Cel ćwiczenia: Nabycie umiejętności poruszania się w przestrzeni programu Kuka.Sim Pro oraz zapoznanie się z biblioteką gotowych modeli programu.

Podobne dokumenty
Rys. 1. Brama przesuwna do wykonania na zajęciach

Badanie ruchu złożenia

R 1. Robot o równoległej strukturze kinematycznej i czterech stopniach swobody. Pracownia Nauki Programowania i Aplikacji Robotów Przemysłowych

Papyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Wirtualny Ogród PRO. Instrukcja użytkownika. Gardenphilia.com sp. z o.o.

Wirtualny Ogród PRO. Instrukcja użytkownika. Gardenphilia.com sp. z o.o.

Projektowanie systemów zrobotyzowanych

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Instrukcja obsługi Platformy nszkoła. Panel Opiekuna

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Gorzowie Wlkp. Laboratorium architektury komputerów

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

Przewodnik instalacji i rozpoczynania pracy. dla DataPage+ 2012

Przewodnik instalacji i rozpoczynania pracy. Dla DataPage+ 2013

ROZDZIAŁ 1: Instrukcja obsługi oprogramowania VMS

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

W dowolnej przeglądarce internetowej należy wpisać poniższy adres:

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Przewodnik po obszarze roboczym

Ćw. 0: Wprowadzenie do programu MultiSIM

Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na r.

Modelowanie 3D. Składanie zespołuu maszynowego

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

WASM AppInventor Lab 3. Rysowanie i animacja po kanwie PODSTAWY PRACY Z KANWAMI

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Maskowanie i selekcja

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

INSTRUKCJA KALIBRACJI TRUETRUE

AKADEMIA MORSKA KATEDRA NAWIGACJI TECHNICZEJ

Roboty Przemysłowe. Rys. 1. Główne okno Automation Studio.

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

SketchUpMake - instrukcja obsługi

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

System Obsługi Zleceń

INSTRUKCJA KONFIGURACJI I OBSŁUGI MODUŁÓW FS-GASTRO FS-PUB. infolinia oraz pomoc techniczna tel. 014 /

Obliczenie kratownicy przy pomocy programu ROBOT

Wahadło. Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z zasadą dokonywania wideopomiarów w systemie Coach 6 oraz obserwacja modelu wahadła matematycznego.

Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja)

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG

Sterowanie, uczenie i symulacja robotów przemysłowych Kawasaki

UONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów?

Przewodnik... Budowanie listy Odbiorców

Rysunek 1. Zmontowane części

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Poprzez dodanie silnika obrotowego przeprowadzić symulację pracy mechanizmu.

Sposób tworzenia tabeli przestawnej pokażę na przykładzie listy krajów z podstawowymi informacjami o nich.

Budowanie listy Odbiorców

Formularze w programie Word

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Instrukcja aktualizacji oprogramowania. Wersja dokumentu: 01i00 Aktualizacja:

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

Zadanie 3. Praca z tabelami

Zadanie 1. Stosowanie stylów

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

Instrukcja obsługi ebook Geografia XXI wieku

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

PRZEWODNIK PO ETRADER ROZDZIAŁ XII. ALERTY SPIS TREŚCI

Projektowanie systemów zrobotyzowanych

Sigma moduł Arkusz. Nauczyciel wspomagający powinien mieć w umowie przypisane stanowisko nauczyciel wspomagający.

Tablet bezprzewodowy QIT30. Oprogramowanie Macro Key Manager

Instalowanie VHOPE i plików biblioteki VHOPE

5.4. Tworzymy formularze

CorelDRAW. wprowadzenie

Instalacja NOD32 Remote Administrator

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Football Team Monitor opis funkcji

Operacje na gotowych projektach.

Tworzenie szablonów użytkownika

Misja#3. Robimy film animowany.

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Instrukcje dotyczące systemu Windows w przypadku drukarki podłączonej lokalnie

Tworzenie nowej kampanii i jej ustawienia

Robo - instrukcja obsługi

Compas 2026 Personel Instrukcja obsługi do wersji 1.05

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

PROGRAMOWANIE OBRABIAREK CNC W JĘZYKU SINUMERIC

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

Poniższy przykład przedstawia prosty sposób konfiguracji komunikacji między jednostkami centralnymi LOGO! w wersji 8 w sieci Ethernet.

System Muflon. Wersja 1.4. Dokument zawiera instrukcję dla użytkownika systemu Muflon

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Instrukcja wypełniania formularza Ankieta Trwałości

Podstawy technologii WWW

Spis treści. FAQ: /PL Data: 30/06/2015. Instalacja polskiej wersji LOGO! Soft Comfort. 1 Pobranie pliku 2

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

Metoda Elementów Skończonych - Laboratorium

3D Analyst. Zapoznanie się z ArcScene, Praca z danymi trójwymiarowymi - Wizualizacja 3D drapowanie obrazów na powierzchnie terenu.

Transkrypt:

Roboty Przemysłowe - Programowanie robotów off-line 1 Oprogramowanie Kuka.SimPro Stworzenie stanowiska paletyzacji z elementów dostępnych w bibliotece Cel ćwiczenia: Nabycie umiejętności poruszania się w przestrzeni programu Kuka.Sim Pro oraz zapoznanie się z biblioteką gotowych modeli programu. Zadania do wykonania na zajęciach Zapoznać się z biblioteką gotowych elementów programu Dodać wymienione komponenty i połączyć zasobniki z podajnikami za pomocą opcji Plug and Play a następnie umieścić we właściwych miejscach jak na rysunku 1. Zasobnik palet (Pallet Feeder) Podajnik palet (Pallet Conveyor) Zasobnik worków (Basic Feeder) należy zmienić podawany element na worek (Bag) Podajnik worków (Roller Conveyor) Dodać oraz połączyć metodą Plug and Play robot KR 120 R3200 PA oraz chwytak Bag Gripper Dodać, zmieniając odpowiednio wymiary, ogrodzenia bezpieczeństwa Grill Fence Jeśli wszystko zostało właściwie zmontowane to po uruchomieniu symulacji klikając Run/Stop w prawym górnym rogu Palety i worki zaczną być podawane na podajnikach.

Rys. 1. Efekt końcowy ćwiczenia W celu zapoznania się z podstawowymi funkcjami programu należy wykonać poniższe zadanie wprowadzające. Zadanie: Umieścić w przestrzeni roboczej moduł liniowy KL 1000 a następnie obrócić o 45 o względem osi Z oraz przemieścić do punktu P1=[1000,-1500,0] (rys. 4). Następnie umieścić w przestrzeni roboczej podajnik komponentów (Basic Feeder) obrócić o 45 o względem osi Z oraz umieścić w punkcie P2=[-2000,-2800,0]. Ustawić worek (Bag) jako element podawany Dodawanie komponentów Po uruchomieniu programu otwiera się puste okno nowego projektu w którym możemy rozpocząć tworzenie nowego stanowiska. Elementy wykorzystane do jego budowy znajdują się w bibliotece programu dostępnej w zakładce ecat po lewej stronie okna aplikacji (rys. 2). Komponenty z biblioteki dodajemy do przestrzeni roboczej za pomocą podwójnego kliknięcia na komponent lub przez przeciągnięcie go w żądane miejsce przestrzeni.

Rys. 2. Okno nowego projektu Pozycjonowanie komponentów Komponenty można przesuwać i obracać w przestrzeni wykorzystując narzędzia Trans oraz Rot (rys. 3). Aby przesunąć element należy go wybrać (aktywny obiekt jest zaznaczony czerwonym obramowaniem). Rys. 3. Położenie narzędzi Trans oraz Rot Po kliknięciu opcji Trans mamy możliwość przesuwania obiektów wzdłuż osi układu współrzędnych klikając na strzałki (rys. 4) i przeciągając. Rys. 4. Aktywne narządzie Trans

Można również definiować pozycję ręcznie w górnym pasku. Podobnie działa narzędzie Rot również należy wybrać element a następnie możemy obracać go przy pomocy widocznych łuków (rys. 5) lub zadawać kąty ręcznie. Rys. 5. Aktywne narzędzie Rot Narzędzie Plug and Play Służy do szybkiego łączenia elementów które posiadają zdefiniowane interfejsy (o interfejsach dowiesz się na kolejnych ćwiczeniach). Jeśli komponenty posiadają jakieś zgodne interfejsy to możliwe jest ich połączenie klikając opcję Plug and Play (rys. 6)(zakładka ecat musi być aktywna oraz wybrany element z dostępną opcją Plug and Play). Rys. 6. Opcja Plug and Play Następnie należy przeciągnąć element w pobliże punktu gdzie ma zostać zamontowany komponent (rys. 7) aż do momentu kiedy zostanie umieszczony we właściwym miejscu.

Rys. 7. Pozycjonowanie robota przy użyciu opcji Plug and Play Zmiana elementów w podajniku Jednym z elementów stanowiska jest podajnik. Domyślnie podaje on metalowe walce. Możliwa jest jednak zmiana tego elementu. W tym celu należy zapisać żądany element na dysku w znanej lokalizacji dodając go do przestrzeni roboczej z biblioteki a następnie używając opcji File > Save Component As. Następnie zaznaczyć podajnik i przejść do zakładki Param jest tam zakładka Component Creator a w niej pole Part (rys. 8) gdzie należy wskazać lokalizację zapisanego komponentu. W tej samej zakładce można modyfikować właściwości innych elementów np. ogrodzeń bezpieczeństwa. Rys. 8. Zakładka właściwości podajnika Efekt końcowy został przedstawiony na rysunku 9.

Rys. 9. Gotowy model stanowiska