Architektura Systemów Komputerowych
|
|
- Małgorzata Sobczak
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Architektura Systemów Komputerowych Wykład 4: Struktura użytkowego modelu programowego komputera Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie
2 Plan Pojęcie użytkowego modelu programowego Składniki modelu programowego Zestaw rejestrów procesora Tryby adresowania pamięci Model operacji warunkowych Lista instrukcji procesora
3 Użytkowy model programowy Jest to zestaw zasobów logicznych komputera dostępnych dla programisty piszącego program użytkowy w języku niskiego poziomu lub dla kompilatora translującego program użytkowy napisany w języku wysokiego poziomu do postaci asemblerowej Inne nazwy: Aplikacyjny model programowy Model programowy użytkownika Model programowy nie jest bezpośrednio związany z budową wewnętrzną procesora i komputera Czasami zamiast określenia model programowy używa się pojęcia architektura Oprócz modelu użytkowego istnieje model systemowy (będzie omawiany później)
4 Składniki modelu programowego Zestaw rejestrów Liczba i funkcjonalność rejestrów procesora Zestaw trybów adresowania Sposoby specyfikacji argumentów operacji Model operacji warunkowych Sposób realizacji konstrukcji warunkowych Lista instrukcji Zestaw operacji, jakie może wykonać procesor
5 Kompozycja modelu programowego Wszystkie składniki modelu programowego są ze sobą ściśle powiązane - nie da się zaprojektować jednego ze składników w oderwaniu od pozostałych Model ten jest często silnie powiązany z planowaną implementacją strukturą wewnętrzną procesora Dość często po latach się okazuje, że dany model programowy musi być zrealizowany w zupełnie innej strukturze procesora niż ta, dla której był projektowany (np. x86)
6 Funkcje rejestrów Akumulator: A A op src Rejestry adresowe: Bazowy Indeksowy Wskaźniki stosu / ramki Licznik pętli
7 Architektury zestawu rejestrów Brak (pamięć pamięć) Minimalny Mały zestaw rejestrów specjalizowanych Mały zestaw rejestrów uniwersalnych Duży zestaw rejestrów uniwersalnych Zestaw rejestrów jako bufor ramki stosu Stosowy zestaw rejestrów
8 Architektury bezrejestrowe Muszą zawierać 1 3 rejestrów (w tym PC) Operacje na danych typu pamięć-pamięć Obecnie prawie niespotykane Architektura move Lokacje przestrzeni adresowej odwzorowane w rejestry ( ukryte pod postacią komórek pamięci) Współczesny przykład: mikrokontrolery MAX Q firmy Maxim
9 Minimalny zestaw rejestrów PC licznik rozkazów SP wskaźnik stosu Akumulator (pełniący rolę rejestru wartości) Rejestr adresowy (do adresowania struktur danych) Przykład: Mikrokontrolery 8-bitowe Freescale (dawniej Motorola) rodziny 68HC08
10 Minimalny zestaw rejestrów CPU08 H A F X Akumulator Rejestr znaczników Rejestr adresowy SP PC Wskaźnik stosu Licznik rozkazów
11 Mały zestaw rejestrów specjalizowanych 6 8 rejestrów pełniących różne, sztywno określone funkcje Przykład x86 w trybie 16-bitowym Brak możliwości efektywnego wykorzystania rejestrów przez kompilator służą one wyłącznie do obliczeń i przechowywania wyników pośrednich
12 Rejestry x86 (tryb 16-bitowy) AX akumulator DX rozszerzenie akumulatora dla mnożenia i dzielenia CX licznik iteracji BX główny rejestr adresowy SP wskaźnik stosu BP wskaźnik ramki SI, DI pomocnicze rejestry adresowe IP licznik rozkazów FLAGS rejestr znaczników
13 Mały zestaw rejestrów uniwersalnych 6 8 rejestrów uniwersalnych Przykład x86 w trybie 32-bitowym 8 rejestrów (EAX, EDX, ECX, EBX, ESP, EBP, ESI, EDI) Wszystkie rejestry mogą służyć jako akumulatory i rejestry adresowe Wszystkie poza ESP, jako rejestry indeksowe 3 4 rejestry mogą być użyte dla zmiennych lokalnych lub parametrów Alokacja obiektów lokalnych w rejestrach przyspiesza wykonanie kodu
14 Duży zestaw rejestrów uniwersalnych 16 lub 32 rejestry uniwersalne Przykłady: MIPS, IBM Power 32 rejestry AMD64, IBM S/360, z Series 16 rejestrów Rejestry używane do przekazywania kilku parametrów i przechowywania kilku zmiennych lokalnych Znacząca redukcja odwołań do pamięci
15 Bufor wierzchołka stosu Duży zestaw rejestrów (32 128), który z założenia ma pełnić prawie całą ramkę stosu (bez zmiennych strukturalnych) Dwa rozwiązania: Okna rejestrów SPARC Bufor stosu Am29k, IA-64 (Itanium) Wykonanie procedury niemal bez odwołań do pamięci
16 Stosowy zestaw rejestrów 3 8 rejestrów tworzących stos Często brak nazw rejestrów Operacje wykonywane na wierzchołku stosu rejestrów Bezargumentowe / jednoargumentowe Argumenty pobierane z wierzchołka stosu Wynik odkładany na stos Przykłady: Transputery Jednostka zmiennopozycyjna x87
17 Tryby adresowania Pojęcie tryb adresowania oznacza sposób specyfikacji argumentu operacji W zawężonym ujęciu oznacza sposób określenia (obliczenia) danej w pamięci W szerszym ujęciu odnosi się również do rejestrów i stałych
18 Tryby adresowania nieodnoszące się do pamięci Natychmiastowy wartość danej zapisana w instrukcji Rejestrowy bezpośredni argument operacji w rejestrze
19 Tryby rejestrowe pośrednie Argument w pamięci, adres argumentu lub jego składnik zapisany w rejestrze Jest to tak zwany rejestr bazowy Warianty: Rejestrowy pośredni (prosty) adres w rejestrze Rejestrowy pośredni z przemieszczeniem adres jest sumą zawartości rejestru i stałej zapisanej w instrukcji Dwurejestrowy pośredni adres jest sumą zawartości dwóch rejestrów
20 Minimalny zestaw trybów adresowania Do efektywnej realizacji HLL są potrzebne tryby: Natychmiastowy Rejestr bezpośredni Jeden z rejestrowych pośrednich (zwykle rejestrowy pośredni z przemieszczeniem) niezbędny do wyliczania zmiennych adresów (np. tablica, ramka stosu)
21 Tryb absolutny (bezpośredni) Dana w pamięci, adres w instrukcji Najprostszy sposób adresowania skalarnych danych statycznych Nie jest niezbędny może być zastąpiony przez tryb rejestrowy pośredni z przemieszczeniem
22 Tryb z bazą w PC Tryby rejestrowe pośrednie, dla których rejestrem bazowym jest PC Wygodne do adresowania tablic adresów kodu (np. instrukcja switch) Dostępne w niektórych architekturach (MSP430, M68k) Mogą zastępować tryb absolutny Mogą być pożyteczne w procesorach 64-bitowych (AMD64)
23 Tryby indeksowe Adres powstaje przez zsumowanie adresu efektywnego odnoszącego się do pamięci (uzyskanego z innego trybu adresowania) z wartością rejestru, opcjonalnie pomnożoną przez stałą (skalę) będącą potęgą liczby 2 Rejestr nosi nazwę rejestru indeksowego Skala 1, 2, 4, 8, ew. 16 Mnożenie przez przesuwanie w lewo Przy skali 1 tryb nazywany jest indeksowym skalowalnym
24 Tryby z automodyfikacją bazy Tryby rejestrowe pośrednie, w których wartość rejestru bazowego jest modyfikowana o długość przesyłanej danej przed lub po wykonaniu przesłania danej Preinkrementacja, postinkrementacja, predekrementacja, postdekrementacja Niejawnie korzystają z nich operacje stosowe (przy realizacji stosu schodzącego PUSH predekrementacja, POP postinkrementacja)
25 Tryby pamięciowe pośrednie Dana jest zawarta w pamięci pod adresem, którego składnik jest zawarty w pamięci Dwukrotne odwołanie do pamięci Pożyteczne przy np. tablicach wskaźników Możliwość modyfikacji adresu przez dodanie przemieszczenia lub indeksowanie Obecnie rzadko spotykane kosztowne czasowo Dostępne w klasycznych architekturach CISC (np. VAX, M68k od modelu MC68020)
26 Model operacji warunkowych Określa sposób realizacji przez procesor operacji warunkowych Warianty: Model ze znacznikami Model bez znaczników ( porównaj i ) Model z predykatami
27 Model ze znacznikami Znaczniki jednobitowe rejestry atrybutów wyniku ostatnio wykonanej operacji (zwykle zgrupowane w jeden kilkubitowy rejestr) Operacja warunkowa realizowana za pomocą dwóch instrukcji: Ustawienie znaczników Instrukcja warunkowa zależna od ustawienia znaczników
28 Znaczniki Z (zero) zero Przyjmuje wartość 1 jeżeli wynik operacji wynosi 0 N/M (negative/minus) znak Kopia najbardziej znaczącego bitu wyniku operacji C/CY (carry) przeniesienie/pożyczka Przeniesienie wychodzące z najbardziej znaczącego bitu wyniku O/V/OV (overflow) nadmiar Nadmiar w kodzie U2 AC/HC (auxillary/ half carry) przeniesienie pomocnicze BCD Przeniesienie pomiędzy najmniej znaczącymi tetradami P (parity) parzystość Przyjmuje stan 1 jeśli liczba jedynek w najmniej znaczącym bajcie wyniku operacji jest parzysta
29 Zasady ustawiania znaczników Szczegółowe zasady ustawiania znaczników są zdefiniowane w dokumentacji modelu programowego danego procesora Wszystkie znaczniki są ustawiane przez podstawowe dwuargumentowe instrukcje arytmetyczne i logiczne Inne instrukcje (np. jednoargumentowe) nie zawsze wszystkie znaczniki W niektórych architekturach znaczniki zera i znaku są również ustawiane przez instrukcje przesłań (np. M68k. HC08)
30 Instrukcje warunkowe Instrukcja specyfikuje warunek wykonania Jeśli warunek nie jest spełniony instrukcja wykonuje się jako pusta Skoki warunkowe dostępne we wszystkich architekturach Przesłania warunkowe dostępne w nowszych procesorach Umożliwiają eliminację części skoków i przyspieszenie wykonania kodu Ustawienie (SET cc) Zamienia wartość logiczną warunku na wartość danej całkowitej Architektury z warunkowym wykonaniem większości instrukcji (np. ARM) Eliminacja znaczącej części skoków w rozwinięciach krótkich konstrukcji typu if then else
31 Warunki wykonania instrukcji Specyfikowanie jako wartości jednego znacznika lub wyrażenie logiczne na wartościach kilku znaczników Symboliczne oznaczenie nazwy warunku stanowi część nazwy instrukcji warunkowej (np. JNZ jump if not zero)
32 Rejestr znaczników w x OF SF ZF AF PF CF» OF nadmiar» SF znak» ZF zero» AF przeniesienie pomocnicze» PF parzystość» CF przeniesienie Znaczniki umieszczone są w rejestrze stanu procesora - EFLAGS
33 Warunki w x86 Nazwa cc Nazwa ~cc Definicja cc O NO OF C, B, NAE NC, NB, AE CF Z, E NZ, NE ZF BE, NA NBE, A CF or ZF S NS SF P,PE NP, PO PF L, NGE NL, GE SF and OF LE, NG NLE, G (SF and OF) or ZF
34 Model operacji warunkowych bez znaczników Pojedyncza instrukcja wartościuje relację i wykonuje operację jeśli relacja jest spełniona Np. skocz jeśli zawartości rejestrów są równe Charakterystyczny dla prostych procesorów RISC, np. MIPS
35 Model z predykatami Predykaty uogólnione znaczniki, mogą przechowywać wartość logiczną dowolnej wcześniej obliczonej relacji Duża liczba predykatów w procesorze możliwość równoczesnego przechowywania wartości wielu relacji Instrukcje w większości warunkowe, specyfikują numer predykatu jako warunek wykonania Model zaimplementowany w architekturze IA-64 (Itanium)
36 DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ!
Wprowadzenie do architektury komputerów. Model programowy procesora i jego struktura Procesory CISC i RISC
Wprowadzenie do architektury komputerów Model programowy procesora i jego struktura Procesory CISC i RISC Użytkowy model programowy Użytkowym modelem programowym nazywamy zestaw zasobów logicznych komputera
2 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.02 Rok akad. 2011/ / 24
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe komputerów ASK MP.02 c Dr inż. Ignacy Pardyka 1 UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach 2 Literatura Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka
Architektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 5 Jednostka Centralna Zadania realizowane przez procesor Pobieranie rozkazów Interpretowanie rozkazów Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisanie danych Główne zespoły
Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika
Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.
UTK Można stwierdzić, że wszystkie działania i operacje zachodzące w systemie są sterowane bądź inicjowane przez mikroprocesor.
Zadaniem centralnej jednostki przetwarzającej CPU (ang. Central Processing Unit), oprócz przetwarzania informacji jest sterowanie pracą pozostałych układów systemu. W skład CPU wchodzą mikroprocesor oraz
Architektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania
Architektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 4 Tryby adresowania i formaty Tryby adresowania Natychmiastowy Bezpośredni Pośredni Rejestrowy Rejestrowy pośredni Z przesunięciem stosowy Argument natychmiastowy Op Rozkaz
Programowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 4: Architektura i zarządzanie pamięcią IA-32 Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Tryby pracy Rejestry
Programowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 8: Procedury Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Linkowanie z bibliotekami zewnętrznymi Operacje na stosie
organizacja procesora 8086
Systemy komputerowe Procesor 8086 - tendencji w organizacji procesora organizacja procesora 8086 " # $ " % strali " & ' ' ' ( )" % *"towego + ", -" danych. Magistrala adresowa jest 20.bitowa, co pozwala
Struktura i działanie jednostki centralnej
Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala
Architektura Systemów Komputerowych, Wydział Informatyki, ZUT
Laboratorium: Wprowadzenie Pojęcia. Wprowadzone zostaną podstawowe pojęcia i mechanizmy związane z programowaniem w asemblerze. Dowiemy się co to są rejestry i jak z nich korzystać. Rejestry to są wewnętrzne
Organizacja typowego mikroprocesora
Organizacja typowego mikroprocesora 1 Architektura procesora 8086 2 Architektura współczesnego procesora 3 Schemat blokowy procesora AVR Mega o architekturze harwardzkiej Wszystkie mikroprocesory zawierają
Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86
Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych
Programowanie niskopoziomowe
Programowanie niskopoziomowe ASSEMBLER Teodora Dimitrova-Grekow http://aragorn.pb.bialystok.pl/~teodora/ Program ogólny Rok akademicki 2011/12 Systemy liczbowe, budowa komputera, procesory X86, organizacja
CPU. Architektura FLAGS Bit: dr Paweł Kowalczyk; DPTNS, KFCS UŁ. SI 16 bit. 16 bit. 16 bit.
Architektura 8086 8086 posiada 4 rejestry ogólnego użytku AX, BX, CX, DX, 2 rejestry indeksowe SI, DI, 3 rejestry wskaźnikowe SP, BP, IP, 4 rejestry segmentowe CS, DS, SS i ES oraz rejestr flag FLAG AH
Architektura Systemów Komputerowych. Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania
Architektura Systemów Komputerowych Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania 1 Jednostka arytmetyczno- logiczna ALU ALU ang: Arythmetic Logic Unit Argument A Argument B A B Ci Bit przeniesienia
Technika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2
Technika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2 Literatura: www.zilog.com Z80 Family, CPU User Manual Cykle magistrali w mikroprocesorze Z80 -odczyt kodu rozkazu, -odczyt-zapis pamięci,
Sprzęt i architektura komputerów
Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I
Materiały do wykładu. 4. Mikroprocesor. Marcin Peczarski. Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski
Materiały do wykładu 4. Mikroprocesor Marcin Peczarski Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski 19 marca 2007 Małe przypomnienie 4.1 Rejestry Układ współpracy z szynami Jednostka sterująca połączenia
Adresowanie. W trybie natychmiastowym pole adresowe zawiera bezpośrednio operand czyli daną dla rozkazu.
W trybie natychmiastowym pole adresowe zawiera bezpośrednio operand czyli daną dla rozkazu. Wada: rozmiar argumentu ograniczony do rozmiaru pola adresowego Adresowanie bezpośrednie jest najbardziej podstawowym
MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW
MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW Projektowanie urządzeń cyfrowych przy użyciu układów TTL polegało na opracowaniu algorytmu i odpowiednim doborze i zestawieniu układów realizujących różnorodne funkcje
Procesor ma architekturę rejestrową L/S. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset nand Rx, Ry, A add Rx, #1, Rz store Rx, [Rz]
Procesor ma architekturę akumulatorową. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset or Rx, Ry, A add Rx load A, [Rz] push Rx sub Rx, #3, A load Rx, [A] Procesor ma architekturę rejestrową
Sprzęt i architektura komputerów
Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I
Technika mikroprocesorowa I Wykład 2
Technika mikroprocesorowa I Wykład 2 Literatura: www.zilog.com Z80 Family, CPU User Manual Cykle magistrali w mikroprocesorze Z80 -odczyt kodu rozkazu, -odczyt-zapis pamięci, -odczyt-zapis urządzenia we-wy,
Rozszerzalne kody operacji (przykład)
Tryby adresowania natychmiastowy (ang. immediate) bezpośredni (ang. direct) pośredni (ang. indirect) rejestrowy (ang. register) rejestrowy pośredni (ang. register indirect) z przesunieciem (indeksowanie)
J. Duntemann Zrozumieć Assembler Leo J. Scanlon Assembler 8086/8088/80286 S. Kruk Programowanie w Języku Assembler
ASSEMBLER J. Duntemann Zrozumieć Assembler Leo J. Scanlon Assembler 8086/8088/80286 S. Kruk Programowanie w Języku Assembler Geneza (8086, 8088). Rejestry Adresowanie pamięci Stos Instrukcje Przerwania
Programowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,
Procesor Intel 8086 model programisty. Arkadiusz Chrobot
Procesor Intel 8086 model programisty Arkadiusz Chrobot 5 października 2008 Spis treści 1 Wstęp 2 2 Rejestry procesora 8086 2 3 Adresowanie pamięci 4 4 Ważne elementy języka Pascal 6 1 1 Wstęp Głównym
Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie. Dariusz Chaberski
Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie Dariusz Chaberski System mikroprocesorowy mikroprocesor C A D A D pamięć programu C BIOS dekoder adresów A C 1 C 2 C 3 A D pamięć danych C pamięć operacyjna karta
4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24
Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.
Podstawy techniki cyfrowej Mikroprocesory. Mgr inż. Bogdan Pietrzak ZSR CKP Świdwin
Podstawy techniki cyfrowej Mikroprocesory Mgr inż. Bogdan Pietrzak ZSR CKP Świdwin 1 Mikroprocesor to układ cyfrowy wykonany jako pojedynczy układ scalony o wielkim stopniu integracji zdolny do wykonywania
Projektowanie. Projektowanie mikroprocesorów
WYKŁAD Projektowanie mikroprocesorów Projektowanie układ adów w cyfrowych - podsumowanie Algebra Boole a Bramki logiczne i przerzutniki Automat skończony System binarny i reprezentacja danych Synteza logiczna
Architektura komputerów. Komputer Procesor Mikroprocesor koncepcja Johna von Neumanna
Architektura komputerów. Literatura: 1. Piotr Metzger, Anatomia PC, wyd. IX, Helion 2004 2. Scott Mueller, Rozbudowa i naprawa PC, wyd. XVIII, Helion 2009 3. Tomasz Kowalski, Urządzenia techniki komputerowej,
Procesor Intel 8086 model programisty. Arkadiusz Chrobot
Procesor Intel 8086 model programisty Arkadiusz Chrobot 26 września 2011 Spis treści 1 Wstęp 2 2 Rejestry procesora 8086 2 3 Adresowanie pamięci 4 4 Ważne elementy języka Pascal 8 1 1 Wstęp Głównym celem
Lista instrukcji mikroprocesora 8086. Programowanie w assemblerze
Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Programowanie w assemblerze Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora 8086 Lista instrukcji mikroprocesora
Architektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 5 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) c.d. 2 Architektura CPU Jednostka arytmetyczno-logiczna (ALU) Rejestry Układ sterujący przebiegiem programu
Pytania. W obecnie wykorzystywanych komputerach osobistych jest stosowana architektura: jednoszynowa. pamięciowo-centryczna.
Pytania W obecnie wykorzystywanych komputerach osobistych jest stosowana architektura: jednoszynowa pamięciowo-centryczna punkt-punkt Pamięć EEPROM jest pamięcią: kasowalną elektrycznie tylko 1 raz kasowalną
Architektura Systemów Komputerowych
Architektura Systemów Komputerowych Wykład 8: Procesory wielopotokowe, czyli superskalarne Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Struktury i rodzaje
Spis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne
Spis treści 5 Spis treœci Co to jest mikrokontroler? Wprowadzenie... 11 Budowa systemu komputerowego... 12 Wejścia systemu komputerowego... 12 Wyjścia systemu komputerowego... 13 Jednostka centralna (CPU)...
Procesory rodziny x86. Dariusz Chaberski
Procesory rodziny x86 Dariusz Chaberski 8086 produkowany od 1978 magistrala adresowa - 20 bitów (1 MB) magistrala danych - 16 bitów wielkość instrukcji - od 1 do 6 bajtów częstotliwośc pracy od 5 MHz (IBM
MIKROKONTROLERY I MIKROPROCESORY
PLAN... work in progress 1. Mikrokontrolery i mikroprocesory - architektura systemów mikroprocesorów ( 8051, AVR, ARM) - pamięci - rejestry - tryby adresowania - repertuar instrukcji - urządzenia we/wy
Metody Realizacji Języków Programowania
Metody Realizacji Języków Programowania Bardzo krótki kurs asemblera x86 Marcin Benke MIM UW 10 stycznia 2011 Marcin Benke (MIM UW) Metody Realizacji Języków Programowania 10 stycznia 2011 1 / 22 Uwagi
Architektura Systemów Komputerowych
Jarosław Kuchta Architektura Systemów Komputerowych ćwiczenie 3 Arytmetyka całkowita instrukcja laboratoryjna Wprowadzenie Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z budową i sposobem działania jednostki arytmetyczno-logicznej
Budowa i zasada działania komputera. dr Artur Bartoszewski
Budowa i zasada działania komputera 1 dr Artur Bartoszewski Jednostka arytmetyczno-logiczna 2 Pojęcie systemu mikroprocesorowego Układ cyfrowy: Układy cyfrowe służą do przetwarzania informacji. Do układu
Podstawy programowania w języku C i C++
Podstawy programowania w języku C i C++ Część czwarta Operatory i wyrażenia Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,
Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List)
Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski 08.12.2009 Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne
Przykładowe pytania DSP 1
Przykładowe pytania SP Przykładowe pytania Systemy liczbowe. Przedstawić liczby; -, - w kodzie binarnym i hexadecymalnym uzupełnionym do dwóch (liczba 6 bitowa).. odać dwie liczby binarne w kodzie U +..
Wprowadzenie do Architektury komputerów. Asembler procesorów rodziny x86
Wprowadzenie do Architektury komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Budowa procesora rodziny x86 Rejestry procesora 8086 ogólnego przeznaczenia Dla procesorów 32-bitowych: EAX, EBX, ECX, EDX Dla procesorów
Programowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 10: Arytmetyka całkowitoliczbowa Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wprowadzenie Instrukcje przesunięcia bitowego
Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych
1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie
Materiały do wykładu. 7.Architekturax86. Marcin Peczarski. Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski
Materiały do wykładu 7.Architekturax86 Marcin Peczarski Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski 25maja2009 Narodziny 7.1 1978 Intel8086 architektura 16-bitowa 5 MHz, obudowa DIP40, 29000 tranzystorów
end start ; ustawienie punktu startu programu i koniec instrukcji w assemblerze.
Struktura programu typu program.com ; program według modelu tiny name "mycode" ; nazwa pliku wyjściowego (maksymalnie 8 znaków) org 100h ; początek programu od adresu IP = 100h ; kod programu ret ; koniec
Lista Rozkazów: Język komputera
Lista Rozkazów: Język komputera Większość slajdów do tego wykładu to tłumaczenia i przeróbki oficjalnych sladjów do podręcznika Pattersona i Hennessy ego Lista rozkazów Zestaw rozkazów wykonywanych przez
Wstęp do informatyki. System komputerowy. Magistrala systemowa. Architektura komputera. Cezary Bolek
Wstęp do informatyki Architektura komputera Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki System komputerowy systemowa (System Bus) Pamięć operacyjna ROM,
Budowa Mikrokomputera
Budowa Mikrokomputera Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO Piotr Mika Podstawowe elementy komputera Procesor Pamięć Magistrala (2/16) Płyta główna (ang. mainboard, motherboard) płyta drukowana komputera,
Magistrala systemowa (System Bus)
Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki systemowa (System Bus) Pamięć operacyjna ROM, RAM Jednostka centralna Układy we/wy In/Out Wstęp do Informatyki
Architektura komputera. Cezary Bolek. Uniwersytet Łódzki. Wydział Zarządzania. Katedra Informatyki. System komputerowy
Wstęp do informatyki Architektura komputera Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki System komputerowy systemowa (System Bus) Pamięć operacyjna ROM,
PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S
PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH ZATWIERDZAM Dziekan Wydziału Nauk Społecznych i Technik Komputerowych S Y L A B U S 1 Tytuł (stopień) naukowy oraz imię i nazwisko
, " _/'--- " ~ n\l f.4e ' v. ,,v P-J.. ~ v v lu J. ... j -:;.",II. ,""", ",,> I->~" re. dr. f It41I r> ~ '<Q., M-c 'le...,,e. b,n '" u /.
I, ", - hk P-J.. ~,""", ",,> I->~" re. dr... j -:;.",II _/'--- " ~ n\l f.4e ' v f It41I r> ~ '
Programowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 2: Reprezentacja danych Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Kilka ciekawostek Zapisy binarny, oktalny, decymalny
Jerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki
Magistrala systemowa Jerzy Nawrocki, Jerzy Nawrocki Wydział Informatyki Politechnika Poznańska jerzy.nawrocki@put.poznan.pl Cel wykładu Asembler i koncepcja von Neumanna Wprowadzenie do programowania na
Mikrooperacje. Mikrooperacje arytmetyczne
Przygotowanie: Przemysław Sołtan e-mail: kerk@moskit.ie.tu.koszalin.pl Mikrooperacje Mikrooperacja to elementarna operacja wykonywana podczas jednego taktu zegara mikroprocesora na informacji przechowywanej
Architektura systemów komputerowych. Lista instrukcji procesora
Architektura systemów komputerowych Plan wykładu 1. Rozkaz, lista rozkazów procesora. 2. Mikroprogramowanie. 3. Język maszynowy. 4. Projekt P: koncepcja, model rozkazu. Cele Architektura procesorów: von
Zadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów
Operacje na stosie Stos jest obszarem pamięci o dostępie LIFO (Last Input First Output). Adresowany jest niejawnie przez rejestr segmentowy SS oraz wskaźnik wierzchołka stosu SP. Używany jest do przechowywania
Zarządzanie pamięcią operacyjną
SOE Systemy Operacyjne Wykład 7 Zarządzanie pamięcią operacyjną dr inż. Andrzej Wielgus Instytut Mikroelektroniki i Optoelektroniki WEiTI PW Hierarchia pamięci czas dostępu Rejestry Pamięć podręczna koszt
Ćwiczenie nr 3. Wyświetlanie i wczytywanie danych
Ćwiczenie nr 3 Wyświetlanie i wczytywanie danych 3.1 Wstęp Współczesne komputery przetwarzają dane zakodowane za pomocą ciągów zerojedynkowych. W szczególności przetwarzane liczby kodowane są w systemie
UTK jednostki wykonawczej EU (Ex ecution Unit), jednostki steruj c ej CU,
Podstawowa budowa procesora sprowadza si ę do jednostki wykonawczej EU (Execution Unit), która przetwarza informacje wykonując wszelkie operacje arytmetyczne i logiczne oraz jednostki sterują cej CU, która
architektura komputerów w 1 1
8051 Port P2 Port P3 Transm. szeregowa Timery T0, T1 Układ przerwań Rejestr DPTR Licznik rozkazów Pamięć programu Port P0 Port P1 PSW ALU Rejestr B SFR akumulator 8051 STRUKTURA architektura komputerów
Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe
Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe 24 listopada 2015 Nieco historii najnowszej Intel wraz z HP rozpoczynaja pracę nad procesorem 64-bitowym z wykorzystaniem technologii VLIW. Powstaje procesor
Technika mikroprocesorowa. W. Daca, Politechnika Szczecińska, Wydział Elektryczny, 2007/08
Mikrokontrolery 8-bitowe Mikrokontrolery 8-bitowe stanowią wciąż najliczniejszą grupę mikrokontrolerów. Istniejące w chwili obecnej na rynku rodziny mikrokontrolerów opracowane zostały w latach 80-tych.
Podstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Podstawy Techniki Mikroprocesorowej
Podstawy Techniki Mikroprocesorowej Architektury mikroprocesorów Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki dr inż. Piotr Markowski Na prawach rękopisu. Na podstawie dokumentacji ATmega8535, www.atmel.com.
BUDOWA I DZIAŁANIE MIKROPROCESORA
BUDOWA I DZIAŁANIE MIKROPROCESORA I. Budowa mikroprocesora 1. Schemat blokowy mikroprocesora 2. Jednostka arytmetyczno-logiczna 3. Rejestry a) Rejestry mikroprocesorów Zilog Z80 i Intel 8086 b) Typy rejestrów
Konieczne odwzorowanie (mapping) obiektów: nazwa (+indeks) adres lokacja
Nazwy i adresy Nazwa identyfikator obiektu (zmiennej, etykiety) w języku programowania indeks identyfikator elementu obiektu (pojedynczej zmiennej) Adres identyfikator (elementu) obiektu w języku maszynowym
Liczniki, rejestry lab. 08 Mikrokontrolery WSTĘP
Liczniki, rejestry lab. 08 PODSTAWY TECHNIKI CYFROWEJ I MIKROPROCESOROWEJ EIP KATEDRA ENERGOELEKTRONIKI I AUTOMATYKI SYSTEMÓW PRZETWARZANIA ENERGII WWW.KEIASPE.AGH.EDU.PL AKADEMIA GÓRNICZO-HUTNICZA WWW.AGH.EDU.PL
Podstawy Informatyki
Podstawy Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 3 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki Wykład 3 1 / 42 Reprezentacja liczb całkowitych
Kurs Zaawansowany S7. Spis treści. Dzień 1
Spis treści Dzień 1 I Konfiguracja sprzętowa i parametryzacja stacji SIMATIC S7 (wersja 1211) I-3 Dlaczego powinna zostać stworzona konfiguracja sprzętowa? I-4 Zadanie Konfiguracja sprzętowa I-5 Konfiguracja
Programowanie w asemblerze Wprowadzenie
Programowanie w asemblerze Wprowadzenie 17 stycznia 2017 Motto: R7 is used by the processor as its program counter (PC). It is recommended that R7 not be used as a stack pointer. Źródło: PDP-11 04/34/45/55
Architektura systemów komputerowych. Arytmetyka maszyn cyfrowych
Architektura systemów komputerowych Plan wykładu. Typy danych w komputerach. 2. Układ arytmetyczno-logiczny. 3. Instrukcje zależne od ALU. 4. Superskalarność. Cele Wiedza na temat arytmetyki maszyn cyfrowych.
Architektura systemów komputerowych
Studia stacjonarne inżynierskie, kierunek INFORMATYKA Architektura systemów komputerowych Architektura systemów komputerowych dr Artur Bartoszewski Procesor część I 1. ALU 2. Cykl rozkazowy 3. Schemat
CPU architektura i rejestry
CPU architektura i rejestry C51 (AT83C51SND1C) - ogólny widok wnętrza Źródło: Materiały informacyjne firmy Atmel 2 C51 (AT83C51SND1C) - przestrzeń pamięci kodu Źródło: Materiały informacyjne firmy Atmel
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2. Wyrażenia i operatory logiczne. Instrukcje warunkowe: if else, switch.
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Wyrażenia i operatory logiczne Instrukcje warunkowe: if else, switch Przykłady 11/3/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania
Wstęp do informatyki. Maszyna RAM. Schemat logiczny komputera. Maszyna RAM. RAM: szczegóły. Realizacja algorytmu przez komputer
Realizacja algorytmu przez komputer Wstęp do informatyki Wykład UniwersytetWrocławski 0 Tydzień temu: opis algorytmu w języku zrozumiałym dla człowieka: schemat blokowy, pseudokod. Dziś: schemat logiczny
Architektura Systemów Komputerowych
Architektura Systemów Komputerowych Wykład 7: Potokowe jednostki wykonawcze Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Budowa potoku Problemy synchronizacji
Kod znak-moduł. Wartość liczby wynosi. Reprezentacja liczb w kodzie ZM w 8-bitowym formacie:
Wykład 3 3-1 Reprezentacja liczb całkowitych ze znakiem Do przedstawienia liczb całkowitych ze znakiem stosowane są następujące kody: - ZM (znak-moduł) - U1 (uzupełnienie do 1) - U2 (uzupełnienie do 2)
Architektura komputera. Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt
Architektura komputera Architektura von Neumanna: Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt Zawartośd tej pamięci jest adresowana przez wskazanie miejsca, bez względu
dr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2010/2011 Wykład nr 7 (24.01.2011) dr inż. Jarosław Forenc Rok akademicki
Architektura systemu komputerowego. Działanie systemu komputerowego. Przerwania. Obsługa przerwań (Interrupt Handling)
Struktury systemów komputerowych Architektura systemu komputerowego Działanie systemu komputerowego Struktura we/wy Struktura pamięci Hierarchia pamięci Ochrona sprzętowa Architektura 2.1 2.2 Działanie
1. Operacje logiczne A B A OR B
1. Operacje logiczne OR Operacje logiczne są operacjami działającymi na poszczególnych bitach, dzięki czemu można je całkowicie opisać przedstawiając jak oddziałują ze sobą dwa bity. Takie operacje logiczne
Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.
Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1. Klasyczny komputer o architekturze podanej przez von Neumana składa się z trzech podstawowych bloków: procesora pamięci operacyjnej urządzeń wejścia/wyjścia.
ARCHITEKTURA PROCESORA,
ARCHITEKTURA PROCESORA, poza blokami funkcjonalnymi, to przede wszystkim: a. formaty rozkazów, b. lista rozkazów, c. rejestry dostępne programowo, d. sposoby adresowania pamięci, e. sposoby współpracy
Architektura potokowa RISC
Architektura potokowa RISC Podział zadania na odrębne części i niezależny sprzęt szeregowe Brak nawrotów" podczas pracy potokowe Przetwarzanie szeregowe i potokowe Podział instrukcji na fazy wykonania
Programowanie komputera
Programowanie komputera Program jest algorytmem przetwarzania danych zapisanym w sposób zrozumiały dla komputera. Procesor rozumie wyłącznie rozkazy zapisane w kodzie maszynowym (ciąg 0 i 1). Ponieważ
Jak wiemy, wszystkich danych nie zmieścimy w pamięci. A nawet jeśli zmieścimy, to pozostaną tam tylko do najbliższego wyłączenia zasilania.
Jak wiemy, wszystkich danych nie zmieścimy w pamięci. A nawet jeśli zmieścimy, to pozostaną tam tylko do najbliższego wyłączenia zasilania. Dlatego trzeba je zapisywać do pliku, a potem umieć je z tego
Jednostka centralna. dr hab. inż. Krzysztof Patan, prof. PWSZ
Jednostka centralna dr hab. inż. Krzysztof Patan, prof. PWSZ Instytut Politechniczny Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Głogowie k.patan@issi.uz.zgora.pl Architektura i organizacja komputerów Architektura
Budowa komputera. Magistrala. Procesor Pamięć Układy I/O
Budowa komputera Magistrala Procesor Pamięć Układy I/O 1 Procesor to CPU (Central Processing Unit) centralny układ elektroniczny realizujący przetwarzanie informacji Zmiana stanu tranzystorów wewnątrz
Architektura typu Single-Cycle
Architektura typu Single-Cycle...czyli budujemy pierwszą maszynę parową Przepływ danych W układach sekwencyjnych przepływ danych synchronizowany jest sygnałem zegara Elementy procesora - założenia Pamięć