Procedury. int mult (int mcand, int mlier){ int product = 0; while (mlier > 0) { product = product + mcand; mlier = mlier -1; } return product; }
|
|
- Danuta Laskowska
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 main() { int i,j,k,m;... i = mult(j,k);... m = mult(i,i);... Procedury int mult (int mcand, int mlier){ int product = 0; while (mlier > 0) { product = product + mcand; mlier = mlier -1; return product; Jak wykonywane są obliczenia? Jak zapewniamy komunikację? 1 1
2 Procedury kolejne kroki Umieść argumenty tak aby były dostępne dla procedury Przenieś sterowanie do procedury Zaalokuj pamięć dla procedury Wykonaj instrukcje ciała procedury Umieść wyniki tak aby były dostępne dla programu ją wywołującego Przenieść sterowanie do wymaganego miejsca w programie wywołującym Przyporządkowanie rejestrów Adres powrotu: $ra Argumenty: $a0, $a1, $a2, $a3 Wyniki: $v0, $v1 Rejestry robocze (lokalne): $s0, $s1,, $s7 2 2
3 Procedury - przykład C... sum(a,b);... /* a,b:$s0,$s1 */... int sum(int x, int y) { return x+y; MIPS 1000 add $a0,$s0,$zero # x = a 1004 add $a1,$s1,$zero # y = b 1008 addi $ra,$zero,1016 #$ra= j sum #jump to sum sum: add $v0,$a0,$a jr $ra # nowa instrukcja 3 3
4 Procedury - przykład C... sum(a,b);... /* a,b:$s0,$s1 */ int sum(int x, int y) { return x+y; MIPS 2000 sum: add $v0,$a0,$a jr $ra # nowa instrukcja Dlaczego używamy nowej instrukcji zamiast znanej j (jump)? 4 4
5 Procedury - przykład Ale przydałaby się jeszcze jedna nowa instrukcja: realizuje skok oraz zapamiętuje adres powrotu jal (jump and link) Bez tej instrukcji 1008 addi $ra,$zero,1016 # $ra= j sum # goto sum Z tą instrukcją 1008 jal sum # $ra=1012, goto sum 5 5
6 Instrukcje jal oraz jr Dla jal składnia taka sama jak dla j jal etykieta Znaczenie Krok 1 zapamiętaj adres kolejnej instrukcji w rejestrze $ra Dlaczego kolejnej, a nie bieżącej? Krok 2 przenieś sterowanie zgodnie z etykietą. Składnia dla instrukcji jr odmienna jr rejestr Zamiast etykiety podajemy nazwę rejestru w którym znajduje się adres instrukcji do wykonania. Obie instrukcje stanowią parę instrukcji wykorzystywanych do implementacji procedur jal zapamiętuje adres powrotu w rejestrze, jr realizuje skok do tego adresu 6 6
7 Zagnieżdzone wywołanie procedur int sumsquare(int x, int y) { return mult(x,x)+ y; Co zrobić gdy procedura sum Square jest wywoływana przez procedurę mult? Przecież rejestr adresu powrotu $ra ustawiony podczas wywołania procedury sumsquare zostanie nadpisany przez procedurę mult. Trzeba jakoś zachować adres powrotu dla sumsquare. 7 7
8 Zagnieżdzone wywołanie procedur W czasie wykonania programu w C mamy trzy następujące możliwości: Obszar statyczny programu, przykładowo zmienne globalne Sterta (heap) zmienne deklarowane dynamicznie poprzez malloc Stos (stack) obszar wykorzystywany przez procedury (funkcje) podczas ich wykonania tutaj możemy przechować rejestry 8 8
9 Zagnieżdzone wywołanie procedur Rejestr $sp zawsze wskazuje na szczyt stosu wskaźnik szczytu stosu (ostatni zajęty obszar) Aby użyć stosu należy odpowiednio zmniejszyć wartość wskaźnika a następnie zapamiętać niezbędne dane. Jak zaimplementować poniższy kod w asemblerze? int sumsquare(int x, int y) { return mult(x,x)+ y; 9 9
10 Zagnieżdzone wywołanie procedur sumsquare: addi $sp,$sp,-8 sw $ra, 4($sp) sw $a1, 0($sp) add $a1,$a0,$zero jal mult lw $a1, 0($sp) add $v0,$v0,$a1 lw $ra, 4($sp) addi $sp,$sp,8 jr $ra mult:... # space on stack # save ret addr # save y # mult(x,x) # call mult # restore y # mult()+y # get ret addr # restore stack int sumsquare(int x, int y) { return mult(x,x)+ y; 10 10
11 Kroki podczas wykonywania procedury 1. Zapisanie niezbędnych danych na stosie. 2. Przypisanie odpowiednich argumentów. 3. jal call 4. Odczytanie danych ze stosu 11 11
12 Zasady organizacji procedur Wywołanie procedury instrukcją jal oraz powrót instrukcją jr $ra Do czterech argumentów: $a0, $a1, $a2 oraz $a3 Wynik zawsze w $v0, ewentualnie jeśli potrzeba to w $v1 Zawsze należy stosować się do przyjętej konwencji 12 12
13 Struktura funkcji entry_label: addi $sp,$sp, -niezbedny_rozmiar sw $ra, niezbedny_rozmiar-4($sp) # save $ra Zapamiętaj inne rejestry jeśli potrzeba Ciało funkcji... Otworz rejetry lw $ra, niezbedny_rozmiar-4($sp) # restore $ra addi $sp,$sp, niezbedny_rozmiar jr $ra 13 13
14 Jeszcze raz konwencja stosowania rejestrów The constant 0 $0 $zero Reserved for Assembler $1 $at Return Values $2 - $3 $v0 - $v1 Arguments $4 - $7 $a0 - $a3 Temporary $8 - $15 $t0 - $t7 Saved $16 - $23 $s0 - $s7 More Temporary $24 - $25 $t8 - $t9 Used by Kernel $26 - $27 $k0 - $k1 Global Pointer $28 $gp Stack Pointer $29 $sp Frame Pointer $30 $fp Return Address $31 $ra 14 14
15 main() { int i,j,k,m; /* i-m : $s0-$s3 */... i = mult(j,k);... m = mult(i,i);... int mult (int mcand, int mlier){ int product; product = 0; while (mlier > 0) { product += mcand; mlier -= 1; return product; Przykład 1/
16 Przykład 2/3 start:... add $a0,$s1,$0 add $a1,$s2,$0 jal mult add $s0,$v0,$0... add $a0,$s0,$0 add $a1,$s0,$0 jal mult add $s3,$v0,$0... j exit # arg0 = j # arg1 = k # call mult # i = mult() # arg0 = i # arg1 = i # call mult # m = mult() main() { int i,j,k,m; /* i-m:$s0-$s3 */... i = mult(j,k);... m = mult(i,i);
17 Przykład 3/3 mult: add $t0,$0,$0 # prod=0 Loop: slt $t1,$0,$a1 # mlr > 0? beq $t1,$0,fin # no=>fin add $t0,$t0,$a0 # prod+=mc addi $a1,$a1,-1 # mlr-=1 j Loop # goto Loop Fin: add $v0,$t0,$0 # $v0=prod jr $ra # return int mult (int mcand, int mlier){ int product = 0; while (mlier > 0) { product += mcand; mlier -= 1; return product; 17 17
18 Lista instrukcji add Rd, Rs, Rt addu Rd, Rs, Rt addi Rd, Rs, Imm sub Rd, Rs, Rt subu Rd, Rs, Rt div Rs, Rt divu Rs, Rt div Rd, Rs, Rt divu Rd, Rs, Rt rem Rd, Rs, Rt remu Rd, Rs, Rt mul Rd, Rs, Rt mult Rs, Rt Rd = Rs + Rt (signed) Rd = Rs + Rt (unsigned) Rd = Rs + Imm (signed) Rd = Rs - Rt (signed) Rd = Rs - Rt (unsigned) lo = Rs/Rt, hi = Rs mod Rt (integer division, signed) lo = Rs/Rt, hi = Rs mod Rt (integer division, unsigned) Rd = Rs/Rt (integer division, signed) Rd = Rs/Rt (integer division, unsigned) Rd = Rs mod Rt (signed) Rd = Rs mod Rt (unsigned) Rd = Rs * Rt (signed) hi, lo = Rs * Rt (signed, hi = high 32 bits, lo = low 32 bits) 18 18
19 Lista instrukcji multu Rd, Rs and Rd, Rs, Rt andi Rd, Rs, Imm neg Rd, Rs nor Rd, Rs, Rt not Rd, Rs or Rd, Rs, Rt ori Rd, Rs, Imm xor Rd, Rs, Rt xori Rd, Rs, Imm sll Rd, Rt, Sa sllv Rd, Rs, Rt srl Rd, Rs, Sa srlv Rd, Rs, Rt move Rd, Rs hi, lo = Rs * Rt (unsigned, hi = high 32 bits, lo = low 32 bits) Rd = Rs Rt Rd = Rs Imm Rd = -(Rs) Rd = (Rs + Rt) Rd = (Rs) Rd = Rs + Rt Rd = Rs + Imm Rd = Rs Rt Rd = Rs Imm Rd = Rt left shifted by Sa bits Rd = Rt left shifted by Rs bits Rd = Rt right shifted by Sa bits Rd = Rt right shifted by Rs bits Rd = Rs 19 19
20 Lista instrukcji mfhi Rd Rd = hi mflo Rd Rd = lo li Rd, Imm Rd = Imm lui Rt, Imm Rt[31:16] = Imm, Rt[15:0] = 0 lb Rt, Address(Rs) Rt = byte at M[Address + Rs] (sign extended) sb Rt, Address(Rs) Byte at M[Address + Rs] = Rt (sign extended) lw Rt, Address(Rs) Rt = word at M[Address + Rs] sw Rt, Address(Rs) Word at M[Address + Rs] = Rt slt Rd, Rs, Rt Rd = 1 if Rs < Rt, Rd = 0 if Rs >= Rt (signed) slti Rd, Rs, Imm Rd = 1 if Rs < Imm, Rd = 0 if Rs >= Imm (signed) sltu Rd, Rs, Rt Rd = 1 if Rs < Rt, Rd = 0 if Rs >= Rt (unsigned) beq Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs == Rt beqz Rs, Label Branch to Label if Rs == 0 bge Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs >= Rt (signed) bgez Rs, Label Branch to Label if Rs >= 0 (signed) bgezal Rs, Label Branch to Label and Link if Rs >= Rt (signed) 20 20
21 Lista instrukcji bgt Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs > Rt (signed) bgtu Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs > Rt (unsigned) bgtz Rs, Label Branch to Label if Rs > 0 (signed) ble Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs <= Rt (signed) bleu Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs <= Rt (unsigned) blez Rs, Label Branch to Label if Rs <= 0 (signed) bgezal Rs, Label Branch to Label and Link if Rs >= 0 (signed) bltzal Rs, Label Branch to Label and Link if Rs < 0 (signed) blt Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs < Rt (signed) bltu Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs < Rt (unsigned) bltz Rs, Label Branch to Label if Rs < 0 (signed) bne Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs Rt bnez Rs, Label Branch to Label if Rs 0 j Label Jump to Label unconditionally jal Label Jump to Label and link unconditionally jr Rs Jump to location in Rs unconditionally jalr Label Jump to location in Rs and link unconditionally 21 21
Programowanie w asemblerze MIPSa
p. 1/28 Programowanie w asemblerze MIPSa (ciąg dalszy) p. 2/28 Przypomnienie Trzy poziomy języka: Język maszynowy - kody operacji, wszystkie adresy, numery rejestrów i stałe zakodowane za pomoca zer i
Bardziej szczegółowoPlan wykładu. Architektura systemów komputerowych. Cezary Bolek. Składowe architektury komputera
Architektura systemów komputerowych Konwencjonalny poziom maszynowy Cezary Bolek Katedra Informatyki Plan wykładu Składowe architektury komputera Architektura poziomu maszynowego Organizacja jednostki
Bardziej szczegółowoLista Rozkazów: Język komputera
Lista Rozkazów: Język komputera Większość slajdów do tego wykładu to tłumaczenia i przeróbki oficjalnych sladjów do podręcznika Pattersona i Hennessy ego Lista rozkazów Zestaw rozkazów wykonywanych przez
Bardziej szczegółowoList s a R ozkazó z w: w Ję J z ę y z k y k k o k mp o u mp t u er e a a ( cd c. d )
Lista Rozkazów: Język komputera (cd.) Procedury int funkcja (int n){ int i,j; (...) return j; } main () { int i,j; i=funkcja(i);... j=funkcja(i); } funkcja operuje na pewnych rejestrach, być może na tych
Bardziej szczegółowo2.1. W architekturze MIPS, na liście instrukcji widzimy dwie instrukcje dotyczące funkcji: .text main: la $a0, string1 # drukuj pierwszy łańcuch
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH: Instrukcja do laboratorium 4, (2x2h) Opracowanie i prowadzenie: dr inż. Ignacy Pardyka, Uniwersytet Jana Kochanowskiego w Kielcach Temat: Architektura MIPS: wywołanie
Bardziej szczegółowo1 Ogolnie o asemblerach. 2 Zarys architektury MIPS
1 Ogolnie o asemblerach Kod zerojedynkowy jakim posªuguje si komputer jest niewygodny dla czªowieka. Pomysª: wprowadzenie symbolicznych nazw instrukcji, odzieli pola argumentów. Wci» jest niewygodnie,
Bardziej szczegółowoARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH. Babbage i jego komputer mechaniczny. Ada programuje maszynę Babbage a. architektura. c Dr inż.
Wstęp 1 Wstęp ARCHITETURA SYSTEMÓW OMPUTEROWYCH architektura c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA OCHANOWSIEGO w ielcach 1 Rok akad. 215/216 2 Tryby adresowania 3 onstrukcja modelu programowego komputera
Bardziej szczegółowo. III atyka, sem, Inform Symulator puterów Escape rchitektura kom A
Symulator Escape Konfiguracja ogólna Enable MUL and DIV Complete Set of Comp.Oper Sign Extension of B/H/W Memory Oper on B/H/W Program Program Dane Dane Załaduj konfigurację symulatora (File -> OpenFile)
Bardziej szczegółowo4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24
Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.
Bardziej szczegółowoShellcody a architektura MIPS na systemach IRIX. Adam Zabrocki.
Adam Zabrocki http://pi3.shellcode.pl pi3@itsec.pl Architektura MIPS: MIPS Microprocessor without Interlocked Piped Stages: RISC Rationalized Instruction Set Computers (Reduced Instruction Set Computers)
Bardziej szczegółowo1 Zarys architektury MIPS
1 Zarys architektury MIPS Procesory rmy MIPS Technologies u»ywane s w komputerach (Silicon Graphics), skomputeryzowanych zabawkach (Nintendo, Sony) oraz w systemach wbudowanych (w jakie wyposa»one s np.
Bardziej szczegółowoAkademia Górniczo- Hutmicza w Krakowie Katedra Elektroniki WIET
Akademia Górniczo- Hutmicza w Krakowie Katedra Elektroniki WIET Technika mikroprocesorowa Instrukcja 3 Stos i podprogramy Autor: Paweł Russek Tłumaczenie: Marcin Pietroń http://www.fpga.agh.edu.pl/tm ver.
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86
Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych
Bardziej szczegółowoCo to jest sterta? Sterta (ang. heap) to obszar pamięci udostępniany przez system operacyjny wszystkim działającym programom (procesom).
Zarządzanie pamięcią Pamięć: stos i sterta Statyczny i dynamiczny przydział pamięci Funkcje ANSI C do zarządzania pamięcią Przykłady: Dynamiczna tablica jednowymiarowa Dynamiczna tablica dwuwymiarowa 154
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych. Poziom układów logicznych. Układy mnoŝące i dzielące
Architektura systemów komputerowych Poziom układów logicznych. Układy mnoŝące i dzielące Cezary Bolek Katedra Informatyki Plan wykładu Układy mnoŝące liczby całkowite MnoŜenie liczb bez znaku MnoŜarka
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 6. Programowanie mieszane
Ćwiczenie nr 6 Programowanie mieszane 6.1 Wstęp Współczesne języki programowania posiadają bardzo rozbudowane elementy językowe, co pozwala w większości przypadków na zdefiniowanie całego kodu programu
Bardziej szczegółowoTemat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,
Bardziej szczegółowoPODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6
PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6 TEMAT: Programowanie w języku C/C++: instrukcje iteracyjne for, while, do while Ogólna postać instrukcji for for (wyr1; wyr2; wyr3) Instrukcja for twory pętlę działającą
Bardziej szczegółowoWstęp do Reverse engineeringu
Wstęp do Reverse engineeringu O mnie Agnieszka Bielec Eternal pracuję w CERT Polska jako Malware Analyst CTFy z p4 prowadze bloga eternal.red lubie ścianki wpinaczkowe i rower twitter Reverse Engineering
Bardziej szczegółowoMetody Realizacji Języków Programowania
1/28 Metody Realizacji Języków Programowania LLVM Marcin Benke MIM UW 9 października 2013 2/28 Maszyna rejestrowa Rejestry przechowuja dane wewnatrz CPU + dostęp 10 szybszy niż do pamięci kosztowne; np
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów 1. Informacje Poniższe laboratoria zawierają podsumowanie najważniejszych informacji na temat
Bardziej szczegółowoJęzyk programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski
Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne Języki
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
Wstęp do programowania wykład 2 Piotr Cybula Wydział Matematyki i Informatyki UŁ 2012/2013 http://www.math.uni.lodz.pl/~cybula Język programowania Każdy język ma swoją składnię: słowa kluczowe instrukcje
Bardziej szczegółowoArchitektura typu multi cycle
PC ux ress Write data emdata [3-26] [25-2] [2-6] [5-] register [5-] Cond IorD em emwrite emtoreg IRWrite [25-] [5-] Outputs Control Op [5-] ux ux PCSource Op SrcB Src RegWrite RegDst register register
Bardziej szczegółowoPlan wykładu. Architektura systemów komputerowych. MnoŜenie realizacja sprzętowa (wersja 1) Układy mnoŝące liczby całkowite.
Plan wykładu rchitektura systemów komputerowych Poziom układów logicznych. Układy mnoŝące i dzielące Cezary Bolek Katedra Informatyki Układy mnoŝące liczby całkowite MnoŜenie liczb bez znaku MnoŜarka sekwencyjna
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki. Maszyna RAM. Schemat logiczny komputera. Maszyna RAM. RAM: szczegóły. Realizacja algorytmu przez komputer
Realizacja algorytmu przez komputer Wstęp do informatyki Wykład UniwersytetWrocławski 0 Tydzień temu: opis algorytmu w języku zrozumiałym dla człowieka: schemat blokowy, pseudokod. Dziś: schemat logiczny
Bardziej szczegółowoInstrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle.
Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle. Sub Hasla1() Dim wzor_hasla As String Dim haslo As String Dim adres
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,
Bardziej szczegółowokiedy znowu uzyska sterowanie, to podejmuje obliczenie od miejsca, w którym poprzednio przerwała, i z dotychczasowymi wartościami zmiennych,
Korutyny Wykład13,str1 tak działa podprogram: PROGRAM GŁÓWNY wywołanie PODPROGRAM tak działają korutyny: KORUTYNA A resume B resume B KORUTYNA B resume A Korutyny Wykład13,str2 Korutyny mają zwykle więcej
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 10 Jan Kazimirski 1 Programowanie w assemblerze x86 c.d. 2 Funkcje systemowe System operacyjny UNIX udostępnia programom usługi za pomocą funkcji systemowych (syscall). Liczba
Bardziej szczegółowoIlość cyfr liczby naturalnej
Ilość cyfr liczby naturalnej Użytkownik wprowadza liczbę naturalną n. Podaj algorytm znajdowania ilości cyfr liczby n. (Np.: po wprowadzeniu liczby 2453, jako wynik powinna zostać podana liczba 4). Specyfikacja
Bardziej szczegółowoLista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe
Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Ryszard J. Barczyński, 2009 2013 Politechnika Gdańska, Wydział FTiMS, Katedra Fizyki Ciała Stałego
Bardziej szczegółowoJęzyk programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List)
Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski 08.12.2009 Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne
Bardziej szczegółowoWykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe
Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)
Bardziej szczegółowoZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW
POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW Język Język programowania: C/C++ Środowisko programistyczne: C++Builder 6 Wykład 9.. Wskaźniki i i zmienne dynamiczne.
Bardziej szczegółowoStruktura i działanie jednostki centralnej
Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania. Procedury i funkcje. Piotr Chrząstowski-Wachtel
Wstęp do programowania Procedury i funkcje Piotr Chrząstowski-Wachtel Po co procedury i funkcje? Gdyby jakis tyran zabronił korzystać z procedur lub funkcji, to informatyka by upadła! Procedury i funkcje
Bardziej szczegółowoFunkcja (podprogram) void
Funkcje Co to jest funkcja? Budowa funkcji Deklaracja, definicja i wywołanie funkcji Przykłady funkcji definiowanych przez programistę Przekazywanie argumentów do funkcji Tablica jako argument funkcji
Bardziej szczegółowoWykład 4: Klasy i Metody
Wykład 4: Klasy i Metody Klasa Podstawa języka. Każde pojęcie które chcemy opisać w języku musi być zawarte w definicji klasy. Klasa definiuje nowy typ danych, których wartościami są obiekty: klasa to
Bardziej szczegółowoPraktycznie całe zamieszanie dotyczące konwencji wywoływania funkcji kręci się w okół wskaźnika stosu.
Krótki artykuł opisujący trzy podstawowe konwencje wywoływania funkcji C++ (a jest ich więcej). Konwencje wywoływania funkcji nie są tematem, na który można się szeroko rozpisać, jednak należy znać i odróżniać
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.
Podstawy programowania Programowanie wyrażeń 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. W językach programowania są wykorzystywane
Bardziej szczegółowoPrzetwarzanie potokowe pipelining
Przetwarzanie potokowe pipelining (część A) Przypomnienie - implementacja jednocyklowa 4 Add Add PC Address memory ister # isters Address ister # ister # memory Wstęp W implementacjach prezentowanych tydzień
Bardziej szczegółowoKurs rozszerzony języka Python
Wykład 2. 13 października 2017 Plan wykładu Klasy i obiekty 1 Klasy i obiekty 2 3 4 Plan wykładu Klasy i obiekty 1 Klasy i obiekty 2 3 4 Deklaracja klasy Klasy i obiekty Przykłady class Figura: Pierwsza
Bardziej szczegółowoZadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów
Operacje na stosie Stos jest obszarem pamięci o dostępie LIFO (Last Input First Output). Adresowany jest niejawnie przez rejestr segmentowy SS oraz wskaźnik wierzchołka stosu SP. Używany jest do przechowywania
Bardziej szczegółowoProgramowanie w asemblerze ARM wprowadzenie
Programowanie w asemblerze ARM wprowadzenie 17 stycznia 2017 Historia Firma ARM Ltd. powstała w 1990 roku jako Advanced RISC Machines Ltd., joint venture firm Acorn Computers, Apple Computer i VLSI Technology.
Bardziej szczegółowoWYKŁAD 8. Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady. Programy: c3_1.c..., c3_6.c. Tomasz Zieliński
WYKŁAD 8 Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady Programy: c3_1.c..., c3_6.c Tomasz Zieliński METODY REKURENCYJNE (1) - program c3_1 ======================================================================================================
Bardziej szczegółowoDYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI
DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI Pamięć komputera, dostępna dla programu, dzieli się na cztery obszary: kod programu, dane statyczne ( np. stałe i zmienne globalne programu), dane automatyczne zmienne
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki. Architektura co to jest? Architektura Model komputera. Od układów logicznych do CPU. Automat skończony. Maszyny Turinga (1936)
Wstęp doinformatyki Architektura co to jest? Architektura Model komputera Dr inż Ignacy Pardyka Slajd 1 Slajd 2 Od układów logicznych do CPU Automat skończony Slajd 3 Slajd 4 Ile jest automatów skończonych?
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 8 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Podprogramy Czasami wygodnie jest wyodrębnić jakiś fragment programu jako pewną odrębną całość umożliwiają to podprogramy.
Bardziej szczegółowoPrzyczyny dwustopniowego tłumaczenia
Generacja kodu pośredniego Teoria kompilacji Dr inŝ. Janusz Majewski Katedra Informatyki Przyczyny dwustopniowego tłumaczenia Łatwość generowania kompilatorów tego samego języka dla róŝnych platform systemowo-sprzętowych
Bardziej szczegółowoarchitektura komputerów w 1 1
8051 Port P2 Port P3 Serial PORT Timers T0, T1 Interrupt Controler DPTR Register Program Counter Program Memory Port P0 Port P1 PSW ALU B Register SFR accumulator STRUCTURE OF 8051 architektura komputerów
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputera
Programowanie komputera Program jest algorytmem przetwarzania danych zapisanym w sposób zrozumiały dla komputera. Procesor rozumie wyłącznie rozkazy zapisane w kodzie maszynowym (ciąg 0 i 1). Ponieważ
Bardziej szczegółowoJAK DZIAŁAJĄ FUNKCJE PODZIAŁ PAMIĘCI
JAK DZIAŁAJĄ FUNKCJE PODZIAŁ PAMIĘCI Gdy wywołujesz daną funkcję, program przechodzi do tej funkcji, przekazywane są parametry i następuje wykonanie ciała funkcji. Gdy funkcja zakończy działanie, zwracana
Bardziej szczegółowoSkrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać
MatLab część III 1 Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać komentarze poprzedzone znakiem % Skrypty
Bardziej szczegółowoAnaliza konstrukcji zawierających wskaźniki. Piotr Błaszyński
Analiza konstrukcji zawierających wskaźniki Piotr Błaszyński Wskaźniki podejście naiwne: while(ptr!=null){ a[i] = *ptr; i++; ptr++; } po zmianie: N=length(ptr); alias_ptr = ptr; for(j=0 ; j
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C i C++
Podstawy programowania w języku C i C++ Część czwarta Operatory i wyrażenia Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,
Bardziej szczegółowoRejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika
Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.
Bardziej szczegółowoLaboratorium Programowania Kart Elektronicznych
Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Programowanie BasicCard Marek Gosławski Przygotowanie do zajęć dokumentacja ZeitControl BasicCard środowisko programistyczne karta BasicCard Potrzebne wiadomości
Bardziej szczegółowoWieczorowe Studia Licencjackie Wrocław, Wykład nr 6 (w oparciu o notatki K. Lorysia, z modyfikacjami) Sito Eratostenesa
Wieczorowe Studia Licencjackie Wrocław, 7.11.2006 Wstęp do programowania Wykład nr 6 (w oparciu o notatki K. Lorysia, z modyfikacjami) Sito Eratostenesa Zaprezentujemy teraz algorytm na wyznaczanie wszystkich
Bardziej szczegółowoInstrukcje cykliczne (pętle) WHILE...END WHILE
Instrukcje cykliczne (pętle) Pętle pozwalają na powtarzanie fragmentu kodu programu. PĘTLE LOGICZNE WHILE...END WHILE While (warunek)...... End While Pętla będzie się wykonywała dopóki warunek jest spełniony.
Bardziej szczegółowo/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>
Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch
Bardziej szczegółowoLaboratorium Programowania Kart Elektronicznych
Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Marek Gosławski Przygotowanie do zajęć dokumentacja ZeitControl BasicCard środowisko programistyczne karta BasicCard Potrzebne wiadomości język angielski
Bardziej szczegółowoPrzydział pamięci. Teoria kompilacji. Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki
Przydział pamięci Teoria kompilacji Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki Terminologia Program s(input,output) {SORT} program główny można traktować także jako procedurę var a: array[0..10] of integer;
Bardziej szczegółowoPoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy.
PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy. 1. Instrukcję case t of... w przedstawionym fragmencie programu moŝna zastąpić: var t : integer; write( Podaj
Bardziej szczegółowoMETODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowoInstrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.
Bardziej szczegółowoProsty procesor dla framgentu listy rozkazów MIPSa
p. /33 Prosty procesor dla framgent listy rozkazów IPSa (rysnki pochodza z ksiażki Hennessy ego i Pattersona) p. 2/33 Wstęp Naszym celem będzie zaprojektowanie prostego procesora realizjacego fragment
Bardziej szczegółowoInstrukcje sterujące. Programowanie Proceduralne 1
Instrukcje sterujące Programowanie Proceduralne 1 Przypomnienie: operatory Operator przypisania = przypisanie x = y x y Operatory arytmetyczne * mnożenie x * y x y x / dzielenie x / y y + dodawanie x +
Bardziej szczegółowoPodstawy Techniki Mikroprocesorowej
Podstawy Techniki Mikroprocesorowej Instrukcje, tryby adresowania Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki dr inż. Piotr Markowski Na prawach rękopisu. Na podstawie dokumentacji ATmega8535, www.atmel.com.
Bardziej szczegółowoAdam Kotynia, Łukasz Kowalczyk
Adam Kotynia, Łukasz Kowalczyk Dynamiczna alokacja pamięci Alokacja pamięci oraz dezalokacja pamięci jest to odpowiednio przydział i zwolnienie ciągłego obszaru pamięci. Po uruchomieniu, proces (program)
Bardziej szczegółowoProgramowanie. Projektowanie funkcje programu tworzenie algorytmu i struktur danych. Programowanie implementacja algorytmu kompilacja programu
Programowanie V Dariusz Skibicki Wydział Inżynierii Mechanicznej Uniwersytet Technologiczno-Przyrodniczy im. Jana i Jędrzeja Śniadeckich w Bydgoszczy dariusz.skibicki(at)utp.edu.pl Programowanie Projektowanie
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 8: Procedury Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Linkowanie z bibliotekami zewnętrznymi Operacje na stosie
Bardziej szczegółowo1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania
1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja nie ma parametru i zwraca wartość na zewnątrz. nie ma parametru i nie zwraca wartości na zewnątrz. ma parametr o nazwie void i zwraca
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 10 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Przesyłanie argumentów - cd Przesyłanie argumentów do funkcji - tablice wielowymiarowe Przekazywanie tablic wielowymiarowych
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania komputerów
Podstawy programowania komputerów Wykład 14: Programowanie współbieżne w C Definicja programowania współbieżnego Programowanie współbieżne jest tworzeniem programów, których wykonanie powoduje uruchomienie
Bardziej szczegółowoMikroprocesory i mikrosterowniki
Mikroprocesory i mikrosterowniki Instrukcje, tryby adresowania Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Na prawach rękopisu. Na podstawie dokumentacji ATmega8535, www.atmel.com. Piotr Markowski Lista
Bardziej szczegółowoVisual Basic Debugging and Error Handling
Visual Basic Debugging and Error Handling Typy błędów 1. Compile-Time, (wykrywane w czasie kompilacji np. błąd w składni) 2. Run-Time, (pojawiające się podczas wykonywania programu, np. zły typ danych
Bardziej szczegółowoStruktury, unie, formatowanie, wskaźniki
Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12, na rzecz swoich 143209 poddanych uchwalił dekret o 20 procentowej
Bardziej szczegółowoWydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 1. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Podstawy VBA cz. 1 Programowanie 1 Program wykładu Struktura programu Instrukcja przypisania Wprowadzanie danych Wyprowadzanie wyników Instrukcja
Bardziej szczegółowo1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float
Bardziej szczegółowoProgramowanie. Sylwester Arabas. prowadzący ćwiczenia: Magdalena Kuich, Krzysztof Piasecki, Łukasz Dulny. Wydział Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego
Programowanie Sylwester Arabas prowadzący ćwiczenia: Magdalena Kuich, Krzysztof Piasecki, Łukasz Dulny Wydział Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego wykład VIII 15. kwietnia 2015 r. na ostatnim wykładzie...
Bardziej szczegółowoAlgorytmy i Struktury Danych. Co dziś? Drzewo decyzyjne. Wykład IV Sortowania cd. Elementarne struktury danych
Algorytmy i Struktury Danych Wykład IV Sortowania cd. Elementarne struktury danych 1 Co dziś? Dolna granica sortowań Mediany i statystyki pozycyjne Warstwa implementacji Warstwa abstrakcji #tablice #listy
Bardziej szczegółowoMikroprocesory i Mikrosterowniki
Mikroprocesory i Mikrosterowniki Instrukcje, tryby adresowania Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Na prawach rękopisu. Na podstawie dokumentacji ATmega8535, www.atmel.com. Piotr Markowski Lista
Bardziej szczegółowoPROCESORY ARM TRUDNO ZNALEŹĆ PROCESORY O TAK LICZNYCH, ORYGINALNYCH, NOWYCH, POMYSŁOWYCH ROZWIĄZANIACH!
TRUDNO ZNALEŹĆ PROCESORY O TAK LICZNYCH, ORYGINALNYCH, NOWYCH, POMYSŁOWYCH ROZWIĄZANIACH! ASEMBLERY Pola Separatory Wizytówki Kody operacji Pseudo operacje adresy I dane Dyrektywy Stałe Komentarze SZKICE
Bardziej szczegółowoGeneracja kodu docelowego
Generacja kodu docelowego Zagadnienia związane z generacją kodu Język wejściowy i wynikowy Zarządzanie pamięcią (adresacja) Wybór rozkazów maszynowych (koszty rozkazów) Przydział i wyznaczanie rejestrów
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputerowe. Zajęcia 2
Programowanie komputerowe Zajęcia 2 Funkcje Funkcje są podstawowym składnikiem programów w C++. Każda funkcja jest fragmentem programu, który można używać wielokrotnie i niezależnie od pozostałych funkcji.
Bardziej szczegółowoAGH Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie Katedra Elektroniki
AGH Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie Katedra Elektroniki Technika mikroprocesorowa Laboratorium 5 Operacje arytmetyczne Autor: Paweł Russek Tłumaczenie: Marcin Pietroń i Ernest Jamro http://www.fpga.agh.edu.pl/tm
Bardziej szczegółowo2018 Marcin Kukliński. Niesforne bity i bajty
Niesforne bity i bajty 2 Kilka słów O mnie @ senghe@gmail.com https://www.linkedin.com/in/marcin-kukliński 3 2017 InspiraSign - Template All rights reserved Ekipa cpp-polska 5 Marcin Kukliński Wojciech
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJE Instrukcje przeniesienia: Instrukcje konwersji: Arytmetyczne instrukcje:
INSTRUKCJE Instrukcje przeniesienia: mov, lea, les, push, pop, pushf, popf Instrukcje konwersji: cbw, cwd, xlat Arytmetyczne instrukcje: add, inc sub, dec, cmp, neg, mul, imul, div, idiv Logiczne instrukcje:
Bardziej szczegółowoWskaźniki w C. Anna Gogolińska
Wskaźniki w C Anna Gogolińska Zmienne Zmienną w C można traktować jako obszar w pamięci etykietowany nazwą zmiennej i zawierający jej wartość. Przykład: kod graficznie int a; a a = 3; a 3 Wskaźniki Wskaźnik
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Adresy zmiennych Język C pozwala na operowanie adresami w pamięci stąd, między innymi, kwalifikowanie C jako języka relatywnie
Bardziej szczegółowoW PostgreSQL mamy do dyspozycji nie tylko funkcje wbudowane, ale również możemy tworzyć własne. Są one zapisywane w tabeli systemowej pg_proc.
PROCEDURY W PostgreSQL mamy do dyspozycji nie tylko funkcje wbudowane, ale również możemy tworzyć własne. Są one zapisywane w tabeli systemowej pg_proc. \df Aby wyświetlić wszystkie funkcje z argumentami
Bardziej szczegółowoTworzenie projektu asemblerowego dla środowiska Visual Studio 2008.
Dwiczenie 5. TEMAT: CEL: Tworzenie projektu asemblerowego dla środowiska Visual Studio 2008. Celem dwiczenia jest poznanie możliwości VS 2008 w zakresie tworzenia i uruchamiania aplikacji z kodem mieszanym
Bardziej szczegółowoProgramowanie mikroprocesorów jednoukładowych
Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych Optymalizacja programów w asemblerze Mariusz Naumowicz Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych 11 września 2017 1 / 21 Plan I Optymalizacja Pisanie w
Bardziej szczegółowo20. Pascal i łączenie podprogramów Pascala z programem napisanym w C
Opublikowano w: WEREWKA J..: Podstawy programowana dla automatyków. Skrypt AGH Nr 1515, Kraków 1998 20. i łączenie podprogramów a z programem napisanym w Ze względu na duże rozpowszechnienie języka, szczególnie
Bardziej szczegółowoAlgorytmy i struktury danych
Algorytmy i struktury danych 4. Łódź 2018 Suma szeregu harmonicznego - Wpisz kod programu w oknie edycyjnym - Zapisz kod w pliku harmonic.py - Uruchom skrypt (In[1]: run harmonic.py) - Ten program wykorzystuje
Bardziej szczegółowoWskaźniki. Przemysław Gawroński D-10, p marca Wykład 2. (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca / 17
Wskaźniki Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 8 marca 2019 (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca 2019 1 / 17 Outline 1 Wskaźniki 2 Tablice a wskaźniki 3 Dynamiczna alokacja pamięci (Wykład 2) Wskaźniki 8
Bardziej szczegółowoUwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu
Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji
Bardziej szczegółowoOperatory. Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1
Operatory Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1 Przypomnienie: operatory Operator przypisania = przypisanie x = y x y Operatory arytmetyczne
Bardziej szczegółowo