Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym. Ćwiczenie nr 4

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym. Ćwiczenie nr 4"

Transkrypt

1 Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym Ćwiczenie nr 4 str Użycie Asemblera. Polecenie JMP. Polecenie nakazuje procesorowi wykonywanie kodu programu od nowego innego miejsca. Miejsce to jest identyfikowane poprze etykietę, która na etapie kompilacji jest przekształcane przez asembler na postać adresu. Jeżeli skok jest wykonywany do etykiety w obrębie aktualnego segmentu to przesunięcie etykiety jest ładowane do rejestru IP. Natomiast w przypadku skoku do innego segmentu także adres tego segmentu jest umieszczany w rejestrze CX. Formaty polecenia JMP : JMP SHORT miejsce_docelowe JMP NEAR PTR miejsce_docelowe JMP FAR PTR miejsce_docelowe Polecenie JMP umożliwia skok do etykiety w aktualnej procedurze, skok do innej procedury, do iinego segmentu, do adresu poza aktualnym programem oraz do dowolnego adresu w pamięci RAM i ROM. Przykłady użycia polecenia JMP : jmp K1 : near - miejsce docelowe w aktualnym segmencie jmp near ptr K1 : near - miejsce docelowe w aktualnym segmencie jmp short K2 : short skok do miejsca w zakresie od -128 do 127 bajtów jmp far ptr K3 : far - skok do innego programu Opis operatorów polecenia JMP : short skok do etykiety w zakresie od -128 do 127 bajtów od adresu kolejnego rozkazu. Do rejestru IP jest dodawana 8-bitowa wartość przemieszczenia. near ptr skok do etykiety w dowolnym miejscu aktu1alnego segmentu kodu. W rejestrze IP umieszczana jest 16-bitowa wartość przemieszczenia. far ptr skok do etykiety w inny segmencie. Adres segmentu etykiety umieszczany jest w rejestrze CS, a jej przesunięcie w rejestrze IP. Polecenie LOOP. Polecenie to jest prostym sposobem wykonywania określonego bloku kodu wiele razy. Rejestr CX jest używany jako licznik, który jest zmniejszany przy każdym wykonaniu pętli. Loop odejmuje wartość 1 z rejestru CX, jeżeli CX jest jest większy od zera, to sterowanie jest przekazywane do miejsca docelowego. mov cx, 5 start:... loop start Po osiągnięciu przez licznik wartości 0 skok nie jest wykonywany i wykonywany jest dalszy kod programu. Znacznik Zero nie jest zmieniany pomimo pomimo osiągnięcia przez CX wartości 0. Przykład 1. Program zlicza do 5 inkrementując rejestr AX. mov ax, 0 : ustawienie AX na 0 mov cx, 5 : ustawienie licznika pętli inc ax : inkrementacja rejestru AX 1

2 loop powtarzanie inkrementacji do momentu osiągnięcia przez CX wartości 0 Przykład 2. Program drukuje na ekranie znak * str. 2. mov cx, 2*10 : ustawienie licznika mov ah, 2 : funkcja Dos wyświetlająca znak mov dl, '*' : wyświetlanie znaku * : wywołanie Dos loop petla Przykład 3. Zmiana licznika pętli. Zmiana licznika pętli w trakcie wykonywania pętli nie jest dobrą techniką programowania. Może to doprowadzić do sytuacji w której licznik nigdy nie osiągnie wartości 0 przez co pętla nigdy się nie skończy. Modyfikacja licznika pętli w językach wysokiego poziomu nie jest możliwa, ponieważ wewnętrzny rejestr nie jest dostępny dla programisty. mov ah, 2 : funkcja Dos wyświetlająca znak mov cx, 2*5 : ustawienie licznika mov dl, '+' : wyświetlanie znaku + : wywołanie Dos inc cx : dodanie 1 do CX!!! loop petla 2. Usuwanie błędów w Asemblerze. Około 20% czasu jest poświęcone na tworzenie kodu, a 80% czasu na usuwanie popełnionych w kodzie błędów. Usuwanie błędów w aplikacjach jest niezwykle cenną umiejętnością. W przypadku wystąpienia błędu asembler wyświetla komunikat zawierający nazwę programu źródłowego, numer wiersza z pliku źródłowego. Błędy w programie Przykład 1. title Przykład błędów end main. Wprowadź powyższy przykład, dokonaj kompilacji i popraw błędy w programie. Jako pomoc użyj analizy programu z pkt. 3. Błędy w programie Przykład 2. title Przykład błędów mov 2

3 mov ds, ax mov ax, value1 mov ah, value2 main endp str. 3. value1 db 0Ah value2 dw 1000h end main Standardowe dyrektywy asemblera : Dyrektywa end endp page proc title.model.stack Opis oznacza koniec asemblowania programu oznacza koniec procedury oznacza ustawienie formatu strony dla pliku wydruku oznacza początek procedury oznacza tytuł pliku wydruku oznacza początek segmentu kodu oznacza początek segmentu danych oznacza ustawienie modelu pamięci oznacza ustawienie wielkości segmentu stosu Dyrektywy alokacji danych - są używane do zarezerwowania miejsca w pamięci na podstawie zdefiniowanych typów danych : Mnemonik Opis Bajty Atrybut DB Definiuje bajt 1 Bajt DW Definiuje słowo 2 Słowo DD Definiuje dwusłowo 4 Dwusłowo DF, DP Definiuje odległy wskaźnik 6 Odległy wskaźnik DQ Definiuje słowo poczwórne 8 Słowo poczwórne DT Definiuje dziesięć bajtów 10 Dziesięć bajtów 3. Przykładowy program w języku Asemblera i jego analiza. Program Hello World : title Program Hello World ( hello.asm ) message db Hello World, 0dh, 0ah, '$' mov ax,@data mov ds, ax mov ah, 9 3

4 mov dx, offset message main endp end main Powyższy program wyświetla na ekranie napis Hello World. Występują tu najważniejsze składniki programu napisanego w asemblerze. Powyższy kod jest napisany w asemblerze i musi być skompilowany do kodu maszynowego przed uruchomieniem. Program jest zgodny z asemblerami Borlanda i Microsoftu. dyrektywa informuje iż program wykorzystuje strukturę pamięci, w ramach której na dane i kod przeznaczono po 64 kb pamięci..stack - dyrektywa rezerwuje dla programu 100h ( 256 ) bajtów na stosie dyrektywa oznacza początek segmentu danych, w którym przechowywane są zmienne. W ramach deklaracji komunikatu message asembler rezerwuje pamięć dla ciągu Hello World oraz dwa bajty znaków nowego wiersza ( 0dh, 0ah ). Symbol $ jest wymaganym znakiem terminacji ciągu dla określonej podprocedury wyjściowej DOS. dyrektywa oznacza początek segmentu kodu. proc dyrektywa oznacza początek procedury o nazwie main pierwsze dwa polecenia głównej procedury oznaczają, że segment danych (@data) zostanie skopiowany do rejestru DS. kolejna część main jest odpowiedzialna za umieszczenie ciągu znaków na ekranie. Odbywa się to poprzez wywołanie funkcji DOS wyświetlającej ciąg, którego adres jest w rejestrze DX. Numer funkcji jest umieszczany w rejestrze AH. ostatnie dwie instrukcje głównej procedury ( mov ax,4c00h i ) powodują zatrzymanie programu i przekazanie sterowania do systemu operacyjnego. Microsoft Asembler zawiera program ML.EXE. Asembluje on i konsoliduje jeden lub więcej plików źródłowych w języku asembler. Składnia ML.EXE : ML opcje nazwa_pliku.asm Przykłady asemblowania i konsolidowania z różnymi opcjami : ML /Zi hello.asm ; Dołączenie informacji debuggera ML /Fl hello.asm ; Utworzenie pliku wydruku ( hello.lst ) ML /Fm hello.asm ; Utworzenie pliku mapy ( hello.map ) ML /Zm hello.asm ; Tryb zgodności z MASM 5.12 ML /Zi /Zm /Fm /Fl hello.asm ; asemblacja i konsolidacja w jednej linii 4. Zadania do wykonania w ćwiczeniu a).korzystając z opisu przykładu z pkt 3. wykonaj praktycznie przykłady z pkt 1 i 2 kompilując przykłady programem ML z pakietu Masm b). Dokonaj analizy poniższego kodu i odpowiedz jaka będzie zawartość rejestru bx po zakończeniu programu. mov cx, 2 cw1: mov bx, 20 loop cw1 4

5 cw2 : mov bx, 10 c). Wykorzystując program debug napisz program dodający do rejestru BX wartość 5 pięć razy z wykorzystaniem pętli LOOP. Program rozpocznij od polecenia A 100. Następnie wykonaj JMP do adresu 0200, gdzie zapiszesz program odejmujący w pętli LOOP od rejestru BX wartość 5 pięć razy. Jaka będzie końcowa wartość rejestrów BX i CX. Wykorzystując w debugerze śledzenie zademonstruj działanie programu prowadzącemu. d). Program z punktu 4 c). napisz w postaci mnemoniki asemblera, skompiluj z użyciem ML i wykonaj śledzenie skompilowanego programu przy użyciu debugera debug. str. 4. 5

Zadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów

Zadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów Operacje na stosie Stos jest obszarem pamięci o dostępie LIFO (Last Input First Output). Adresowany jest niejawnie przez rejestr segmentowy SS oraz wskaźnik wierzchołka stosu SP. Używany jest do przechowywania

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 6. Programowanie mieszane

Ćwiczenie nr 6. Programowanie mieszane Ćwiczenie nr 6 Programowanie mieszane 6.1 Wstęp Współczesne języki programowania posiadają bardzo rozbudowane elementy językowe, co pozwala w większości przypadków na zdefiniowanie całego kodu programu

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 8: Procedury Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Linkowanie z bibliotekami zewnętrznymi Operacje na stosie

Bardziej szczegółowo

PODSTAWOWE ELEMENTY ASEMBLERA TRYBY ADRESOWANIA. OPERATORY ASEMBLERA

PODSTAWOWE ELEMENTY ASEMBLERA TRYBY ADRESOWANIA. OPERATORY ASEMBLERA PODSTAWOWE ELEMENTY ASEMBLERA TRYBY ADRESOWANIA. OPERATORY ASEMBLERA PODSTAWOWE ELEMENTY ASEMBLERA Składnia języka Postać wiersza programu Dyrektywy i pseudoinstrukcje Deklaracja zmiennych Zmienne łańcuchowe

Bardziej szczegółowo

Sprzęt i architektura komputerów

Sprzęt i architektura komputerów Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I

Bardziej szczegółowo

Jak wiemy, wszystkich danych nie zmieścimy w pamięci. A nawet jeśli zmieścimy, to pozostaną tam tylko do najbliższego wyłączenia zasilania.

Jak wiemy, wszystkich danych nie zmieścimy w pamięci. A nawet jeśli zmieścimy, to pozostaną tam tylko do najbliższego wyłączenia zasilania. Jak wiemy, wszystkich danych nie zmieścimy w pamięci. A nawet jeśli zmieścimy, to pozostaną tam tylko do najbliższego wyłączenia zasilania. Dlatego trzeba je zapisywać do pliku, a potem umieć je z tego

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86

Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych

Bardziej szczegółowo

Programowanie niskopoziomowe

Programowanie niskopoziomowe Programowanie niskopoziomowe ASSEMBLER Teodora Dimitrova-Grekow http://aragorn.pb.bialystok.pl/~teodora/ Program ogólny Rok akademicki 2011/12 Systemy liczbowe, budowa komputera, procesory X86, organizacja

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,

Bardziej szczegółowo

Adam Kotynia, Łukasz Kowalczyk

Adam Kotynia, Łukasz Kowalczyk Adam Kotynia, Łukasz Kowalczyk Dynamiczna alokacja pamięci Alokacja pamięci oraz dezalokacja pamięci jest to odpowiednio przydział i zwolnienie ciągłego obszaru pamięci. Po uruchomieniu, proces (program)

Bardziej szczegółowo

PROGRAMY REZYDENTNE Terminate and State Resident, TSR

PROGRAMY REZYDENTNE Terminate and State Resident, TSR PROGRAMY REZYDENTNE Terminate and State Resident, TSR O co tu chodzi Podstawowe reguły Jak może program zostać rezydentnym Przechwytywanie przerwań Jak się samoznaleźć w pamięci Aktywacja TSR-u. Problemy

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 3. Konwersja liczb binarnych

Ćwiczenie 3. Konwersja liczb binarnych 1 Laboratorium Architektury Komputerów Ćwiczenie 3 Konwersja liczb binarnych Komputery wykonują operacje przetwarzania danych na wartościach binarnych, podczas gdy współczesna cywilizacja posługuje się

Bardziej szczegółowo

Sprzęt i architektura komputerów

Sprzęt i architektura komputerów Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I

Bardziej szczegółowo

1. Pobrać plik masm.zip (Macro Assembler 6.15 & Segmented Executable Linker 5.60) (http://www.cs.put.poznan.pl/mantczak/teaching/itc/masm.zip).

1. Pobrać plik masm.zip (Macro Assembler 6.15 & Segmented Executable Linker 5.60) (http://www.cs.put.poznan.pl/mantczak/teaching/itc/masm.zip). J.Nawrocki, M. Antczak, G. Palik, A. Widelska Plik źródłowy: 07cw4-asm.doc; Data: 2007-09-26 6:00 Ćwiczenie nr 4 Język asemblera Środowisko uruchomieniowe 1. Pobrać plik masm.zip (Macro Assembler 6.15

Bardziej szczegółowo

Zuzanna Hartleb i Artur Angiel

Zuzanna Hartleb i Artur Angiel ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW - LABORATORIUM Program hybrydowy Dokumentacja ćw. 1-4 Zuzanna Hartleb i Artur Angiel 2010-06-16 Działanie Program pobiera od użytkownika liczbę zmiennoprzecinkową, sprawdza poprawnośd

Bardziej szczegółowo

Programowanie hybrydowe C (C++) - assembler. MS Visual Studio Inline Assembler

Programowanie hybrydowe C (C++) - assembler. MS Visual Studio Inline Assembler Programowanie hybrydowe C (C++) - assembler MS Visual Studio Inline Assembler Wprowadzenie Możliwość wprowadzania kodu asemblerowego bezpośrednio w kodzie źródłowym w języku C lub C++ Nie wymagany MASM

Bardziej szczegółowo

petla:... ; etykieta określa adres w pamięci kodu (docelowe miejsce skoku) DJNZ R7, petla

petla:... ; etykieta określa adres w pamięci kodu (docelowe miejsce skoku) DJNZ R7, petla Asembler A51 1. Symbole Nazwy symboliczne Symbol jest nazwą, która może być użyta do reprezentowania wartości stałej numerycznej, wyrażenia, ciągu znaków (tekstu), adresu lub nazwy rejestru. Nazwy symboliczne

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 3. Wyświetlanie i wczytywanie danych

Ćwiczenie nr 3. Wyświetlanie i wczytywanie danych Ćwiczenie nr 3 Wyświetlanie i wczytywanie danych 3.1 Wstęp Współczesne komputery przetwarzają dane zakodowane za pomocą ciągów zerojedynkowych. W szczególności przetwarzane liczby kodowane są w systemie

Bardziej szczegółowo

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami

Bardziej szczegółowo

PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S

PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH ZATWIERDZAM Dziekan Wydziału Nauk Społecznych i Technik Komputerowych S Y L A B U S 1 Tytuł (stopień) naukowy oraz imię i nazwisko

Bardziej szczegółowo

Wykład 4. Środowisko programistyczne

Wykład 4. Środowisko programistyczne Wykład 4 Dostępne kompilatory KEIL komercyjny GNU licencja GPL ARM komercyjny IAR komercyjny 2 Porównanie kompilatorów 3 Porównanie kompilatorów 4 Keil uvision Graficzny edytor Kompilator i linker Symulator

Bardziej szczegółowo

end start ; ustawienie punktu startu programu i koniec instrukcji w assemblerze.

end start ; ustawienie punktu startu programu i koniec instrukcji w assemblerze. Struktura programu typu program.com ; program według modelu tiny name "mycode" ; nazwa pliku wyjściowego (maksymalnie 8 znaków) org 100h ; początek programu od adresu IP = 100h ; kod programu ret ; koniec

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE

PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE PN.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) PN.01 Rok akad. 2011/2012 1 / 27 Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE. Systemy liczbowe. Pamięć PN.01. c Dr inż. Ignacy Pardyka. Rok akad. 2011/2012

PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE. Systemy liczbowe. Pamięć PN.01. c Dr inż. Ignacy Pardyka. Rok akad. 2011/2012 PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE PN.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 1 2 4 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) PN.01 Rok akad. 2011/2012 1 / 27 c Dr

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 1. Wprowadzenie do programowania w języku asemblera

Ćwiczenie nr 1. Wprowadzenie do programowania w języku asemblera Ćwiczenie nr 1 Wprowadzenie do programowania w języku asemblera 1.1 Wstęp Postępy elektroniki ostatniego półwiecza, a zwłaszcza skonstruowanie szybkich i tanich mikroprocesorów pozwoliły na wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

J. Duntemann Zrozumieć Assembler Leo J. Scanlon Assembler 8086/8088/80286 S. Kruk Programowanie w Języku Assembler

J. Duntemann Zrozumieć Assembler Leo J. Scanlon Assembler 8086/8088/80286 S. Kruk Programowanie w Języku Assembler ASSEMBLER J. Duntemann Zrozumieć Assembler Leo J. Scanlon Assembler 8086/8088/80286 S. Kruk Programowanie w Języku Assembler Geneza (8086, 8088). Rejestry Adresowanie pamięci Stos Instrukcje Przerwania

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów. Komputer Procesor Mikroprocesor koncepcja Johna von Neumanna

Architektura komputerów. Komputer Procesor Mikroprocesor koncepcja Johna von Neumanna Architektura komputerów. Literatura: 1. Piotr Metzger, Anatomia PC, wyd. IX, Helion 2004 2. Scott Mueller, Rozbudowa i naprawa PC, wyd. XVIII, Helion 2009 3. Tomasz Kowalski, Urządzenia techniki komputerowej,

Bardziej szczegółowo

Jerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki

Jerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki Magistrala systemowa Jerzy Nawrocki, Jerzy Nawrocki Wydział Informatyki Politechnika Poznańska jerzy.nawrocki@put.poznan.pl Cel wykładu Asembler i koncepcja von Neumanna Wprowadzenie do programowania na

Bardziej szczegółowo

Spis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne

Spis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne Spis treści 5 Spis treœci Co to jest mikrokontroler? Wprowadzenie... 11 Budowa systemu komputerowego... 12 Wejścia systemu komputerowego... 12 Wyjścia systemu komputerowego... 13 Jednostka centralna (CPU)...

Bardziej szczegółowo

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.

Bardziej szczegółowo

CPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki

CPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Komputer jest urządzeniem, którego działanie opiera się na wykonywaniu przez procesor instrukcji pobieranych z pamięci operacyjnej

Bardziej szczegółowo

Architektura Systemów Komputerowych, Wydział Informatyki, ZUT

Architektura Systemów Komputerowych, Wydział Informatyki, ZUT Laboratorium: Wprowadzenie Pojęcia. Wprowadzone zostaną podstawowe pojęcia i mechanizmy związane z programowaniem w asemblerze. Dowiemy się co to są rejestry i jak z nich korzystać. Rejestry to są wewnętrzne

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania Laboratorium. Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji

Podstawy programowania Laboratorium. Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji Podstawy programowania Laboratorium Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji Instrukcja warunkowa if Format instrukcji warunkowej Przykład 1. if (warunek) instrukcja albo zestaw

Bardziej szczegółowo

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,

Bardziej szczegółowo

imei Instytut Metrologii, Elektroniki i Informatyki

imei Instytut Metrologii, Elektroniki i Informatyki PODSTAWY TECHNIKI MIKROPROCESOROWEJ Laboratorium Elektrotechnika, studia stacjonarne pierwszego stopnia Temat: Konwersja danych i ich prezentacja na 7-segmentowych wyświetlaczach LED imei Instytut Metrologii,

Bardziej szczegółowo

Sterowanie pracą programu

Sterowanie pracą programu Sterowanie pracą programu Umożliwia podejmowanie decyzji w oparciu o określone warunki. Skoki bezwarunkowe Podstawową instrukcją umożliwiającą przeniesienie sterowania do innego punktu programu oznaczonego

Bardziej szczegółowo

Struktura programu w asemblerze mikrokontrolera 8051

Struktura programu w asemblerze mikrokontrolera 8051 Struktura programu w asemblerze mikrokontrolera 8051 Program w asemblerze, dający ten sam kod wynikowy, może być napisany na wiele sposobów. Źle napisany program po pewnym czasie (a być może już w czasie

Bardziej szczegółowo

START: ; start programu od adresu 0100H ; zerowanie komórek od 01H do 07FH ( 1 dec dec)

START: ; start programu od adresu 0100H ; zerowanie komórek od 01H do 07FH ( 1 dec dec) Ćwiczenie 01 - Strona nr 1 ĆWICZENIE 01 PRACA KROKOWA MIKROKONTROLERA Cel ćwiczenia: Zapoznanie się ze środowiskiem programowym: poznanie funkcji asemblera, poznanie funkcji symulatora. Operacje na plikach,

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

Struktura i działanie jednostki centralnej

Struktura i działanie jednostki centralnej Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala

Bardziej szczegółowo

2. Architektura mikrokontrolerów PIC16F8x... 13

2. Architektura mikrokontrolerów PIC16F8x... 13 Spis treści 3 Spis treœci 1. Informacje wstępne... 9 2. Architektura mikrokontrolerów PIC16F8x... 13 2.1. Budowa wewnętrzna mikrokontrolerów PIC16F8x... 14 2.2. Napięcie zasilania... 17 2.3. Generator

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Tydzień 5 Jednostka Centralna Zadania realizowane przez procesor Pobieranie rozkazów Interpretowanie rozkazów Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisanie danych Główne zespoły

Bardziej szczegółowo

STRUKTURA I ORGANIZACJA STOSU (FILO- First In Last Out) Rejestry stosu: SS i SP (Stack Segment i Stack Pointer)

STRUKTURA I ORGANIZACJA STOSU (FILO- First In Last Out) Rejestry stosu: SS i SP (Stack Segment i Stack Pointer) STOS I PROCEDURY STRUKTURA I ORGANIZACJA STOSU (FILO- First In Last Out) Rejestry stosu: SS i SP (Stack Segment i Stack Pointer) a) Stan początkowy b) Po załadowania pierwszego elementu (tu - zawartość

Bardziej szczegółowo

Architektury Komputerów - Laboratorium Informatyka III rok studia dzienne

Architektury Komputerów - Laboratorium Informatyka III rok studia dzienne Architektury Komputerów - Laboratorium Informatyka III rok studia dzienne Ćwiczenie nr 2 Karta grafiki VGA. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi trybami pracy kart graficznych

Bardziej szczegółowo

Przedrostkowa i przyrostkowa inkrementacja i dekrementacja

Przedrostkowa i przyrostkowa inkrementacja i dekrementacja Część VIII C++ Przedrostkowa i przyrostkowa inkrementacja i dekrementacja W poprzednim ćwiczeniu operatory inkrementacji i dekrementacji występowały w wersji przyrostkowej. Istnieje inny sposób zapisu

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku C++ Grażyna Koba

Programowanie w języku C++ Grażyna Koba Programowanie w języku C++ Grażyna Koba Kilka definicji: Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i zasad

Bardziej szczegółowo

Lista instrukcji mikroprocesora 8086. Programowanie w assemblerze

Lista instrukcji mikroprocesora 8086. Programowanie w assemblerze Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Programowanie w assemblerze Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p. Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy

Bardziej szczegółowo

Informator techniczny

Informator techniczny Zapis i odczyt pamięci Flash na ruchu w kontrolerach PACSystems Programowa obsługa zapisu i odczytu pamięci Flash Ogólne informacje na temat obsługi pamięci Flash Poza standardowym programowaniem pamięci

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 1: Wstęp Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Informacje o przedmiocie Języki asemblerowe i ich zastosowania

Bardziej szczegółowo

Programowanie niskopoziomowe

Programowanie niskopoziomowe Programowanie niskopoziomowe Programowanie niskopoziomowe w systemie operacyjnym oraz poza nim Tworzenie programu zawierającego procedury asemblerowe 1 Programowanie niskopoziomowe w systemie operacyjnym

Bardziej szczegółowo

A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy. Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym

A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy.  Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym MARIE A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy http://computerscience.jbpub.com/ecoa Słowo 16b Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym od 8000h (- 32,768 = -2^15) do 7FFFh

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i

Bardziej szczegółowo

Programowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl

Programowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl Programowanie niskopoziomowe dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl 1 Literatura Randall Hyde: Asembler. Sztuka programowania, Helion, 2004. Eugeniusz Wróbel: Praktyczny kurs asemblera, Helion,

Bardziej szczegółowo

Liczniki, rejestry lab. 09 Mikrokontrolery 8051 cz. 1

Liczniki, rejestry lab. 09 Mikrokontrolery 8051 cz. 1 Liczniki, rejestry lab. 09 Mikrokontrolery 8051 cz. 1 PODSTAWY TECHNIKI CYFROWEJ I MIKROPROCESOROWEJ EIP KATEDRA ENERGOELEKTRONIKI I AUTOMATYKI SYSTEMÓW PRZETWARZANIA ENERGII WWW.KEIASPE.AGH.EDU.PL AKADEMIA

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 4. Zasady kodowania podprogramów

Ćwiczenie nr 4. Zasady kodowania podprogramów Ćwiczenie nr 4 Zasady kodowania podprogramów 4.1 Wstęp W praktyce programowania spotykamy się często z sytuacjami, gdy identyczne czynności wykonywane są w wielu miejscach programu. W takich przypadkach

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Języki programowania c.d.

Podstawy Informatyki Języki programowania c.d. Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Przykład programu samomodyfikującego się Przykład - sumowanie elementów tablicy 2 Makroasembler - założenia Przykład

Bardziej szczegółowo

Programowanie hybrydowe łączenie C/C++ z asemblerem

Programowanie hybrydowe łączenie C/C++ z asemblerem Programowanie hybrydowe łączenie C/C++ z asemblerem Konwencje Wywoływanie procedur asemblerowych w kodzie języka wysokiego poziomu wymaga: Ustalenia konwencji nazewniczej używanej w języku programowania

Bardziej szczegółowo

Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja

Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja Implementowane typy danych bit 1 bit char lub char signed 8 bitów char unsigned 8 bitów int lub signed int 16 bitów unsigned int 16 bitów long lub

Bardziej szczegółowo

Zarządzanie pamięcią operacyjną

Zarządzanie pamięcią operacyjną Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Pamięć jako zasób systemu komputerowego hierarchia pamięci przestrzeń owa Wsparcie dla zarządzania pamięcią na poziomie architektury komputera Podział i przydział pamięci

Bardziej szczegółowo

Procesor Intel 8086 model programisty. Arkadiusz Chrobot

Procesor Intel 8086 model programisty. Arkadiusz Chrobot Procesor Intel 8086 model programisty Arkadiusz Chrobot 5 października 2008 Spis treści 1 Wstęp 2 2 Rejestry procesora 8086 2 3 Adresowanie pamięci 4 4 Ważne elementy języka Pascal 6 1 1 Wstęp Głównym

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania

Podstawy programowania Podstawy programowania Część pierwsza Od języka symbolicznego do języka wysokiego poziomu Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót

Bardziej szczegółowo

Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.

Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę. Języki C i C++ to bardzo uniwersalne platformy programistyczne o ogromnych możliwościach. Wykorzystywane są do tworzenia systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Dzięki niskiemu poziomowi abstrakcji

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 7 Symulator SMS32 Stos, Tablice, Procedury

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 7 Symulator SMS32 Stos, Tablice, Procedury Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 7 Symulator SMS32 Stos, Tablice, Procedury 1. Informacje 1.1. Stos Stos jest strukturą danych, w której dane dokładane są na wierzch stosu

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Języki programowania

Podstawy Informatyki Języki programowania Podstawy Informatyki Języki programowania alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Wprowadzenie Języki programowania 2 Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie 3 Przykład

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Wykład 1

Wstęp do programowania. Wykład 1 Wstęp do programowania Wykład 1 1 / 49 Literatura Larry Ullman, Andreas Signer. Programowanie w języku C++. Walter Savitch, Kenrick Mock. Absolute C++. Jerzy Grębosz. Symfonia C++. Standard. Stephen Prata.

Bardziej szczegółowo

Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie

Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których

Bardziej szczegółowo

Akademia Górniczo- Hutmicza w Krakowie Katedra Elektroniki WIET

Akademia Górniczo- Hutmicza w Krakowie Katedra Elektroniki WIET Akademia Górniczo- Hutmicza w Krakowie Katedra Elektroniki WIET Technika mikroprocesorowa Instrukcja 3 Stos i podprogramy Autor: Paweł Russek Tłumaczenie: Marcin Pietroń http://www.fpga.agh.edu.pl/tm ver.

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą

Bardziej szczegółowo

Procesor Intel 8086 model programisty. Arkadiusz Chrobot

Procesor Intel 8086 model programisty. Arkadiusz Chrobot Procesor Intel 8086 model programisty Arkadiusz Chrobot 26 września 2011 Spis treści 1 Wstęp 2 2 Rejestry procesora 8086 2 3 Adresowanie pamięci 4 4 Ważne elementy języka Pascal 8 1 1 Wstęp Głównym celem

Bardziej szczegółowo

Organizacja typowego mikroprocesora

Organizacja typowego mikroprocesora Organizacja typowego mikroprocesora 1 Architektura procesora 8086 2 Architektura współczesnego procesora 3 Schemat blokowy procesora AVR Mega o architekturze harwardzkiej Wszystkie mikroprocesory zawierają

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 2. Siedmiosegmentowy wyświetlacz LED

Ćwiczenie 2. Siedmiosegmentowy wyświetlacz LED Ćwiczenie 2 Siedmiosegmentowy wyświetlacz LED 2-1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się studentów ze sposobem obsługi wielopozycyjnego 7-segmentowego wyświetlacza LED multipleksowanego programowo

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 26 marca 2018 9 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Pojęcia z poprzedniego wykładu Podział programu na funkcje podział na niezależne

Bardziej szczegółowo

Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86

Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86 Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86 Spis treści Wprowadzenie... 11 1. Architektura procesorów rodziny x86... 17 1.1. Model procesorów

Bardziej szczegółowo

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 8. Karol Tarnowski A-1 p.

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 8. Karol Tarnowski A-1 p. Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 8 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Biblioteka GSL Na podstawie: https://www.gnu.org/software/gsl/doc/html/index.html

Bardziej szczegółowo

organizacja procesora 8086

organizacja procesora 8086 Systemy komputerowe Procesor 8086 - tendencji w organizacji procesora organizacja procesora 8086 " # $ " % strali " & ' ' ' ( )" % *"towego + ", -" danych. Magistrala adresowa jest 20.bitowa, co pozwala

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do ćwiczenia P4 Analiza semantyczna i generowanie kodu Język: Ada

Instrukcja do ćwiczenia P4 Analiza semantyczna i generowanie kodu Język: Ada Instrukcja do ćwiczenia P4 Analiza semantyczna i generowanie kodu Język: Ada Spis treści 1 Wprowadzenie 1 2 Dane i kod 2 3 Wyrażenia 2 3.1 Operacje arytmetyczne i logiczne.................. 2 3.2 Podstawowe

Bardziej szczegółowo

Programowanie na poziomie sprzętu. Programowanie w Windows API

Programowanie na poziomie sprzętu. Programowanie w Windows API Programowanie w Windows API Windows API Windows Application Programming Interface (API) to zestaw funkcji systemu operacyjnego Windows, które umożliwiają aplikacjom korzystanie z wszystkich usług systemu.

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputera

Programowanie komputera Programowanie komputera Program jest algorytmem przetwarzania danych zapisanym w sposób zrozumiały dla komputera. Procesor rozumie wyłącznie rozkazy zapisane w kodzie maszynowym (ciąg 0 i 1). Ponieważ

Bardziej szczegółowo

Elementy języka C. ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors.

Elementy języka C. ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors. Wykład 3 ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors. Waldi Ravens J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 75 / 146 deklaracje zmiennych instrukcja podstawienia

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze Linkowanie

Programowanie w asemblerze Linkowanie Programowanie w asemblerze Linkowanie January 17, 2017 Problem rozmieszczenia (relokacji) Ponieważ w pamięci równocześnie może znajdować się kilka programów, nie można w trakcie kompilacji przewidzieć

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy programowania skrót z wykładów: Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2016/17 semestr zimowy. Laboratorium 1. Karol Tarnowski A-1 p.

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2016/17 semestr zimowy. Laboratorium 1. Karol Tarnowski A-1 p. Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2016/17 semestr zimowy Laboratorium 1 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Na podstawie: G. Perry, D. Miller, Język C Programowanie dla

Bardziej szczegółowo

Instytut Teleinformatyki

Instytut Teleinformatyki Instytut Teleinformatyki Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechnika Krakowska Mikroprocesory i mikrokontrolery Wstęp do programowania w asemblerze laboratorium: 01 autor: mgr inż. Michał Lankosz

Bardziej szczegółowo

Programowanie i techniki algorytmiczne

Programowanie i techniki algorytmiczne Temat 2. Programowanie i techniki algorytmiczne Realizacja podstawy programowej 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych 2) formułuje ścisły opis prostej

Bardziej szczegółowo

Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.

Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na

Bardziej szczegółowo

Zadanie nr 2: Arytmetyka liczb zespolonych

Zadanie nr 2: Arytmetyka liczb zespolonych Zadanie nr 2: Arytmetyka liczb zespolonych 1 Cel ćwiczenia Wykształcenie umiejętności definiowania przeciążeń operatorów arytmetycznych dwuargumentowych i jednoargumentowych dla własnych struktur danych

Bardziej szczegółowo

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy

Bardziej szczegółowo

1. Asembler i wstawki asemblerowe w C

1. Asembler i wstawki asemblerowe w C Opublikowano w: WEREWKA J..: Programowanie sprzętu komputerowego dla automatyków. Skrypt AGH Nr 1514, Kraków 1998 1. Asembler i wstawki asemblerowe w C Asembler jest językiem programowania na poziomie

Bardziej szczegółowo

M++ Compiler 1.5 ALFA. Autor: Michał Michzimny Zimniewicz

M++ Compiler 1.5 ALFA. Autor: Michał Michzimny Zimniewicz M++ Compiler 1.5 ALFA Autor: Michał Michzimny Zimniewicz 1 Spis treści 1. Opis kompilatora 2. Instalacja 3. Opis języka 3.1. Składnia 3.2. Instrukcje 3.2.1. Instrukcje wejścia/wyjścia 3.2.2. Instrukcje

Bardziej szczegółowo

Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?

Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz

Bardziej szczegółowo

Algorytm. a programowanie -

Algorytm. a programowanie - Algorytm a programowanie - Program komputerowy: Program komputerowy można rozumieć jako: kod źródłowy - program komputerowy zapisany w pewnym języku programowania, zestaw poszczególnych instrukcji, plik

Bardziej szczegółowo

C++ - [1-3] Debugowanie w Qt Creator

C++ - [1-3] Debugowanie w Qt Creator Slajd 1 z 10 C++ - [1-3] Debugowanie w Qt Creator Nysa 2004-2013. Autor: Wojciech Galiński. wersja dnia 15 maja 2013 r. Slajd 2 z 10 Pojęcia związane z debugowaniem DEBUGOWANIE (z ang. debugging odrobaczanie)

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do Architektury komputerów. Asembler procesorów rodziny x86

Wprowadzenie do Architektury komputerów. Asembler procesorów rodziny x86 Wprowadzenie do Architektury komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Budowa procesora rodziny x86 Rejestry procesora 8086 ogólnego przeznaczenia Dla procesorów 32-bitowych: EAX, EBX, ECX, EDX Dla procesorów

Bardziej szczegółowo

Wskaźniki. Przemysław Gawroński D-10, p marca Wykład 2. (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca / 17

Wskaźniki. Przemysław Gawroński D-10, p marca Wykład 2. (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca / 17 Wskaźniki Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 8 marca 2019 (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca 2019 1 / 17 Outline 1 Wskaźniki 2 Tablice a wskaźniki 3 Dynamiczna alokacja pamięci (Wykład 2) Wskaźniki 8

Bardziej szczegółowo

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 7. Karol Tarnowski A-1 p.

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 7. Karol Tarnowski A-1 p. Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2017/18 semestr letni Wykład 7 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Konfiguracja debuggera Wstrzymywanie działania

Bardziej szczegółowo

PAMIĘĆ OPERACYJNA...107

PAMIĘĆ OPERACYJNA...107 SPIS TREŚCI: Od Autora...9 PODSTAWY...11 Charakterystyka systemu...13 Standardy...15 PIERWSZE KROKI...31 Uruchomienie...33 Instalacja na twardym dysku...34 Czynności poinstalacyjne...49 Program instalacyjny...49

Bardziej szczegółowo

Liczniki, rejestry lab. 08 Mikrokontrolery WSTĘP

Liczniki, rejestry lab. 08 Mikrokontrolery WSTĘP Liczniki, rejestry lab. 08 PODSTAWY TECHNIKI CYFROWEJ I MIKROPROCESOROWEJ EIP KATEDRA ENERGOELEKTRONIKI I AUTOMATYKI SYSTEMÓW PRZETWARZANIA ENERGII WWW.KEIASPE.AGH.EDU.PL AKADEMIA GÓRNICZO-HUTNICZA WWW.AGH.EDU.PL

Bardziej szczegółowo