1. Proponowany czas realizacji 7 godz. 2. Cele kształcenia. 3. Wskazówki metodyczne
|
|
- Tomasz Skiba
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Temat 7 Rozwiązujemy zadania 1. Proponowany czas realizacji 7 godz. 2. Cele kształcenia Korzystanie z poznanych programów użytkowych i programu edukacyjnego Baltie w celu utrwalania wybranych treści nauczania z różnych obszarów edukacji. Powtarzanie i utrwalanie: tworzenia rysunków w edytorze grafiki, tworzenia prostych dokumentów tekstowych w edytorze tekstu, tworzenia scen i programów w programie Baltie, przygotowywania prezentacji multimedialnej, zapisywania dokumentu tekstowego w pliku, otwierania dokumentu tekstowego z pliku, modyfikowania go i ponownego zapisywania pod tą samą nazwą. 3. Wskazówki metodyczne Temat 7 został przygotowany jako zbiór zadań powtórzeniowych i utrwalających. Zadania w nim zgromadzone dotyczą prawie wszystkich zagadnień poznanych w klasach I-III. Zadania są ciekawe, wymagające od uczniów logicznego myślenia i wyzwalające twórczą wyobraźnię. W pierwszej części uczniowie rysują lub modyfikują rysunki tworzone w programie Paint oraz tworzą lub modyfikują dokumenty tekstowe w edytorze tekstu Wordpad. W zadaniach nie przypominamy, z jakiej metody należy skorzystać, aby je wykonać. Uczniowie powinni pamiętać, na przykład jakie operacje na fragmentach tekstu należy zastosować, aby nie przepisywać fragmentu tekstu, który ma być umieszczony w innym miejscu (np. wierszu) dokumentu itp. Dopiero jeśli zauważymy, że uczniowie zapomnieli o danej metodzie, należy im ją przypomnieć. Uczniowie powinni zauważać, że komputer ma za zadanie usprawniać i ułatwiać pracę nad tekstem i rysunkiem. 1
2 Dzięki wielu zadaniom z edytora tekstu, uczniowie zdobywają coraz lepsze umiejętności korzystania z klawiatury. Powinni też wprawiać się w stosowanie wybranych skrótów klawiaturowych. W trakcie wykonywania wszystkich zadań uczniowie nabywają i utrwalają również umiejętności zapisywania dokumentu komputerowego w pliku, otwierania go z pliku, modyfikowania i ponownego zapisywania. Należy pilnować, aby uczniowie systematycznie wykonywali te czynności i zapisywali pliki w przeznaczonych do tego folderach. Część druga tematu to powtórzenie i utrwalenie sposobów korzystania z programu edukacyjnego Baltie. Uczniowie budują i czarują sceny w trybach Budowanie i Czarowanie oraz tworzą lub modyfikują programy w trybie Programowanie. Uczniowie utrwalają równocześnie treści z edukacji matematycznej i polonistycznej, a tworząc proste programy, uczą się logicznego myślenia. W części trzeciej tematu uczniowie przypominają i utrwalają zagadnienia związane z tworzeniem prezentacji multimedialnej w programie PowerPoint, m.in.: umieszczanie na slajdach tekstów, wstawianie obrazów, dodawanie efektów animacji do wybranych elementów slajdów. W większości zadań odwołujemy się do innych obszarów edukacyjnych, realizując wybrane treści, np. z matematyki, języka polskiego, przyrody. Na końcu podręcznika zostały umieszczone trzy ciekawe krzyżówki. Mogą one stanowić inspirację dla uczniów do wymyślania własnych krzyżówek. Można zorganizować w szkole konkurs na przygotowanie najciekawszej krzyżówki związanej z zajęciami komputerowymi. Zachęcam do wykonania wszystkich zadań z tego tematu. Jeśli udało nam się wygospodarować dodatkową godzinę (lub godziny), proponuję zwiększyć liczbę godzin na wykonywanie zadań, zwłaszcza z punktu 1. Niewykonane na lekcji zadania można: zadać jako zadanie domowe (jeśli uczniowie posiadają w domu komputery), wykorzystać na kole informatycznym, wykorzystać do zorganizowania klasowego lub szkolnego konkursu dla uczniów klas III. 4. Realizacja treści nauczania z innych obszarów edukacji Edukacja plastyczna Uczeń: tworzy rysunki na zadany temat, stosując komputerowe narzędzia i techniki plastyczne. Edukacja polonistyczna Uczeń: układa proste opowiadania, bajki zainspirowany tekstem lub obrazem (zdjęciem); poprawia i uzupełnia teksty, m.in.: zmienia małą literę na wielką, poprawia formę rzeczowników (z liczby pojedynczej na mnogą), stopniuje przymiotniki, używa zdrobnień. 2
3 Edukacja przyrodnicza Uczeń: rozpoznaje i nazywa niektóre zwierzęta egzotyczne. Edukacja matematyczna Uczeń: zapisuje rozwiązania zadań z treścią, stosując zapis cyfrowy i znaki działań; rozwiązuje łatwe równania jednodziałaniowe z niewiadomą w postaci okienka (bez przenoszenia na drugą stronę); rozwiązuje zadania na porównywanie różnicowe (o tyle więcej, o tyle mniej); rozpoznaje i nazywa figury geometryczne (trójkąty, prostokąty, kwadraty, koła, elipsy); tworzy kompozycje z figur geometrycznych; rysuje drugą część figury symetrycznej względem osi; rozpoznaje i buduje figury symetryczne. 5. Środowisko i pomoce dydaktyczne Na komputerach uczniowskich powinien być zainstalowany program Baltie i program do tworzenia prezentacji multimedialnych Microsoft PowerPoint. Uczniowie będą korzystać również z programów Paint i WordPad, które są instalowane na komputerze wraz z systemem Windows i umieszczone w grupie Akcesoria. Każdy uczeń powinien mieć podręcznik. Zalecanym wyposażeniem pracowni jest także projektor multimedialny i odpowiedni ekran. Pliki potrzebne do danego tematu powinny być skopiowane z CD do odpowiedniego folderu. Folder z plikami do tematu 7 powinien mieć nazwę Temat 7. Na pulpicie można umieścić skrót do folderu, np. o nazwie Klasa III, w którym umieszczone będą foldery zawierające pliki skopiowane z CD. 3
4 6. Scenariusze lekcji Lekcje 25-26: Korzystamy z edytora grafiki i edytora tekstu Temat 7, punkt 1 (str ) Forma zajęć Przykłady, ćwiczenia i zadania z podręcznika podstawowe Osiągnięcia uczniów ponadpodstawowe praca z podręcznikiem; ćwiczenia na komputerze zadania do wyboru: 1-7; 11, (str ); dla zainteresowanych zadania do wyboru: 8-10 (str. 77) i (str ) korzysta z edytora grafiki Paint i edytora tekstu WorPad, stosując poznane możliwości tych programów oraz metody tworzenia rysunków i zasady pisania komputerowego tekstu; tworzy trudniejsze rysunki i opracowuje komputerowe teksty, samodzielnie odszukując opcje niezbędne do wykonania konkretnych operacji rysuje, m.in.: postacie do bajek, kompozycje z figur geometrycznych Przebieg lekcji Nauczyciel podaje temat i cel lekcji. 2. Nauczyciel na każdą lekcję wybiera odpowiednie zadania spośród: 1-7; 11, (str ). Uczniom zainteresowanym poleca zadania: 8-10 (str. 77) i (str ). 3. Uczniowie wykonują kolejno wszystkie zadania pod kierunkiem nauczyciela. 4. Nauczyciel sprawdza i ocenia wszystkie zadania i wspólnie z uczniami podsumowuje temat, zadając uczniom pytania, np.: Jakie stosowaliśmy zasady pisania tekstu w edytorze tekstu?, Jakie operacje na fragmentach rysunku lub tekstu stosowaliśmy, aby usprawnić sobie pracę?. Uwaga: Jeśli udało nam się wygospodarować dodatkowe godziny, proponuję zwiększyć o jedną godzinę lub dwie liczbę godzin na wykonanie tych zadań. 4
5 Lekcje 27-29: Korzystamy z programu Baltie Temat 7, punkt 2 (str ) Forma zajęć Przykłady, ćwiczenia i zadania z podręcznika podstawowe Osiągnięcia uczniów ponadpodstawowe praca z podręcznikiem; ćwiczenia na komputerze zadania do wyboru: 25, 27-39, 41-45, 48 (str ); dla zainteresowanych zadania 26, 40, 42, 46, 47 (str ) korzysta z poznanych możliwości pracy w programie Baltie, rozwiązując zadania: buduje sceny w trybie Budowanie, wydaje polecenia czarodziejowi w trybie Czarowanie; korzystając z programu Baltie, rozwiązuje trudniejsze zadania; samodzielnie układa polecenia dla czarodzieja w trybie Programowanie tworzy proste programy w trybie Programowanie Przebieg lekcji Nauczyciel podaje temat i cel lekcji. 2. Nauczyciel na każdą lekcję wybiera odpowiednie zadania spośród: 25, 27-39, 41-45, 48 (str ). Uczniom zainteresowanym poleca zadania: 26, 40, 42, 46, 47 (str ). 3. Uczniowie wykonują kolejno wszystkie zadania pod kierunkiem nauczyciela. 4. Nauczyciel sprawdza i ocenia wszystkie zadania i wspólnie z uczniami podsumowuje cały temat, zadając uczniom pytania, np.: W jaki sposób tworzy się prosty program w środowisku Baltie?, Czym różni się tryb Czarowanie od trybów Budowanie i Programowanie?. Uwaga: Jeśli udało nam się wygospodarować dodatkową godzinę, proponuję zwiększyć o nią liczbę godzin na wykonanie tych zadań. 5
6 Lekcja 30: Tworzymy i odtwarzamy prezentacje multimedialne Temat 7, zadania (str ) Forma zajęć Przykłady, ćwiczenia i zadania z podręcznika podstawowe Osiągnięcia uczniów ponadpodstawowe praca z podręcznikiem; ćwiczenia na komputerze zadania i 53 (str ); dla zainteresowanych zadania 51 i 52 (str. 91) wykonuje prostą prezentację komputerową (składającą się z kilku slajdów) na zadany temat: ustala tło slajdu, umieszcza na slajdach krótkie napisy, wstawia z pliku rysunki i zdjęcia, dodaje animacje do elementów umieszczonych na slajdach potrafi samodzielnie utworzyć prezentację na wybrany temat, składającą się z kilku slajdów, m.in. umie: dobrać odpowiednie tło slajdów, rozmieścić odpowiednio obrazy i teksty, zastosować właściwy rozmiar i kolor czcionki Przebieg lekcji Nauczyciel podaje temat i cel lekcji. 2. Nauczyciel wybiera odpowiednie zadania spośród: i 53 (str ). Uczniom zainteresowanym poleca zadania 51 i 52 (str. 91). 3. Uczniowie wykonują kolejno wszystkie zadania pod kierunkiem nauczyciela. 4. Nauczyciel sprawdza i ocenia wszystkie zadania i wspólnie z uczniami podsumowuje cały temat, zadając uczniom pytania, np.: Z czego składa się prezentacja multimedialna?, W jaki sposób wstawia się rysunek zapisany w pliku na slajd prezentacji?, W jaki sposób dodaje się animacje na poszczególne elementy slajdów?. Uwagi: Jeśli udało nam się wygospodarować dodatkową godzinę, proponuję zwiększyć o nią liczbę godzin na wykonywanie tych zadań. Należy umożliwić uczniom zaprezentowanie swoich prac na dużym ekranie, z wykorzystaniem projektora. 6
7 Lekcja 31: Krzyżówki i gry Temat 7, krzyżówki (str ) Forma zajęć Przykłady, ćwiczenia i zadania z podręcznika podstawowe Osiągnięcia uczniów ponadpodstawowe krzyżówki, praca z podręcznikiem krzyżówki (str ) rozwiązuje krzyżówki z hasłem (częściowo z pomocą nauczyciela) samodzielnie rozwiązuje krzyżówki, odgadując hasła Przebieg lekcji Nauczyciel podaje temat i cel lekcji. 2. Uczniowie próbują samodzielnie rozwiązywać krzyżówki. Po rozwiązaniu każdej krzyżówki wybrany uczeń podaje rozwiązanie. Pozostali uczniowie sprawdzają, czy poprawnie odgadli hasła. 3. Na koniec zajęć uczniowie grają w gry Domino i Rybka. Uwaga: Można przeprowadzić w klasie krótki konkurs, np. rozwiązywania krzyżówek w określonym czasie. 7. Wskazówki do niektórych ćwiczeń i zadań oraz rozwiązania Punkt 1 Zadanie 3 (str. 75) plik T7_zdrobnienia_zad3_R.rtf. Często uczniowie zamiast dodać jedną literę do wyrazu, usuwają cały wyraz i piszą go od nowa, np. w wyrazie buda wystarczy dodać literkę k, aby otrzymać zdrobnienie. Powinniśmy zwracać uwagę na metody, jakie uczniowie stosują, redagując tekst oraz kontrolować, czy wykonują zadanie zgodnie z poleceniami. W tym zadaniu uczniowie najpierw powinni zmienić formę wyrazów na zdrobniałą, a dopiero potem ułożyć je alfabetycznie, stosując oczywiście operacje zaznaczania, wycinania i wklejania. Zadanie 4 (str. 76) plik T7_słonie_zad4_R.rtf. Odpowiedź (punkt 3): Słowo słoń pojawia się w tekście, w różnych formach, 12 razy. Odpowiedź (punkt 4): W tekście jest 29 przymiotników. Zadanie 6 (str. 76) plik T6_zakupy_zad6_R.rtf. Podobnie jak w zadaniu 3, uczniowie nie powinni usuwać całego wyrazu i pisać go od nowa, tylko go poprawić. Na przykład w wyrazie pomidory wystarczy usunąć literę y i dopisać litery ó i w. 7
8 Zadanie 9 (str. 77) w przypadku takiego zadania warto zachęcić uczniów do samodzielnej pracy (uczniowie w tym wieku mają zazwyczaj niesamowitą wyobraźnię). Przykładowa odpowiedź na pytanie (punkt 1): Mama-mewa może przestrzegać swoje pisklę przed drapieżnikami. Zadanie 10 (str. 77) plik T7_abecadło_zad10_R.rtf. Wykonanie tego zadania może być trudne, zwłaszcza gdy uczniowie nie znają tekstu wiersza. Mimo to powinni najpierw samodzielnie spróbować poprawić treść wiersza. Potem wspólnie (w dyskusji, pod kontrolą nauczyciela) ustalić właściwą treść. Nauczyciel dopiero na koniec powinien podać właściwą treść wiersza, by uczniowie mogli sprawdzić, czy prawidłowo wykonali zadanie. Zadanie 12 (str. 78) w tym zadaniu należy zdać się na wyobraźnię dzieci. Proponuję w ogóle nie sugerować przykładowej treści dalszego ciągu bajki. Uczniowie, którzy wykonają to zadanie, powinni przeczytać na głos swoje teksty. Zadanie to można zadać jako zadanie domowe. Uczniowie mogą napisać szkic takiego opowiadania na przykład w zeszycie lub na kartce, a w szkole dopiero zapisać, korzystając z edytora tekstu. Można również ogłosić konkurs na najciekawsze opowiadanie, w którym dzieci same mogą oceniać prace swoich koleżanek i kolegów. Zadanie 16 (str. 79) plik T7_ paw_zad16_r.rtf. Odpowiedź (punkt 2): Wielką literą powinny być napisane wyrazy zaczynające zdanie oraz nazwy własne. Nie użyto wielkich liter w nazwie Łazienki oraz niektórych nazwach państw: Pakistan, Cejlon, Polska, Indie. Zadanie 17 (str. 79) plik T7_wyrazy2_zad17_R.rtf. Podobnie jak w zadaniu 3 i 6, uczniowie nie powinni usuwać całego wyrazu i pisać go od nowa, tylko go poprawić. Zadanie 18 (str. 79) plik T7_kwadraty_zad18_R.bmp. Zadanie 20 (str. 80) odpowiedź (punkt 1): linie, koła, trójkąty, prostokąty. Odpowiedź (punkt 2): Linia: cienka, cieńsza, najcieńsza. Koło: małe, mniejsze, najmniejsze. Trójkąt: duży, większy, największy. Prostokąt: długi, dłuższy, najdłuższy. Zadanie 21 (str. 80) odpowiedź (punkt 1): jasny, jaśniejszy, najjaśniejszy wysoki, wyższy, najwyższy wąska, węższa, najwęższa szeroka, szersza, najszersza gruby, grubszy, najgrubszy niski, niższy, najniższy Zadanie 22 (str. 81) plik T7_dzień_zad22_R.rtf. Zadanie 24 (str. 81) plik T7_żółwie_zad24_R.rtf. 8
9 Punkt 2 Zadanie 25 (str. 82) plik T7_droga_zad25_R.s00. Odpowiedź (punkt 5): druga droga: 7 2 = 14 trzecia droga: 14 4 = 10 czwarta droga: 10 : 2 = 5 piąta droga: 5 3 = 15 Zadanie 26 (str. 83) plik T7_zad26_R.bpr. Zadanie 27 (str. 83) plik T7_ zad27_r.s00. Zadanie 28 (str. 83) plik T7_zad28_R.s00. Zadanie 31 (str. 84) odpowiedź (punkt 2): W polu niebieskim trzeba wpisać znak +. W polu czerwonym należy wpisać znak. W polu żółtym należy wpisać znak :. Zadanie 32 (str. 84) plik T7_działania_zad32_R.s00. Zadanie 34 (str. 85) odpowiedź: Budowle różnią się piętnastoma szczegółami. Zadanie 35 (str. 85) plik T7_budowle_zad35_R.s00. Zadanie 37 (str. 85) plik T7_zad37_R.bpr. Zadanie 38 (str. 86) plik T7_zad38_R.bpr Zadanie 39 (str. 86) plik T7_zad39_R.bpr. Zadanie 41 (str. 87) plik T7_zad41_R.bpr. Czarodziej, idąc od prawej, powinien wstawić kolejno cyfry 8 i 1, które utworzą liczbę 18. Zadanie 42 (str. 87) plik T7_zad42a_R.bpr i T7_zad42b_R.bpr. Zadanie 44 (str. 88) plik T7_ortografia_zad44_R.s00. Zadanie 46 (str. 88) plik T7_zad46_R.bpr. Zadanie 47 (str. 89) plik T7_zad47_R.bpr. Zadanie 48 (str. 89) plik T7_wakacje_zad48_R.s00. Punkt 3 Zadanie 49 (str. 90) plik T7_zoo_zad49_R.ppt. Zadanie 53 (str. 92) plik T7_życzenia_zad53_R.ppt. W pliku znajduje się przykładowy slajd tytułowy (widoczny na str. 92 w podręczniku). 9
10 8. Rozwiązania krzyżówek 1. Czapka czarodzieja z komputerowym hasłem (str. 93) Rozwiązanie (punkt 1) Działania: Gwiazdki czerwone: 28 : 7 3 = 1 Gwiazdki żółte: 8 3 : = 9 Gwiazdki niebieskie: 10 4 : = 4 Gwiazdki zielone: 45 : 9 = 5 Rozwiązanie (punkt 2) 8 (E), 14 (N), 30 (I), 44 (A), 60 (C) Hasło: W 1945 roku zbudowano pierwszy komputer o nazwie ENIAC. 2. Krzyżówka z komputerowym hasłem (str. 94) Odpowiedzi: 1. Paint 2. Ikona 3. Luty 4. Kwiecień 5. Wrzesień 6. Nick 7. Folder 8. Baltie Hasło: Internet 3. Ślimak z komputerowym hasłem (str. 95) Nazwy przedmiotów: mysz, monitor, klawiatura. Hasło: W Polsce Internet jest powszechnie dostępny od 1991 roku. 10
Plan wynikowy realizacji zajęć komputerowych w klasie III szkoły podstawowej opracowany na podstawie podręcznika
Plan wynikowy realizacji zajęć komputerowych w klasie III szkoły podstawowej opracowany na podstawie podręcznika Grażyna Koba, Zajęcia komputerowe szkoły podstawowej. Klasa III MIGRA 20 Autor: Grażyna
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE NA OCENY KLASYFIKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DLA ODDZIAŁU 2a NA ROK SZKOLNY 2017/2018
Zielonki Parcela dn.04.09.2017 Aleksandra Kośka Klasa 2 zajęcia komputerowe Program nauczania: Program kształcenia zintegrowanego (edukacji wczesnoszkolnej) dla klas I-III w części dotyczącej zajęć komputerowych.
Bardziej szczegółowoPlan wynikowy realizacji zajęć komputerowych w klasie II szkoły podstawowej opracowany na podstawie podręcznika
Plan wynikowy realizacji zajęć komputerowych w klasie II szkoły podstawowej opracowany na podstawie podręcznika Grażyna Koba, Zajęcia komputerowe szkoły podstawowej. Klasa II MIGRA 200 Autor: Grażyna Koba
Bardziej szczegółowoBaltie. 1. Proponowany czas realizacji 5 godz. 2. Cele kształcenia. 3. Wskazówki metodyczne
Temat 5 Korzystamy z programu Baltie 1. Proponowany czas realizacji 5 godz. 2. Cele kształcenia Posługiwanie się przykładowym programem edukacyjnym do rozwiązywania zadań. Korzystanie z możliwości programu
Bardziej szczegółowookręgi i koła w programie Paint
Temat 2 Rysujemy elipsy, okręgi i koła w programie Paint 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia Otwieranie rysunku zapisanego w pliku. Poznanie sposobu zapisywania dokumentu w folderze
Bardziej szczegółowoprostokąty i kwadraty w programie Paint
Temat 1 Rysujemy linie proste, prostokąty i kwadraty w programie Paint 1. Proponowany czas realizacji 3 godz. 2. Cele kształcenia Przypomnienie zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze. Posługiwanie
Bardziej szczegółowow programie Baltie 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia 3. Wskazówki metodyczne
Temat 4 Budujemy i czarujemy w programie Baltie 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia Poznanie wybranych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze. Korzystanie z oprogramowania
Bardziej szczegółowoTemat 1. Więcej o opracowywaniu tekstu
Temat 1. Więcej o opracowywaniu tekstu Cele edukacyjne Celem tematu 1. jest uporządkowanie i rozszerzenie wiedzy uczniów na temat opracowywania dokumentów tekstowych (m.in. stosowania tabulatorów, spacji
Bardziej szczegółowow edytorze tekstu 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia 3. Wskazówki metodyczne
Temat 2 Piszemy tekst w edytorze tekstu 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia Posługiwanie się komputerem w podstawowym zakresie. Zdobywanie umiejętności posługiwania się klawiaturą
Bardziej szczegółowoGłówne elementy zestawu komputerowego
Główne elementy zestawu komputerowego Monitor umożliwia oglądanie efektów pracy w programach komputerowych Mysz komputerowa umożliwia wykonywanie różnych operacji w programach komputerowych Klawiatura
Bardziej szczegółowomultimedialne 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia 3. Wskazówki metodyczne
Temat 6 Odtwarzamy prezentacje multimedialne 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia Poznanie wybranych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze. Poznanie innego sposobu
Bardziej szczegółowoDokument komputerowy w edytorze grafiki
Temat 3. Dokument komputerowy w edytorze grafiki Realizacja podstawy programowej 1. 3) stosuje usługi systemu operacyjnego i programów narzędziowych do zarządzania zasobami (plikami) [...]; 4) wyszukuje
Bardziej szczegółowoRysujemy linie proste, prostokąty i kwadraty w programie Paint
Temat 1. Rysujemy linie proste, prostokąty i kwadraty w programie Paint Cele edukacyjne Przypomnienie zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze. Posługiwanie się komputerem w podstawowym zakresie.
Bardziej szczegółowoWymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.
I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA 6 Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania na lekcji, zadania dodatkowe. Jego wiadomości i umiejętności wykraczają poza te, które zawarte są w programie nauczania zajęć
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III Zgodnie z wytycznymi nowej podstawy programowej zajęcia komputerowe/ edukację informatyczną należy prowadzić w korelacji
Bardziej szczegółowoRysujemy elipsy, okręgi i koła w programie Paint
Temat 2. Rysujemy elipsy, okręgi i koła w programie Paint Cele edukacyjne Otwieranie rysunku zapisanego w pliku. Poznanie sposobu zapisywania dokumentu w folderze domyślnym. Nazywanie i zapisywanie dokumentu
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III Zgodnie z wytycznymi nowej podstawy programowej zajęcia komputerowe należy prowadzić w korelacji z pozostałymi obszarami edukacji. W klasach
Bardziej szczegółowoI. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA 6 Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania na lekcji, zadania dodatkowe. Jego wiadomości i umiejętności wykraczają poza te, które zawarte są w programie nauczania zajęć
Bardziej szczegółowoWymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.
I. Kryteria oceniania zajęć komputerowych w klasach edukacji wczesnoszkolnej. 6 Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania na lekcji, zadania dodatkowe. Jego wiadomości i umiejętności wykraczają poza
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a kwiecień 2012
Tematy lekcji informatyki klasa 4a kwiecień 2012 27. Str. 115-117 Jakie są sposoby wyrównania Dw. 6, 7/116; dw. Wyrównujemy akapity i zmieniamy parametry czcionki akapitów? Co to jest justowanie? W jaki
Bardziej szczegółowoZajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania
Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania L.P miesiąc Klasa I Klasa II Klasa III 1. wrzesień Uczeń Uczeń Uczeń Zna regulaminpracowni komputerowej i stosuje się do niego; Wymienia 4 elementyzestawukomputerowego;
Bardziej szczegółowoWymagania oceniające dla klasy II 2018/2019
oceniające dla klasy II 2018/2019 Praca z komputerem Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej. D - Podczas pracy przy komputerze wymaga
Bardziej szczegółowoTematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie
Bardziej szczegółowoTeraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV 1 Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym wymienia przynajmniej trzy podstawowe zasady ich, m.in.: dba o porządek na stanowisku
Bardziej szczegółowoKryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV
1 Kryteria oceniania Zajęcia komputerowe Uczeń z niepełnosprawnością intelektualną Klasa IV 2 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym wymienia przynajmniej trzy podstawowe
Bardziej szczegółowoINFORMATYKA KLASA IV
1 INFORMATYKA KLASA IV WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE 1. Komputer i programy komputerowe Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym wymienia przynajmniej trzy podstawowe zasady
Bardziej szczegółowoTeraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4 1. Komputer i programy komputerowe Posługiwanie się komputerem i praca z programem
Bardziej szczegółowoTemat 2. Korzystamy z programu WordPad
Temat 2. Korzystamy z programu WordPad Cele edukacyjne Zauważenie podobieństw w przeznaczeniu elementów okien różnych programów (tu edytora grafiki i tekstu). Usystematyzowanie podstawowych zasad pisania
Bardziej szczegółowoZ nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV
rok szkolny 2015/2016 Klasa IVa, b Nauczyciel prowadzący: mgr Aleksandra Grabowska Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV Na lekcjach
Bardziej szczegółowoZmieniamy i uzupełniamy sceny w programie Baltie
Temat 2. Zmieniamy i uzupełniamy sceny w programie Baltie Cele edukacyjne Otwieranie dokumentu zapisanego w pliku, w folderze domyślnym. Modyfikowanie dokumentów komputerowych. Stosowanie wybranych zasad
Bardziej szczegółowow edytorze grafiki 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia 3. Wskazówki metodyczne
Temat 1 Tworzymy rysunki w edytorze grafiki 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia Przypomnienie zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze. Posługiwanie się komputerem
Bardziej szczegółowoz poradni pedagogicznej
Kryteria oceniania zajęć komputerowych w klasach kształcenia zintegrowanego dla dzieci z opiniami z poradni pedagogicznej Zajęcia z informatyki są ćwiczeniami praktycznymi, które łączą zabawę z nauką,
Bardziej szczegółowoSposoby przedstawiania algorytmów
Temat 1. Sposoby przedstawiania algorytmów Realizacja podstawy programowej 5. 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych problemów; 2) formułuje ścisły
Bardziej szczegółowoScenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego
1 Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego Dział 2. Prawie jak w kinie. Ruch i muzyka w programie MS PowerPoint 2016 i MS PowerPoint 2007 Temat: Muzyka z minionych epok. Praca nad projektem
Bardziej szczegółowoROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.
ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI. Rozkład materiału w klasach IV z przedmiotu "Elementy informatyki" w wymiarze a tygodniowo. Semestr I Lp. Jednostka tematyczna Osiągnięcia
Bardziej szczegółowoTemat 2. Korzystamy z edytora tekstu
Temat 2. Korzystamy z edytora tekstu Cele edukacyjne Zauważenie podobieństw w przeznaczeniu elementów okien różnych programów (tu edytora grafiki i tekstu). Usystematyzowanie podstawowych zasad pisania
Bardziej szczegółowoSposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów
1 Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów Dla uczniów zainteresowanych przygotowywane są ćwiczenia trudniejsze, aby mogli wykazać się swoimi umiejętnościami i wiedzą. Uczniom mającym trudności
Bardziej szczegółowoInformatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba
1 Spis treści Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba I. Komputery i programy Temat 1. Zastosowania komputerów 1. Bez komputera coraz trudniej 2. Komputer pomaga w pracy i nauce 3.
Bardziej szczegółowoTemat 5. Programowanie w języku Logo
Temat 5. Programowanie w języku Logo Realizacja podstawy programowej 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych 2) formułuje ścisły opis prostej sytuacji
Bardziej szczegółowosceny w programie Baltie
Temat 2 Zmieniamy i uzupełniamy sceny w programie Baltie 1. Proponowany czas realizacji 3 godz. 2. Cele kształcenia Otwieranie dokumentu zapisanego w pliku, w folderze domyślnym. Modyfikowanie dokumentów
Bardziej szczegółowoKomputer i urządzenia cyfrowe
Temat 1. Komputer i urządzenia cyfrowe Cele edukacyjne Celem tematu 1. jest uporządkowanie i rozszerzenie wiedzy uczniów na temat budowy i działania komputera, przedstawienie różnych rodzajów komputerów
Bardziej szczegółowoKRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV
KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV I OKRES Sprawności 1. Komputery i programy konieczne (ocena: dopuszczający) wymienia z pomocą nauczyciela podstawowe zasady bezpiecznej pracy z komputerem;
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020
Prowadzący: Ewa Pawlak-Głuc Opracowano na podstawie: 1. Podstawa programowa(dz.u. z 017r. poz. ) Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 1 lutego 017 r. w sprawie podstawy programowej wychowania
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013
Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013 temat 7. z podręcznika (str. 70-72); sztuczki 4. i 5. (str. 78); Narysuj ikony narzędzi do zaznaczania i opisz je. 19 Zaznaczamy fragment rysunku i przenosimy
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V Lp. 1. Temat Korzystamy z narzędzi Wielokąt i Krzywa 2. Odbicia lustrzane i obroty obrazu 3. 4. 5. 6. Zmieniamy rozmiar obrazu i pochylamy
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE NA OCENY KLASYFIKACYJNE Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA DLA ODDZIAŁU 1a, 1b, 1c NA ROK SZKOLNY 2017/2018
Aleksandra Kośka Klasa 1 informatyka Program nauczania: Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasy I-III. MiGra Zielonki Parcela dn.04.09.2017 WYMAGANIA EDUKACYJNE NA OCENY KLASYFIKACYJNE Z
Bardziej szczegółowoWstęp do poradnika metodycznego 5. 2. Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...
Spis treści Wstęp do poradnika metodycznego 5. Oprogramowanie wykorzystywane w podręczniku 7 Środowisko... 7 Narzędzia... 8. Przykładowy rozkład materiału 3 I rok nauczania...3 II rok nauczania...3 Rozkład
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013
Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013 temat 11. z podręcznika (str. 116-120) Jak uruchomić edytor tekstu MS Word 2007? ćwiczenia 2-5 (str. 117-120); Co to jest przycisk Office? W jaki sposób
Bardziej szczegółowoProgramowanie w środowisku Baltie
Temat 3. Programowanie w środowisku Baltie Realizacja podstawy programowej 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych 2) formułuje ścisły opis prostej
Bardziej szczegółowoSZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018
SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018 1. Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: omawia szczegółowo zasady zachowania w pracowni komputerowej i przestrzega
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a grudzień 2012
Tematy lekcji informatyki klasa 4a grudzień 2012 temat 6. z podręcznika str. (58-62); Co to jest folder? 15 Przeglądamy strukturę folderów i tworzymy foldery ćwiczenia 1-4 (str. 60-62); pytania 1-4 (str.
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV 1. Wymagania na ocenę dopuszczającą obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez których nie jest on w stanie zrozumieć kolejnych
Bardziej szczegółowoTemat 2. Program komputerowy
Temat 2. Program komputerowy Realizacja podstawy programowej 1. 3) stosuje podstawowe usługi systemu operacyjnego i programów narzędziowych do zarządzania zasobami (plikami) i instalowania oprogramowania;
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA 1 1. Komputer i programy komputerowe. Posługiwanie się komputerem
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017 1 Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: Posiadł 100% wiedzę i umiejętności określonej w podstawie programowej z
Bardziej szczegółowoZgodnie z Podstawą programową osiągnięcia uczniów zostały sformułowane w języku wymagań szczegółowych. Opis założonych osiągnięć ucznia po klasie I
1 Zgodnie z Podstawą programową osiągnięcia uczniów zostały sformułowane w języku wymagań szczegółowych. Opis założonych osiągnięć ucznia po klasie I I. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i
Bardziej szczegółowoKRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I
KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA Klasa I Nazywa i wskazuje elementy komputera. Potrafi uruchomić i wyłączyć komputer, zamyka i otwiera programy korzystając z myszy i klawiatury. Rysuje
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym
1 Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym 1. przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze,
Bardziej szczegółowoPlan pracy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej
Plan pracy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej w trzyletnim cyklu nauczania w wymiarze 1 godz. tygodniowo opracowany na podstawie podręcznika Grażyna Koba, Zajęcia komputerowe dla szkoły
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I
Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I Poziom niski wyrażony cyfrą 2 wymagania konieczne. Uczeń ma duże trudności ze spełnieniem wymagań, potrzebuje częstej pomocy nauczyciela. Poziom dostateczny
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV 1 OCENA ŚRÓDROCZNA Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który nie spełnia wymagań na ocenę dopuszczającą. Wykazuje rażący brak wiadomości
Bardziej szczegółowoTemat 19. Poznajemy program Baltie
Cele edukacyjne Poznanie sposobów rozwiązywania problemów z wykorzystaniem komputera. Poznanie możliwości tworzenia obrazów (scen) z wykorzystaniem programu edukacyjnego Baltie. Zapoznanie się z możliwościami
Bardziej szczegółowoSCENARIUSZ LEKCJI. Po zajęciach uczeń wie umie zna/rozumie
SCENARIUSZ LEKCJI 1) Wstępne czynności organizacyjne. 2) Uruchomienie pokazu multimedialnego. 3) Przypomnienie wiadomości z poprzednich lekcji. 4) Podanie tematu lekcji: Urządzenia oparte na technologii
Bardziej szczegółowoKlasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem
Informacje o koncepcji serii Elementarz małego informatyka Współczesny świat zdominowany jest przez komputery. Towarzyszą nam one wszędzie w domu, w miejscu pracy, w urzędzie i w szkole. Dlatego tak ważne
Bardziej szczegółowoTemat 20. Techniki algorytmiczne
Realizacja podstawy programowej 5. 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych problemów; 2) formułuje ścisły opis prostej sytuacji problemowej, analizuje
Bardziej szczegółowoPrzedmiotowy system oceniania z informatyki
Przedmiotowy system oceniania z informatyki Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: Rozporządzenie MEN z dnia 7 września 2004 roku w sprawie zasad oceniania,
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012
Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012 temat 4. z podręcznika (str. 42-48); Czym jest i do czego służy system operacyjny? 10, 11 Działanie komputera i sieci komputerowej pytania 8-12 (str. 46);
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
Bardziej szczegółowoTemat 20. Animacje w programie Baltie
Cele edukacyjne Utrwalenie i rozszerzenie wiedzy dotyczącej zasad tworzenia programów komputerowych przy użyciu programu edukacyjnego Baltie. Poznanie możliwości zmiany własności czarodzieja Baltiego.
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI
PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI Program Informatyka 2000 DKW-4014-56/99 2 godziny tygodniowo Ok. 60 godzin lekcyjnych Lp. Zagadnienie Ilość lekcji Tematy lekcji 1. Technika 5 1. Lekcja komputerowa
Bardziej szczegółowoProgramowanie i techniki algorytmiczne
Temat 2. Programowanie i techniki algorytmiczne Realizacja podstawy programowej 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych 2) formułuje ścisły opis prostej
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY KLASA 2
PLAN WYNIKOWY KLASA 2 1. Witamy w klasie 2 Zasady bezpiecznej pracy w pracowni komputerowej zna zasady właściwego zachowania w pracowni komputerowej zna zasady pracy na komputerze rozpoznaje i nazywa elementy
Bardziej szczegółowoTemat 2. Uruchamiamy programy
Temat 2. Uruchamiamy programy Cele edukacyjne Poznanie podstawowych zasad bezpiecznej pracy przy komputerze. Poznanie prostych sposobów uruchamiania programów i kończenia pracy z programem. Zapoznanie
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący Potrafi wymienić Samodzielnie
Bardziej szczegółowoKryteria ocen do zajęć komputerowych kl. III
Kryteria ocen do zajęć komputerowych kl. III Podstawową metodą oceniania jest obserwacja działań uczniów w klasie, ich zaangażowania, sposobu obsługi sprzętu, sposobu pracy w grupie (podczas zadań grupowych).
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka dla klasy IV
Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka dla klasy IV Formy sprawdzania wiedzy i umiejętności ucznia 1. Odpowiedzi ustne z maksymalnie trzech ostatnich jednostek tematycznych (ocena zgodnie z wymaganiami).
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ
WYMAGANIA EDUKACYJNE Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ NA ŚRÓDROCZNĄ CELUJĄCA Uczeń otrzymuje ocenę celującą, jeżeli jego wiedza i umiejętności w pełni spełniają
Bardziej szczegółowoPosługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.
Klasa I Doskonale 6pkt. Nazywa i wskazuje elementy komputera. Potrafi uruchomić i wyłączyć komputer, zamyka i otwiera programy korzystając z myszy i klawiatury. Rysuje z zastosowaniem wybranych narzędzi.
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV Nauczyciel: mgr Magdalena Witczak PODSTAWOWE ZASADY Przestrzeganie zasad bezpiecznej pracy przy komputerze Stosowanie regulaminu pracowni
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika: Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 6 Prowadząca:
Bardziej szczegółowoWymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.
1 Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI ) 2 1. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym słucha poleceń nauczyciela
Bardziej szczegółowoTemat 1. Uruchamiamy programy
Temat 1. Uruchamiamy programy Cele edukacyjne Poznanie podstawowych zasad bezpiecznej pracy przy komputerze. Poznanie prostych sposobów uruchamiania programów i kończenia pracy z programem. Zapoznanie
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Szkoła podstawowa I etap kształcenia: Klasy I-III Opracowanie: Magdalena Masłowska Zajęcia komputerowe w Szkole podstawowej nr 35 w Toruniu realizowane
Bardziej szczegółowoZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę: CELUJĄCĄ Opanował wiadomości i umiejętności wynikające z programu nauczania na ocenę bardzo dobrą i ponadto:
Bardziej szczegółowoTeraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI Grażyna Koba Spis treści 1. Obliczenia w arkuszu
Bardziej szczegółowoKRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI DOPUSZCZAJĄCY : zna i potrafi wymienić obowiązujące w pracowni. Określa, za co może uzyskać ocenę; wymienia możliwości
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY KLASA 1
PLAN WYNIKOWY KLASA 1 1. Pracownia komputerowa 2. Podstawowy zestaw komputerowy Zasady bezpiecznej pracy i przebywania w pracowni komputerowej i nazywamy elementy podstawowego zestawu komputerowego wie,
Bardziej szczegółowoTematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie uczył
Bardziej szczegółowoTematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie uczył
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a marzec 2012
Tematy lekcji informatyki klasa 4a marzec 2012 22, Str. 70-73 Sztuczka 2 Ćw. 8, 9/72 23. Zad. 5,6/74 Sztuczki ułatwiające komputerowe rysowanie Lekcja nr 24 sprawdzian grafika komputerowa. (16.03) zna
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA
EDUACYJNE Z INFORMATYI LASA CZWARTA OPRACOWANO NA PODSTAWIE PROGRAMU likplik. Informatyka w klasach IV-VI szkoły podstawowej I PODRĘCZNIA O NR DOP. 58/09/S Przewidziane w Programie nauczania likplik treści
Bardziej szczegółowoTeraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI 1. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem aplikacji komputerowych obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym wykonuje
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020
Prowadzący: Elwira Kukiełka Ewa Pawlak-Głuc 1 Opracowano na podstawie: 1. Podstawa programowa(dz.u. z 017r. poz. ) Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 1 lutego 017 r. w sprawie podstawy programowej
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV NA ROK SZKOLNY 2018/2019
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV NA ROK SZKOLNY 2018/2019 1. Komputer i programy komputerowe Osiągnięcia wychowawcze Uczeń: przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze, jest odpowiedzialny
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA IV 1. Komputer i programy komputerowe Osiągnięcia wychowawcze Uczeń: przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze, jest odpowiedzialny za ogólny porządek
Bardziej szczegółowoKlasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DOSKONALE Nazywa i wskazuje elementy komputera. Potrafi uruchomić i wyłączyć komputer, zamyka i otwiera programy korzystając z myszy i klawiatury. Rysuje z zastosowaniem wybranych
Bardziej szczegółowo