1 Zarys architektury MIPS
|
|
- Ksawery Mikołajczyk
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 1 Zarys architektury MIPS Procesory rmy MIPS Technologies u»ywane s w komputerach (Silicon Graphics), skomputeryzowanych zabawkach (Nintendo, Sony) oraz w systemach wbudowanych (w jakie wyposa»one s np. telefony komórkowe). Dwie podsawowe architektury: 32-bitowa (MIPS32) i 64-bitowa (MIPS64). My zajmiemy si 32-bitow wersj MIPSa wszystkie rejestry s 32-bitowe, wszystkie rozkazy maj dªugo± 32 bitów, przestrze«adresowa jest adresowana adresami 32-bitowymi, co pozwala zaadresowa 4 GB. Mimo,»e procesory MIPS s typowymi architekturami RISC-owymi ( reduced instruction set computers - komputery o zredukowanej liczbie rozkazów) ich lista rozkazów jest w miar bogata (RISC to mo»e nie tyle maªo rozkazów co raczejproste i regularne rozkazy). Zawiera rozkazy arytmetyczne, logiczne, porównuj ce, instrukcje przesyªu danych, rozgaª zienia, skoki. Jest architektur typu ªaduj-zapisz, co znaczy,»e wszystkie instrukcje (poza wczytywaniem danych i zapisywaniem) dziaªaj na rejestrach (a nie na komórkach pami ci gªónej). MIPS32 ma bitowych rozkazów, ale wiele z nich jest do siebie podobnych (jest np. 6 ró»nych rozkazów dodawania). Posiada m.in. instrukcje NOP (nic nie rób, zajmuje tylko czas procesora, co czasem mo»e by sensowne). Mamy 32 rejstry ogólnego przeznaczenia: oznaczane od $0 do $31. Rejestr $0 ma na staªe wpisan warto± 0, a rejestr $31 ($ra) jest domy±lny dla wielu rozkazów. Rejestr $1 ($at) jest zarezerwowany, rejestry $27 ($k1)i $26 ($k0) u»ywane s przez j dro systemu operacyjnego. Rejestry $28, $29, $30 ($gp, $sp, $fp) s rejestrami wska¹nikowymi. Numeracja pozostaªych rejestrów podana jest na rysunku 1. Ich znaczenie zebrane jest tak»e poni»ej: $at, $k0, $k1 - zarezerwowane dla asemblera i systemu operacyjnego (programista nie powinien ich uzywac) $a0-$a3 - przekazywanie argumentow do funkcji $v0, $v1 - zwracanie wynikow przez funkcje $t0-$t9 - rejestry pomocniecze $s0-$s7 - rejestry danych $gp - global pointer $sp - stack pointer $fp - frame pointer $ra - return address ($31) $0 - staªa zero Warto podkre±li,»e podane zastosowania rejestrów s tylko konwencj i nic nie stoi na przeszkodzie, aby wykorzystywa je inaczej. Dodatkowo mamy dwa rejestry specjalne HI i LO przechowuj ce wyniki pewnych operacji na liczbach caªkowitych. Oczywi±cie jest te» licznik rozkazów PC. Inny zestaw 32 rejestrów to rejestry do operacji na liczbach zmiennoprzecikowych. W trybie podwójnej precyzji warto±ci s przechowywane w parach rejestrów o kolejnych numerach. Jednostka zmiennoprzecikowa dysponuje te» 4 rejestrami specjalnego przeznaczenia. Ze strony larus/spim.html mo»na ±ci gn emulator MIPS32, w wersjach dla ró»nych systemów operacyjnych. Znajduje si tam równie» sporo ciekawych linków. 1
2 Rysunek 1: Konwencja nazewnictwa rejestrów MIPS32 2 Programowanie MIPSa Jak wspomnieli±my wszystkie rozkazy (z wyj tkiem rozkazów przesyªania danych) operuj tylko na rejestrach. Konwencja: rejestry $s0-$s7 przechowuj dane (odpowiadaj zmiennym programu wysokiego poziomu). Przykªad rozkazu: add $s0, $s1, $s2 # $s0=$s1+$s2 Grupa rejestrów $t0-$t7 przechowuje zgodnie z konwencj warto±ci tymczasowe. Np. licz c wyra»enie: s0 = (s1 + s2) (s3 + s4) napiszemy: add $t0, $s1, $s2 add $t1, $s3, $s4 sub $s0, $t0, $t1. Rozró»nienie mi dzy rejestrami $si i $ti jest umowne i nikt nie zabrania u»ywa ich inaczej. Operacja przesyªania z pami ci do rejestru to load word: lw $s0,40($s1) W powy»szym przykªadzie zawarto± pami ci o adresie $s1+40 ªadowana jest do rejestru $s0. Zauwa»my,»e mamy tu do czynienia z adresowaniem bazowym. Jako bazy mo»emy u»y dowolnego rejestru ogólnego przeznaczenia. Przesuni cie jest podane jako argumnet natychmiastowy staªa (nie wolno w tym miejscu u»y rejestru). W druga stron mamy analogicznie dziaªaj c operacj store word: sw $s0, 40($s1) Uwaga o adresowaniu: pami jest adresowana bajtowo, ale sªowo ma dªugo± 4 bajtów, a wi c adres z jakiego pobieramy lub do jakiego zapisujemy powinien by wielokrotno±ci 4. Staªa w rozkazach lw, sw jest pami tana na 16 bitach. 2.1 Przykªad 1. Operacje na tablicy liczb caªkowitych Adres pocz tku tablicy (czyli elementu A[0]) liczb 32-bitowych przechowujemy w rejestrze $s0. Zaªadowanie elementu A[12] do rejestru $s1 wygl da tak (pami tamy o tym,»e adresujemy bajtami): lw $s1, 48($s0) 2
3 W jaki sposób odwoªa si do elementu tablicy, którego indeks jest przechowywany w rejestrze $s2 (typowa sytuacja w programowaniu!)? Problem polega na tym,»e nie mamy adresowania po±redniego... Przykªadowe rozwi zanie: add $t0, $s2, $s2 add $t0, $t0, $t0 # t0 = 4*i add $t0, $t0, $s0 lw $s1, 0($t0) # ªadujemy A[i] do s1 2.2 Formaty rozkazów MIPSa Poznali±my ju» troch rozkazów MIPS-a. Wszystkie rozkazy mo»na podzieli na trzy rodzaje: typu I (immediate), typu R (register) oraz typu J (jump) (rozkazów z tej ostatniej grupy jeszcze nie widzieli±y). Jak te rozkazy wygl daj w j zyku maszynowym? Rozkazy typu R. Pierwszych 6 bitów to kod operacji (op). Nast pnie mamy trzy razy po 5 bitów wskazuj cych rejestry (rs, rt, rd), 5 bitów przesuni cia (shift ammount, shamt) oraz 6 bitów funkcji (okre±laj dodatkowe szczegóªy operacji). Np. add i sub maj te same bity kodu operacji, rozrózniaj je dopiero bity funkcji. W przypadku rozkazu add $t0, $s1, $s2 kolejne pola przyjmuj warto±ci (dziesi tkowo): 0, 17, 18, 8, 0, 32. Zauwa»,»e rejestr przeznaczenia $t0 jest w kodzie maszynowym zapisany jako trzeci, a nie jako pierwszy. Rozkazy typu I. Np. lw $s0, 8($t1). Kod operacji zajmuje 6 bitów. Potem dwa razy po 5 bitów na numery rejestrów i 16 bitów na adres (zapisany w kodzie dopeªnie«do 2). Nasz rozkaz przykªadowy zostanie zakodowany jako 35, 9, 16, 8. Inny przykªad rozkazu natychmiastowego: addi $s0, $s1, 3, czyli add immediate dodaj staª (argument natychmiastowy). Uwaga: nie ma subi. Rozkazy typu J. Np.: j addr. Kod operacji: 6 bitów. Adres: 26 bitów. Adres jest numerem sªowa a nie bajtu i jest adresem wzgl dnym. Rzeczywisty adres do jakiego si odwoªujemy: 4 najbardziej znacz ce bity s takie same jak w adresie rozkazu, nast pnie 26 bitów zakodowanych w adresie i na ko«cu 2 zera. 2.3 Kodowanie podstawowych konstrukcji z j zyków wysokiego poziomu Konstrukcj : if (i==j) s1=s2+s3 ; if (i!=j) s1=s2-s3; tªumaczymy na (przy zaªo»eniu,»e i jest w $s4, a j w $s5): bne $s4 $s5 E1 E1: beq $s4, $s5, E2 sub $s1, $s2, $s3 E2: 3
4 Uwaga: rozkazy skoku warunkowego: bne (branch if not equal ), beq (branch if equal) s typu I. Zatem adres ma w takim rozkazie ma tylko 16 bitów i mówi o ile trzeba skoczy w stosunku do aktualnego miejsca w pami ci. Konstrukcja if (i==j) s1=s2+s3 else s1=s2+s3 tªumaczy si na: bne $s4, $s5 Else j EXIT Else: sub $s1, $s2, $s3 Exit: Nie ma rozkazu branch on less then. Do naturalnego przetªumaczenia konstrukcji if (i<j) s1=s2+s3 mo»na za to u»y rozkazu set on less then: slt $t0, $s1, $s2 #set less than s1<s2 -> t0=1 else t0=0 beq $t0, $zero, DALEJ DALEJ: Innym rozwi zaniem jest u»ycie rozkazu bgtz $i E (branch on greater than zero) lub bgez $i E (branch on greater or equal zero). P tla while: while (s4 < s5) s1=s2+s3 mo»e wygl da tak: Loop: slt $t0, $s4, $s5 beq $zero, $t0, EXIT j LOOP EXIT: 2.4 Tryby adresowania MIPS podsumowanie W architekturze MIPS spotykamy w zasadzie 5 trybów adresowania: 1. Rejestrowe (np. add) 2. Bazowe (np. lw) 4
5 3. Natychmiastowe (np. addi) 4. Wzgl dem licznika rozkazów (np. bne) 5. Pseudobezp±rednie (np. j) (pseudo, bo pierwsze czetery bity s jednak brane z licznika rozkazów) Rysunek 2: Tryby adresowania MIPS 5
1 Ogolnie o asemblerach. 2 Zarys architektury MIPS
1 Ogolnie o asemblerach Kod zerojedynkowy jakim posªuguje si komputer jest niewygodny dla czªowieka. Pomysª: wprowadzenie symbolicznych nazw instrukcji, odzieli pola argumentów. Wci» jest niewygodnie,
Lista Rozkazów: Język komputera
Lista Rozkazów: Język komputera Większość slajdów do tego wykładu to tłumaczenia i przeróbki oficjalnych sladjów do podręcznika Pattersona i Hennessy ego Lista rozkazów Zestaw rozkazów wykonywanych przez
Rzut oka na zagadnienia zwi zane z projektowaniem list rozkazów
Rzut oka na zagadnienia zwi zane z projektowaniem list rozkazów 1 Wst p Przypomnijmy,»e komputer skªada si z procesora, pami ci, systemu wej±cia-wyj±cia oraz po- ª cze«mi dzy nimi. W procesorze mo»emy
. III atyka, sem, Inform Symulator puterów Escape rchitektura kom A
Symulator Escape Konfiguracja ogólna Enable MUL and DIV Complete Set of Comp.Oper Sign Extension of B/H/W Memory Oper on B/H/W Program Program Dane Dane Załaduj konfigurację symulatora (File -> OpenFile)
Architektura typu Single-Cycle
Architektura typu Single-Cycle...czyli budujemy pierwszą maszynę parową Przepływ danych W układach sekwencyjnych przepływ danych synchronizowany jest sygnałem zegara Elementy procesora - założenia Pamięć
Procedury. int mult (int mcand, int mlier){ int product = 0; while (mlier > 0) { product = product + mcand; mlier = mlier -1; } return product; }
main() { int i,j,k,m;... i = mult(j,k);... m = mult(i,i);... Procedury int mult (int mcand, int mlier){ int product = 0; while (mlier > 0) { product = product + mcand; mlier = mlier -1; return product;
List s a R ozkazó z w: w Ję J z ę y z k y k k o k mp o u mp t u er e a a ( cd c. d )
Lista Rozkazów: Język komputera (cd.) Procedury int funkcja (int n){ int i,j; (...) return j; } main () { int i,j; i=funkcja(i);... j=funkcja(i); } funkcja operuje na pewnych rejestrach, być może na tych
Programowanie w asemblerze MIPSa
p. 1/28 Programowanie w asemblerze MIPSa (ciąg dalszy) p. 2/28 Przypomnienie Trzy poziomy języka: Język maszynowy - kody operacji, wszystkie adresy, numery rejestrów i stałe zakodowane za pomoca zer i
Architektury systemów komputerowych
zadanie: 1 2 3 4 5 6 7 Suma maks: 12 12 12 18 18 10 18 100 Imi i nazwisko: punkty: Architektury systemów komputerowych Egzamin, wersja A 6.II.2013 Do zdobycia jest 100 punktów. Przewidywana skala ocen:
Struktura i działanie jednostki centralnej
Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala
Programowanie w C++ 1 Opis procesora Sextium II. Opis procesora Sextium. materiały dydaktyczne udostępnione przez Tomasza Wierzbickiego
Programowanie w C++ Opis procesora Sextium materiały dydaktyczne udostępnione przez Tomasza Wierzbickiego 1 Opis procesora Sextium II Budowa procesora Sextium II 1 o architekturze typu RISC 2 jest przedstawiona
Plan wykładu. Architektura systemów komputerowych. Cezary Bolek. Składowe architektury komputera
Architektura systemów komputerowych Konwencjonalny poziom maszynowy Cezary Bolek Katedra Informatyki Plan wykładu Składowe architektury komputera Architektura poziomu maszynowego Organizacja jednostki
Architektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 4 Tryby adresowania i formaty Tryby adresowania Natychmiastowy Bezpośredni Pośredni Rejestrowy Rejestrowy pośredni Z przesunięciem stosowy Argument natychmiastowy Op Rozkaz
Algorytmy zwiazane z gramatykami bezkontekstowymi
Algorytmy zwiazane z gramatykami bezkontekstowymi Rozpoznawanie j zyków bezkontekstowych Problem rozpoznawania j zyka L polega na sprawdzaniu przynale»no±ci sªowa wej±ciowego x do L. Zakªadamy,»e j zyk
Lekcja 9 - LICZBY LOSOWE, ZMIENNE
Lekcja 9 - LICZBY LOSOWE, ZMIENNE I STAŠE 1 Liczby losowe Czasami spotkamy si z tak sytuacj,»e b dziemy potrzebowa by program za nas wylosowaª jak ± liczb. U»yjemy do tego polecenia: - liczba losowa Sprawd¹my
JAO - J zyki, Automaty i Obliczenia - Wykªad 1. JAO - J zyki, Automaty i Obliczenia - Wykªad 1
J zyki formalne i operacje na j zykach J zyki formalne s abstrakcyjnie zbiorami sªów nad alfabetem sko«czonym Σ. J zyk formalny L to opis pewnego problemu decyzyjnego: sªowa to kody instancji (wej±cia)
Liczby zmiennoprzecinkowe
Liczby zmiennoprzecinkowe 1 Liczby zmiennoprzecinkowe Najprostszym sposobem reprezentowania liczb rzeczywistych byªaby reprezentacja staªopozycyjna: zakªadamy,»e mamy n bitów na cz ± caªkowit oraz m na
Jerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki
Magistrala systemowa Jerzy Nawrocki, Jerzy Nawrocki Wydział Informatyki Politechnika Poznańska jerzy.nawrocki@put.poznan.pl Cel wykładu Asembler i koncepcja von Neumanna Wprowadzenie do programowania na
Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie. Dariusz Chaberski
Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie Dariusz Chaberski System mikroprocesorowy mikroprocesor C A D A D pamięć programu C BIOS dekoder adresów A C 1 C 2 C 3 A D pamięć danych C pamięć operacyjna karta
Lab. 02: Algorytm Schrage
Lab. 02: Algorytm Schrage Andrzej Gnatowski 5 kwietnia 2015 1 Opis zadania Celem zadania laboratoryjnego jest zapoznanie si z jednym z przybli»onych algorytmów sªu» cych do szukania rozwi za«znanego z
Architektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania
Podstawy programowania sterowników GeFanuc
Podstawy programowania sterowników GeFanuc Waldemar Samociuk Zakład Teorii Maszyn i Automatyki Katedra Podstaw Techniki Felin p.110 http://ztmia.ar.lublin.pl/sips waldemar.samociuk@up.lublin,pl Podstawy
Mikrokontroler ATmega32. Tryby adresowania Rejestry funkcyjne
Mikrokontroler ATmega32 Tryby adresowania Rejestry funkcyjne 1 Rozrónia si dwa główne tryby: adresowanie bezporednie i porednie (jeli jeden z argumentów jest stał, ma miejsce take adresowanie natychmiastowe)
Wstęp do informatyki. Architektura co to jest? Architektura Model komputera. Od układów logicznych do CPU. Automat skończony. Maszyny Turinga (1936)
Wstęp doinformatyki Architektura co to jest? Architektura Model komputera Dr inż Ignacy Pardyka Slajd 1 Slajd 2 Od układów logicznych do CPU Automat skończony Slajd 3 Slajd 4 Ile jest automatów skończonych?
Przetwarzanie sygnaªów
Przetwarzanie sygnaªów Laboratorium 1 - wst p do C# Dawid Poªap Przetwarzanie sygnaªów Pa¹dziernik, 2018 1 / 17 Czego mo»na oczekiwa wzgl dem programowania w C# na tych laboratoriach? Dawid Poªap Przetwarzanie
Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List)
Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski 08.12.2009 Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne
Relacj binarn okre±lon w zbiorze X nazywamy podzbiór ϱ X X.
Relacje 1 Relacj n-argumentow nazywamy podzbiór ϱ X 1 X 2... X n. Je±li ϱ X Y jest relacj dwuargumentow (binarn ), to zamiast (x, y) ϱ piszemy xϱy. Relacj binarn okre±lon w zbiorze X nazywamy podzbiór
Lekcja 9 Liczby losowe, zmienne, staªe
Lekcja 9 Liczby losowe, zmienne, staªe Akademia im. Jana Dªugosza w Cz stochowie Liczby losowe Czasami potrzebujemy by program za nas wylosowaª liczb. U»yjemy do tego polecenia liczba losowa: Liczby losowe
Architektura Systemów Komputerowych. Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania
Architektura Systemów Komputerowych Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania 1 Jednostka arytmetyczno- logiczna ALU ALU ang: Arythmetic Logic Unit Argument A Argument B A B Ci Bit przeniesienia
Programowanie i struktury danych
Programowanie i struktury danych Wykªad 3 1 / 37 tekstowe binarne Wyró»niamy dwa rodzaje plików: pliki binarne pliki tekstowe 2 / 37 binarne tekstowe binarne Plik binarny to ci g bajtów zapami tanych w
Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe
Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Ryszard J. Barczyński, 2009 2013 Politechnika Gdańska, Wydział FTiMS, Katedra Fizyki Ciała Stałego
1 Bª dy i arytmetyka zmiennopozycyjna
1 Bª dy i arytmetyka zmiennopozycyjna Liczby w pami ci komputera przedstawiamy w ukªadzie dwójkowym w postaci zmiennopozycyjnej Oznacza to,»e s one postaci ±m c, 01 m < 1, c min c c max, (1) gdzie m nazywamy
Projektowanie. Projektowanie mikroprocesorów
WYKŁAD Projektowanie mikroprocesorów Projektowanie układ adów w cyfrowych - podsumowanie Algebra Boole a Bramki logiczne i przerzutniki Automat skończony System binarny i reprezentacja danych Synteza logiczna
Organizacja typowego mikroprocesora
Organizacja typowego mikroprocesora 1 Architektura procesora 8086 2 Architektura współczesnego procesora 3 Schemat blokowy procesora AVR Mega o architekturze harwardzkiej Wszystkie mikroprocesory zawierają
2.1. W architekturze MIPS, na liście instrukcji widzimy dwie instrukcje dotyczące funkcji: .text main: la $a0, string1 # drukuj pierwszy łańcuch
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH: Instrukcja do laboratorium 4, (2x2h) Opracowanie i prowadzenie: dr inż. Ignacy Pardyka, Uniwersytet Jana Kochanowskiego w Kielcach Temat: Architektura MIPS: wywołanie
A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy. Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym
MARIE A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy http://computerscience.jbpub.com/ecoa Słowo 16b Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym od 8000h (- 32,768 = -2^15) do 7FFFh
Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.
Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1. Klasyczny komputer o architekturze podanej przez von Neumana składa się z trzech podstawowych bloków: procesora pamięci operacyjnej urządzeń wejścia/wyjścia.
Architektura typu multi cycle
PC ux ress Write data emdata [3-26] [25-2] [2-6] [5-] register [5-] Cond IorD em emwrite emtoreg IRWrite [25-] [5-] Outputs Control Op [5-] ux ux PCSource Op SrcB Src RegWrite RegDst register register
Programowanie niskopoziomowe
Programowanie niskopoziomowe ASSEMBLER Teodora Dimitrova-Grekow http://aragorn.pb.bialystok.pl/~teodora/ Program ogólny Rok akademicki 2011/12 Systemy liczbowe, budowa komputera, procesory X86, organizacja
Architektura potokowa RISC
Architektura potokowa RISC Podział zadania na odrębne części i niezależny sprzęt szeregowe Brak nawrotów" podczas pracy potokowe Przetwarzanie szeregowe i potokowe Podział instrukcji na fazy wykonania
MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW
MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW Projektowanie urządzeń cyfrowych przy użyciu układów TTL polegało na opracowaniu algorytmu i odpowiednim doborze i zestawieniu układów realizujących różnorodne funkcje
Bash i algorytmy. Elwira Wachowicz. 20 lutego
Bash i algorytmy Elwira Wachowicz elwira@ifd.uni.wroc.pl 20 lutego 2012 Elwira Wachowicz (elwira@ifd.uni.wroc.pl) Bash i algorytmy 20 lutego 2012 1 / 16 Inne przydatne polecenia Polecenie Dziaªanie Przykªad
Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86
Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych
Architektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 5 Jednostka Centralna Zadania realizowane przez procesor Pobieranie rozkazów Interpretowanie rozkazów Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisanie danych Główne zespoły
Technika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2
Technika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2 Literatura: www.zilog.com Z80 Family, CPU User Manual Cykle magistrali w mikroprocesorze Z80 -odczyt kodu rozkazu, -odczyt-zapis pamięci,
Metodydowodzenia twierdzeń
1 Metodydowodzenia twierdzeń Przez zdanie rozumiemy dowolne stwierdzenie, które jest albo prawdziwe, albo faªszywe (nie mo»e by ono jednocze±nie prawdziwe i faªszywe). Tradycyjnie b dziemy u»ywali maªych
Prosty procesor dla framgentu listy rozkazów MIPSa
p. /33 Prosty procesor dla framgent listy rozkazów IPSa (rysnki pochodza z ksiażki Hennessy ego i Pattersona) p. 2/33 Wstęp Naszym celem będzie zaprojektowanie prostego procesora realizjacego fragment
Model obiektu w JavaScript
16 marca 2009 E4X Paradygmat klasowy Klasa Deniuje wszystkie wªa±ciwo±ci charakterystyczne dla wybranego zbioru obiektów. Klasa jest poj ciem abstrakcyjnym odnosz cym si do zbioru, a nie do pojedynczego
i, lub, nie Cegieªki buduj ce wspóªczesne procesory. Piotr Fulma«ski 5 kwietnia 2017
i, lub, nie Cegieªki buduj ce wspóªczesne procesory. Piotr Fulma«ski Uniwersytet Šódzki, Wydziaª Matematyki i Informatyki UŠ piotr@fulmanski.pl http://fulmanski.pl/zajecia/prezentacje/festiwalnauki2017/festiwal_wmii_2017_
Programowanie w elektronice: Podstawy C
Programowanie w elektronice: Podstawy C Projekt Matematyka dla Ciekawych Świata, Robert Ryszard Paciorek 2019-05-05 C / C++ są najpopularniejszymi językami kompilowanymi do kodu maszynowego
Wska¹niki, tablice dynamiczne wielowymiarowe
Rozdziaª 11 Wska¹niki, tablice dynamiczne wielowymiarowe 11.1 Wst p Identycznie, jak w przypadku tablic statycznych, tablica dynamiczna mo»e by tablic jedno-, dwu-, trójitd. wymiarow. Tablica dynamiczna
Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika
Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.
002 Opcode Strony projektu:
ReverseCraft assem bler by gynvael.coldwind//vx Opcode Strony projektu: http://re.coldwind.pl/ http://www.uw-team.org/ Zasoby! czyli co możemy użyć... Instrukcje procesora Pamięć Wirtualna Rejestry CPU
organizacja procesora 8086
Systemy komputerowe Procesor 8086 - tendencji w organizacji procesora organizacja procesora 8086 " # $ " % strali " & ' ' ' ( )" % *"towego + ", -" danych. Magistrala adresowa jest 20.bitowa, co pozwala
Podstawy techniki cyfrowej Mikroprocesory. Mgr inż. Bogdan Pietrzak ZSR CKP Świdwin
Podstawy techniki cyfrowej Mikroprocesory Mgr inż. Bogdan Pietrzak ZSR CKP Świdwin 1 Mikroprocesor to układ cyfrowy wykonany jako pojedynczy układ scalony o wielkim stopniu integracji zdolny do wykonywania
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów 1. Informacje Poniższe laboratoria zawierają podsumowanie najważniejszych informacji na temat
wiczenie 1 Podstawy j zyka Java. Instrukcje warunkowe
wiczenie 1 Podstawy j zyka Java. Instrukcje warunkowe 1 Wprowadzenie 1.1 rodowisko programistyczne NetBeans https://netbeans.org/ 1.2 Dokumentacja j zyka Java https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach 1. Informacje Matematyk o nazwisku Bool wymyślił gałąź matematyki do przetwarzania wartości prawda
Listy Inne przykªady Rozwi zywanie problemów. Listy w Mathematice. Marcin Karcz. Wydziaª Matematyki, Fizyki i Informatyki.
Wydziaª Matematyki, Fizyki i Informatyki 10 marca 2008 Spis tre±ci Listy 1 Listy 2 3 Co to jest lista? Listy List w Mathematice jest wyra»enie oddzielone przecinkami i zamkni te w { klamrach }. Elementy
WST P DO TEORII INFORMACJI I KODOWANIA. Grzegorz Szkibiel. Wiosna 2013/14
WST P DO TEORII INFORMACJI I KODOWANIA Grzegorz Szkibiel Wiosna 2013/14 Spis tre±ci 1 Kodowanie i dekodowanie 4 1.1 Kodowanie a szyfrowanie..................... 4 1.2 Podstawowe poj cia........................
Rozszerzalne kody operacji (przykład)
Tryby adresowania natychmiastowy (ang. immediate) bezpośredni (ang. direct) pośredni (ang. indirect) rejestrowy (ang. register) rejestrowy pośredni (ang. register indirect) z przesunieciem (indeksowanie)
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne 1. Bit Pozycja rejestru lub komórki pamięci służąca do przedstawiania (pamiętania) cyfry w systemie (liczbowym)
Technika mikroprocesorowa I Wykład 2
Technika mikroprocesorowa I Wykład 2 Literatura: www.zilog.com Z80 Family, CPU User Manual Cykle magistrali w mikroprocesorze Z80 -odczyt kodu rozkazu, -odczyt-zapis pamięci, -odczyt-zapis urządzenia we-wy,
Podziaª pracy. Cz ± II. 1 Tablica sortuj ca. Rozwi zanie
Cz ± II Podziaª pracy 1 Tablica sortuj ca Kolejka priorytetowa to struktura danych udost pniaj ca operacje wstawienia warto±ci i pobrania warto±ci minimalnej. Z kolejki liczb caªkowitych, za po±rednictwem
Procesor i jego architektura (CISC, RISC, 32/64 bity). Systemy wieloprocesorowe. wer Wojciech Myszka 16 pa«zdziernika 2008
Procesor i jego architektura (CISC, RISC, 32/64 bity). Systemy wieloprocesorowe. wer. 1.4 Wojciech Myszka 16 pa«zdziernika 2008 CISC I Complex Instruction Set Computers nazwa architektury mikroprocesorów
Języki formalne i techniki translacji
Języki formalne i techniki translacji Laboratorium - Projekt Termin oddania: ostatnie zajęcia przed 17 stycznia 2016 Wysłanie do wykładowcy: przed 23:59 28 stycznia 2016 Używając BISON-a i FLEX-a napisz
2 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.02 Rok akad. 2011/ / 24
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe komputerów ASK MP.02 c Dr inż. Ignacy Pardyka 1 UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach 2 Literatura Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka
4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK SP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 27
ARCHITEKTURA SYSTEÓW KOPUTEROWYCH strktry procesorów ASK SP. c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2/22 Założenia konstrkcyjne Układ pobierania instrkcji Układ przygotowania
Technologie Informacyjne Wykład 3
Technologie Informacyjne Wykład 3 Procesor i jego architektura (CISC, RISC, 32/64 bity) Systemy wieloprocesorowe Wojciech Myszka Jakub Słowiński Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej Wydział Mechaniczny
Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski
Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne Języki
Liczby zmiennopozycyjne. Kody Hamminga.
Liczby zmiennopozycyjne. Kody Hamminga. 1 Liczby zmiennopozycyjne 1.1 Wprowadzenie Najprostszym sposobem reprezentowania liczb rzeczywistych byªaby reprezentacja staªopozycyjna: zakªadamy,»e mamy n bitów
Podstawy JavaScript. Dawid Poªap. Dawid Poªap Technologia informacyjna Grudzie«, / 13
Podstawy JavaScript Dawid Poªap Dawid Poªap Technologia informacyjna Grudzie«, 2017 1 / 13 Plan na reszt zaj z TI Dzisiaj podstawy podstaw programowania w konsoli. W nowym roku na stronie internetowej
Vincent Van GOGH: M»czyzna pij cy li»ank kawy. Radosªaw Klimek. J zyk programowania Java
J zyk programowania JAVA c 2011 Vincent Van GOGH: M»czyzna pij cy li»ank kawy Zadanie 6. Napisz program, który tworzy tablic 30 liczb wstawia do tej tablicy liczby od 0 do 29 sumuje te elementy tablicy,
Wykład 2. Budowa komputera. W teorii i w praktyce
Wykład 2 Budowa komputera W teorii i w praktyce Generacje komputerów 0 oparte o przekaźniki i elementy mechaniczne (np. Z3), 1 budowane na lampach elektronowych (np. XYZ), 2 budowane na tranzystorach (np.
Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów.
Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów. Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Marie wprowadzenie do budowy prostego komputera
Marie wprowadzenie do budowy prostego komputera 1 Wst p Opiszemy prost, modelow architektur zaproponowan w ksi»ce Lindy Null i Julii Lobur. Komputer nazywa si MARIE (a Machine Architecture that is Really
Podstawy Techniki Mikroprocesorowej
Podstawy Techniki Mikroprocesorowej Architektury mikroprocesorów Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki dr inż. Piotr Markowski Na prawach rękopisu. Na podstawie dokumentacji ATmega8535, www.atmel.com.
Architektura Systemów Komputerowych
Architektura Systemów Komputerowych Wykład 6: Budowa jednostki centralnej - CPU Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Procesor jednocyklowy Procesor
Przetwarzanie potokowe pipelining
Przetwarzanie potokowe pipelining (część A) Przypomnienie - implementacja jednocyklowa 4 Add Add PC Address memory ister # isters Address ister # ister # memory Wstęp W implementacjach prezentowanych tydzień
P tle. Rozdziaª Wst p. 4.2 P tle P tla for(...);
Rozdziaª 4 P tle 4.1 Wst p Niniejszy rozdziaª zawiera opis p tli w j zyku C, wraz z przykªadowymi programami oraz ich obja±nieniem. 4.2 P tle P tla to element j zyka programowania, pozwalaj cy na wielokrotne,
O pewnym zadaniu olimpijskim
O pewnym zadaniu olimpijskim Michaª Seweryn, V LO w Krakowie opiekun pracy: dr Jacek Dymel Problem pocz tkowy Na drugim etapie LXII Olimpiady Matematycznej pojawiª si nast puj cy problem: Dla ka»dej liczby
ANALIZA NUMERYCZNA. Grzegorz Szkibiel. Wiosna 2014/15
ANALIZA NUMERYCZNA Grzegorz Szkibiel Wiosna 2014/15 Spis tre±ci 1 Metoda Eulera 3 1.1 zagadnienia brzegowe....................... 3 1.2 Zastosowanie ró»niczki...................... 4 1.3 Output do pliku
Procesor ma architekturę rejestrową L/S. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset nand Rx, Ry, A add Rx, #1, Rz store Rx, [Rz]
Procesor ma architekturę akumulatorową. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset or Rx, Ry, A add Rx load A, [Rz] push Rx sub Rx, #3, A load Rx, [A] Procesor ma architekturę rejestrową
Wst p do informatyki. Systemy liczbowe. Piotr Fulma«ski. 21 pa¹dziernika 2010. Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska
Wst p do informatyki Systemy liczbowe Piotr Fulma«ski Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska 21 pa¹dziernika 2010 Spis tre±ci 1 Liczby i ich systemy 2 Rodzaje systemów liczbowych
Zestaw 1 ZESTAWY A. a 1 a 2 + a 3 ± a n, gdzie skªadnik a n jest odejmowany, gdy n jest liczb parzyst oraz dodawany w przeciwnym.
ZESTAWY A Zestaw 1 Organizacja plików: Wszystkie pliki oddawane do sprawdzenia nale»y zapisa we wspólnym folderze o nazwie b d cej numerem indeksu, umieszczonym na pulpicie. Oddajemy tylko ¹ródªa programów
x y x y x y x + y x y
Algebra logiki 1 W zbiorze {0, 1} okre±lamy dziaªania dwuargumentowe,, +, oraz dziaªanie jednoargumentowe ( ). Dziaªanie x + y nazywamy dodawaniem modulo 2, a dziaªanie x y nazywamy kresk Sheera. x x 0
architektura komputerów w 1 1
8051 Port P2 Port P3 Transm. szeregowa Timery T0, T1 Układ przerwań Rejestr DPTR Licznik rozkazów Pamięć programu Port P0 Port P1 PSW ALU Rejestr B SFR akumulator 8051 STRUKTURA architektura komputerów
Sterowanie pracą programu
Sterowanie pracą programu Umożliwia podejmowanie decyzji w oparciu o określone warunki. Skoki bezwarunkowe Podstawową instrukcją umożliwiającą przeniesienie sterowania do innego punktu programu oznaczonego
2 Liczby rzeczywiste - cz. 2
2 Liczby rzeczywiste - cz. 2 W tej lekcji omówimy pozostaªe tematy zwi zane z liczbami rzeczywistymi. 2. Przedziaªy liczbowe Wyró»niamy nast puj ce rodzaje przedziaªów liczbowych: (a) przedziaªy ograniczone:
CPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki
Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Komputer jest urządzeniem, którego działanie opiera się na wykonywaniu przez procesor instrukcji pobieranych z pamięci operacyjnej
ARYTMETYKA MODULARNA. Grzegorz Szkibiel. Wiosna 2014/15
ARYTMETYKA MODULARNA Grzegorz Szkibiel Wiosna 2014/15 Spis tre±ci 1 Denicja kongruencji i jej podstawowe wªasno±ci 3 2 Systemy pozycyjne 8 3 Elementy odwrotne 12 4 Pewne zastosowania elementów odwrotnych
Witold Komorowski: RISC. Witold Komorowski, dr inż.
Witold Komorowski, dr inż. Koncepcja RISC i przetwarzanie potokowe RISC koncepcja architektury i organizacji komputera Aspekty opisu komputera Architektura Jak się zachowuje? Organizacja Jak działa? Realizacja
Systemy wbudowane Mikrokontrolery
Systemy wbudowane Mikrokontrolery Budowa i cechy mikrokontrolerów Architektura mikrokontrolerów rodziny AVR 1 Czym jest mikrokontroler? Mikrokontroler jest systemem komputerowym implementowanym w pojedynczym
J zyk C dla sterowników programowalnych GeFanuc
J zyk C dla sterowników programowalnych GeFanuc Na podstawie C Programmer's Toolkit for PACSystems Bartosz Puchalski Katedra In»ynierii Systemów Sterowania 17 grudnia 2013 Bartosz Puchalski KISS 1/48 Spis
Programowanie i struktury danych 1 / 44
Programowanie i struktury danych 1 / 44 Lista dwukierunkowa Lista dwukierunkowa to liniowa struktura danych skªadaj ca si z ci gu elementów, z których ka»dy pami ta swojego nast pnika i poprzednika. Operacje
Arytmetyka zmiennopozycyjna
Rozdziaª 4 Arytmetyka zmiennopozycyjna Wszystkie obliczenia w octavie s wykonywane w arytmetyce zmiennopozycyjnej (inaczej - arytmetyce ) podwójnej precyzji (double) - cho w najnowszych wersjach octave'a
Listy i operacje pytania
Listy i operacje pytania Iwona Polak iwona.polak@us.edu.pl Uniwersytet l ski Instytut Informatyki pa¹dziernika 07 Który atrybut NIE wyst puje jako atrybut elementów listy? klucz elementu (key) wska¹nik
4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24
Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.
Ekonometria. wiczenia 1 Regresja liniowa i MNK. Andrzej Torój. Instytut Ekonometrii Zakªad Ekonometrii Stosowanej
Ekonometria wiczenia 1 Regresja liniowa i MNK (1) Ekonometria 1 / 25 Plan wicze«1 Ekonometria czyli...? 2 Obja±niamy ceny wina 3 Zadania z podr cznika (1) Ekonometria 2 / 25 Plan prezentacji 1 Ekonometria
Sprzęt i architektura komputerów
Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I