Przedmiot: Technologie Informacyjne Laboratorium 2 Praca z systemem operacyjnym Windows podstawy (tworzenie katalogów, pliki, zapis informacji, nawigacja w strukturze katalogów). Zaawansowane operacje plikowe. Praca z siecią komputerową (udostępnianie danych sieciowych, zabezpieczanie danych). Korzystanie z dostępnych narzędzi Windows (notatnik, point, kalkulator i inne). BUDOWA KOMPUTERA http://www.sp64poznan.neostrada.pl/informat/i_budowa.html Przetwarzanie informacji w komputerze: Schemat funkcjonalny Wprrowadzzani iee infforrmaccj i jii Prrzzeet twarrzzani iee infforrmaccj i jii Wyyprrowadzzani iee infforrmaccj i jii URZZĄDZZENIIA WEJJŚŚCOWE Klawiatura Mysz Skaner Napędy dyskowe Mikrofon Sieć JJEDNOSSTTKA CENTTRALLNA Mikroprocesor Układy sterujące Pamięć URZZĄDZZENIIA WYYJJŚŚCIIOWE Monitor Drukarka Ploter Głośnik Napędy dyskowe Sieć Rola podzespołów komputera 1
Układy pamięci i inne układy komputera rozróżniają jedyne dwie wartości, oznaczane umownie symbolami 1 i 0 ; Zmienna przyjmująca dwie wartości 0 i 1 może być traktowana jako zmienna logiczna, a jej wartości jako prawda lub fałsz. Pojedyncza zmienna, który stanowy jednostkę informacji(bytem), może posłużyć do rozróżnienia dwóch różnych sytuacji, np. czy operacja zapisu w napędzie dysków trwa w danej chwili czy nie. Informacja w komputerze Przyjęło się operować w komputerach liczbami złożonymi z ośmiu cyfr dwójkowych Bajtami. Bity i bajty służą jako swojego rodzaju jednostki. Reprezentacja informacji w komputerze Zapamiętaj! Bit cyfra dwójkowa(0 lub 1) Bajt 8 bitów Kilobajt KB 1024 bajty ( 1024=2 8 ) Megabajt MB 1024 KB Gigabajt GB 1024 MB http://www.is.umk.pl/~duch/books-fsk/adr-fsk03.html http://zti.polsl.pl/pi/program/ascii/rep_inf.htm http://www.graphium.pl/psz/soisk/komputer/reprezentacja%20informacji_pliki/frame.htm Reprezentacja informacji znakowej, Reprezentacja informacji tekstowej http://www.staff.amu.edu.pl/~psi/informatyka/kluczew/i1_textdata.htm#reprezentacja informacji znakowej Cody ASCII http://pl.wikipedia.org/wiki/ascii Podstawy systemu Windows: wszystkie tematy http://windows.microsoft.com/pl-pl/windows7/windows-basics-all-topics Korzystanie z programów http://windows.microsoft.com/pl-pl/windows-vista/using-programs 2
Windows podstawy: wszystkie tematy Samouczek korzystania z http://windows.microsoft.com/pl-pl/windows-vista/windows-basics-all-topics systemów Windows 8 iwindows RT http://windows.microsoft.com/pl-pl/windows-8/tutorial http://zsstolno.hg.pl/fusion/lekcje/org_zap.htm Organizacja danych na dysku 3
ZADANIA W folderze Moje dokumenty Załóż folder o nazwie Nazwisko, Załóż w nim strukturę katalogów jak na rysunku: 1 Zmień nazwy katalogów: A na USERS, B na PROGRAMY, AA na MÓJ, AB na JAN, Do katalogu MÓJ przekopiuj plik matma.exe, BRICK.exe NAZWISKO A B AA AB Przesuń plik matma.exe do folderu PROGRAMY, Przesuń folder PROGRAMY do MÓJ, Uruchom program matma. Pobaw się. Zamknij. Utwórz skrót do tego programu na Pulpicie. Uruchom ze skrótu, Otwórz aplikacje Mój Komputer tak aby widoczne byty w niej wszystkie ikony, otwórz program Paint oraz Eksploratora Windows. Ustaw wszystkie okna sąsiadująco. Rysunek przedstawiający pulpit zapisz w MÓJ. 2 W aplikacji Paint ustaw rozmiar okna na 8cm na 8cm i narysuj drzewo. Za pomocą kopiowania utwórz las składający się z kilka drzew. Rysunek zachowaj na dysku w katalogu MÓJ Ustaw wygaszasz ekranu na napis " WITAM!. Czcionkę -ustaw na Courrier New, rozmiar 20, styl pogrubiony, kolor fioletowy. Wygaszasz powinien zgłaszać się po trzeciej minucie bezczynności komputera Jako tapetę ustaw na środku rysunek narysowany w zadaniu 2. Naucz się jak dokonywać obliczeń statystycznych za pomocą Kalkulatora. Oblicz w ten sposób sumę i średnią z liczb {1,2,3,4,5}. Wskazówka: W Pomocy programu Kalkulator jest opisany taki algorytm pod hasłem obliczenia statystyczne bądź statystyczne obliczenia. Wykonaj ten algorytm ze zrozumieniem, co dzieje się w programie tak, abyś mógł później go opisać. Wynik z wyświetlacza Kalkulatora umieść w pliku Painta. Zaobserwuj, kiedy dokonuje się konwersja typu informacji. Wskazówka: Kalkulator umieszcza w Schowku w trybie tekstowym. Paint nie potrafi zamienić bezpośrednio na grafikę. Należy przed wklejeniem przejść do trybu tekstowego w Paint. Ustaw szybkość podwójnego kliknięcia myszką, ustaw myszkę dla osób leworęcznych Zastosuj i otwórz kosz podwójnym kliknięciem, przesuń okno, zmniejsz okno, wywołaj menu kontekstowe ikony, 1 Do zarządzania plikami służy Explorator Windows. W lewym panelu rozwijamy strukturę katalogów plusikami i zaznaczamy katalog bieżący klikając ikonę katalogu. W prawym panelu tworzymy pliki w katalogu bieżącym, zmieniamy nazwy plikom. 2 Zawartość bieżącego okna umieszczamy w schowku za pomocą klawiszy Alt-Print Screen. 4
Wskazówka: Postaraj się wykonać to lewą ręką: palec wskazujący połóż na prawym przycisku myszy a palec serdeczny na lewym Powróć do poprzednich ustawień, Umieść skrót do Mój komputer na pasku zadań na polu szybkiego startu. Otwórz z niego Mój komputer. Usuń ten skrót,. Odszukaj plik BRICK.exe za pomocą narzędzia Windows, Napisz w WordPad -ie dowolny tekst (trzy linijki) Czcionka dowolna, styl pogrubiony, rozmiar 16, margines z lewej na 2 cm, wcięcie pierwszego wiersza w akapicie na 3 cm, margines z - prawej na 3 cm, justuj tekst między marginesami, : Do tekstu wstaw obiekt sekwencja mid. Zapisz na dysku w katalogu MÓJ Opisz w aplikacji Paint pasek narzędzi (znajduje się w lewej części okna) tej aplikacji (umeść pasek narzędzi wewnątrz okna Paint i nazwij poszczególne narzędzia). Zachowaj w katalogu MÓJ. 5
Zadania do samodzielnego wykonania: Załóż własny folder(nazwisko) folderze moje dokumenty i zachowaj w nim wyniki niżej umieszczonych zadań. Zadanie 1.Wyszukaj strony o tematyce związanej z kierunkiem, na którym studiujesz. Dla każdego zwróconego wyniku, utwórz oddzielny folder zakładek i zapisz w nim 3 najbardziej trafne wyniki wyszukiwania. Zadanie 2. Wyszukaj strony na których: 1. co najmniej jeden link odnosi się do stron instytutu w którym studiujesz. 2. co najmniej jeden link ma w nazwie frazę twój kierunek, 3. zawierają informacje na temat twojego kierunku w portalu www.onet.pl 4. zawierają informacje na temat twojego kierunku w portalu www.onet.pl, a konkretnie w serwisie biznes, 5. tytuł zawiera frazę twój kierunek 6. strony są podobne do strony głównej twojego instytutu. Dla każdego zwróconego wyniku, utwórz oddzielny folder zakładek i zapisz w nim kilka (co najmniej 2) wyników wyszukiwania. Zadanie3. Stosując operatory logiczne, wyszukaj strony: 1. zawierające w tytule słowo twój kierunek, ale wyklucz domenę wikipedia.org. 2. zawierające w tytule słowo twój kierunek, ale wyklucz domenę org i com. 3. zawierające w tytule słowo twój kierunek, wyszukuj w domenie org oraz edu. Dla każdego zwróconego wyniku, utwórz oddzielny folder zakładek i zapisz w nim kilka (co najmniej 2) wyników wyszukiwania. Zadanie 4. Wyszukaj w mapie świata swoją miejscowość. Sprawdź jak daleko jest z twojej miejscowości do Siedlec, lub (w przypadku, gdy mieszkasz w Siedlcach) jak daleko jest z Siedlcec do Warszawy. Zapisz wynik do notatnika. Zachowaj plik pod nazwą zad. 4. Archiwizuj własny folder, dołącz do listy i wyślij na adres nebieridze@wp.pl Na koniec pracy usuń wszystkie pliki lub foldery utworzone w czasie tej lekcji. 6