WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne Informatyka w klasie 4a, 4b

Przedmiotowy zasady oceniania

2 Potrafi korzystać z podstawowych narzędzi programu Paint. Potrafi osadzić prosty tekst na rysunku.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny - Informatyka

Przedmiotowy system oceniania

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. Zajęcia komputerowe. klasa IV

2 Potrafi korzystać z podstawowych narzędzi programu Paint. Potrafi osadzić prosty tekst na rysunku.

Przedmiotowy sposób oceniania i wymagania na poszczególne oceny z informatyki

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA kryteria i wymagania. Klasa 4

Przedmiotowe zasady oceniania przedmiotu Informatyka w klasach IV Rok szkolny 2018/19

Wymagania edukacyjne KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania

Wymagania edukacyjne z informatyki

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania Informatyka KLASA 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE DO ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Plan wynikowy. Zajęcia komputerowe Lekcje z komputerem Klasa 4 Szkoła podstawowa. Kształcenie z wykorzystaniem komputera

Klasa 4. Realizacja. Kształcenie z wykorzystaniem. Używane programy komputerowe. Osiągnięcia uczniów. programowej. komputera.

Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

PRZYKŁADOWY PLAN WYNIKOWY

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Przedmiotowy system oceniania

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych - klasa IVSP

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Wymagania na poszczególne stopnie szkolne

Zajęcia komputerowe. Wymagania edukacyjne. Klasa IV Rok szkolny 2015/2016

Plan wynikowy KLASA 4

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania śródrocznych i rocznych ocen z przedmiotu informatyka w klasie 4 szkoły podstawowej

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Plan wynikowy KLASA 4 Realizujący: Artur Kłysz

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASIE IV

Wymagania edukacyjne LEKCJE Z KOMPUTEREM. Zajęcia komputerowe. Szkoła podstawowa. Klasa 4

zapisywać wyniki pracy w swoim folderze; określać rozmiary obrazu (szerokość, wysokość); wpisywać tekst zgodnie z podstawowymi zasadami edycji

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Przedmiotowy system oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASACH IV SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. BATALIONÓW CHŁOPSKICH W JANOWIE W ROKU SZKOLNYM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Wymagania edukacyjne Informatyka. Szkoła podstawowa. Klasa 4 N

Zgodnie z wymaganiami programowymi uczeń: Nr lekcji. Omawiane zagadnienia. Temat lekcji. 1 I znowu szkoła - pierwsza lekcja informatyki po wakacjach.

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASY IV

Wymagania edukacyjne

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Zajęcia z informatyki są w ogromnej większości ćwiczeniami praktycznymi.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Wymagania edukacyjne dla przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy 4 6 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny - Informatyka

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Szczegółowe zasady oceniania

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Transkrypt:

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący Potrafi wymienić Samodzielnie zapisuje Aktywnie uczestniczy w Opanował materiał podstawowe zasady BHP wyniki pracy w swoim dyskusji dotyczącej BHP. przewidziany na ocenę obowiązujące w folderze. bardzo dobrą oraz: pracowni komputerowej. Zachowuje właściwą Biegle pracuje z Potrafi samodzielnie postawę podczas pracy pierwszym tekstem uruchamiać i wyłączać przy komputerze. tworzenie słownika w komputer. edytorze Potrafi pisać prosty tekst w edytorze Microsoft Word lub OpenOffice Writer Uruchamia edytor tekstu z pomocą nauczyciela. Wprowadza z klawiatury polskie znaki diakrytyczne i wielkie litery. Uruchamia edytor OpenOffice Writer z pomocą nauczyciela. Wypełnia dokument treścią. Poprawnie wprowadza tekst w edytorze. Potrafi korzystać z Rozumie zagrożenia wynikające z niewłaściwego wykorzystania komputera. Word lub innego zaawansowanego edytora Formatuje wprowadzony tekst. Formatuje zawartość dokumentu w edytorze OpenOffice Writer. Wpisuje tekst zgodnie z Zapisuje kopię swojego pliku/folderu na pendrivie w celu przeniesienia go na inny komputer. Tworzy prosty tekst, stosując przy tym właściwe zasady edycji. Tworzy listę zgodnie ze specyfikacją podaną w podręczniku. Samodzielnie wykonuje Pobiera i instaluje (w obecności osoby dorosłej) pakiet Apache OpenOffice ze wskazanej strony WWW. Poprawia błędy popełnione podczas pisania zarówno ręcznie, jak i za pomocą wbudowanego mechanizmu poprawnościowego i Rozumie zagrożenia wynikające z niewłaściwego wykorzystania komputera. wprowadzonego Tworzy bezbłędną pracę. Rozumie i potrafi wymienić zasady działania różnych licencji oprogramowania. Korzysta z programu do szybkiego pisania na klawiaturze (Mistrz Klawiatury lub inny). Potrafi odpowiednio dobrać parametry rysunku przeznaczonego Biegle posługuje się zewnętrznym nośnikiem informacji. Bezbłędnie wykonuje ćwiczenia na lekcji, trzeba mu zadawać dodatkowe, trudniejsze Jest aktywny na lekcji i pomaga innym. Bezbłędnie wykonuje ćwiczenia na lekcji, trzeba mu zadawać dodatkowe, trudniejsze Jest aktywny na lekcji i pomaga innym.

programu Paint i jego wszystkich narzędzi. Uruchamia program do tworzenia prezentacji z pomocą nauczyciela. Tworzy jednoslajdową prezentację z pomocą nauczyciela. Korzysta z tabel i wbudowanej biblioteki obrazów w programie Microsoft Word lub innym zaawansowanym edytorze W razie jej braku, korzysta z serwisów zawierających kliparty i wyszukuje je w sieci. przeglądarki internetowej i wyszukuje za jej pomocą obrazy w polecanych serwisach. Word lub innego zaawansowanego edytora podstawowymi zasadami edycji. Poprawnie wstawia ilustracje do PowerPoint lub innego programu do tworzenia prezentacji. Tworzy prezentację zawierającą wiele slajdów. Wybiera czcionkę odpowiednią do wykonywanego zadania na podstawie podglądu w menu Narzędzia główne Czcionka. do wydruku i go drukuje. Wstawia tabelę do dokumentu, wypełnia ją tekstem, wstawia do niej ilustracje, formatuje i rozmieszcza poszczególne elementy na stronie Wykonuje proste rysunki w edytorze grafiki i umieszcza je w tabeli utworzonej w edytorze słownika w edytorze Potrafi przygotować rysunek do wydruku, nadając mu odpowiednie parametry. Potrafi wydrukować dokument. Korzysta z różnych układów slajdów. Odnajduje plik o podanej nazwie we wskazanym miejscu na dysku. Ustala rodzaj animacji poszczególnych obiektów i przejścia slajdów. Samodzielnie wykonuje zadania i ćwiczenia. Używa symboli i znaków graficznych do ilustrowania tekstu lub wstawiania znaków spoza podstawowego zakresu (za pomocą polecenia Wstawianie Symbol Więcej symboli...). Stosuje metodę tekstu lub pojedynczych wykonywanej pracy. Tworzy slajdy z dźwiękami, zdjęciami, tabelami i wykresami. przygotowanej prezentacji dobiera kolory, rysunki, ułożenie obiektów na slajdach, tempo animacji. Tworzy bezbłędną pracę. opracowywanego Dobiera rysunki i symbole wstawiane do tekstu oraz sposób ich sformatowania w celu zwiększenia czytelności. tekstu i ilustracji zamieszczonych w tabeli, jej wygląd oraz właściwy dobór rysunków. Dba o czytelność przygotowanego Potrafi bezpiecznie korzystać z Internetu. Opisuje zasady ograniczające korzystanie z utworów obcego autorstwa do

przeglądarki internetowej i wyszukuje zadane teksty i obrazy za jej pomocą. Stosuje metodę tekstu lub ilustracji w dokumencie. Korzysta z programu Microsoft Word lub innego zaawansowanego edytora tekstu i z wbudowanej biblioteki graficznej. W razie jej braku korzysta z serwisów zawierających kliparty. przeglądarki internetowej i wyszukuje obrazy za jej pomocą. Wpisuje tekst zgodnie z podstawowymi zasadami edycji. Tworzy konto użytkownika w Scratchu, uruchamia środowisko Scratch, korzystając z pomocy nauczyciela. Uruchamia bezpieczną stronę WWW Kopiuje fragmenty tekstu i pliki graficzne ze stron internetowych do dokumentu edytora Formatuje tekst i rozmieszcza w nim ilustracje. Wstawia ilustracje do dokumentu w edytorze tekstu za pomocą polecenia Wstawianie Obraz. Wpisuje tekst zgodnie z podstawowymi zasadami edycji. Formatuje wprowadzony tekst, rozplanowuje układ tekstu i grafiki na stronie Loguje się do swojego konta, uruchamia z pomocą nauczyciela wybrany pokaz w środowisku Scratch. Otwiera i analizuje przykładowy projekt w Scratchu. znaków w dokumencie. Zmienia strukturę tabeli poprzez dodawanie i usuwanie kolumn, wierszy i komórek. Drukuje tabelę. Zna zasady netykiety i stosuje je w praktyce Stosuje metodę tekstu lub ilustracji w dokumencie. Przygotowuje dokument do wydruku i go drukuje. Zapisuje pliki graficzne ze strony WWW w wybranym miejscu na dysku za pomocą polecenia zapisu z menu podręcznego. Poprawnie wstawia ilustracje do dokumentu w edytorze tekstu, rozmieszcza je na stronie, ustala ich wielkość. Korzysta z podglądu wydruku przed wydrukowaniem Drukuje dokument. własnych potrzeb. Opisuje źródła pochodzenia materiałów użytych w utworzonym przez siebie dokumencie. opracowywanego Dba o dobór rysunków wstawionych do tekstu oraz sposób formatowania dokumentu w celu zwiększenia jego czytelności. dokumentu, rozplanowanie grafiki i tekstu i jego czytelność. Zmienia rozmiar obrazków, wybiera dla nich układ ramki. Świadomie i w odpowiednich miejscach stosuje układ ramki dla ilustracji. Ustala wielkość marginesów na stronach w całym dokumencie. dokumentu, rozplanowanie grafiki i tekstu, jego czytelność. Właściwie ustawia

Excel lub innego arkusza kalkulacyjnego Posługuje się edytorem kostiumów duszka. Odczytuje adres komórki arkusza. Wpisuje tekst i liczby do arkusza, formatuje dane, zaznacza je, edytuje. Stosuje układ ramki dla ilustracji. Wypełnia tabelę rysunkami wstawianymi z pliku. Odnajduje plik o podanej nazwie we wskazanym miejscu na dysku. Środkuje w pionie i poziomie zawartość komórki tabeli. Samodzielnie wykonuje zadania i ćwiczenia. Loguje się do swojego konta, korzysta z pokazów przygotowanych na stronie Scratcha Otwiera przykładowy projekt w Scratchu, analizuje go i wprowadza w nim zmiany. Potrafi zmienić kostium duszka. Potrafi utworzyć własny projekt w Scratchu. Potrafi ułożyć skrypt wykorzystujący dźwięki i wyjaśnić jego działanie. Konstruuje tabele z danymi w arkuszu. wielkości marginesów zgodnie z przyjętym planem Modyfikuje marginesy strony Używa niestandardowego rozmiaru czcionki. przygotowanego dokumentu i właściwe ułożenie obiektów na stronie. do druku. Tworzy bezbłędną pracę. Potrafi samodzielnie się logować do konta w Scratchui posługiwać się środowiskiem Scratch. Otwiera przykładowy projekt w Scratchu, analizuje go i wprowadza w nim zmiany wg własnych pomysłów. Potrafi zmienić kostium duszka i dodać nowy kostium Analizuje proste dane na podstawie wykresu sporządzonego w arkuszu Samodzielnie formatuje

Dopasowuje rozmiar kolumny tabeli do wpisanego w niej Formatuje dane i dba o ich czytelność. Zmienia nazwę arkusza. Dba o poprawne sformatowanie danych i ich czytelność. Sporządza wykres i go opisuje, formatuje i przekształca, wprowadza parametry wykresu podane przez nauczyciela. wykres.