Procedury. int mult (int mcand, int mlier){ int product = 0; while (mlier > 0) { product = product + mcand; mlier = mlier -1; } return product; }

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Procedury. int mult (int mcand, int mlier){ int product = 0; while (mlier > 0) { product = product + mcand; mlier = mlier -1; } return product; }"

Transkrypt

1 main() { int i,j,k,m;... i = mult(j,k);... m = mult(i,i);... Procedury int mult (int mcand, int mlier){ int product = 0; while (mlier > 0) { product = product + mcand; mlier = mlier -1; return product; Jak wykonywane są obliczenia? Jak zapewniamy komunikację? 1 1

2 Procedury kolejne kroki Umieść argumenty tak aby były dostępne dla procedury Przenieś sterowanie do procedury Zaalokuj pamięć dla procedury Wykonaj instrukcje ciała procedury Umieść wyniki tak aby były dostępne dla programu ją wywołującego Przenieść sterowanie do wymaganego miejsca w programie wywołującym Przyporządkowanie rejestrów Adres powrotu: $ra Argumenty: $a0, $a1, $a2, $a3 Wyniki: $v0, $v1 Rejestry robocze (lokalne): $s0, $s1,, $s7 2 2

3 Procedury - przykład C... sum(a,b);... /* a,b:$s0,$s1 */... int sum(int x, int y) { return x+y; MIPS 1000 add $a0,$s0,$zero # x = a 1004 add $a1,$s1,$zero # y = b 1008 addi $ra,$zero,1016 #$ra= j sum #jump to sum sum: add $v0,$a0,$a jr $ra # nowa instrukcja 3 3

4 Procedury - przykład C... sum(a,b);... /* a,b:$s0,$s1 */ int sum(int x, int y) { return x+y; MIPS 2000 sum: add $v0,$a0,$a jr $ra # nowa instrukcja Dlaczego używamy nowej instrukcji zamiast znanej j (jump)? 4 4

5 Procedury - przykład Ale przydałaby się jeszcze jedna nowa instrukcja: realizuje skok oraz zapamiętuje adres powrotu jal (jump and link) Bez tej instrukcji 1008 addi $ra,$zero,1016 # $ra= j sum # goto sum Z tą instrukcją 1008 jal sum # $ra=1012, goto sum 5 5

6 Instrukcje jal oraz jr Dla jal składnia taka sama jak dla j jal etykieta Znaczenie Krok 1 zapamiętaj adres kolejnej instrukcji w rejestrze $ra Dlaczego kolejnej, a nie bieżącej? Krok 2 przenieś sterowanie zgodnie z etykietą. Składnia dla instrukcji jr odmienna jr rejestr Zamiast etykiety podajemy nazwę rejestru w którym znajduje się adres instrukcji do wykonania. Obie instrukcje stanowią parę instrukcji wykorzystywanych do implementacji procedur jal zapamiętuje adres powrotu w rejestrze, jr realizuje skok do tego adresu 6 6

7 Zagnieżdzone wywołanie procedur int sumsquare(int x, int y) { return mult(x,x)+ y; Co zrobić gdy procedura sum Square jest wywoływana przez procedurę mult? Przecież rejestr adresu powrotu $ra ustawiony podczas wywołania procedury sumsquare zostanie nadpisany przez procedurę mult. Trzeba jakoś zachować adres powrotu dla sumsquare. 7 7

8 Zagnieżdzone wywołanie procedur W czasie wykonania programu w C mamy trzy następujące możliwości: Obszar statyczny programu, przykładowo zmienne globalne Sterta (heap) zmienne deklarowane dynamicznie poprzez malloc Stos (stack) obszar wykorzystywany przez procedury (funkcje) podczas ich wykonania tutaj możemy przechować rejestry 8 8

9 Zagnieżdzone wywołanie procedur Rejestr $sp zawsze wskazuje na szczyt stosu wskaźnik szczytu stosu (ostatni zajęty obszar) Aby użyć stosu należy odpowiednio zmniejszyć wartość wskaźnika a następnie zapamiętać niezbędne dane. Jak zaimplementować poniższy kod w asemblerze? int sumsquare(int x, int y) { return mult(x,x)+ y; 9 9

10 Zagnieżdzone wywołanie procedur sumsquare: addi $sp,$sp,-8 sw $ra, 4($sp) sw $a1, 0($sp) add $a1,$a0,$zero jal mult lw $a1, 0($sp) add $v0,$v0,$a1 lw $ra, 4($sp) addi $sp,$sp,8 jr $ra mult:... # space on stack # save ret addr # save y # mult(x,x) # call mult # restore y # mult()+y # get ret addr # restore stack int sumsquare(int x, int y) { return mult(x,x)+ y; 10 10

11 Kroki podczas wykonywania procedury 1. Zapisanie niezbędnych danych na stosie. 2. Przypisanie odpowiednich argumentów. 3. jal call 4. Odczytanie danych ze stosu 11 11

12 Zasady organizacji procedur Wywołanie procedury instrukcją jal oraz powrót instrukcją jr $ra Do czterech argumentów: $a0, $a1, $a2 oraz $a3 Wynik zawsze w $v0, ewentualnie jeśli potrzeba to w $v1 Zawsze należy stosować się do przyjętej konwencji 12 12

13 Struktura funkcji entry_label: addi $sp,$sp, -niezbedny_rozmiar sw $ra, niezbedny_rozmiar-4($sp) # save $ra Zapamiętaj inne rejestry jeśli potrzeba Ciało funkcji... Otworz rejetry lw $ra, niezbedny_rozmiar-4($sp) # restore $ra addi $sp,$sp, niezbedny_rozmiar jr $ra 13 13

14 Jeszcze raz konwencja stosowania rejestrów The constant 0 $0 $zero Reserved for Assembler $1 $at Return Values $2 - $3 $v0 - $v1 Arguments $4 - $7 $a0 - $a3 Temporary $8 - $15 $t0 - $t7 Saved $16 - $23 $s0 - $s7 More Temporary $24 - $25 $t8 - $t9 Used by Kernel $26 - $27 $k0 - $k1 Global Pointer $28 $gp Stack Pointer $29 $sp Frame Pointer $30 $fp Return Address $31 $ra 14 14

15 main() { int i,j,k,m; /* i-m : $s0-$s3 */... i = mult(j,k);... m = mult(i,i);... int mult (int mcand, int mlier){ int product; product = 0; while (mlier > 0) { product += mcand; mlier -= 1; return product; Przykład 1/

16 Przykład 2/3 start:... add $a0,$s1,$0 add $a1,$s2,$0 jal mult add $s0,$v0,$0... add $a0,$s0,$0 add $a1,$s0,$0 jal mult add $s3,$v0,$0... j exit # arg0 = j # arg1 = k # call mult # i = mult() # arg0 = i # arg1 = i # call mult # m = mult() main() { int i,j,k,m; /* i-m:$s0-$s3 */... i = mult(j,k);... m = mult(i,i);

17 Przykład 3/3 mult: add $t0,$0,$0 # prod=0 Loop: slt $t1,$0,$a1 # mlr > 0? beq $t1,$0,fin # no=>fin add $t0,$t0,$a0 # prod+=mc addi $a1,$a1,-1 # mlr-=1 j Loop # goto Loop Fin: add $v0,$t0,$0 # $v0=prod jr $ra # return int mult (int mcand, int mlier){ int product = 0; while (mlier > 0) { product += mcand; mlier -= 1; return product; 17 17

18 Lista instrukcji add Rd, Rs, Rt addu Rd, Rs, Rt addi Rd, Rs, Imm sub Rd, Rs, Rt subu Rd, Rs, Rt div Rs, Rt divu Rs, Rt div Rd, Rs, Rt divu Rd, Rs, Rt rem Rd, Rs, Rt remu Rd, Rs, Rt mul Rd, Rs, Rt mult Rs, Rt Rd = Rs + Rt (signed) Rd = Rs + Rt (unsigned) Rd = Rs + Imm (signed) Rd = Rs - Rt (signed) Rd = Rs - Rt (unsigned) lo = Rs/Rt, hi = Rs mod Rt (integer division, signed) lo = Rs/Rt, hi = Rs mod Rt (integer division, unsigned) Rd = Rs/Rt (integer division, signed) Rd = Rs/Rt (integer division, unsigned) Rd = Rs mod Rt (signed) Rd = Rs mod Rt (unsigned) Rd = Rs * Rt (signed) hi, lo = Rs * Rt (signed, hi = high 32 bits, lo = low 32 bits) 18 18

19 Lista instrukcji multu Rd, Rs and Rd, Rs, Rt andi Rd, Rs, Imm neg Rd, Rs nor Rd, Rs, Rt not Rd, Rs or Rd, Rs, Rt ori Rd, Rs, Imm xor Rd, Rs, Rt xori Rd, Rs, Imm sll Rd, Rt, Sa sllv Rd, Rs, Rt srl Rd, Rs, Sa srlv Rd, Rs, Rt move Rd, Rs hi, lo = Rs * Rt (unsigned, hi = high 32 bits, lo = low 32 bits) Rd = Rs Rt Rd = Rs Imm Rd = -(Rs) Rd = (Rs + Rt) Rd = (Rs) Rd = Rs + Rt Rd = Rs + Imm Rd = Rs Rt Rd = Rs Imm Rd = Rt left shifted by Sa bits Rd = Rt left shifted by Rs bits Rd = Rt right shifted by Sa bits Rd = Rt right shifted by Rs bits Rd = Rs 19 19

20 Lista instrukcji mfhi Rd Rd = hi mflo Rd Rd = lo li Rd, Imm Rd = Imm lui Rt, Imm Rt[31:16] = Imm, Rt[15:0] = 0 lb Rt, Address(Rs) Rt = byte at M[Address + Rs] (sign extended) sb Rt, Address(Rs) Byte at M[Address + Rs] = Rt (sign extended) lw Rt, Address(Rs) Rt = word at M[Address + Rs] sw Rt, Address(Rs) Word at M[Address + Rs] = Rt slt Rd, Rs, Rt Rd = 1 if Rs < Rt, Rd = 0 if Rs >= Rt (signed) slti Rd, Rs, Imm Rd = 1 if Rs < Imm, Rd = 0 if Rs >= Imm (signed) sltu Rd, Rs, Rt Rd = 1 if Rs < Rt, Rd = 0 if Rs >= Rt (unsigned) beq Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs == Rt beqz Rs, Label Branch to Label if Rs == 0 bge Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs >= Rt (signed) bgez Rs, Label Branch to Label if Rs >= 0 (signed) bgezal Rs, Label Branch to Label and Link if Rs >= Rt (signed) 20 20

21 Lista instrukcji bgt Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs > Rt (signed) bgtu Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs > Rt (unsigned) bgtz Rs, Label Branch to Label if Rs > 0 (signed) ble Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs <= Rt (signed) bleu Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs <= Rt (unsigned) blez Rs, Label Branch to Label if Rs <= 0 (signed) bgezal Rs, Label Branch to Label and Link if Rs >= 0 (signed) bltzal Rs, Label Branch to Label and Link if Rs < 0 (signed) blt Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs < Rt (signed) bltu Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs < Rt (unsigned) bltz Rs, Label Branch to Label if Rs < 0 (signed) bne Rs, Rt, Label Branch to Label if Rs Rt bnez Rs, Label Branch to Label if Rs 0 j Label Jump to Label unconditionally jal Label Jump to Label and link unconditionally jr Rs Jump to location in Rs unconditionally jalr Label Jump to location in Rs and link unconditionally 21 21

Programowanie w asemblerze MIPSa

Programowanie w asemblerze MIPSa p. 1/28 Programowanie w asemblerze MIPSa (ciąg dalszy) p. 2/28 Przypomnienie Trzy poziomy języka: Język maszynowy - kody operacji, wszystkie adresy, numery rejestrów i stałe zakodowane za pomoca zer i

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Architektura systemów komputerowych. Cezary Bolek. Składowe architektury komputera

Plan wykładu. Architektura systemów komputerowych. Cezary Bolek. Składowe architektury komputera Architektura systemów komputerowych Konwencjonalny poziom maszynowy Cezary Bolek Katedra Informatyki Plan wykładu Składowe architektury komputera Architektura poziomu maszynowego Organizacja jednostki

Bardziej szczegółowo

Lista Rozkazów: Język komputera

Lista Rozkazów: Język komputera Lista Rozkazów: Język komputera Większość slajdów do tego wykładu to tłumaczenia i przeróbki oficjalnych sladjów do podręcznika Pattersona i Hennessy ego Lista rozkazów Zestaw rozkazów wykonywanych przez

Bardziej szczegółowo

List s a R ozkazó z w: w Ję J z ę y z k y k k o k mp o u mp t u er e a a ( cd c. d )

List s a R ozkazó z w: w Ję J z ę y z k y k k o k mp o u mp t u er e a a ( cd c. d ) Lista Rozkazów: Język komputera (cd.) Procedury int funkcja (int n){ int i,j; (...) return j; } main () { int i,j; i=funkcja(i);... j=funkcja(i); } funkcja operuje na pewnych rejestrach, być może na tych

Bardziej szczegółowo

2.1. W architekturze MIPS, na liście instrukcji widzimy dwie instrukcje dotyczące funkcji: .text main: la $a0, string1 # drukuj pierwszy łańcuch

2.1. W architekturze MIPS, na liście instrukcji widzimy dwie instrukcje dotyczące funkcji: .text main: la $a0, string1 # drukuj pierwszy łańcuch ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH: Instrukcja do laboratorium 4, (2x2h) Opracowanie i prowadzenie: dr inż. Ignacy Pardyka, Uniwersytet Jana Kochanowskiego w Kielcach Temat: Architektura MIPS: wywołanie

Bardziej szczegółowo

1 Ogolnie o asemblerach. 2 Zarys architektury MIPS

1 Ogolnie o asemblerach. 2 Zarys architektury MIPS 1 Ogolnie o asemblerach Kod zerojedynkowy jakim posªuguje si komputer jest niewygodny dla czªowieka. Pomysª: wprowadzenie symbolicznych nazw instrukcji, odzieli pola argumentów. Wci» jest niewygodnie,

Bardziej szczegółowo

ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH. Babbage i jego komputer mechaniczny. Ada programuje maszynę Babbage a. architektura. c Dr inż.

ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH. Babbage i jego komputer mechaniczny. Ada programuje maszynę Babbage a. architektura. c Dr inż. Wstęp 1 Wstęp ARCHITETURA SYSTEMÓW OMPUTEROWYCH architektura c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA OCHANOWSIEGO w ielcach 1 Rok akad. 215/216 2 Tryby adresowania 3 onstrukcja modelu programowego komputera

Bardziej szczegółowo

. III atyka, sem, Inform Symulator puterów Escape rchitektura kom A

. III atyka, sem, Inform Symulator puterów Escape rchitektura kom A Symulator Escape Konfiguracja ogólna Enable MUL and DIV Complete Set of Comp.Oper Sign Extension of B/H/W Memory Oper on B/H/W Program Program Dane Dane Załaduj konfigurację symulatora (File -> OpenFile)

Bardziej szczegółowo

4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24

4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24 Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.

Bardziej szczegółowo

Shellcody a architektura MIPS na systemach IRIX. Adam Zabrocki.

Shellcody a architektura MIPS na systemach IRIX. Adam Zabrocki. Adam Zabrocki http://pi3.shellcode.pl pi3@itsec.pl Architektura MIPS: MIPS Microprocessor without Interlocked Piped Stages: RISC Rationalized Instruction Set Computers (Reduced Instruction Set Computers)

Bardziej szczegółowo

1 Zarys architektury MIPS

1 Zarys architektury MIPS 1 Zarys architektury MIPS Procesory rmy MIPS Technologies u»ywane s w komputerach (Silicon Graphics), skomputeryzowanych zabawkach (Nintendo, Sony) oraz w systemach wbudowanych (w jakie wyposa»one s np.

Bardziej szczegółowo

Akademia Górniczo- Hutmicza w Krakowie Katedra Elektroniki WIET

Akademia Górniczo- Hutmicza w Krakowie Katedra Elektroniki WIET Akademia Górniczo- Hutmicza w Krakowie Katedra Elektroniki WIET Technika mikroprocesorowa Instrukcja 3 Stos i podprogramy Autor: Paweł Russek Tłumaczenie: Marcin Pietroń http://www.fpga.agh.edu.pl/tm ver.

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86

Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych

Bardziej szczegółowo

Co to jest sterta? Sterta (ang. heap) to obszar pamięci udostępniany przez system operacyjny wszystkim działającym programom (procesom).

Co to jest sterta? Sterta (ang. heap) to obszar pamięci udostępniany przez system operacyjny wszystkim działającym programom (procesom). Zarządzanie pamięcią Pamięć: stos i sterta Statyczny i dynamiczny przydział pamięci Funkcje ANSI C do zarządzania pamięcią Przykłady: Dynamiczna tablica jednowymiarowa Dynamiczna tablica dwuwymiarowa 154

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych. Poziom układów logicznych. Układy mnoŝące i dzielące

Architektura systemów komputerowych. Poziom układów logicznych. Układy mnoŝące i dzielące Architektura systemów komputerowych Poziom układów logicznych. Układy mnoŝące i dzielące Cezary Bolek Katedra Informatyki Plan wykładu Układy mnoŝące liczby całkowite MnoŜenie liczb bez znaku MnoŜarka

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 6. Programowanie mieszane

Ćwiczenie nr 6. Programowanie mieszane Ćwiczenie nr 6 Programowanie mieszane 6.1 Wstęp Współczesne języki programowania posiadają bardzo rozbudowane elementy językowe, co pozwala w większości przypadków na zdefiniowanie całego kodu programu

Bardziej szczegółowo

Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.

Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,

Bardziej szczegółowo

PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6

PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6 PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6 TEMAT: Programowanie w języku C/C++: instrukcje iteracyjne for, while, do while Ogólna postać instrukcji for for (wyr1; wyr2; wyr3) Instrukcja for twory pętlę działającą

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Reverse engineeringu

Wstęp do Reverse engineeringu Wstęp do Reverse engineeringu O mnie Agnieszka Bielec Eternal pracuję w CERT Polska jako Malware Analyst CTFy z p4 prowadze bloga eternal.red lubie ścianki wpinaczkowe i rower twitter Reverse Engineering

Bardziej szczegółowo

Metody Realizacji Języków Programowania

Metody Realizacji Języków Programowania 1/28 Metody Realizacji Języków Programowania LLVM Marcin Benke MIM UW 9 października 2013 2/28 Maszyna rejestrowa Rejestry przechowuja dane wewnatrz CPU + dostęp 10 szybszy niż do pamięci kosztowne; np

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów 1. Informacje Poniższe laboratoria zawierają podsumowanie najważniejszych informacji na temat

Bardziej szczegółowo

Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski

Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne Języki

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania wykład 2 Piotr Cybula Wydział Matematyki i Informatyki UŁ 2012/2013 http://www.math.uni.lodz.pl/~cybula Język programowania Każdy język ma swoją składnię: słowa kluczowe instrukcje

Bardziej szczegółowo

Architektura typu multi cycle

Architektura typu multi cycle PC ux ress Write data emdata [3-26] [25-2] [2-6] [5-] register [5-] Cond IorD em emwrite emtoreg IRWrite [25-] [5-] Outputs Control Op [5-] ux ux PCSource Op SrcB Src RegWrite RegDst register register

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Architektura systemów komputerowych. MnoŜenie realizacja sprzętowa (wersja 1) Układy mnoŝące liczby całkowite.

Plan wykładu. Architektura systemów komputerowych. MnoŜenie realizacja sprzętowa (wersja 1) Układy mnoŝące liczby całkowite. Plan wykładu rchitektura systemów komputerowych Poziom układów logicznych. Układy mnoŝące i dzielące Cezary Bolek Katedra Informatyki Układy mnoŝące liczby całkowite MnoŜenie liczb bez znaku MnoŜarka sekwencyjna

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki. Maszyna RAM. Schemat logiczny komputera. Maszyna RAM. RAM: szczegóły. Realizacja algorytmu przez komputer

Wstęp do informatyki. Maszyna RAM. Schemat logiczny komputera. Maszyna RAM. RAM: szczegóły. Realizacja algorytmu przez komputer Realizacja algorytmu przez komputer Wstęp do informatyki Wykład UniwersytetWrocławski 0 Tydzień temu: opis algorytmu w języku zrozumiałym dla człowieka: schemat blokowy, pseudokod. Dziś: schemat logiczny

Bardziej szczegółowo

Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle.

Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle. Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle. Sub Hasla1() Dim wzor_hasla As String Dim haslo As String Dim adres

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,

Bardziej szczegółowo

kiedy znowu uzyska sterowanie, to podejmuje obliczenie od miejsca, w którym poprzednio przerwała, i z dotychczasowymi wartościami zmiennych,

kiedy znowu uzyska sterowanie, to podejmuje obliczenie od miejsca, w którym poprzednio przerwała, i z dotychczasowymi wartościami zmiennych, Korutyny Wykład13,str1 tak działa podprogram: PROGRAM GŁÓWNY wywołanie PODPROGRAM tak działają korutyny: KORUTYNA A resume B resume B KORUTYNA B resume A Korutyny Wykład13,str2 Korutyny mają zwykle więcej

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Wykład 10 Jan Kazimirski 1 Programowanie w assemblerze x86 c.d. 2 Funkcje systemowe System operacyjny UNIX udostępnia programom usługi za pomocą funkcji systemowych (syscall). Liczba

Bardziej szczegółowo

Ilość cyfr liczby naturalnej

Ilość cyfr liczby naturalnej Ilość cyfr liczby naturalnej Użytkownik wprowadza liczbę naturalną n. Podaj algorytm znajdowania ilości cyfr liczby n. (Np.: po wprowadzeniu liczby 2453, jako wynik powinna zostać podana liczba 4). Specyfikacja

Bardziej szczegółowo

Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe

Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Ryszard J. Barczyński, 2009 2013 Politechnika Gdańska, Wydział FTiMS, Katedra Fizyki Ciała Stałego

Bardziej szczegółowo

Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List)

Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski 08.12.2009 Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne

Bardziej szczegółowo

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)

Bardziej szczegółowo

ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW

ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW Język Język programowania: C/C++ Środowisko programistyczne: C++Builder 6 Wykład 9.. Wskaźniki i i zmienne dynamiczne.

Bardziej szczegółowo

Struktura i działanie jednostki centralnej

Struktura i działanie jednostki centralnej Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Procedury i funkcje. Piotr Chrząstowski-Wachtel

Wstęp do programowania. Procedury i funkcje. Piotr Chrząstowski-Wachtel Wstęp do programowania Procedury i funkcje Piotr Chrząstowski-Wachtel Po co procedury i funkcje? Gdyby jakis tyran zabronił korzystać z procedur lub funkcji, to informatyka by upadła! Procedury i funkcje

Bardziej szczegółowo

Funkcja (podprogram) void

Funkcja (podprogram) void Funkcje Co to jest funkcja? Budowa funkcji Deklaracja, definicja i wywołanie funkcji Przykłady funkcji definiowanych przez programistę Przekazywanie argumentów do funkcji Tablica jako argument funkcji

Bardziej szczegółowo

Wykład 4: Klasy i Metody

Wykład 4: Klasy i Metody Wykład 4: Klasy i Metody Klasa Podstawa języka. Każde pojęcie które chcemy opisać w języku musi być zawarte w definicji klasy. Klasa definiuje nowy typ danych, których wartościami są obiekty: klasa to

Bardziej szczegółowo

Praktycznie całe zamieszanie dotyczące konwencji wywoływania funkcji kręci się w okół wskaźnika stosu.

Praktycznie całe zamieszanie dotyczące konwencji wywoływania funkcji kręci się w okół wskaźnika stosu. Krótki artykuł opisujący trzy podstawowe konwencje wywoływania funkcji C++ (a jest ich więcej). Konwencje wywoływania funkcji nie są tematem, na który można się szeroko rozpisać, jednak należy znać i odróżniać

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.

Podstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. Podstawy programowania Programowanie wyrażeń 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. W językach programowania są wykorzystywane

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie potokowe pipelining

Przetwarzanie potokowe pipelining Przetwarzanie potokowe pipelining (część A) Przypomnienie - implementacja jednocyklowa 4 Add Add PC Address memory ister # isters Address ister # ister # memory Wstęp W implementacjach prezentowanych tydzień

Bardziej szczegółowo

Kurs rozszerzony języka Python

Kurs rozszerzony języka Python Wykład 2. 13 października 2017 Plan wykładu Klasy i obiekty 1 Klasy i obiekty 2 3 4 Plan wykładu Klasy i obiekty 1 Klasy i obiekty 2 3 4 Deklaracja klasy Klasy i obiekty Przykłady class Figura: Pierwsza

Bardziej szczegółowo

Zadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów

Zadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów Operacje na stosie Stos jest obszarem pamięci o dostępie LIFO (Last Input First Output). Adresowany jest niejawnie przez rejestr segmentowy SS oraz wskaźnik wierzchołka stosu SP. Używany jest do przechowywania

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze ARM wprowadzenie

Programowanie w asemblerze ARM wprowadzenie Programowanie w asemblerze ARM wprowadzenie 17 stycznia 2017 Historia Firma ARM Ltd. powstała w 1990 roku jako Advanced RISC Machines Ltd., joint venture firm Acorn Computers, Apple Computer i VLSI Technology.

Bardziej szczegółowo

WYKŁAD 8. Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady. Programy: c3_1.c..., c3_6.c. Tomasz Zieliński

WYKŁAD 8. Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady. Programy: c3_1.c..., c3_6.c. Tomasz Zieliński WYKŁAD 8 Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady Programy: c3_1.c..., c3_6.c Tomasz Zieliński METODY REKURENCYJNE (1) - program c3_1 ======================================================================================================

Bardziej szczegółowo

DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI

DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI Pamięć komputera, dostępna dla programu, dzieli się na cztery obszary: kod programu, dane statyczne ( np. stałe i zmienne globalne programu), dane automatyczne zmienne

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki. Architektura co to jest? Architektura Model komputera. Od układów logicznych do CPU. Automat skończony. Maszyny Turinga (1936)

Wstęp do informatyki. Architektura co to jest? Architektura Model komputera. Od układów logicznych do CPU. Automat skończony. Maszyny Turinga (1936) Wstęp doinformatyki Architektura co to jest? Architektura Model komputera Dr inż Ignacy Pardyka Slajd 1 Slajd 2 Od układów logicznych do CPU Automat skończony Slajd 3 Slajd 4 Ile jest automatów skończonych?

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania wykład 8 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Podprogramy Czasami wygodnie jest wyodrębnić jakiś fragment programu jako pewną odrębną całość umożliwiają to podprogramy.

Bardziej szczegółowo

Przyczyny dwustopniowego tłumaczenia

Przyczyny dwustopniowego tłumaczenia Generacja kodu pośredniego Teoria kompilacji Dr inŝ. Janusz Majewski Katedra Informatyki Przyczyny dwustopniowego tłumaczenia Łatwość generowania kompilatorów tego samego języka dla róŝnych platform systemowo-sprzętowych

Bardziej szczegółowo

architektura komputerów w 1 1

architektura komputerów w 1 1 8051 Port P2 Port P3 Serial PORT Timers T0, T1 Interrupt Controler DPTR Register Program Counter Program Memory Port P0 Port P1 PSW ALU B Register SFR accumulator STRUCTURE OF 8051 architektura komputerów

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputera

Programowanie komputera Programowanie komputera Program jest algorytmem przetwarzania danych zapisanym w sposób zrozumiały dla komputera. Procesor rozumie wyłącznie rozkazy zapisane w kodzie maszynowym (ciąg 0 i 1). Ponieważ

Bardziej szczegółowo

JAK DZIAŁAJĄ FUNKCJE PODZIAŁ PAMIĘCI

JAK DZIAŁAJĄ FUNKCJE PODZIAŁ PAMIĘCI JAK DZIAŁAJĄ FUNKCJE PODZIAŁ PAMIĘCI Gdy wywołujesz daną funkcję, program przechodzi do tej funkcji, przekazywane są parametry i następuje wykonanie ciała funkcji. Gdy funkcja zakończy działanie, zwracana

Bardziej szczegółowo

Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać

Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać MatLab część III 1 Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać komentarze poprzedzone znakiem % Skrypty

Bardziej szczegółowo

Analiza konstrukcji zawierających wskaźniki. Piotr Błaszyński

Analiza konstrukcji zawierających wskaźniki. Piotr Błaszyński Analiza konstrukcji zawierających wskaźniki Piotr Błaszyński Wskaźniki podejście naiwne: while(ptr!=null){ a[i] = *ptr; i++; ptr++; } po zmianie: N=length(ptr); alias_ptr = ptr; for(j=0 ; j

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C i C++

Podstawy programowania w języku C i C++ Podstawy programowania w języku C i C++ Część czwarta Operatory i wyrażenia Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,

Bardziej szczegółowo

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Programowanie BasicCard Marek Gosławski Przygotowanie do zajęć dokumentacja ZeitControl BasicCard środowisko programistyczne karta BasicCard Potrzebne wiadomości

Bardziej szczegółowo

Wieczorowe Studia Licencjackie Wrocław, Wykład nr 6 (w oparciu o notatki K. Lorysia, z modyfikacjami) Sito Eratostenesa

Wieczorowe Studia Licencjackie Wrocław, Wykład nr 6 (w oparciu o notatki K. Lorysia, z modyfikacjami) Sito Eratostenesa Wieczorowe Studia Licencjackie Wrocław, 7.11.2006 Wstęp do programowania Wykład nr 6 (w oparciu o notatki K. Lorysia, z modyfikacjami) Sito Eratostenesa Zaprezentujemy teraz algorytm na wyznaczanie wszystkich

Bardziej szczegółowo

Instrukcje cykliczne (pętle) WHILE...END WHILE

Instrukcje cykliczne (pętle) WHILE...END WHILE Instrukcje cykliczne (pętle) Pętle pozwalają na powtarzanie fragmentu kodu programu. PĘTLE LOGICZNE WHILE...END WHILE While (warunek)...... End While Pętla będzie się wykonywała dopóki warunek jest spełniony.

Bardziej szczegółowo

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h> Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Marek Gosławski Przygotowanie do zajęć dokumentacja ZeitControl BasicCard środowisko programistyczne karta BasicCard Potrzebne wiadomości język angielski

Bardziej szczegółowo

Przydział pamięci. Teoria kompilacji. Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki

Przydział pamięci. Teoria kompilacji. Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki Przydział pamięci Teoria kompilacji Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki Terminologia Program s(input,output) {SORT} program główny można traktować także jako procedurę var a: array[0..10] of integer;

Bardziej szczegółowo

PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy.

PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy. PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy. 1. Instrukcję case t of... w przedstawionym fragmencie programu moŝna zastąpić: var t : integer; write( Podaj

Bardziej szczegółowo

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02 METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.

Bardziej szczegółowo

Prosty procesor dla framgentu listy rozkazów MIPSa

Prosty procesor dla framgentu listy rozkazów MIPSa p. /33 Prosty procesor dla framgent listy rozkazów IPSa (rysnki pochodza z ksiażki Hennessy ego i Pattersona) p. 2/33 Wstęp Naszym celem będzie zaprojektowanie prostego procesora realizjacego fragment

Bardziej szczegółowo

Instrukcje sterujące. Programowanie Proceduralne 1

Instrukcje sterujące. Programowanie Proceduralne 1 Instrukcje sterujące Programowanie Proceduralne 1 Przypomnienie: operatory Operator przypisania = przypisanie x = y x y Operatory arytmetyczne * mnożenie x * y x y x / dzielenie x / y y + dodawanie x +

Bardziej szczegółowo

Podstawy Techniki Mikroprocesorowej

Podstawy Techniki Mikroprocesorowej Podstawy Techniki Mikroprocesorowej Instrukcje, tryby adresowania Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki dr inż. Piotr Markowski Na prawach rękopisu. Na podstawie dokumentacji ATmega8535, www.atmel.com.

Bardziej szczegółowo

Adam Kotynia, Łukasz Kowalczyk

Adam Kotynia, Łukasz Kowalczyk Adam Kotynia, Łukasz Kowalczyk Dynamiczna alokacja pamięci Alokacja pamięci oraz dezalokacja pamięci jest to odpowiednio przydział i zwolnienie ciągłego obszaru pamięci. Po uruchomieniu, proces (program)

Bardziej szczegółowo

Programowanie. Projektowanie funkcje programu tworzenie algorytmu i struktur danych. Programowanie implementacja algorytmu kompilacja programu

Programowanie. Projektowanie funkcje programu tworzenie algorytmu i struktur danych. Programowanie implementacja algorytmu kompilacja programu Programowanie V Dariusz Skibicki Wydział Inżynierii Mechanicznej Uniwersytet Technologiczno-Przyrodniczy im. Jana i Jędrzeja Śniadeckich w Bydgoszczy dariusz.skibicki(at)utp.edu.pl Programowanie Projektowanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 8: Procedury Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Linkowanie z bibliotekami zewnętrznymi Operacje na stosie

Bardziej szczegółowo

1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania

1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania 1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja nie ma parametru i zwraca wartość na zewnątrz. nie ma parametru i nie zwraca wartości na zewnątrz. ma parametr o nazwie void i zwraca

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania wykład 10 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Przesyłanie argumentów - cd Przesyłanie argumentów do funkcji - tablice wielowymiarowe Przekazywanie tablic wielowymiarowych

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania komputerów

Podstawy programowania komputerów Podstawy programowania komputerów Wykład 14: Programowanie współbieżne w C Definicja programowania współbieżnego Programowanie współbieżne jest tworzeniem programów, których wykonanie powoduje uruchomienie

Bardziej szczegółowo

Mikroprocesory i mikrosterowniki

Mikroprocesory i mikrosterowniki Mikroprocesory i mikrosterowniki Instrukcje, tryby adresowania Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Na prawach rękopisu. Na podstawie dokumentacji ATmega8535, www.atmel.com. Piotr Markowski Lista

Bardziej szczegółowo

Visual Basic Debugging and Error Handling

Visual Basic Debugging and Error Handling Visual Basic Debugging and Error Handling Typy błędów 1. Compile-Time, (wykrywane w czasie kompilacji np. błąd w składni) 2. Run-Time, (pojawiające się podczas wykonywania programu, np. zły typ danych

Bardziej szczegółowo

Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki

Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12, na rzecz swoich 143209 poddanych uchwalił dekret o 20 procentowej

Bardziej szczegółowo

Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 1. Programowanie komputerowe

Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 1. Programowanie komputerowe Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Podstawy VBA cz. 1 Programowanie 1 Program wykładu Struktura programu Instrukcja przypisania Wprowadzanie danych Wyprowadzanie wyników Instrukcja

Bardziej szczegółowo

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float

Bardziej szczegółowo

Programowanie. Sylwester Arabas. prowadzący ćwiczenia: Magdalena Kuich, Krzysztof Piasecki, Łukasz Dulny. Wydział Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego

Programowanie. Sylwester Arabas. prowadzący ćwiczenia: Magdalena Kuich, Krzysztof Piasecki, Łukasz Dulny. Wydział Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego Programowanie Sylwester Arabas prowadzący ćwiczenia: Magdalena Kuich, Krzysztof Piasecki, Łukasz Dulny Wydział Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego wykład VIII 15. kwietnia 2015 r. na ostatnim wykładzie...

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i Struktury Danych. Co dziś? Drzewo decyzyjne. Wykład IV Sortowania cd. Elementarne struktury danych

Algorytmy i Struktury Danych. Co dziś? Drzewo decyzyjne. Wykład IV Sortowania cd. Elementarne struktury danych Algorytmy i Struktury Danych Wykład IV Sortowania cd. Elementarne struktury danych 1 Co dziś? Dolna granica sortowań Mediany i statystyki pozycyjne Warstwa implementacji Warstwa abstrakcji #tablice #listy

Bardziej szczegółowo

Mikroprocesory i Mikrosterowniki

Mikroprocesory i Mikrosterowniki Mikroprocesory i Mikrosterowniki Instrukcje, tryby adresowania Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Na prawach rękopisu. Na podstawie dokumentacji ATmega8535, www.atmel.com. Piotr Markowski Lista

Bardziej szczegółowo

PROCESORY ARM TRUDNO ZNALEŹĆ PROCESORY O TAK LICZNYCH, ORYGINALNYCH, NOWYCH, POMYSŁOWYCH ROZWIĄZANIACH!

PROCESORY ARM TRUDNO ZNALEŹĆ PROCESORY O TAK LICZNYCH, ORYGINALNYCH, NOWYCH, POMYSŁOWYCH ROZWIĄZANIACH! TRUDNO ZNALEŹĆ PROCESORY O TAK LICZNYCH, ORYGINALNYCH, NOWYCH, POMYSŁOWYCH ROZWIĄZANIACH! ASEMBLERY Pola Separatory Wizytówki Kody operacji Pseudo operacje adresy I dane Dyrektywy Stałe Komentarze SZKICE

Bardziej szczegółowo

Generacja kodu docelowego

Generacja kodu docelowego Generacja kodu docelowego Zagadnienia związane z generacją kodu Język wejściowy i wynikowy Zarządzanie pamięcią (adresacja) Wybór rozkazów maszynowych (koszty rozkazów) Przydział i wyznaczanie rejestrów

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 2

Programowanie komputerowe. Zajęcia 2 Programowanie komputerowe Zajęcia 2 Funkcje Funkcje są podstawowym składnikiem programów w C++. Każda funkcja jest fragmentem programu, który można używać wielokrotnie i niezależnie od pozostałych funkcji.

Bardziej szczegółowo

AGH Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie Katedra Elektroniki

AGH Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie Katedra Elektroniki AGH Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie Katedra Elektroniki Technika mikroprocesorowa Laboratorium 5 Operacje arytmetyczne Autor: Paweł Russek Tłumaczenie: Marcin Pietroń i Ernest Jamro http://www.fpga.agh.edu.pl/tm

Bardziej szczegółowo

2018 Marcin Kukliński. Niesforne bity i bajty

2018 Marcin Kukliński. Niesforne bity i bajty Niesforne bity i bajty 2 Kilka słów O mnie @ senghe@gmail.com https://www.linkedin.com/in/marcin-kukliński 3 2017 InspiraSign - Template All rights reserved Ekipa cpp-polska 5 Marcin Kukliński Wojciech

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJE Instrukcje przeniesienia: Instrukcje konwersji: Arytmetyczne instrukcje:

INSTRUKCJE Instrukcje przeniesienia: Instrukcje konwersji: Arytmetyczne instrukcje: INSTRUKCJE Instrukcje przeniesienia: mov, lea, les, push, pop, pushf, popf Instrukcje konwersji: cbw, cwd, xlat Arytmetyczne instrukcje: add, inc sub, dec, cmp, neg, mul, imul, div, idiv Logiczne instrukcje:

Bardziej szczegółowo

Wskaźniki w C. Anna Gogolińska

Wskaźniki w C. Anna Gogolińska Wskaźniki w C Anna Gogolińska Zmienne Zmienną w C można traktować jako obszar w pamięci etykietowany nazwą zmiennej i zawierający jej wartość. Przykład: kod graficznie int a; a a = 3; a 3 Wskaźniki Wskaźnik

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Adresy zmiennych Język C pozwala na operowanie adresami w pamięci stąd, między innymi, kwalifikowanie C jako języka relatywnie

Bardziej szczegółowo

W PostgreSQL mamy do dyspozycji nie tylko funkcje wbudowane, ale również możemy tworzyć własne. Są one zapisywane w tabeli systemowej pg_proc.

W PostgreSQL mamy do dyspozycji nie tylko funkcje wbudowane, ale również możemy tworzyć własne. Są one zapisywane w tabeli systemowej pg_proc. PROCEDURY W PostgreSQL mamy do dyspozycji nie tylko funkcje wbudowane, ale również możemy tworzyć własne. Są one zapisywane w tabeli systemowej pg_proc. \df Aby wyświetlić wszystkie funkcje z argumentami

Bardziej szczegółowo

Tworzenie projektu asemblerowego dla środowiska Visual Studio 2008.

Tworzenie projektu asemblerowego dla środowiska Visual Studio 2008. Dwiczenie 5. TEMAT: CEL: Tworzenie projektu asemblerowego dla środowiska Visual Studio 2008. Celem dwiczenia jest poznanie możliwości VS 2008 w zakresie tworzenia i uruchamiania aplikacji z kodem mieszanym

Bardziej szczegółowo

Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych

Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych Optymalizacja programów w asemblerze Mariusz Naumowicz Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych 11 września 2017 1 / 21 Plan I Optymalizacja Pisanie w

Bardziej szczegółowo

20. Pascal i łączenie podprogramów Pascala z programem napisanym w C

20. Pascal i łączenie podprogramów Pascala z programem napisanym w C Opublikowano w: WEREWKA J..: Podstawy programowana dla automatyków. Skrypt AGH Nr 1515, Kraków 1998 20. i łączenie podprogramów a z programem napisanym w Ze względu na duże rozpowszechnienie języka, szczególnie

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i struktury danych

Algorytmy i struktury danych Algorytmy i struktury danych 4. Łódź 2018 Suma szeregu harmonicznego - Wpisz kod programu w oknie edycyjnym - Zapisz kod w pliku harmonic.py - Uruchom skrypt (In[1]: run harmonic.py) - Ten program wykorzystuje

Bardziej szczegółowo

Wskaźniki. Przemysław Gawroński D-10, p marca Wykład 2. (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca / 17

Wskaźniki. Przemysław Gawroński D-10, p marca Wykład 2. (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca / 17 Wskaźniki Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 8 marca 2019 (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca 2019 1 / 17 Outline 1 Wskaźniki 2 Tablice a wskaźniki 3 Dynamiczna alokacja pamięci (Wykład 2) Wskaźniki 8

Bardziej szczegółowo

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre) Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie

Bardziej szczegółowo

Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu

Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji

Bardziej szczegółowo

Operatory. Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1

Operatory. Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1 Operatory Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1 Przypomnienie: operatory Operator przypisania = przypisanie x = y x y Operatory arytmetyczne

Bardziej szczegółowo