Plan nauczania informatyki w gimnazjum Opracował: mgr Daniel Starego



Podobne dokumenty
Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Spis treści. Od autorów / 9

3.1. Na dobry początek

Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Klasa I. 1. Komputer wśród nas 2 godz Bezpieczeństwo i higiena pracy przy komputerze.

Scenariusz szkolenia

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Wymagania - informatyka

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Budowa i zastosowanie komputera

INFORMATYKA KLASA IV

Spis treści 3. Spis treści

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Spis treści. Podstawy posługiwania się komputerem

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

ROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

5. Arkusz kalkulacyjny Excel 205

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Wymagania edukacyjne

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

AUTORSKI PROGRAM INFORMATYKA W KLASACH I III

Moduł: Na dobry początek

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy piątej szkoły podstawowej.

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1;1;2 godziny w cyklu trzyletnim

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

INFORMATYKA KLASA VII Wymagania na poszczególne oceny

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Stopień dopuszczający mogą otrzymać uczniowie, którzy:

Technologia informacyjna

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY NR ZADANIA Podstawowe informacje i czynności

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Spis treści. 1. Rozpoczynamy pracę z komputerem. 2. Zarządzamy folderami, plikami i programami w komputerze

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Informatyka kl. 1. Semestr I

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny Klasy II

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Obowiązujące od roku szkolnego 2000/2001 Str. 1 Wymagania z informatyki na poszczególne stopnie dla gimnazjum Opracował: mgr Daniel Starego

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

KLASA 7 szk.podst. Stopień dostateczny Uczeń: wymienia cztery dziedziny,

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

ECDL Base na skróty : Syllabus V. 1.0 / Alicja Żarowska-Mazur, Waldemar Węglarz. Warszawa, Spis treści

opracowane na podstawie podręcznika:

UśYTKOWANIE KOMPUTERÓW

INFORMATYKA

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu

Spis treści. Część I Microsoft Word

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

1. Zaczynamy! (9) 2. Edycja dokumentów (33)

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy IV

Transkrypt:

Obowiązuje od roku szkolnego 2000/2001 Str. 1 Plan nauczania informatyki w gimnazjum Opracował: mgr Daniel Starego I Rok nauki L. godz. Tematyka Treści programowe, wiadomości i umiejętności Środki dydaktyczne KOMPUTER W ŻYCIU CZŁOWIEKA 1 Bezpieczna i higieniczna praca z komputerem - Regulamin pracowni komputerowej - Zasady bezpiecznego użytkowania komputera, w tym: prawidłowe przeprowadzenie kabli, prawidłowo zorganizowane stanowisko pracy komputera, odpowiednie ustawienie monitora, światła 1 Zasady zgodnego z prawem wykorzystywania komputera (prawa autorskie, licencja, piractwo komputerowe) - Zasady postępowania z dyskietkami i innymi nośnikami danych - Zapoznanie z licencją i certyfikatem legalnego oprogramowania - Grupy programów, z których korzysta się bezpłatnie (freeware) i za niewielką opłatą (shareware) - Podstawowe postanowienia prawa autorskiego, przejawy łamania prawa i konsekwencje piractwa komputerowego 1 Zastosowanie komputera w szkole - Podstawowe zastosowanie komputera w szkole - Wykorzystanie komputera w administracji szkolnej, bibliotece i pracy nauczyciela Razem 3 godziny PRACA Z KOMPUTEREM 1 Elementy składowe zestawu komputerowego i ich - Poznanie elementów wchodzących w skład zestawu komputerowego prawidłowe połączenie - Praktyczne podłączenia 1 Podstawowe elementy budowy wewnętrznej - Budowa wewnętrzna komputera; rodzaje pamięci - Typy i rodzaje pamięci - Jednostki informacji 1 Urządzenia zewnętrzne zestawu komputerowego - Poznanie urządzeń zewnętrznych z uwzględnieniem podziału na urządzenia WE i WY - Podstawowe parametry urządzeń, np. rozdzielczość, liczba kolorów, szybkość transmisji - Działanie dostępnych urządzeń oraz podstawowa obsługa 1 Struktura zapisu danych na dysku - Poznanie zasady zapisu danych na nośnikach magnetycznych (FDD i HDD) - Różnica plik a katalog - Sposoby nazywania plików i katalogów 1 Środowisko pracy; sposoby komunikacji z komputerem - Poznanie wykorzystania środowiska pracy (system), jego układ i podstawowe zasady obsługi, polecenia, zadania 1 Wyszukiwanie i uruchamianie programów; wirusy komputerowe 1 Zapisywanie i odczytywanie wyników pracy z komputerem - Sposoby poruszania się po strukturze danych - Podstawowe typy plików i ich zastosowanie - Wyszukiwanie zbiorów będących programami uruchamiającymi aplikacje - Działanie wirusów komputerowych oraz sposoby ich rozprzestrzeniania - Podstawowe zastosowanie dowolnego programu antywirusowego - Zapisywanie danych na dysku w plikach - Rozszerzenia nazw plików - Modyfikacja plików, zapisywanie plików pod inną nazwą i zmiana lokalizacji 1 Kopiowanie i usuwanie plików - Tworzenie i usuwanie katalogów (folderów) - Sposoby kopiowania i usuwania danych - Ćwiczenie tworzenia struktur katalogów - Odzyskanie przypadkowo usuniętych danych - Oryginalne licencje i certyfikaty szkolnej pracowni komputerowej np. oprogramowanie firmy Microsoft - Katalog biblioteczny - Wydruki księgowości - Dodatkowy komputer szkolny - Dostępne dyskietki, płyty - Dostępne instrukcje - Drukarka i kopiarka - Skaner - Modem - Program antywirusowy np. MKS-Vir - Notatnik - Kalendarz

Obowiązuje od roku szkolnego 2000/2001 Str. 2 1 Podstawowe operacje w środowisku pracy - Przenoszenie i zmiana nazwy zbiorów i katalogów (organizowanie, porządkowanie, przechowywanie, - Wyszukiwanie zbiorów za pomocą narzędzi Windows wyszukiwanie zbiorów) - Znaki globalne (*?) 1 Praca komputera w różnych środowiskach (z różnymi - Poznanie różnych systemów - System DOS (podst. polecenia) systemami operacyjnymi) - Porównanie sposobu pracy w różnych środowiskach 1 Kompresja danych - Poznanie mechanizmy (zasady działania) kompresji danych - Uruchamianie dowolnego programu archiwującego - Przykładowe kompresje i dekompresje danych 1 Instalacja programów - Instalacja dowolnego programu z dyskietki lub CD-ROM-u - Poprawna deinstalacja programu 2 Podsumowanie z zastosowanie zdobytych umiejętności, test i ćwiczenia praktyczne Razem 14 godzin PROGRAMY UŻYTKOWE EDYTOR GRAFIKI 1 Dobór narzędzi i kolorów - Poznanie podstawowych możliwości edytora grafiki - System WINDOWS - RAR - ARJ - WINZIP - Podstawowe narzędzia edytora w tym: ołówek, pędzel, gumka 1 Wykorzystanie elementów gotowych - Korzystanie z gotowych narzędzi edytora do rysowania figur płaskich 1 Wypełnianie obszaru - Poznanie narzędzia do wypełnienia kolorem - Operowanie kolorem 1 Wstawianie napisów - Dołączanie napisów - Różne rodzaje czcionek, podstawy formatowania tekstu 2 Operacje na elementach graficznych (wycinanie, - Wycinanie fragmentów rysunku kopiowanie, przenoszenie, usuwanie błędów) - Wewnętrzny edytor przekształceń obrazu (kopiowanie, przesuwanie) - Wykorzystanie czcionek typu Wingdings, (elementów graficznych) 1 Zachowywanie prac w pliku na dysku, odczytywanie - Kończenie pracy, zachowanie w pliku, różnica między zapisz a zapisz jako prac - Odszukiwanie i otwieranie istniejących plików 1 Wykorzystanie narzędzi dodatkowych edytora - Edycja kolorów - Efekty specjalne, w tym odbicia, obroty, nakładanie obrazów na siebie 1 Importowanie grafiki - Importowanie grafiki z różnych źródeł - Wykorzystanie odpowiedniej opcji poznanego edytora do importu grafiki i praca między kilkoma otwartymi aplikacjami 1 Różne edytory grafiki - Zaprezentowanie innych edytorów graficznych, ich zastosowanie, możliwości - CORELDRAW lub FOTO-DELUX 1 Drukowanie prac - Pojęcie podglądu wydruku, parametry wydruku grafiki - Obsługa szkolnej drukarki, wydruk własnych prac - Szkolna drukarka 2 Podsumowanie z zastosowaniem zdobytych um. Razem 13 godzin EDYTOR TEKSTU 1 Posługiwanie się klawiaturą - Poznanie sposobu pisania polskich znaków, klawisze edycyjne - Zasady poprawnego pisania na klawiaturze, poprawianie błędów - Zapis dokumentu na dysku 1 Układ strony dokumentu - Podstawowe elementy strony, różny widok - Zaprojektowanie układu strony dla określonego dokumentu 2 Praca z tekstem - Zasady wprowadzania tekstu i znaków interpunkcyjnych - Tryb wstawiania i nadpisywania znaków - Sposoby przeglądania obszernych dokumentów

Obowiązuje od roku szkolnego 2000/2001 Str. 3 2 Podstawy edycji tekstu - Redagowanie i przepisywanie dokumentów z podziałem na akapity - Stosowanie wyróżnienia w tekście, dobieranie czcionki, jej atrybuty i styl - Formatowanie akapitów, zmienianie wyglądu napisanego tekstu - Wykonywanie operacji na blokach tekstu: formatowanie, usuwanie, przenoszenie, kopiowanie z wykorzystaniem bufora (schowka), zmiana czcionki 2 Dobór formy do treści dokumentu - Odczytywanie z dysku przykłady wzorcowych tekstów - Poznanie budowy i zasady redagowania typowych pism urzędowych, tekstów specjalist. - Dostępne podania, życiorysy - Redagowanie przykładowego tekstu 2 Korekta tekstu - Operacje do efektownego poprawiania tekstu (wyszukiwanie, wymiana wyrazów), pomoc językowa, sprawdzanie poprawności ortograficznej - Wprowadzanie poprawek w gotowy tekst 2 Tworzenie tabel i ramek - Zmiana układu tekstu, obramowanie fragmentu tekstu - Opracowywanie dokumentu zawierającego tabele - Modyfikacja tabeli 2 Łączenie tekstu i grafiki - Umieszczanie rysunku w dokumencie - Mechanizm OLE - Redagowanie dokumentu zawierającego tekst i rysunek, autokształty - Wstawianie tekstu do obrazu graficznego, formatowanie rysunku 2 Zaawansowana edycja tekstu - Dodanie nagłówka i stopki - Wprowadzenie numeracji stron, informacji porządkowych - Połączenie krótkich dokumentów w jeden - Korzystanie z dostępnych stylów - Wykorzystanie wszystkich poznanych operacji edytorskich, aby nadać dokumentowi poprawną i estetyczną formę 2 Wstawianie obiektów - Umieszczanie w tekście innych obiektów, np. edytor równań, grafika ze skanera, klip multimedialny, obiekt Paintbrush 2 Podsumowanie i zastosowanie zdobytych wiadomości i umiejętności, test, ćw praktyczne Razem 20 godzin INTERNET 2 Internet - Wprowadzenie do Internetu, historia, struktura i usługi (WWW, e-mail, FTP) - Zagrożenia wynikające z rozwoju komputerów łatwego dostępu do informacji - Prezentacja swoich doświadczeń w tej dziedzinie 3 Przeglądarki internetowe - Elementy okna przeglądarki, sposoby wyświetlania strony - Wyszukiwanie stron - Teksty ćwiczeniowe - Paintbrush, Equation - Encyclopedia Multimedia - Netscape Navigator - Netscape Navigator 4 Obsługa poczty elektronicznej - Przygotowanie, wysyłanie i odbieranie poczty elektronicznej - Microsoft Outlook - Microsoft Outlook Express Razem 9 godzin INFORMATYKA W PRAKTYCE 5 Komputer na innych przedmiotach - Obsługa i zastosowanie programów edukacyjnych - Zastosowanie multimediów w edukacji - Poszukiwanie i pobieranie informacji z różnych źródeł 5 Redagowanie szkolnej gazetki - Wykorzystanie poznanych programów do zredagowanie szkolnej gazetki - Połączenie programów: edytora tekstu, arkusza kalkulacyjnego, bazy danych - Wykorzystanie informacji pobranych z Internetu Razem 10 godzin Razem w I roku 72 godziny - Programy: EuroPlus+, Jak to działa, Słownik języka polskiego, Encyklopedia - Poznane programy

Obowiązuje od roku szkolnego 2000/2001 Str. 4 II Rok nauki L. godz. Tematyka Treści programowe, wiadomości i umiejętności Środki dydaktyczne PROGRAMY UŻYTKOWE ARKUSZ KALKULACYJNY 1 Budowa arkusza kalkulacyjnego - Poznanie pojęć i budowy arkusza kalkulacyjnego, w tym pojęcie komórki i jej adresu - Poruszanie się po arkuszu kalkulacyjnym 1 Projektowanie arkusza; wprowadzanie i edycja danych - Typy danych (tekst, liczba, data) - Modyfikacja i edycja danych - Zmiana formatu danych (np. procent, waluta) 2 Definiowanie prostych formuł - Adres komórki jako zmienna - Definicja prostych formuł 1 Kopiowanie zawartości komórek w tym kopiowanie - Wypełnianie arkusza wzorami przez kopiowanie zawartości komórek formuł - Przenoszenie danych i formuł 2 Rozwiązywanie prostych zadań obliczeniowych - Zapisywanie rozwiązania prostych zadań obliczeniowych za pomocą wzorów arkusza 2 Ilustracja danych arkusza za pomocą wykresu - Poznanie typów wykresów - Przygotowanie arkusz, wyznaczenie obszaru zawierającego dane, opis, osie, opis serii - Łączenie wykresu z arkuszem - Modyfikacja wykresu, dodanie serii, zmiana opisu 3 Rozwiązywanie prostych zadań problemowych - Dokonanie analizy problemu (określenie danych, celów do osiągnięcia, metod rozwiązania) - Wykorzystanie arkusza do rozwiązania prostych zadań problemowych 1 Przygotowanie arkusza do druku - Zaznaczanie obszaru do wydruku - Korzystanie z podglądu wydruku - Ustalenie parametrów wydruku 1 Drukowanie arkusza i jego ilustracji graficznej - Drukowanie prac - Szkolna drukarka 2 Podsumowanie i zastosowanie zdobytych wiadomości i umiejętności, test, ćw praktyczne Razem 16 godzin BAZA DANYCH 1 Podstawowe pojęcia - Przykłady baz danych wybrane z życia - - Podstawowe pojęcia: pole, rekord - Typy baz danych: kartotekowe, relacyjne, hierarchiczne 1 Korzystanie z gotowych baz danych - Przykłady komputerowych baz danych - Sposoby obsługi - Przeglądanie i wyszukiwanie informacji w gotowych baz danych 2 Tworzenie baz danych - Definicja struktury przykładowej bazy danych - Typy pół i inne cechy charakterystyczne - Wprowadzanie danych, zapisanie bazy na dysku 1 Podstawowe operacje systemu baz danych - Dokonywanie edycji i modyfikacji danych, korzystanie z narzędzi wyszukiwania - Dodawanie i usuwanie pola i rekordu - Sortowanie danych według ustalonego klucza 3 Tworzenie formularzy i raportów - Formularz i jego rola - Prezentacja i aktualizacja, wprowadzanie danych - Raporty formą przedstawiania informacji z bazy danych 4 Projektowanie bazy danych - Tworzenie bazy danych - Projektowanie formularza, modyfikowanie baz y, planowanie potrzebnych zapytań - Przygotowanie raportu

Obowiązuje od roku szkolnego 2000/2001 Str. 5 2 Podsumowanie i zastosowanie zdobytych wiadomości, test, ćwiczenia praktyczne Razem 14 godzin INTERNET 2 Grupy dyskusyjne - Zapisywanie się i korzystanie z grup dyskusyjnych - Konfiguracja programu obsługującego grupy i pocztę 2 Wyszukiwarki internetowe - Wykorzystywanie wyszukiwarek internetowych - Składanie szukanych haseł - Wyszukiwanie informacji 4 Internet w praktyce - Łączenie się i wędrowanie po internecie Razem 8 godzin ALGORYTMY 3 Algorytmy wokół nas - Opis problemu i przedstawienie sposobu jego rozwiązania w postaci graficznej - Sposoby zapisywania algorytmów: w postaci ciągów kroków, schematy blokowe - Konstrukcja algorytmów rozwiązujących prosta problemy matematyczne, fizyczne lub z innych dziedzin wiedzy 2 Techniki algorytmiczne - Budowanie schematu realizującego prosty algorytm - Realizacja sytuacji warunkowych, iteracja 3 Programowanie i modelowanie - Prezentacja algorytmu w języku programowania - Kompilacja, uruchomienie programu - Realizacja warunków i pętli - Tworzenie prostego modelu - Microsoft Outlook Express - Infoseek - Wirtualna Polska - Onet 2 Rekurencja - Rekurencja w naszym otoczeniu i w matematyce - Zastosowanie rekurencji, algorytm Euklidesa 2 Proste programowanie - Zastosowanie poznanych form programowania 2 Języki programowania - Inne przykłady języków programowania - Podstawowe polecenia, porównanie Razem 15 godzin INFORMATYKA W PRAKTYCE 2 Budowa stron WWW - Układ tekstu na stronie WWW, ramki, tabele, wypunktowanie, grafika, linki i tagi - Pascal, HTLM - Microsoft FrontPage Express - Samodzielny opis dowolnej strony 5 Strony WWW własną wizytówką - Projektowanie własnej strony - Microsoft FrontPage Express 1 Literatura informatyczna - Przegląd wybranej literatury informatycznej i czasopism - Enter - Chip 5 Rozrywka z komputerem - Uruchamianie i instalowanie programów użytkowych - Jak to działa - Przegląd dostępnych programów - Mistrz klawiatury 5 Internet w praktyce - Przegląd informacji dotyczących szkół ponadgimnazjalnych - Stworzenie bazy danych o szkołach - Projekt folderu reklamującego nasze gimnazjum Razem 19 godzin Razem w II roku 72 godziny Plan dostosowany do programu Informatyka 2000