Programowanie w asemblerze Architektura procesora

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Programowanie w asemblerze Architektura procesora"

Transkrypt

1 Programowanie w asemblerze Architektura procesora 17 stycznia 2017

2 Zwana też ISA (Instruction Set Architecture). Klasyfikacja stos; akumulator; jeśli dodatkowe rejestry specjalizowane (np. adresowy), to extended accumulator; rejestr-pamięć rejestr-rejestr + load/store Ponadto w klasyfikacji uwzględnia się liczbę argumentów instrukcji (0 3) oraz liczbę adresów pamięci w instrukcji (0 3).

3 Różne poziomy uprzywilejowania Najprostsza wersja: zwykły (user) systemowy (supervisor). Ale na procesorach Intela 4 poziomy (0 3), choć w praktyce tylko 2 sa używane.

4 Model pamięci Problem wyrównania (alignment) używania adresów będacych wielokrotnościa pewnej wartości. Przykład: Pentium II ma 36-bitowe adresy, ale tylko 33-bitowa szynę adresowa. Trzy dolne bity adresu na szynie maja zawsze wartość 0. W efekcie zawsze pobierane jest 8 bajtów.

5 Kolejność bajtów w większych jednostkach Dwie możliwości: little endian: najmniej znaczacy bajt jako pierwszy, wymusza czytanie napisów (string) bajt po bajcie, inaczej odwrotna kolejność w rejestrze wielobajtowym; big endian: standard dla sieci.

6 Rejestr stanu procesora Zawiera często bit(y) aktualnego trybu pracy, co umożliwia sprzętowa realizację trybu uprzywilejowanego. Flagi w nim zawarte dziela się na warunkowe, sygnalizujace wynik ostatniej operacji; sterujace, służace do ustalania trybu pracy.

7 Flagi w procesorze Pentium SF (znak) najwyższy bit wyniku ostatniej operacji arytmetyczno-logicznej (czyli 1 gdy wynik < 0); ZF (zero) ustawiana gdy wynik ostatniej operacji arytmetyczno-logicznej był zerem; PF (parzystość) ustawiana gdy dolny bajt wyniku ma parzysta liczbę jedynek; CF (przeniesienie) ustawiana gdy podczas wykonywania operacji arytmetyczno-logicznej powstało przeniesienie (czyli istotna dla liczb bez znaku), ale używana czasem także w innych sytuacjach; OF (przepełnienie) ustawiana gdy podczas wykonywania operacji arytmetyczno-logicznej powstało przepełnienie (czyli istotna dla liczb ze znakiem); IF (przerwania) zezwala na przyjmowanie przerwań; DF (kierunek) wyznacza kierunek przebiegu operacji dla przesłań blokowych, 0 oznacza zwiększanie adresu.

8 Instrukcje maszynowe Postać instrukcji maszynowych Ciag bajtów o zmiennej długości ( CISC ) Słowo: (prawie) wszystkie instrukcje maja tę sama długość ( RISC ) Struktura instrukcji Podzielone na pola, podział może być różny dla różnych grup instrukcji. Czasem poprzedzane dodatkowym prefiksem, wpływajacym na interpretację właściwej instrukcji albo zawierajacym dodatkowa część adresu. W niektórych opisach prefiks uważany jest za osobna instrukcję.

9 Instrukcje maszynowe Pola: kodu operacji, określa operację do wykonania trybu adresowania, określa sposób wyznaczania argumentu lub adresu efektywnego. Podaje regułę interpretacji dla pól adresowych, np. może określać, czy instrukcja operuje na bajtach, słowach itd. (jeśli informacja ta nie jest zawarta w kodzie instrukcji). adresowe, wskazuje komórkę w pamięci lub rejestr procesora Moga też występować pola specjalne, np. podajace liczbę przesunięć w przypadku przesunięć i obrotów.

10 Obliczanie adresu efektywnego Adres efektywny = ostateczny adres w odwołaniu do pamięci, otrzymany w wyniku przetwarzenia zleconego zadanym trybem adresowania. Przestrzeń adresowa. Rejestry segmentowe, tablica segmentów. Deskryptory segmentów.

11 Repertuar instrukcji Typy instrukcji: Arytmetyczno-logiczne. Dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie całkowite. ADD, ADC, INC, SUB, SBB, DEC, MUL, DIV, CMP Osobne operacje arytmetyczne dla innych sposobów reprezentacji liczb (np. BCD, ASCII, zmiennopozycyjne). Arytmetyka z nasyceniem (saturating): gdy wynik za duży ustawia się największa dopuszczalna wartość. Stosowana w DSP (np. MMX w Pentium).

12 Repertuar instrukcji (c.d.) Operacje Boole owskie, argumenty traktowane jako ciagi bitów, operacja wykonywana na parze odpowiadajacych sobie bitów. NOT, AND, OR, XOR, TEST Obroty i przesunięcia. Obroty cykliczne ROR, ROL, RCR, RCL Przesunięcia logiczne i arytmetyczne (dzielenie/mnożenie przez 2) SHL, SHR, SAL, SAR

13 Repertuar instrukcji (c.d.) Przesłania danych. Służa do przepisywania lub zmiany zawartości rejestru/komórki pamięci w inne miejsce: MOV, XCHG. Operacje na stosie: PUSH, POP, PUSHF, POPF. Operacje wejścia/wyjścia: IN, OUT. Wiele procesorów dostarcza specjalne instrukcje złożone do zwartego zapisywania typowych ciagów operacji, np. przepisywania czy przeszukiwania całych bloków pamięci (LODS, STOS, MOVS, SCAS, CMPS, REP).

14 Repertuar instrukcji Sterujace. Instrukcje te zmieniaja normalna sekwencyjna kolejność wykonywania instrukcji, modyfikujac wartość licznika rozkazów. Argumentem (niekoniecznie jedynym) jest zwykle adres następnej instrukcji do wykonania: może być podany jako względny lub bezwzględny. Skoki bezwarunkowe (JMP) wykonywane zawsze. Rozgałęzienia (skoki warunkowe): skok jest wykonywany tylko jeśli spełniony był odpowiedni warunek. Warunek może polegać na sprawdzeniu odpowiedniej flagi lub flag, ustawianych zależnie od wyniku ostatniej instrukcji arytmetyczno logicznej tak jest na procesorach 80x86 Intela (instrukcje JZ/JE, JNZ/JNE, JC, JNC, JO, JNO, JP, JNP).

15 Repertuar instrukcji Sa osobne skoki dla liczb ze znakiem (JG, JGE, JL, JLE) i bez znaku (JA, JAE, JB, JBE). Inna możliwość to umieszczenie wyniku porównania w rejestrze i sprawdzanie go (np. procesor Alpha, ale także Pentium). Wada: zajmuje się cały rejestr. Ostatnia możliwość to instrukcje typu compare and branch, dokonujace zarówno porównania jak i skoku warunkowego (np. VAX, PA-RISC), stwarza to jednak kłopoty przy agresywnym przetwarzaniu potokowym.

16 Repertuar instrukcji Wywołanie/powrót z podprogramu. CALL, RET Przerwanie programowe i powrót z przerwania: INT, IRET. Pętle (LOOP, JCXZ, LOOPE, LOOPNE). Często instrukcja przeskoku warunkowego omijania pojedynczej następnej instrukcji.

17 Repertuar instrukcji Ręczne ustawianie flag. CLI, STI, CLC Instrukcja NOP wypełniacz. Specjalne. Moga być wykonywane tylko w trybie uprzywilejowanym. Obejmuja manipulowanie mechanizmami ochrony, zatrzymanie procesora (HLT).

18 Tryby adresowe Typy argumentów instrukcji. Tryby adresowe określaja sposób wyznaczania położenia argumentów.

19 Tryby adresowe niejawny (domyślny) mul ecx natychmiastowy, dana jest zawarta bezpośrednio w instrukcji mov eax,10 rejestrowy, argument znajduje się w rejestrze, którego numer (symbol) podaje pole adresowe add eax,ebx

20 Tryby adresowe bezpośredni, adres argumentu znajduje się w polu adresowym mov eax,[100] rejestrowy pośredni, adres argumentu znajduje się w podanym rejestrze mov eax,[esi] pośredni, w polu adresowym znajduje się adres komórki pamięci, w której znajduje się adres argumentu (nie występuje w serii 80x86). względny, w polu adresowym podane jest przesunięcie względem licznika rozkazów; najczęściej używany w skokach warunkowych jle 30

21 Tryby adresowe indeksowy, adres argumentu powstaje ze zsumowania dwóch składników podanych w instrukcji: adresu lub przesunięcia podanego w polu adresowym instrukcji i zawartości podanego rejestru, lub zawartości jednego lub dwóch rejestrów. Jeden z nich (zwykle ustalony) nazywamy baza, zaś drugi, często iteracyjnie zmieniany, indeksem. Rejestr może być skalowany: jego wartość podczas wyznaczania adresu efektywnego mnoży się np. przez 2. mov mov eax,[ebx+100] ecx,[ebx+esi] Dla 80x86 ogólny schemat adresu ma postać adres-bazowy + przesunięcie + indeks * rozmiar-elementu autoinkrementacja/autodekrementacja, polega na automatycznym zwiększeniu argumentu po wykonaniu (lub przed wykonaniem) instrukcji.

22 Tryby adresowe Dokumentacja firmowa podaje tryby dopuszczalne dla każdej instrukcji. Dla większości instrukcji dostępne sa wszystkie sensowne kombinacje trybów.

23 Specjalne tryby dla procesorów sygnałowych (DSP) cykliczny (modulo): podaje się adres bufora, automatyczne zwiększanie wskaźnika bufora z zawijaniem bit reverse (dla FFT): adres docelowy to odwrócenie n dolnych bitów adresu źródłowego.

24 Sposoby korzystania z rejestru uniwersalnego Jako akumulator. W rejestrze znajduja się dane do obliczeń określonych kodem instrukcji. Jako wskaźnik. Rejestr zawiera adres właściwego operandu instrukcji, a nie sam operand. Jako automatycznie zwiększany wskaźnik do przechodzenia po kolejnych komórkach pamięci. Przechodzenie w przód znane jest jako autoinkrementacja, przechodzenie w tył jako autodekrementacja. Najczęstsze zastosowanie to przetwarzanie danych tablicowych. Jako indeks (rejestr indeksowy). W tym przypadku zawartość rejestru dodawana jest do podanego w instrukcji adresu bazowego dajac adres operandu.

25 Operacje na bitach Instrukcja BT (Bit Test) wstawia wartość podanego bitu w argumencie do flagi CF. Instrukcja BTS (Bit Test and Set) wstawia wartość podanego bitu w argumencie do flagi CF i ustawia ten bit na 1. Klasyka systemów operacyjnych. Takie instrukcje zapewne należy poprzedzić prefiksem LOCK, zwłaszcza, gdy mamy kilka procesorów chętnych do majstrowania przy pamięci. Rodzina instrukcji SETcc ustawia podany rejestr bajtowy na 0 lub 1 zależnie od wyniku porównania (a ściślej od stanu flag). Przydatna dla operacji warunkowych, aby móc wykonać je nieco później.

26 Miscelannea Instrukcja LEA służy głównie do nadużyć (np. mnożenie przez 5), rzadko jest używana zgodnie z pierwotnym przeznaczeniem. Dodawanie dwóch rejestrów, wynik w trzecim: lea rax,[rdi + rsi] Instrukcja RDRAND zwraca (jeśli mamy szczęście) gwarantowana liczbę losowa. Instrukcja NOP nic nie robi (ale z wdziękiem). Kiedyś lubiana przez włamywaczy.

27 Zamiana Instrukcja XCHG zamienia zawartość swoich argumentów. Zastępuje trzy instrukcje MOV (lub XOR) i nie wymaga dodatkowej komórki roboczej. Może być używana do implementacji semaforów. Instrukcja BSWAP odwraca kolejność bajtów w argumencie. Przydatna do realizacji przesłań sieciowych.

28 Szybka zmiana poziomu ochrony Szybkie wołanie usług systemu operacyjnego = zmiana między poziomami ochrony 3 a 0 Para instrukcji SYSENTER, SYSEXIT Para instrukcji SYSCALL, SYSRET

29 Przykład: if if (x > 0) z += x; else z++; else: koniec: mov eax,[x] cmp eax,0 jle else add [z],eax jmp koniec inc [z]

30 Przykład: while while (n > 0) { z += z; n--; } mov eax,[z] while: cmp [n],0 jle koniec add eax,eax dec [n] jmp while koniec: mov [z],eax

Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86

Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania

Bardziej szczegółowo

Załącznik do ćwiczenia w środowisku MASM32 wersji 10 Sterowanie przebiegiem wykonania programu

Załącznik do ćwiczenia w środowisku MASM32 wersji 10 Sterowanie przebiegiem wykonania programu Załącznik do ćwiczenia w środowisku MASM32 wersji 10 Sterowanie przebiegiem wykonania programu Rozkaz cmp jest opisany w grupie rozkazów arytmetycznych (załącznik do ćwiczenia 3). Rozpatrzmy rozkazy procesorów

Bardziej szczegółowo

MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW

MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW Projektowanie urządzeń cyfrowych przy użyciu układów TTL polegało na opracowaniu algorytmu i odpowiednim doborze i zestawieniu układów realizujących różnorodne funkcje

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Wykład 8 Jan Kazimirski 1 Assembler x86 2 Podstawowe instrukcje x86 Instrukcje transferu danych Arytmetyka binarna i dziesiętna Instrukcje logiczne Instrukcje sterujące wykonaniem

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów 1. Informacje Poniższe laboratoria zawierają podsumowanie najważniejszych informacji na temat

Bardziej szczegółowo

Architektura Systemów Komputerowych, Wydział Informatyki, ZUT

Architektura Systemów Komputerowych, Wydział Informatyki, ZUT Laboratorium: Wprowadzenie Pojęcia. Wprowadzone zostaną podstawowe pojęcia i mechanizmy związane z programowaniem w asemblerze. Dowiemy się co to są rejestry i jak z nich korzystać. Rejestry to są wewnętrzne

Bardziej szczegółowo

Struktura i działanie jednostki centralnej

Struktura i działanie jednostki centralnej Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Tydzień 4 Tryby adresowania i formaty Tryby adresowania Natychmiastowy Bezpośredni Pośredni Rejestrowy Rejestrowy pośredni Z przesunięciem stosowy Argument natychmiastowy Op Rozkaz

Bardziej szczegółowo

Sterowanie pracą programu

Sterowanie pracą programu Sterowanie pracą programu Umożliwia podejmowanie decyzji w oparciu o określone warunki. Skoki bezwarunkowe Podstawową instrukcją umożliwiającą przeniesienie sterowania do innego punktu programu oznaczonego

Bardziej szczegółowo

Architektura Systemów Komputerowych

Architektura Systemów Komputerowych Jarosław Kuchta Architektura Systemów Komputerowych ćwiczenie 3 Arytmetyka całkowita instrukcja laboratoryjna Wprowadzenie Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z budową i sposobem działania jednostki arytmetyczno-logicznej

Bardziej szczegółowo

Procesor ma architekturę rejestrową L/S. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset nand Rx, Ry, A add Rx, #1, Rz store Rx, [Rz]

Procesor ma architekturę rejestrową L/S. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset nand Rx, Ry, A add Rx, #1, Rz store Rx, [Rz] Procesor ma architekturę akumulatorową. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset or Rx, Ry, A add Rx load A, [Rz] push Rx sub Rx, #3, A load Rx, [A] Procesor ma architekturę rejestrową

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Tydzień 5 Jednostka Centralna Zadania realizowane przez procesor Pobieranie rozkazów Interpretowanie rozkazów Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisanie danych Główne zespoły

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJE Instrukcje przeniesienia: Instrukcje konwersji: Arytmetyczne instrukcje:

INSTRUKCJE Instrukcje przeniesienia: Instrukcje konwersji: Arytmetyczne instrukcje: INSTRUKCJE Instrukcje przeniesienia: mov, lea, les, push, pop, pushf, popf Instrukcje konwersji: cbw, cwd, xlat Arytmetyczne instrukcje: add, inc sub, dec, cmp, neg, mul, imul, div, idiv Logiczne instrukcje:

Bardziej szczegółowo

Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie. Dariusz Chaberski

Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie. Dariusz Chaberski Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie Dariusz Chaberski System mikroprocesorowy mikroprocesor C A D A D pamięć programu C BIOS dekoder adresów A C 1 C 2 C 3 A D pamięć danych C pamięć operacyjna karta

Bardziej szczegółowo

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.

Bardziej szczegółowo

Metody Realizacji Języków Programowania

Metody Realizacji Języków Programowania Metody Realizacji Języków Programowania Bardzo krótki kurs asemblera x86 Marcin Benke MIM UW 10 stycznia 2011 Marcin Benke (MIM UW) Metody Realizacji Języków Programowania 10 stycznia 2011 1 / 22 Uwagi

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputera

Programowanie komputera Programowanie komputera Program jest algorytmem przetwarzania danych zapisanym w sposób zrozumiały dla komputera. Procesor rozumie wyłącznie rozkazy zapisane w kodzie maszynowym (ciąg 0 i 1). Ponieważ

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do Architektury komputerów. Asembler procesorów rodziny x86

Wprowadzenie do Architektury komputerów. Asembler procesorów rodziny x86 Wprowadzenie do Architektury komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Budowa procesora rodziny x86 Rejestry procesora 8086 ogólnego przeznaczenia Dla procesorów 32-bitowych: EAX, EBX, ECX, EDX Dla procesorów

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do Architektury komputerów. Asembler procesorów rodziny x86

Wprowadzenie do Architektury komputerów. Asembler procesorów rodziny x86 Wprowadzenie do Architektury komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych grup: 1. Rozkazy przesłania danych w

Bardziej szczegółowo

CPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki

CPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Komputer jest urządzeniem, którego działanie opiera się na wykonywaniu przez procesor instrukcji pobieranych z pamięci operacyjnej

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach 1. Informacje Matematyk o nazwisku Bool wymyślił gałąź matematyki do przetwarzania wartości prawda

Bardziej szczegółowo

Lista rozkazów mikrokontrolera 8051

Lista rozkazów mikrokontrolera 8051 Lista rozkazów mikrokontrolera 8051 Spis treści: Architektura mikrokontrolera Rozkazy Architektura mikrokontrolera Mikrokontroler 8051 posiada trzy typy pamięci: układ zawiera pamięć wewnętrzną (On-Chip

Bardziej szczegółowo

Lista Rozkazów: Język komputera

Lista Rozkazów: Język komputera Lista Rozkazów: Język komputera Większość slajdów do tego wykładu to tłumaczenia i przeróbki oficjalnych sladjów do podręcznika Pattersona i Hennessy ego Lista rozkazów Zestaw rozkazów wykonywanych przez

Bardziej szczegółowo

Adresowanie. W trybie natychmiastowym pole adresowe zawiera bezpośrednio operand czyli daną dla rozkazu.

Adresowanie. W trybie natychmiastowym pole adresowe zawiera bezpośrednio operand czyli daną dla rozkazu. W trybie natychmiastowym pole adresowe zawiera bezpośrednio operand czyli daną dla rozkazu. Wada: rozmiar argumentu ograniczony do rozmiaru pola adresowego Adresowanie bezpośrednie jest najbardziej podstawowym

Bardziej szczegółowo

Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe

Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Ryszard J. Barczyński, 2009 2013 Politechnika Gdańska, Wydział FTiMS, Katedra Fizyki Ciała Stałego

Bardziej szczegółowo

Organizacja typowego mikroprocesora

Organizacja typowego mikroprocesora Organizacja typowego mikroprocesora 1 Architektura procesora 8086 2 Architektura współczesnego procesora 3 Schemat blokowy procesora AVR Mega o architekturze harwardzkiej Wszystkie mikroprocesory zawierają

Bardziej szczegółowo

Technika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2

Technika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2 Technika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2 Literatura: www.zilog.com Z80 Family, CPU User Manual Cykle magistrali w mikroprocesorze Z80 -odczyt kodu rozkazu, -odczyt-zapis pamięci,

Bardziej szczegółowo

Zadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów

Zadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów Operacje na stosie Stos jest obszarem pamięci o dostępie LIFO (Last Input First Output). Adresowany jest niejawnie przez rejestr segmentowy SS oraz wskaźnik wierzchołka stosu SP. Używany jest do przechowywania

Bardziej szczegółowo

Podstawy techniki cyfrowej Mikroprocesory. Mgr inż. Bogdan Pietrzak ZSR CKP Świdwin

Podstawy techniki cyfrowej Mikroprocesory. Mgr inż. Bogdan Pietrzak ZSR CKP Świdwin Podstawy techniki cyfrowej Mikroprocesory Mgr inż. Bogdan Pietrzak ZSR CKP Świdwin 1 Mikroprocesor to układ cyfrowy wykonany jako pojedynczy układ scalony o wielkim stopniu integracji zdolny do wykonywania

Bardziej szczegółowo

Programowanie niskopoziomowe

Programowanie niskopoziomowe Programowanie niskopoziomowe ASSEMBLER Teodora Dimitrova-Grekow http://aragorn.pb.bialystok.pl/~teodora/ Program ogólny Rok akademicki 2011/12 Systemy liczbowe, budowa komputera, procesory X86, organizacja

Bardziej szczegółowo

2 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.02 Rok akad. 2011/ / 24

2 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.02 Rok akad. 2011/ / 24 ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe komputerów ASK MP.02 c Dr inż. Ignacy Pardyka 1 UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach 2 Literatura Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka

Bardziej szczegółowo

Architektura typu Single-Cycle

Architektura typu Single-Cycle Architektura typu Single-Cycle...czyli budujemy pierwszą maszynę parową Przepływ danych W układach sekwencyjnych przepływ danych synchronizowany jest sygnałem zegara Elementy procesora - założenia Pamięć

Bardziej szczegółowo

Architektura Systemów Komputerowych. Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania

Architektura Systemów Komputerowych. Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania Architektura Systemów Komputerowych Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania 1 Jednostka arytmetyczno- logiczna ALU ALU ang: Arythmetic Logic Unit Argument A Argument B A B Ci Bit przeniesienia

Bardziej szczegółowo

Lista instrukcji mikroprocesora 8086. Programowanie w assemblerze

Lista instrukcji mikroprocesora 8086. Programowanie w assemblerze Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Programowanie w assemblerze Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora

Bardziej szczegółowo

Sprzęt i architektura komputerów

Sprzęt i architektura komputerów Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I

Bardziej szczegółowo

1. Operacje logiczne A B A OR B

1. Operacje logiczne A B A OR B 1. Operacje logiczne OR Operacje logiczne są operacjami działającymi na poszczególnych bitach, dzięki czemu można je całkowicie opisać przedstawiając jak oddziałują ze sobą dwa bity. Takie operacje logiczne

Bardziej szczegółowo

J. Duntemann Zrozumieć Assembler Leo J. Scanlon Assembler 8086/8088/80286 S. Kruk Programowanie w Języku Assembler

J. Duntemann Zrozumieć Assembler Leo J. Scanlon Assembler 8086/8088/80286 S. Kruk Programowanie w Języku Assembler ASSEMBLER J. Duntemann Zrozumieć Assembler Leo J. Scanlon Assembler 8086/8088/80286 S. Kruk Programowanie w Języku Assembler Geneza (8086, 8088). Rejestry Adresowanie pamięci Stos Instrukcje Przerwania

Bardziej szczegółowo

Rozszerzalne kody operacji (przykład)

Rozszerzalne kody operacji (przykład) Tryby adresowania natychmiastowy (ang. immediate) bezpośredni (ang. direct) pośredni (ang. indirect) rejestrowy (ang. register) rejestrowy pośredni (ang. register indirect) z przesunieciem (indeksowanie)

Bardziej szczegółowo

Materiały do wykładu. 4. Mikroprocesor. Marcin Peczarski. Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski

Materiały do wykładu. 4. Mikroprocesor. Marcin Peczarski. Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski Materiały do wykładu 4. Mikroprocesor Marcin Peczarski Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski 19 marca 2007 Małe przypomnienie 4.1 Rejestry Układ współpracy z szynami Jednostka sterująca połączenia

Bardziej szczegółowo

organizacja procesora 8086

organizacja procesora 8086 Systemy komputerowe Procesor 8086 - tendencji w organizacji procesora organizacja procesora 8086 " # $ " % strali " & ' ' ' ( )" % *"towego + ", -" danych. Magistrala adresowa jest 20.bitowa, co pozwala

Bardziej szczegółowo

ARCHITEKTURA PROCESORA,

ARCHITEKTURA PROCESORA, ARCHITEKTURA PROCESORA, poza blokami funkcjonalnymi, to przede wszystkim: a. formaty rozkazów, b. lista rozkazów, c. rejestry dostępne programowo, d. sposoby adresowania pamięci, e. sposoby współpracy

Bardziej szczegółowo

Architektura Systemów Komputerowych

Architektura Systemów Komputerowych Architektura Systemów Komputerowych Wykład 4: Struktura użytkowego modelu programowego komputera Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Pojęcie użytkowego

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 10: Arytmetyka całkowitoliczbowa Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wprowadzenie Instrukcje przesunięcia bitowego

Bardziej szczegółowo

UTK Można stwierdzić, że wszystkie działania i operacje zachodzące w systemie są sterowane bądź inicjowane przez mikroprocesor.

UTK Można stwierdzić, że wszystkie działania i operacje zachodzące w systemie są sterowane bądź inicjowane przez mikroprocesor. Zadaniem centralnej jednostki przetwarzającej CPU (ang. Central Processing Unit), oprócz przetwarzania informacji jest sterowanie pracą pozostałych układów systemu. W skład CPU wchodzą mikroprocesor oraz

Bardziej szczegółowo

MIKROKONTROLERY I MIKROPROCESORY

MIKROKONTROLERY I MIKROPROCESORY PLAN... work in progress 1. Mikrokontrolery i mikroprocesory - architektura systemów mikroprocesorów ( 8051, AVR, ARM) - pamięci - rejestry - tryby adresowania - repertuar instrukcji - urządzenia we/wy

Bardziej szczegółowo

Projektowanie. Projektowanie mikroprocesorów

Projektowanie. Projektowanie mikroprocesorów WYKŁAD Projektowanie mikroprocesorów Projektowanie układ adów w cyfrowych - podsumowanie Algebra Boole a Bramki logiczne i przerzutniki Automat skończony System binarny i reprezentacja danych Synteza logiczna

Bardziej szczegółowo

002 Opcode Strony projektu:

002 Opcode Strony projektu: ReverseCraft assem bler by gynvael.coldwind//vx Opcode Strony projektu: http://re.coldwind.pl/ http://www.uw-team.org/ Zasoby! czyli co możemy użyć... Instrukcje procesora Pamięć Wirtualna Rejestry CPU

Bardziej szczegółowo

Lista rozkazów mikrokontrolera 8051 część pierwsza: instrukcje przesyłania danych, arytmetyczne i logiczne

Lista rozkazów mikrokontrolera 8051 część pierwsza: instrukcje przesyłania danych, arytmetyczne i logiczne Lista rozkazów mikrokontrolera 8051 część pierwsza: instrukcje przesyłania danych, arytmetyczne i logiczne Ryszard J. Barczyński, 2016 Politechnika Gdańska, Wydział FTiMS, Katedra Fizyki Ciała Stałego

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe

Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe 24 listopada 2015 Nieco historii najnowszej Intel wraz z HP rozpoczynaja pracę nad procesorem 64-bitowym z wykorzystaniem technologii VLIW. Powstaje procesor

Bardziej szczegółowo

Technika mikroprocesorowa I Wykład 2

Technika mikroprocesorowa I Wykład 2 Technika mikroprocesorowa I Wykład 2 Literatura: www.zilog.com Z80 Family, CPU User Manual Cykle magistrali w mikroprocesorze Z80 -odczyt kodu rozkazu, -odczyt-zapis pamięci, -odczyt-zapis urządzenia we-wy,

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 8: Procedury Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Linkowanie z bibliotekami zewnętrznymi Operacje na stosie

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 3. Konwersja liczb binarnych

Ćwiczenie 3. Konwersja liczb binarnych 1 Laboratorium Architektury Komputerów Ćwiczenie 3 Konwersja liczb binarnych Komputery wykonują operacje przetwarzania danych na wartościach binarnych, podczas gdy współczesna cywilizacja posługuje się

Bardziej szczegółowo

Sprzęt i architektura komputerów

Sprzęt i architektura komputerów Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 3. Wyświetlanie i wczytywanie danych

Ćwiczenie nr 3. Wyświetlanie i wczytywanie danych Ćwiczenie nr 3 Wyświetlanie i wczytywanie danych 3.1 Wstęp Współczesne komputery przetwarzają dane zakodowane za pomocą ciągów zerojedynkowych. W szczególności przetwarzane liczby kodowane są w systemie

Bardziej szczegółowo

Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych

Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie mikrokontrolera 8051

Programowanie mikrokontrolera 8051 Programowanie mikrokontrolera 8051 Podane poniżej informacje mogą pomóc w nauce programowania mikrokontrolerów z rodziny 8051. Opisane są tu pewne specyficzne cechy tych procesorów a także podane przykłady

Bardziej szczegółowo

5. Mikroprocesory 8086 i 8088

5. Mikroprocesory 8086 i 8088 Mikroprocesory 8086 i 8088 5. Mikroprocesory 8086 i 8088 Mikroprocesory 8086 i 8088 (ich twórca - firma Intel - stosuje oznaczenia iapx86 i iapx88 odpowiednio) są układami wielkiej skali integracji (LSI)

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych. Lista instrukcji procesora

Architektura systemów komputerowych. Lista instrukcji procesora Architektura systemów komputerowych Plan wykładu 1. Rozkaz, lista rozkazów procesora. 2. Mikroprogramowanie. 3. Język maszynowy. 4. Projekt P: koncepcja, model rozkazu. Cele Architektura procesorów: von

Bardziej szczegółowo

Informacje wstępne. Historia Maszyna Turinga

Informacje wstępne. Historia Maszyna Turinga Informacje wstępne 1 Wykład obejmuje wprowadzenie do techniki mikroprocesorowej omówienie budowy i sposobu działania mikroprocesora pamięci cyfrowe magistrale urządzenia wejścia wyjścia rozwiązania stosowane

Bardziej szczegółowo

Programowalne układy logiczne

Programowalne układy logiczne Programowalne układy logiczne Mikroprocesor Szymon Acedański Marcin Peczarski Instytut Informatyki Uniwersytetu Warszawskiego 6 grudnia 2014 Zbudujmy własny mikroprocesor Bardzo prosty: 16-bitowy, 16 rejestrów

Bardziej szczegółowo

Przykładowe pytania DSP 1

Przykładowe pytania DSP 1 Przykładowe pytania SP Przykładowe pytania Systemy liczbowe. Przedstawić liczby; -, - w kodzie binarnym i hexadecymalnym uzupełnionym do dwóch (liczba 6 bitowa).. odać dwie liczby binarne w kodzie U +..

Bardziej szczegółowo

Układ sterowania, magistrale i organizacja pamięci. Dariusz Chaberski

Układ sterowania, magistrale i organizacja pamięci. Dariusz Chaberski Układ sterowania, magistrale i organizacja pamięci Dariusz Chaberski Jednostka centralna szyna sygnałow sterowania sygnały sterujące układ sterowania sygnały stanu wewnętrzna szyna danych układ wykonawczy

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 4. Zasady kodowania podprogramów

Ćwiczenie nr 4. Zasady kodowania podprogramów Ćwiczenie nr 4 Zasady kodowania podprogramów 4.1 Wstęp W praktyce programowania spotykamy się często z sytuacjami, gdy identyczne czynności wykonywane są w wielu miejscach programu. W takich przypadkach

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów. Komputer Procesor Mikroprocesor koncepcja Johna von Neumanna

Architektura komputerów. Komputer Procesor Mikroprocesor koncepcja Johna von Neumanna Architektura komputerów. Literatura: 1. Piotr Metzger, Anatomia PC, wyd. IX, Helion 2004 2. Scott Mueller, Rozbudowa i naprawa PC, wyd. XVIII, Helion 2009 3. Tomasz Kowalski, Urządzenia techniki komputerowej,

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 2: Reprezentacja danych Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Kilka ciekawostek Zapisy binarny, oktalny, decymalny

Bardziej szczegółowo

architektura komputerów w 1 1

architektura komputerów w 1 1 8051 Port P2 Port P3 Transm. szeregowa Timery T0, T1 Układ przerwań Rejestr DPTR Licznik rozkazów Pamięć programu Port P0 Port P1 PSW ALU Rejestr B SFR akumulator 8051 STRUKTURA architektura komputerów

Bardziej szczegółowo

Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List)

Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski 08.12.2009 Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe

Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe 17 października 2017 Nieco historii najnowszej Intel wraz z HP rozpoczynaja pracę nad procesorem 64-bitowym z wykorzystaniem technologii VLIW. Powstaje procesor

Bardziej szczegółowo

Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.

Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1. Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1. Klasyczny komputer o architekturze podanej przez von Neumana składa się z trzech podstawowych bloków: procesora pamięci operacyjnej urządzeń wejścia/wyjścia.

Bardziej szczegółowo

Pytania. W obecnie wykorzystywanych komputerach osobistych jest stosowana architektura: jednoszynowa. pamięciowo-centryczna.

Pytania. W obecnie wykorzystywanych komputerach osobistych jest stosowana architektura: jednoszynowa. pamięciowo-centryczna. Pytania W obecnie wykorzystywanych komputerach osobistych jest stosowana architektura: jednoszynowa pamięciowo-centryczna punkt-punkt Pamięć EEPROM jest pamięcią: kasowalną elektrycznie tylko 1 raz kasowalną

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C i C++

Podstawy programowania w języku C i C++ Podstawy programowania w języku C i C++ Część czwarta Operatory i wyrażenia Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Wykład 4 Jan Kazimirski 1 Reprezentacja danych 2 Plan wykładu Systemy liczbowe Zapis dwójkowy liczb całkowitych Działania arytmetyczne Liczby rzeczywiste Znaki i łańcuchy znaków

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do architektury komputerów. Model programowy procesora i jego struktura Procesory CISC i RISC

Wprowadzenie do architektury komputerów. Model programowy procesora i jego struktura Procesory CISC i RISC Wprowadzenie do architektury komputerów Model programowy procesora i jego struktura Procesory CISC i RISC Użytkowy model programowy Użytkowym modelem programowym nazywamy zestaw zasobów logicznych komputera

Bardziej szczegółowo

. III atyka, sem, Inform Symulator puterów Escape rchitektura kom A

. III atyka, sem, Inform Symulator puterów Escape rchitektura kom A Symulator Escape Konfiguracja ogólna Enable MUL and DIV Complete Set of Comp.Oper Sign Extension of B/H/W Memory Oper on B/H/W Program Program Dane Dane Załaduj konfigurację symulatora (File -> OpenFile)

Bardziej szczegółowo

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami

Bardziej szczegółowo

Programowanie mikrokontrolerów (CISC)

Programowanie mikrokontrolerów (CISC) Repertuar instrukcji Operacje arytmetyczne Operacje logiczne Operacje logiczne na bitach Przesyłanie danych Operacje sterujące (skoki) NOTACJA: Rr rejestry R0... R7 direct - wewnętrzny RAM oraz SFR @Ri

Bardziej szczegółowo

Jerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki

Jerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki Magistrala systemowa Jerzy Nawrocki, Jerzy Nawrocki Wydział Informatyki Politechnika Poznańska jerzy.nawrocki@put.poznan.pl Cel wykładu Asembler i koncepcja von Neumanna Wprowadzenie do programowania na

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.

Bardziej szczegółowo

Procesory rodziny x86. Dariusz Chaberski

Procesory rodziny x86. Dariusz Chaberski Procesory rodziny x86 Dariusz Chaberski 8086 produkowany od 1978 magistrala adresowa - 20 bitów (1 MB) magistrala danych - 16 bitów wielkość instrukcji - od 1 do 6 bajtów częstotliwośc pracy od 5 MHz (IBM

Bardziej szczegółowo

Układy arytmetyczne. Joanna Ledzińska III rok EiT AGH 2011

Układy arytmetyczne. Joanna Ledzińska III rok EiT AGH 2011 Układy arytmetyczne Joanna Ledzińska III rok EiT AGH 2011 Plan prezentacji Metody zapisu liczb ze znakiem Układy arytmetyczne: Układy dodające Półsumator Pełny sumator Półsubtraktor Pełny subtraktor Układy

Bardziej szczegółowo

SYSTEM MIKROPROCESOROWY

SYSTEM MIKROPROCESOROWY SYSTEM MIKROPROCESOROWY CPU ROM RAM I/O AB DB CB Rys 4.1. System mikroprocesorowy MIKROPROCESOR RDZEŃ MIKROPROCESORA PODSTAWOWE ZESPOŁY FUNKCJONALNE MIKROPROCESORA Mikroprocesor zawiera następujące, podstawowe

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne

Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne 1. Bit Pozycja rejestru lub komórki pamięci służąca do przedstawiania (pamiętania) cyfry w systemie (liczbowym)

Bardziej szczegółowo

Zarządzanie pamięcią w systemie operacyjnym

Zarządzanie pamięcią w systemie operacyjnym Zarządzanie pamięcią w systemie operacyjnym Cele: przydział zasobów pamięciowych wykonywanym programom, zapewnienie bezpieczeństwa wykonywanych procesów (ochrona pamięci), efektywne wykorzystanie dostępnej

Bardziej szczegółowo

Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86

Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86 Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86 Spis treści Wprowadzenie... 11 1. Architektura procesorów rodziny x86... 17 1.1. Model procesorów

Bardziej szczegółowo

Kod hex Instrukcja Opis 37 AAA Koryguj AL po dodawaniu BCD

Kod hex Instrukcja Opis 37 AAA Koryguj AL po dodawaniu BCD AAA ASCII adjust after addition 37 AAA Koryguj AL po dodawaniu BCD AAA powoduje korekcję znajdującego się w AL wyniku dodawania dwóch liczb, o ile dodawane są liczby BCD. Dopiero po korekcji wynik będzie

Bardziej szczegółowo

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Wyrażenia 2 Wyrażenia w języku C są bardziej elastyczne niż wyrażenia w jakimkolwiek innym języku

Bardziej szczegółowo

Mikrokontrolery STR91x od podstaw, część 1

Mikrokontrolery STR91x od podstaw, część 1 Mikrokontrolery STR91x od podstaw, część 1 Postanowiliśmy przygotować ekspresowy kurs poświęcony mikrokontrolerom STR91x gównie z powodu wielu zapytań o to czym różnią się one od popularnych wśród konstruktorów

Bardziej szczegółowo

ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW. Reprezentacja danych w komputerach

ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW. Reprezentacja danych w komputerach Reprezentacja danych w komputerach dr inż. Wiesław Pamuła wpamula@polsl.katowice.pl Literatura 2. J.Biernat: Architektura komputerów, Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej, Wrocław2002. 3. Null

Bardziej szczegółowo

Spis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne

Spis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne Spis treści 5 Spis treœci Co to jest mikrokontroler? Wprowadzenie... 11 Budowa systemu komputerowego... 12 Wejścia systemu komputerowego... 12 Wyjścia systemu komputerowego... 13 Jednostka centralna (CPU)...

Bardziej szczegółowo

Pascal typy danych. Typy pascalowe. Zmienna i typ. Podział typów danych:

Pascal typy danych. Typy pascalowe. Zmienna i typ. Podział typów danych: Zmienna i typ Pascal typy danych Zmienna to obiekt, który może przybierać różne wartości. Typ zmiennej to zakres wartości, które może przybierać zmienna. Deklarujemy je w nagłówku poprzedzając słowem kluczowym

Bardziej szczegółowo

Spis treúci. Księgarnia PWN: Krzysztof Wojtuszkiewicz - Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 1. Przedmowa... 9. Wstęp... 11

Spis treúci. Księgarnia PWN: Krzysztof Wojtuszkiewicz - Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 1. Przedmowa... 9. Wstęp... 11 Księgarnia PWN: Krzysztof Wojtuszkiewicz - Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 1 Spis treúci Przedmowa... 9 Wstęp... 11 1. Komputer PC od zewnątrz... 13 1.1. Elementy zestawu komputerowego... 13 1.2.

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 8 Symulator SMS32 Instrukcje skoku i pętle

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 8 Symulator SMS32 Instrukcje skoku i pętle Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 8 Symulator SMS32 Instrukcje skoku i pętle 1. Informacje 1.1. Instrukcje skoku Instrukcje skoku zmieniają wskaźnik instrukcji w rejestrze

Bardziej szczegółowo

end start ; ustawienie punktu startu programu i koniec instrukcji w assemblerze.

end start ; ustawienie punktu startu programu i koniec instrukcji w assemblerze. Struktura programu typu program.com ; program według modelu tiny name "mycode" ; nazwa pliku wyjściowego (maksymalnie 8 znaków) org 100h ; początek programu od adresu IP = 100h ; kod programu ret ; koniec

Bardziej szczegółowo

Mikrokontroler ATmega32. Tryby adresowania Rejestry funkcyjne

Mikrokontroler ATmega32. Tryby adresowania Rejestry funkcyjne Mikrokontroler ATmega32 Tryby adresowania Rejestry funkcyjne 1 Rozrónia si dwa główne tryby: adresowanie bezporednie i porednie (jeli jeden z argumentów jest stał, ma miejsce take adresowanie natychmiastowe)

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki

Podstawy Informatyki Podstawy Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 3 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki Wykład 3 1 / 42 Reprezentacja liczb całkowitych

Bardziej szczegółowo

Zasady wykonywania programu drabinkowego w sterowniku

Zasady wykonywania programu drabinkowego w sterowniku Zasady wykonywania programu drabinkowego w sterowniku Programowanie sterownika Modicon Micro 612xx w środowisku uruchomieniowym Modsoft odbywa się przy pomocy języka drabinkowego wspomaganego blokami funkcyjnymi.

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych

Architektura systemów komputerowych Studia stacjonarne inżynierskie, kierunek INFORMATYKA Architektura systemów komputerowych Architektura systemów komputerowych dr Artur Bartoszewski Procesor część I 1. ALU 2. Cykl rozkazowy 3. Schemat

Bardziej szczegółowo

Model programowy komputera I: format rozkazów, lista rozkazów, tryby adresowania, cykl rozkazowy, realizacja programu w komputerze.

Model programowy komputera I: format rozkazów, lista rozkazów, tryby adresowania, cykl rozkazowy, realizacja programu w komputerze. Wykład Temat: Model programowy komputera I: format rozkazów, lista rozkazów, tryby adresowania, cykl rozkazowy, realizacja programu w komputerze. Zawartość wykładu: 1. Pojęcie modelu programowego procesora

Bardziej szczegółowo