Java niezbędnik programisty spotkanie nr 8. Kolekcje c.d.

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Java niezbędnik programisty spotkanie nr 8. Kolekcje c.d."

Transkrypt

1 Java niezbędnik programisty spotkanie nr 8 Kolekcje c.d. 1

2 Kontenery (rysunek pożyczony z Thinkin in Java ed. 3) Legenda: kreski-interfejsy kropki-kl. Abstr. 2

3 Przykład static Collection fill(collection c) { c.add("dog"); c.add("dog"); c.add("cat"); return c; } static Map fill(map m) { m.put("dog", "Bosco"); m.put("dog", "Spot"); m.put("cat", "Rags"); return m; } public static void test() { System.out.println(fill(new ArrayList())); System.out.println(fill(new HashSet())); System.out.println(fill(new HashMap())); } [dog, dog, cat] [dog, cat] {dog=spot, cat=rags} 3

4 Co może być w zbiorze? Set zbior = new HashSet(); Kot[] koty = {new Kot("Bonifacy"),new Kot("Filemon"),new Kot("Filemon")}; //czy w zbiorze mogą być trzy takie same koty? zbior.addall(arrays.aslist(koty)); System.out.println(zbior.size()); //??? zbior.add(new Pies("Reksio")); for (Iterator iter = zbior.iterator(); iter.hasnext();) { System.out.println(iter.next()); } //zbior.add(new Pies("Reksio")); //for (Iterator iter = zbior.iterator(); iter.hasnext();) { // Kot element = (Kot) iter.next(); // System.out.println(element); //} 4

5 Interfejs Collection boolean add(object) po poprawny wykonaniu tej operacji kontener zawiera dodawany element. false jeżeli elementu nie trzeba dodawać, bądź nie można. (optional) boolean addall(collection) analogicznie tylko dla kolekcji (optional) void clear( ) po wykonaniu kontener będzie pusty (optional) boolean contains(object) true jeżeli kontener zawiera dany argument boolean containsall(collection) analogicznie boolean isempty( ) true jeżeli kontener nie zawiera żadnych elementów Iterator iterator( ) zwraca iterator do przeglądania elementów kontenera boolean remove(object) jeżeli element znajduje się w kontenerze to usuwa jeden egzemplarz. Wynik wskazuje czy coś usunięto (optional) boolean removeall(collection) analogicznie (optional) boolean retainall(collection) kontener będzie zawierał teoriomnogościowe przecięcie. Wynik wskazuje czy coś się zmieniło (optional) int size( ) ilość elementów w kontenerze Object[] toarray( ) tablica zawierająca elementy kontenera (nie ma nic wspólnego z tym jak kontener trzyma obiekty) Object[] toarray(object[] a) zwracana tablica będzie miała rzeczywisty typ jak tablica przekazana jako argument, co więcej jeżeli kolekcja mieści się w przekazanej tablicy to właśnie ona będzie wypełniona (na końcu będą nulle) 5

6 O co chodzi z optional? Nie wszystkie klasy muszą implementować wszystkie metody. Niezaimplementowane metody powinny zgłaszać UnsupportedOperationException (podklasa RuntimeException). Takie wyjątki nie zdarzają się często, a łatwiej się nauczyć posługiwać biblioteką z prostą hierarchią Dokumentacja metod, które jako argument przyjmują kolekcje powinna wskazywać jakie metody będą używane. List l = Arrays.asList(new String[] {"a", "b", "c"}); System.out.println(l.getClass().getName()); l.add("d"); Wynik: java.util.arrays$arraylist Exception in thread "main" java.lang.unsupportedoperationexception at java.util.abstractlist.add(unknown Source) at java.util.abstractlist.add(unknown Source) at w8.test.main(test.java:90) 6

7 Własne niezmienialne kolekcje Klasa Collections zawiera metody zwracające wersję tylko do odczytu, dla podanej kolekcji, zbioru, listy, mapy. List l = new LinkedList(); l.add("a"); l.add("b"); l.add("c"); List u = Collections.unmodifiableList(l); l.set(0, "x"); //u.set(0, "x"); System.out.println(l); System.out.println(u); Wynik: [x, b, c] [x, b, c] 7

8 Klasa Collections max(collection), min(collection) Zwraca największy/najmniejszy element kolekcji. Elementy muszą implementować Comparable. Są też przeciążone odpowiedniki przyjmujące Comparator. indexofsublist(list source, List target) Zwraca indeks pierwszego wystąpienia taget w source lastindexofsublist(list source, List target) Produces starting index of the last place where target appears inside source. replaceall(list list, Object oldval, Object newval) Zamienia wszystkie wystąpienia oldval na newval. reverse(list list) Odwraca listę w liniowym czasie. rotate(list list, int distance) Przepycha elementy listy do przodu (te wypychane z końca przeskakują na początek). Można używać w połączeniu z lista.sublist(i,j). copy(list dest, List src) Kopiuje elementy z src na te same indeksy w dest (musi starczyć miejsca). Pozostałych nie rusza. fill(list list, Object o) Zamienia wszystkie elementy listy na o. ncopies(int n, Object o) Podobnie jak powyżej, ale tworzona jest lista o zadanej długości. shuffle(list list) Losowo miesza listę. 8

Programowanie w języku Java. Kolekcje

Programowanie w języku Java. Kolekcje Programowanie w języku Java Kolekcje Definicja Kolekcja to obiekt, który grupuje elementy danych (inne obiekty) i pozwala traktować je jak jeden zestaw danych, umożliwiając jednocześnie wykonywanie na

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe (Java)

Programowanie Obiektowe (Java) 1. Wprowadzenie do kontenerów Wykład ósmy Kontenery s ą obiektami, które potrafi ą przechowywa ć inne obiekty w określony sposób. O kontenerach można myśle ć jako o gotowych do użycia strukturach danych.

Bardziej szczegółowo

Kolekcje. Na podstawie:

Kolekcje. Na podstawie: Kolekcje Na podstawie: http://wazniak.mimuw.edu.pl Kolekcje w Javie Kolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór. Pozwala na zapis, odczyt, korzystanie z danych oraz

Bardziej szczegółowo

Dawid Gierszewski Adam Hanasko

Dawid Gierszewski Adam Hanasko Dawid Gierszewski Adam Hanasko Chcemy stworzyć klasę w której możemy przechowywać dwie zmienne dowolnych typów Tworzymy tyle różnych klas ile potrzeba: Class ParaInt{ int pierwszy; Int drugi; Class ParaButow{

Bardziej szczegółowo

Kolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór.

Kolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór. Kolekcje Kolekcje w Javie Kolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór. Pozwala na zapis, odczyt, korzystanie z danych oraz ich wzajemną komunikację. Przykład: ręka

Bardziej szczegółowo

Kolekcje - pakiet Java Collections Framework

Kolekcje - pakiet Java Collections Framework Programowanie obiektowe Kolekcje - pakiet Java Collections Framework Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Definicja kolekcji

Bardziej szczegółowo

Kolekcje - pakiet Java Collections Framework

Kolekcje - pakiet Java Collections Framework Programowanie obiektowe Kolekcje - pakiet Java Collections Framework Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Programowanie obiektowe

Bardziej szczegółowo

Realizacja ekstensji klasy. Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski

Realizacja ekstensji klasy. Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski Realizacja ekstensji klasy Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski Przechowywanie obiektów (odwolañ do obiektów) w Javie typ wbudowany - tablica zbiór klas kontenerowych Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski

Bardziej szczegółowo

Kolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011

Kolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Kolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Kolekcja obiekt, który grupuje inne obiekty, traktując je jako jeden zestaw danych i pozwalający na wykonywanie operacji

Bardziej szczegółowo

Kolekcje obiektów. Wyj tki.

Kolekcje obiektów. Wyj tki. Kolekcje obiektów. Wyj tki. Robert A. Kªopotek r.klopotek@uksw.edu.pl Wydziaª Matematyczno-Przyrodniczy. Szkoªa Nauk cisªych, UKSW 30.03.2017 Kolekcje obiektów Kolekcje obiektów (Java Collections) sªu»

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 8: Tablice i kolekcje obiektów. 4/27/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Tablice class A { A [ ] a; A [ ] b=new A[5]; a b A [ ] c = {new A(), new A(), new A(),

Bardziej szczegółowo

jlabel: void setalignment(label.center/left/right) - wyrównanie String gettext() pobiera aktualny tekst napisu void settext(string text) ustawia

jlabel: void setalignment(label.center/left/right) - wyrównanie String gettext() pobiera aktualny tekst napisu void settext(string text) ustawia GUI / Kolekcje jlabel: void setalignment(label.center/left/right) - wyrównanie String gettext() pobiera aktualny tekst napisu void settext(string text) ustawia tekst napisu void setdisplayedmnemonic(char

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016 Wykład 9 28 kwiecień 2016 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa

Bardziej szczegółowo

java.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski

java.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski java.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski Wstęp Kolekcje w Java dają programiście pewien standardowy sposób radzenia sobie z przetwarzaniem grup obiektów. Implementacja kolekcji w Java składa się z następujących

Bardziej szczegółowo

Java Collections Framework

Java Collections Framework Java Collections Framework Co to jest Java Collections Framework JCF Zunifikowana architektura do reprezentacji i manipulacji kolekcjami danych. Składa się z: Interfejsów Definuje abstrakcyjne typy możliwych

Bardziej szczegółowo

Programowanie i projektowanie obiektowe

Programowanie i projektowanie obiektowe Programowanie i projektowanie obiektowe Kolekcje Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2011 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. X Jesień 2011 1 / 24 Kolekcje Interfejsy Implementacje Algorytmy Marketspeak

Bardziej szczegółowo

KOLEKCJE JAVY API: NAJPROSTSZE PODSTAWY

KOLEKCJE JAVY API: NAJPROSTSZE PODSTAWY KOLEKCJE JAVY API: NAJPROSTSZE PODSTAWY I. TABLICE, CZYLI PODSTAWOWY RODZAJ KOLEKCJI: ARRAYS Wady i zalety 1. (Na rozgrzewkę) Zdefiniuj dwie klasy w programie (mogą być nawet puste na nasze potrzeby).

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Javie- wykład 11 Kolekcje (listy)

Programowanie w Javie- wykład 11 Kolekcje (listy) 1 Programowanie w Javie- wykład 11 Kolekcje (listy) Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 Barteczko, JAVA Uniwersalne techniki

Bardziej szczegółowo

Kolekcje. object that groups multiple elements into a single unit

Kolekcje. object that groups multiple elements into a single unit Kolekcje object that groups multiple elements into a single unit W wielu programach deklaracje typu: MyObject myreference; są uprawnione, jednak często zwłaszcza przy bardziej skomplikowanych programach

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna Wykład 9 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa zbiór, lista czy

Bardziej szczegółowo

import java.util.*; public class ListExample { public static void main(string args[]) { List<String> lista1= new ArrayList<String> ();

import java.util.*; public class ListExample { public static void main(string args[]) { List<String> lista1= new ArrayList<String> (); collection Zadanie.1 Napisać program, który: a) tworzy listę (implementacja tablicy ArrayList), dodając po jednym elemencie (korzystając z operacji podstawowej add). Następnie wypisuje całą listę, drugi

Bardziej szczegółowo

Kolekcje w języku Java

Kolekcje w języku Java Kolekcje w języku Java Prowadzący: Bartosz Walter Biblioteka Java Collections 1 Plan wykładu Historia Java Collections Podstawowe interfejsy i ich odpowiedzialność Iteratory Klasy pomocnicze i ich funkcjonalność

Bardziej szczegółowo

Zad.30. Czy można utworzyć klasę, która implementuje oba interfejsy?

Zad.30. Czy można utworzyć klasę, która implementuje oba interfejsy? Zad.28. Utwórz klasę, która implementuje oba interfejsy: public void pisz ( ) ; public void pisz ( ) ; Zad.29. Utwórz klasę, która implementuje oba interfejsy: public void pisz ( int l i c z b a ) ; public

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 4, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 4, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 4, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Podstawy modelowania obiektowego 2. Konstruktory 3. Dziedziczenie, związki pomiędzy klasami, UML 4. Polimorfizm 5. Klasy abstrakcyjne

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i język Java

Programowanie obiektowe i język Java Programowanie obiektowe i język Java Tomasz Głowacki Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia na Politechnice Poznańskiej w zakresie technologii informatycznych i ich zastosowań

Bardziej szczegółowo

Podstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych

Podstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych Podstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych Wiktor Wandachowicz Sposoby przechowywania danych Typy podstawowe Pojedyncze obiekty Tablice obiektów i tablice typów podstawowych jednowymiarowe

Bardziej szczegółowo

MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska. Wykład 3. Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (2)

MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska. Wykład 3. Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (2) MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska Wykład 3 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (2) Kontynuacja poprzedniego wykładu Wykorzystano materiały z Thinking in Java (3rd edition) autorstwa Bruce

Bardziej szczegółowo

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Agata Migalska 6 maja 2014 Plan wykładu 1 Sztuka wysławiania się w języku Java 2 Cały świat jest obiektem 3 Kolekcje 4 Zmienne i metody statyczne 5 Słowo

Bardziej szczegółowo

GUI - projektowanie interfejsów cz. II

GUI - projektowanie interfejsów cz. II Katedra Inżynierii Wiedzy, Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach Wykład 2 Java Foundations Classes przyciski; pola tekstowe; panele; okna dialogowe; biblioteka Swing. Metodyka (paradygmat) programowania

Bardziej szczegółowo

WYJĄTKI, KOLEKCJE ZAGADNIENIA: 1. Wyjątki, 2. Kolekcje, vector, hashtable, properties, Klasy Arrays i Collections.

WYJĄTKI, KOLEKCJE ZAGADNIENIA: 1. Wyjątki, 2. Kolekcje, vector, hashtable, properties, Klasy Arrays i Collections. WYJĄTKI, KOLEKCJE ZAGADNIENIA: 1. Wyjątki, 2. Kolekcje, vector, hashtable, properties, Klasy Arrays i Collections. http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/ JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2016/2017 1 WYJĄTKI Błędy wykonania

Bardziej szczegółowo

Kiedy potrzebne. Struktura (rekord) Struktura w języku C# Tablice struktur. struktura, kolekcja

Kiedy potrzebne. Struktura (rekord) Struktura w języku C# Tablice struktur. struktura, kolekcja 1 struktura, kolekcja Kiedy potrzebne Duża liczba danych takiego samego typu tablice a jak nieznana liczba elementów? dane zawierające wartości różnego typu (osoba: pesel, nazwisko, rok urodzenia, pracuje/niepracuje,

Bardziej szczegółowo

Programowanie i projektowanie obiektowe

Programowanie i projektowanie obiektowe Programowanie i projektowanie obiektowe Klasy i obiekty Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2011 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. V Jesień 2011 1 / 13 Typy danych (w Javie) Typy pierwotne typ wartości

Bardziej szczegółowo

Wykład 5 Wybrane zagadnienia programowania w C++ (c.d.)

Wykład 5 Wybrane zagadnienia programowania w C++ (c.d.) Wykład 5 Wybrane zagadnienia programowania w C++ (c.d.) Kontenery - - wektor vector - - lista list - - kolejka queue - - stos stack Kontener asocjacyjny map 2016-01-08 Bazy danych-1 W5 1 Kontenery W programowaniu

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i Struktury Danych. Anna Paszyńska

Algorytmy i Struktury Danych. Anna Paszyńska Algorytmy i Struktury Danych Anna Paszyńska Tablica dynamiczna szablon Array Zbiory Zbiory template class Container {public: virtual ~Container() { }; virtual int Count() const = 0;

Bardziej szczegółowo

Java SE Laboratorium nr 7. Temat: Kolekcje

Java SE Laboratorium nr 7. Temat: Kolekcje Java SE Laboratorium nr 7 Temat: Kolekcje 1 1. Definicja i idea Często w programach zachodzi potrzeba przechowywania w pamięci nieznanej z góry liczby elementów. Możliwość taką dostarczają tzw. kontenery

Bardziej szczegółowo

dr inż. Piotr Czapiewski Tworzenie aplikacji w języku Java Laboratorium 1

dr inż. Piotr Czapiewski Tworzenie aplikacji w języku Java Laboratorium 1 Ćwiczenie 1 Uruchamianie programu w Netbeans Uruchom środowisko Netbeans. Stwórz nowy projekt typu Java Application. Nadaj projektowi nazwę HelloWorld (Project Name), zwróć uwagę na folder, w którym zostanie

Bardziej szczegółowo

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 9. Java 2 Platform, Standard Edition 5.0

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 9. Java 2 Platform, Standard Edition 5.0 Java niezbędnik programisty spotkanie nr 9 Java 2 Platform, Standard Edition 5.0 1 Historia 1991 rozpoczyna się the Green Project (to jeszcze era MS DOS) 1992 pojawia się język Oak 1995 zmiana nazwy z

Bardziej szczegółowo

Java: interfejsy i klasy wewnętrzne

Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 INTERFEJSY Interfejs to opis co klasa implementująca dany interfejs powinna robić, ale bez określania

Bardziej szczegółowo

Comparable<Klasa_uzytkownika>

Comparable<Klasa_uzytkownika> Przechowywanie obiektów w pamięci programu Część II (obiekty typów definiowanych przez użytkownika) Obiekty typów definiowanych przez użytkownika muszą być przystosowane do przechowywania w pojemnikach

Bardziej szczegółowo

TYPY GENERYCZNE (GENERICS)

TYPY GENERYCZNE (GENERICS) TYPY GENERYCZNE (GENERICS) ZAGADNIENIA: wprowadzenie, konwencje, metody, typy surowe parametry ograniczone podtypy, dziedziczenie, symbole wieloznaczne, ograniczenia. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/

Bardziej szczegółowo

Kolekcje w Javie cz. 1

Kolekcje w Javie cz. 1 Kolekcje w Javie cz. 1 Programowanie obiektowe Jacek Sroka na podstawie materiałów Janusza Jabłonowskiego 8 kwietnia 2013 Po co są kolekcje? Po co są kolekcje? A po co są programy? Żeby manipulować danymi.

Bardziej szczegółowo

WebNotarius. Specyfikacja techniczna komunikacji z usługą WebNotarius. wersja 1.1

WebNotarius. Specyfikacja techniczna komunikacji z usługą WebNotarius. wersja 1.1 WebNotarius Specyfikacja techniczna komunikacji z usługą WebNotarius wersja 1.1 Spis treści 1. WSTĘP... 3 1.1 PRZEBIEG TRANSAKCJI W PROTOKOLE DVCS... 3 2. PROTOKÓŁ SOAP... 4 2.1 Poświadczenie ważności

Bardziej szczegółowo

Aplikacje w Javie wykład 7 Kolekcje (listy, zbiory)

Aplikacje w Javie wykład 7 Kolekcje (listy, zbiory) Aplikacje w Javie wykład 7 1 Kolekcje (listy, zbiory) Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 http://docs.oracle.com/javase/8/docs/

Bardziej szczegółowo

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Problem: Jak zaimplementować stos? Co się stanie gdy dodamy do stosu obiekt typu Czlowiek? Co się stanie, gdy spróbujemy ten obiekt odczytać

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ z użyciem kontenerów - parę przykładów programów Opracowanie: dr hab. Mirosław R. Dudek, prof. UZ

Programowanie w C++ z użyciem kontenerów - parę przykładów programów Opracowanie: dr hab. Mirosław R. Dudek, prof. UZ programowanie w C++ dla OWK Programowanie w C++ z użyciem kontenerów - parę przykładów programów Opracowanie: dr hab. Mirosław R. Dudek, prof. UZ 1 Streszczenie W tym rozdziale podamy kilka najprostszych

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji w języku Java

Tworzenie aplikacji w języku Java Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 2 Java Collections Framework Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku

Bardziej szczegółowo

Lista, Stos, Kolejka, Tablica Asocjacyjna

Lista, Stos, Kolejka, Tablica Asocjacyjna Lista, Stos, Kolejka, Tablica Asocjacyjna Listy Lista zbiór elementów tego samego typu może dynamicznie zmieniać rozmiar, pozwala na dostęp do poszczególnych elementów Typowo dwie implementacje: tablicowa,

Bardziej szczegółowo

Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 6

Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 6 Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 6 1 Obiekty zdalne Celem ćwiczenia jest stworzenie obiektu zdalnego świadczącego prostą usługę nazewniczą. Nazwy i odpowiadające im punkty końcowe będą przechowywane przez

Bardziej szczegółowo

Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego Łódź. Java podstawy języka, wykład 4 1

Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego Łódź. Java podstawy języka, wykład 4 1 Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego 03.12.2010 Łódź Java podstawy języka, wykład 4 1 Stosując blokady (synchronizację) Można doprowadzić do zablokowania wszystkich wątków Zakleszczenie

Bardziej szczegółowo

Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object

Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU Konstrukcja obiektów Niszczenie obiektów i zwalnianie zasobów

Bardziej szczegółowo

Kontenery i iteratory. Wykorzystanie kontenerów w praktyce.

Kontenery i iteratory. Wykorzystanie kontenerów w praktyce. Instrukcja laboratoryjna nr 2 Programowanie w języku C 2 (C++ poziom zaawansowany) Kontenery i iteratory. Wykorzystanie kontenerów w praktyce. dr inż. Jacek Wilk-Jakubowski mgr inż. Maciej Lasota dr inż.

Bardziej szczegółowo

Programowanie aplikacji mobilnych

Programowanie aplikacji mobilnych Katedra Inżynierii Wiedzy Wykład 2 Tematyka zajęć Wprowadzenie do aplikacji mobilnych i platformy Android; Program a wersje systemu Android; Środowisko Android Studio; Wygląd aplikacji i podstawy GUI;

Bardziej szczegółowo

Język Java część 2 (przykładowa aplikacja)

Język Java część 2 (przykładowa aplikacja) Programowanie obiektowe Język Java część 2 (przykładowa aplikacja) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Java Java przykładowa

Bardziej szczegółowo

Programowanie i struktury danych

Programowanie i struktury danych Programowanie i struktury danych 1 / 30 STL Standard Template Library, STL (ang. = Standardowa Biblioteka Wzorców) biblioteka C++ zawierająca szablony (wzorce), które umożliwiają wielokrotne użycie. Główne

Bardziej szczegółowo

STL: Lekcja 1&2. Filozofia STL

STL: Lekcja 1&2. Filozofia STL STL: Lekcja 1&2 Tematy: Filozofia STL Po co nam STL? Podstawowa zawartość STL Co warto znać zanim zaczniemy pracę z STL?: wskaźniki Praca na tekstach: klasa String Vector: nowy wymiar standardowych tablic.

Bardziej szczegółowo

Wykład 4. Klasa List Kolejki Stosy Słowniki

Wykład 4. Klasa List Kolejki Stosy Słowniki Wykład 4 Klasa List Kolejki Stosy Słowniki Klasa List Poważną niedogodnością tablic jako kolekcji danych jest fakt, że muszą one mieć stały rozmiar. Programista musi wiedzieć z góry ile miejsca powinien

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 2)

Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 2) Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 2) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Autor, Zofia Kruczkiewicz Języki i metody programowania Java, wykład 3, część 2 1 STRUKTURA WYKŁADU 1. Systemowe

Bardziej szczegółowo

Podstawy obiektowości

Podstawy obiektowości Podstawy obiektowości Zad. Zamówienie 1. Napisać program do obsługi zamówień. Program powinien składać się z dwóch klas: Zamowienie oraz Pozycja, przy czym każde zamówienie zawierać może jedną lub więcej

Bardziej szczegółowo

Obszar statyczny dane dostępne w dowolnym momencie podczas pracy programu (wprowadzone słowem kluczowym static),

Obszar statyczny dane dostępne w dowolnym momencie podczas pracy programu (wprowadzone słowem kluczowym static), Tworzenie obiektów Dostęp do obiektów jest realizowany przez referencje. Obiekty w języku Java są tworzone poprzez użycie słowa kluczowego new. String lan = new String( Lancuch ); Obszary pamięci w których

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami

Bardziej szczegółowo

Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run().

Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run(). Wątki Streszczenie Celem wykładu jest wprowadzenie do obsługi wątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread Nadpisanie metody run(). class Watek extends Thread public

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 1. Wzorce oprogramowania lab1, Zofia Kruczkiewicz

Laboratorium 1. Wzorce oprogramowania lab1, Zofia Kruczkiewicz Aplikacja internetowa zbudowana w oparciu o środowisko Visual Web Java Server Faces. Zarządzanie obiektami typu SesionBeans, RequestBeen i ApplicationBeans, Laboratorium 1 Wzorce oprogramowania lab1, Okres

Bardziej szczegółowo

Wykład 8: Obsługa Wyjątków

Wykład 8: Obsługa Wyjątków Wykład 8: Obsługa Wyjątków Wyjątki Wyjątek to sytuacja nienormalna, która pojawia się w trakcie wykonania programu. W językach bez obsługi wyjątków, błędy są wykrywane i obsługiwane ręcznie, zwykle przez

Bardziej szczegółowo

Programowanie i projektowanie obiektowe

Programowanie i projektowanie obiektowe Programowanie i projektowanie obiektowe Przykład symulacji Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2012 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. XII Jesień 2012 1 / 18 Symulacja sieci kolejowej A B C Zasady Na torze

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 13: RTTI 6/2/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Po co informacja o typie obiektu? Polimorfizm Kolekcje Deserializacja 6/2/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe

Bardziej szczegółowo

Klasy i obiekty cz II

Klasy i obiekty cz II Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Klasy i obiekty cz II Hermetyzacja, mutatory, akcesory, ArrayList Rozwijamy aplikację Chcemy, aby obiekty klasy

Bardziej szczegółowo

Aplikacje Internetowe

Aplikacje Internetowe Aplikacje Internetowe Łączenie z bazą danych Podstawy Klient Serwer Sterownik Własne API (Application Programmer Interface) Łączenie z bazą danych Sterownik Protokół komunikacyjny Adres serwera Port nasłuchowy

Bardziej szczegółowo

Zofia Kruczkiewicz, Programowanie obiektowe - java, wykład 2 1

Zofia Kruczkiewicz, Programowanie obiektowe - java, wykład 2 1 PODSTAWOWE ELEMENTY JĘZYKA JAVA WYRAŻENIA, OPERATORY, INSTRUKCJE 1. Operatory arytmetyczne +, -, /,*, % Przykład 1 programu z interfejsem konsolowym public class Lab2_1 // Tworzy generator liczb losowych,

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja do API Javy.

Dokumentacja do API Javy. Dokumentacja do API Javy http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/ Klasy i obiekty Klasa jest to struktura zawierająca dane (pola), oraz funkcje operujące na tych danych (metody). Klasa jest rodzajem szablonu

Bardziej szczegółowo

Podstawy i języki programowania

Podstawy i języki programowania Podstawy i języki programowania Laboratorium 8 - wprowadzenie do obsługi plików tekstowych i wyjątków mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 11 grudnia 2017 1 / 34 mgr inż. Krzysztof

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 9: Wyjątki 5/5/2013 S.Deniziak:Programowanie obiektowe - Java 1 Co to jest wyjątek? błąd wykonania: InputFile.java:8: Warning: Exception java.io.filenotfoundexception must

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java

Programowanie w języku Java Katedra Inżynierii Wiedzy laborki 6 Czytanie z plików tekstowych import biblioteki io; klasa File; klasa FileReader; klasa BudderedReader; czytanie z pliku i metoda readline(); koniec dostępu do pliku;

Bardziej szczegółowo

Java. Michał Wójcik. michal.wojcik@eti.pg.gda.pl http://mwojcik.eti.pg.gda.pl

Java. Michał Wójcik. michal.wojcik@eti.pg.gda.pl http://mwojcik.eti.pg.gda.pl Java Michał Wójcik michal.wojcik@eti.pg.gda.pl http://mwojcik.eti.pg.gda.pl Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechnika Gdańska 5 kwietnia

Bardziej szczegółowo

Comparable<String>, CharSequence. Indicates whether some other object is "equal to" this one. int hashcode() Returns a hash code value for the object.

Comparable<String>, CharSequence. Indicates whether some other object is equal to this one. int hashcode() Returns a hash code value for the object. Przechowywanie obiektów w pamięci programu Część I (obiekty typu String) (wg http://java.sun.com/docs/books/tutorial/collections/ ) 1.Obiekty typu String Elementy typu String są przystosowane do przechowywania

Bardziej szczegółowo

Laboratorium z przedmiotu: Inżynieria Oprogramowania INEK Instrukcja 7

Laboratorium z przedmiotu: Inżynieria Oprogramowania INEK Instrukcja 7 Instrukcja 7 Laboratoria 9, 10 Opracowanie diagramów sekwencji dla wybranych przypadków użycia reprezentujących usługi oprogramowania wynikających również z wykonanych diagramów czynności; definicja operacji

Bardziej szczegółowo

Języki i Techniki Programowania II. Wykład 4. Kolekcje

Języki i Techniki Programowania II. Wykład 4. Kolekcje Języki i Techniki Programowania II Wykład 4 Kolekcje Klasy Uogólnione (Generics) List l = new ArrayList(); l.add(new Cat());//OK l.add(new Dog());//Błąd Klasy Uogólnione (Generics) Type erasure

Bardziej szczegółowo

Jak Windows zarządza pamięcią?

Jak Windows zarządza pamięcią? Jak Windows zarządza pamięcią? System Windows definiuje dwa typy pamięci, często mylone przez użytkowników. Pamięć fizyczna (pamięc RAM zainstalowana w komputerze) Pamięć widziana przez daną aplikację

Bardziej szczegółowo

Polimorfizm. dr Jarosław Skaruz

Polimorfizm. dr Jarosław Skaruz Polimorfizm dr Jarosław Skaruz http://jareks.ii.uph.edu.pl jaroslaw@skaruz.com O czym będzie? finalne składowe klasy abstrakcyjne interfejsy polimorfizm Finalne składowe Domyślnie wszystkie pola i metody

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i Struktury Danych.

Algorytmy i Struktury Danych. Algorytmy i Struktury Danych. Standard Template Library. Część 1. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 6 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury Danych.

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java

Programowanie w języku Java Katedra Inżynierii Wiedzy laborki 7 Rysunek: Przykładowa klasa Rysunek: Przykładowa klasa Rysunek: Przykładowa klasa Rysunek: Przykładowa klasa Rysunek: Zapis do pliku Rysunek: Odczyt z pliku Rysunek:

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016 Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,

Bardziej szczegółowo

Kompilacja javac prog.java powoduje wyprodukowanie kilku plików o rozszerzeniu.class, m.in. Main.class wykonanie: java Main

Kompilacja javac prog.java powoduje wyprodukowanie kilku plików o rozszerzeniu.class, m.in. Main.class wykonanie: java Main Język obiektowy Wykład 13 Programowanie obiektowe z lotu ptaka, str 1 James Gosling, Mike Sheridan, Patrick Naughton Sun Microsystems 1995(20latmłodszyodC) C jest językiem proceduralnym Java jest językiem

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h] 1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie

Bardziej szczegółowo

API STREAM WYRAŻENIA LAMBDA

API STREAM WYRAŻENIA LAMBDA Wykorzystano fragmenty wykładów M. Piotrowskiego i M. Wójcika KOLEKCJE API STREAM WYRAŻENIA LAMBDA Waldemar Korłub Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska 2 Kolekcje Kolekcje 3 Kolekcja

Bardziej szczegółowo

Klasy abstrakcyjne, interfejsy i polimorfizm

Klasy abstrakcyjne, interfejsy i polimorfizm Programowanie obiektowe 12 kwietnia 2011 Organizacyjne Klasówka będzie 20 IV 2011. Sale jeszcze są pertraktowane. Materiał do wyjątków włącznie. Można mieć swoje materiały nieelektroniczne. Wywołanie z

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Język C# pętle, sterowanie, wyjątki

Języki i metodyka programowania. Język C# pętle, sterowanie, wyjątki Język C# pętle, sterowanie, wyjątki Język C# pętle Pętle: while ( ) do { while ( ); for ( ; ; ) foreach ( in

Bardziej szczegółowo

1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że zaimportowano wszystkie niezbędne klasy)?

1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że zaimportowano wszystkie niezbędne klasy)? 1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że zaimportowano wszystkie niezbędne klasy)? public static void test1() { Object[] o = new Object[] { "1", "2", "3" ; List l = new ArrayList(Arrays.asList(o));

Bardziej szczegółowo

Programowanie 3 - Funkcje, pliki i klasy

Programowanie 3 - Funkcje, pliki i klasy Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego Laborki funkcja; parametry funkcji; typ zwracany; typ void; funkcje bez parametrów; napis.length() - jako przykład funkcji. Zadania funkcja dodająca dwie liczby;

Bardziej szczegółowo

Język C++ wykład VIII

Język C++ wykład VIII Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Obiektowość języka C++ ˆ Klasa (rozszerzenie struktury), obiekt instancją klasy, konstruktory i destruktory ˆ Enkapsulacja - kapsułkowanie,

Bardziej szczegółowo

Wprowadzanie danych z klawiatury. Wyjątki związane z wprowadzaniem danych, przekroczeniem rozmiaru tablicy, dzieleniem przez zero itd.

Wprowadzanie danych z klawiatury. Wyjątki związane z wprowadzaniem danych, przekroczeniem rozmiaru tablicy, dzieleniem przez zero itd. -1-1. Wyjątki 2. Przykładowe zadania Wyjątki Wyjątek w Java jest obiektem, który opisuje sytuację błędną powstałą w kodzie. Zaistnienie sytuacji błędnej w metodzie powoduje utworzenie obiektu reprezentującego

Bardziej szczegółowo

Języki i techniki programowania Ćwiczenia 2

Języki i techniki programowania Ćwiczenia 2 Języki i techniki programowania Ćwiczenia 2 Autor: Marcin Orchel Spis treści: Język C++... 5 Przekazywanie parametrów do funkcji... 5 Przekazywanie parametrów w Javie.... 5 Przekazywanie parametrów w c++...

Bardziej szczegółowo

Współbieżność w środowisku Java

Współbieżność w środowisku Java Współbieżność w środowisku Java Wątki i ich synchronizacja Zagadnienia Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych

Bardziej szczegółowo

2. Klasy cz. 2 - Konstruktor kopiujący. Pola tworzone statycznie i dynamicznie - Funkcje zaprzyjaźnione - Składowe statyczne

2. Klasy cz. 2 - Konstruktor kopiujący. Pola tworzone statycznie i dynamicznie - Funkcje zaprzyjaźnione - Składowe statyczne Tematyka wykładów 1. Wprowadzenie. Klasy cz. 1 - Język C++. Programowanie obiektowe - Klasy i obiekty - Budowa i deklaracja klasy. Prawa dostępu - Pola i funkcje składowe - Konstruktor i destruktor - Tworzenie

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania

Podstawy Programowania Podstawy Programowania dr Elżbieta Gawrońska gawronska@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej dr Elżbieta Gawrońska (ICIS) Podstawy Programowania 05 1 / 15 Plan wykładu 1 Biblioteka

Bardziej szczegółowo

Polimorfizm a klasy generyczne w języku Java. Zdzisław Spławski 1

Polimorfizm a klasy generyczne w języku Java. Zdzisław Spławski 1 Polimorfizm a klasy generyczne w języku Java Zdzisław Spławski 1 Klasyfikacja polimorfizmów Polimorfizm ogólnie oznacza wielopostaciowość i umożliwia przypisanie różnych

Bardziej szczegółowo

Java klasy kolekcji dr inż. Paweł Skrzyński, Java - kolekcje, 2010/2011

Java klasy kolekcji dr inż. Paweł Skrzyński, Java - kolekcje, 2010/2011 Java klasy kolekcji Agenda Wprowadzenie Podstawowe interfejsy w Java Collection Framework Implementacje Algorytmy Wskazówki implementacyjne Interoperabilność Pytania 2 Wprowadzenie Kolekcja: obiekt grupujący

Bardziej szczegółowo

Wzorce logiki dziedziny

Wzorce logiki dziedziny Wzorce logiki dziedziny 1. Wzorce logiki dziedziny skrypt transakcji (Transaction Script), brama tabeli (Table Data Gateway), model dziedziny (Domain model), strategia (Strategy), moduł tabeli (Table Module),

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 3: Tworzenie i usuwanie obiektów 3/10/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Deklaracje pól klasy class Klasa1 { int i; Klasa2 k = new Klasa2(); char c= x ; byte

Bardziej szczegółowo

Programowanie sieciowe

Programowanie sieciowe Programowanie sieciowe mgr Marcin Raniszewski mgr inŝ. Paweł Kośla Łódź, 2009 Wykład 6: Wielowątkowość, operacje na plikach, kolekcje 1 Plan wykładu Wątki (klasa Thread i interfejs Runnable) Synchronizacja

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,

Bardziej szczegółowo