CorelDraw Nowy rysunek. Standardowym Otwórz, OK. Importuj Standardowym. Klaun Importuj. Narz dzia > Mened er obiektów.

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "CorelDraw Nowy rysunek. Standardowym Otwórz, OK. Importuj Standardowym. Klaun Importuj. Narz dzia > Mened er obiektów."

Transkrypt

1 1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij Nowy na pasku Standardowym - pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jesli ju wczeniej zaczłe prac i zamknłe zapisany plik - kliknij Otwórz, wybierz nazw pliku i potwierd naciskajc OK. 2. Kliknij ikon Importuj na pasku Standardowym. 3. Dwukrotnie kliknij na folderze wybierz plik Klaun i wcinij przycisk Importuj. Kliknij w dowolnym miejscu na pustym ekranie, a gdy pojawi si klaun przesu go na rodek strony. 4. Nie chcemy, aby pierwotny rysunek klauna został zniszczony, gdy bdziemy tworzy jego now, kolorow wersj. Dlatego skorzystamy z polecenia Narzdzia > Meneder obiektów.

2 5. Pojawiło si okno dialogowe Meneder obiektów. Kliknij na wizerunku ołówka w rzdzie Warstwa l, aby usun zaznaczenie warstwy aktywnej. Dziki temu, e rysunek klauna nie jest znajduje si ju na warstwie aktywnej nie ulegnie zmianie ani deformacji podczas dalszej pracy. 6. Kliknij ikon Nowa warstwa, aby powstała Warstwa 2 a nastpnie wcinij Enter. To warstwa, na której bdziesz od tej chwili pracował. Zamknij okno Menedera obiektów klikajc znak X w prawym górnym rogu. 7. Spróbuj klikajc zaznaczy który z elementów klauna - nie przynosi to adnych efektów. Oryginalny rysunek został zabezpieczony i bdzie słuył jedynie jako wzorzec do dalszej pracy. 8. Korzystajc z Powiekszenia powiksz kapelusz klauna, obwodzc go kursu ukonie w dół.

3 9. Kliknij czarn strzałk w prawym dolnym rogu ikony Rysunek odrczny i, z wysuwanej palety, wybierz rodki artystyczne. 10. Kliknij ikon Kaligrafia na pasku Właciwoci i ustal Szeroko narzdzia rodki artystyczne na 3,25 milimetra. 11. Przejed kursorem po linii, która znajduje si na górnej czci kapelusza - kliknij na jej górnym kocu i po prostu przecignij w dół, a cała zostanie pokryta. Moesz zmieni Szeroko narzdzia rodki artystyczne, jeli to konieczne. 12. Wybierz kolor Zielony z Palety CorelDraw - linia zmieniła zabarwienie. 13. Za pomoc Powikszenia obwied lini, aby uzyska jeszcze wiksze jej przyblienie. 14. Korzystajc ze Wskanika zaznacz lini i dopasuj j, aby pokrywała jak najdokładniej oryginalny rysunek. 15. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy.

4 16. Skorzystamy teraz z Rysunku odrcznego. Aby jego ikona była ponownie osigalna, kliknij czarn strzałk w prawym dolnym rogu ikony rodki artystyczne i z rozsuwanej palety wybierz właciwe narzdzie. 17. Kliknij lewy kraniec linii, która symbolizuje załamanie ronda kapelusza, przesu kursor na prawo i kliknij przeciwległy jej koniec. Prawym przyciskiem myszy wybierz kolor Czerwony z Palety CorelDraw. 18. Wcinij Kontur i wybierz pozycj Kontur - 8 punktów. 19. Wybierz narzdzie Kształt, kliknij na rodku czerwonej linii, a nastpnie kliknij ikon Przekształ w krzyw.

5 20. Przecignij rodek linii w dół, a bdzie pokrywała si z kształtem linii wzorcowej. Wydłu lub skró koce linii, jeli to konieczne. 21. Za pomoc Elipsy narysuj - trzymajc cały czas wcinity klawisz Shift -okrg, którego rodek ley w rodku kapelusza a krawdzie otaczajcego obrys. 22. Kliknij prawym przyciskiem myszy na krawdzi okrgu i - gdy zostanie rozwinite menu podrczne - wybierz pozycj Przekształ w krzywe. 23. Wybierz narzdzie Kontur i zaznacz na rozsuwanej palecie Kontur - 8 punktów (pkt 18.). 24. Prawym przyciskiem myszy wybierz kolor Czerwony z Palety CorelDraw, aby kontur uzyskał t barw. 25. Wcinij Kształt - zwró uwag, e na okrgu pojawiły si 4 wzły. Kliknij na wle w pobliu wierzchołka kapelusza.

6 26. Przecignij wzeł ponad obrys kapelusza. Moesz wykorzysta uchwyty kontrolne, które pojawiły si po obu stronach wzła, aby precyzyjniej zmienia kształt okrgu i aby jak najbardziej przypominał on kształtem ten fragment kapelusza. 27. Klikaj i zmieniaj połoenie wzła po prawej i po lewej stronie. Moesz uproci prac klikajc ikon Dodaj wzły umieszczon na pasku Właciwoci - pojawi si nowe wzły. Im gciej bd rozmieszczone, tym dokładniej moesz zmienia kształt okrgu. 28. Wykorzystaj równie uchwyty nowo utworzonych wzłów do dopasowania okrgu do wzoru kapelusza (pkt 26.). 29. Kliknij na linii krzywej pomidzy wzłami i wyginaj j dowolnie - to równie pomaga osign właciwy kształt.

7 30. Za pomoc Wskanika zaznacz kapelusz i wybierz kolor ółty z Palety. Kapelusz stał si ółty, lecz znikła równie zielona linia biegnca w pobliu jego wierzchołka. Postaramy si j ponownie wywietli. Wydaj polecenie Rozmieszczenie >- Kolejno > Przesu niej. 31. Narysowana przez nas krótka linia jest nadal niewidoczna. Aby j znale wciskaj klawisz Tab na klawiaturze, a stwierdzisz, e została zaznaczona. Wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu wyej. Dziki temu linia powinna si ponownie pojawi na tle kapelusza. 32. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. 33. Za pomoc Wskanika usu zaznaczenie z klauna klikajc na pustym miejscu na ekranie. Obwied kapelusz i wcinij CtrI+G, aby zgrupowa jego elementy.

8 34. Zapisz plik w wybranym folderze. Nadaj mu nazw Klaun Imi Nazwisko. 35. Wybierz Powikszenie i obwied oko znajdujce si z lewej strony. 36. Rozwi rozsuwan palet klikajc czarn strzałk w prawym dolnym rogu ikony Rysunek odrczny i wybierz pozycj rodki artystyczne. 37. Kliknij ikon Pdzel na pasku Właciwoci, a nastpnie kliknij czarn, strzałk skierowan w dół, aby rozwin List pocigni pdzla. Zaznacz dwunast pozycj od góry, ustal Szeroko narzdzia rodki artystyczne na 2,5 milimetra i pocignij po łukowatym obrysie oka. 38. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied drugie oko i powtórz czynnoci z punktów Wybierz Powikszenie i obwied dolny fragment oka po lewej stronie.

9 40. Wybierz Elips i narysuj małe kółeczko na tle oryginalnej renicy. Nacinij prawym przyciskiem myszy na kole i, gdy pojawi si menu podrczne, wybierz pozycj Przekształ w krzywe. 41. Za pomoc Kształtu przecignij wzły na okrgu tak, aby figura pokrywała renic. Wybierz kolor Biały z Palety CorelDraw. 42. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikjc prawym przyciskiem myszy. 43. Usu z oka zaznaczenie i wybierz narzdzie rodki artystyczne. Zaznacz ikon Wzorzec, znajdujc si z lewej strony na pasku Właciwoci, a nastpnie kliknij na czarn strzałk Listy wzorców pocigni i wybierz wzorzec, który najbardziej przypomina ten pokazany na poniszym rysunku. Ustal Szeroko narzdzia rodki artystyczne na S milimetrów. 44. Narysuj lini w poprzek oka i nadaj jej kolor Niebieski. 45. Za pomoc Kształtu dopasuj połoenie wzłów tak, aby niebieska linia zakryła oryginał. Jeli to konieczne, dodaj kilka wzłów. 46. Wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu niej, aby pojawiła si biała renica.

10 47. Powtarzajc czynnoci z punktów narysuj drugie oko, jednak tym razem wybierz z Listy wzorców pocigni pozycj, która najbardziej przypomina t na rysunku poniej i ustal szerokona.7,5 milimetra. 48. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 49. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, kiikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied nos klauna, aby uzyska powikszenie. 50. Wybierz rodki artystyczne, z listy wzorców wybierz taki wzorzec jak poprzednio (lub inny podobny), ustal szeroko na 2,5 milimetra i odtwórz kształt małej linii, znajdujcej si po lewej stronie nosa. Nadaj jej kolor Zielony, kliknij równie prawym przyciskiem myszy na tym kolorze, aby linia miała zielony kontur. W razie potrzeby popraw kształt. 51. Wybierz Elips i - trzymajc wcinity klawisz Shift - kliknij na rodku nosa i przecignij, aby narysowa okrg obejmujcy cał powierzchni nosa. Nadaj mu kolor Czerwony. Nacinij prawy przycisk myszy na obrbie okrgu i - z otwartego menu podrcznego - wybierz pozycj Przekształ w krzywe.

11 52. Za pomoc Kształtu przemieszczaj brzegi okrgu, a bd przypominały wygld oryginalnego nosa i stanie si widoczna linia ust. 53. Wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu niej - na nosie pojawi si narysowana przez nas zielona, krótka linia. 54. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied kursorem włosy klauna po lewej stronie głowy. 55. Kliknij czarn strzałk w prawym dolnym rogu ikony rodki artystyczne i z rozsuwanej palety wybierz pozycj Krzywe Beziera. Jest to narzdzie, które pozwala rysowa linie wokół nieregularnych figur, wyznaczajc kolejne punkty zmiany kierunku. 56. Zacznij rysowa klikajc wskanikiem w prawym górnym rogu. Kliknij drugi raz w miejscu, gdzie linia włosów zmienia swój kierunek i ponownie w kolejnym takim punkcie. Prawym przyciskiem myszy kliknij na kolorze Czerwonym

12 na Palecie CorelDraw i ustal Szeroko konturu w okienku na pasku Właciwoci na 2 punkty. 57. Klikaj kolejne punkty, w których obrys włosów zmienia swój kierunek. Im gciej bdziesz je stawiał, tym precyzyjniej odwzorujesz oryginalny kształt. 58. Za pomoc Wskanika kliknij na włosach klauna, aby zaznaczy to, co narysowałe. Wybierz kolor Pomara czowy - jeli figura nie wypełni si tym kolorem, oznacza to, e linia utworzona przez punkty nie styka si na kocach. W takiej sytuacji kliknij ikon Automatycznie zamknij krzywe. Prawym przyciskiem myszy wybierz kolor Czarny, aby zmieni kontur włosów z czerwonego na ten kolor. 59. Powtórz czynnoci z punktów , aby narysowa kpk włosów po prawejstronie głowy klauna. 60. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 61. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied brew klauna z lewej strony, aby uzyska powikszenie. 62. Kliknij czarn strzałk w prawym dolnym rogu ikony Krzywe Beziera i z rozsuwanej palety wybierz pozycj rodki artystyczne.

13 63. Kliknij ikon Kaligrafia na pasku Właciwoci. Odtwórz oryginalny kształt brwi i ustal Szeroko narzdzia rodki artystyczne na 3,75 milimetra. Nadaj mu kolor Purpurowy. 64. Powtórz czynnoci z pkt aby narysowa drug brew. 65. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 66. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikjc prawym przyciskiem myszy. 67. Za pomoc Wskanika usu zaznaczenie ze wszystkich obiektów rysunku, klikjc na pustym fragmencie ekranu. 68. Wydaj polecenie Narzdzia > Meneder obiektów (pkt 4.). 69. W oknie dialogowym Menedera obiektów kliknij na ikonce symbolizujcej oko w linii dla Warstwy 1. Zniknł oryginalny rysunek klauna a na ekranie po zostały tylko efekty naszej dotychczasowej pracy, umieszczone na Warstwie 2. Dopiero teraz dokładnie widzimy, których fragmentów rysunku jeszcze brakuje. 70. Przed nami jeszcze sporo pracy i bdzie nam niezbdny cały wizerunek klauna, dlatego ponownie kliknij na ikonie oka w Warstwie l i zamknij okno Menedera obiektów. 71. Powiksz oko klauna z lewej strony i wcinij ikon rodki artystyczne. Wybierz Kaligrafi. Odtwórz krótkie linie u góry i u dołu, tworzce zarys powiek i

14 ustal Szeroko narzdzia rodki artystyczne na 2,5 milimetra. Wybierz kolor Purpurowy jako wypełnienie i kontur tych linii. Popraw kształt i szeroko linii, jeli to konieczne. Powtórz powysze czynnoci dla drugiego oka. 72. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 73. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied górn cz głowy klauna, aby uzyska powikszenie. 74. Wybierz Rysunek odrczny i kliknij z lewej strony (gdzie linia głowy styka si z włosami) a nastpnie z drugiej strony (przy kapeluszu). Moesz zmieni kolor konturu linii, jeli ułatwi Ci to prac.

15 75. Zmie Szeroko konturu na pasku Właciwoci na 8 punktów. 76. Zaznacz Kształt i kliknij na rodku narysowanej linii, a nastpnie wcinij ikon Przekształ w krzyw. Przecignij lini w gór, aby pokrywała si z zarysem głowy. Popraw połoenie wzłów na kocach linii. 77. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied doln cz głowy klauna, aby uzyska powikszenie. 78. Ponownie wybierz Krzywe Beziera z rozsuwanej palety przy Rysunku odrcznym. Tym razem bdziemy odtwarza lini podbródka - klikaj poczwszy od kraca włosów w kolejnych punktach, gdzie linia si zakrzywia i zakocz na przeciwległym kracu (pkt ). 79. Zmie Szeroko konturu na pasku Właciwoci na 8 punktów (pkt 75.).

16 80. Ponownie wybierajc Krzywe Beziera odtwórz lini dookoła ust klauna (pkt 78.)- 81. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 82. Wybierz Wskanik i zaznacz narysowan lini dookoła ust. Zmie Szeroko konturu na pasku Właciwoci na 12 punktów. 83. Wybierz Krzywe Beziera i odtwórz lini ust. Wybierz kolor Czerwony jako wypełnienie i kontur powstałej figury. 84. Za pomoc Wskanika zaznacz lini dookoła ust. Kliknij ikon Automatycznie zaniknij krzyw, dziki temu masz pewno, e powstała zamknita figura i bdziesz mógł wypełni j wybranym kolorem.

17 85. Wybierz Róowy, aby zabarwi miejsce wokół ust i wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu niej, dziki czemu znowu pojawi si czerwony zarys ust. 86. Wydaj polecenie Narzdzia > Meneder obiektów i nacinij ikon oka w Warstwie l, aby usun oryginalny rysunek klauna i zobaczy postpy w pracy. Teraz widzimy, e na tworzonym przez nas rysunku brakuje małego fragmenciku głowy pomidzy kapeluszem i kpk włosów po prawej stronie - musimy to szybko poprawi. Ponownie włcz ikon oka w Warstwie 1. Nie zamykaj okna Menedera. 87. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikjc prawym przyciskiem myszy. Obwied praw górn cz głowy klauna. 88. Wybierz Rysunek odrczny i narysuj krótk lini pomidzy kapeluszem i kpk włosów. Ustał Szeroko konturu na 8 punktów i wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu niej.

18 89. Za pomoc Kształtu zmienimy wygld linii, które s nadal za proste. Klikaj na nich kursorem, nastpnie wcinij ikon Przekształ w krzyw i popraw je. 90. Kliknij na ikonie oka Warstwy l w oknie Menedera obiektów, aby widzie jedynie rysunek, który jest efektem naszej pracy. Wybierz Powikszenie i - klikajc prawym przyciskiem myszy - uzyskaj widok całej strony. Za pomoc Wskanika zaznacz całego rysunek klauna i wcinij Ctrl+G, aby zgrupowa go w jeden obiekt. 91. Kliknij na ikonie drukarki w Warstwie l okna Menedera obiektów, ikona stała si janiejsza - dziki temu rysunek z Warstwy l nie zostanie wydrukowany. Zamknij okno Menedera obiektów. 92. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 93. Za pomoc narzdzia Tekst wpisz swoje imi pod rysunkiem klauna i sformatuj je według uznania

19

rysunek. Standardowym Przybornika Elips.

rysunek. Standardowym Przybornika Elips. 1. Na pocztek otwórz Corela 2. Kliknij na ikonie Nowy rysunek. Jeli program został wczeniej przez Ciebie otwarty i zamknłe tylko poprzedni plik, nacinij na ikon Nowy na pasku Standardowym - ukae si pusta

Bardziej szczegółowo

5. Kliknij czarny trójkt umieszczony w prawym dolnym rogu ikony narzdzia Wypełnienie i - z rozsuwanej palety - wybierz pozycj Wypełnienie jednolite.

5. Kliknij czarny trójkt umieszczony w prawym dolnym rogu ikony narzdzia Wypełnienie i - z rozsuwanej palety - wybierz pozycj Wypełnienie jednolite. 1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij ikonk Nowy na pasku Standardowym - pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac

Bardziej szczegółowo

CorelDraw rysunek. Standardowym Otwórz, Elipsa Ctrl. Rozmieszczenie > Transformacja. Transformacja. Rozmiar. Nieproporcjonalnie. 125 Zastosuj.

CorelDraw rysunek. Standardowym Otwórz, Elipsa Ctrl. Rozmieszczenie > Transformacja. Transformacja. Rozmiar. Nieproporcjonalnie. 125 Zastosuj. 1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij ikonk Nowy na pasku Standardowym pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac

Bardziej szczegółowo

5. Wybierz Kształt i obwied cał elips, aby j zaznaczy.

5. Wybierz Kształt i obwied cał elips, aby j zaznaczy. 1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij Nowy na pasku Standardowym - pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac i zamknłe

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćwiczenie pochodzi ze strony Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. wprowadzenie

CorelDRAW. wprowadzenie CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr

Bardziej szczegółowo

Zadanie 3. Praca z tabelami

Zadanie 3. Praca z tabelami Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

Główne elementy zestawu komputerowego

Główne elementy zestawu komputerowego Główne elementy zestawu komputerowego Monitor umożliwia oglądanie efektów pracy w programach komputerowych Mysz komputerowa umożliwia wykonywanie różnych operacji w programach komputerowych Klawiatura

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po obszarze roboczym

Przewodnik po obszarze roboczym Przewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia

Bardziej szczegółowo

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

Rysujemy rybk Na pocztek musimy narysowa nasz rybk. Tutorial pokae, jakich narzdzi najlepiej uy do tego celu.

Rysujemy rybk Na pocztek musimy narysowa nasz rybk. Tutorial pokae, jakich narzdzi najlepiej uy do tego celu. Złota rybka Marzy nam si akwarium z pływajc w nim złot rybk? Nic prostszego - wystarczy zrobi zdjcie samego akwarium pełnego wody i podwodnych rolinek. Rybk narysujemy w Corelu, a w ruch wprawimy j za

Bardziej szczegółowo

Wska nik, Kształt, Powi kszenie Tekst. CorelDRAW Otwórz rysunek. Podgl d, Otwórz.

Wska nik, Kształt, Powi kszenie Tekst. CorelDRAW Otwórz rysunek. Podgl d, Otwórz. Wykorzystamy teraz piłk narysowan wczeniej. Umieszczajc tekst na tle piłki oraz otaczajc j z zewntrz napisem utworzymy bardzo eleganckie logo. W trakcie bdziemy doskonali umiejtnoci posługiwania si takimi

Bardziej szczegółowo

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach. Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach. Dodatkowo w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności w nadawaniu kolorów wypełnienia i obrysu oraz w używaniu

Bardziej szczegółowo

Program graficzny MS Paint.

Program graficzny MS Paint. Program graficzny MS Paint. Program graficzny MS Paint (w starszych wersjach Windows Paintbrush lub mspaint) aplikacja firmy Microsoft w systemach Windows służąca do obróbki grafiki. SP 8 Lubin Zdjęcie:

Bardziej szczegółowo

Zadania do wykonaj przed przyst!pieniem do pracy:

Zadania do wykonaj przed przyst!pieniem do pracy: wiczenie 3 Tworzenie bazy danych Biblioteka tworzenie kwerend, formularzy Cel wiczenia: Zapoznanie si ze sposobami konstruowania formularzy operujcych na danych z tabel oraz metodami tworzenia kwerend

Bardziej szczegółowo

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6 Uwaga! Korzystaj z POMOCY programu CorelDRAW!!! Wpisz słowo kluczowe, które szukasz w odpowiednie miejsce (Zakładka POMOC- Tematy pomocy Indeks) Po wykonaniu każdego rysunku zgrupuj jego elementy (zaznacz

Bardziej szczegółowo

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie... Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...

Bardziej szczegółowo

Maskowanie i selekcja

Maskowanie i selekcja Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,

Bardziej szczegółowo

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej. W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów:

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów: Ćwiczenie nr 1 Wybierz narzędzie wielokąt, ustaw na pasku własności liczbę boków równą 3 i z pomocą klawisza Ctrl narysuj trójkąt równoboczny, po czym naciśnij spację, aby przełączyć się na wskaźnik: Kliknij

Bardziej szczegółowo

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,

Bardziej szczegółowo

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie

Bardziej szczegółowo

Praca z układem projektu

Praca z układem projektu Praca z układem projektu Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku

Bardziej szczegółowo

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu 1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia - CorelDraw

Ćwiczenia - CorelDraw Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy

Bardziej szczegółowo

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. 1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. Treść zajęć: Zapoznanie z podstawowymi funkcjami programu Enterprise Architect (tworzenie nowego projektu, korzystanie z podstawowych narzędzi programu itp.). Enterprise

Bardziej szczegółowo

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij

Bardziej szczegółowo

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian

Bardziej szczegółowo

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku Przygotowanie do druku Polecenie: Narysować dołączony do ćwiczenia rysunek (na ostatniej stronie!) zgodnie z wytycznymi. Przygotować rysunek do wydruku tak, aby przypominał przedstawiony na rysunku poniżej.

Bardziej szczegółowo

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Formatowanie akapitu Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Przy formatowaniu znaków obowiązywała zasada, że zawsze przez rozpoczęciem

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

Programy. Z Delphi. Opracowała Małgorzata Roguska

Programy. Z Delphi. Opracowała Małgorzata Roguska Programy Z Delphi Opracowała Małgorzata Roguska Program 1 Napiszmy pierwszy program 1. Ustaw przycisk Button1 z zakładki Standard 2. Zmie warto Caption z Inspektora Obiektów na przycisk1 3. Ustaw na formularzu

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu: Modyfikacja obiektów kreskowanie 8 Polecenie: Korzystając z warstw narysuj przedstawiony poniżej na rysunku (a) obiekt (dwa współśrodkowe okręgi o promieniach R 1 = 15 i R 2 = 35, pięciokąt o boku 25 jednostek

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7 5.0 5.3.7.4 Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi linii komend Windows, aby

Bardziej szczegółowo

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy Narzędzia, które wykorzystasz przy tworzeniu swojego obrazu Zaznaczenie prostokątne Zaznaczenie eliptyczne Tekst Wypełnienie kubełkiem Okno warstw Gradient Kolor pierwszo i drugoplanowy Okno obszar roboczy

Bardziej szczegółowo

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw. Praca na warstwach Czym są warstwy? Można sobie wyobrazić, że są to nakładane na siebie arkusze zawierające jakieś elementy graficzne. Arkusze te mogą się wzajemnie przenikać. Mamy nadzieję, że rysunek

Bardziej szczegółowo

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy: Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian TWORZENIE SZEŚCIANU Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian ZADANIE Twoim zadaniem jest zaprojektowanie a następnie wydrukowanie (za pomocą drukarki 3D)

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Grafika komputerowa. Zajęcia 7 Grafika komputerowa Zajęcia 7 Wygląd okna aplikacji programu Corel PhotoPaint Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Tworzenie nowego obrazka Wybór trybu kolorów Określenie

Bardziej szczegółowo

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz

Bardziej szczegółowo

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze ABC komputera dla nauczyciela Materiały pomocnicze 1. Czego się nauczysz? Uruchamianie i zamykanie systemu: jak zalogować się do systemu po uruchomieniu komputera, jak tymczasowo zablokować komputer w

Bardziej szczegółowo

1 Raporty - wstęp. 1. Wstążka. 2. Podgląd listy raportów wraz z menu kontekstowym:

1 Raporty - wstęp. 1. Wstążka. 2. Podgląd listy raportów wraz z menu kontekstowym: 1 Raporty - wstęp Wstążka Podgląd listy raportów wraz z menu kontekstowym: Podgląd aktualnego raportu wraz z menu kontekstowym: 4. Przeglądanie bieżącego raportu. 4.1 Zmiana strony. 4.2 Przejście na dowolną

Bardziej szczegółowo

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Retusz i kolorowanie starej fotografii Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy

Bardziej szczegółowo

Przeglądanie, drukowanie i eksportowanie raportów.

Przeglądanie, drukowanie i eksportowanie raportów. Przeglądanie, drukowanie i eksportowanie raportów. Wstążka: Podgląd listy raportów wraz z menu kontekstowym: Podgląd aktualnego raportu wraz z menu kontekstowym: Przeglądanie bieżącego raportu. Zmiana

Bardziej szczegółowo

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku W swoim folderze utwórz folder o nazwie 29_10_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy

Bardziej szczegółowo

Gimp - poznaj jego możliwości!

Gimp - poznaj jego możliwości! Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie

Bardziej szczegółowo

Zastosowania informatyki w geologii ćwiczenia 1,2 INKSCAPE 1

Zastosowania informatyki w geologii ćwiczenia 1,2 INKSCAPE 1 INKSCAPE 1 Zadanie 1 (Ctrl + shift + c konwersja kształtu na scieżkę) Narysuj kształty: Usuń cały prostokąt i połowę gwiazdy Zadanie 2 Narysuj prostokąt o wymiarach: 40x20pikseli (wysokość, szerokość),

Bardziej szczegółowo

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows XP

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows XP 5.0 5.3.7.6 Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows XP Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi linii komend Windows,

Bardziej szczegółowo

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan. Instrukcja korzystania z aplikacji TrackMan wersja WEB 1. Wstęp... 1 2. Logowanie... 1 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 2 3.3. Przełączanie

Bardziej szczegółowo

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii: Uruchom program AutoCAD 2012. Utwórz nowy plik wykorzystując szablon acadiso.dwt. 2 Linia Odcinek linii prostej jest jednym z podstawowych elementów wykorzystywanych podczas tworzenia rysunku. Funkcję

Bardziej szczegółowo

Rozdział 4. Multimedia

Rozdział 4. Multimedia Rozdział 4. Multimedia Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na wykorzystanie ogromnych moŝliwości multimedialnych systemu Windows XP. Większość narzędzi multimedialnych w Windows XP pochodzi z systemu

Bardziej szczegółowo

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.

Bardziej szczegółowo

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić.

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić. Temat 1 Budujemy sceny w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić. Przykład 1 Aby uruchomić program komputerowy,

Bardziej szczegółowo

małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy.

małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy. Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk klasa Elementarz małego informatyka Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy. Wciśnij lewy przycisk myszy. Trzymaj wciśnięty lewy przycisk. Uwaga!

Bardziej szczegółowo

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie

Bardziej szczegółowo

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka Ć WICZENIE 3.9 Tworzenie rysunku kurczaka W tym ćwiczeniu spróbujemy połączyć wszystkie zdobyte umiejętności, aby narysować uroczego kurczaczka. 1. Zaczniemy od korpusu, który powstaje przez narysowanie

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 5. Tabulatory i inne funkcje edytora OpenOffice Writer Tabulatory umożliwiają wyrównanie tekstu do lewej, do prawej, do środka, do znaku dziesiętnego lub do

Bardziej szczegółowo

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku. 1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące

Bardziej szczegółowo

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy

Bardziej szczegółowo

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009 szkolenie zespołu matematyczno-przyrodniczego W programach pakietu MS Office (Word, PowerPoint, Excel), zamiast importować grafikę, obrazki lub wykresy sami możemy je tworzyć przy użyciu Autokształtów.

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

Narzędzia programu Paint

Narzędzia programu Paint Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Jak przygotować pokaz album w Logomocji Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Pakiet CorelDRAW Graphics Suite to zestaw aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej i rastrowej. Dwa najważniejsze składniki

Bardziej szczegółowo

LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe

LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe LibreOffice Impress Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie

Bardziej szczegółowo

PRACA Z PLIKAMI I FOLDERAMI

PRACA Z PLIKAMI I FOLDERAMI PRACA Z PLIKAMI I FOLDERAMI Plik to element zawierający informacje, na przykład tekst, obrazy lub muzykę. Po otwarciu plik może wyglądać bardzo podobnie do dokumentu tekstowego lub obrazu leżącego na biurku

Bardziej szczegółowo

Kadry Optivum, Płace Optivum

Kadry Optivum, Płace Optivum Kadry Optivum, Płace Optivum Jak seryjnie przygotować wykazy absencji pracowników? W celu przygotowania pism zawierających wykazy nieobecności pracowników skorzystamy z mechanizmu Nowe wydruki seryjne.

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny

Bardziej szczegółowo

KRAJOWA MAPA ZAGROŻEŃ BEZPIECZEŃSTWA INSTRUKCJA OBSŁUGI

KRAJOWA MAPA ZAGROŻEŃ BEZPIECZEŃSTWA INSTRUKCJA OBSŁUGI KRAJOWA MAPA ZAGROŻEŃ BEZPIECZEŃSTWA INSTRUKCJA OBSŁUGI Aby skorzystać z możliwości zgłoszenia zagrożenia bezpieczeństwa publicznego na mapie należy wykonać następujące czynności 1. Po wpisaniu adresu

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej

Bardziej szczegółowo

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Microsoft Excel to aplikacja, która jest powszechnie używana w firmach i instytucjach, a także przez użytkowników domowych. Jej główne zastosowanie to dokonywanie

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Wymiarowanie i teksty. Polecenie: 11 Wymiarowanie i teksty Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną warstwie

Bardziej szczegółowo

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks. 1 Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks. Rysunek. Widok projektowanej endoprotezy według normy z wymiarami charakterystycznymi. 2 3 Rysunek. Ilustracje pomocnicze

Bardziej szczegółowo

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Za pomocą edytora Word można pracować zespołowo nad jednym dużym projektem (dokumentem). Tworzy się wówczas dokument główny,

Bardziej szczegółowo

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER BRELOK DO KLUCZY ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER ZADANIE DODATKOWE Przygotuj breloczek upominkowy i podaruj go komuś innemu 1 Napis nie może być zbyt długi

Bardziej szczegółowo

Instrukcja użytkownika WYKŁADOWCY AKADEMICKIEGO SYSTEMU ARCHIWIZACJI PRAC

Instrukcja użytkownika WYKŁADOWCY AKADEMICKIEGO SYSTEMU ARCHIWIZACJI PRAC Instrukcja użytkownika WYKŁADOWCY AKADEMICKIEGO SYSTEMU ARCHIWIZACJI PRAC 1. Logowanie do systemu ASAP Logowanie do systemu ASAP odbywa się poprzez zalogowanie się do systemu dziekanatowego (ehms). Po

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Grafika komputerowa. Zajęcia 8 Grafika komputerowa Zajęcia 8 Nakładanie masek Maski słuŝą do zaawansowanej edycji obrazka. Za pomocą masek wydziela się obszary, które mają zostać zmodyfikowane, chroniąc jednocześnie pozostałe obszary

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Ergonomii Politechniki Wrocławskiej (http://ergonomia.ioz.pwr.wroc.pl)

Laboratorium Ergonomii Politechniki Wrocławskiej (http://ergonomia.ioz.pwr.wroc.pl) KLM - krótka instrukcja obsługi. Aby skorzysta z kalkulatora metody KLM trzeba najpierw przygotowa obrazy badanych ekranów (interfejsów) w formie map bitowych Windows (bmp). Wszystkie mapy zapamita w folderze,

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana

Bardziej szczegółowo