KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Webdesign D1_16

Podobne dokumenty
KARTA PRZEDMIOTU. Grafika użytkowa D1_11

KARTA PRZEDMIOTU. Grafika reklamowa D1_13

KARTA PRZEDMIOTU. Grafika w multimediach D1.11

KARTA PRZEDMIOTU. Systemy agentowe w informatyce D1_7

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie niskopoziomowe, C2. Low Level Programming Informatyka

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie niskopoziomowe, C1

KARTA PRZEDMIOTU. nauki techniczne nauki techniczne informatyka. mgr Mirosław Rymar. kierunkowego. obowiązkowy

KARTA PRZEDMIOTU. Podstawy elektroniki cyfrowej B6. Fundamentals of digital electronic

KARTA PRZEDMIOTU. Techniki przetwarzania sygnałów, D1_3

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie II C10

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie I C15

KARTA PRZEDMIOTU. Sieciowe systemy informatyczne/technologie internetowe i bazy danych/informatyka praktyczna

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Technologia programowanie węzła sieci systemu sterowania, D1.

KARTA PRZEDMIOTU. Internetowe aplikacje bazodanowe D1_12

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie wieloplatformowe, D1_1

KARTA PRZEDMIOTU. System alarmowe i powiadamiania D1_14

KARTA PRZEDMIOTU. Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Projekt zespołowy D1_10

KARTA PRZEDMIOTU. Systemy czasu rzeczywistego: D1_9

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Inżynieria oprogramowania, C12

KARTA PRZEDMIOTU. Projekt zespołowy D1_10

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Protokoły sieciowe D1_7

KARTA PRZEDMIOTU. Algorytmy i struktury danych, C4

KARTA PRZEDMIOTU. stacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 30 h niestacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 15 h

KARTA PRZEDMIOTU. Aplikacje mobilne i wbudowane, D1.8

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Metody drążenia danych D1.3

KARTA PRZEDMIOTU. Tworzenie bezpiecznego kodu D1_13

KARTA PRZEDMIOTU. Management of networks and ICT resources

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Algorytmy i struktury danych, C3

KARTA PRZEDMIOTU. Obsługa ruchu turystycznego. Tourism Management Turystyka i rekreacja. studia I stopnia praktyczny (P) studia stacjonarne

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne

KARTA PRZEDMIOTU. Procedury składowane w bazach danych D1_11

KARTA PRZEDMIOTU. Integracja sieci komputerowych D1_4. The integration of computer networks

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie aplikacji sieciowych w języku C# D1_2

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Technology practice. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Praktyka technologiczna, E2

KARTA PRZEDMIOTU. Podstawy elektroniki i miernictwa, kod: B4. Stacjonarne - wykład 15 h, ćw. audytoryjne 15 h, ćw. laboratoryjne 15 h

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Projektowanie baz danych D1_4

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie aplikacji bazodanowych w języku C# D1_2

KARTA PRZEDMIOTU. Badania operacyjne kod: C14. Operational research

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu

KARTA PRZEDMIOTU. dr n biol Henryk Różański dr inż. Małgorzata Źródło-Loda. moduł kształcenia specjalnościowego ograniczonego wyboru

Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie. 1. Podstawy programowania strukturalnego (C) 2. Wstęp do programowania obiektowego

KARTA PRZEDMIOTU. Języki i paradygmaty programowania C7. Programming languages and paradigms

KARTA PRZEDMIOTU. Zastosowanie sieci komputerowych D1_6

KARTA PRZEDMIOTU. Architektura Komputerów C4

KARTA PRZEDMIOTU. Sieci komputerowe C6. stacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 30 h niestacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 15 h

Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie. 1. Podstawy programowania strukturalnego (C) 2. Wstęp do programowania obiektowego

KARTA PRZEDMIOTU. Agroturystyka D1-6

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Podejmowanie decyzji finansowych w przedsiębiorstwach agrobiznesu R.D1.8

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie I C6

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Ekonomia R.B5

KARTA PRZEDMIOTU. Prawo w turystyce i rekreacji B6. Law in tourism and recreation. Turystyka i rekreacja

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie II C16

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS

Programowanie w internecie nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Z-LOG-1034 Technologie internetowe Internet Technologies

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Metodyka i technika prowadzenia wycieczek D1-9

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Historia architektury i sztuki B1

KARTA PRZEDMIOTU. Badanie jakości surowców rolniczych R.C15. studia pierwszego stopnia. stacjonarna, niestacjonarna

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS

KARTA PRZEDMIOTU. Podstawy logistyki R.D1.1

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Seminarium dyplomowe i Praca dyplomowa D1_16

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

KARTA PRZEDMIOTU. Rolnictwo ekologiczne R.C12

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. Rolnictwo precyzyjne R.D2.6

KARTA PRZEDMIOTU. Komunikacja społeczna B5

KARTA PRZEDMIOTU. Ekonomika i organizacja gospodarstw rolniczych R.C13

KARTA PRZEDMIOTU. Rachunkowość i finanse w rolnictwie R.C11

Lp. Element Opis. Nazwa przedmiotu/ modułu. Technologia informacyjna kształcenia. Typ przedmiotu/ modułu

KARTA PRZEDMIOTU. Aplikacje sieciowe w języku Java. D1_5

tel./fax (85)

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V

Z-ID-306 Technologie internetowe Internet Technologies. Podstawowy Obowiązkowy Polski Semestr III

WSTĘP DO INFORMATYKI. SYLABUS A. Informacje ogólne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

KARTA PRZEDMIOTU. Psychologia turystyki aktywnej D1-1. Psychology of active tourism

KARTA PRZEDMIOTU. 2. Kod przedmiotu: ZSI. 1. Nazwa przedmiotu: ZARZĄDZANIE SYSTEMAMI INFORMATYCZNYMI

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

Technologie informacyjne Information technologies

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS. Terenoznawstwo D1-3

A. USYTUOWANIE MODUŁU W SYSTEMIE STUDIÓW

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): FIZYKA, B3. Nazwa przedmiotu (j. ang.): Specjalność/specjalizacja:

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne

Zarządzanie Projektami Project Management

KARTA PRZEDMIOTU. Mikroprocesory i mikrokontrolery sieciowe D1.6

E-1EZ s1. Technologie informacyjne. Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Z-ETI-1028 Grafika komputerowa Komputer graphics. Stacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne) Podstawowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

KARTA PRZEDMIOTU. Technika rolnicza R.C2

zajęcia w pomieszczeniu Ćwiczenia laboratoryjne w dydaktycznym pracowni informatycznej

Transkrypt:

KARTA PRZEDMIOTU 1. Informacje ogólne Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Nazwa przedmiotu (j. ang.): Kierunek studiów: Specjalność/specjalizacja: Poziom kształcenia: Profil kształcenia: Forma studiów: Obszar kształcenia: Dziedzina: Dyscyplina nauki: Koordynator przedmiotu: Webdesign D1_16 Webdesign Informatyka Informatyka praktyczna studia I stopnia praktyczny (P) studia stacjonarne nauki techniczne nauki techniczne informatyka Mgr Mirosław Rymar 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu Przynależność do modułu: specjalnościowego/specjalizacyjnego do wyboru Status przedmiotu: Do wyboru Język wykładowy: polski Rok studiów, semestr: III, IV, sem. 6,7 Forma i wymiar zajęć według planu studiów: Interesariusze i instytucje partnerskie: (nieobowiązkowe) Wymagania wstępne / Przedmioty wprowadzające: stacjonarne - wykład 1 h, ćw. laboratoryjne 60 h Grafika komputerowa i komunikacja człowiek - komputer 1

. Bilans punktów ECTS Całkowita liczba punktów ECTS: (A + B) (wg planu studiów; 1 punkt =2-0 godzin pracy studenta, w tym praca na zajęciach i poza zajęciami): A. Liczba godzin wymagających bezpośredniego udziału nauczyciela (kontaktowych, w czasie rzeczywistym, w tym testy, egzaminy etc) z podziałem na typy zajęć oraz całkowita liczba punktów ECTS osiąganych na tych zajęciach 6 obecność na wykładzie obecność na ćwiczeniach audytoryjnych udział w konsultacjach dotyczących projektu końcowego w sumie: ECTS Stacjonarne 1 60 78 B. Poszczególne typy zadań do samokształcenia studenta (niewymagających bezpośredniego udziału nauczyciela) wraz z planowaną średnią liczbą godzin na każde i sumaryczną liczbą ECTS (np. praca w bibliotece, w sieci, na platformie e- learningowej, w laboratorium, praca nad projektem końcowym, przygotowanie ogólne; suma poszczególnych godzin powinna zgadzać się z liczbą ogólną) C. Liczba godzin praktycznych/laboratoryjnych w ramach przedmiotu oraz związana z tym liczba punktów ECTS (ta liczba nie musi być powiązana z liczbą godzin kontaktowych, niektóre zajęcia praktyczne/laboratoryjne mogą odbywać się bez udziału nauczyciela): przygotowanie ogólne praca nad sprawozdaniami/projektami przygotowanie do kolokwium zal/egzaminu praca w bibliotece, czytelni praca w sieci w sumie: ECTS Ćwiczenia projektowe praca nad sprawozdaniami/projektami w sumie: ECTS 1 2 2 60 6 2 4. Opis przedmiotu Cel przedmiotu: Metody dydaktyczne: Treści kształcenia Celem przedmiotu jest wykształcenie u studentów umiejętności tworzenia projektów graficznych do typowych zastosowań Wykład informacyjny, pokaz, ćwiczenia laboratoryjne Wykłady: Układ i kompozycja stron www. Proces projektowania grafiki na użytek internetu. Anatomia stron internetowych. Zasady stosowania barw i tekstur. Zasady redagowania umieszczania informacji na stronach internetowych. Stosowanie typografii na stronach www. Projektowanie nawigacji strony www. Animacje na stronach www. Technologie internetowe: html, xhtml, CSS, PHP. Wykorzystanie skryptów. Zastosowanie systemów obsługi stron CMS Laboratorium Poszerzenie umiejętności tworzenia i obróbki obrazów bitowych - zestaw ćwiczeń. Ćwiczenia z zakresu HTML i CSS, znaczniki, selektory, narzędzia i 2

programy do obsługi plików CSS. Projekt serwisu internetowego: projekt schematu kompozycyjnego, nawigacji i menu, przygotowanie treści serwisu, schemat typografii, przygotowanie grafiki i fotografii, realizacja całościowa projektu Przygotowanie treści serwisu, schemat typografii, przygotowanie grafiki i fotografii, Projekt i realizacja animacji (baner internetowy) Realizacja projektu, zastosowanie systemu CMS. y kształcenia, sposoby weryfikacji i kryteria oceny y kształcenia przedmiotu (kod przedmiotu + kod efektu kształcenia) _W01 _W02 _W0 _W04 Student, który zaliczył przedmiot (spełnił minimum wymagań) Wiedza: 1. Posiada wiedze dotyczącą prawidłowego tworzenia układ i kompozycji stron www, 2. Posiada wiedzę dotyczącą procesu projektowania grafiki na użytek internetu, projektowania nawigacji strony WWW, anatomii stron internetowych,. Zna zasady stosowania barw i tekstur, stosowania typografii na stronach www, 4. Omawia powszechnie stosowane technologie i techniki internetowe: CSS, skrypty, zastosowanie i działanie systemów CMS kierunkowy K_W06 K_W07 K_W08 K_W1 K_W14 _U01 _U02 _U0 _U04 _U0 _K01 Umiejętności 1. Projektuje prawidłowo skomponowane i funkcjonalne strony internetowe Umie dostosować kompozycję oraz charakter graficzny strony w zależności od jej rodzaju, przeznaczenia i odbiorcy docelowego 2. Opracowuje i przygotowuje zoptymalizowaną grafikę, menu i inne elementy serwisu internetowego. Umiejętnie stosuje barwy, tekstury i typografię stron internetowych 4. Wykorzystuje znane techniki i technologie internetowe. Projektuje, tworzy i wdraża funkcjonalne strony internetowe oparte o systemy zarządzania treścią CMS Kompetencje społeczne 1. Rozumie potrzebę pracy nad własną osobowością oraz dążenie do kształtowania pozytywnych cech charakteru, jak: obowiązkowość i zdyscyplinowanie, samodzielność, dokładność K_U0 K_U0 K_U09 K_U18 K_U K_K0 K_K08 Sposoby weryfikacji efektów kształcenia Lp. przedmiotu 1 _W01 _W02 _W0 Sposób weryfikacji Ocena formująca przykładowe sposoby jej wystawienia poniżej Ocena końcowa przykładowe sposoby jej wystawienia poniżej Test zaliczeniowy Sprawdzian wiedzy kolokwium

_W04 2 _U01 _U02 _U0 _U04 _U0 Ćwiczenia praktyczne Ocena realizacji ćwiczeń Ocena realizacji projektów Średnia z ocen formujących, sprawdzających nabyte umiejętności _K01 Ćwiczenia praktyczne Ocena efektów samodoskonalenia studenta Ocena efektów samodoskonalenia studenta Kryteria oceny Na ocenę,0 Na ocenę,0 Na ocenę,0 w zakresie wiedzy Student uzyskał min. 0% wymaganej wiedzy. Posiada podstawową wiedzę dotyczącą prawidłowego tworzenia układ i kompozycji stron www, Ogólnie charakteryzuje proces projektowania grafiki na użytek internetu, zasady projektowania nawigacji strony www oraz anatomię stron internetowych, Zna główne zasady stosowania barw i tekstur, stosowania typografii na stronach www, Zna podstawy powszechnie stosowanych technologii i techniki internetowych: CSS, skrypty, zastosowanie i działanie systemów CMS Student uzyskał powyżej 9% wymaganej wiedzy. Posiada ugruntowana i szeroką wiedzę dotyczącą prawidłowego tworzenia układ i kompozycji stron www, W sposób szczegółowy charakteryzuje proces projektowania grafiki na użytek internetu, zasady projektowania nawigacji strony www oraz anatomię stron internetowych, Szeroko omawia zasady stosowania barw i tekstur, stosowania typografii na stronach www, podaje prawidłowe przykłady tych działan, celnie wskazuje błędne realizacje Biegle posługuje się wiedzą z zakresu powszechnie stosowanych technologii i techniki internetowych: CSS, skrypty, zastosowanie i działanie systemów CMS w zakresie umiejętności Student uzyskał min. 0% wymaganych umiejętności. Projektuje funkcjonalne strony internetowe o prostym układzie kompozycyjnym i funkcjonalnym Z pomocą prowadzącego zajęcia dostosowuje kompozycję oraz charakter graficzny strony w zależności od jej rodzaju, przeznaczenia i odbiorcy docelowego, Opracowuje i przygotowuje prostą grafikę, menu i inne elementy serwisu internetowego, wykorzystuje gotowe wzorce i przykłady, poprawnie stosuje barwy, tekstury i typografię stron internetowych Potrafi w podstawowym zakresie wykorzystywać techniki i technologie internetowe, w tym CSS, javascript, flash i inne Projektuje, tworzy i wdraża proste strony internetowe oparte o kształcenia _W01 _W02 _W0 _W04 kształcenia _U01 _U02 _U0 _U04 _U0 4

Na ocenę,0 Na ocenę,0 Na ocenę,0 systemy zarządzania treścią CMS, korzysta z szablonów Student uzyskał powyżej 9% wymaganych umiejętności. Projektuje funkcjonalne strony internetowe o zaawansowanym kompozycyjnym i funkcjonalnym Samodzielnie, na podstawie własnych studiów i analiz, dostosowuje kompozycję oraz charakter graficzny strony w zależności od jej rodzaju, przeznaczenia i odbiorcy docelowego, Opracowuje i przygotowuje bogatą i różnorodną grafikę, menu i inne elementy serwisu internetowego, korzysta z własnych umiejętności i doświadczeń, potrafi eksperymentować, szukając oryginalnych rozwiązań Potrafi biegle wykorzystywać techniki i technologie internetowe, w tym CSS, javascript, flash i inne Projektuje, tworzy i wdraża rozbudowane strony internetowe oparte o systemy zarządzania treścią CMS, korzysta z własnych szablonów w zakresie kompetencji społecznych Student uzyskał min. 0% wymaganych kompetencji społecznych. Rozumie potrzebę pracy nad własną osobowością oraz dążenie do kształtowania pozytywnych cech charakteru, jak: obowiązkowość i zdyscyplinowanie, samodzielność, dokładność Student uzyskał min. 9% wymaganych kompetencji społecznych. Aktywnie i efektywnie pracuje nad własną osobowością oraz kształtuje pozytywne cechy charakteru, jak: obowiązkowość i zdyscyplinowanie, samodzielność, dokładność kształcenia _K01 Kryteria oceny końcowej aktywność za zajęciach oraz obecność na konsultacjach 10%, samodzielne wykonanie ćwiczeń 20%, ocena z projektu 0%, kolokwia 20 % 6. Zalecana literatura Literatura podstawowa: Literatura uzupełniająca: Informacje dodatkowe: 1. Patrick McNeil - Projektowanie WWW. Księga pomysłów. Helion 201 2. Jesmond Allen, James Chudley - Projektowanie witryn internetowych User experience. Smashing Magazine, Helion 201. Shelley Powers - Grafika w Internecie. Helion, 2009 1. Alice Twemlow, Czemu służy grafika użytkowa. ABE Dom Wydawniczy, 2006. Dodatkowe obowiązki prowadzącego wraz z szacowaną całkowitą liczbą godzin: (np. indywidualne konsultacje, poprawa prac, przygotowanie projektu zaliczeniowego, egzaminu, przygotowanie ćwiczeń e- learningowych). Przykład poniżej Konsultacje 20 godzin Poprawa prac projektowych 20 godzin

Przygotowanie projektu zaliczeniowego - 10 godzin Przygotowanie i poprawa egzaminu 0 godzin W sumie: 0 godzin 6