Projekt inżynierski uwagi



Podobne dokumenty
Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki, TWO/GE. Programowanie dla ios

Praktykant Programista ios/android/windows Phone/Windows 8/PHP/.NET (do wyboru) Biuro w Warszawie

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

egroupware czy phpgroupware jest też mniej stabilny.

Systemy operacyjne na platformach mobilnych 3 Wstęp do systemu Android

Przegląd najważniejszych realizacji. Kamil Wiśniowski Tel

L.dz.: WETI /16/2014 Gdańsk, dn

Inżynieria systemów mobilnych

MonoGame. Wieloplatformowe gry w C# Mateusz Cicheński

Opis przedmiotu zamówienia

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

Zacznij Tu! Poznaj Microsoft Visual Basic. Michael Halvorson. Przekład: Joanna Zatorska

SERWERY KOMUNIKACYJNE ALCATEL-LUCENT

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Zapytanie ofertowe nr 1/IAP/2013 ( dotyczy modułu nr 1/IAP )

Uniwersytet Warszawski Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki. Paweł Parys. Nr albumu: Aukcjomat

Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE)

Plan studiów niestacjonarnych I stopnia (inżynierskich) 2015/16

Specjalność Systemy Aplikacyjne Grafiki i Multimediów. Wydział Informatyki, Politechnika Białostocka

JavaFX. Technologie Biznesu Elektronicznego. Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska

Dysk 20GB przestrzeni Ajax Ajax 1.0 Baza danych MS SQL 2005 lub 2008 Express Java Java 6 run time Microsoft Silverlight 3.

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

Wonderware InTouch Machine Edition

Dotacje na innowacje. Inwestujemy w waszą przyszłość.

Przedmiotem zamówienia jest dostawa:

I rok. semestr 1 semestr 2 15 tyg. 15 tyg. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer. wykł. I rok. w tym. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer.

Zapytanie ofertowe nr 3/IAP/2013 ( dotyczy modułu nr 3/IAP )

Str. tytułowa. Mobilna Technologia Wspomagająca Uczenie Matematyki Uczniów Niewidomych i Słabowidzących KRÓTKA PREZENTACJA

Tematy prac dyplomowych inżynierskich

Mamy najlepsze ceny na rynku!

Dokument Detaliczny Projektu Temat: Księgarnia On-line Bukstor

Zapytanie ofertowe nr 2/IAP/2013 ( dotyczy modułu nr 2/IAP )

Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1

NASZA MISJA. wszystkie nasze dzialania sfokusowane sa na efektywną, partnerską współprace.

Kurs ASP.NET ASP.NET CORE APLIKACJE WEBOWE

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4

KARTA PRZEDMIOTU. Cel 1 Zapoznanie studentów z architekturami i platformami mobilnymi

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia

Serwery. Autorzy: Karol Czosnowski Mateusz Kaźmierczak

Wyjaśnienia z dnia r. do treści Zapytania Ofertowego nr ZO/3/FO/POPC/2017 w odpowiedzi na pytania dotyczące Zapytania ofertowego.

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Krótka Historia. Co to jest NetBeans? Historia. NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły. Paczki do NetBeans.

Biorąc udział w projekcie, możesz wybrać jedną z 8 bezpłatnych ścieżek egzaminacyjnych:

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa, Inżynieria oprogramowania, Technologie internetowe

Technologie mobilne - opis przedmiotu

Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: Odpowiedź: . Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: element multimedialny lub interaktywny Odpowiedź: Pytanie:

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe Klasa 4. Temat z podstawy programowej. Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia

SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

TOPWEB SPSall Budowanie portalu intranetowego

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

r., Częstochowa ul. Bursztynowa 7/28, Będzin żonaty

OPROGRAMOWANIE KEMAS zbudowane jest na platformie KEMAS NET

Aplikacje internetowe i mobilne (studia tradycyjne)

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Przedmiotem zamówienia jest zakup oprogramowania biurowego dla Urzędu Miasta Lublin, w liczbie 50 licencji.

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

Specyfikacja dla Zadania 1: Kurs programowania sterowników PLC dla uczniów grupy I w ZSP nr 2 w Brzesku.

Leszek Dziubiński Damian Joniec Elżbieta Gęborek. Computer Plus Kraków S.A.

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

Str. tytułowa. Mobilna Technologia Wspomagająca Uczenie Matematyki Uczniów Niewidomych i Słabowidzących KRÓTKA PREZENTACJA

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I

Instalacja SQL Server Express. Logowanie na stronie Microsoftu

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

Aplikacja serwerowa Platformy Prezentacyjnej Opis produktu

wspiera w swojej specyfikacji podpis elektroniczny zgodnie z Tabelą A.1.1 załącznika 2 Rozporządzenia w sprawie minimalnych Strona 1 z 6

Wprowadzenie do prezentacji multimedialnych

Systemy Informacyjne 2016/2017. Wydział Informatyki i Zarządzania Katedra Systemów Informatycznych

Usługa: Testowanie wydajności oprogramowania

Projekt dotyczy stworzenia zintegrowanego, modularnego systemu informatycznego wspomagającego zarządzanie pracownikami i projektami w firmie

Kurs Wizualizacja z WinCC SCADA - Zaawansowany. Spis treści. Dzień 1. I VBS w WinCC podstawy programowania (zmienne, instrukcje, pętle) (wersja 1410)

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),

E- Fakturomat - praktyczne narzędzie dla sieci handlowych i agencji badania rynku i opinii." Itezone.pl Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością

Wykaz osób pełniących funkcję opiekunów Warsztatów

Specyfikacja techniczna GoBiz Virtual Office - systemu dostępu do zasobów wirtualnego biura przez Internet

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) stacjonarne

Pytanie nr 3: Czy połączenie urządzenie mobilne -> serwer będzie szyfrowane? (protokół HTTPS).

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Studio VSS.net. Oprogramowanie do awizacji dostaw

Załącznik nr 1e do Formularza Ofertowego

Zmiany funkcjonalne i lista obsłużonych zgłoszeń Comarch DMS

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Piotr Bubacz Cloud Computing

Tematyka szkoleń z zakresu stosowania technologii informacyjnych w edukacji

Materiał dystrybuowany na licencji CC-BY-SA

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

Technologie informatyczne

W ramach realizacji zamówienia Wykonawca będzie świadczył usługi w zakresie m.in:

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska

P O L S K I E T O W A R Z Y S T W O O C H R O N Y P T A K Ó W. tel./fax ; tel ; .:

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

Informatyczne fundamenty

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

INSTRUKCJA INSTALACJI I AKTYWACJI KB TOKENA

PRACA DYPLOMOWA MAGISTERSKA/INŻYNIERSKA. Tytuł pracy w języku polskim. Tytuł pracy w języku angielskim. Autor Numer albumu:

Szczegółowy opis przedmiotu umowy. 1. Środowisko SharePoint UWMD (wewnętrzne) składa się z następujących grup serwerów:

Wykaz tematów prac dyplomowych w roku akademickim 2012/2013 kierunek: informatyka, studia niestacjonarne

Open Source w Open e-learningu. Przykłady zastosowania

Transkrypt:

Politechnika Śląska Instytut Matematyki Wydział Matematyki Stosowanej

Ważne! Dokumentacja projektu inżynierskiego Metodyka pracy Literatura Aplikacja Ta prezentacja zawiera ogólne uwagi, które nie muszą dotyczyć każdego projektu w takim samym stopniu, w razie wątpliwości proszę o kontakt! Praca jest wykonywana jako projekt zespołowy!

Ważne! Dokumentacja projektu inżynierskiego Metodyka pracy Literatura Aplikacja praca zawiera pełną dokumentację użytkową opracowanego projektu praca zaczyna się od wstępu określającego temat projektu pracę kończymy podsumowaniem z wnioskami ok. 30 stron tekstu na jednego współautora nie wliczamy: spisów, literatury, kodów źródłowych, załączników itp. pracę piszemy za pomocą szablonu L A TEX przestrzegamy podziału obowiązków w zespole

Ważne! Dokumentacja projektu inżynierskiego Metodyka pracy Literatura Aplikacja we wstępie określamy i uzasadniamy przyjętą metodykę projektowania treść pracy powinna odzwierciedlać przyjętą metodykę dokumentacja i praca powinny powstawać równolegle z kodem źródłowym (niekoniecznie w ostatecznej formie, mogą być szczegółowe notatki) wszelkie narzędzia i usługi online/offline użyte do projektowania muszą istnieć i być wypełnione danymi w momencie składania pracy (systemy kontroli wersji, zarządzania projektami itp.)

Ważne! Dokumentacja projektu inżynierskiego Metodyka pracy Literatura Aplikacja pozycje aktualne i związane z tematem unikamy cytowania encyklopedii, Wikipedii, prostych poradników, książek dla szkół średnich itp. cytujemy dokumentację techniczną, raporty wewnętrzne dla netografii informacja o dacie dostępu pozycje z internetu nie powinny stanowić większości literatury każda pozycja powinna być cytowana w treści pracy (używamy pakietu citeref) cytujemy tylko pozycje, do których mamy dostęp!

Ważne! Dokumentacja projektu inżynierskiego Metodyka pracy Literatura Aplikacja aplikacja powinna działać będzie prezentowana publicznie :) aplikacja webowa instalacja na serwerze online aplikacja desktop wersja instalacyjna dokumentacja, UI, komunikaty kompletne aplikacja desktop wymagania sprzęt, system aplikacja mobilna platforma (ios, Android, inne) aplikacja mobilna wymagania sprzęt, system wykorzystane narzędzia, IDE uzasadnienie wykorzystane biblioteki licencje, uzasadnienie licencje inne niż bezpłatne po uzgodnieniu

Rysunki Kody źródłowe PRAWA AUTORSKIE rysunki poza zrzutami ekranu powinny być wykonane jako wektorowe (można używać zewnętrznych narzędzi rysunki powinny mieć wskazane źródło (ew. opracowanie własne) nie należy w pracy umieszczać skanowanych rysunków! zrzuty ekranu powinny być czytelne (można zastosować kadrowanie)

Rysunki Kody źródłowe PRAWA AUTORSKIE kody źródłowe należy umieszczać odpowiednio sformatowane, np. za pomocą pakietu listings cytowany kod źródłowy powinien ilustrować konkretne zagadnienie omawiane w treści pracy, nie powinno się wstawiać długich (> kilka wierszy) fragmentów kodu bez komentarza nie należy wklejać kodu źródłowego jako grafiki!

Rysunki Kody źródłowe PRAWA AUTORSKIE cytaty komentarz! źródła literaturowe odwołania źródła tez (np. o popularności systemu operacyjnego czy serwera bazodanowego) źródła kodu biblioteki, duże funkcje podkreślenie własnych zmian, poprawek uwaga na licencję

Karty przedmiotów System generowania na podstawie szablonów i przechowywania w bazie danych kart przedmiotów w formacie doc/docx z dostępem przez Internet. hasła: xml, bazy danych, szablony, formularze, aplikacje webowe osób: 2-3

Piece odlewnicze System wspomagający obliczanie, katalogowanie i wizualizację parametrów pieców odlewniczych. Hasła: aplikacje przemysłowe, bazy danych, aplikacje mobilne, aplikacje webowe osób: 2-3 Temat zaproponowany we współpracy z Katedrą Odlewnictwa Politechniki Śląskiej

Plany ewakuacyjne System generowania planów ewakuacyjnych budynków dostępny online oraz poprzez aplikacje mobilne. hasła: aplikacje webowe, HTML5, usługi internetowe. osób: 2-5 (w zależności od liczby obsłużonych platform programowych) Temat zaproponowany we współpracy z firmą FANTAZJA Usługi BHP i P.POŻ.

BHP System wspomagający pracę działu BHP w przedsiębiorstwie dostępny jako aplikacja desktopowa, webowa oraz aplikacje mobilne. hasła: aplikacje mobilne, aplikacje wieloplatformowe, bazy danych, usługi internetowe osób: 2-5 (w zależności od liczby obsłużonych platform programowych) Temat zaproponowany we współpracy z firmą FANTAZJA Usługi BHP i P.POŻ.

CRM Mobilny system CRM (Customer Relationship Management) hasła: aplikacje mobilne, aplikacje webowe osób: 2-5 Temat zaproponowany we współpracy z Zakładem Zarządzania Międzynarodowego SGH

Edytor wzorów Projektowanie nowoczesnego, multimodalnego pośrednictwa graficznego aplikacji na przykładzie edytora wzorów matematycznych. hasła: Metro, gesty, dźwięk, rozpoznawanie i synteza mowy, usability, MathML, MathJAX osób: 2-3

Interakcja człowiek-komputer Wykorzystanie syntezy mowy, gestów i ekranu dotykowego w projektowaniu interakcji człowiek-komputer. Zastosowanie w multimedialnych, wieloplatformowych aplikacjach edukacyjnych dostosowanych do potrzeb osób niepełnosprawnych. hasła: synteza mowy, Microsoft Speech API, IVONA API, Speech Cloud, Android TTS, gesty, ekran dotykowy, multi-touch, Windows Touch API, Windows 8 Metro, aplikacje mobilne osób: 2-4 (w zależności od liczby obsłużonych platform programowych)

Sklep internetowy Wykorzystanie rozproszonej architektury bazodanowej w projekcie aplikacji sklepu internetowego współpracującego z wieloma magazynami. hasła: FirebirdSQL, dbf, csv, xml, Paradox, MS SQL Server, SMS, GPRS, Windows DUN/RAS API osób: 2-5

Aplikacje wieloplatformowe porównanie rozwiązań aplikacje dla systemów Windows, Mac OSX, ios, Linux oraz aplikacje mobilne przegląd i porównanie rozwiązań (języki programowania, biblioteki, IDE) na przykładzie zestawu projektów testowych. hasła: aplikacje wieloplatformowe, aplikacje mobilne, Win32, Mac OS X, ios, Android, Windows Phone osób: 2-3 (w zależności od liczby obsłużonych platform programowych)

Aplikacje wieloplatformowe gra Generator prostych gier planszowych/platformowych. Wykorzystanie odpowiednich bibliotek programistycznych. Testowanie na różnych platformach sprzętowych i programowych. hasła: aplikacje wieloplatformowe, aplikacje mobilne,.net, Win32, Mac OS X, ios, Android, Windows Phone osób: 2-5

Obsługa serwisu Zarządzanie przydziałem zadań, magazynem części, zleceniami serwisowymi. Współpraca z oprogramowaniem finansowo-księgowym. Zlecenia przez web, sms, aplikację mobilną. System kont użytkowników (zleceniodawcy, wykonawcy operatorzy). hasła: aplikacje webowe, aplikacje mobilne, integracja usług osób: 2-5

Synteza mowy w projektowaniu interakcji człowiek-komputer. Zastosowanie w multimedialnych aplikacjach edukacyjnych, dostosowanych do potrzeb osób niepełnosprawnych wzrokowo. Scenariusz aplikacji edukacyjnej do ustalenia. hasła: synteza mowy, Microsoft Speech API, IVONA API, Speech Cloud, Android TTS osób: 2-4

Wykorzystanie gestów i ekranu dotykowego w projektowaniu interakcji człowiek-komputer. Zastosowanie w projekcie wybranej aplikacji na platformie Win32/Android/iOS/Windows Phone. hasła: gesty, ekran dotykowy, multi-touch, Windows Touch API, Windows 8 Metro, aplikacje mobilne osób: 2-4