisy ogólne. Termin sprawdzianu kwalifikacyjnego ustala JM Rektor UAP.
REGULAMIN ORGANIZACJI I PRZEPROWADZANIA SPRAWDZIANU KWALIFIKACYJNEGO UNIWERSYTETU ARTYSTYCZNEGO W POZNANIU STUDIA STACJONARNE PIERWSZEGO STOPNIA NA ROK AKADEMICKI 2013/2014 Przepisy ogólne Termin sprawdzianu
ZAŁĄCZNIK IDEOWY. Projekt musi obejmować wersję męską i damską kostiumu!
ZAŁĄCZNIK IDEOWY Idea wystawy opiera się na wprowadzeniu zwiedzających w świat baśni nordyckich, skandynawskich. To środki plastyczne (scenografia, kostium, animacje, projekcje, światło), a także prowadzone
System zdalnego dostępu do stacji monitorującej STAM-2 STAM-VIEW
System zdalnego dostępu do stacji monitorującej STAM-2 STAM-VIEW Instrukcja obsługi systemu stam-view_u_pl 10/11 SATEL sp. z o.o. ul. Schuberta 79 80-172 Gdańsk POLSKA tel. 58 320 94 00 serwis 58 320 94
E-Podręcznik w edukacji. Marlena Plebańska
E-Podręcznik w edukacji Marlena Plebańska e-podręczniki 62 e-podręczniki, 14 przedmiotów, 2500 zasobów edukacyjnych dostępnych z poziomu tabletu, komputera, telefonu, czytnika książek, otwarta licencja,
Szanowni Państwo, przedstawiamy innowacyjny sposób cyfrowej prezentacji przestrzeni w postaci rozbudowanych interaktywnych panoram sferycznych.
Szanowni Państwo, przedstawiamy innowacyjny sposób cyfrowej prezentacji przestrzeni w postaci rozbudowanych interaktywnych panoram sferycznych. W odróżnieniu od tradycyjnej fotografii, panoramy sferyczne
MGR 10. Ćw. 1. Badanie polaryzacji światła 2. Wyznaczanie długości fal świetlnych 3. Pokaz zmiany długości fali świetlnej przy użyciu lasera.
MGR 10 10. Optyka fizyczna. Dyfrakcja i interferencja światła. Siatka dyfrakcyjna. Wyznaczanie długości fali świetlnej za pomocą siatki dyfrakcyjnej. Elektromagnetyczna teoria światła. Polaryzacja światła.
Platforma e-learningowa
Platforma e-learningowa skrócona instrukcja obsługi. Aby uruchomić platformę e-learningową, należy otworzyć przeglądarkę internetową, a następnie wpisać adres http://aok.learnway.eu/ - wyświetlony zostanie
SUPER OKAZJE: Mnóstwo akcji. na koniec wakacji WAŻNE DO 30.09.2013
WAŻNE DO 30.09.2013 SUPER OKAZJE: Zdjęcia w super cenach CEWE FOTOKSIĄŻKA z Twoimi zdjęciami Twoje filmy w CEWE FOTOKSIĄŻCE super nowość CEWE FOTOOBRAZY do Twojego mieszkania akcesoria szkolne z Twoim
ElektroPhysik. Krótka instrukcja obsługi dla. SmarTest. Bezprzewodowy miernik grubości powłok. Uwaga:
ElektroPhysik Krótka instrukcja obsługi dla SmarTest Bezprzewodowy miernik grubości powłok Uwaga: Przed zainstalowaniem aplikacji SmarTest należy najpierw utworzyć połączenie czujnika SmarTest z smartfonem
Ilona Walkowska. Agnieszka Ruta. Czas realizacji 2017/18. Opis Projektu i realizacji szkoleń
Projekt NA RZECZ AKTYWIZACJI ZAWODOWEJ OSÓB NIEPEŁNOSPRAWNYCH finansowanie: Fundacja Merkury dziedzina: Innowacje w dydaktyce Nazwa projektu Wirtualny silnik szkoleniowy 3 D do projektowania grafiki Nazwa
I. Raport wykonywalności projektu
Spis treści: " I. " Raport wykonywalności projektu..." str. 2 " II. " Glosariusz projektu... " str. 4 " III. " Diagramy relacji encja-związek..." str. 6 " IV. " Diagramy przepływu danych..." str. 7 " V.
INSTRUKCJA OBSŁUGI SUPLEMENT
INSTRUKCJA OBSŁUGI SUPLEMENT PROGRAM SONEL ANALIZA 2 Dotyczy analizatorów jakości zasilania PQM-710 i PQM-711 i instrukcji obsługi programu w wersji 1.1 SONEL SA ul. Wokulskiego 11 58-100 Świdnica, Poland
Wirtualna Fizyka Wiedza Prawdziwa. Europejski Fundusz Społeczny. Program Operacyjny Kapitał Ludzki
Projekt edukacyjny "Wirtualna Fizyka - Wiedza Prawdziwa" Metryka projektu Tytuł projektu Źródło finansowania Program Priorytet, działanie Numer wniosku Numer konkursu Data podpisania umowy Okres realizacji
Multimedializacja obiektu zabytkowego na przykładzie Pałacu Biskupów Krakowskich w Kielcach. Wojciech Pazik Muzeum Narodowe w Kielcach
Multimedializacja obiektu zabytkowego na przykładzie Pałacu Biskupów Krakowskich w Kielcach Wojciech Pazik Muzeum Narodowe w Kielcach Jakie są nasze zadania? Jaki mamy cel? Co robimy tutaj, jako zawodowi
ZAPROSZENIE DO KONKURSU
ZAPROSZENIE DO KONKURSU The Baltic Goes Digital to otwarty konkurs na projekty artystyczne, które wykorzystują media lokacyjne, mobilne, bądź działające na platformie internetowej, w celu stworzenia wizji
Ćwiczenie Nr 6 Przegląd pozostałych najważniejszych mechanizmów systemu operacyjnego Windows
Ćwiczenie Nr 6 Przegląd pozostałych najważniejszych mechanizmów systemu operacyjnego Windows Cel ćwiczenia: Zapoznanie się z: zarządzaniem systemami plików, zarządzaniem atrybutami plików, prawami do plików
Sterowniki Programowalne (SP)
Sterowniki Programowalne (SP) Wybrane aspekty procesu tworzenia oprogramowania dla sterownika PLC Podstawy języka funkcjonalnych schematów blokowych (FBD) Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i
Instrukcja wejścia na konsultacje on-line
Instrukcja wejścia na konsultacje on-line Strona 2 Spis treści I. Przygotowanie techniczne... 3 II. Logowanie... 4 III. Wejście do konsultacji on-line... 5 IV. Instrukcja obsługi platformy (moduł transmisji
Iteracyjno-rozwojowy proces tworzenia oprogramowania Wykład 3 część 1
Iteracyjno-rozwojowy proces tworzenia oprogramowania Wykład 3 część 1 Zofia Kruczkiewicz 1 Zunifikowany iteracyjno- przyrostowy proces tworzenia oprogramowania kiedy? Przepływ działań Modelowanie przedsiębiorstwa
Avtek i dzielenie się notatkami Bezprzewodowe przesyłanie obrazów i plików
Avtek i dzielenie się notatkami Bezprzewodowe przesyłanie obrazów i plików Opis W tym poradniku przedstawiamy sposoby na łatwe i szybkie dzielenie się notatkami, obrazami i plikami za pomocą monitorów
WSKAZÓWKA: Kliknij znak + obok folderu w galerii, aby go rozwinąć i sprawdzić jego zawartość.
Aktywne narzędzia lekcyjne (Lesson Activity Toolkit) Aktywne narzędzia lekcyjne Aktywne narzędzia lekcyjne to zbiór zdjęć, narzędzi, szablonów, gier i ćwiczeń interaktywnych, które możemy dostosować do
Małopolska Chmura Edukacyjna Projekt pilotażowy MRPO, działanie 1.2
Małopolska Chmura Edukacyjna Projekt pilotażowy MRPO, działanie 1.2 Sławomir Zieliński Katedra Informatyki AGH 26 czerwca 2015 Plan prezentacji Wprowadzenie Scenariusze użycia Przykład działania Wyposażenie
Bezprzewodowa sieć kontrolno-sterująca z interfejsem Bluetooth dla urządzeń mobilnych z systemem Android
Bezprzewodowa sieć kontrolno-sterująca z interfejsem Bluetooth dla urządzeń mobilnych z systemem Android Wykonanie: Łukasz Tomaszowicz Promotor: dr inż. Jacek Kołodziej Cel pracy dyplomowej Celem pracy
Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. Kod Nazwa Nazwa w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013 Programy grafiki rastrowej,
ZAJĘCIA ARTYSTYCZNE KLASA 3 GIM
Temat działu 1. Tajniki malarstwa 2. Grafika sztuka druku Treści nauczania Czym jest malarstwo? malarstwo jako forma twórczości (kolor i kształt, plama barwna, malarstwo przedstawiające i abstrakcyjne)
KAMERA INSPEKCYJNA MODEL: TV-EC2M INSTRUKCJA OBSŁUGI
KAMERA INSPEKCYJNA MODEL: TV-EC2M INSTRUKCJA OBSŁUGI 1. PRZEGLĄD URZĄDZENIA 1. Ekran LCD 2. Przycisk OK 3. Dżojstik Przycisk LEWO Przycisk PRAWO Przycisk GÓRA ( MODE) Przycisk DÓŁ (MODE) 4. Przycisk POWER
Projekt SGI. WP 3.1 Wirtualne laboratorium i teleimersja Jacek Cała. (cala@ics.agh.edu.pl) (luke@ics.agh.edu.pl) Łukasz Czekierda
Projekt SGI WP 3.1 Wirtualne laboratorium i teleimersja Jacek Cała (cala@ics.agh.edu.pl) Łukasz Czekierda (luke@ics.agh.edu.pl) Krzysztof Zieliński Zespół Systemów Rozproszonych Katedry Informatyki AGH
Referat pracy dyplomowej
Referat pracy dyplomowej Temat pracy: Projekt i implementacja oprogramowania dla salonu kosmetycznego. Autor: Wojciech Rubiniec Promotor: dr inż. Roman Simiński Kategorie: Oprogramowanie użytkowe Słowa
Scenariusz zajęć. Temat: Gesty dotykowe. II etap edukacyjny, zajęcia komputerowe. Treści kształcenia: Tytuł pakietu: Obsługa tabletów.
Scenariusz zajęć II etap edukacyjny, zajęcia komputerowe Tytuł pakietu: Obsługa tabletów. Gesty dotykowe Temat: Gesty dotykowe Treści kształcenia: Zajęcia komputerowe: 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem
SPIS TREŚCI PRZEDMOWA... 11
SPIS TREŚCI PRZEDMOWA.... 11. 1. WPROWADZENIE.... 15 1.1. Geneza ergonomii jako dyscypliny naukowej.... 16 1.2. Rozwój techniki i ewolucja jej roli dla człowieka oraz społeczeństwa... 19 1.3. Organizacja
Zalety dynamicznej informacji pasażerskiej. 1. Dla pasażera: - Dostęp do portalu BusBOX na urządzenia mobilne za pomocą darmowej aplikacji
Dynamiczna informacja pasażerska (DIP) to rozbudowany rozkład jazdy online w wersji dla pasażera oraz dla firmy świadczącej usługi przewozowe. System bazując na sygnale GPS oraz na naszej własnej innowacyjnej
1) Sześcioramienne urządzenie linowe
Długość: 20,9m Szerokość: 15,4m Wysokość: 7,2m Wysokość swobodnego upadku: max. 3m Głębokość posadowienia: 1,0m Przestrzeń minimalna: 26,2m x 19,8m Obszar upadku urządzenia powinien zostać wykonany na
Kinect vs VR, czyli technologie sensoryczne stosowane w konsolach do gier.
Kinect vs VR, czyli technologie sensoryczne stosowane w konsolach do gier. Miłosz Sułtanowski XBOX Kinect Źródło: https://img1.cgtrader.com/items/729760/29a0dd3746/xbox-360-kinect-3d-model-max-obj-3ds-fbx-dwg-mtl.jpg
Platforma Cyfrowej Nauki. Platforma Cyfrowej Nauki
Podstawowe informacje o projekcie Program Operacyjny Program Operacyjny Polska Cyfrowa Oś Priorytetowa II E-administracja i otwarty rząd Działanie 2.3 Cyfrowa dostępność i użyteczność informacji sektora
Bank Spółdzielczy w Suszu Spółdzielcza Grupa Bankowa. Aplikacja mobilna. Nasz Bank. Przewodnik Użytkownika. system operacyjny Android
Bank Spółdzielczy w Suszu Spółdzielcza Grupa Bankowa Aplikacja mobilna Nasz Bank Przewodnik Użytkownika system operacyjny Android https://www.bssusz.pl Spis treści WSTĘP... 3 Pobranie Aplikacji mobilnej...