Programowanie współbieżne i rozproszone
|
|
- Piotr Marszałek
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 1 dr inż.
2 Literatura ogólna Ben-Ari, M.: Podstawy programowania współbieżnego i rozproszonego. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa, Czech, Z.J: Wprowadzenie do obliczeń równoległych. Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa, Herlihy, M., Shavit, N.: Sztuka programowania wieloprocesorowego. Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa, 2010.
3 Literatura szczegółowa (język Java) Barteczko, K.: Programowanie obiektowe i zdarzeniowe w Javie. Wydawnictwo PJWSTK, Warszawa, Barteczko, K., Drabik, W., Starosta, B.: Nowe metody programowania, tom I. Wydawnictwo PJWSTK, Warszawa, Barteczko, K., Drabik, W., Starosta, B.: Nowe metody programowania, tom II. Wydawnictwo PJWSTK, Warszawa, Brzuszek, M., Stpiczyński, P.: Programowanie współbieżne i rozproszone w języku Java. UMCS, Lublin, 2012: Kaliszewska, M., Pieciukiewicz, T., Sobczak, A., Stencel, K.: Technologie internetowe. Wydawnictwo PJWSTK, Warszawa, 2007.
4 Literatura szczegółowa (język Java) Liguori, R., Liguori, P.: Java 8. Leksykon kieszonkowy. Wydawnictwo Helion, Gliwice, Wiele innych pozycji dotyczących języka Java i technologii opartych na języku Java.
5 Wykonywanie rozkazów Rozkazy maszynowe wykonywane są przez procesor sekwencyjnie. Rozkazy maszynowe posiadają dostęp do danych przechowywanych w pamięci głównej lub pomocniczej.
6 Program współbieżny Program współbieżny (concurrent program) zbiór programów sekwencyjnych, które można wykonywać równolegle. Proces program wchodzący w skład programu współbieżnego. Termin Program zarezerwowany jest do oznaczenia całego zbioru procesów programu współbieżnego. Procesy wchodzące w skład programu współbieżnego mogą ze sobą współdziałać.
7 Równoległy, współbieżny, rozproszony Przymiotnik Równoległy stosuje się w odniesieniu do systemów, w których wykonanie wielu programów nakłada się na siebie w czasie (są one wykonywane na różnych procesorach). Przymiotnik Współbieżny oznacza potencjalną równoległość (wykonanie procesów może ale nie musi nakładać się na siebie w czasie). Przymiotnik Rozproszony stosuje się w odniesieniu do systemów, w których wykonanie wielu programów obywa się na rozproszonych procesorach (np. w klastrach obliczeniowych)
8 Współbieżność Współbieżność jest bardzo użyteczną abstrakcją, dzięki której można lepiej zrozumieć program, zakładając, że wszystkie procesy wykonują się równolegle.
9 Powiązania komponentów systemów równoległych Współbieżny Rozproszony Źródło:A. Tanenbaum Struktura organizacyjna systemów komputerowych. Helion, Gliwice, 2006.
10 Wykonywanie procesów współbieżnych Generalnie wykonanie procesów współbieżnych może przebiegać na trzy podstawowe sposoby: 1.Procesy wykonywane są przez pojedynczy procesor rzeczywisty metodą przeplotu. 2.Każdy proces wykonywany jest przez odrębny procesor, przy czym procesory mają dostęp do wspólnej pamięci. 3.Procesy wykonywane są przez odrębne, rozproszone procesory połączone kanałami komunikacyjnymi.
11 Klasyfikacja Flynna Klasyfikacja Flynna architektur komputerów opiera się na liczbie strumieni rozkazów i liczbie strumieni danych, które mogą być przetwarzane równolegle. SISD (Single Instruction Stream Single Data Stream) pojedynczy strumień rozkazów- pojedynczy strumień danych. Architektura von Neumanna (sekwencyjnie pobierany jest pojedynczy zestaw rozkazów operujący na pojedynczych danych). MIMD (Multiple Instruction Stream Multiple Data Stream) wiele strumieni rozkazów- wiele strumieni danych. Systemy wieloprocesorowe, w których co najmniej dwa procesory wykonują oddzielne strumienie rozkazów operujące na różnych danych.
12 Klasyfikacja Flynna SIMD (Single Instruction Stream Multiple Data Stream) pojedynczy strumień rozkazów- wiele strumieni danych. Procesory wektorowe, w których przez jeden procesor sterujący generowany jest pojedynczy strumień rozkazów, przekazywany do wielu oddzielnych procesorów arytmetycznych. Procesory arytmetyczne wykonują jednocześnie na różnych danych te same rozkazy. MISD (Multiple Instruction Stream Single Data Stream) wiele strumieni rozkazów- jeden strumień danych. Architektura nie jest wykorzystana w praktyce.
13 Klasyfikacja Flynna Źródło: Wikimedia Commons author: Colin M.L. Burnett
14 Przyśpieszenie zadania obliczeniowego t j czas wykonania zadania w systemie jednoprocesorowym. t w czas wykonania zadania w systemie wieloprocesorowym. S(n) przyśpieszenie przy użyciu systemu wieloprocesorowego składającego się z n procesorów. S n = t j t w
15 Prawo Amdahla T S łączny czas wykonywania ściśle sekwencyjnego kodu danego programu (na jednym procesorze). T R łączny czas wykonywania pozostałego ( równoległego ) kodu danego programu (na jednym procesorze). n liczba procesorów. S(n) przyśpieszenie przy użyciu systemu wieloprocesorowego składającego się z n procesorów. S n = T S T R T S T R n
16 Prawo Amdahla Źródło: B.S. Chalk: Organizacja i architektura komputerów. WNT, Warszawa, 1998.
17 Procesy i wątki W teorii współbieżności używany jest termin Proces. W językach programowania spotykany jest termin Wątek.
18 Procesy i wątki Proces wykonujący się program wraz z dynamicznie przydzielonymi mu przez system zasobami. Wątek sekwencja działań, która może wykonywać się współbieżnie z innymi sekwencjami działań w kontekście danego procesu (programu).
19 Procesy i wątki Proces wykonuje się we własnej przestrzeni adresowej zarządzanej przez system operacyjny. Wątek wykonuje się w przestrzeni adresowej jednego procesu.
20 Wykorzystanie wątków Wątki umożliwiają programiście tworzenie współbieżnych obliczeń w ramach jednego programu, np. programy interakcyjne zawierają osobny wątek obsługujący zdarzenia związane z interfejsem użytkownika.
21 Programy wielowątkowe W kontekście danego procesu może być wykonywanych wiele wątków. Mówimy wówczas o programie wielowątkowym.
22 Tworzenie klas wątków Sposób 1: Utworzenie klasy wątku, która dziedziczy z klasy Thread. Sposób 2: Utworzenie klasy wątku, która implementuje interfejs Runnable.
23 Tworzenie i uruchamianie wątku sposób 1 Zdefiniować klasę wątku, która dziedziczy z klasy Thread. Przedefiniować metodę run, umieszczając w niej instrukcje, które ma wykonać wątek. Stworzyć obiekt utworzonej klasy wątku. Wywołać na rzecz utworzonego obiektu wątku metodę start.
24 Tworzenie i uruchamianie wątku sposób 2 Zdefiniować klasę wątku, która implementuje interfejs Runnable. Zdefiniować metodę run, umieszczając w niej instrukcje, które ma wykonać wątek. Stworzyć obiekt utworzonej klasy wątku. Stworzyć obiekt klasy Thread, przekazując w konstruktorze referencję do utworzonego obiektu wątku. Wywołać na rzecz utworzonego obiektu klasy Thread metodę start.
25 Zakończenie pracy wątku Sposób naturalny: wątek kończy działanie, gdy kończy się wykonywanie jego metody run. Zakończenie metody run można uzyskać np. przez sprawdzenie określonego warunku zakończenia pracy wątku i gdy jest on spełniony - wykonanie instrukcji return. Sposób niezalecany: wywołanie metody stop na rzecz obiektu wątku.
26 Stany wątku Nowy wątek (New Thread) stan w momencie stworzenia obiektu wątku. Wykonywany (Runnable) stan po wywołaniu metody start na rzecz obiektu wątku. Stan ten oznacza potencjalną gotowość wątku do działania, a nie tylko samo wykonywanie wątku. Wątek jest bowiem wykonywany tylko w chwilach czasowych, gdy zostanie mu przydzielony czas procesora.
27 Stany wątku (cd.) Nie wykonywany (Not Runnable) stan, do którego wątek przechodzi m.in. na skutek: wywołania metody sleep, wywołania metody wait, blokowania na operacjach wejścia-wyjścia, blokowania na obiekcie synchronizowanym.
28 Stany wątku (cd.)
29 Priorytety wątków Każdy wątek posiada priorytet określony przez liczbę naturalną z zakresu od 1 (najniższy priorytet) do 10 (najwyższy priorytet). Domyślnie wątek ma taki priorytet jak wątek, który go stworzył. Wątek główny (metoda main) ma priorytet 5. Priorytety wątków uwzględniane są przy przydzielaniu wątkom czasu procesora.
30 Priorytety wątków (cd.) Priorytet wątku można dynamicznie zmieniać przez wywołanie na rzecz obiektu wątku metody setpriority, np.: watek.setpriority(8);
31 Przykłady dodatkowych metod klasy Thread Metody statyczne (wywoływane na rzecz klasy): yield( ) - polecenie systemowi aby przerwał wykonywanie bieżącego wątku i przydzielił czas procesora następnemu wątkowi, sleep(int n) uśpienie bieżącego wątku na n milisekund. Metody wywoływane na rzecz obiektu wątku: suspend( ) - zwieszenie wykonywania wątku, resume( ) - wznowienie wykonywania zawieszonego wątku, setname(string nazwa) ustawienie nazwy dla wątku.
SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017
Załącznik nr 4 do Uchwały Senatu nr 430/01/2015 SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA 2015-2017 realizacja w roku akademickim 2016/2017 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE O PRZEDMIOCIE/MODULE Nazwa przedmiotu/ modułu
Aplikacje w Javie- wykład 11 Wątki-podstawy
1 Aplikacje w Javie- wykład 11 Wątki-podstawy Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 http://docs.oracle.com/javase/8/docs/ http://docs.oracle.com/javase/9/docs/
16. Taksonomia Flynn'a.
16. Taksonomia Flynn'a. Taksonomia systemów komputerowych według Flynna jest klasyfikacją architektur komputerowych, zaproponowaną w latach sześćdziesiątych XX wieku przez Michaela Flynna, opierająca się
Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego
Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować
Zapoznanie z technikami i narzędziami programistycznymi służącymi do tworzenia programów współbieżnych i obsługi współbieżności przez system.
Wstęp Zapoznanie z technikami i narzędziami programistycznymi służącymi do tworzenia programów współbieżnych i obsługi współbieżności przez system. Przedstawienie architektur sprzętu wykorzystywanych do
Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz, Programowanie aplikacji internetowych 1
Wątki 1. Wątki - wprowadzenie Wątkiem nazywamy sekwencyjny przepływ sterowania w procesie, który wykonuje dany program np. odczytywanie i zapisywanie plików Program Javy jest wykonywany w obrębie jednego
Język Java wątki (streszczenie)
Programowanie współbieżna Język Java wątki (streszczenie) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Języka Java wątki Autor:
Podstawy Informatyki Systemy sterowane przepływem argumentów
Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Komputer i jego architektura Taksonomia Flynna 2 Komputer i jego architektura Taksonomia Flynna Komputer Komputer
Współbieżność w środowisku Java
Współbieżność w środowisku Java Wątki i ich synchronizacja Zagadnienia Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych
Wielowątkowość mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011
Wielowątkowość mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Uruchomienie programu powoduje stworzenie nowego procesu przez system operacyjny. Proces wykonywany program wraz
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Java Model współbieżności Javy opiera się na realizacji szeregu omawianych dotychczas elementów: zarządzanie
Architektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 14 Procesory równoległe Klasyfikacja systemów wieloprocesorowych Luźno powiązane systemy wieloprocesorowe Każdy procesor ma własną pamięć główną i kanały wejścia-wyjścia.
Architektura mikroprocesorów TEO 2009/2010
Architektura mikroprocesorów TEO 2009/2010 Plan wykładów Wykład 1: - Wstęp. Klasyfikacje mikroprocesorów Wykład 2: - Mikrokontrolery 8-bit: AVR, PIC Wykład 3: - Mikrokontrolery 8-bit: 8051, ST7 Wykład
Klasyfikacje systemów komputerowych, modele złożoności algorytmów obliczeniowych
Wykład 5 Klasyfikacje systemów komputerowych, modele złożoności algorytmów obliczeniowych Spis treści: 1. Klasyfikacja Flynna 2. Klasyfikacja Skillicorna 3. Klasyfikacja architektury systemów pod względem
1 Wątki 1. 2 Tworzenie wątków 1. 3 Synchronizacja 3. 4 Dodatki 3. 5 Algorytmy sortowania 4
Spis treści 1 Wątki 1 2 Tworzenie wątków 1 3 Synchronizacja 3 4 Dodatki 3 5 Algorytmy sortowania 4 6 Klasa Runnable 4 Temat: Wątki Czym są wątki. Grafika. Proste animacje. Małe podsumowanie materiału.
Programowanie komputerów
Programowanie komputerów Wykład 7: Programowanie wielowątkowe w Javie dr inż. Walery Susłow Współbieżność Programy współbieżne (concurrent software) aplikacje potrafiące wykonywać kilka operacji w tym
Język Java wątki (streszczenie)
Programowanie współbieŝna Język Java wątki (streszczenie) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Podstawowe pojęcia: procesy
Programowanie wielowątkowe. Tomasz Borzyszkowski
Programowanie wielowątkowe Tomasz Borzyszkowski Wątki a procesy Jako jeden z niewielu języków programowania Java udostępnia użytkownikowi mechanizmy wspierające programowanie wielowątkowe. Program wielowątkowy
Programowanie współbieżne Wykład 2. Iwona Kochańska
Programowanie współbieżne Wykład 2 Iwona Kochańska Miary skalowalności algorytmu równoległego Przyspieszenie Stały rozmiar danych N T(1) - czas obliczeń dla najlepszego algorytmu sekwencyjnego T(p) - czas
Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE. Michał Kozłowski 30 listopada 2003
Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE Michał Kozłowski 30 listopada 2003 Wątki w JAVIE Reprezentacja wątków jako obiektów Uruchamianie i zatrzymywanie wątków Realizacja wątków Ograniczenia Mechanizmy
Stworzenie klasy nie jest równoznaczne z wykorzystaniem wielowątkowości. Uzyskuje się ją dopiero poprzez inicjalizację wątku.
Laboratorium 7 Wstęp Jednym z podstawowych własności Javy jest wielowątkowość. Wiąże się to z możliwością współbieżnego wykonywania różnych operacji w ramach pojedynczej wirtualnej maszyny Javy (JVM).
Kurs programowania. Wykład 8. Wojciech Macyna. 10 maj 2017
Wykład 8 10 maj 2017 Współbieżność Watki w JAVA-ie Współbieżność może być realizowana na poziomie systemu operacyjnego (procesy) lub na poziomie aplikacji (watki). W JAVA-ie powszechnie stosuje się watki.
Język Java część 2 (przykładowa aplikacja)
Programowanie obiektowe Język Java część 2 (przykładowa aplikacja) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Java Java przykładowa
Wielowątkowość. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1.
Wielowątkowość Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1. Informacje organizacyjne Wymiar godzin: W-30, LAB-15 Zaliczenie wykonanie kilku programów i ich zaliczenie (w trakcie zajęć laboratoryjnych)
Wątki w Javie. Piotr Tokarski
Wątki w Javie Piotr Tokarski Wprowadzenie Co to są wątki? Co to są wątki? Każdy program ma przynajmniej jeden wątek Co to są wątki? Każdy program ma przynajmniej jeden wątek Wątki są po to, by symulować
Kurs programowania. Wykład 8. Wojciech Macyna
Wykład 8 Program bez watków, jeden procesor, trzy zadania Program z watkami, jeden procesor, trzy zadania Procesory wielordzeniowe, każde zadanie na osobnym procesorze Trzy zadania uruchomione w watkach
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Java. Wykład. Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ
Procesy i wątki Proces posiada samodzielne środowisko wykonawcze. Proces posiada własny zestaw podstawowych zasobów w czasie wykonywania; W szczególności, każdy proces ma własną przestrzeń pamięci. W uproszczeniu
Tworzenie programów równoległych cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Tworzenie programów równoległych cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Metodologia programowania równoległego Przykłady podziałów zadania na podzadania: Podział ze względu na funkcje (functional
Nowoczesne technologie przetwarzania informacji
Projekt Nowe metody nauczania w matematyce Nr POKL.09.04.00-14-133/11 Nowoczesne technologie przetwarzania informacji Mgr Maciej Cytowski (ICM UW) Lekcja 2: Podstawowe mechanizmy programowania równoległego
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Programowanie równoległe i rozproszone. Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz
Programowanie równoległe i rozproszone Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz 23 października 2009 Spis treści Przedmowa...................................................
Język Java część 2 (przykładowa aplikacja)
Programowanie obiektowe Język Java część 2 (przykładowa aplikacja) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Java Java przykładowa
Interfejsy w Java. Przetwarzanie równoległe. Wątki.
Informatyka I Interfejsy w Java. Przetwarzanie równoległe. Wątki. dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2017 Interfejsy w Java Pojęcie interfejsu w programowaniu Deklaracja
Obliczenia równoległe i rozproszone. Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz
Obliczenia równoległe i rozproszone Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz 15 czerwca 2001 Spis treści Przedmowa............................................
Wstęp. Przetwarzanie współbieżne, równoległe i rozproszone
Wstęp. 1 Cel zajęć Zapoznanie z technikami i narzędziami programistycznymi służącymi do tworzenia programów równoległych Przedstawienie sprzętu wykorzystywanego do obliczeń równoległych Nauczenie sposobów
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: PROGRAMOWANIE WSPÓŁBIEŻNE I ROZPROSZONE I KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE C1. Uzyskanie przez studentów wiedzy na temat architektur systemów równoległych i rozproszonych,
Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera
Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Definicja, miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego Klasyfikacja systemów operacyjnych Zasada działania systemu operacyjnego (2) Definicja systemu operacyjnego (1) Miejsce,
Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera
Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Definicja, miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego Klasyfikacja systemów operacyjnych Zasada działania systemu operacyjnego (2) Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego
Systemy operacyjne. Wprowadzenie. Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak
Wprowadzenie Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Definicja, miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego Klasyfikacja systemów operacyjnych Zasada działania systemu operacyjnego
3.Przeglądarchitektur
Materiały do wykładu 3.Przeglądarchitektur Marcin Peczarski Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski 24 stycznia 2009 Architektura a organizacja komputera 3.1 Architektura komputera: atrybuty widzialne
PODSTAWY PRZETWARZANIA RÓWNOLEGŁEGO INFORMACJI
ZESZYTY NAUKOWE 105-114 Dariusz CHAŁADYNIAK 1 PODSTAWY PRZETWARZANIA RÓWNOLEGŁEGO INFORMACJI Streszczenie W artykule poruszono wybrane podstawowe zagadnienia związane z przetwarzaniem równoległym. Przedstawiono
Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W E, 2L PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: PROGRAMOWANIE ROZPROSZONE I RÓWNOLEGŁE Distributed and parallel programming Kierunek: Forma studiów: Informatyka Stacjonarne Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Sieci komputerowe
dr inż. Rafał Klaus Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia i ich zastosowań w przemyśle" POKL
Architektura komputerów wprowadzenie materiał do wykładu 3/3 dr inż. Rafał Klaus Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia na Politechnice Poznańskiej w zakresie technologii informatycznych
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania
Historia modeli programowania
Języki Programowania na Platformie.NET http://kaims.eti.pg.edu.pl/ goluch/ goluch@eti.pg.edu.pl Maszyny z wbudowanym oprogramowaniem Maszyny z wbudowanym oprogramowaniem automatyczne rozwiązywanie problemu
dr inż. Konrad Sobolewski Politechnika Warszawska Informatyka 1
dr inż. Konrad Sobolewski Politechnika Warszawska Informatyka 1 Cel wykładu Definicja, miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego Klasyfikacja systemów operacyjnych Zasada działanie systemu operacyjnego
LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera.
LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera. 1. Ogólna budowa komputera Rys. Ogólna budowa komputera. 2. Komputer składa się z czterech głównych składników: procesor (jednostka centralna, CPU) steruje działaniem
Podstawy programowania komputerów
Podstawy programowania komputerów Wykład 14: Programowanie współbieżne w C Definicja programowania współbieżnego Programowanie współbieżne jest tworzeniem programów, których wykonanie powoduje uruchomienie
3.Przeglądarchitektur
Materiały do wykładu 3.Przeglądarchitektur Marcin Peczarski Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski 17 marca 2014 Architektura a organizacja komputera 3.1 Architektura komputera: atrybuty widzialne
Podstawy współbieżności
Podstawy współbieżności Algorytmy i struktury danych. Wykład 6. Rok akademicki: 2010/2011 Od koncepcji współbieżności do systemów rozproszonych Współbieżnośd rozważany na poziomie koncepcyjnym sposób realizacji
Architektura Komputerów
1/3 Architektura Komputerów dr inż. Robert Jacek Tomczak Uniwersytet Przyrodniczy w Poznaniu Architektura a organizacja komputera 3.1 Architektura komputera: atrybuty widzialne dla programisty, atrybuty
Wprowadzenie do architektury komputerów. Taksonomie architektur Podstawowe typy architektur komputerowych
Wprowadzenie do architektury komputerów Taksonomie architektur Podstawowe typy architektur komputerowych Taksonomie Służą do klasyfikacji architektur komputerowych podział na kategorie określenie własności
Systemy operacyjne. wykład dr Marcin Czarnota laboratorium mgr Radosław Maj
Systemy operacyjne wykład dr Marcin Czarnota laboratorium mgr Radosław Maj Plan wykładów 1. Wprowadzenie, 2. Procesy, wątki i zasoby, 3. Planowanie przydziału procesora, 4. Zarządzanie pamięcią operacyjną,
Programowanie współbieżne Wykład 8 Podstawy programowania obiektowego. Iwona Kochaoska
Programowanie współbieżne Wykład 8 Podstawy programowania obiektowego Iwona Kochaoska Programowanie Obiektowe Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) - metodyka tworzenia programów komputerowych,
Multimedia JAVA. Historia
Multimedia JAVA mgr inż. Piotr Odya piotrod@sound.eti.pg.gda.pl Historia 1990 rozpoczęcie prac nad nowym systemem operacyjnym w firmie SUN, do jego tworzenia postanowiono wykorzystać nowy język programowania
Współbieżność w Javie
Wielowątkowość (obsługa wątków) Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Grupy wątków Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych pakiet java.util.concurrent
Współbieżność w Javie
Wielowątkowość (obsługa wątków) Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Grupy wątków Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych pakiet java.util.concurrent
Wykład 8: klasy cz. 4
Programowanie obiektowe Wykład 8: klasy cz. 4 Dynamiczne tworzenie obiektów klas Składniki statyczne klas Konstruktor i destruktory c.d. 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD
Architektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 13 Jan Kazimirski 1 KOMPUTERY RÓWNOLEGŁE 2 Klasyfikacja systemów komputerowych SISD Single Instruction, Single Data stream SIMD Single Instruction, Multiple Data stream MISD
Architektura komputera. Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt
Architektura komputera Architektura von Neumanna: Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt Zawartośd tej pamięci jest adresowana przez wskazanie miejsca, bez względu
Wstęp do programowania 2
Wstęp do programowania 2 wykład 10 Zadania Agata Półrola Wydział Matematyki UŁ 2005/2006 http://www.math.uni.lodz.pl/~polrola Współbieżność dotychczasowe programy wykonywały akcje sekwencyjnie Ada umożliwia
1. ARCHITEKTURY SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH
1. ARCHITEKTURY SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH 1 Klasyfikacje komputerów Podstawowe architektury używanych obecnie systemów komputerowych można podzielić: 1. Komputery z jednym procesorem 2. Komputery równoległe
Wprowadzenie do programowania współbieżnego
Wprowadzenie do programowania współbieżnego Marcin Engel Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski Zamiast wstępu... Zamiast wstępu... Możliwość wykonywania wielu akcji jednocześnie może ułatwić tworzenie
Wstęp do Java. Operacje Wejścia-Wyjścia Programowanie Wielowątkowe. dr Krzysztof Podlaski. Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej
Wstęp do Java Operacje Wejścia-Wyjścia Programowanie Wielowątkowe dr Krzysztof Podlaski Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej 19.03.2015 Łódź 1 Obsługa procesów We-Wy Biblioteki standardowe Obszerny
SYSTEMY OPERACYJNE: STRUKTURY I FUNKCJE (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX)
(opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX) W informatyce występują ściśle obok siebie dwa pojęcia: sprzęt (ang. hardware) i oprogramowanie
Programowanie współbieŝne. Paweł Rogaliński Politechnika Wrocławska
Programowanie współbieŝne Paweł Rogaliński Politechnika Wrocławska pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Literatura podstawowa M. Ben-Ari: Podstawy programowania współbieŝnego i rozproszonego, WNT, Warszawa 1996.
dr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2018/2019 Wykład nr 10 (17.05.2019) Rok akademicki 2018/2019, Wykład
Programowanie równoległe i rozproszone. W1. Wielowątkowość. Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1
Programowanie równoległe i rozproszone W1. Wielowątkowość Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1 Problemy współbieżności wyścig (race condition) synchronizacja realizowana sprzętowo (np.
Tworzenie programów równoległych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Tworzenie programów równoległych Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Tworzenie programów równoległych W procesie tworzenia programów równoległych istnieją dwa kroki o zasadniczym znaczeniu: wykrycie
Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć
Nazwa modułu: Projektowanie i użytkowanie systemów operacyjnych Rok akademicki: 2013/2014 Kod: EAR-2-324-n Punkty ECTS: 5 Wydział: Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej Kierunek:
Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium
WYDZIAŁ ELEKTRONIKI KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim Języki programowania Nazwa w języku angielskim Programming languages Kierunek studiów (jeśli dotyczy): Informatyka - INF Specjalność (jeśli dotyczy):
dr Krzysztof Podlaski
dr Krzysztof Podlaski Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej 19.11.2010 Łódź Wstęp do Java, wykład 3 1 Biblioteki standardowe Obszerny zestaw Klas i Interfejsów Obsługa Strumieni We-Wy Dysków Sieci java.io,
Procesy i wątki. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Procesy i wątki Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Procesy i wątki Proces: ciąg rozkazów (wątek główny) i ewentualnie inne wątki stos (wątku głównego) przestrzeń adresowa dodatkowe elementy tworzące
Pojęcia podstawowe. Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych. Wykład 1. Klasyfikacja komputerów równoległych I
Pojęcia podstawowe Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Obliczenia równoległe
Introduction to Computer Science
Introduction to Computer Science Grzegorz J. Nalepa Katedra Automatyki AGH spring 2011 c by G.J.Nalepa, 2004-11 (AGH) Introduction to Computer Science spring 2011 1 / 55 c by G.J.Nalepa,
Tworzenie programów równoległych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Tworzenie programów równoległych Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Tworzenie programów równoległych W procesie tworzenia programów równoległych istnieją dwa kroki o zasadniczym znaczeniu: wykrycie
Zaawansowane programowanie obiektowe - wykład 5
Zaawansowane programowanie obiektowe - wykład 5 dr Piotr Jastrzębski (czynnościowe) opisują zachowanie obiektów, komunikację pomiędzy nimi i ich odpowiedzialność. Interpreter Iterator (kursor) Łańcuch
Podstawy programowania obiektowego
Podstawy programowania obiektowego Technologie internetowe Wykład 5 Program wykładu Podejście obiektowe kontra strukturalne do tworzenie programu Pojęcie klasy i obiektu Składowe klasy: pola i metody Tworzenie
Programowanie Współbieżne. Wstęp
Programowanie Współbieżne Wstęp Literatura M. Ben-Ari, Podstawy programowania współbieżnego i rozproszonego, WNT W. Richard Stevens Programowanie zastosowań sieciowych A.S. Tanenbaum, Rozproszone systemy
Technologie i usługi internetowe cz. 2
Technologie i usługi internetowe cz. 2 Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 15 luty 2014 r. 1 Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe (z ang. object-oriented programming), to paradygmat programowania,
Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków
Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków mgr inż. Maciej Lasota Version 1.0, 13-05-2017 Spis treści Wyjątki....................................................................................
Projektowanie oprogramowania cd. Projektowanie oprogramowania cd. 1/34
Projektowanie oprogramowania cd. Projektowanie oprogramowania cd. 1/34 Projektowanie oprogramowania cd. 2/34 Modelowanie CRC Modelowanie CRC (class-responsibility-collaborator) Metoda identyfikowania poszczególnych
dr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2011/2012 Wykład nr 6 (27.04.2012) dr inż. Jarosław Forenc Rok akademicki
Klasyfikacja systemów komputerowych. Architektura von Neumanna Architektura harwardzka Zmodyfikowana architektura harwardzka. dr inż.
Rok akademicki 2011/2012, Wykład nr 6 2/46 Plan wykładu nr 6 Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2011/2012
Programowanie obiektowe Wykład 1. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20
Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20 O mnie prowadzący wykład: Dariusz Wardowski pokój: A334 dyżur: środa, godz. 10.00 12.00 e-mail: wardd@math.uni.lodz.pl
Systemy Operacyjne. wykład 1. Adam Kolany. Październik, Instytut Techniczny Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu
Systemy Operacyjne wykład 1. Adam Kolany Instytut Techniczny Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu dr.a.kolany@wp.pl Październik, 2007 Literatura DrAK (PWSZ) Systemy Operacyjne 11 Październik,
SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017
Załącznik nr 4 do Uchwały Senatu nr 430/01/2015 SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA 2014-2018 realizacja w roku akademickim 2016/2017 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE O PRZEDMIOCIE/MODULE Nazwa przedmiotu/ modułu
Zaawansowane programowanie w C++ (PCP)
Wykład 10 - boost Thread. 8 czerwca 2007 Równoległość bardzo wolna reakcja człowieka wolne urządzenia wejścia - wyjścia (np. drukarki) bardzo szybkie procesory można przeprowadzać obliczenia podczas obsługi
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.
Architektura Systemów Komputerowych. Architektura potokowa Klasyfikacja architektur równoległych
Archiekura Sysemów Kompuerowych Archiekura pookowa Klasyfikacja archiekur równoległych 1 Archiekura pookowa Sekwencyjne wykonanie programu w mikroprocesorze o archiekurze von Neumanna Insr.1 Φ1 Insr.1
Języki i paradygmaty programowania. I. Wprowadzenie
Języki i paradygmaty programowania I. Wprowadzenie O źródłach wykład został przygotowany w ogromnej części w oparciu o serwis http://wazniak.mimuw.edu.pl/ (zgodnie z licencją serwisu) inne źródła: Wikipedia:
Wzorce Strukturalne. Adapter: opis. Tomasz Borzyszkowski
Adapter: opis Wzorce Strukturalne Tomasz Borzyszkowski Alternatywna nazwa: Wrapper (opakowanie) Rola obiektu Adapter: pełni wobec Klienta rolę otoczki, która umożliwia przetłumaczenie jego żądań na protokół
1 Atrybuty i metody klasowe
1 Atrybuty i metody klasowe Składowe klasowe (statyczne) Każdy obiekt klasy posiada własny zestaw atrybutów. Metody używają atrybutów odpowiedniego obiektu. Czasem potrzeba atrybutów wspólnych dla wszystkich
Języki i paradygmaty programowania Wykład 2. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/18
Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/18 Literatura Języki i paradygmaty programowania Wykład 2 1. C. S. Horstman, G. Cornell, core Java 2 Podstawy, Helion 2003
Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) niestacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. Kod modułu Nazwa modułu Architektura systemów komputerowych 2 Nazwa modułu w języku angielskim Computer
Technologie obiektowe
WYKŁAD dr inż. Paweł Jarosz Instytut Informatyki Politechnika Krakowska mail: pjarosz@pk.edu.pl LABORATORIUM dr inż. Paweł Jarosz (3 grupy) mgr inż. Piotr Szuster (3 grupy) warunki zaliczenia Obecność
Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia
Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia Wydział Matematyki i Informatyki Instytut Informatyki i