Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE

Podobne dokumenty
Ćwiczenie Nr 11 Fotometria

Wykład A1. AutoCAD Dr inż. Jarosław Bydłosz

BARWA. Barwa postrzegana opisanie cech charakteryzujących wrażenie, jakie powstaje w umyśle;

Wykład A1. AutoCAD. Jarosław Bydłosz Katedra Geomatyki

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

Przewodnik po soczewkach

MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz

21. W STARYM KINIE ŚWIATŁO

Schemat układu zasilania diod LED pokazano na Rys.1. Na jednej płytce połączone są różne diody LED, które przełącza się przestawiając zworkę.

Animowana grafika 3D. Opracowanie: J. Kęsik.

WYZNACZANIE BRYŁY FOTOMETRYCZNEJ LAMP I OPRAW OŚWIETLENIOWYCH

Sposób odwzorowania wymiarów w wypadku eksportowania z programu Revit do programu AutoCAD

Grupa: Elektrotechnika, Studia stacjonarne, II stopień, sem. 1. wersja z dn Laboratorium Techniki Świetlnej

Barwa ciepła Barwa neutralna Barwa chłodna

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Wydajność konwersji energii słonecznej:

Teoria światła i barwy

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI

To wnętrze stanowi różnicę

Wprowadzenie do technologii HDR

Temat ćwiczenia. Pomiary oświetlenia

Znak wersja podstawowa

Ćwiczenie nr 1. Temat: BADANIE OSTROŚCI WIDZENIA W RÓŻNYCH WARUNKACH OŚWIETLENIOWYCH

Ćwiczenie nr 34. Badanie elementów optoelektronicznych

Taśmy LED i akcesoria

Ćwiczenie 375. Badanie zależności mocy promieniowania cieplnego od temperatury. U [V] I [ma] R [ ] R/R 0 T [K] P [W] ln(t) ln(p)

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

Instrukcja użytkowania przyciemniacza DIM5 i zasilacza PowerPack PO2

Przełączanie ustawień oświetlenia bez wymiany żarówki

CorelDRAW. wprowadzenie

Lampka na biurko LED lampa biurkowa 256 Barw 5W RGB

Metodyka wykonania kartogramu z podziałem na klasy wg punktów charakterystycznych wraz z opracowaniem kartogramicznej legendy.

Klimat na planetach. Szkoła Podstawowa Klasy VII-VIII Gimnazjum Klasa III Doświadczenie konkursowe 2

LUKSOMIERZ CYFROWY NI L204

WinSkład / WinUcz 15.00

TEMAT: POMIAR LUMINANCJI MATERIAŁÓW O RÓśNYCH WŁAŚCIWOŚCIACH FOTOMETRYCZNYCH

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

LIN2 / LIN2-L (Moduły LED światło użytkowe punktowe)

Nowe funkcje. Wersja 3.10 BL G00

BEZPOŚREDNI IMPORTER I DYSTRYBUTOR TRIM-POT, KOCMYRZÓW 45A

Odpowiednie oświetlenie tworzy magię chwili

Laboratorium Napędu robotów

Zmysły. Wzrok Węch Dotyk Smak Słuch Równowaga?

Parametry świetlne. Parametry elektryczne. Parametry mechaniczne. Parametry eksploatacyjne

ROTOs8 (Odpowiednik żarówki halogenowej 80W)

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

BEZPOŚREDNI IMPORTER I DYSTRYBUTOR TRIM-POT, KOCMYRZÓW 45A

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Wysokiej jakości jasne światło LED

JAKOŚĆ ŚWIATŁA. Piotr Szymczyk. Katedra Automatyki i Inżynierii Biomedycznej, AGH

AKADEMIA SŁOŃCA - WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR LAMP PHOTINUS / ul. Wierzbięcice 44a / Poznań

6 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

Generatory światłowodowe

Światło komfortowe dla Twoich oczu

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

Optyka stanowi dział fizyki, który zajmuje się światłem (także promieniowaniem niewidzialnym dla ludzkiego oka).

Dr Piotr Sitarek. Instytut Fizyki, Politechnika Wrocławska

Trwałe oświetlenie akcentowe LED o skupionym strumieniu

1SEK / KP DANE TECHNICZNE MONITOR PANEL ZEWNĘTRZNY. DC 24V Pobór prądu. Zasilanie. 40mA w spoczynku, podczas pracy 160mA Materiał

OP6 WIDZENIE BARWNE I FIZYCZNE POCHODZENIE BARW W PRZYRODZIE

Komunikacja Człowiek-Komputer

Seria BriLux TM REMiX-2

Doskonała wyrazistość światła, łatwa obsługa

Rys.2. Schemat działania fotoogniwa.

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor

Podstawy fizyki wykład 8

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

enova Systemowe Kolorowanie list

Ładowanie akumulatora. Wymiana akumulatora

Doskonała wyrazistość światła, bezkonkurencyjna efektywność

AKUSTYKA. Matura 2007

Symbole mapy numerycznej jako bloki rysunkowe. Elżbieta Lewandowicz Katedra Geodezji Szczególowej

Oświetlenie obiektów 3D

Advance CAD 2016 SP1. W tym dokumencie opisano ulepszenia w programie Advance CAD 2016 z dodatkiem Service Pack 1. Co nowego w Advance CAD 2016 SP1

Niewiarygodne kolory, zdumiewająca atmosfera

Ćwiczenie nr 6 Temat: BADANIE ŚWIATEŁ DO JAZDY DZIENNEJ

AKADEMIA SŁOŃCA - WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR LAMP PHOTINUS /

PODSTAWY BARWY, PIGMENTY CERAMICZNE

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Światło komfortowe dla Twoich oczu

LUXs2 (Odpowiednik żarówki halogenowej 20W)

Kolory elementów. Kolory elementów

Rendering sceny z modelem węzła

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

Grafika komputerowa. Dla DSI II

Dzień dobry. Miejsce: IFE - Centrum Kształcenia Międzynarodowego PŁ, ul. Żwirki 36, sala nr 7

LABORATORIUM FIZYKI PAŃSTWOWEJ WYŻSZEJ SZKOŁY ZAWODOWEJ W NYSIE

Raytracer. Seminaria. Hotline. początkujący zaawansowani na miejscu

Arkusz strona zawierająca informacje. Dokumenty Excela są jakby skoroszytami podzielonymi na pojedyncze arkusze.

Badanie ruchu złożenia

Temat: WYZNACZANIE OBROTOWO-SYMETRYCZNEJ BRYŁY FOTOMETRYCZNEJ

Schemat przejść optycznych (przypomnienie!!!)

STARTER SEED V4.0 INSTRUKCJA OBSŁUGI

HO 54 W/940. Karta katalogowa produktu. LUMILUX DE LUXE T5 HO Świetlówki liniowe o średnicy 16 mm, o wysokiej jasności, z trzonkiem G5

LABORATORIUM Elementy i Układy Optoelektroniczne (Advanced Optoelectronics)

Zadanie 8. Dołączanie obiektów

Advance CAD 2016 SP2. W tym dokumencie opisano ulepszenia w Advance CAD Service Pack 2. Co nowego w Advance CAD 2016 SP2

Najłatwiejszy sposób przejścia do komfortowego białego światła

Światło komfortowe dla Twoich oczu

Wprowadź odrobinę cudownego blasku do swojego domu

Transkrypt:

Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE Tworzy światło punktowe emitujące światło we wszystkich kierunkach. Lista monitów Wyświetlane są następujące monity. Określ położenie źródłowe <0,0,0>: Podaj wartości współrzędnych lub użyj urządzenia wskazującego Gdy LIGHTINGUNITS = 0, pojawi się następujący monit: Wprowadź opcję, która ma być zmieniona [Nazwa/nAtężenie/Stan/Cień/Tłumienie/koloR/konIec] <koniec>: Gdy LIGHTINGUNITS = 1 lub 2, wyświetlany jest następujący monit: Wprowadź opcję, która ma być zmieniona [Nazwa/współczynnik natężenia/stan/photometry/cień/tłumienie/kolor filtra/koniec] <koniec>:

Nazwa Określa nazwę światła. Nazwa może zawierać małe litery, wielkie litery, cyfry, spacje, łączniki (-) oraz podkreślenia (_). Maksymalna długość wynosi 256 znaków. Podaj nazwę światła Natężenie/Współczynnik natężenia Ustawia intensywność lub jasność światła. Zakres to od 0.00 do maksymalnej wartości obsługiwanej przez system. Podaj natężenie (0.00-maksymalna liczba rzeczywista) <1.0000>: Stan Włącza lub wyłącza światło. Jeśli oświetlenie nie jest włączone na rysunku, to ustawienie nie ma skutków Podaj stan [Włącz/wYłącz] <Wł>:

Fotometria Fotometria jest dostępna, gdy zmienna systemowa LIGHTINGUNITS ma wartość 1 lub 2. Fotometria to mierzenie światłości źródeł światła widzialnego. W fotometrii światłość jest miarą odbieranej energii wyemitowanej przez źródło światła w konkretnym kierunku. Strumień świetlny to energia odbierana na jednostkę kąta przestrzennego. Całkowity strumień świetlny to otrzymywana energia emitowana ze wszystkich kierunków. Jaskrawość to całkowity strumień świetlny padający na powierzchnię przypadający na jednostkę tej powierzchni. Wprowadź opcję fotometryczną, która ma być zmieniona [natężenie źródła/kolor/koniec] <A>: Natężenie Wprowadź natężenie źródła (Cd) lub opcję [Strumień/Jaskrawość] <1500.0000>: Podaj wartość natężenia w kandelach, postrzeganą moc promieniowania jako wartość strumienia świetlnego lub wartość jaskrawości określającą całkowity strumień świetlny padający na powierzchnię. Kandela (symbol: cd) to jednostka światłości w układzie SI (odbieranej energii wyemitowanej przez źródło światła w konkretnym kierunku). Cd/Sr Luks (symbol lx) jest jednostką natężenia oświetlenia w układzie SI. Lm/m^2 Stopoświeca (symbol: fc) to amerykańska jednostka natężenia oświetlenia. Lm/ft^2 Wprowadź s, aby określić postrzeganą moc jako wartość strumienia świetlnego. Wprowadź strumień (Lm) <18849.5556>:

Wprowadzając j, można określić natężenie światła na podstawie wartości oświetlenia. Wprowadź jaskrawość (Lx Fc) lub opcję [Odległość] <1500.0000>: Wartość jaskrawości można określić w luksach lub w stopoświecach. Wprowadź o, aby określić odległość, która ma być użyta do obliczenia oświetlenia. Wprowadź odległość <1.0000>: Kolor Wprowadź nazwę koloru lub opcję [?/Kelvin] <Biel D65>: Określ kolor światła, podając jego nazwę lub temperaturę w Kelvinach. Wprowadź?, aby wyświetlić listę nazw kolorów. Wprowadź nazwy kolorów do listy <*>: Wprowadź ciąg tekstowy z symbolami wieloznacznymi, aby wyświetlić częściową listę nazw kolorów, lub gwiazdkę (*), aby wyświetlić wszystkie dostępne kolory. Wprowadzając k, można określić kolor światła na podstawie wartości temperatury w kelwinach. Wprowadź temperaturę w stopniach Kelvina <3600.0000>: Koniec Kończy korzystanie z opcji polecenia.

Cień Sprawia, że światło rzuca cienie. Podaj ustawienia cienia [Wyłącz/Ostry/Miękki mapowany/miękki Próbki] <Ostry>: Wyłącz Wyłącza wyświetlanie i obliczanie cieni dla światła. Wydajność działania z wyłączonymi cieniami jest większa. Ostry Wyświetla cienie z ostrymi krawędziami. Opcja ta umożliwia zwiększenie wydajności. Miękki mapowany Wyświetla realistyczne cienie z miękkimi krawędziami. Podaj rozmiar mapy [64/128/256/512/1024/2048/4096] <256>: Określa ilość pamięci, jaka ma być użyta do obliczenia mapy cienia. Podaj miękkość (1-10) <1>: Określa miękkość, która ma być użyta do obliczenia mapy cienia. Miękkie próbki Wyświetla realistyczne cienie z bardziej miękkimi cieniami (półcienie) w oparciu o rozszerzone źródła światła. Wprowadź opcję, która ma być zmieniona [Kształt/Próbki/Widoczność/konIec] <koniec>:

Określ kształt cienia, wprowadzając k, a następnie wymiary kształtu. (Na przykład promień sfery lub długość i szerokość prostokąta). Wprowadź kształt [Linia/Dysk/Prostokąt/Sfera/Walec] <Sfera>: Określ rozmiar próbki, wprowadzając p. Wprowadź próbkę cienia <16.0000>: Określ widoczność kształtu dla cienia, wprowadzając v. Wprowadź widoczność cienia [Tak/Nie] <Nie>: Tłumienie Użyj jednej z opcji, aby dokonać zmiany [typ tłumienia/użyj granic/ograniczenie początkowe tłumienia/ograniczenie końcowe tłumienia/koniec] <koniec>: Typ tłumienia Steruje zmniejszaniem natężenia światła w miarę oddalania. Im dalej od źródła światła znajduje się obiekt, tym wydaje się ciemniejszy. Tłumienie jest też nazywane zanikaniem. Podaj typ tłumienia [Brak/Odwrotne liniowe/odwrotne kwadratowe] <Odwrotne liniowe>: Brak. Ustala brak tłumienia. Obiekty położone dalej od światła punktowego są tak samo jasne, jak obiekty położone blisko źródła światła. Odwrotne liniowe. Tłumienie zmienia się odwrotnie proporcjonalnie do odległości liniowej od światła. Przykładowo, przy odległości dwóch jednostek światło jest o połowę słabsze niż w źródle; przy odległości 4 jednostek światło jest cztery razy słabsze. Wartością domyślną dla tłumienia odwrotnie liniowego jest połowa maksymalnego natężenia.

Odwrotne kwadratowe. Tłumienie zmienia się odwrotnie proporcjonalnie do kwadratu odległości od światła. Przykładowo, przy odległości dwóch jednostek światło jest cztery razy słabsze niż w źródle; przy odległości 4 jednostek światło jest szesnaście razy słabsze. Użyj granicograniczenie początkowe tłumienia Określa, czy granice mają być stosowane, czy nie. Granice [Włącz/wYłącz]: <wyłącz>: Określa punkt, gdzie światło zaczyna się jako odsunięcie od środka źródła światła. Wartość domyślna wynosi 0. Określ przesunięcie ograniczenia początkowego <1.0000>: Ograniczenie końcowe tłumienia Określa punkt, gdzie światło kończy się, jako odsunięcie od środka źródła światła. Poza ten punkt nie pada żadne światło. Określenie ograniczenia końcowego zwiększa szybkość działania programu, gdyż obliczanie efektów oświetlenia w miejscach, w których są one zaniedbywalne, jest marnowaniem czasu. Określ przesunięcie ograniczenia końcowego <10.0000>:

Kolor/Kolor filtra Steruje kolorem światła. Wprowadź kolor w trybie true color (R,G,B) lub wprowadź opcję [Kolory indeksowane/hsl/paletakolorów] <255,255,255>: True Color Określa kolor w trybie True Color. Wprowadź w formacie R, G, B (czerwony, zielony, niebieski). Indeks Określa kolor ACI (AutoCAD Color Index). Podaj nazwę koloru lub jego numer (1 255): HSL Określa kolor HSL (barwa, nasycenie, jasność). Podaj kolor w trybie HSL (H,S,L) <0,0,100>: Paleta kolorów Określa kolor z palety kolorów. Podaj nazwę palety kolorów: Koniec Kończy polecenie.