Dawid Gierszewski Adam Hanasko
|
|
- Jerzy Ciesielski
- 5 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Dawid Gierszewski Adam Hanasko
2 Chcemy stworzyć klasę w której możemy przechowywać dwie zmienne dowolnych typów
3 Tworzymy tyle różnych klas ile potrzeba: Class ParaInt{ int pierwszy; Int drugi; Class ParaButow{ But pierwszy; But drugi; Redundancja kodu, wiele możliwości pomyłki
4 Stosujemy mechanizm dziedziczenia public class ParaObiektow { Object pierwszy; Object drugi; public Object getpierwszy() { return pierwszy; public static void main(string[] args) { ParaObiektow para = new ParaObiektow("tekst", new Integer(20)); String tekst = (String) para.getpierwszy(); Rezygnujemy z automatycznego sprawdzania typów wykonywanego przez kompilator i każemy mu uwierzyć (a nie wyliczyć), że typ obiektu jest właściwy.
5 Pomysł jest bardzo prosty - chcemy sparametryzować fragment kodu typem przetwarzanych danych, więc dodajemy nowy rodzaj parametrów opisujących typy. public class Para<T1, T2> { T1 pierwszy; T2 drugi; public Para(T1 pierwszy, T2 drugi) { this.pierwszy = pierwszy; this.drugi = drugi; public T1 getpierwszy() { return pierwszy;
6 Typem jest klasa uogólniona wraz z konkretnymi parametrami Pary z różnymi typami parametrów są różne Para< String, Integer> p1 = null; Para< Integer, String> p2 = p1; // błąd Jako parametrów typów uogólnionych nie można podawać typów prostych Para<int, int> para = new Para<int, int>(7, 13); // błąd Para<Integer, Integer> para = new Para<Integer, Integer>(7, 13);
7 zwykłe klasy mogą dziedziczyć po (ukonkretnionych) klasach uogólnionych public class ParaInt extends Para<Integer, Integer>{ public ParaInt(Integer pierwszy, Integer drugi){ super (pierwszy, drugi); klasy uogólnione mogą dziedziczyć po klasach uogólnionych public class ParaJednorodna<T> extends Para<T,T>{ public ParaJednorodna(T pierwszy, T drugi) { super (pierwszy, drugi); argumentami dla klas uogólnionych mogą być dowolnie złożone typy, w szczególności ukonkretnienia tych samych klas uogólnionych Para< Para<String, Integer>, String > dużapara
8 deklaracje poprzedzamy podaniem parametrów (w postaci listy ujętej w kątowe nawiasy) public class TestMetody { <T> Para<T,T> utworzpare(t v) { return new Para<T,T>(v, v); void test() { Para<Integer, Integer> p = utworzpare(new Integer(202));
9 Przykład chcemy sortować parę: public class ParaPosortowana <T> extends ParaJednorodna<T> { public ParaPosortowana(T pierwszy, T drugi) { super(pierwszy, drugi ); if (pierwszy().compareto(drugi()) > 0) // blad { T pom = pierwszy(); pierwszy(drugi()); drugi(pom); Powinno być: public class ParaPosortowana <T extends Comparable<T> > extends ParaJednorodna<T>
10 klasy, których obiekty służą do przechowywania zestawów innych obiektów udostępniają mechanizmy pozwalające na wstawianie, przeglądanie i pobieranie składowanych w nich obiektów mają służyć do przechowywania obiektów różnych typów kolekcja jest w stanie pomieścić w zasadzie dowolną ilość obiektów
11 Klasy konkretne Klasy abstrakcyjne Interfejsy
12
13 Metoda int size() boolean isempty() boolean contains(object o) boolean add(object o) boolean addall(collection c) boolean remove(object o) boolean removeall(collectin c) boolean retainall(collection) void clear() Object [] toarray() Opis zwraca liczbę elementów zawartych w kolekcji sprawdza, czy kolekcja jest pusta sprawdza, czy kolekcja zawiera podany obiekt. dodaje obiekt o do kolekcji. dodanie do dowolnej kolekcji wszystkich elementów kolekcji przekazanej przez parametr c usuwa obiekt o z kolekcji. usunięcie z kolekcji wszystkich elementów, które są zawarte w kolekcji przekazanej przez parametr c pozostawienie w kolekcji tylko tych elementów, które są zawarte w kolekcji przekazanej przez parametr c usunięcie wszystkich elementów kolekcji. zwraca tablicę obiektów zawartych w kolekcji.
14
15 Implementują metody z interfejsów AbstractCollection<E> implementacja większości metod zadeklarowanych w interfejsie Collection AbstractList<E>, AbstractQueue<E>, AbstractSet<E> dziedziczą po AbstractCollection i implementują większość metod interfejsów odpowiednio List, Queue, Set
16 ArrayList<E> realizacja tablicy dynamicznej dziedzicząca po AbstractList LinkedList<E> lista dziedzicząca po AbstractSequentialList TreeSet<E> zbiór przechowywany w strukturze typu drzewa HashMap<K,V> podstawowa implementacja interfejsu Map<K,V>. Zgodnie z nazwą stosuje w swojej implementacji haszowanie. Zapewnia dostęp do elementów (metody get i put) w czasie stałym (o ile funkcja haszująca równomiernie rozrzuci klucze).
17 Iterator to obiekt pozwalający poruszać się (iterować) po innym obiekcie (kolekcji). Interfejs Iterator<E> Przykład: Iterator iter = c.iterator(); metoda boolean hasnext(); E next(); while(iter.hasnext()) void remove(); { Object o = iter.next(); //... // wykonanie operacji na obiekcie o //... if ( warunek_usuniecia(o) ) iter.remove(); opis informuje, czy w kolekcji są jeszcze elementy pobiera kolejny element z kolekcji usuwa z kolekcji element, który był ostatnio przekazany jako wynik metody next.
18 Służy do wykonania operacji na wszystkich elementach for (Typ Identyfikator: Wyrażenie) Instrukcja typ elementów kolekcji Przykład: nazwa, za pomocą której można w Instrukcji odwoływać się do kolejnych elementów kolekcji, która jest wyliczana jako wartość Wyrażenia for(string s: kolekcja) System.out.println(s);
19 Pętla foreach for (type var : arr) { body-of-loop Równoważność for (int i = 0; i < arr.length; i++) { type var = arr[i]; body-of-loop for (type var : coll) { body-of-loop for (Iterator<type> iter = coll.iterator(); iter.hasnext(); ){ type var = iter.next(); body-of-loop
20 try{ <instrukcje> catch(typwyjątku refdowyjątku){ <obsługawyjątku> catch(typwyjątku refdowyjątku){ <obsługawyjątku>... catch(typwyjątku refdowyjątku){ <obsługawyjątku> finally{ <kodzawszewykonywany>
21 boolean metoda(...) { try { //instrukcje, które mogą spowodować //wyjątek catch (Exception e) { return false; finally { //uporządkowanie return true;
22 Throwable Exception Error RuntimeException
23 pochodne od klas RuntimeException i Error wyjątki niekontrolowane pozostałe wyjątki - kontrolowane, tzn.: metody zgłaszające te wyjątki wymieniają je jawnie w swojej deklaracji w klauzuli throws metody te mogą zgłaszać tylko wymienione w klauzuli throws wyjątki lub wyjątki ich podklas odwołania do tych metod wymagają jawnej obsługi ewentualnie zgłaszanych wyjątków:
24 Nieobsłużone wyjątki wydostając się poza main powodują przerwanie wykonywania programu oraz wypisanie komunikatu o błędzie: Exception in thread "main" java.lang.exception at test.wyjątki.głębiej(wyjątki.java:4) Szczegółowość informacji o umiejscowieniu błędu w kodzie zależy od ustawień kompilatora.
25 class Wyjątki { public static void main(string[] args) throws Exception { (new Wyjątki()).głęboko(); void głęboko() throws Exception { głębiej(); void głębiej() throws Exception { throw new Exception(); //kompilator wykryje miejsca, do których //sterowanie nigdy nie dotrze
26 class Wyjątki { public static void main(string[] args) throws Exception { głęboko(); static void głęboko() throws Exception { głębiej(); static void głębiej() throws MójWyjątek { throw new MójWyjątek(); Exception in thread "main" test.wyjątki at test.wyjątki.głębiej(wyjątki.java:114) at test.wyjątki.głęboko(wyjątki.java:111) at test.wyjątki.main(wyjątki.java:97)
27 static void głęboko() throws MójWyjątek { try { głębiej(); catch (MójWyjątek w) { w.fillinstacktrace(); throw w; //throw (MójWyjątek) w.fillinstacktrace(); //ta metoda jest zazwyczaj dziedziczona, aż z Throwable //czy przesłaniając można zmienić jej typ zwrotny Exception in thread "main" test.mójwyjątek at test.wyjątki.głęboko(wyjątki.java:120) at test.wyjątki.main(wyjątki.java:112)
28 Aby stworzyć własny wyjątek należy zdefiniować własną klasę dziedziczącą z podklasy Exception, np. class NowyWyjatek extends Exception {... w której można zawrzeć pola i metody służące dodatkowej informacji o przyczynach powstania wyjątku
29 Zgłaszanie wyjątku: jeśli nasza metoda ma zgłaszać wyjątek NowyWyjatek to musi podać w deklaracji, że może to zrobić tzn.: void naszametoda () throws nowywyjatek naszametoda sprawdza warunki powstania błędu, jeśli wystąpił błąd tworzy wyjątek: new NowyWyjatek(..) throw new NowyWyjatek
30 Podczas inicjalizacji statycznej klasy nowego obiektu nie mogą być zgłaszane żadne wyjątki kontrolowane. Każdy wyjątek kontrolowany, który może być zgłoszony w trakcie inicjalizacji atrybutów egzemplarza lub podczas wykonywania kodu z bloków inicjalizacji ({... ), musi być wymieniony w klauzulach throws wszystkich konstruktorów.
31 Studia informatyczne materiały dydaktyczne:
32 sirius.cs.put.poznan.pl/~inf89743/po/java.pdf
Kolekcje - pakiet Java Collections Framework
Programowanie obiektowe Kolekcje - pakiet Java Collections Framework Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Definicja kolekcji
Bardziej szczegółowoJava niezbędnik programisty spotkanie nr 8. Kolekcje c.d.
Java niezbędnik programisty spotkanie nr 8 Kolekcje c.d. 1 Kontenery (rysunek pożyczony z Thinkin in Java ed. 3) Legenda: kreski-interfejsy kropki-kl. Abstr. 2 Przykład static Collection fill(collection
Bardziej szczegółowoKolekcje - pakiet Java Collections Framework
Programowanie obiektowe Kolekcje - pakiet Java Collections Framework Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Programowanie obiektowe
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków
Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków mgr inż. Maciej Lasota Version 1.0, 13-05-2017 Spis treści Wyjątki....................................................................................
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku Java. Kolekcje
Programowanie w języku Java Kolekcje Definicja Kolekcja to obiekt, który grupuje elementy danych (inne obiekty) i pozwala traktować je jak jeden zestaw danych, umożliwiając jednocześnie wykonywanie na
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami
Bardziej szczegółowoZad.30. Czy można utworzyć klasę, która implementuje oba interfejsy?
Zad.28. Utwórz klasę, która implementuje oba interfejsy: public void pisz ( ) ; public void pisz ( ) ; Zad.29. Utwórz klasę, która implementuje oba interfejsy: public void pisz ( int l i c z b a ) ; public
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016
Wykład 9 28 kwiecień 2016 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa
Bardziej szczegółowoAplikacje w środowisku Java
Aplikacje w środowisku Java Materiały do zajęć laboratoryjnych Wyjątki mgr inż. Kamil Zieliński Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II 2018/2019 Spis treści Wyjątki... 3 2 Wyjątki Podczas pracy programu
Bardziej szczegółowoWyjątki. Streszczenie Celem wykładu jest omówienie tematyki wyjątków w Javie. Czas wykładu 45 minut.
Wyjątki Streszczenie Celem wykładu jest omówienie tematyki wyjątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Wydaje się, że żaden użytkownik oprogramowania nie lubi, kiedy stosowany program nagle zawiesza się,
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowe (Java)
1. Wprowadzenie do kontenerów Wykład ósmy Kontenery s ą obiektami, które potrafi ą przechowywa ć inne obiekty w określony sposób. O kontenerach można myśle ć jako o gotowych do użycia strukturach danych.
Bardziej szczegółowoRealizacja ekstensji klasy. Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski
Realizacja ekstensji klasy Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski Przechowywanie obiektów (odwolañ do obiektów) w Javie typ wbudowany - tablica zbiór klas kontenerowych Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski
Bardziej szczegółowoDariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Problem: Jak zaimplementować stos? Co się stanie gdy dodamy do stosu obiekt typu Czlowiek? Co się stanie, gdy spróbujemy ten obiekt odczytać
Bardziej szczegółowoWykład 8: Obsługa Wyjątków
Wykład 8: Obsługa Wyjątków Wyjątki Wyjątek to sytuacja nienormalna, która pojawia się w trakcie wykonania programu. W językach bez obsługi wyjątków, błędy są wykrywane i obsługiwane ręcznie, zwykle przez
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 3. Wojciech Macyna. 22 marca 2019
Wykład 3 22 marca 2019 Klasy wewnętrzne Klasa wewnętrzna class A {... class B {... }... } Klasa B jest klasa wewnętrzna w klasie A. Klasa A jest klasa otaczajac a klasy B. Klasy wewnętrzne Właściwości
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe III. Refleksja Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Klasa Class. Analiza funkcjonalności klasy. Podstawy obsługi wyjątków. Zastosowanie refleksji do analizy obiektów. Wywoływanie
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 7: Typy uogólnione. Stringi. 4/21/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Jak operować na danych różnych typów? Wymagana zgodność typów Rzutowanie w górę Tylko
Bardziej szczegółowoObsługa błędów za pomocą wyjątków. Paweł Motofa (140746)
Obsługa błędów za pomocą wyjątków Paweł Motofa (140746) Co zrobić, gdy wystąpi błąd Przykład Co zrobić, gdy wystąpi błąd Co zrobić, gdy wystąpi błąd Co zrobić, gdy wystąpi błąd Jak wyglądałaby funkcja
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna
Wykład 9 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa zbiór, lista czy
Bardziej szczegółowoWYJĄTKI. Jest ona jednak czasochłonna i prowadzi do duŝego zapotrzebowania na zasoby systemu.
WYJĄTKI Klasa Throwable Exception Error Klasy dziedziczące po klasie Exception są typami wyjątków, które automatycznie obsługuje Java lub program przy jawnym przechwytywaniu i obsłudze wyjątków w blokach
Bardziej szczegółowoKlasy abstrakcyjne, interfejsy i polimorfizm
Programowanie obiektowe 12 kwietnia 2011 Organizacyjne Klasówka będzie 20 IV 2011. Sale jeszcze są pertraktowane. Materiał do wyjątków włącznie. Można mieć swoje materiały nieelektroniczne. Wywołanie z
Bardziej szczegółowoPlatformy Programistyczne Podstawy języka Java
Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Agata Migalska 6 maja 2014 Plan wykładu 1 Sztuka wysławiania się w języku Java 2 Cały świat jest obiektem 3 Kolekcje 4 Zmienne i metody statyczne 5 Słowo
Bardziej szczegółowoJava: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object
Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU Konstrukcja obiektów Niszczenie obiektów i zwalnianie zasobów
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016
Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe IV. Interfejsy i klasy wewnętrzne Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Właściwości interfejsów. Interfejsy a klasy abstrakcyjne. Klonowanie obiektów. Klasy wewnętrzne. Dostęp do
Bardziej szczegółowoJęzyki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 1)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 1) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Autor: Zofia Kruczkiewicz, Języki i metody programowania Java, wykład 3, część 1 1 STRUKTURA WYKŁADU 1. Wyjątki,
Bardziej szczegółowoWykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1)
MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1) Zagadnienia o Podstawy o Kontrolowanie sterowania o Klasy o Interfejsy o Obsługa błędów o Pojemniki o System
Bardziej szczegółowoProgramowanie i projektowanie obiektowe
Programowanie i projektowanie obiektowe Kolekcje Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2011 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. X Jesień 2011 1 / 24 Kolekcje Interfejsy Implementacje Algorytmy Marketspeak
Bardziej szczegółowoTYPY GENERYCZNE (GENERICS)
TYPY GENERYCZNE (GENERICS) ZAGADNIENIA: wprowadzenie, konwencje, metody, typy surowe parametry ograniczone podtypy, dziedziczenie, symbole wieloznaczne, ograniczenia. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 9: Wyjątki 5/5/2013 S.Deniziak:Programowanie obiektowe - Java 1 Co to jest wyjątek? błąd wykonania: InputFile.java:8: Warning: Exception java.io.filenotfoundexception must
Bardziej szczegółowoLaboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]
1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016
Wykład 2 17 marca 2016 Dziedziczenie Klasy bazowe i potomne Dziedziczenie jest łatwym sposobem rozwijania oprogramowania. Majac klasę bazowa możemy ja uszczegółowić (dodać nowe pola i metody) nie przepisujac
Bardziej szczegółowoThrowable. Wyjatek_1(int x_) { x = x_; } int podaj_x()
Wykład 3. Wyjątki 1) Obsługa wyjątków system czasu przebiegu Javy przerwanie programu class Wyjatek_1 //plik Proba_1.java int x; Wyjatek_1(int x_) x = x_; int iloraz() int p = 45/x; //generowanie wyjątku
Bardziej szczegółowoKolekcje obiektów. Wyj tki.
Kolekcje obiektów. Wyj tki. Robert A. Kªopotek r.klopotek@uksw.edu.pl Wydziaª Matematyczno-Przyrodniczy. Szkoªa Nauk cisªych, UKSW 30.03.2017 Kolekcje obiektów Kolekcje obiektów (Java Collections) sªu»
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowe Ćwiczenie 4
Programowanie Obiektowe Ćwiczenie 4 1. Zakres ćwiczenia wyjątki kompozycja 2. Zagadnienia Założeniem, od którego nie należy odbiegać, jest by każdy napotkany problem (np. zatrzymanie wykonywanej metody)
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych
Bardziej szczegółowoJAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie
Bardziej szczegółowoJava podstawy jęyka. Wykład 2. Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne.
Java podstawy jęyka Wykład 2 Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne. Wyjątki: obsługa błędów Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego 12.03.2015
Bardziej szczegółowoWspółbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Java Model współbieżności Javy opiera się na realizacji szeregu omawianych dotychczas elementów: zarządzanie
Bardziej szczegółowoWątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run().
Wątki Streszczenie Celem wykładu jest wprowadzenie do obsługi wątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread Nadpisanie metody run(). class Watek extends Thread public
Bardziej szczegółowoJęzyk JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,
Bardziej szczegółowojava.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski
java.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski Wstęp Kolekcje w Java dają programiście pewien standardowy sposób radzenia sobie z przetwarzaniem grup obiektów. Implementacja kolekcji w Java składa się z następujących
Bardziej szczegółowoTypy sparametryzowane
Typy sparametryzowane Streszczenie Celem wykładu jest zaprezentowanie typów sparametryzowanych. Czas wykładu 90 minut. Istnieją algorytmy, których zasada działania nie zależy od typu danych wejściowych.
Bardziej szczegółowoimport java.util.*; public class ListExample { public static void main(string args[]) { List<String> lista1= new ArrayList<String> ();
collection Zadanie.1 Napisać program, który: a) tworzy listę (implementacja tablicy ArrayList), dodając po jednym elemencie (korzystając z operacji podstawowej add). Następnie wypisuje całą listę, drugi
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 8: Tablice i kolekcje obiektów. 4/27/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Tablice class A { A [ ] a; A [ ] b=new A[5]; a b A [ ] c = {new A(), new A(), new A(),
Bardziej szczegółowoInterfejsy. Programowanie obiektowe. Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej
Programowanie obiektowe Interfejsy Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Interfejsy Autor: Paweł Rogaliński Instytut Informatyki,
Bardziej szczegółowoPolimorfizm. dr Jarosław Skaruz
Polimorfizm dr Jarosław Skaruz http://jareks.ii.uph.edu.pl jaroslaw@skaruz.com O czym będzie? finalne składowe klasy abstrakcyjne interfejsy polimorfizm Finalne składowe Domyślnie wszystkie pola i metody
Bardziej szczegółowoPolimorfizm, metody wirtualne i klasy abstrakcyjne
Programowanie obiektowe Polimorfizm, metody wirtualne i klasy abstrakcyjne Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Polimorfizm,
Bardziej szczegółowoTypy uogólnione. Programowanie obiektowe. Jacek Sroka na podstawie materiałów Janusza Jabłonowskiego. 8 kwietnia 2013
Programowanie obiektowe 8 kwietnia 2013 Po co są klasy i metody uogólnione w Javie? Klasy i metody uogólnione (generyki, ang. generics) - klasy i metody sparametryzowane typami. Czy zwiększają siłę wyrazu
Bardziej szczegółowoJava SE Laboratorium nr 4. Temat: Obsługa wyjątków i zdarzeń
Java SE Laboratorium nr 4 Temat: Obsługa wyjątków i zdarzeń 1 1. Definicja i idea I. Obsługa wyjątków Praktycznie w każdym większym programie powstają jakieś błędy. Powodów jest bardzo wiele, może być
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Obiekty reprezentują pewne pojęcia, przedmioty, elementy rzeczywistości. Obiekty udostępniają swoje usługi: metody operacje,
Bardziej szczegółowoJava: interfejsy i klasy wewnętrzne
Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 INTERFEJSY Interfejs to opis co klasa implementująca dany interfejs powinna robić, ale bez określania
Bardziej szczegółowoSystemy Rozproszone - Ćwiczenie 6
Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 6 1 Obiekty zdalne Celem ćwiczenia jest stworzenie obiektu zdalnego świadczącego prostą usługę nazewniczą. Nazwy i odpowiadające im punkty końcowe będą przechowywane przez
Bardziej szczegółowopublic - może być używana w kodzie poza klasą, jedna klasa ModyfikatorKlasy może być kombinacją wyrażeń:
Klasy Metody [ModyfikatorMetody] TypZwrotny Nazwa (Typ arg1, ) { // implementacja metody ModyfikatorMetody może być kombinacją wyrażeń: modyfikator widzialności public dostępna dla metod spoza klasy protected
Bardziej szczegółowoJava. Wykład. Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ
Procesy i wątki Proces posiada samodzielne środowisko wykonawcze. Proces posiada własny zestaw podstawowych zasobów w czasie wykonywania; W szczególności, każdy proces ma własną przestrzeń pamięci. W uproszczeniu
Bardziej szczegółowoDziedziczenie. Tomasz Borzyszkowski
Dziedziczenie Tomasz Borzyszkowski Podstawy Zobacz: Dziedzictwo1.java Dziedzictwo2.java Dziedziczenie jest jedną z podstawowych cech OOP ponieważ umożliwia łatwe implementowanie klasyfikacji hierarchicznych.
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe i zdarzeniowe
Marek Tabędzki Programowanie obiektowe i zdarzeniowe 1/23 Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 6 polimorfizm Na poprzednim wykładzie: dziedziczenie jest sposobem na utworzenie nowej klasy na podstawie
Bardziej szczegółowo1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że zaimportowano wszystkie niezbędne klasy)?
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że zaimportowano wszystkie niezbędne klasy)? public static void test1() { Object[] o = new Object[] { "1", "2", "3" ; List l = new ArrayList(Arrays.asList(o));
Bardziej szczegółowoKolekcje w Javie cz. 1
Kolekcje w Javie cz. 1 Programowanie obiektowe Jacek Sroka na podstawie materiałów Janusza Jabłonowskiego 8 kwietnia 2013 Po co są kolekcje? Po co są kolekcje? A po co są programy? Żeby manipulować danymi.
Bardziej szczegółowoWykład 04. Programowanie obiektowe. Maciej Wołoszyn 17 marca Spis treści
Programowanie obiektowe Wykład 04 Maciej Wołoszyn mailto:woloszyn@fatcat.ftj.agh.edu.pl 17 marca 2009 Spis treści 1 Wyjatki i obsługa błędów 2 1.1 Rzucanie wyjątków............................... 2 1.2
Bardziej szczegółowoProgramowanie w Javie- wykład 11 Kolekcje (listy)
1 Programowanie w Javie- wykład 11 Kolekcje (listy) Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 Barteczko, JAVA Uniwersalne techniki
Bardziej szczegółowoKlasy cd. Struktury Interfejsy Wyjątki
Klasy cd. Struktury Interfejsy Wyjątki Struktury Struktura pozwala na zdefiniowanie typu danych, który nie charakteryzuje się zbyt złożoną funkcjonalnością (np. punkt, kolor, etc). Do definiowania struktury
Bardziej szczegółowoWyjątki (exceptions)
Instrukcja laboratoryjna nr 6 Programowanie w języku C 2 (C++ poziom zaawansowany) Wyjątki (exceptions) dr inż. Jacek Wilk-Jakubowski mgr inż. Maciej Lasota dr inż. Tomasz Kaczmarek Wstęp Wyjątki (ang.
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe i język Java
Programowanie obiektowe i język Java Tomasz Głowacki Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia na Politechnice Poznańskiej w zakresie technologii informatycznych i ich zastosowań
Bardziej szczegółowoObszar statyczny dane dostępne w dowolnym momencie podczas pracy programu (wprowadzone słowem kluczowym static),
Tworzenie obiektów Dostęp do obiektów jest realizowany przez referencje. Obiekty w języku Java są tworzone poprzez użycie słowa kluczowego new. String lan = new String( Lancuch ); Obszary pamięci w których
Bardziej szczegółowoKiedy potrzebne. Struktura (rekord) Struktura w języku C# Tablice struktur. struktura, kolekcja
1 struktura, kolekcja Kiedy potrzebne Duża liczba danych takiego samego typu tablice a jak nieznana liczba elementów? dane zawierające wartości różnego typu (osoba: pesel, nazwisko, rok urodzenia, pracuje/niepracuje,
Bardziej szczegółowoDziedziczenie. dr Jarosław Skaruz
Dziedziczenie dr Jarosław Skaruz http://jareks.ii.uph.edu.pl jaroslaw@skaruz.com Dziedziczenie specjalizacja Dziedziczenie generalizacja Generalizacja-specjalizacja jest takim związkiem pomiędzy klasami,
Bardziej szczegółowoAplikacje Internetowe. Najprostsza aplikacja. Komponenty Javy. Podstawy języka Java
Aplikacje Internetowe Podstawy języka Java Najprostsza aplikacja class Hello { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello World!"); Komponenty Javy JRE Java Runtime Environment
Bardziej szczegółowoKolekcje. Na podstawie:
Kolekcje Na podstawie: http://wazniak.mimuw.edu.pl Kolekcje w Javie Kolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór. Pozwala na zapis, odczyt, korzystanie z danych oraz
Bardziej szczegółowoPHP: bloki kodu, tablice, obiekty i formularze
1 PHP: bloki kodu, tablice, obiekty i formularze SYSTEMY SIECIOWE Michał Simiński 2 Bloki kodu Blok if-else Switch Pętle Funkcje Blok if-else 3 W PHP blok if i blok if-else wyglądają tak samo i funkcjonują
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania obiektowego
1/23 Podstawy programowania obiektowego wykład 8 polimorfizm, wyjątki, kolekcje generyczne Na poprzednim wykładzie: dziedziczenie jest sposobem na utworzenie nowej klasy na podstawie klasy już istniejącej,
Bardziej szczegółowoWyjątki Monika Wrzosek (IM UG) Programowanie obiektowe 180 / 196
Wyjątki 180 / 196 Wyjątki W Javie istnieje mechanizm tzw. wyjątków (ang. exception), który pozwala na przechwytywanie błędów pojawiających się w programie. Kompilacja tab [ 1 0 ] = 100; spowoduje powstanie
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 3: Tworzenie i usuwanie obiektów 3/10/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Deklaracje pól klasy class Klasa1 { int i; Klasa2 k = new Klasa2(); char c= x ; byte
Bardziej szczegółowo1. Co będzie wynikiem wykonania poniŝszych instrukcji? g2d.gettransform().scale(1, -1); g2d.gettransform().translate(4, -8); g2d.drawline(4, 0, 4, 4);
1. Co będzie wynikiem wykonania poniŝszych instrukcji? g2d.gettransform().scale(1, -1); g2d.gettransform().translate(4, -8); g2d.drawline(4, 0, 4, 4); a) b) c) d) 2. Jaki będzie wynik kompilacji i wykonania
Bardziej szczegółowoKolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011
Kolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Kolekcja obiekt, który grupuje inne obiekty, traktując je jako jeden zestaw danych i pozwalający na wykonywanie operacji
Bardziej szczegółowo1 Wątki 1. 2 Tworzenie wątków 1. 3 Synchronizacja 3. 4 Dodatki 3. 5 Algorytmy sortowania 4
Spis treści 1 Wątki 1 2 Tworzenie wątków 1 3 Synchronizacja 3 4 Dodatki 3 5 Algorytmy sortowania 4 6 Klasa Runnable 4 Temat: Wątki Czym są wątki. Grafika. Proste animacje. Małe podsumowanie materiału.
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.
Bardziej szczegółowoEnkapsulacja, dziedziczenie, polimorfizm
17 grudnia 2008 Spis treści I Enkapsulacja 1 Enkapsulacja 2 Spis treści II Enkapsulacja 3 Czym jest interfejs Jak definuje się interfejs? Rozszerzanie interfejsu Implementacja interfejsu Częściowa implementacja
Bardziej szczegółowoWykład 6: Dziedziczenie
Wykład 6: Dziedziczenie Dziedziczenie Jeden z filarów obiektowości. Budowa jednej klasy na bazie drugiej, przez dodawanie/przesłanianie jej składowych: nad-klasa klasa bazowa pod-klasa klasa pochodna od
Bardziej szczegółowoWielowątkowość. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1.
Wielowątkowość Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1. Informacje organizacyjne Wymiar godzin: W-30, LAB-15 Zaliczenie wykonanie kilku programów i ich zaliczenie (w trakcie zajęć laboratoryjnych)
Bardziej szczegółowoKolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór.
Kolekcje Kolekcje w Javie Kolekcja (kontener) to po prostu obiekt, który grupuje wiele elementów w jeden twór. Pozwala na zapis, odczyt, korzystanie z danych oraz ich wzajemną komunikację. Przykład: ręka
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 2 Marcin Młotkowski 4 marca 2015 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 47 Krótki opis C Obiektowy, z kontrolą typów; automatyczne odśmiecanie;
Bardziej szczegółowoJava - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja
Java - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU zmienne tablicowe konstruktory klas dziedziczenie hermetyzacja
Bardziej szczegółowoWykład 4: Klasy i Metody
Wykład 4: Klasy i Metody Klasa Podstawa języka. Każde pojęcie które chcemy opisać w języku musi być zawarte w definicji klasy. Klasa definiuje nowy typ danych, których wartościami są obiekty: klasa to
Bardziej szczegółowoWspółbieżność w środowisku Java
Współbieżność w środowisku Java Wątki i ich synchronizacja Zagadnienia Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych
Bardziej szczegółowoJęzyk JAVA podstawy. Wykład 4, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 4, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Podstawy modelowania obiektowego 2. Konstruktory 3. Dziedziczenie, związki pomiędzy klasami, UML 4. Polimorfizm 5. Klasy abstrakcyjne
Bardziej szczegółowoPodstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 8 - wprowadzenie do obsługi plików tekstowych i wyjątków mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 11 grudnia 2017 1 / 34 mgr inż. Krzysztof
Bardziej szczegółowoTEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE
TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE Wprowadzenie do dziedziczenia w języku C++ Język C++ możliwa tworzenie nowej klasy (nazywanej klasą pochodną) w oparciu o pewną wcześniej zdefiniowaną klasę (nazywaną klasą
Bardziej szczegółowo1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie?
1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie? a) konstruktor b) referencje c) destruktor d) typy 2. Które z poniższych wyrażeń są poprawne dla klasy o nazwie
Bardziej szczegółowoDokumentacja do API Javy.
Dokumentacja do API Javy http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/ Klasy i obiekty Klasa jest to struktura zawierająca dane (pola), oraz funkcje operujące na tych danych (metody). Klasa jest rodzajem szablonu
Bardziej szczegółowoJęzyk C++ wykład VIII
Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Obiektowość języka C++ ˆ Klasa (rozszerzenie struktury), obiekt instancją klasy, konstruktory i destruktory ˆ Enkapsulacja - kapsułkowanie,
Bardziej szczegółowoJęzyki i techniki programowania Ćwiczenia 3 Dziedziczenie
Języki i techniki programowania Ćwiczenia 3 Dziedziczenie Klasa abstrakcyjna Autor: Marcin Orchel Klasa abstrakcyjna to taka, że nie możemy tworzyć obiektów tej klasy, możemy jednak dziedziczyć po tej
Bardziej szczegółowoSzablony klas, zastosowanie szablonów w programach
Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach 1. Szablony klas i funkcji 2. Szablon klasy obsługującej uniwersalną tablicę wskaźników 3. Zastosowanie metody zwracającej przez return referencję do
Bardziej szczegółowoWYJĄTKI, KOLEKCJE ZAGADNIENIA: 1. Wyjątki, 2. Kolekcje, vector, hashtable, properties, Klasy Arrays i Collections.
WYJĄTKI, KOLEKCJE ZAGADNIENIA: 1. Wyjątki, 2. Kolekcje, vector, hashtable, properties, Klasy Arrays i Collections. http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/ JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2016/2017 1 WYJĄTKI Błędy wykonania
Bardziej szczegółowoWykład 5: Więcej o Klasach i Metodach
Wykład 5: Więcej o Klasach i Metodach Przeciążanie Metod Klasa posiada dwie lub więcej metod o tej samej nazwie ale różnych deklaracjach parametrów. Java używa liczby i typów argumentów by ustalić którą
Bardziej szczegółowoKurs WWW. Paweł Rajba. pawel@ii.uni.wroc.pl http://pawel.ii.uni.wroc.pl/
Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://pawel.ii.uni.wroc.pl/ Spis treści Wprowadzenie Automatyczne ładowanie klas Składowe klasy, widoczność składowych Konstruktory i tworzenie obiektów Destruktory i
Bardziej szczegółowoWykład 8: klasy cz. 4
Programowanie obiektowe Wykład 8: klasy cz. 4 Dynamiczne tworzenie obiektów klas Składniki statyczne klas Konstruktor i destruktory c.d. 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD
Bardziej szczegółowoPodstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych
Podstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych Wiktor Wandachowicz Sposoby przechowywania danych Typy podstawowe Pojedyncze obiekty Tablice obiektów i tablice typów podstawowych jednowymiarowe
Bardziej szczegółowoWywoływanie metod zdalnych
Wywoływanie metod zdalnych model systemu Wywoływanie metod zdalnych aplikacja kliencka interfejs obiekt serwer Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych proxy szkielet sieć Istota podejścia
Bardziej szczegółowoMetody Metody, parametry, zwracanie wartości
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Metody - co to jest i po co? Metoda to wydzielona część klasy, mająca
Bardziej szczegółowo