Wykorzystanie tablicy multimedialnej w nauczaniu. na przykładzie systemu Interwrite DualBoard
|
|
- Helena Pawlik
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Wykorzystanie tablicy multimedialnej w nauczaniu na przykładzie systemu Interwrite DualBoard Obecnie już prawie każda szkoła posiada pracownie komputerowe. Sprawia to, że nauczyciele mogą wykorzystywać nowoczesne techniki multimedialne w nauczaniu. Coraz szersza oferta oprogramowania interaktywnego i ogólnodostępnych scenariuszy lekcji multimedialnych wpływa na zainteresowanie tablicami interaktywnymi i urządzeniami wspomagającymi prowadzenie lekcji. Standardowa tablica szkolna kojarzy się przede wszystkim z kredą, gąbką, ciągłym ścieraniem nanoszonych na nią adnotacji. Nauczyciel może ją generalnie wykorzystać do zapisania tematu lekcji i kilku zdań. Tablica interaktywna to elektroniczna wersja zwykłej tablicy. Można ją wykorzystywać jako: zwykłą tablicę sucho ścieralną, ekran projekcyjny, w pełni interaktywne narzędzie do kontroli i obsługi komputera z możliwością pracy na dowolnej aplikacji i nanoszenia na nich adnotacji i rysunków oraz jednoczesnej pracy dwóch osób na tablicy. Stwarza to nowe możliwości pracy z wykorzystaniem tablicy. Łącząc ją w jeden system z komputerem i projektorem otrzymujemy potężne narzędzie, które radykalnie zmienia znaczenie zajęć szkolnych. Zastosowanie Tablicy Interwrite DualBoard w edukacji nadaje całkowicie nowe znaczenie pojęciu "zajęcia szkolne". Odejście od tradycyjnego sposobu nauczania pobudza uczniów do aktywności, zwiększając jego efektywność. Można w prosty i ciekawy sposób przedstawić całej klasie materiały multimedialne a w dowolnej chwili zacząć nanosić na nich własne uwagi, adnotacje, rysunki. Stojąc bezpośrednio przy tablicy nauczyciel może prowadzić lekcję, obsługiwać komputer i kontrolować pracę uczniów. Dzięki funkcji Multiuser w tablicy Interwrite DualBoard nauczyciel może także przygotować zadania dla dwóch uczniów wprowadzając na lekcji elementy zdrowej rywalizacji lub angażując uczniów do wspólnej pracy nad jednym projektem.
2 Zastosowanie tablicy multimedialnej pozwala na poprawienie efektywności procesu nauczania, zwiększenie zaangażowania uczniów i słuchaczy oraz bliższy kontakt z uczniami poprzez: nowe możliwości i wsparcie nauczyciela w przygotowaniu interaktywnych lekcji, zastosowanie urządzeń stymulujących aktywność uczniów, wykorzystanie wszelkich dostępnych materiałów edukacyjnych, takich jak dowolne aplikacje komputerowe, filmy, zdjęcia, mapy, schematy, tabele czy wszelkie dokumenty, nanoszenie notatek na dokumentach bezpośrednio na tablicy, ich druk i zapis w komputerze, rozpoznawanie odręcznego pisma za pomocą wbudowanej funkcji OCR, szybkie stworzenie archiwum przeprowadzanych zajęć w postaci filmów AVI, plików PDF, czy jako automatycznie tworzonych stron internetowych. Dzisiaj coraz szybciej rozwijająca się gospodarka i ogromny postęp techniczny sprawiają, że dzieci i młodzież potrzebują nowych bodźców motywujących do nauki. Powszechny dostęp do komputerów i Internetu spowodował spadek zainteresowania tradycyjną lekcją, gdzie nauczyciel posługuje się zdjęciami z książek czy filmem odtworzonym na video. Współcześni uczniowie oczekują od nauczyciela nowych metod nauczania. Kolorowe podręczniki i dołączone do nich płyty CD do pracy w domu to za mało. Uczniowie w domu wolą grać w gry komputerowe, albo surfować po Internecie. Zadania czy doświadczenia na płycie dołączonej do podręcznika to raczej materiał dla nauczyciela. Ale jak go wykorzystać w przeciętnej klasie gdzie nie ma tylu komputerów ilu uczniów? Lekcja z wykorzystaniem tablicy multimedialnej daje nauczycielowi nieograniczone możliwości przekazania uczniom wiedzy w sposób nowoczesny i atrakcyjny, a to wszystko przy niewielkim wkładzie własnej pracy. Nauczyciel już nie musi przynosić wielu materiałów pomocniczych, magnetofonu czy odtwarzacza DVD. Na tablicy można pokazać film niemalże jak w kinie, odtworzyć dowolny materiał audio, wykorzystać coraz szerszą ofertę lekcji interaktywnych i materiałów dołączanych do podręczników, a także korzystać z każdego zainstalowanego na komputerze programu czy połączyć się z Internetem. Jednocześnie tablica zapewnia pracę jak na zwykłej tablicy z kredą. Możemy po tablicy pisać dowolne teksty, rysować, zaznaczać, kolorować itd. Lekcja z wykorzystaniem nowoczesnej tablicy daje szanse uczniom, którzy mają trudności z koncentracją. Lekcja prowadzona dynamicznie i ciekawie sprawi, że również oni, będą aktywnie uczestniczyć w lekcji. Pisanie po tablicy tylko za pomocą pisaka daje nauczycielowi pełną kontrolę nad uczniami i tokiem prowadzonej lekcji. Jednocześnie uczniowie (zwłaszcza na poziomie edukacji wczesnoszkolnej) piszą pisakiem, który jest wielkości przeciętnego długopisu i niewprawiona ręka nie musi przestawiać się na inny sposób pisania (np. kredą czy palcem).
3 Główną zaletą tablicy multimedialnej jest jej interaktywność. Polega ona na tym, że nauczyciel może na niej wykorzystywać (wcześniej przygotowane) ćwiczenia, które wymagają przesuwania, porządkowania, układania w odpowiedniej kolejności itp. Takie ćwiczenia do tej pory można było wykonywać tylko na komputerze. Do zapisanych lekcji, które odbyły się wcześniej zawsze można wrócić i np. przypomnieć uczniom jakie wnioski wyciągnęli lub pokazać je innej klasie dla szerszego zobrazowania zagadnienia. Weryfikacja pomysłów rozwiązania problemu jest prosta i można ją wykonać na wiele sposobów i w dowolnym czasie. Możemy to uzyskać dzięki możliwości zapisania wszystkiego co zostało napisane na tablicy w pamięci komputera. Możemy dowolnie przesuwać lub korygować zapisane dane, a tym samym porządkować i stosować uzyskane wyniki w nowych zadaniach. Zapisany w komputerze materiał można udostępnić uczniom i w ten sposób przedłużyć czas, w którym uczniowie zajmują się zagadnieniem. Te wszystkie cechy tablicy dają możliwość przerodzenia się dyskusji w burzę mózgów czy rozwiązywanie problemów metodą projektów. Przy zastosowaniu tablicy Interwrite DualBoard, komputera i rzutnika nauczyciel może na lekcji dowolnego przedmiotu zastosować różnego typu gry interaktywne, które dodatkowo zachęcą uczniów do udziału w lekcji. Bogate oprogramowanie Workspace daje nauczycielowi duże możliwości przygotowania autorskich lekcji z ćwiczeniami interaktywnymi.
4 Przykładowe ćwiczenia Ćwiczenie 1. Celem tego ćwiczenia jest wspólne ułożenie zdań z rozsypanych wyrazów. Ćwiczenie przeznaczone jest dla dzieci klas młodszych. Do prawidłowego działania ćwiczenia należy przygotować figury ze słowami i przygotować widok ekranu. Tło, na którym umieścimy figury ze słowami to czysta kartka. Dla nadania ciekawszego wyglądu ćwiczenia możemy czystą kartkę pokolorować. W tym celu należy skorzystać z narzędzia wypełnienia i wybrać kolor jaki ma stanowić tło, np. pomarańczowy. Następnie należy wybrać narzędzie kształty i wybrać odpowiedni kształt figury (dolny pasek) np. prostokąt z zaokrąglonymi narożnikami. Jednocześnie należy określić kolor prostokąta (np. granatowy) i kolor wypełnienia (np. jasnoniebieski). Teraz przystępujemy do narysowania figury. W tym celu klikamy w punkcie wyjścia i rozciągamy do otrzymania pożądanej wielkości. Wielkość po długości, szerokości i po przekątnej można modyfikować. Teraz zaznaczamy narysowany prostokąt i kopiujemy go tyle razy ile będzie słów. Do wielkości słów należy dopasować wielkość figur co wykonuje się rozciągając lub zmniejszając zaznaczony prostokąt. Na dopasowane prostokąty nakładamy
5 słowa i za pomocą funkcji grupuj sklejamy ze sobą elementy. W zależności od potrzeb można przygotować dowolną liczbę zdań do uporządkowania. Mając tak przygotowane zdania należy jeszcze dokończyć tło. Warto na górze strony zapisać polecenie. W tym celu należy napisać tekst polecenia korzystając z funkcji tekst. Przed pisaniem należy określić wielkość czcionki najlepiej ok. 38. Po napisaniu tekstu należy go zaznaczyć i za pomocą funkcji przenieś na tło i skleić ze sobą. Ćwiczenie 2. Celem ćwiczenia jest przyporządkowanie znaków drogowych do odpowiednich zbiorów. Ćwiczenie można wykorzystać przygotowując dzieci do egzaminu na kartę rowerową. Na stronie rysujemy 3 elipsy wypełnione jasnym kolorem (kontrastowym do tła). W tym celu należy z menu narzędzia kształty wybrać elipsę, a z dolnego paska narzędzia wybrać fioletowy kolor linii i biały kolor wypełnienia. Rysujemy teraz elipsę. Należy wybrać miejsce w którym chcemy narysować elipsę, kliknąć i rozciągnąć do pożądanej wielkości. Wielkość elipsy będzie uzależniona od wielkości i ilości wykorzystanych na lekcji znaków drogowych. Po narysowaniu pierwszej elipsy pozostałe dwie uzyskamy kopiując pierwszą. W tym celu po zaznaczeniu elipsy na dolnym pasku wybieramy opcję kopiuj i tworzymy dwie kopie. Brakuje nam jeszcze znaków. W tym celu możemy skorzystać z zasobów galerii. Po wybraniu galerii otwiera się okno z podziałem na kategorie. Należy wybrać kategorię Nauki Społeczne, Transport i komunikacja, a następnie znaki drogowe. Ponieważ w galerii nie występuj ą wszystkie znaki drogowe można je skopiować z innych źródeł, choćby z Internetu. Aby znaki (np. z Internetu) można było umieścić na naszej kartce z ćwiczeniem należy skorzystać z funkcji Zrzut Ekranu. To znaczy, że po wyświetleniu potrzebnego znaku wybieramy z menu programu Workspace funkcję Zrzut Ekranu. Zaznaczamy opcję zrzut w nowym oknie i wybieramy format zaznaczenia. Pokaże
6 się ikona, którą należy postawić w górnym lewym rogu znaku i przeciągnąć po przekątnej do dolnego prawego rogu. Czynności te powtarzamy do momentu skopiowania wszystkich potrzebnych znaków. Uzyskane w ten sposób znaki, można w łatwy sposób dodać do galerii zwiększając jej zasoby. Aby dodać nowe obiekty (w tym przypadku znaki) do galerii wystarczy zaznaczyć obraz i na dolnym pasku wybrać opcję Dodaj pliki do galerii. Pojawi się wtedy okno, w którym należy podać swoj ą nazwę obiektu i wybrać kategorię, do której chcemy go przypisać. Teraz piszemy tekst polecenia, rozmieszczamy elipsy w odpowiednich miejscach i piszemy nazwy zbiorów nad elipsami. Następnie zaznaczamy wszystkie napisy i puste elipsy i za pomocą funkcji przenieś na tło sklejamy ze sobą czyli trwale łączymy z tłem. Następnie wybieramy znaki, które chcemy wykorzystać w ćwiczeniu i rozmieszczamy je na kartce w przypadkowej kolejności. Ćwiczenie 3. Ćwiczenie z zakresu liczb ujemnych znajduje się w galerii w kategorii nauka przedmiot matematyka. W tej kategorii należy wskazać jeszcze grupę algebra, kliknąć i przeciągnąć obiekt flash żaby i matematyka na pusta kartkę. Celem ćwiczenia jest zrozumienie odejmowania z udziałem liczb ujemnych w zakresie -10 do 10 lub -5 do5 oraz Uczniowie będą ćwiczyli zagadnienia związane z liczbami ujemnymi przy pomocy atrakcyjnego ćwiczenia.
7 Ćwiczenie 4. Celem ćwiczenia jest rozpoznawanie dźwięków różnych instrumentów. Do przygotowania tego ćwiczenia wykorzystamy zdjęcia instrumentów z galerii oraz nagrania dźwiękowe z własnych zbiorów. W galerii w dziedzinie sztuka i rozrywka wybieramy muzyka, a tam instrumenty. Wybrane instrumenty przeciągamy na stronę i dopasowujemy wielkość obrazka do naszych potrzeb (wielkość obrazka będzie zależała też od ilości wykorzystanych instrumentów). Obrazki umieszczamy na górze strony, a na dole rysujemy prostokąty np. w formie powiększonych klawiszy. W tym celu wybieramy z paska narzędzi funkcje kształty i na dolnym pasku wybieramy kształt prostokąta, kolor linii czarny i bez wypełnienia. Następnie rysujemy w wybranym miejscu prostokąt. Po narysowaniu, zaznaczamy prostokąt i wybieramy z dolnego paska opcję kopiuj. Robimy tyle kopii ile jest instrumentów. Teraz podłączymy do prostokątów dźwięki. Żeby połączyć dźwięk z obrazem należy wskazać rysunek i z dolnego menu wybrać ikonę Łącza. Otworzy się wtedy okno, w którym wybieramy dodaj/edytuj łącza, a w następnym oknie wskazujemy typ łącza i wybieramy np. połącz z plikiem dźwiękowym. Po wybraniu pliku dźwiękowego przy obrazku pojawi się ikona nutki. Te operacje należy powtórzyć do każdego prostokąta łącząc je z różnymi dźwiękami. Ćwiczenie 5. Potrzebny będzie rysunek labiryntu, który najłatwiej będzie pozyskać wyszukując odpowiednie grafiki w zasobach Internetu.
8 Otwieramy rysunek labiryntu i przy użyciu funkcji Zrzut ekranu - Zaznaczenie, rozciągamy okno i wycinamy potrzebny obraz. Wycięty labirynt pojawia się na nowej stronie. Teraz dopasowujemy rozmiar obrazka do wielkości strony w taki sposób żeby zostało miejsce na drugi taki sam obrazek. Po dopasowaniu wielkości labiryntu zaznaczamy go i robimy kopię funkcją Kopiuj znajdującą się na dole strony. Kopie labiryntu umieszczamy obok. Jeśli strona jest już dobrze zagospodarowana to dla sprawniejszego wykorzystania jej na lekcji zaznaczamy oba labirynty i łączymy ją z tłem za pomocą funkcji Przenieś na tło. Możemy także dodać kolorowy napis czy inne dodatki, aby strona była ładniejsza. Tak przygotowaną stronę zapisujemy i możemy sprawdzić czy spodoba się uczniom. Aby rozpocząć konkurencję trzeba wybrać funkcję Multiuser. Ćwiczenie 6. W tym ćwiczeniu przygotujemy stronę, na której uczniowie korzystając z funkcji Multiuser wykonają działania matematyczne zebrane w dwóch kolumnach. Dla ujednolicenia stopnia trudności zadań dla obu uczniów zastosowano w obu kolumnach te same przykłady, ale w odwrotnej kolejności. Na czystej stronie wybieramy dowolny kolor tła (z menu właściwości strony na dolnym pasku wybieramy funkcję Kolor pustej strony). Następnie z paska narzędzi wybieramy funkcję Tekst i piszemy działania do rozwiązania. Po napisaniu odpowiedniej liczby działań klikamy kursorem obok i innym kolorem czcionki piszemy.teraz należy zrobić ramkę w kolorze odpowiedzi. Ramka musi mieć szersze pionowe kolumny tak, żeby dobrze zakrywały odpowiedzi. Taką ramkę wykonamy z prostokątów. Wybieramy funkcję kształty i rysujemy prostokąt z wypełnieniem w kolorze czcionki z odpowiedziami. Gdy prostokąt jest gotowy robimy jego kopię (zaznaczamy go i z dolnego paska właściwości wybieramy funkcję Kopiuj; następnie wybieramy funkcję Wklej). Teraz ustawiamy oba prostokąty w taki sposób, aby przykryły obie kolumny odpowiedzi. Kiedy prostokąty są odpowiednio ustawione wykonujemy wąski, poziomy prostokąt, łączący pionowe prostokąty. Po zamknięciu ramki należy wskazać wszystkie jej elementy i wybrać funkcję grupuj.
9 Na koniec należy zaznaczyć ramkę i wybrać z dolnego menu właściwości funkcję Uporządkuj wybrane jednostki - Przesuń na spód. Teraz przeprowadź próbę: złap prostokąt i przesuń w lewo. Ćwiczenie 7. Poniżej jeszcze jeden przykład zastosowania funkcji Multiuser, do samodzielnego wykonania. Rozwiązanie rebusu należy wpisać ręcznie, wykreślając użyte litery znajdujące się nad kratkami.
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
Główne elementy zestawu komputerowego
Główne elementy zestawu komputerowego Monitor umożliwia oglądanie efektów pracy w programach komputerowych Mysz komputerowa umożliwia wykonywanie różnych operacji w programach komputerowych Klawiatura
Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.
Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo
Jak przygotować pokaz album w Logomocji
Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową
Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,
Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum
Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu
Szczegółowe wymagania edukacyjne. dla uczniów Szkoły Podstawowej nr 1 w Proszowicach. z przedmiotu zajęcia komputerowe
Szczegółowe wymagania edukacyjne dla uczniów Szkoły Podstawowej nr 1 w Proszowicach z przedmiotu zajęcia komputerowe I etap kształcenia- edukacja wczesnoszkolna 3 klasa Ocena Wymagania edukacyjne klasa
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego
1 Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego Dział 2. Prawie jak w kinie. Ruch i muzyka w programie MS PowerPoint 2016 i MS PowerPoint 2007 Temat: Muzyka z minionych epok. Praca nad projektem
INFORMATYKA SZKOŁA PODSTAWOWA W PRZEŹMIEROWIE
INFORMATYKA SZKOŁA PODSTAWOWA W PRZEŹMIEROWIE Typ lekcji: Rodzaj lekcji: IWONA JANICKA Klasa: V Temat lekcji: utrwalająca utrwalanie wiadomości i umiejętności ćwiczeniowa Liczba godzin: 1 lub 2 (w zaleŝności
Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania
Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania L.P miesiąc Klasa I Klasa II Klasa III 1. wrzesień Uczeń Uczeń Uczeń Zna regulaminpracowni komputerowej i stosuje się do niego; Wymienia 4 elementyzestawukomputerowego;
Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele
Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele W swoim folderze utwórz folder o nazwie 5_11_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy
Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007
Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007 opracowanie: mgr Monika Pskit 1. Rozpoczęcie pracy z programem Microsoft PowerPoint 2007. 2. Umieszczanie tekstów i obrazów na slajdach.
OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH
OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH Czym są pliki i foldery? krótkie przypomnienie Wszelkie operacje można przedstawić w postaci cyfrowej. Do tego celu wykorzystywane są bity - ciągi zer i jedynek. Zapisany
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego
Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie
Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie Umiejętność gromadzenia, a potem przetwarzania, wykorzystania i zastosowania informacji w celu rozwiązania jakiegoś problemu, jest uważana za jedną z kluczowych,
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
INFORMATYKA KLASA IV
1 INFORMATYKA KLASA IV WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE 1. Komputer i programy komputerowe Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym wymienia przynajmniej trzy podstawowe zasady
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV 1 Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym wymienia przynajmniej trzy podstawowe zasady ich, m.in.: dba o porządek na stanowisku
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4 1. Komputer i programy komputerowe Posługiwanie się komputerem i praca z programem
Tablica interaktywna. [1/12] Tablica interaktywna
Tablica interaktywna Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe na rzecz rozwoju
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...
I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA 6 Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania na lekcji, zadania dodatkowe. Jego wiadomości i umiejętności wykraczają poza te, które zawarte są w programie nauczania zajęć
Konspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki.
Konspekt lekcji informatyki w kl. VI Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki. 1. Przedmiot - informatyka 2. Prowadzący - Joanna Szklarz 3. Czas trwania lekcji - 45 min 4. Temat lekcji poprzedniej
Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM
Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki
Creative Photos. program do tworzenia kompozycji fotoksiążek instrukcja instalacji i obsługi
Laboratorium Fotograficzne Kodak Express FOTOS ul. Hoża 9, 16-300 Augustów tel. 087 643 24 66 www.fotos.augustow.pl fotos@fotos.augustow.pl Godz. otwarcia pn-pt 9.00 17.00 sob 9.00 13.00 Creative Photos
Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.
I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA 6 Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania na lekcji, zadania dodatkowe. Jego wiadomości i umiejętności wykraczają poza te, które zawarte są w programie nauczania zajęć
Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1
Podręcznik użytkownika programu Ceremonia 3.1 1 Spis treści O programie...3 Główne okno programu...4 Edytor pieśni...7 Okno ustawień programu...8 Edycja kategorii pieśni...9 Edytor schematów slajdów...10
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Microsoft Excel to aplikacja, która jest powszechnie używana w firmach i instytucjach, a także przez użytkowników domowych. Jej główne zastosowanie to dokonywanie
Instrukcja użytkowania
Instrukcja użytkowania Aby skutecznie pracować z programem Agrinavia Map należy zrozumieć zasadę interfejsu aplikacji. Poniżej można odszukać zasady działania Agrinavia Map. Szczegółowe informacje na temat
1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books)
1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books) 3. Wybór produktu w zależności od formatu, ceny : 4. Po wyborze formatu przechodzimy do okna z wyborem szablonu.
Przewodnik po obszarze roboczym
Przewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone
CEL LEKCJI - Poznanie podstawowych zasad użytkowania programu Autodesk 123D Design. - zaprojektowanie breloka dla mamy lub taty.
Temat: Projektowanie 3D CEL LEKCJI - Poznanie podstawowych zasad użytkowania programu Autodesk 123D Design. - zaprojektowanie breloka dla mamy lub taty. Realizacja podstawy programowej. Uczeń: Korzysta
1. Arkusz kalkulacyjny 7
Spis treści 1. Arkusz kalkulacyjny 7 1.1. Pierwsze kroki w arkuszu..........................................................8 1.2. Pierwsze kroki w arkuszu ćwiczenia.............................................12
Przedmiotowy system oceniania z informatyki
Przedmiotowy system oceniania z informatyki Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: Rozporządzenie MEN z dnia 7 września 2004 roku w sprawie zasad oceniania,
Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;
Kolorowe neony Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: Kolorowe neony 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: Uczeń potrafi: opisać sposób tworzenia animacji; wyjaśnić pojęcie klatka ; opisać działanie
Grafika komputerowa. Zajęcia V
Grafika komputerowa Zajęcia V Tekst akapitowy i ozdobny Tekst ozdobny słuŝy do dodawania krótkich wierszy tekstu, do których moŝna stosować wiele róŝnych efektów, np. cienie. Tekstu akapitowego uŝywa się
1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE. Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.
Motyle Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: Motyle 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: Uczeń potrafi: opisać sposób tworzenia animacji; opisać sposób zmiany postaci żółwia; wyjaśnić pojęcie klatki;
Wirtualna tablica. Padlet: https://pl.padlet.com/ Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej.
Wirtualna tablica Padlet: https://pl.padlet.com/ Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej. To proste w obsłudze narzędzie może służyć jako tablica informacyjna lub
2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych
Wspomaganie szkół w zakresie wykorzystania nowoczesnych technologii w procesie nauczania-uczenia się na I etapie edukacyjnym materiały dla uczestników i trenerów ZJAZD 4 1 2 ZAŁĄCZNIK VII1 Scenariusz lekcji
Baza danych. Program: Access 2007
Baza danych Program: Access 2007 Bazę danych składa się z czterech typów obiektów: tabela, formularz, kwerenda i raport (do czego, który służy, poszukaj w podręczniku i nie bądź za bardzo leniw) Pracę
Tworzenie logo. Omówione zagadnienia
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler DVDStyler jest to wieloplatformowy program do authoringu płyt DVD (tworzenia płyt DVD z indywidualnym menu, grafiką i materiałem filmowym). Dzięki niemu
Scenariusz lekcji. wymienić cechy narzędzia służącego do umieszczania napisów w obszarze rysunku;
Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI Wstawianie tekstu w obszarze rysunków w programie Paint 2 CELE LEKCJI 2.1 Wiadomości Uczeń potrafi: wymienić cechy narzędzia służącego do umieszczania napisów w obszarze
Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów
Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Informacje ogólne Symbol jest przedstawieniem graficznym aparatu na schemacie. Oto przykład przekaźnika: Widok aparatu jest przedstawieniem graficznym
Windows XP - lekcja 3 Praca z plikami i folderami Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na tworzenie, usuwanie i zarządzanie plikami oraz folderami znajdującymi się na dysku twardym. Jedną z nowości
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie uczył
Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva
Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva Spis treści Wstęp... 1 Układy... 3 Zmiana tekstu... 4 Obrazki... 5 Elementy... 6 Zdjęcia - Gratis... 6 Siatki... 8 Ramki... 10 Kształty... 12 Linie... 12
Dodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...
Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.
I. Kryteria oceniania zajęć komputerowych w klasach edukacji wczesnoszkolnej. 6 Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania na lekcji, zadania dodatkowe. Jego wiadomości i umiejętności wykraczają poza
WSKAZÓWKA: Kliknij znak + obok folderu w galerii, aby go rozwinąć i sprawdzić jego zawartość.
Aktywne narzędzia lekcyjne (Lesson Activity Toolkit) Aktywne narzędzia lekcyjne Aktywne narzędzia lekcyjne to zbiór zdjęć, narzędzi, szablonów, gier i ćwiczeń interaktywnych, które możemy dostosować do
okręgi i koła w programie Paint
Temat 2 Rysujemy elipsy, okręgi i koła w programie Paint 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia Otwieranie rysunku zapisanego w pliku. Poznanie sposobu zapisywania dokumentu w folderze
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie
Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
Wykorzystanie programu Notebook do przygotowania i przeprowadzenia lekcji
Wykorzystanie programu Notebook do przygotowania i przeprowadzenia lekcji Zanim rozpoczniesz Przed rozpoczęciem lekcji, upewnij się, że komputer został włączony a interaktywna tablica SMART Board jest
Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I
Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I Poziom niski wyrażony cyfrą 2 wymagania konieczne. Uczeń ma duże trudności ze spełnieniem wymagań, potrzebuje częstej pomocy nauczyciela. Poziom dostateczny
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,
Slajdy. 1. STRONA uruchom program PowerPoint usuń ramki z napisami Narzędzia główne Układ Pusty
Prezentacja na tablicę multimedialną przygotowana w PowerPoint Zrzuty ekranowe Pobieranie grafik z internetu Kadrowanie i skalowanie Pobieranie linków z internetu Slajdy 1. STRONA uruchom program PowerPoint
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 1. Tworzenie slajdów MS PowerPoint 2010 to najnowsza wersja popularnego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wygląd programu w
RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY
Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne
Klawiatura Klawisze specjalne klawisze funkcyjne Klawisze specjalne klawisze alfanumeryczne Klawisze sterowania kursorem klawisze numeryczne Klawisze specjalne Klawisze specjalne Klawiatura Spacja służy
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.
Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Microsoft PowerPoint to program do tworzenia prezentacji multimedialnych wchodzący w skład pakietu biurowego Microsoft Office. Prezentacje multimedialne to rodzaje prezentacji
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI DOPUSZCZAJĄCY : zna i potrafi wymienić obowiązujące w pracowni. Określa, za co może uzyskać ocenę; wymienia możliwości
Rodzina Evernote, czyli pomoc w projekcie
Chmura dla edukacji fot. archiwum tekst: Maciej Kułak Warto wiedzieć Skitch i Web Clipper to aplikacje, które pomogą nauczycielowi w dokumentacji projektów edukacyjnych lub w stworzeniu dydaktycznego portfolio.
Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800.
Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800. Wraz z niniejszym tutorialem, dołączone są 4 pliki (krok0, krok1, itd). Nie należy ich
Dlaczego stosujemy edytory tekstu?
Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać
MS Access formularze
MS Access formularze Formularze to obiekty służące do wprowadzania i edycji danych znajdujących się w tabelach. O ile wprowadzanie danych bezpośrednio do tabel odbywa się zawsze w takiej samej formie (arkusz
Konfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro
Konfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro Metod na wystawienie aukcji na allegro jest co najmniej 2. W pierwszej przechodzimy do zakładki MOJA SPRZEDAŻ, w USTAWIENIACH SPRZEDAŻY odnajdujemy
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
Rozdział 4. Multimedia
Rozdział 4. Multimedia Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na wykorzystanie ogromnych moŝliwości multimedialnych systemu Windows XP. Większość narzędzi multimedialnych w Windows XP pochodzi z systemu
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie uczył
Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019
oceniające dla klasy II 2018/2019 Praca z komputerem Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej. D - Podczas pracy przy komputerze wymaga
Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.
FORMULARZE POLA TEKSTOWE Pole tekstowe Pole tekstowe kilka wierszy Karta Developer Formanty Formant i pole tekstowe Ćwiczenia Jak wypełnić danymi utworzony w edytorze tekstów formularz? Jak wpisać informacje
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Temat: Prezentacje ciąg dalszy
technologia informacyjna (semestr 5 / LO nr 1) Lekcja numer 24 Temat: Prezentacje ciąg dalszy W tej lekcji spróbujemy ulepszyć naszą prezentację. Na początek zmienimy tła kilku slajdów. W lewej ramce (Slajdy)
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.
Popplet Popplet Krok 1 ZAKŁADAMY KONTO Wpisujemy nasze dane:
Popplet Małgorzata Garkowska www.popplet.com Popplet to narzędzie do tworzenia dynamicznych prezentacji i map myśli. To narzędzie do współpracy on-line, które pozwala użytkownikom organizować pomysły w
Tablica SMART Board i Microsoft Office krótki poradnik
Tablica SMART Board i Microsoft Office krótki poradnik Korzystanie z aplikacji Microsoft Office z tablicą SMART Board informacje ogólne Korzystając z funkcji Ink Aware, możesz pisać albo rysować bezpośrednio
KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV
KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV I OKRES Sprawności 1. Komputery i programy konieczne (ocena: dopuszczający) wymienia z pomocą nauczyciela podstawowe zasady bezpiecznej pracy z komputerem;
1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.
Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym
Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013
Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013 temat 7. z podręcznika (str. 70-72); sztuczki 4. i 5. (str. 78); Narysuj ikony narzędzi do zaznaczania i opisz je. 19 Zaznaczamy fragment rysunku i przenosimy
Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85
Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych Klasa Średnia 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Do wstawienia wykresu w edytorze tekstu nie potrzebujemy mieć wykonanej tabeli jest ona tylko
PLAN WYNIKOWY KLASA 2
PLAN WYNIKOWY KLASA 2 1. Witamy w klasie 2 Zasady bezpiecznej pracy w pracowni komputerowej zna zasady właściwego zachowania w pracowni komputerowej zna zasady pracy na komputerze rozpoznaje i nazywa elementy
Arkusz kalkulacyjny EXCEL
ARKUSZ KALKULACYJNY EXCEL 1 Arkusz kalkulacyjny EXCEL Aby obrysować tabelę krawędziami należy: 1. Zaznaczyć komórki, które chcemy obrysować. 2. Kursor myszy ustawić na menu FORMAT i raz kliknąć lewym klawiszem
3 Programy do tworzenia
3 Programy do tworzenia prezentacji PowerPoint 2007 3.1. Tworzenie prezentacji w programie PowerPoint 2007 Tworzenie prezentacji w programie PowerPoint 2007 jest podobne jak w programie PowerPoint 2003.
Szczegółowe wymagania edukacyjne. dla uczniów Szkoły Podstawowej nr 1 w Proszowicach. z przedmiotu zajęcia komputerowe
Szczegółowe wymagania edukacyjne dla uczniów Szkoły Podstawowej nr 1 w Proszowicach z przedmiotu zajęcia komputerowe I etap kształcenia- edukacja wczesnoszkolna 2 klasa Ocena Wymagania edukacyjne klasa