Wprowadzenie do Architektury komputerów. Asembler procesorów rodziny x86
|
|
- Irena Komorowska
- 5 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Wprowadzenie do Architektury komputerów Asembler procesorów rodziny x86
2 Budowa procesora rodziny x86
3 Rejestry procesora 8086 ogólnego przeznaczenia Dla procesorów 32-bitowych: EAX, EBX, ECX, EDX Dla procesorów 64-bitowych: RAX, RBX, RCX, RDX
4 Rejestry wskaźnikowe i indeksowe Dla procesorów 32-bitowych: ESP, EBP, ESI, EDI Dla procesorów 64-bitowych: RSP, RBP, RSI, RDI
5 Adres fizyczny Rejestry segmentowe
6 Adres fizyczny i efektywny
7 Rejestr znaczników
8 Znaczniki
9 Szablon programu w asemblerze (TASM) TITLE Tytul Programu ; komentarz.model small.stack 100h.data zm_b DB 0 zm_w DW 1 zm_dd DD? komunikat db to jest komunikat,'$' znaki db abcdef, 20, 30 tablica db 1024 dup(0).code START: mov mov ds, ax. <tutaj kod programu> mov ax, 4c00h int 21h END START Wypisanie stringu na ekranie MOV AH,09 LEA DX, <zmienna_str> INT 21h
10 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych grup: 1. Rozkazy przesłania danych w pamięci. 2. Arytmetyczne. 3. Logiczne. 4. Operacje blokowe. 5. Skoki. 6. Operacje kontroli procesora. 7. Rozkazy wejścia/wyjścia.
11 Rozkazy przesyłania danych Rozkazy przesyłania danych pozwalają działać na danych bajtowych i 16-bitowych (słowa). Specjalnym ich przypadkiem są rozkazy przekazywania danych 32-bitowych, które służą do inicjalizacji rejestru (np. adresowego) i rejestru segmentu pełnym adresem 20-bitowym. Rozkazy przesyłania można podzielić na: uniwersalne, przesyłania adresów, przesyłania rejestru stanu.
12 MOV MOV - przeznaczony do przesyłania słów lub bajtów w operacjach typu rejestr-pamięć z (do) dowolnych rejestrów. Rozkaz ten może też przesyłać do pamięci dane określone w trybie prostym bez pośrednictwa rejestru. MOV reg, reg - pomiędzy rejestrami MOV mem,reg - z rejestru do pamięci MOV reg,mem - z pamięci do rejestru MOV reg,stała - stałej do rejstru MOV mem,stała - stałej do pamięci MOV reg,seg - z rejestru segmentowego do rejestru 16-bitowego MOV mem,seg - z rejestru segmentowego do pamięci MOV seg,mem - z pamięci do rejestru segmentowego
13 PUSH, POP PUSH - przesłanie słowa na szczyt stosu. PUSH reg/mem PUSH stała - prześlij 16-bitową wartość z rejestru lub pamięci na stos - prześlij stałą na stos POP - pobranie słowa ze szczytu stosu, a następnie modyfikacja wskaźnika stosu. POP reg,mem - pobierz daną ze stosu do rejestru lub do pamięci
14 LEA LEA - rozkaz przesyłania do rejestru 16-bitowego adresu efektywnego określonego w trybie odwołania do pamięci. Rejestrem wynikowym operacji może być rejestr uniwersalny, wskaźnik lub rejestr indeksowy. Rozkaz jest przeznaczony do pobierania adresu obiektu z pamięci w celu rutynowych działań na adresach. LEA reg,pamięć - zmienna pamięć jest komórką pamięci, której adres efektywny będzie wyliczony i przesłany do rejestru reg.
15 Tryby adresowania 1. Domyślny Przykłady: cbw ;domyślne operandy al i ax mul bx ;domyślny operand ax mul bl ;domyślny operand al 2. Natychmiastowy mov al, 5 mov al, A num EQU 5 imd= num-2 mov al, num mov [si],imd
16 Tryby adresowania 3. Rejestrowy mov ds, ax mov al, bl mov ebx, eax
17 Tryby adresowania 4. Bezpośredni Liczba DW mov ax, Liczba mov ax, [Liczba] mov ax, [1234] mov ax, es:[12h] 5. Bezpośredni z przemieszczeniem Liczba DW 50 DW mov ax, [Liczba+2] ;ładuje 40 do ax
18 Tryby adresowania 6. Bazowy mov ax, [bx] Tablica DB 5, 10, 15, mov bx, OFFSET Tablica lea bx Tablica add bx, 3 mov al, [bx] ;ładuje 20 do al. lea bx, Tablica[3] mov al, [bx] ;ładuje 20 do al. Operator OFFSET: OFFSET wyrażenie
19 Tryby adresowania 7. Bazowy z przemieszczeniem TablicaDB 5, 10, 15, mov al, [bx+3] ; ładuje 20 do al mov al, [bx]+3 ; ładuje 20 do al mov al, 3[bx] ; ładuje 20 do al. add bx, 3 mov al, [bx+tablica] ; ładuje 20 do al mov al, Tablica[bx] ; ładuje 20 do al
20 Tryby adresowania 8. Indeksowy mov ax, [si] TablicaDW 5, 10, 15, 20 mov si, OFFSET Tablica add si, 3 mov al, [si] 9. Indeksowy z przemieszczeniem mov mov ax, [si+4] ax, [di]+4 add si, 3 mov al, [si+tablica] mov al, Tablica[si]
21 Tryby adresowania 10. Bazowy indeksowany (z przemieszczeniem) mov ax, [bx+di] mov ax, [bx][si] mov ax, [di][bp] ;operand w segmencie stosu mov ax, [bx+si+3] mov ax, [bx][si+3] mov al, [bx+si+tablica] mov al, Tablica[bx][di] mov ax, [di+bp-2] ;operand w segmencie stosu
22 Rozkazy arytmetyczne Rozkazy arytmetyczne mikroprocesora 8086 mogą wykonywać cztery podstawowe działania arytmetyczne: dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie, operując na danych 8- i 16-bitowych. Każde z działań może operować na liczbach przedstawionych na trzy sposoby: niekodowanych - zwykła reprezentacja dwójkowa liczb (np b), na liczbach kodowanych dziesiętnie (np. 128), liczbach zapisywanych w postaci HEX (np. 80h).
23 ADD, SUB ADD - dodawanie arytmetyczne dwóch liczb. ADD reg,reg - dodawanie zawartości dwóch rejestrów ADD reg,mem - dodawanie do zawartości rejestru danej z pamięci ADD mem,reg - dodawanie do danej w pamięci zawartości rejestru ADD reg,stała - dodawanie danej natychmiastowej do rejestru ADD mem,stała - dodawanie danej natychmiastowej do danej w pamięci SUB - odejmowanie arytmetyczne dwóch liczb. SUB reg,reg - odejmowanie zawartości dwóch rejestrów SUB reg,mem - odejmowanie od zawartości rejestru danej z pamięci SUB mem,reg - odejmowanie od danej w pamięci zawartości rejestru SUB reg,stała - odejmowanie danej natychmiastowej od rejestru SUB mem,stała - odejmowanie danej natychmiastowej od danej w pamięci
24 INC, DEC INC - zwiększenie bajtu lub słowa o 1 (inkrementacja). INC reg - inkrementacja rejestru INC mem - inkrementacja komórki w pamięci DEC - zmniejszenie bajtu lub słowa o 1 (dekremantacja). DEC reg - dekrementacja rejestru DEC mem - dekrementacja komórki w pamięci
25 MUL, IMUL MUL - mnożenie liczb bez znaku. Operacja 8-bitowa pobiera pierwszy argument z AL, natomiast operacja 16-bitowa pobiera argument z AX. Wynik jest przekazywany w pierwszym przypadku do AX, natomiast w drugim przypadku do pary rejestrów AX i DX. MUL reg MUL mem - mnożenie przez rejestr - mnożenie przez zawartość komórki pamięci IMUL - jak wyżej dla liczb ze znakiem. IMUL reg - mnożenie przez rejestr IMUL mem - mnożenie przez zawartość komórki pamięci
26 DIV, IDIV DIV - dzielenie liczb bez znaku. Operacja dzielenia przez dzielnik 8-bitowy pobiera pierwszy argument z AX, natomiast operacja dzielenia przez dzielnik 16-bitowy pobiera argument z pary rejestrów AX i DX (DX jest starszym słowem wyniku). DIV reg DIV mem - dzielenie przez daną z rejestru - dzielenie przez daną z komórki pamięci IDIV - jak wyżej dla liczb ze znakiem.
27 Rozkazy logiczne, przesunięcia, obroty Rozkazy logiczne obejmują standardowy zbiór operacji: negacji, sumy, iloczynu i różnicy symetrycznej. Przesunięcia i obroty występują w ośmiu wariantach. Mogą być jedno- i wielokrokowe. Wyniki przekazują w rejestrze lub pamięci. Wariant krokowy odwołuje się do rejestru CL, jako źródła licznika przesunięcia. NOT - negacja każdego bitu liczby. NOT reg - negacja danej w rejestrze NOT mem - negacja danej w pamięci
28 AND, TEST AND - Iloczyn logiczny argumentów. AND reg,reg - iloczyn logiczny zawartości dwóch rejestrów AND reg,mem - iloczyn logiczny zawartości rejestru i danej w pamięci AND mem,reg - iloczyn logiczny danej w pamięci i zawartości rejestru AND reg,stala - iloczyn logiczny zawartości rejestru i stałej AND mem,stała - iloczyn logiczny danej w pamięci i zawartości rejestru TEST - testowanie wybranych bitów argumentów. Instrukcja ta wykonuje logiczną operację AND na swoich argumentach. Wynik nie jest nigdzie zapamiętywany, ale na jego podstawie ustawiane są znaczniki. TEST reg,reg - testowanie zawartości dwóch rejestrów TEST reg,mem - testowanie zawartości rejestru z daną w pamięci TEST mem,reg - testowanie danej w pamięci z zawartością rejsetru TEST reg,stała - testowanie zawartości rejestru z daną natychmiastową TEST mem,stała - testowanie danej w pamięci z daną natychmiastową
29 OR, XOR OR - suma logiczna argumentów. OR reg,reg - suma logiczna zawartości dwóch rejestrów OR reg,mem - suma logiczna zawartości rejestru i danej w pamięci OR mem,reg - suma logiczna danej w pamięci zawartością rejestru OR reg,stała - suma logiczna zawartości rejestru i danej natychmiastowej OR mem,stała - suma logiczna danej w pamięci z daną natychmiastową XOR - różnica symetryczna argumentów (suma modulo 2). Składnia jak dla instrukcji OR.
30 SHL, SHR SHL - przesunięcie logiczne w lewo. SHL mem,1 - przesunięcie logiczne komórki pamięci o 1 w lewo SHL reg,1 - przesunięcie logiczne zawartości rejestru o 1 w lewo SHL mem,cl - przesunięcie logiczne komórki pamięci o zawartość CL w lewo SHL reg,cl - przesunięcie logiczne komórki rejestru o zawartość CL w lewo SHR - przesunięcie logiczne w prawo. Składnia i argumenty jak dla SHL.
31 Skoki Rozkazy skoków można podzielić na: skoki zwykłe i warunkowe, wywołania podprogramów, powroty z procedur, rozkazy tworzenia iteracji, przerwania programowe.
32 Skoki warunkowe JE/JZ JL/JNGE JLE/JNG JB/JNAE JBE/JNA JNE/JNZ JNL/JGE JNLE/JG JNB/JAE JNBE/JA Skok, gdy równy/zero Skok, gdy mniejszy/nie równy lub nie większy Skok, gdy mniejszy lub równy/nie większy Skok, gdy poniżej/nie powyżej lub nie równo Skok, gdy poniżej lub równo/nie powyżej Skok, gdy nie równy/nie zero Skok, gdy nie mniejszy/większy lub równy Skok, gdy nie mniejszy lub równy/większy Skok, gdy nie poniżej/powyżej lub równo Skok, gdy nie poniżej lub równo/powyżej Po rozkazie skoku należy podać miejsce w programie gdzie należy skoczyć (najczęściej jest to ETYKIETA) Powyższe rozkazy najczęściej występują po instrukcji porównania CMP CMP A, B (A rejestr/adres, B rejestr/adres/stała) A i B to dwie dowolne wartości, które porównujemy. Wykonanie instrukcji CMP powoduje ustawienie odpowiednich flag procesora (OF, SF, ZF), a to właśnie na tej podstawie są wykonywane instrukcje skoku
33 Inne skoki CALL JMP RET IRET Skok do podprogramu (wywołanie procedury) Skok bezwarunkowy Powrót z podprogramu (procedury) Powrót z procedury obsługi przerwania Procedury <nazwa_procedury> PROC ;wszystkie rejestry wykorzystywane w procedurze - na stos (push) ; TUTAJ KOD PROCEDURY ;wszystkie rejestry wykorzystywane w procedurze - zdjąć ze stosu (pop) RET <nazwa_procedury> ENDP WYWOŁANIE PROCEDURY: CALL <nazwa_procedury>
34 Rozkazy kontroli iteracji LOOP - zmniejsza CX o 1 i wykonuje skok, gdy CX!= 0. LOOP nazwa_etykiety - skok do etykiety, gdy CX!= 0 UWAGA: Rozkazy kontroli iteracji wykorzystują rejestr CX jako licznik iteracji. Należy zatem pamiętać, aby w pętlach (bo do tego głównie będą wykorzystywane tego rodzaju skoki) uważać z modyfikacją rejestru CX. Poza tym zasięg tych skoków to -128 do +127 bajtów. Etykieta, do której wykonywany jest skok powinna się znajdować na ogół powyżej instrukcji kontroli iteracji.
35 Rozkazy przerwań programowych INT - przerwanie programowe. INT numer_przerwania ;wywołanie przerwania o podanym numerze RET - powrót z podprogramu. RET IRET - powrót z podprogramu obsługi przerwania. IRET
36 Rozkazy wejścia/wyjścia OUT - wysłanie danej do portu, numer portu można podać bezpośrednio, (liczba 8 bitowa), lub skorzystać z rejestru dx, dane w akumulatorze (AX,AL) Przykład: out dx,al out 70h,al - wysłanie bajtu z al to portu dx - wysłanie zawartości al do portu 70h IN - odebranie danej z portu, numer portu można podać bezpośrednio, (liczba 8 bitowa), lub skorzystać z rejestru dx, dane trafiają do akumulatora Przykład: in al,71h in al,dx - odczytanie bajtu z portu 71h i umieszczenie go w al - odczytanie bajtu z portu dx i umieszczenie go w al
37 Konwencje adresowania danych wielobajtowych Istnieją dwa sposoby zapisu danej wielobajtowej w pamięci, zwane konwencjami adresowania danych. Nazwy konwencji pochodzą z powieści Podróże Guliwera, w której odnosiły się one do dwóch społeczności, różniących się zasadami jedzenia gotowanych jaj.
38 Little-Endian i Big-Endian
39 Dyrektywa ptr Dyrektywa ptr mówi procesorowi o tym jak ma traktować wskazaną komórkę pamięci byte ptr jako bajt 8 bit word ptr jako słowo 16 bit dword ptr jako podwójne słowo 32 bit Przykłady: Pamiętać o little endian! Młodszy bajt liczby jest umieszczony pod adresem o mniejszej wartości add al, byte ptr [ds:bx] mov byte ptr [si], 3 mov ax, word ptr [es:bx]
Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86
Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do Architektury komputerów. Asembler procesorów rodziny x86
Wprowadzenie do Architektury komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych grup: 1. Rozkazy przesłania danych w
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 8: Procedury Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Linkowanie z bibliotekami zewnętrznymi Operacje na stosie
Bardziej szczegółowoZadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów
Operacje na stosie Stos jest obszarem pamięci o dostępie LIFO (Last Input First Output). Adresowany jest niejawnie przez rejestr segmentowy SS oraz wskaźnik wierzchołka stosu SP. Używany jest do przechowywania
Bardziej szczegółowoend start ; ustawienie punktu startu programu i koniec instrukcji w assemblerze.
Struktura programu typu program.com ; program według modelu tiny name "mycode" ; nazwa pliku wyjściowego (maksymalnie 8 znaków) org 100h ; początek programu od adresu IP = 100h ; kod programu ret ; koniec
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJE Instrukcje przeniesienia: Instrukcje konwersji: Arytmetyczne instrukcje:
INSTRUKCJE Instrukcje przeniesienia: mov, lea, les, push, pop, pushf, popf Instrukcje konwersji: cbw, cwd, xlat Arytmetyczne instrukcje: add, inc sub, dec, cmp, neg, mul, imul, div, idiv Logiczne instrukcje:
Bardziej szczegółowoPODSTAWOWE ELEMENTY ASEMBLERA TRYBY ADRESOWANIA. OPERATORY ASEMBLERA
PODSTAWOWE ELEMENTY ASEMBLERA TRYBY ADRESOWANIA. OPERATORY ASEMBLERA PODSTAWOWE ELEMENTY ASEMBLERA Składnia języka Postać wiersza programu Dyrektywy i pseudoinstrukcje Deklaracja zmiennych Zmienne łańcuchowe
Bardziej szczegółowoMetody Realizacji Języków Programowania
Metody Realizacji Języków Programowania Bardzo krótki kurs asemblera x86 Marcin Benke MIM UW 10 stycznia 2011 Marcin Benke (MIM UW) Metody Realizacji Języków Programowania 10 stycznia 2011 1 / 22 Uwagi
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów 1. Informacje Poniższe laboratoria zawierają podsumowanie najważniejszych informacji na temat
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 5 Jednostka Centralna Zadania realizowane przez procesor Pobieranie rozkazów Interpretowanie rozkazów Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisanie danych Główne zespoły
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 3. Konwersja liczb binarnych
1 Laboratorium Architektury Komputerów Ćwiczenie 3 Konwersja liczb binarnych Komputery wykonują operacje przetwarzania danych na wartościach binarnych, podczas gdy współczesna cywilizacja posługuje się
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów. Komputer Procesor Mikroprocesor koncepcja Johna von Neumanna
Architektura komputerów. Literatura: 1. Piotr Metzger, Anatomia PC, wyd. IX, Helion 2004 2. Scott Mueller, Rozbudowa i naprawa PC, wyd. XVIII, Helion 2009 3. Tomasz Kowalski, Urządzenia techniki komputerowej,
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 3. Wyświetlanie i wczytywanie danych
Ćwiczenie nr 3 Wyświetlanie i wczytywanie danych 3.1 Wstęp Współczesne komputery przetwarzają dane zakodowane za pomocą ciągów zerojedynkowych. W szczególności przetwarzane liczby kodowane są w systemie
Bardziej szczegółowoSprzęt i architektura komputerów
Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I
Bardziej szczegółowoSprzęt i architektura komputerów
Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I
Bardziej szczegółowoCPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki
Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Komputer jest urządzeniem, którego działanie opiera się na wykonywaniu przez procesor instrukcji pobieranych z pamięci operacyjnej
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych
Jarosław Kuchta Architektura Systemów Komputerowych ćwiczenie 3 Arytmetyka całkowita instrukcja laboratoryjna Wprowadzenie Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z budową i sposobem działania jednostki arytmetyczno-logicznej
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 10: Arytmetyka całkowitoliczbowa Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wprowadzenie Instrukcje przesunięcia bitowego
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych, Wydział Informatyki, ZUT
Laboratorium: Wprowadzenie Pojęcia. Wprowadzone zostaną podstawowe pojęcia i mechanizmy związane z programowaniem w asemblerze. Dowiemy się co to są rejestry i jak z nich korzystać. Rejestry to są wewnętrzne
Bardziej szczegółowoLista instrukcji mikroprocesora 8086. Programowanie w assemblerze
Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Programowanie w assemblerze Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora
Bardziej szczegółowoRejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika
Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.
Bardziej szczegółowoTechnika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2
Technika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2 Literatura: www.zilog.com Z80 Family, CPU User Manual Cykle magistrali w mikroprocesorze Z80 -odczyt kodu rozkazu, -odczyt-zapis pamięci,
Bardziej szczegółowoStruktura i działanie jednostki centralnej
Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala
Bardziej szczegółowoCPU. Architektura FLAGS Bit: dr Paweł Kowalczyk; DPTNS, KFCS UŁ. SI 16 bit. 16 bit. 16 bit.
Architektura 8086 8086 posiada 4 rejestry ogólnego użytku AX, BX, CX, DX, 2 rejestry indeksowe SI, DI, 3 rejestry wskaźnikowe SP, BP, IP, 4 rejestry segmentowe CS, DS, SS i ES oraz rejestr flag FLAG AH
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 8 Jan Kazimirski 1 Assembler x86 2 Podstawowe instrukcje x86 Instrukcje transferu danych Arytmetyka binarna i dziesiętna Instrukcje logiczne Instrukcje sterujące wykonaniem
Bardziej szczegółowoPROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE. Systemy liczbowe. Pamięć PN.01. c Dr inż. Ignacy Pardyka. Rok akad. 2011/2012
PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE PN.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 1 2 4 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) PN.01 Rok akad. 2011/2012 1 / 27 c Dr
Bardziej szczegółowoJ. Duntemann Zrozumieć Assembler Leo J. Scanlon Assembler 8086/8088/80286 S. Kruk Programowanie w Języku Assembler
ASSEMBLER J. Duntemann Zrozumieć Assembler Leo J. Scanlon Assembler 8086/8088/80286 S. Kruk Programowanie w Języku Assembler Geneza (8086, 8088). Rejestry Adresowanie pamięci Stos Instrukcje Przerwania
Bardziej szczegółowoPrzedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym. Ćwiczenie nr 4
Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym Ćwiczenie nr 4 str. 1. 1. Użycie Asemblera. Polecenie JMP. Polecenie nakazuje procesorowi wykonywanie kodu programu od nowego innego miejsca. Miejsce to jest
Bardziej szczegółowoTechnika mikroprocesorowa
Technika mikroprocesorowa Mikroprocesor 8086 architektura Materiały z wykładu na stronie: www.m.szmajda.po.opole.pl Technika mikroprocesorowa (8086) Przygotował: dr inŝ. Krzysztof Górecki Literatura 1.
Bardziej szczegółowoProgramowanie niskopoziomowe
Programowanie niskopoziomowe ASSEMBLER Teodora Dimitrova-Grekow http://aragorn.pb.bialystok.pl/~teodora/ Program ogólny Rok akademicki 2011/12 Systemy liczbowe, budowa komputera, procesory X86, organizacja
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,
Bardziej szczegółowoTechnika mikroprocesorowa I Wykład 2
Technika mikroprocesorowa I Wykład 2 Literatura: www.zilog.com Z80 Family, CPU User Manual Cykle magistrali w mikroprocesorze Z80 -odczyt kodu rozkazu, -odczyt-zapis pamięci, -odczyt-zapis urządzenia we-wy,
Bardziej szczegółowoPROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE
PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE PN.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) PN.01 Rok akad. 2011/2012 1 / 27 Wprowadzenie
Bardziej szczegółowo2 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.02 Rok akad. 2011/ / 24
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe komputerów ASK MP.02 c Dr inż. Ignacy Pardyka 1 UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach 2 Literatura Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka
Bardziej szczegółowoOrganizacja typowego mikroprocesora
Organizacja typowego mikroprocesora 1 Architektura procesora 8086 2 Architektura współczesnego procesora 3 Schemat blokowy procesora AVR Mega o architekturze harwardzkiej Wszystkie mikroprocesory zawierają
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputera
Programowanie komputera Program jest algorytmem przetwarzania danych zapisanym w sposób zrozumiały dla komputera. Procesor rozumie wyłącznie rozkazy zapisane w kodzie maszynowym (ciąg 0 i 1). Ponieważ
Bardziej szczegółowoMOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW
MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW Projektowanie urządzeń cyfrowych przy użyciu układów TTL polegało na opracowaniu algorytmu i odpowiednim doborze i zestawieniu układów realizujących różnorodne funkcje
Bardziej szczegółowoorganizacja procesora 8086
Systemy komputerowe Procesor 8086 - tendencji w organizacji procesora organizacja procesora 8086 " # $ " % strali " & ' ' ' ( )" % *"towego + ", -" danych. Magistrala adresowa jest 20.bitowa, co pozwala
Bardziej szczegółowoZałącznik do ćwiczenia w środowisku MASM32 wersji 10 Sterowanie przebiegiem wykonania programu
Załącznik do ćwiczenia w środowisku MASM32 wersji 10 Sterowanie przebiegiem wykonania programu Rozkaz cmp jest opisany w grupie rozkazów arytmetycznych (załącznik do ćwiczenia 3). Rozpatrzmy rozkazy procesorów
Bardziej szczegółowoPROGRAMY REZYDENTNE Terminate and State Resident, TSR
PROGRAMY REZYDENTNE Terminate and State Resident, TSR O co tu chodzi Podstawowe reguły Jak może program zostać rezydentnym Przechwytywanie przerwań Jak się samoznaleźć w pamięci Aktywacja TSR-u. Problemy
Bardziej szczegółowoUkład wykonawczy, instrukcje i adresowanie. Dariusz Chaberski
Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie Dariusz Chaberski System mikroprocesorowy mikroprocesor C A D A D pamięć programu C BIOS dekoder adresów A C 1 C 2 C 3 A D pamięć danych C pamięć operacyjna karta
Bardziej szczegółowoMetody Realizacji Języków Programowania
1/25 Metody Realizacji Języków Programowania Bardzo krótki kurs asemblera x86 Marcin Benke MIM UW 23 października 2013 /25 Uwagi wstępne Ten, z konieczności bardzo krótki kurs, nie jest w żadnym wypadku
Bardziej szczegółowo1. Asembler i wstawki asemblerowe w C
Opublikowano w: WEREWKA J..: Programowanie sprzętu komputerowego dla automatyków. Skrypt AGH Nr 1514, Kraków 1998 1. Asembler i wstawki asemblerowe w C Asembler jest językiem programowania na poziomie
Bardziej szczegółowoMikrokontroler ATmega32. Język symboliczny
Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami
Bardziej szczegółowoAdam Kotynia, Łukasz Kowalczyk
Adam Kotynia, Łukasz Kowalczyk Dynamiczna alokacja pamięci Alokacja pamięci oraz dezalokacja pamięci jest to odpowiednio przydział i zwolnienie ciągłego obszaru pamięci. Po uruchomieniu, proces (program)
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.
Podstawy programowania Programowanie wyrażeń 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. W językach programowania są wykorzystywane
Bardziej szczegółowo4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24
Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.
Bardziej szczegółowoSpis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne
Spis treści 5 Spis treœci Co to jest mikrokontroler? Wprowadzenie... 11 Budowa systemu komputerowego... 12 Wejścia systemu komputerowego... 12 Wyjścia systemu komputerowego... 13 Jednostka centralna (CPU)...
Bardziej szczegółowoLista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe
Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Ryszard J. Barczyński, 2009 2013 Politechnika Gdańska, Wydział FTiMS, Katedra Fizyki Ciała Stałego
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach 1. Informacje Matematyk o nazwisku Bool wymyślił gałąź matematyki do przetwarzania wartości prawda
Bardziej szczegółowoProgramowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe
Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe 24 listopada 2015 Nieco historii najnowszej Intel wraz z HP rozpoczynaja pracę nad procesorem 64-bitowym z wykorzystaniem technologii VLIW. Powstaje procesor
Bardziej szczegółowoZuzanna Hartleb i Artur Angiel
ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW - LABORATORIUM Program hybrydowy Dokumentacja ćw. 1-4 Zuzanna Hartleb i Artur Angiel 2010-06-16 Działanie Program pobiera od użytkownika liczbę zmiennoprzecinkową, sprawdza poprawnośd
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 6. Programowanie mieszane
Ćwiczenie nr 6 Programowanie mieszane 6.1 Wstęp Współczesne języki programowania posiadają bardzo rozbudowane elementy językowe, co pozwala w większości przypadków na zdefiniowanie całego kodu programu
Bardziej szczegółowoProcesory rodziny x86. Dariusz Chaberski
Procesory rodziny x86 Dariusz Chaberski 8086 produkowany od 1978 magistrala adresowa - 20 bitów (1 MB) magistrala danych - 16 bitów wielkość instrukcji - od 1 do 6 bajtów częstotliwośc pracy od 5 MHz (IBM
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych. Lista instrukcji procesora
Architektura systemów komputerowych Plan wykładu 1. Rozkaz, lista rozkazów procesora. 2. Mikroprogramowanie. 3. Język maszynowy. 4. Projekt P: koncepcja, model rozkazu. Cele Architektura procesorów: von
Bardziej szczegółowoSterowanie pracą programu
Sterowanie pracą programu Umożliwia podejmowanie decyzji w oparciu o określone warunki. Skoki bezwarunkowe Podstawową instrukcją umożliwiającą przeniesienie sterowania do innego punktu programu oznaczonego
Bardziej szczegółowo1. Operacje logiczne A B A OR B
1. Operacje logiczne OR Operacje logiczne są operacjami działającymi na poszczególnych bitach, dzięki czemu można je całkowicie opisać przedstawiając jak oddziałują ze sobą dwa bity. Takie operacje logiczne
Bardziej szczegółowoProcesor Intel 8086 model programisty. Arkadiusz Chrobot
Procesor Intel 8086 model programisty Arkadiusz Chrobot 5 października 2008 Spis treści 1 Wstęp 2 2 Rejestry procesora 8086 2 3 Adresowanie pamięci 4 4 Ważne elementy języka Pascal 6 1 1 Wstęp Głównym
Bardziej szczegółowoPodstawy techniki cyfrowej Mikroprocesory. Mgr inż. Bogdan Pietrzak ZSR CKP Świdwin
Podstawy techniki cyfrowej Mikroprocesory Mgr inż. Bogdan Pietrzak ZSR CKP Świdwin 1 Mikroprocesor to układ cyfrowy wykonany jako pojedynczy układ scalony o wielkim stopniu integracji zdolny do wykonywania
Bardziej szczegółowoProgramowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe
Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe 17 października 2017 Nieco historii najnowszej Intel wraz z HP rozpoczynaja pracę nad procesorem 64-bitowym z wykorzystaniem technologii VLIW. Powstaje procesor
Bardziej szczegółowoProcesor Intel 8086 model programisty. Arkadiusz Chrobot
Procesor Intel 8086 model programisty Arkadiusz Chrobot 26 września 2011 Spis treści 1 Wstęp 2 2 Rejestry procesora 8086 2 3 Adresowanie pamięci 4 4 Ważne elementy języka Pascal 8 1 1 Wstęp Głównym celem
Bardziej szczegółowoLista rozkazów mikrokontrolera 8051
Lista rozkazów mikrokontrolera 8051 Spis treści: Architektura mikrokontrolera Rozkazy Architektura mikrokontrolera Mikrokontroler 8051 posiada trzy typy pamięci: układ zawiera pamięć wewnętrzną (On-Chip
Bardziej szczegółowoArchitektura typu Single-Cycle
Architektura typu Single-Cycle...czyli budujemy pierwszą maszynę parową Przepływ danych W układach sekwencyjnych przepływ danych synchronizowany jest sygnałem zegara Elementy procesora - założenia Pamięć
Bardziej szczegółowoLogiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.
Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1. Klasyczny komputer o architekturze podanej przez von Neumana składa się z trzech podstawowych bloków: procesora pamięci operacyjnej urządzeń wejścia/wyjścia.
Bardziej szczegółowoMikrooperacje. Mikrooperacje arytmetyczne
Przygotowanie: Przemysław Sołtan e-mail: kerk@moskit.ie.tu.koszalin.pl Mikrooperacje Mikrooperacja to elementarna operacja wykonywana podczas jednego taktu zegara mikroprocesora na informacji przechowywanej
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 4 Tryby adresowania i formaty Tryby adresowania Natychmiastowy Bezpośredni Pośredni Rejestrowy Rejestrowy pośredni Z przesunięciem stosowy Argument natychmiastowy Op Rozkaz
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 6 Jan Kazimirski 1 Architektura x86 2 Środowisko wykonawcze x86 (32-bit) Przestrzeń adresowa Liniowa przestrzeń adresowa do 4 GB Fizyczna przestrzeń adresowa do 64 GB Rejestry
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych
Architektura Systemów Komputerowych Wykład 4: Struktura użytkowego modelu programowego komputera Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Pojęcie użytkowego
Bardziej szczegółowoJak wiemy, wszystkich danych nie zmieścimy w pamięci. A nawet jeśli zmieścimy, to pozostaną tam tylko do najbliższego wyłączenia zasilania.
Jak wiemy, wszystkich danych nie zmieścimy w pamięci. A nawet jeśli zmieścimy, to pozostaną tam tylko do najbliższego wyłączenia zasilania. Dlatego trzeba je zapisywać do pliku, a potem umieć je z tego
Bardziej szczegółowoProgramowanie w asemblerze Architektura procesora
Programowanie w asemblerze Architektura procesora 17 stycznia 2017 Zwana też ISA (Instruction Set Architecture). Klasyfikacja stos; akumulator; jeśli dodatkowe rejestry specjalizowane (np. adresowy), to
Bardziej szczegółowoBudowa wnętrza procesora x86
Budowa wnętrza procesora x86 Marika Kuczyńska, Joanna Tokarz Akademia Górnicz- Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej Fizyka Techniczna Kraków, 20.03.2013 Plan
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne 1. Bit Pozycja rejestru lub komórki pamięci służąca do przedstawiania (pamiętania) cyfry w systemie (liczbowym)
Bardziej szczegółowoProgramowanie mikrokontrolera 8051
Programowanie mikrokontrolera 8051 Podane poniżej informacje mogą pomóc w nauce programowania mikrokontrolerów z rodziny 8051. Opisane są tu pewne specyficzne cechy tych procesorów a także podane przykłady
Bardziej szczegółowoInstrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.
Bardziej szczegółowopetla:... ; etykieta określa adres w pamięci kodu (docelowe miejsce skoku) DJNZ R7, petla
Asembler A51 1. Symbole Nazwy symboliczne Symbol jest nazwą, która może być użyta do reprezentowania wartości stałej numerycznej, wyrażenia, ciągu znaków (tekstu), adresu lub nazwy rejestru. Nazwy symboliczne
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 8 Symulator SMS32 Instrukcje skoku i pętle
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 8 Symulator SMS32 Instrukcje skoku i pętle 1. Informacje 1.1. Instrukcje skoku Instrukcje skoku zmieniają wskaźnik instrukcji w rejestrze
Bardziej szczegółowoSTRUKTURA I ORGANIZACJA STOSU (FILO- First In Last Out) Rejestry stosu: SS i SP (Stack Segment i Stack Pointer)
STOS I PROCEDURY STRUKTURA I ORGANIZACJA STOSU (FILO- First In Last Out) Rejestry stosu: SS i SP (Stack Segment i Stack Pointer) a) Stan początkowy b) Po załadowania pierwszego elementu (tu - zawartość
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 7 Symulator SMS32 Stos, Tablice, Procedury
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 7 Symulator SMS32 Stos, Tablice, Procedury 1. Informacje 1.1. Stos Stos jest strukturą danych, w której dane dokładane są na wierzch stosu
Bardziej szczegółowoARCHITEKTURA PROCESORA,
ARCHITEKTURA PROCESORA, poza blokami funkcjonalnymi, to przede wszystkim: a. formaty rozkazów, b. lista rozkazów, c. rejestry dostępne programowo, d. sposoby adresowania pamięci, e. sposoby współpracy
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem.
Języki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD programowania w C++ Typy c.d. 2 Typy zmiennych Instrukcja typedef -
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki. Architektura co to jest? Architektura Model komputera. Od układów logicznych do CPU. Automat skończony. Maszyny Turinga (1936)
Wstęp doinformatyki Architektura co to jest? Architektura Model komputera Dr inż Ignacy Pardyka Slajd 1 Slajd 2 Od układów logicznych do CPU Automat skończony Slajd 3 Slajd 4 Ile jest automatów skończonych?
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do architektury komputerów. Model programowy procesora i jego struktura Procesory CISC i RISC
Wprowadzenie do architektury komputerów Model programowy procesora i jego struktura Procesory CISC i RISC Użytkowy model programowy Użytkowym modelem programowym nazywamy zestaw zasobów logicznych komputera
Bardziej szczegółowo002 Opcode Strony projektu:
ReverseCraft assem bler by gynvael.coldwind//vx Opcode Strony projektu: http://re.coldwind.pl/ http://www.uw-team.org/ Zasoby! czyli co możemy użyć... Instrukcje procesora Pamięć Wirtualna Rejestry CPU
Bardziej szczegółowoArchitektura komputera. Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt
Architektura komputera Architektura von Neumanna: Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt Zawartośd tej pamięci jest adresowana przez wskazanie miejsca, bez względu
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 4: Architektura i zarządzanie pamięcią IA-32 Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Tryby pracy Rejestry
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych. Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania
Architektura Systemów Komputerowych Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania 1 Jednostka arytmetyczno- logiczna ALU ALU ang: Arythmetic Logic Unit Argument A Argument B A B Ci Bit przeniesienia
Bardziej szczegółowoUkład sterowania, magistrale i organizacja pamięci. Dariusz Chaberski
Układ sterowania, magistrale i organizacja pamięci Dariusz Chaberski Jednostka centralna szyna sygnałow sterowania sygnały sterujące układ sterowania sygnały stanu wewnętrzna szyna danych układ wykonawczy
Bardziej szczegółowoTemat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 4. Zasady kodowania podprogramów
Ćwiczenie nr 4 Zasady kodowania podprogramów 4.1 Wstęp W praktyce programowania spotykamy się często z sytuacjami, gdy identyczne czynności wykonywane są w wielu miejscach programu. W takich przypadkach
Bardziej szczegółowo1. Pobrać plik masm.zip (Macro Assembler 6.15 & Segmented Executable Linker 5.60) (http://www.cs.put.poznan.pl/mantczak/teaching/itc/masm.zip).
J.Nawrocki, M. Antczak, G. Palik, A. Widelska Plik źródłowy: 07cw4-asm.doc; Data: 2007-09-26 6:00 Ćwiczenie nr 4 Język asemblera Środowisko uruchomieniowe 1. Pobrać plik masm.zip (Macro Assembler 6.15
Bardziej szczegółowoPraktycznie całe zamieszanie dotyczące konwencji wywoływania funkcji kręci się w okół wskaźnika stosu.
Krótki artykuł opisujący trzy podstawowe konwencje wywoływania funkcji C++ (a jest ich więcej). Konwencje wywoływania funkcji nie są tematem, na który można się szeroko rozpisać, jednak należy znać i odróżniać
Bardziej szczegółowoSTART: ; start programu od adresu 0100H ; zerowanie komórek od 01H do 07FH ( 1 dec dec)
Ćwiczenie 01 - Strona nr 1 ĆWICZENIE 01 PRACA KROKOWA MIKROKONTROLERA Cel ćwiczenia: Zapoznanie się ze środowiskiem programowym: poznanie funkcji asemblera, poznanie funkcji symulatora. Operacje na plikach,
Bardziej szczegółowo. III atyka, sem, Inform Symulator puterów Escape rchitektura kom A
Symulator Escape Konfiguracja ogólna Enable MUL and DIV Complete Set of Comp.Oper Sign Extension of B/H/W Memory Oper on B/H/W Program Program Dane Dane Załaduj konfigurację symulatora (File -> OpenFile)
Bardziej szczegółowoProcesor ma architekturę rejestrową L/S. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset nand Rx, Ry, A add Rx, #1, Rz store Rx, [Rz]
Procesor ma architekturę akumulatorową. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset or Rx, Ry, A add Rx load A, [Rz] push Rx sub Rx, #3, A load Rx, [A] Procesor ma architekturę rejestrową
Bardziej szczegółowoPytania. W obecnie wykorzystywanych komputerach osobistych jest stosowana architektura: jednoszynowa. pamięciowo-centryczna.
Pytania W obecnie wykorzystywanych komputerach osobistych jest stosowana architektura: jednoszynowa pamięciowo-centryczna punkt-punkt Pamięć EEPROM jest pamięcią: kasowalną elektrycznie tylko 1 raz kasowalną
Bardziej szczegółowoLista Rozkazów: Język komputera
Lista Rozkazów: Język komputera Większość slajdów do tego wykładu to tłumaczenia i przeróbki oficjalnych sladjów do podręcznika Pattersona i Hennessy ego Lista rozkazów Zestaw rozkazów wykonywanych przez
Bardziej szczegółowoJerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki
Magistrala systemowa Jerzy Nawrocki, Jerzy Nawrocki Wydział Informatyki Politechnika Poznańska jerzy.nawrocki@put.poznan.pl Cel wykładu Asembler i koncepcja von Neumanna Wprowadzenie do programowania na
Bardziej szczegółowoMikrokontroler ATmega32. Tryby adresowania Rejestry funkcyjne
Mikrokontroler ATmega32 Tryby adresowania Rejestry funkcyjne 1 Rozrónia si dwa główne tryby: adresowanie bezporednie i porednie (jeli jeden z argumentów jest stał, ma miejsce take adresowanie natychmiastowe)
Bardziej szczegółowo