Java niezbędnik programisty spotkanie nr 9. Java 2 Platform, Standard Edition 5.0

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Java niezbędnik programisty spotkanie nr 9. Java 2 Platform, Standard Edition 5.0"

Transkrypt

1 Java niezbędnik programisty spotkanie nr 9 Java 2 Platform, Standard Edition 5.0 1

2 Historia 1991 rozpoczyna się the Green Project (to jeszcze era MS DOS) 1992 pojawia się język Oak 1995 zmiana nazwy z Oak na Java 1996 JDK JDK 1.1 (JavaOne, z blisko 8000 uczestnikami, staje się największą konferencją programistyczną na świecie) 4 grudzień 1998 JDK promowane pod nazwą nazwą Java 2 Platform, Standard Edition; język w wersji 1.2; duże zmiany w API (mechanizm odzwierciedleń, Swing) 8 Maj 2000 J2SE 1.3 (HotSpot) 13 luty 2002 J2SE 1.4 (asercje, wyrażenia regularne, podczepianie wyjątków, zintegorwany parser XML i procesor XSLT) 29 wrzesień 2004 J2SE 5 (kolejna zmiana nazwy, Tiger); (typy generyczne, anotacje, typy wyliczeniowe, rozszerzone for,...) 2

3 Plany Kolejne wydania mają się ukazywać co miesiące, są opracowywane jako Java Specification Request (JSR) w ramach JCP i mają integrować wyniki pozostałych JSR: Lato 2006 Java, Standard Edition 6 (już nie J2SE) inaczej Mustang; Ujednolicone nazewnictwo obejmie również: Java, Enterprise Edition 5 Java, Micro Edition (nie ma numerka) (trzeba się odzwyczajać od J2EE, J2ME) 3

4 Źródła

5 Przedefiniowywanie typu zwrotnego class Owoc { class Gruszka extends Owoc { class DrzewoOwocowe { Owoc wydajplon() { return new Owoc(); class Wierzba extends DrzewoOwocowe { //przed Javą 5.0 Gruszki nie mogły rosnąć na Wierzbie Owoc wydajplon() { return new Gruszka(); //kontrola typów dopiero w chwili wykonania Gruszka gru = (Gruszka) wierzba.wydajplon(); 5

6 Przedefiniowywanie typu zwrotnego class Owoc { class Śliwka extends Owoc { class DrzewoOwocowe { Owoc wydajplon() { return new Owoc(); class Sosna extends DrzewoOwocowe { //przykład Śliwek na Sośnie w Javie 5.0 Śliwka wydajplon() { return new Śliwka(); //kontrola typów podczas kompilacji Śliwka śli = sosna.wydajplon(); 6

7 Kolejki FIFO Queue q = new LinkedList(); //FIFO q.offer("b"); q.add("a");//zapełnienie skutkuje "niepilnowanym" wyjątkiem //wart. zwrotna informuje, czy kolekcja się zmieniła q.offer("c");//zapełnienie to niekoniecznie sytuacja nietypowa //offer() rozróżnia po wartości zwrotnej System.out.print(q.poll());//kolejny element lub null System.out.print(q.remove());//zgłasza "niepilnowany" //ale może zgłosić "niepilnowany" NoSuchElementException System.out.print(q.peek());//podglądamy, ale nie zdejmujemy System.out.print(q.element());//jak peek //ale może zgłosić "niepilnowany" NoSuchElementException System.out.print(q.poll()); Wynik: baccc 7

8 Klejki priorytetowe PriorityQueue q = new PriorityQueue(12, //domyślny pocz. rozmiar=11 new Comparator() { public int compare(object ii, Object jj) { int i = (Integer) ii;//automatyczne odpakowywanie int j = (Integer) jj;//automatyczne odpakowywanie int wynik = i%2 - j%2;//parzyste < nieparzyste if (wynik == 0) wynik = i-j; return wynik; ); for (int i = 1; i <= 12; i++) q.offer(i);//auto. opakowywanie for (int i = 1; i <= 12; i++) System.out.print(q.poll()+, ); Wynik: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 1, 3, 5, 7, 9, 11, 8

9 Iterowanie po kolejce priorytetowej Iterator jedynie podgląda elementy i nie gwarantuje żadnego porządku. for (int i = 1; i <= 12; i++) q.offer(i);//auto. opakowywanie for (Iterator iter = q.iterator(); iter.hasnext();) { //kontrola typów dopiero w chwili wykonania int el = (Integer) iter.next(); el += 10; System.out.println(el++, ); Przykładowy wynik: 12, 14, 16, 18, 20, 22, 17, 11, 19, 15, 21, 13, 9

10 Nowy rodzaj pętli for Dla kolekcji i tablic dodano nowy rodzaj pętli for zintegrowanej z iteratorem. for (Object i : q) { int el = (Integer) i; System.out.print(el+10); System.out.print("-"); System.out.print(((Integer) i) + 10);//auto. odpakowywanie System.out.print(", "); Przykładowy wynik: 12-12, 14-14, 16-16, 18-18, 20-20, 22-22, 17-17, 11-11, 19-19, 15-15, 21-21, 13-13, 10

11 Nowy rodzaj pętli for Jeżeli bardzo nam zależy na użyciu iteratora można sobie poradzić przy pomocy klasy Arrays. Object[] tab = q.toarray(); Arrays.sort(tab, new MójComparator()); for (Object i : tab) { int el = (Integer) i; System.out.print(el+10); System.out.print(", "); Wynik: 12, 14, 16, 18, 20, 22, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 11

12 Typy generyczne Najważniejszym udogodnieniem w Javie 5.0 są typy generyczne. class ComparatorNaInteger implements Comparator<Integer> { public int compare(integer i, Integer j) { int wynik = i%2 - j%2; if (wynik == 0) wynik = i-j; return wynik; Od Javy 5.0 zmieniły się definicje wielu podstawowych klas, np. Interface Comparator<T> int compare(t o1, T o2) 12

13 Typy generyczne PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<Integer>(12, new ComparatorNaInteger()); for (int i = 1; i <= 12; i++) q.offer(i); for (int i = 1; i <= 12; i++) { int el = q.poll()+10;//poll() zwraca Integery, a nie Objecty System.out.print(el+", "); 13

14 Typy generyczne PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<Integer>(12, new ComparatorNaInteger()); //można podać zwykły Comparator, ale pojawią się ostrzeżenia for (int i = 1; i <= 12; i++) q.offer(i);//auto. opakowywanie for (Integer el : q) {//niestety losowa kolejność System.out.print(el+10); System.out.print(", "); 14

15 Nie trzeba już tyle rzutować //jako klucza mapy często używa się liczb lub napisów Map<Integer, Integer> kwadraty = new HashMap<Integer, Integer>(); for (int i = 0; i < 100; i++) kwadraty.put(i, i*i); for (int i = 0; i < 8; i++) { int n = i * 13; System.out.println(n+" do kwadratu to "+kwadraty.get(n)); //teraz jest też łatwiej dobrać się do dziwnych wartości Map<String, List<List<int[]>>> mapa = getmymap(); int x = map.get(klucz).get(0).get(0)[0]; 15

16 A co z jawnymi iteratorami? List<String> napisy = new LinkedList<String>(); napisy.add("trele"); napisy.add("morele"); for (Iterator<String> i = napisy.iterator(); i.hasnext(); ) { String s = i.next(); System.out.println(s); //nieparametryzowany iterator działa po staremu (trzeba rzutować) for (Iterator i = napisy.iterator(); i.hasnext(); ) { String s = (String) i.next(); System.out.println(s); 16

17 Bezpieczny iterator do niebezpiecznej kolekcji Opracował List napisy = new LinkedList(); napisy.add("fiu"); napisy.add("bździu"); //napisy.add(1); for (Iterator<String> i = napisy.iterator(); i.hasnext(); ) { String s = i.next();//ew. błąd dopiero w czasie wykonania System.out.println(s); Sparametryzowane typy można też przekazywać jako parametry lub wynik metody. Tak samo jak powyżej można też oszukiwać. Kompilator wspomaga nas ostrzeżeniami. 17

18 A co z hierarchią typów? Jest oparta na typach bazowych, a nie na parametrach! LinkedList<Number> numerki = new LinkedList<Number>(); List<Number> jeszczewięcejnumerków = numerki; //numerki = new LinkedList<Float>(); //LinkedList<Object> obiekty = numerki; //oto potencjalne zagrożenia //obiekty.add("pseudo numerek"); 18

19 Erasure Typy generyczne są brane pod uwagę jedynie w chwili kompilacji. List<String> napisy = new LinkedList<String>(); W trakcie działania programu są wymazywane (ang. erase). List napisy = new LinkedList(); To kolejny powód dlaczego parametry nie są brane pod uwagę przy dziedziczeniu. Z tego powodu typy generyczne dają się oszukiwać (jedyną wskazówką będą ostrzeżenia) List<Integer> ints = new LinkedList<Integer>(); List staralista = ints;//działa ze względu na wsteczną kompatyb. staralista.add("klops");//tu nie ma żadnych problemów Integer i = ints.get(0);//za to będą w chwili wykonania 19

20 Oszukiwać można też przy pomocy RTTI Opracował class Oszustwo { public static List<Integer> ints = new ArrayList<Integer>(); static void wypisz() { for (Integer i : ints) System.out.println(i); static void test() { ints.add(1); ints.add(2); ints.add(3); try { List list = (List) Oszustwo.class.getDeclaredField("ints").get(null); list.add("niezły numerek");//tu nadal będzie ostrzeżenie catch (Exception e) { e.printstacktrace(); wypisz(); 20

21 Jak pozbyć się ostrzeżeń? Lepsza jednak taka ochrona typów niż żadna. Trzeba dołożyć wszelkich starań, żeby gotowe programy nie generowały żadnych ostrzeżeń. ostrzeżenia powstają przy przekazywaniu parametrów, a przy pobieraniu wyników nie: static void test2(list list) { for (Iterator i = list.iterator(); i.hasnext(); ) System.out.println(i.next().toString()); Jeżeli potrzebne są kolekcje ogólne, to parametryzujemy typem Object, np. List<Object> (zazwyczaj słaby pomysł ze względu na hierarchię typów) lub używamy? (niestety dostajemy typy read-only): static void test3(list<?> list) { //list.add((object) "napis"); for (Iterator<?> i = list.iterator(); i.hasnext(); ) System.out.println(i.next().toString()); 21

22 Parametryzowanie własnych typów class Śmietnik<T> { protected List<T> zawartość; public Śmietnik() { zawartość = new ArrayList<T>(); public boolean czypusty() { return zawartość.size() == 0; public int rozmiar() { return zawartość.size(); public void wyrzuć(t o) { zawartość.add(o); public T wygrzeb() { if (!czypusty()) return zawartość.remove(0); else return null; Śmietnik<String> napisy = new Śmietnik<String>(); 22

23 Uwaga na atrybuty statyczne Parametryzujemy egzemplarze (Śmietnik<Byte>, Śmietnik<Float>,...), a nie klasę więc nie można nic zakładać o składowych statycznych //private static List<T> listastat = new ArrayList<T>(); //static T weźsmiecia(śmietnik<t> r) { return r.wygrzeb(); Oczywiście typy o określonym parametrze działają: static public int max(śmietnik<byte> b, Śmietnik<Float> f) { return Math.max(b.rozmiar(), f.rozmiar()); Można też wskazać parametry dla metody statycznej public static <T, U> int max2(śmietnik<t> t, Śmietnik<U> u) { return Math.max(t.rozmiar(), u.rozmiar()); 23

24 Parametry można ograniczać class ŚmietnikMatematyka<N extends Number> extends Śmietnik<N> { public ŚmietnikMatematyka() { super(); public double suma() { double suma = 0; for (N n : zawartość) suma += n.doublevalue(); return suma; 24

25 Podobnie z parametrami metod public static double suma(śmietnik<? extends Number> śm) { double suma = 0; for (Number n : śm.zawartość) suma += n.doublevalue(); return suma; public static <T extends Number> double suma(śmietnik<t> t1, Śmietnik<T> t2) { double suma = 0; for (Number n : t1.zawartość) suma += n.doublevalue(); for (Number n : t2.zawartość) suma += n.doublevalue(); return 0; 25

26 Zagadka class NieudanyComparatorNaInteger<Integer> implements Comparator<Integer> { public int compare(integer i, Integer j) { int wynik = i%2 - j%2; if (wynik == 0) wynik = i-j; return wynik; 26

TYPY GENERYCZNE (GENERICS)

TYPY GENERYCZNE (GENERICS) TYPY GENERYCZNE (GENERICS) ZAGADNIENIA: wprowadzenie, konwencje, metody, typy surowe parametry ograniczone podtypy, dziedziczenie, symbole wieloznaczne, ograniczenia. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java

Programowanie w języku Java Programowanie w języku Java Wykład 1: Wprowadzenie http://eclipse.elektron.pk.edu.pl/~sdeniziak/ Hasło: java2012 języku Java 1 Literatura Bruce Eckel, Thinking in Java edycja polska, wydanie. 4, Helion

Bardziej szczegółowo

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Problem: Jak zaimplementować stos? Co się stanie gdy dodamy do stosu obiekt typu Czlowiek? Co się stanie, gdy spróbujemy ten obiekt odczytać

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych

Bardziej szczegółowo

Polimorfizm a klasy generyczne w języku Java. Zdzisław Spławski 1

Polimorfizm a klasy generyczne w języku Java. Zdzisław Spławski 1 Polimorfizm a klasy generyczne w języku Java Zdzisław Spławski 1 Klasyfikacja polimorfizmów Polimorfizm ogólnie oznacza wielopostaciowość i umożliwia przypisanie różnych

Bardziej szczegółowo

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 10. Typy wyliczeniowe, auto. opakowywanie/odpakowywanie,...

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 10. Typy wyliczeniowe, auto. opakowywanie/odpakowywanie,... Java niezbędnik programisty spotkanie nr 10 Typy wyliczeniowe, auto. opakowywanie/odpakowywanie,... 1 Jak nie należy implementować typu wyliczeniowego Opracował class Przedmiot1 { public static final int

Bardziej szczegółowo

Dawid Gierszewski Adam Hanasko

Dawid Gierszewski Adam Hanasko Dawid Gierszewski Adam Hanasko Chcemy stworzyć klasę w której możemy przechowywać dwie zmienne dowolnych typów Tworzymy tyle różnych klas ile potrzeba: Class ParaInt{ int pierwszy; Int drugi; Class ParaButow{

Bardziej szczegółowo

Typy sparametryzowane

Typy sparametryzowane Typy sparametryzowane Streszczenie Celem wykładu jest zaprezentowanie typów sparametryzowanych. Czas wykładu 90 minut. Istnieją algorytmy, których zasada działania nie zależy od typu danych wejściowych.

Bardziej szczegółowo

Interfejsy. Programowanie obiektowe. Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej

Interfejsy. Programowanie obiektowe. Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej Programowanie obiektowe Interfejsy Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Interfejsy Autor: Paweł Rogaliński Instytut Informatyki,

Bardziej szczegółowo

import java.util.*; public class ListExample { public static void main(string args[]) { List<String> lista1= new ArrayList<String> ();

import java.util.*; public class ListExample { public static void main(string args[]) { List<String> lista1= new ArrayList<String> (); collection Zadanie.1 Napisać program, który: a) tworzy listę (implementacja tablicy ArrayList), dodając po jednym elemencie (korzystając z operacji podstawowej add). Następnie wypisuje całą listę, drugi

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016 Wykład 9 28 kwiecień 2016 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa

Bardziej szczegółowo

Java podstawy jęyka. Wykład 2. Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne.

Java podstawy jęyka. Wykład 2. Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne. Java podstawy jęyka Wykład 2 Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne. Wyjątki: obsługa błędów Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego 12.03.2015

Bardziej szczegółowo

Podstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych

Podstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych Podstawy otwartych języków programowania Przechowywanie danych Wiktor Wandachowicz Sposoby przechowywania danych Typy podstawowe Pojedyncze obiekty Tablice obiektów i tablice typów podstawowych jednowymiarowe

Bardziej szczegółowo

Klasy abstrakcyjne, interfejsy i polimorfizm

Klasy abstrakcyjne, interfejsy i polimorfizm Programowanie obiektowe 12 kwietnia 2011 Organizacyjne Klasówka będzie 20 IV 2011. Sale jeszcze są pertraktowane. Materiał do wyjątków włącznie. Można mieć swoje materiały nieelektroniczne. Wywołanie z

Bardziej szczegółowo

Aplikacje Internetowe. Najprostsza aplikacja. Komponenty Javy. Podstawy języka Java

Aplikacje Internetowe. Najprostsza aplikacja. Komponenty Javy. Podstawy języka Java Aplikacje Internetowe Podstawy języka Java Najprostsza aplikacja class Hello { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello World!"); Komponenty Javy JRE Java Runtime Environment

Bardziej szczegółowo

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Agata Migalska 6 maja 2014 Plan wykładu 1 Sztuka wysławiania się w języku Java 2 Cały świat jest obiektem 3 Kolekcje 4 Zmienne i metody statyczne 5 Słowo

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Przygotował: Jacek Sroka 1 Programowanie obiektowe Wykład 3 Java podstawy Przygotował: Jacek Sroka 2 Przypomnienie Analiza, projektowanie, programowanie, testowanie, wdrażanie Iteracyjnie nie kaskadowo

Bardziej szczegółowo

Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object

Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU Konstrukcja obiektów Niszczenie obiektów i zwalnianie zasobów

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna Wykład 9 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa zbiór, lista czy

Bardziej szczegółowo

java.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski

java.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski java.util.* :Kolekcje Tomasz Borzyszkowski Wstęp Kolekcje w Java dają programiście pewien standardowy sposób radzenia sobie z przetwarzaniem grup obiektów. Implementacja kolekcji w Java składa się z następujących

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016 Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,

Bardziej szczegółowo

JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE

JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie

Bardziej szczegółowo

Języki Programowania II Wykład 3. Java podstawy. Przypomnienie

Języki Programowania II Wykład 3. Java podstawy. Przypomnienie Języki Programowania II Wykład 3 Java podstawy Przypomnienie Analiza, projektowanie, programowanie, testowanie, wdrażanie Iteracyjnie nie kaskadowo Przypadki użycia = opowiastki o używaniu systemu = wymagania

Bardziej szczegółowo

Zad.30. Czy można utworzyć klasę, która implementuje oba interfejsy?

Zad.30. Czy można utworzyć klasę, która implementuje oba interfejsy? Zad.28. Utwórz klasę, która implementuje oba interfejsy: public void pisz ( ) ; public void pisz ( ) ; Zad.29. Utwórz klasę, która implementuje oba interfejsy: public void pisz ( int l i c z b a ) ; public

Bardziej szczegółowo

Obszar statyczny dane dostępne w dowolnym momencie podczas pracy programu (wprowadzone słowem kluczowym static),

Obszar statyczny dane dostępne w dowolnym momencie podczas pracy programu (wprowadzone słowem kluczowym static), Tworzenie obiektów Dostęp do obiektów jest realizowany przez referencje. Obiekty w języku Java są tworzone poprzez użycie słowa kluczowego new. String lan = new String( Lancuch ); Obszary pamięci w których

Bardziej szczegółowo

Akademia ETI. Wprowadzenie do programowania w Javie PG Java User Group Przemysław Kulesza

Akademia ETI. Wprowadzenie do programowania w Javie PG Java User Group Przemysław Kulesza Akademia ETI Wprowadzenie do programowania w Javie PG Java User Group 1 Dlaczego Java? Najpopularniejszy język programowania obiektowego Łatwy w nauce Dostępny na wiele platform 2 Platformy Java Java Standard

Bardziej szczegółowo

Polimorfizm. dr Jarosław Skaruz

Polimorfizm. dr Jarosław Skaruz Polimorfizm dr Jarosław Skaruz http://jareks.ii.uph.edu.pl jaroslaw@skaruz.com O czym będzie? finalne składowe klasy abstrakcyjne interfejsy polimorfizm Finalne składowe Domyślnie wszystkie pola i metody

Bardziej szczegółowo

Programowanie wieloplatformowe w Java

Programowanie wieloplatformowe w Java Programowanie wieloplatformowe w Java dr Krzysztof Podlaski 1 Kwestie organizacyjne Wykład: 15 godzin Zaliczenie test Ćwiczenia 30 godzin (dr K.Podlaski) Zaliczenie projekt Konsultacje: do ustalenia, Kontakt:

Bardziej szczegółowo

Metody sparametryzowane

Metody sparametryzowane Metody sparametryzowane Nie tylko klasy i pola można parametryzować. Parametry typu można zastosować również do pojedynczych metod. Podstawienie typu zostanie wykonane podczas wywołania metody. class Box

Bardziej szczegółowo

Realizacja ekstensji klasy. Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski

Realizacja ekstensji klasy. Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski Realizacja ekstensji klasy Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski Przechowywanie obiektów (odwolañ do obiektów) w Javie typ wbudowany - tablica zbiór klas kontenerowych Paulina Strzelecka, Tomasz Roszkowski

Bardziej szczegółowo

Generatory. Michał R. Przybyłek

Generatory. Michał R. Przybyłek Generatory Michał R. Przybyłek 1 Wstęp Generator to potencjalnie nieskończony, leniwie obliczany, ciąg wartości. W zależności od tego, która ze stron decyduje o wygenerowaniu nowej wartości wyróżniamy

Bardziej szczegółowo

Wykład 7: Pakiety i Interfejsy

Wykład 7: Pakiety i Interfejsy Wykład 7: Pakiety i Interfejsy Plik Źródłowy w Javie Składa się z: instrukcji pakietu (pojedyncza, opcjonalna) instrukcji importujących (wielokrotne, opcjonalne) deklaracji klasy publicznej (pojedyncza,

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java WYKŁAD

Programowanie w języku Java WYKŁAD Programowanie w języku Java WYKŁAD dr inż. Piotr Zabawa Certyfikowany Konsultant IBM/Rational e-mail: pzabawa@pk.edu.pl www: http://www.pk.edu.pl/~pzabawa 03.03.2014 WYKŁAD 2 Elementy leksykalne Java Elementy

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016

Kurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016 Wykład 2 17 marca 2016 Dziedziczenie Klasy bazowe i potomne Dziedziczenie jest łatwym sposobem rozwijania oprogramowania. Majac klasę bazowa możemy ja uszczegółowić (dodać nowe pola i metody) nie przepisujac

Bardziej szczegółowo

Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1)

Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1) MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1) Zagadnienia o Podstawy o Kontrolowanie sterowania o Klasy o Interfejsy o Obsługa błędów o Pojemniki o System

Bardziej szczegółowo

dr inż. Piotr Czapiewski Tworzenie aplikacji w języku Java Laboratorium 1

dr inż. Piotr Czapiewski Tworzenie aplikacji w języku Java Laboratorium 1 Ćwiczenie 1 Uruchamianie programu w Netbeans Uruchom środowisko Netbeans. Stwórz nowy projekt typu Java Application. Nadaj projektowi nazwę HelloWorld (Project Name), zwróć uwagę na folder, w którym zostanie

Bardziej szczegółowo

Java - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja

Java - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja Java - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU zmienne tablicowe konstruktory klas dziedziczenie hermetyzacja

Bardziej szczegółowo

Klasy generyczne. ZbiórLiczb. ZbiórCzegokolwiek. Zbiór

Klasy generyczne. ZbiórLiczb. ZbiórCzegokolwiek. Zbiór Klasy generyczne Klasy generyczne Klasy generyczne są to klasy o parametryzowanych typach danych. Klasy generyczne posiadają kompletną implementację, jednak nie definiują typów danych wykorzystanych w

Bardziej szczegółowo

SZKOLENIE. Programowanie w języku Java. tel.: ; fax: ,

SZKOLENIE. Programowanie w języku Java. tel.: ; fax: , SZKOLENIE Programowanie w języku Java tel.: +48 22 100-48-96; fax: +48 22 300-52-79, e-mail: biuro@akademiaasap.pl TRENERZY DORADCY TRENERZY i KONSULTANCI NASZA MISJA DOSTARCZENIE RZETELNEJ INFORMACJI

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h] 1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie

Bardziej szczegółowo

Java Platform Micro Edition

Java Platform Micro Edition Java Platform Micro Edition Instalacja środowiska programistycznego Java Platform Micro Edition Software Development Kit 3.0 for Windows z lokalizacji http://www.oracle.com/technetwork/java/javame/downloads/sdk30-jsp-139759.html

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA programowanie obiektowe KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny języka java. Pierwsza nazwa Oak (dąb). KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny

Bardziej szczegółowo

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 8. Kolekcje c.d.

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 8. Kolekcje c.d. Java niezbędnik programisty spotkanie nr 8 Kolekcje c.d. 1 Kontenery (rysunek pożyczony z Thinkin in Java ed. 3) Legenda: kreski-interfejsy kropki-kl. Abstr. 2 Przykład static Collection fill(collection

Bardziej szczegółowo

Na przykładzie języków Java, C# i odrobiny C++ Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki

Na przykładzie języków Java, C# i odrobiny C++ Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Na przykładzie języków Java, C# i odrobiny C++ Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Refleksja Typy anonimowe Wyrażenia lambda Extension methods *LINQ Java jest językiem dynamicznym

Bardziej szczegółowo

Wstęp do ruby dla programistów javy

Wstęp do ruby dla programistów javy czyli dlaczego java ssie Akademickie Stowarzyszenie Informatyczne 26 lutego 2011 Podstawowe cechy Ruby vs Java Wieloparadygmatowy Imperatywny Typowanie Silne Dynamiczne Otwarte klasy Interpretowany Wszystko

Bardziej szczegółowo

Zofia Kruczkiewicz, Programowanie obiektowe - java, wykład 2 1

Zofia Kruczkiewicz, Programowanie obiektowe - java, wykład 2 1 PODSTAWOWE ELEMENTY JĘZYKA JAVA WYRAŻENIA, OPERATORY, INSTRUKCJE 1. Operatory arytmetyczne +, -, /,*, % Przykład 1 programu z interfejsem konsolowym public class Lab2_1 // Tworzy generator liczb losowych,

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 7: Typy uogólnione. Stringi. 4/21/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Jak operować na danych różnych typów? Wymagana zgodność typów Rzutowanie w górę Tylko

Bardziej szczegółowo

Informatyka I. Dziedziczenie. Nadpisanie metod. Klasy abstrakcyjne. Wskaźnik this. Metody i pola statyczne. dr inż. Andrzej Czerepicki

Informatyka I. Dziedziczenie. Nadpisanie metod. Klasy abstrakcyjne. Wskaźnik this. Metody i pola statyczne. dr inż. Andrzej Czerepicki Informatyka I Dziedziczenie. Nadpisanie metod. Klasy abstrakcyjne. Wskaźnik this. Metody i pola statyczne. dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2017 Dziedziczenie klas

Bardziej szczegółowo

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak JAVA Wstęp do programowania w języku obiektowym Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Platforma JSE: Opracował: Andrzej Nowak JSE (Java Standard

Bardziej szczegółowo

Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run().

Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run(). Wątki Streszczenie Celem wykładu jest wprowadzenie do obsługi wątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread Nadpisanie metody run(). class Watek extends Thread public

Bardziej szczegółowo

Szablony. Szablony funkcji

Szablony. Szablony funkcji Szablony Szablony sa mechanizmem ponownego wykorzystania kodu (reuse) W przypadku funkcji ponownie wykorzystany jest algorytm W przypadku klas ponownie wykorzystane sa wszystkie skladowe Deklaracja szablonu

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java. Kolekcje

Programowanie w języku Java. Kolekcje Programowanie w języku Java Kolekcje Definicja Kolekcja to obiekt, który grupuje elementy danych (inne obiekty) i pozwala traktować je jak jeden zestaw danych, umożliwiając jednocześnie wykonywanie na

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Javie wykład 8 Interfejsy

Programowanie w Javie wykład 8 Interfejsy 1 Programowanie w Javie wykład 8 Interfejsy Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 Barteczko, JAVA Uniwersalne techniki programowania,

Bardziej szczegółowo

Wykład 8: Obsługa Wyjątków

Wykład 8: Obsługa Wyjątków Wykład 8: Obsługa Wyjątków Wyjątki Wyjątek to sytuacja nienormalna, która pojawia się w trakcie wykonania programu. W językach bez obsługi wyjątków, błędy są wykrywane i obsługiwane ręcznie, zwykle przez

Bardziej szczegółowo

2. Składnia, środowisko i konwencje w Javie

2. Składnia, środowisko i konwencje w Javie Gdańsk, 2014 Ogólnie o Javie Środowisko Java jest językiem programowania, którego podstawowym celem jest realizacja zasady write once, run anywhere. Oznacza to możliwość wykonania tego samego programu,

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja do API Javy.

Dokumentacja do API Javy. Dokumentacja do API Javy http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/ Klasy i obiekty Klasa jest to struktura zawierająca dane (pola), oraz funkcje operujące na tych danych (metody). Klasa jest rodzajem szablonu

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 3. Wojciech Macyna. 22 marca 2019

Kurs programowania. Wykład 3. Wojciech Macyna. 22 marca 2019 Wykład 3 22 marca 2019 Klasy wewnętrzne Klasa wewnętrzna class A {... class B {... }... } Klasa B jest klasa wewnętrzna w klasie A. Klasa A jest klasa otaczajac a klasy B. Klasy wewnętrzne Właściwości

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe IV. Interfejsy i klasy wewnętrzne Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Właściwości interfejsów. Interfejsy a klasy abstrakcyjne. Klonowanie obiektów. Klasy wewnętrzne. Dostęp do

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji w języku Java

Tworzenie aplikacji w języku Java Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 1 Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku Java 2 października 2009

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe w języku

Programowanie obiektowe w języku Programowanie obiektowe w języku C++ Stanisław Gepner sgepner@meil.pw.edu.pl Dziedziczenie Wstęp Zacznijmy od przykładu Przykład rolniczy Każde zwierzątko wydaje dźwięk Każde się tak samo porusza Musimy

Bardziej szczegółowo

Dziedziczenie. dr Jarosław Skaruz

Dziedziczenie. dr Jarosław Skaruz Dziedziczenie dr Jarosław Skaruz http://jareks.ii.uph.edu.pl jaroslaw@skaruz.com Dziedziczenie specjalizacja Dziedziczenie generalizacja Generalizacja-specjalizacja jest takim związkiem pomiędzy klasami,

Bardziej szczegółowo

Co jeszcze mogą nam dać adnotacje? Adam Warski

Co jeszcze mogą nam dać adnotacje? Adam Warski Co jeszcze mogą nam dać adnotacje? Adam Warski Weryfikacja statyczna Sprawdzanie własności programu bez jego uruchomienia Weryfikacja statyczna Najprostszy przykład: Sprawdzanie typów Przy wywołaniu metody

Bardziej szczegółowo

/** Program demonstrujący działanie klasy GregorianCalendar import java.util.*; public class TestKalendarza // zbuduj d i zainicjalizuj z aktualną datą GregorianCalendar d = new GregorianCalendar(); int

Bardziej szczegółowo

Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1

Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Java RMI Mechanizm zdalnego wywołania metod Javy (RMI Remote Method Invocation) posiada kilka charakterystycznych cech,

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,

Bardziej szczegółowo

1. Co będzie wynikiem wykonania poniŝszych instrukcji? g2d.gettransform().scale(1, -1); g2d.gettransform().translate(4, -8); g2d.drawline(4, 0, 4, 4);

1. Co będzie wynikiem wykonania poniŝszych instrukcji? g2d.gettransform().scale(1, -1); g2d.gettransform().translate(4, -8); g2d.drawline(4, 0, 4, 4); 1. Co będzie wynikiem wykonania poniŝszych instrukcji? g2d.gettransform().scale(1, -1); g2d.gettransform().translate(4, -8); g2d.drawline(4, 0, 4, 4); a) b) c) d) 2. Jaki będzie wynik kompilacji i wykonania

Bardziej szczegółowo

dziedziczenie - po nazwie klasy wystąpią słowa: extends nazwa_superklasy

dziedziczenie - po nazwie klasy wystąpią słowa: extends nazwa_superklasy PODSTAWOWE ELEMENTY JĘZYKA JAVA TYPY DANYCH, OPERATORY I INSTRUKCJE 1. Definicja klasy, dziedziczenie, implementowanie metod interfejsów class nazwa_klasy //ciało klasy Klasa: przed słowem class moŝe wystąpić

Bardziej szczegółowo

1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że zaimportowano wszystkie niezbędne klasy)?

1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że zaimportowano wszystkie niezbędne klasy)? 1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że zaimportowano wszystkie niezbędne klasy)? public static void test1() { Object[] o = new Object[] { "1", "2", "3" ; List l = new ArrayList(Arrays.asList(o));

Bardziej szczegółowo

Java: interfejsy i klasy wewnętrzne

Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 INTERFEJSY Interfejs to opis co klasa implementująca dany interfejs powinna robić, ale bez określania

Bardziej szczegółowo

Wyjątki Monika Wrzosek (IM UG) Programowanie obiektowe 180 / 196

Wyjątki Monika Wrzosek (IM UG) Programowanie obiektowe 180 / 196 Wyjątki 180 / 196 Wyjątki W Javie istnieje mechanizm tzw. wyjątków (ang. exception), który pozwala na przechwytywanie błędów pojawiających się w programie. Kompilacja tab [ 1 0 ] = 100; spowoduje powstanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Internecie. Java

Programowanie w Internecie. Java Programowanie w Internecie Java Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz Literatura: L. Lemay, R. Cadenhead P. Naughton Krzysztof Barteczko Boone Barry Java 2 dla każdego Podręcznik Języka Programowania Java

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe II. Dziedziczenie Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Klasy bazowe i pochodne. Hierarchia dziedziczenia. Polimorfizm. Wiązanie dynamiczne. Ograniczenie dziedziczenia, klasy i metody

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Język C# pętle, sterowanie, wyjątki

Języki i metodyka programowania. Język C# pętle, sterowanie, wyjątki Język C# pętle, sterowanie, wyjątki Język C# pętle Pętle: while ( ) do { while ( ); for ( ; ; ) foreach ( in

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium

Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium Przetwarzanie XML (część 2) Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji, która umożliwi odczyt i przetwarzanie pliku z zawartością XML. Aplikacja, napisana w

Bardziej szczegółowo

Programowanie urządzeń mobilnych

Programowanie urządzeń mobilnych Programowanie urządzeń mobilnych Najważniejsze platformy mobilne Android ios Windows Mobile / Windows Phone 7 Symbian Bada BlackBerry OS Brew Android Producent systemu: Open Handset Alliance Producenci

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Podstawowe cechy i możliwości języka Scala mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 2017 1 / 32 mgr inż. Krzysztof Szwarc Programowanie obiektowe Informacje

Bardziej szczegółowo

Kolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011

Kolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Kolekcje mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Kolekcja obiekt, który grupuje inne obiekty, traktując je jako jeden zestaw danych i pozwalający na wykonywanie operacji

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 4, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 4, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 4, część 1 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Podstawy modelowania obiektowego 2. Konstruktory 3. Dziedziczenie, związki pomiędzy klasami, UML 4. Polimorfizm 5. Klasy abstrakcyjne

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java INF302W. Wykład 1 (część 1) na podstawie https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz

Języki i metody programowania Java INF302W. Wykład 1 (część 1) na podstawie https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 1 (część 1) na podstawie https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Porównanie języków Java i C++,

Bardziej szczegółowo

Na przykładzie języków Java, C# i odrobiny C++ Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki

Na przykładzie języków Java, C# i odrobiny C++ Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Na przykładzie języków Java, C# i odrobiny C++ Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Refleksja Typy anonimowe Wyrażenia lambda Extension methods *LINQ Nullable type, null-coalesce,

Bardziej szczegółowo

Programowanie i projektowanie obiektowe

Programowanie i projektowanie obiektowe Programowanie i projektowanie obiektowe Klasy i obiekty Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2011 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. V Jesień 2011 1 / 13 Typy danych (w Javie) Typy pierwotne typ wartości

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 13. Wojciech Macyna. 14 czerwiec 2017

Kurs programowania. Wykład 13. Wojciech Macyna. 14 czerwiec 2017 Wykład 13 14 czerwiec 2017 Java vs cpp - podobieństwa Podobny sposób definiowania klas. Występowanie typów podstawowych: boolean, char, byte, short, int, long, float, double. Podobna zasada definiowania

Bardziej szczegółowo

Aplikacje w środowisku Java

Aplikacje w środowisku Java Aplikacje w środowisku Java Materiały do zajęć laboratoryjnych Klasy i obiekty - dziedziczenie mgr inż. Kamil Zieliński Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II 2018/2019 W ramach poprzedniego laboratorium

Bardziej szczegółowo

public - może być używana w kodzie poza klasą, jedna klasa ModyfikatorKlasy może być kombinacją wyrażeń:

public - może być używana w kodzie poza klasą, jedna klasa ModyfikatorKlasy może być kombinacją wyrażeń: Klasy Metody [ModyfikatorMetody] TypZwrotny Nazwa (Typ arg1, ) { // implementacja metody ModyfikatorMetody może być kombinacją wyrażeń: modyfikator widzialności public dostępna dla metod spoza klasy protected

Bardziej szczegółowo

Podstawy otwartych języków programowania Język Java

Podstawy otwartych języków programowania Język Java Podstawy otwartych języków programowania Język Java Wiktor Wandachowicz Platforma Java Stworzona przez Sun Microsystems, Inc. J2SE Java 2 Standard Edition (platforma ogólnego przeznaczenia/desktop) J2EE

Bardziej szczegółowo

BEAN VALIDATION. Waldemar Korłub. Narzędzia i aplikacje Java EE KASK ETI Politechnika Gdańska

BEAN VALIDATION. Waldemar Korłub. Narzędzia i aplikacje Java EE KASK ETI Politechnika Gdańska BEAN VALIDATION Waldemar Korłub Narzędzia i aplikacje Java EE KASK ETI Politechnika Gdańska Bean Validation Uniwersalny mechanizm walidacji danych we wszystkich warstwach aplikacji Warstwa interfejsu,

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe III. Refleksja Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Klasa Class. Analiza funkcjonalności klasy. Podstawy obsługi wyjątków. Zastosowanie refleksji do analizy obiektów. Wywoływanie

Bardziej szczegółowo

Java. Wykład. Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ

Java. Wykład. Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Procesy i wątki Proces posiada samodzielne środowisko wykonawcze. Proces posiada własny zestaw podstawowych zasobów w czasie wykonywania; W szczególności, każdy proces ma własną przestrzeń pamięci. W uproszczeniu

Bardziej szczegółowo

Programowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusz Mikoda

Programowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusz Mikoda Programowanie urządzeń mobilnych dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusz Mikoda Najważniejsze platformy mobilne Android ios Windows Phone 8.1 BlackBerry OS Sailfish OS Tizen Brew Android

Bardziej szczegółowo

Operator przypisania. Jest czym innym niż konstruktor kopiujący!

Operator przypisania. Jest czym innym niż konstruktor kopiujący! Operator przypisania Jest czym innym niż konstruktor kopiujący! Domyślnie jest zdefiniowany jako przypisanie składowa po składowej (zatem niekoniecznie bajt po bajcie). Dla klasy X definiuje się jako X&

Bardziej szczegółowo

JAX-RS czyli REST w Javie. Adam Kędziora

JAX-RS czyli REST w Javie. Adam Kędziora JAX-RS czyli REST w Javie Adam Kędziora Webservice Usługa sieciowa (ang. web service) komponent programowy niezależny od platformy i implementacji, dostarczający określonej funkcjonalności. SOAP,UDDI,XML,WSDL

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp. Łódź, 24 luty 2014 r.

Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp. Łódź, 24 luty 2014 r. Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp Łódź, 24 luty 2014 r. Prawdy i mity o Javie Java jest techniką webową? (tak, platforma Java EE, aplety) Java jest bezpieczna? (tak, aplety, brak operowania na pamięci)

Bardziej szczegółowo

1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public interface I { void m1() {}; static public void m2() {}; void abstract m3();

1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public interface I { void m1() {}; static public void m2() {}; void abstract m3(); 1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public interface I { void m1() {; static public void m2() {; void abstract m3(); default static void m4() {; a) Poprawnie zadeklarowano metodę m1() b) Poprawnie

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 2 Marcin Młotkowski 4 marca 2015 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 47 Krótki opis C Obiektowy, z kontrolą typów; automatyczne odśmiecanie;

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 13: RTTI 6/2/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Po co informacja o typie obiektu? Polimorfizm Kolekcje Deserializacja 6/2/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji w języku Java

Tworzenie aplikacji w języku Java Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 2 Java Collections Framework Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku

Bardziej szczegółowo

Zdalne wywołanie metod - koncepcja. Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7. Rodzaje obiektów. Odniesienie do obiektu

Zdalne wywołanie metod - koncepcja. Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7. Rodzaje obiektów. Odniesienie do obiektu Zdalne wywołanie metod - koncepcja Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7 RMI (Remote Method Invocation) - obiektowe RPC, dostarcza klientowi interfejs do obiektu, implementacja

Bardziej szczegółowo

Wywoływanie metod zdalnych

Wywoływanie metod zdalnych Wywoływanie metod zdalnych model systemu Wywoływanie metod zdalnych aplikacja kliencka interfejs obiekt serwer Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych proxy szkielet sieć Istota podejścia

Bardziej szczegółowo