Języki i Techniki Programowania II. Wykład 4. Kolekcje

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Języki i Techniki Programowania II. Wykład 4. Kolekcje"

Transkrypt

1 Języki i Techniki Programowania II Wykład 4 Kolekcje

2 Klasy Uogólnione (Generics) List<Cat> l = new ArrayList<Cat>(); l.add(new Cat());//OK l.add(new Dog());//Błąd

3 Klasy Uogólnione (Generics) Type erasure Pełna kompatybilność wstecz (raw types) Zachowanie compile-time niedoskonałe (np. przy przekazywaniu parametrów, rzutowaniu do bibliotek...) - infering Set<String> s = new HashSet<String>(); Set<String> s = Collections.checkedSet(new HashSet<String>(), String.class);

4 Klasy Uogólnione (Generics) List<String> ls = new ArrayList<String>(); List<Object> lo = ls;//nielegalne List<String> l1 = new ArrayList<String>(); List<Object> l2 = new ArrayList<Object>(); true!!! -> l1.getclass() == l2.getclass()

5 Wildcards (Generics) void printcollection(collection<?> c) { for (Object e:c) System.out.println(e); public void drawall( Collection <? extends Shape> c)... TreeSet(Comparator<? super E> c)

6 Metody parametryzowane //nielegalne void arraytocollection(object a[], Collection<?> c) //legalne void <T> arraytocollection(t a[], Collection<T> c)

7 Metody i Klasy parametryzowane public class Entry<K, V> { private final K key; private final V value; public Entry(K k,v v) { key = k; value = v; public K getkey() { return key; public V getvalue() { return value; public String tostring() { return "(" + key + ", " + value + ")";

8 Metody i Klasy parametryzowane public static <T> Entry<T,T> twice(t value) { return new SimpleImmutableEntry<T,T>(value, value);

9 Klasy Uogólnione (Generics) Bez klas uogólnionych static void expurgate(collection c) { for (Iterator i = c.iterator(); i.hasnext(); ) if (((String) i.next()).length() == 4) i.remove(); Z klasami uogólnionymi static void expurgate(collection<string> c) { for (Iterator<String> i = c.iterator(); i.hasnext(); ) if (i.next().length() == 4) i.remove();

10 Idiom Class Token public <T> Collection<T> select(class<t> c, String query) { Collection<T> res = new ArrayList<T>(); while(... jakiś warunek... ) { T item = c.getinstance();... // jakiś kod res.add(item); return res; // nie mozna: item = new T(); przez type erasure

11 Klasa Collections Kategorie statycznych metod: Sortowanie (elementy implementujące iface Comparable) sort(list l), sort(list l, Comparator c) Przetwarzanie list reverse, fill, copy, swap, addall Przeszukiwanie binarysearch Generowanie kolekcji opakowywujących ( wrapper ) synchronizedset, synchronizedlist, etc... unmodifiablelist, unmodifiableset, etc... checkedset, checkedlist, etc...

12 Klasa Collections Kategorie statycznych metod: Sortowanie (elementy implementujące iface Comparable) sort(list l), sort(list l, Comparator c) Przetwarzanie list reverse, fill, copy, swap, addall Przeszukiwanie binarysearch Generowanie kolekcji opakowywujących ( wrapper ) synchronizedset, synchronizedlist, etc... unmodifiablelist, unmodifiableset, etc... checkedset, checkedlist, etc...

13 Wzorzec Decorator

14 Wzorzec Decorator Inna nazwa: Wrapper Zastosowania: Zmienne w czasie zadania dla klas Gdy dziedziczenie jest niepraktyczne (np. w przypadku zagrożenia eksponencjalnym wzrostem ilości typów) Zalety: Dynamiczny charakter zachowania Uproszczona hierarchia, korzeń struktury odciążony Wady: Brak kontroli typów, system bardziej złożony wiele obiektów o bardziej zróżnicowanym zachowaniu

15 Standardowe Wejście String s; BufferedReader br= new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); while ( (s = br.readline())!= null ) { System.out.println(s);

16 Decorator Set<String> s = Collections.checkedSet( new HashSet<String>(), String.class);

17 Sortowanie Collections.sort(list); public interface Comparable<T> { public int compareto(t o); Collections.sort(list,comparator); public interface Comparator<T> { public int compareto(t o1, T o2); equals (Object obj); -1: o1 < o2 0: o1 = o2 +1: o1 > o2

18 Typy Kopertowe Typy prymitywne mają swoje odpowiedniki obiektowe w pakiecie java.lang.*: boolean -> Boolean byte -> Byte char -> Character double -> Double float -> Float int -> Integer long -> Long short -> Short void -> Void

19 Typy Kopertowe Liczbowe typy kopertowe dziedziczą z java.lang.number, z którego interfejsu korzystamy przy pobieraniu wartości (zawiera mechanizmy obcinania i zaokrąglania) int intvalue() long longvalue() short shortvalue() byte bytevalue() double doublevalue() float floatvalue()

20 Typy Kopertowe String s = 123 ; int i = 0; try { i = (new Integer(s)).intValue(); catch(numberformatexception e) { e.printstacktrace(system.err);

21 Autoboxing, automatic unboxing Map<String, Integer> m = new TreeMap<String,Integer>(); for (String word : args) { Integer freq = m.get(word); m.put(word, (freq == null? 1 : freq + 1)); Zamiast: m.put(word,(freq==null?new Integer(1) : new Integer(freq.intValue()+1)

22 Kolekcje Biblioteka kolekcji (collection framework) dostarcza obiektów pozwalających tworzyć, przeszukiwać i zarządzać strukturami danych. Biblioteka kolekcji taka jak STL (C++) czy Java Collections (java.util) składa się zazwyczaj z takich elementów jak: Interfejsy Implementacje Algorytmy

23 Kolekcje Zalety biblioteki: zmniejsza wysiłek konieczny do osiągnięcia celu pozwala na lepszą optymalizację pozwala na lepsze interfejsowanie niezależnych bibliotek pozwala na lepsze ponowne wykorzystanie kodu dzięki standaryzacji

24 Interfejsy Klasyczna zasada: Programuj do Interfejsu, nie do implementacji. Wnioski: Interfejsujemy do bibliotek poprzez interfejsy a nie klasy. Nie stosujemy pól publicznych Nie rzutujemy w dół etc...

25 Interfejsy Interfejs Collection potomkowie: Queue Set potomek: SortedSet List Interfejs Map potomkowie: SortedMap

26 Interfejsy Ilość interfejsów jest ograniczona implementacje ze szczególnymi niezmiennikami (unmodifiable, synchronized, immutable, type checked) nie powodują rozbudowy hierarchii, tylko ewentualnie rzucają wyjątkiem: UnsupportedOperationException. Implementacje dostarczają różnych realizacji wewnętrznych interfejsów np. LinkedList oraz ArrayList Operacje (sortowanie, wyszukiwanie, etc. etc.) są zaimplementowane w sposób niezależny od implementacji jako metody statyczne klasy Collections.

27 Interfejs Collection Zastosowanie w tzw. conversion constructor do inicjalizacji kolekcji elementami innej kolekcji. Set<String> c; List<String> list = new ArrayList<String>(c); Bulk operations: containsall addall removeall retainall Clear Przykład: c.removeall(collections.singleton(e))

28 Interfejs Collection Zastosowane iteratorów: static void filter(collection c) { for (Iterator i = c.iterator(); i.hasnext(); ) if (!cond(i.next())) i.remove(); Rzutowanie na tablicę: Object [] a = c.toarray(); String [] a = c.toarray(new String[0]);

29 Interfejs List Metody: Object get(index i) Object set(int index,object e) boolean add(object e) int indexof(object e) ListIterator listiterator() ListIterator: previous() hasprevious()

30 Interfejs List Implementacje: Vector LinkedList ArrayList

31 Interfejs Set Metody: contains(object e) add(object e) Implementacje: HashSet (wyszukanie O(1), brak porządku) TreeSet (wyszukanie O(ln(n)), porz.naturalny) LinkedHashSet (wyszukanie O(1), porz. wg. kolejności)

32 Interfejs Queue Interfejs z wyjątkami: add(e) remove() element() Interfejs z wartościami pustymi (null) offer(e) poll() seek() Istnieje wersja z ograniczoną pojemnością.

33 Interfejs Map<K,V> Metody: V put(k key, V value); V get(object key); boolean containskey(object key); boolean containsvalue(object value); Rzutowanie na kolekcję public Set<K> keyset(); public Collection<V> values(); public Set<Map.Entry<K,V>> entryset();

34 Interfejs Map<K,V> Implementacje: HashMap TreeMap LinkedHashMap HashTable Przestarzała metoda przeszukiwania: for (Enumeration e = v.elements() ; e.hasmoreelements() ;) { System.out.println(e.nextElement());

35 Interfejs SortedSet<E> Metody: SortedSet<E> subset(e fromelement, E toelement); SortedSet<E> headset(e toelement); SortedSet<E> tailset(e fromelement); E first(); E last(); Comparator<? super E> comparator();

36 Interfejs SortedMap<K,V> Metody Comparator<? super K>comparator(); SortedMap<K, V> submap(k fromkey, K tokey); SortedMap<K, V> headmap(k tokey); SortedMap<K, V> tailmap(k fromkey); K firstkey(); K lastkey();

37 Dodatkowe narzędzia Klasa Arrays: Arrays.asList Implementacje: EnumSet, EnumMap Implementacje: CopyOnWriteArraySet, CopyOnWriteArrayList Collections.nCopies Collections.singleton Collections.emptySet, Collection.emptyList etc...

38 Wzorzec Iterator Nazwa: Iterator (czasem: cursor) Problem: Potrzeba jednolitego interfejsu do iterowania po kolekcji Konsekwencja: otrzymujemy obiekt o semantyce wskaźnika kroczącego po tablicy w C możemy mieć różne strategie przejścia po kolekcji możemy mieć kilka równoczesnych iteracji po kolekcji Wady: nie można być pewny cyklu życia nie można modyfikować, jeśli jest kilka iteratorów

39 Wzorzec Iterator Iterator it=c.iterator(); while (it.hasnext()) { this.add((string)it.next()); hasnext(): true next() next() next() iterator() hasnext(): false

40 Wzorzec Iterator Iterator<String> it=c.iterator(); while (it.hasnext()) { this.add(it.next()); hasnext(): true next() next() next() iterator() hasnext(): false

41 For Each Stary for void cancelall(collection<timertask> c) { for (Iterator<TimerTask> i = c.iterator();; i.hasnext()) i.next().cancel(); Nowy for void cancelall(collection<timertask> c) { for (TimerTask t : c) t.cancel();

42 Abstract Collections Interfejs List: add(e e), add(int index, E element), addall(collection<? extends E> c),addall(int index, Collection<? extends E> c, Clear(), contains(object o), containsall(collection<? >c), equals(object o), get(int index), indexof(object o), IsEmpty(), iterator(), lastindexof(object o), listiterator(), listiterator(int index), remove(int index), remove(object o), removeall(collection<?> c), retainall(collection<?> c), set(int index, E element), size(), sublist(int fromindex, int toindex), toarray(), toarray(t[] a)

43 Abstract Collections Klasa AbstrackList: Minimum: get(int), size() Modyfikowalne: set(int,e) Zmienna długość: add(int, E), remove(int)

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 8: Tablice i kolekcje obiektów. 4/27/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Tablice class A { A [ ] a; A [ ] b=new A[5]; a b A [ ] c = {new A(), new A(), new A(),

Bardziej szczegółowo

Programowanie i projektowanie obiektowe

Programowanie i projektowanie obiektowe Programowanie i projektowanie obiektowe Kolekcje Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2011 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. X Jesień 2011 1 / 24 Kolekcje Interfejsy Implementacje Algorytmy Marketspeak

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java. Kolekcje

Programowanie w języku Java. Kolekcje Programowanie w języku Java Kolekcje Definicja Kolekcja to obiekt, który grupuje elementy danych (inne obiekty) i pozwala traktować je jak jeden zestaw danych, umożliwiając jednocześnie wykonywanie na

Bardziej szczegółowo

Java klasy kolekcji dr inż. Paweł Skrzyński, Java - kolekcje, 2010/2011

Java klasy kolekcji dr inż. Paweł Skrzyński, Java - kolekcje, 2010/2011 Java klasy kolekcji Agenda Wprowadzenie Podstawowe interfejsy w Java Collection Framework Implementacje Algorytmy Wskazówki implementacyjne Interoperabilność Pytania 2 Wprowadzenie Kolekcja: obiekt grupujący

Bardziej szczegółowo

KOLEKCJE JAVY API: NAJPROSTSZE PODSTAWY

KOLEKCJE JAVY API: NAJPROSTSZE PODSTAWY KOLEKCJE JAVY API: NAJPROSTSZE PODSTAWY I. TABLICE, CZYLI PODSTAWOWY RODZAJ KOLEKCJI: ARRAYS Wady i zalety 1. (Na rozgrzewkę) Zdefiniuj dwie klasy w programie (mogą być nawet puste na nasze potrzeby).

Bardziej szczegółowo

Kolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011

Kolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Kolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Kolekcja obiekt, który grupuje inne obiekty, traktując je jako jeden zestaw danych i pozwalający na wykonywanie operacji

Bardziej szczegółowo

Kolekcje - pakiet Java Collections Framework

Kolekcje - pakiet Java Collections Framework Programowanie obiektowe Kolekcje - pakiet Java Collections Framework Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Definicja kolekcji

Bardziej szczegółowo

Kolekcje. Na podstawie:

Kolekcje. Na podstawie: Kolekcje Na podstawie: http://wazniak.mimuw.edu.pl Kolekcje w Javie Kolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór. Pozwala na zapis, odczyt, korzystanie z danych oraz

Bardziej szczegółowo

Kolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór.

Kolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór. Kolekcje Kolekcje w Javie Kolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór. Pozwala na zapis, odczyt, korzystanie z danych oraz ich wzajemną komunikację. Przykład: ręka

Bardziej szczegółowo

Kolekcje - pakiet Java Collections Framework

Kolekcje - pakiet Java Collections Framework Programowanie obiektowe Kolekcje - pakiet Java Collections Framework Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Programowanie obiektowe

Bardziej szczegółowo

Realizacja ekstensji klasy. Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski

Realizacja ekstensji klasy. Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski Realizacja ekstensji klasy Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski Przechowywanie obiektów (odwolañ do obiektów) w Javie typ wbudowany - tablica zbiór klas kontenerowych Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski

Bardziej szczegółowo

Podstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych

Podstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych Podstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych Wiktor Wandachowicz Sposoby przechowywania danych Typy podstawowe Pojedyncze obiekty Tablice obiektów i tablice typów podstawowych jednowymiarowe

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe (Java)

Programowanie Obiektowe (Java) 1. Wprowadzenie do kontenerów Wykład ósmy Kontenery s ą obiektami, które potrafi ą przechowywa ć inne obiekty w określony sposób. O kontenerach można myśle ć jako o gotowych do użycia strukturach danych.

Bardziej szczegółowo

Comparable<String>, CharSequence. Indicates whether some other object is "equal to" this one. int hashcode() Returns a hash code value for the object.

Comparable<String>, CharSequence. Indicates whether some other object is equal to this one. int hashcode() Returns a hash code value for the object. Przechowywanie obiektów w pamięci programu Część I (obiekty typu String) (wg http://java.sun.com/docs/books/tutorial/collections/ ) 1.Obiekty typu String Elementy typu String są przystosowane do przechowywania

Bardziej szczegółowo

java.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski

java.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski java.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski Wstęp Kolekcje w Java dają programiście pewien standardowy sposób radzenia sobie z przetwarzaniem grup obiektów. Implementacja kolekcji w Java składa się z następujących

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Javie- wykład 11 Kolekcje (listy)

Programowanie w Javie- wykład 11 Kolekcje (listy) 1 Programowanie w Javie- wykład 11 Kolekcje (listy) Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 Barteczko, JAVA Uniwersalne techniki

Bardziej szczegółowo

Dawid Gierszewski Adam Hanasko

Dawid Gierszewski Adam Hanasko Dawid Gierszewski Adam Hanasko Chcemy stworzyć klasę w której możemy przechowywać dwie zmienne dowolnych typów Tworzymy tyle różnych klas ile potrzeba: Class ParaInt{ int pierwszy; Int drugi; Class ParaButow{

Bardziej szczegółowo

Kolekcje obiektów. Wyj tki.

Kolekcje obiektów. Wyj tki. Kolekcje obiektów. Wyj tki. Robert A. Kªopotek r.klopotek@uksw.edu.pl Wydziaª Matematyczno-Przyrodniczy. Szkoªa Nauk cisªych, UKSW 30.03.2017 Kolekcje obiektów Kolekcje obiektów (Java Collections) sªu»

Bardziej szczegółowo

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 8. Kolekcje c.d.

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 8. Kolekcje c.d. Java niezbędnik programisty spotkanie nr 8 Kolekcje c.d. 1 Kontenery (rysunek pożyczony z Thinkin in Java ed. 3) Legenda: kreski-interfejsy kropki-kl. Abstr. 2 Przykład static Collection fill(collection

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 4, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 4, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 4, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Podstawy modelowania obiektowego 2. Konstruktory 3. Dziedziczenie, związki pomiędzy klasami, UML 4. Polimorfizm 5. Klasy abstrakcyjne

Bardziej szczegółowo

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Agata Migalska 6 maja 2014 Plan wykładu 1 Sztuka wysławiania się w języku Java 2 Cały świat jest obiektem 3 Kolekcje 4 Zmienne i metody statyczne 5 Słowo

Bardziej szczegółowo

Comparable<Klasa_uzytkownika>

Comparable<Klasa_uzytkownika> Przechowywanie obiektów w pamięci programu Część II (obiekty typów definiowanych przez użytkownika) Obiekty typów definiowanych przez użytkownika muszą być przystosowane do przechowywania w pojemnikach

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016 Wykład 9 28 kwiecień 2016 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa

Bardziej szczegółowo

jlabel: void setalignment(label.center/left/right) - wyrównanie String gettext() pobiera aktualny tekst napisu void settext(string text) ustawia

jlabel: void setalignment(label.center/left/right) - wyrównanie String gettext() pobiera aktualny tekst napisu void settext(string text) ustawia GUI / Kolekcje jlabel: void setalignment(label.center/left/right) - wyrównanie String gettext() pobiera aktualny tekst napisu void settext(string text) ustawia tekst napisu void setdisplayedmnemonic(char

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 2)

Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 2) Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 2) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Autor, Zofia Kruczkiewicz Języki i metody programowania Java, wykład 3, część 2 1 STRUKTURA WYKŁADU 1. Systemowe

Bardziej szczegółowo

WYJĄTKI, KOLEKCJE ZAGADNIENIA: 1. Wyjątki, 2. Kolekcje, vector, hashtable, properties, Klasy Arrays i Collections.

WYJĄTKI, KOLEKCJE ZAGADNIENIA: 1. Wyjątki, 2. Kolekcje, vector, hashtable, properties, Klasy Arrays i Collections. WYJĄTKI, KOLEKCJE ZAGADNIENIA: 1. Wyjątki, 2. Kolekcje, vector, hashtable, properties, Klasy Arrays i Collections. http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/ JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2016/2017 1 WYJĄTKI Błędy wykonania

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji w języku Java

Tworzenie aplikacji w języku Java Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 2 Java Collections Framework Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna Wykład 9 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa zbiór, lista czy

Bardziej szczegółowo

Java Collections Framework

Java Collections Framework Java Collections Framework Co to jest Java Collections Framework JCF Zunifikowana architektura do reprezentacji i manipulacji kolekcjami danych. Składa się z: Interfejsów Definuje abstrakcyjne typy możliwych

Bardziej szczegółowo

Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego Łódź. Java podstawy języka, wykład 4 1

Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego Łódź. Java podstawy języka, wykład 4 1 Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego 03.12.2010 Łódź Java podstawy języka, wykład 4 1 Stosując blokady (synchronizację) Można doprowadzić do zablokowania wszystkich wątków Zakleszczenie

Bardziej szczegółowo

TYPY GENERYCZNE (GENERICS)

TYPY GENERYCZNE (GENERICS) TYPY GENERYCZNE (GENERICS) ZAGADNIENIA: wprowadzenie, konwencje, metody, typy surowe parametry ograniczone podtypy, dziedziczenie, symbole wieloznaczne, ograniczenia. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java

Programowanie w języku Java Programowanie w języku Java Wykład 1: Wprowadzenie http://eclipse.elektron.pk.edu.pl/~sdeniziak/ Hasło: java2012 języku Java 1 Literatura Bruce Eckel, Thinking in Java edycja polska, wydanie. 4, Helion

Bardziej szczegółowo

Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1)

Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1) MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1) Zagadnienia o Podstawy o Kontrolowanie sterowania o Klasy o Interfejsy o Obsługa błędów o Pojemniki o System

Bardziej szczegółowo

Java SE Laboratorium nr 7. Temat: Kolekcje

Java SE Laboratorium nr 7. Temat: Kolekcje Java SE Laboratorium nr 7 Temat: Kolekcje 1 1. Definicja i idea Często w programach zachodzi potrzeba przechowywania w pamięci nieznanej z góry liczby elementów. Możliwość taką dostarczają tzw. kontenery

Bardziej szczegółowo

Kolekcje w języku Java

Kolekcje w języku Java Kolekcje w języku Java Prowadzący: Bartosz Walter Biblioteka Java Collections 1 Plan wykładu Historia Java Collections Podstawowe interfejsy i ich odpowiedzialność Iteratory Klasy pomocnicze i ich funkcjonalność

Bardziej szczegółowo

Aplikacje w Javie wykład 7 Kolekcje (listy, zbiory)

Aplikacje w Javie wykład 7 Kolekcje (listy, zbiory) Aplikacje w Javie wykład 7 1 Kolekcje (listy, zbiory) Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 http://docs.oracle.com/javase/8/docs/

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Javie - wykład 13 Kolekcje c.d. ( mapy)

Programowanie w Javie - wykład 13 Kolekcje c.d. ( mapy) 1 Programowanie w Javie - wykład 13 Kolekcje c.d. ( mapy) Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 http://docs.oracle.com/javase/8/docs/

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i język Java

Programowanie obiektowe i język Java Programowanie obiektowe i język Java Tomasz Głowacki Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia na Politechnice Poznańskiej w zakresie technologii informatycznych i ich zastosowań

Bardziej szczegółowo

API STREAM WYRAŻENIA LAMBDA

API STREAM WYRAŻENIA LAMBDA Wykorzystano fragmenty wykładów M. Piotrowskiego i M. Wójcika KOLEKCJE API STREAM WYRAŻENIA LAMBDA Waldemar Korłub Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska 2 Kolekcje Kolekcje 3 Kolekcja

Bardziej szczegółowo

Kolekcje. object that groups multiple elements into a single unit

Kolekcje. object that groups multiple elements into a single unit Kolekcje object that groups multiple elements into a single unit W wielu programach deklaracje typu: MyObject myreference; są uprawnione, jednak często zwłaszcza przy bardziej skomplikowanych programach

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami

Bardziej szczegółowo

Kolekcje w Javie cz. 1

Kolekcje w Javie cz. 1 Kolekcje w Javie cz. 1 Programowanie obiektowe Jacek Sroka na podstawie materiałów Janusza Jabłonowskiego 8 kwietnia 2013 Po co są kolekcje? Po co są kolekcje? A po co są programy? Żeby manipulować danymi.

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 13: RTTI 6/2/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Po co informacja o typie obiektu? Polimorfizm Kolekcje Deserializacja 6/2/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe

Bardziej szczegółowo

Programowanie sieciowe

Programowanie sieciowe Programowanie sieciowe mgr Marcin Raniszewski mgr inŝ. Paweł Kośla Łódź, 2009 Wykład 6: Wielowątkowość, operacje na plikach, kolekcje 1 Plan wykładu Wątki (klasa Thread i interfejs Runnable) Synchronizacja

Bardziej szczegółowo

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 9. Java 2 Platform, Standard Edition 5.0

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 9. Java 2 Platform, Standard Edition 5.0 Java niezbędnik programisty spotkanie nr 9 Java 2 Platform, Standard Edition 5.0 1 Historia 1991 rozpoczyna się the Green Project (to jeszcze era MS DOS) 1992 pojawia się język Oak 1995 zmiana nazwy z

Bardziej szczegółowo

import java.util.*; public class ListExample { public static void main(string args[]) { List<String> lista1= new ArrayList<String> ();

import java.util.*; public class ListExample { public static void main(string args[]) { List<String> lista1= new ArrayList<String> (); collection Zadanie.1 Napisać program, który: a) tworzy listę (implementacja tablicy ArrayList), dodając po jednym elemencie (korzystając z operacji podstawowej add). Następnie wypisuje całą listę, drugi

Bardziej szczegółowo

MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska. Wykład 3. Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (2)

MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska. Wykład 3. Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (2) MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska Wykład 3 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (2) Kontynuacja poprzedniego wykładu Wykorzystano materiały z Thinking in Java (3rd edition) autorstwa Bruce

Bardziej szczegółowo

Java: interfejsy i klasy wewnętrzne

Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 INTERFEJSY Interfejs to opis co klasa implementująca dany interfejs powinna robić, ale bez określania

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Javie- wykład 12 Kolekcje (zbiory)

Programowanie w Javie- wykład 12 Kolekcje (zbiory) 1 Programowanie w Javie- wykład 12 Kolekcje (zbiory) Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 Barteczko, JAVA Uniwersalne techniki

Bardziej szczegółowo

Aplikacje Internetowe. Najprostsza aplikacja. Komponenty Javy. Podstawy języka Java

Aplikacje Internetowe. Najprostsza aplikacja. Komponenty Javy. Podstawy języka Java Aplikacje Internetowe Podstawy języka Java Najprostsza aplikacja class Hello { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello World!"); Komponenty Javy JRE Java Runtime Environment

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016 Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,

Bardziej szczegółowo

JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE

JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie

Bardziej szczegółowo

Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object

Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU Konstrukcja obiektów Niszczenie obiektów i zwalnianie zasobów

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 13. Wojciech Macyna. 14 czerwiec 2017

Kurs programowania. Wykład 13. Wojciech Macyna. 14 czerwiec 2017 Wykład 13 14 czerwiec 2017 Java vs cpp - podobieństwa Podobny sposób definiowania klas. Występowanie typów podstawowych: boolean, char, byte, short, int, long, float, double. Podobna zasada definiowania

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 1)

Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 1) Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 1) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Autor: Zofia Kruczkiewicz, Języki i metody programowania Java, wykład 2, część 1 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja

Bardziej szczegółowo

Laboratorium z przedmiotu: Inżynieria Oprogramowania INEK Instrukcja 7

Laboratorium z przedmiotu: Inżynieria Oprogramowania INEK Instrukcja 7 Instrukcja 7 Laboratoria 9, 10 Opracowanie diagramów sekwencji dla wybranych przypadków użycia reprezentujących usługi oprogramowania wynikających również z wykonanych diagramów czynności; definicja operacji

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h] 1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 7: Typy uogólnione. Stringi. 4/21/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Jak operować na danych różnych typów? Wymagana zgodność typów Rzutowanie w górę Tylko

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe II. Dziedziczenie Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Klasy bazowe i pochodne. Hierarchia dziedziczenia. Polimorfizm. Wiązanie dynamiczne. Ograniczenie dziedziczenia, klasy i metody

Bardziej szczegółowo

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Problem: Jak zaimplementować stos? Co się stanie gdy dodamy do stosu obiekt typu Czlowiek? Co się stanie, gdy spróbujemy ten obiekt odczytać

Bardziej szczegółowo

Klasy generyczne. ZbiórLiczb. ZbiórCzegokolwiek. Zbiór

Klasy generyczne. ZbiórLiczb. ZbiórCzegokolwiek. Zbiór Klasy generyczne Klasy generyczne Klasy generyczne są to klasy o parametryzowanych typach danych. Klasy generyczne posiadają kompletną implementację, jednak nie definiują typów danych wykorzystanych w

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016

Kurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016 Wykład 2 17 marca 2016 Dziedziczenie Klasy bazowe i potomne Dziedziczenie jest łatwym sposobem rozwijania oprogramowania. Majac klasę bazowa możemy ja uszczegółowić (dodać nowe pola i metody) nie przepisujac

Bardziej szczegółowo

GUI - projektowanie interfejsów cz. II

GUI - projektowanie interfejsów cz. II Katedra Inżynierii Wiedzy, Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach Wykład 2 Java Foundations Classes przyciski; pola tekstowe; panele; okna dialogowe; biblioteka Swing. Metodyka (paradygmat) programowania

Bardziej szczegółowo

Wykład 2: Podstawy Języka

Wykład 2: Podstawy Języka Wykład 2: Podstawy Języka 1.wprowadzenie 2.podstawy języka 3.sterowanie 4.inicjacja i sprzątanie 5.kontrola dostępu 6.dziedziczenie 7.polimorfizm 8.obsługa błędów 9.kolekcje obiektów 10.wejście i wyjście

Bardziej szczegółowo

Programowanie w środowisku graficznym- wykład 7 Kolekcje (listy, zbiory)

Programowanie w środowisku graficznym- wykład 7 Kolekcje (listy, zbiory) 1 Programowanie w środowisku graficznym- wykład 7 Kolekcje (listy, zbiory) Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 Barteczko, JAVA

Bardziej szczegółowo

dr inż. Piotr Czapiewski Tworzenie aplikacji w języku Java Laboratorium 1

dr inż. Piotr Czapiewski Tworzenie aplikacji w języku Java Laboratorium 1 Ćwiczenie 1 Uruchamianie programu w Netbeans Uruchom środowisko Netbeans. Stwórz nowy projekt typu Java Application. Nadaj projektowi nazwę HelloWorld (Project Name), zwróć uwagę na folder, w którym zostanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie i projektowanie obiektowe

Programowanie i projektowanie obiektowe Programowanie i projektowanie obiektowe Klasy i obiekty Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2011 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. V Jesień 2011 1 / 13 Typy danych (w Javie) Typy pierwotne typ wartości

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji w języku Java

Tworzenie aplikacji w języku Java Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 1 Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku Java 2 października 2009

Bardziej szczegółowo

Polimorfizm a klasy generyczne w języku Java. Zdzisław Spławski 1

Polimorfizm a klasy generyczne w języku Java. Zdzisław Spławski 1 Polimorfizm a klasy generyczne w języku Java Zdzisław Spławski 1 Klasyfikacja polimorfizmów Polimorfizm ogólnie oznacza wielopostaciowość i umożliwia przypisanie różnych

Bardziej szczegółowo

dziedziczenie - po nazwie klasy wystąpią słowa: extends nazwa_superklasy

dziedziczenie - po nazwie klasy wystąpią słowa: extends nazwa_superklasy PODSTAWOWE ELEMENTY JĘZYKA JAVA TYPY DANYCH, OPERATORY I INSTRUKCJE 1. Definicja klasy, dziedziczenie, implementowanie metod interfejsów class nazwa_klasy //ciało klasy Klasa: przed słowem class moŝe wystąpić

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java WYKŁAD

Programowanie w języku Java WYKŁAD Programowanie w języku Java WYKŁAD dr inż. Piotr Zabawa Certyfikowany Konsultant IBM/Rational e-mail: pzabawa@pk.edu.pl www: http://www.pk.edu.pl/~pzabawa 03.03.2014 WYKŁAD 2 Elementy leksykalne Java Elementy

Bardziej szczegółowo

Aplikacje Internetowe

Aplikacje Internetowe Aplikacje Internetowe Łączenie z bazą danych Podstawy Klient Serwer Sterownik Własne API (Application Programmer Interface) Łączenie z bazą danych Sterownik Protokół komunikacyjny Adres serwera Port nasłuchowy

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 4 Marcin Młotkowski 15 marca 2018 Plan wykładu 1 2 3 Klasa podstawowa Własne kolekcje Obiekty i wartości Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 141 / 224 Z czego składa

Bardziej szczegółowo

Lista, Stos, Kolejka, Tablica Asocjacyjna

Lista, Stos, Kolejka, Tablica Asocjacyjna Lista, Stos, Kolejka, Tablica Asocjacyjna Listy Lista zbiór elementów tego samego typu może dynamicznie zmieniać rozmiar, pozwala na dostęp do poszczególnych elementów Typowo dwie implementacje: tablicowa,

Bardziej szczegółowo

Klasy i obiekty cz II

Klasy i obiekty cz II Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Klasy i obiekty cz II Hermetyzacja, mutatory, akcesory, ArrayList Rozwijamy aplikację Chcemy, aby obiekty klasy

Bardziej szczegółowo

Zofia Kruczkiewicz, Programowanie obiektowe - java, wykład 2 1

Zofia Kruczkiewicz, Programowanie obiektowe - java, wykład 2 1 PODSTAWOWE ELEMENTY JĘZYKA JAVA WYRAŻENIA, OPERATORY, INSTRUKCJE 1. Operatory arytmetyczne +, -, /,*, % Przykład 1 programu z interfejsem konsolowym public class Lab2_1 // Tworzy generator liczb losowych,

Bardziej szczegółowo

Programowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusza Mikody

Programowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusza Mikody Programowanie urządzeń mobilnych dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusza Mikody W bloku inicjalizacji nie można wywołać konstruktora klasy nadrzędnej (poprzez super). class Klasa{

Bardziej szczegółowo

Typy uogólnione. Robert A. Kªopotek Wydziaª Matematyczno-Przyrodniczy. Szkoªa Nauk cisªych, UKSW

Typy uogólnione. Robert A. Kªopotek Wydziaª Matematyczno-Przyrodniczy. Szkoªa Nauk cisªych, UKSW Typy uogólnione. Robert A. Kªopotek r.klopotek@uksw.edu.pl Wydziaª Matematyczno-Przyrodniczy. Szkoªa Nauk cisªych, UKSW 23.03.2017 Typy uogólnione (1/2) Typy uogólnione (generyczne) s to typy parametryzowane

Bardziej szczegółowo

Dziedziczenie. dr Jarosław Skaruz

Dziedziczenie. dr Jarosław Skaruz Dziedziczenie dr Jarosław Skaruz http://jareks.ii.uph.edu.pl jaroslaw@skaruz.com Dziedziczenie specjalizacja Dziedziczenie generalizacja Generalizacja-specjalizacja jest takim związkiem pomiędzy klasami,

Bardziej szczegółowo

Podejście obiektowe. Tablice obiektów Przykład 1 metody i atrybuty statyczne oraz niestatyczne

Podejście obiektowe. Tablice obiektów Przykład 1 metody i atrybuty statyczne oraz niestatyczne Podejście obiektowe. Tablice obiektów Przykład 1 metody i atrybuty statyczne oraz niestatyczne import javax.swing.*; import java.util.*; public class Napis4 { String wynik = ""; static int ile_obiektow

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja do API Javy.

Dokumentacja do API Javy. Dokumentacja do API Javy http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/ Klasy i obiekty Klasa jest to struktura zawierająca dane (pola), oraz funkcje operujące na tych danych (metody). Klasa jest rodzajem szablonu

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java Lab4 podejście obiektowe, zastosowanie pojemników

Języki i metody programowania Java Lab4 podejście obiektowe, zastosowanie pojemników Języki i metody programowania Java Lab4 podejście obiektowe, zastosowanie pojemników https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ http://zofia.kruczkiewicz.staff.iiar.pwr.wroc.pl/wyklady/pojava/javazk4_2.pdf

Bardziej szczegółowo

Polimorfizm. dr Jarosław Skaruz

Polimorfizm. dr Jarosław Skaruz Polimorfizm dr Jarosław Skaruz http://jareks.ii.uph.edu.pl jaroslaw@skaruz.com O czym będzie? finalne składowe klasy abstrakcyjne interfejsy polimorfizm Finalne składowe Domyślnie wszystkie pola i metody

Bardziej szczegółowo

Podejście obiektowe. Tablice (1) obiektów

Podejście obiektowe. Tablice (1) obiektów 1. Tablice Tablica w Javie jest obiektem. Podejście obiektowe. Tablice (1) obiektów Deklarowanie tablicy String [] nazwy; //równowaŝne deklaracje zmiennej tablicowej String nazwy []; int liczby[]; //zamienna

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do języka Java

Wprowadzenie do języka Java WSNHiD, Programowanie 2 Lab. 1 [ część 1 ] Wprowadzenie do języka Java Wprowadzenie Język programowania Java jest obiektowym językiem programowania. Powstał w 1995 i od tej pory był intensywnie rozwijany.

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i Struktury Danych.

Algorytmy i Struktury Danych. Algorytmy i Struktury Danych. Podstawowe struktury danych, cd. Wykład na podstawie ksiażki Roberta Sedgewicka i Kevina Wayne: Algorithms. Furth Edition. Princeton University dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak

Bardziej szczegółowo

Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run().

Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run(). Wątki Streszczenie Celem wykładu jest wprowadzenie do obsługi wątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread Nadpisanie metody run(). class Watek extends Thread public

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Język C# pętle, sterowanie, wyjątki

Języki i metodyka programowania. Język C# pętle, sterowanie, wyjątki Język C# pętle, sterowanie, wyjątki Język C# pętle Pętle: while ( ) do { while ( ); for ( ; ; ) foreach ( in

Bardziej szczegółowo

Enkapsulacja, dziedziczenie, polimorfizm

Enkapsulacja, dziedziczenie, polimorfizm 17 grudnia 2008 Spis treści I Enkapsulacja 1 Enkapsulacja 2 Spis treści II Enkapsulacja 3 Czym jest interfejs Jak definuje się interfejs? Rozszerzanie interfejsu Implementacja interfejsu Częściowa implementacja

Bardziej szczegółowo

UML a kod w C++ i Javie. Przypadki użycia. Diagramy klas. Klasy użytkowników i wykorzystywane funkcje. Związki pomiędzy przypadkami.

UML a kod w C++ i Javie. Przypadki użycia. Diagramy klas. Klasy użytkowników i wykorzystywane funkcje. Związki pomiędzy przypadkami. UML a kod w C++ i Javie Projektowanie oprogramowania Dokumentowanie oprogramowania Diagramy przypadków użycia Przewoznik Zarzadzanie pojazdami Optymalizacja Uzytkownik Wydawanie opinii Zarzadzanie uzytkownikami

Bardziej szczegółowo

Wstęp do ruby dla programistów javy

Wstęp do ruby dla programistów javy czyli dlaczego java ssie Akademickie Stowarzyszenie Informatyczne 26 lutego 2011 Podstawowe cechy Ruby vs Java Wieloparadygmatowy Imperatywny Typowanie Silne Dynamiczne Otwarte klasy Interpretowany Wszystko

Bardziej szczegółowo

Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Java Model współbieżności Javy opiera się na realizacji szeregu omawianych dotychczas elementów: zarządzanie

Bardziej szczegółowo

Java Zadanie 1. Aby poprawnie uruchomić aplikację desktopową, należy zaimplementować główną metodę zapewniającą punkt wejścia do programu.

Java Zadanie 1. Aby poprawnie uruchomić aplikację desktopową, należy zaimplementować główną metodę zapewniającą punkt wejścia do programu. Wstęp Java Zadanie Celem laboratorium jest zapoznanie się z podstawami platformy oraz języka Java. W ramach zadania należy przygotować aplikację zarządzania notatkami użytkownika obsługiwaną z konsoli.

Bardziej szczegółowo

BEAN VALIDATION. Waldemar Korłub. Narzędzia i aplikacje Java EE KASK ETI Politechnika Gdańska

BEAN VALIDATION. Waldemar Korłub. Narzędzia i aplikacje Java EE KASK ETI Politechnika Gdańska BEAN VALIDATION Waldemar Korłub Narzędzia i aplikacje Java EE KASK ETI Politechnika Gdańska Bean Validation Uniwersalny mechanizm walidacji danych we wszystkich warstwach aplikacji Warstwa interfejsu,

Bardziej szczegółowo

Laboratorium z przedmiotu: Inżynieria Oprogramowania INEK Instrukcja 6

Laboratorium z przedmiotu: Inżynieria Oprogramowania INEK Instrukcja 6 Instrukcja 6 Laboratorium 8 Opracowanie diagramów sekwencji dla wybranych przypadków użycia reprezentujących usługi oprogramowania wynikających również z wykonanych diagramów czynności; definicja operacji

Bardziej szczegółowo

Współbieżność w środowisku Java

Współbieżność w środowisku Java Współbieżność w środowisku Java Wątki i ich synchronizacja Zagadnienia Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych

Bardziej szczegółowo

Typy uogólnione. Programowanie obiektowe. Jacek Sroka na podstawie materiałów Janusza Jabłonowskiego. 8 kwietnia 2013

Typy uogólnione. Programowanie obiektowe. Jacek Sroka na podstawie materiałów Janusza Jabłonowskiego. 8 kwietnia 2013 Programowanie obiektowe 8 kwietnia 2013 Po co są klasy i metody uogólnione w Javie? Klasy i metody uogólnione (generyki, ang. generics) - klasy i metody sparametryzowane typami. Czy zwiększają siłę wyrazu

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 3: Tworzenie i usuwanie obiektów 3/10/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Deklaracje pól klasy class Klasa1 { int i; Klasa2 k = new Klasa2(); char c= x ; byte

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 3. Wojciech Macyna. 22 marca 2019

Kurs programowania. Wykład 3. Wojciech Macyna. 22 marca 2019 Wykład 3 22 marca 2019 Klasy wewnętrzne Klasa wewnętrzna class A {... class B {... }... } Klasa B jest klasa wewnętrzna w klasie A. Klasa A jest klasa otaczajac a klasy B. Klasy wewnętrzne Właściwości

Bardziej szczegółowo