Ćwiczenie nr 18 Edycja modeli bryłowych

Podobne dokumenty
Ćwiczenie nr 3 - Edycja modeli bryłowych

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Ćwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów podstawowych i podstawowych technik modyfikacyjnych

Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych

Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014

Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył

Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył

tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Otwory

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

Płaszczyzny, żebra (pudełko)

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

STEREOMETRIA CZYLI GEOMETRIA W 3 WYMIARACH

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej

Ćwiczenie nr 17 - Modelowanie bryłowe

Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz zestawienie najważniejszych poleceń AutoCAD 3D,

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland

GEOMETRIA PRZESTRZENNA (STEREOMETRIA)

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

4.3 WITRAś. 1. UŜywając polecenia Linia (_Line) narysować odcinek, podając jako punkt początkowy współrzędną 90,-300 i punkt końcowy 90,55.

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA

Ćwiczenie nr 6-7 Tworzenie brył. Wprowadzenie. Płaszczyzna szkicu

X = r cosα = (R+r sinα) cosβ = (R+r sinα) sinβ

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

SolidWorks ćwiczenie 1

Ćwiczenie nr 19 Przygotowanie dokumentacji technicznej

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

Rys 3-1. Rysunek wałka

Ćwiczenie nr 2 - Modelowanie bryłowe

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Pochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły

Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce

Wymazać wskazane obiekty?

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

(1,10) (1,7) (5,5) (5,4) (2,1) (0,0) Grafika 3D program POV-Ray

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

Podstawowe zasady. modelowania śrub i spoin

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Przykład programowania obrabiarki 3-osiowej z użyciem pakietu CAD-CAM

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW.

Mechanical Desktop Power Pack

Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi

(opracował Wojciech Korzybski)

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Łożysko z pochyleniami

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

Spis wybranych poleceń programu kompas-3d

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.


Animacje edukacyjne. Spis treści Materiały edukacyjne Animacje - Pokaz

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

Tworzenie zespołu. Ustalenie aktualnego projektu. Laboratorium Technik Komputerowych I, Inventor, ćw. 4

Zadanie I. 2. Gdzie w przestrzeni usytuowane są punkty (w której ćwiartce leży dany punkt): F x E' E''

Wyciągnięcie po linii prostej w ujęciu powierzchniowym w NX firmy Siemens Industry Software

Zakład Zarządzania Produkcją 2010 r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotu CAD

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

54. Układy współrzędnych

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych

MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL.

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Tworzenie dokumentacji 2D

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

śebro, Szyk liniowy, Lustro Zagadnienia. Tworzenie śeber, powielanie obiektów Szykiem liniowym, wykorzystanie konstrukcji Lustra.

Rok akademicki 2005/2006

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Płaszczyzny, pochylenia, kreator otworów

1 Tworzenie brył obrotowych

Modelowanie bryłowo - powierzchniowe w programie AutoCAD

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Oto przykłady przedmiotów, które są bryłami obrotowymi.

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach

Prostokąt. AutoCAD pozwala na szybkie rysowanie figur o czterech bokach prostokątów. Do tego celu służy funkcja Prostokąt. Funkcję tą można wywołać:

Zadanie 1. Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki. Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej

Transkrypt:

Ćwiczenie nr 18 Edycja modeli bryłowych Operacje kształtowania brył AutoCAD oferuje polecenia typowo warsztatowe dające inne moŝliwości kształtowania bryły. Są to polecenia dobrze znane z rysunku płaskiego a mianowicie zaokrągl i fazuj oraz nowe, płat i przenikanie (rys 1.). Polecenie zaokrągl zaokrągla krawędzie wskazanej bryły. W przeciwieństwie do jego płaskiej wersji do operacji wskazujemy krawędzie, które mają być zaokrąglone a nie boki, między którymi ma zaokrąglenie się pojawić. Na rysunku 1a do zaokrąglania wskazano wszystkie krawędzie górnej powierzchni prostopadłościanu. a) zaokrąglanie b) fazowanie bryła wyjściowa c) cięcie płaszczyzną d) przenikanie z kulą Rys.1. Inne operacji kształtowania brył. Polecenie fazuj mimo podobieństw do wersji płaskiej, w wersji 3D wykonuje się nieco inaczej. Tutaj wskazujemy najpierw ścianę bazową (na niej będzie odmierzona pierwsza faza), której krawędzie mają być fazowane a potem same krawędzie. Ścianę wskazujemy poprzez wybór jednej z jej krawędzi. PoniewaŜ kaŝda krawędź naleŝy do dwóch ścian po jej wyborze program wyróŝnia jedną z nich i wyświetla zgłoszenie: Podaj opcję wyboru powierzchni [Następna/OK (aktualna)] <OK>: pozwalające (opcja Następna) zaznaczyć tę drugą jeśli wybór AutoCAD a był nietrafiony. Właściwy wybór zatwierdzamy opcją OK. Po wyborze ściany bazowej program pyta o wymiary faz a potem o wskazanie krawędzi do fazowania. Na rysunku 1b do fazowania wskazano górną powierzchnię prostopadłościanu i opcją Pętla zewnętrzne krawędzie tej ściany. Polecenie płat pozwala przeciąć bryłę płaszczyzną. Bryła cięta jest przez całą objętość tak, Ŝe zawsze po przecięciu otrzymujemy dwa kawałki. JeŜeli chcemy je obydwa zachować to musimy wprowadzić opcję Zachowaj obie strony. Jeśli nie to wskazujemy punkt po tej stronie płaszczyzny, po której znajduje się ta część bryły, która ma pozostać. Płaszczyznę ciecia definiujemy trzema punktami (opcja 3punkty), punktem i wektorem normalnym do niej (opcja oś Z), płaskim obiektem (opcja Obiekt) lub punktem i jedną ze ścian aktualnego LUW, do której ma być ona równoległa. Na rysunku 1c pokazano efekt cięcia zaznaczoną płaszczyzną z zachowaniem obu części przeciętych. Jeden kawałek bryły odsunięto dla lepszej widoczności. Polecenie przenikanie jest stosowane do sprawdzenia czy wybrane bryły się przenikają. MoŜna je teŝ uŝyć do wygenerowani bryły, która jest wynikiem przenikania innych brył. W tym przypadku działa ono jak polecenie iloczyn, z ta róŝnicą, Ŝe składniki operacji pozostają nietknięte. Na rysunku 1d pokazano bryłę powstałą z przenikania bryły wyjściowej i kuli odsuniętą na lewo dla lepszej widoczności. Edycja brył Bryły edytujemy poleceniem edbryła, które posiada szereg opcji pozwalających wykonać operacje na płaszczyznach i krawędziach brył. Podstawową czynnością jest tu wybór ścian(y) lub krawędzi do edycji. Warto więc sobie na początek zdać sprawę ze struktury bryły w AutoCAD zie. Bryła to część przestrzeni ograniczona powierzchniami (tworzącymi brzeg figury), które przecinają się wzdłuŝ krzywych zwanych krawędziami. Krawędzie wydzielają z tworzących bryłę powierzchni określone figury. Figury te tworzą ostatecznie ściany bryły. KaŜda krawędź naleŝy do dwóch ścian. Podsta-

wowym elementem struktury jest powierzchnia 1. Powierzchnie posiadają strony: zewnętrzną (dodatnią) skierowaną na zewnątrz bryły oraz wewnętrzną (ujemną) skierowaną przeciwnie. Strukturę bryły ujawnia polecenie rozbij. Po zastosowaniu go do bryły uzyskujemy zbiór ścian (regionów dla powierzchni płaskich i ciał dla krzywoliniowych). Stosując je dalej do ścian dostajemy zbiór krawędzi, w którym kaŝda występuje dwa razy po jednym dla kaŝdej z sąsiadujących ze sobą ścian. Ilustracją tego niech będzie rysunek 2. Bryłą jest tu walec B. Tworzą go powierzchnie: cylindryczna oraz dwie płaszczyzny przechodzące przez podstawy. Powierzchnie te przecinając się dają krawędzie (okręgi) K1 i K2, które wydzielają z nich ściany P1, P3 (koła) oraz P2 (cylinder). NaleŜy zauwaŝyć, Ŝe wśród krawędzi moŝna wyróŝnić krawędzie rzeczywiste tj. takie, na których normalna do brzegu bryły (czyli jej powierzchni bocznej) zmienia gwałtownie swój kierunek jak i krawędzie pozorne tj. takie których normalna do brzegu bryły zmienia swój kierunek płynnie. Są one normalnie niewidoczne. Krawędzie pozorne powstają np. podczas zaokrąglania krawędzi rzeczywistych jak na rys. 1a, gdzie przejście normalnej z bocznych ścian na górną odbywa się płynnie (bez załamań) dzięki istnieniu powierzchni cylindrycznej tworzącej zaokrąglenie. W krawędziowym trybie prezentowania bryły widoczne są wszystkie krawędzie. Wybór ścian do edycji Wybór ścian do edycji dla polecenia edbryła odbywa się na trzy sposoby. Pierwszy to kliknięcie w obrębie zarysu rzutu ściany, tak by celownik myszy nie dotykał Ŝadnej linii. W ten sposób wybieramy pojedynczą ścianę leŝącą najbliŝej płaszczyzny ekranu. Drugi sposób to wskazanie pojedynczej powierzchni przez dotknięcie celownikiem jej linii siatkowej. Trzeci sposób to wskazanie ściany przez dotknięcie celownikiem jej krawędzi rzeczywistej lub pozornej. To ostatnie spowoduje zawsze wybór dwóch ścian stykających się wzdłuŝ wskazanej krawędzi. Na ekranie jest w tym czasie wyświetlane zgłoszenie Wybierz powierzchnie lub [Cofaj/Usuń/WSzystkie]: Pozwala ono uściślić zbiór wyboru ścian. Opcją Usuń przełączamy się w tryb usuwania ścian ze zbioru wyboru. Wyświetlane jest wówczas zgłoszenie: Usuń powierzchnie lub [Cofaj/Dodaj/WSzystkie]: Rys. 2. Składniki bryły powierzchnie i krawędzie. Tu opcją Dodaj wracamy do trybu dodawania ścian do zbioru wyboru. Wyboru ścian do usunięcia dokonuje się jak poprzednio. Zamiast opcji Usuń w trybie dodawania lub Dodaj w trybie usuwania moŝna uŝyć krótszej drogi, czyli wskazywać ściany lub krawędzie z przytrzymanym klawiszem SHIFT. Zbiór wyboru zatwierdzamy klawiszem ENTER. Krawędzie wybiera się tak samo jak zwykłe obiekty liniowe do poleceń edycyjnych. Polecenia edycyjne dla brył NajwaŜniejsze operacje dostępne w poleceniu edbryła działają zasadniczo na powierzchniach. PoniŜej omawia się wybrane opcje polecenia realizujące wybrane operacje. Operacja wyciągnij (opcja Powierzchnia Wyciągnij) działa podobnie jak polecenie wyciągnij w zastosowaniu do regionów. Są tu dostępne nawet takie same opcje. Operacja ta działa tylko na ściany płaskie 2 i powoduje dodanie do edytowanej bryły innej bryły powstałej z wyciągnięcia regionu tworzącego tą ścianę (rys. 3.). 1 Powierzchnie w sensie matematycznym. MoŜe to być twór nieograniczony jak płaszczyzna, powierzchnia stoŝkowa lub walcowa lub ograniczony jak sfera, torus czy elipsoida. 2 Czyli takie które po rozbiciu bryły stają się regionami.

a) b) c) Rys. 3. Efekt działania opcji wyciągnij polecenia edbryła na zaznaczonej ścianie: a wyciągniecie wzdłuŝ normalnej do sciany, b jak (a), ale ze zwęŝaniem oraz c wzdłuŝ ścieŝki (łuku). Operacje przesuń powierzchnię (Powierzchnia przesuń), obróć powierzchnię (Powierzchnia Obróć), usuń powierzchnię (Powierzchnia Usuń), odsuń powierzchnię (Powierzchnia odsuń) i zwęź powierzchnię (Powierzchnia Pochyl) działają (z wyjątkiem zwęź) jak odpowiednie polecenia przesuwania, obracania, kasowania i odsuwania obiektów z tą róŝnicą, Ŝe w zastosowaniu do powierzchni (nie ściany), z których wydzielona została wskazana ściana bryły. a) przesuń b) obróć c) usuń d) odsuń d) zwęź (pochyl) Rys. 4. Skutki róŝnych operacje manipulowania powierzchniami bryły Na rysunku 4 pokazano skutki zastosowania tych operacji w odniesieniu do powierzchni cylindrycznej stanowiącej otwór w kostce. Część tej powierzchni tworzy cylindryczną ścianę otworu. Na rys. 4 pokazano jak powierzchnię tą (a) przesunięto o pokazany wektor, (b) obrócono względem osi leŝącej na podstawie o kąt 30º, (c) usunięto z zestawu powierzchni tworzącej bryłę, (d) odsunięto w kierunku jej strony ujemnej (wnętrza bryły) o wartość 10 oraz (d) zwęŝono o kąt -10º wyznaczając kierunek zwęŝania punktami leŝącymi na osi otworu bazowy na dole a drugi na górze. Warto zauwaŝyć, Ŝe te operacje powodują zmianę krawędzi bryły. Na przykład przy obrocie (b) okrągłe krawędzie otworu zamieniły się na eliptyczne a przy odsunięciu (d) powstały dwie nowe krawędzie na najbliŝszych otworowi ścianach. Dla jasności, operacja odsuwania zmienia powierzchnię w ten sposób, Ŝe kaŝdy jej punkt jest przesuwany o wpisaną wartość wzdłuŝ normalnej do powierzchni w tym punkcie. Operacja zwęŝania wymaga wskazania dwóch punktów wyznaczających oś zwęŝania. ZwęŜenie polega na pochyleniu powierzchni o określony kąt w stosunku do tej osi. Kąt dodatni pochyla na zewnątrz osi zaś ujemny do wewnątrz. Jest on mierzony między śladami, powstałymi w wyniku przecięcia tej powierzchni z płaszczyznami przechodzącymi przez oś pochylenia, przed i po pochyleniu. Nie moŝna pochylić sfery, a przy pochylaniu powierzchni cylindrycznych i stoŝkowych kierunek pochylania musi być zgodny z ich osiami. Oprócz wymienionych tu operacji polecenie to umoŝliwia skopiowanie powierzchni (opcja Powierzchnia Kopiuj) i krawędzi (opcja Krawędź Kopiuj) oraz ich kolorowanie (opcja Powierzchnia kolor) i (opcja Krawędź kolor). Przydatną operacją jest ciało powłoka, które moŝe być pomocne przy tworzeniu zbiorników lub pudełek o określonej grubości ściany. Ta operacja powoduje wydrąŝenie bryły do określonej grubości ścianki.

Ilustracja niech będzie rysunek 5, na którym pokazano skutki zastosowania tego polecenia do walca. Wybierając do operacji ścianę cylindryczną uzyskujemy tuleję a wybierając wszystkie ściany zbiornik cylindryczny. Niektóre operacje mogą dawać identyczne wyniki. Na przykład efekt jak na (rys. 3a.) moŝna uzyskać przez wyciągnięcie, odsunięcie lub przesunięcie ściany prostopadłościanu. Rys. 5. Utworzenie tulei (w środku) lub zbiornika walcowego (po prawej) po zastosowaniu operacji powłoka do walca. Wykaz poleceń Polecenie płat, _slice M: Rysuj Bryły Płat Bryły przenikanie, _interfere M: Rysuj Bryły Przenikanie Bryły edbryła, _solidedit M: Zmiana Edycja brył Edycja brył... Opis Przecina bryłę płaszczyzną na dwie części. Opis w tekście Legenda: linia poleceń; M: menu; pasek narzędziowy Sprawdza czy bryły się przenikają i ewentualnie wyznacza ich wspólną część zachowując bryły składowe. Opis w tekście Polecenie słuŝy do edycji brył poprzez manipulowanie ich powierzchniami. Opis w tekście.

Ćwiczenie nr 18 zadania do wykonania Zad. 1. Fazowanie oraz zaokrąglanie. Narysuj (lub przywołaj z poprzedniego ćwiczenia) kostkę o boku 100 przewierconą centralnie przez wszystkie środki ściany wiertłem o średnicy 60 (Fig.1a) a) b) c) Fig. 1. Kolejne etapy wykonania zadania Zaokrąglij (Fig.1b) wszystkie krawędzie kostki promieniem 10. Sfazuj (Fig.1c) wszystkie otwory na ścianach bocznych wymiary faz 10 10. Zad. 2. Edycja powierzchni. Przywołaj (metodą kopiuj-wklej) bryłowy model nakrętki z poprzedniego ćwiczenia. a) b) c) Fig. 2. a) Wyciągnięcie górnej i dolej powierzchni; b) odsuniecie górnej i dolnej powierzchni; c) wyciągnięcie i pochylenie górnej powierzchni Wykonaj jedną kopię nakrętki tak aby mieć dwie bryły. W pierwszej bryle wyciągnij (polecenie Powierzchnia Wyciągnij) górną i golną powierzchnię (Fig.2a) na odległość 0,1. Po wykonaniu tego polecenia skopiuj zmodyfikowaną bryłę i wyciągnij jej górną powierzchnię o 1 do góry. Następnie poleceniem (Powierzchnia Pochyl) zwęź cylindryczną powierzchnię wyciągniętej części o kat 10º (Fig.2b). Wskazując w punkty określające wektor przesunięcia weź pod uwagę orientację LUW i zastosuj względny sposób podawania punktów (@ x, y, z). W drugiej bryle (Fig.2c) przesuń górną i golną powierzchnie (Powierzchnia przesuń lub Powierzchnia odsuń) w kier. normalnym do płaszczyzny o tę samą wartość czyli 0,1. Zad. 3. Edycja powierzchni i płat. Przywołaj (metodą kopiuj-wklej) bryłowy model kołnierza z poprzedniego ćwiczenia. Ustaw LUW na czołowej powierzchni szyjki kołnierza Narysuj łuk o promieniu 200 styczny do osi kołnierza i zawierający się w jednej z jej przez płaszczyzn (fig.3.a) (najpierw ustaw LUW osią OY wzdłuŝ osi kołnierza i punkcie początkowym w centrum czołowej powierzchni szyjki kołnierza) Wyciągnij (polecenie Powierzchnia Wyciągnij) czołową powierzchnię szyjki kołnierza wzdłuŝ łuku (opcja ścieŝka). Otrzymasz w ten sposób kolano 90º (fig.3.b). Ustaw LUW opcją luw Nowy obiekt w centrum łuku i obróć go tak, aby oś OX była skierowana w środek łuku luw Nowy Z. (fig.3.c)

a) b) c) d) Fig. 3. Wyciągnięcie powierzchni czołowej szyjki kołnierza wzdłuŝ łuku w celu utw. kolana a następnie przecięcie kolana i jego obrót o 180º. Wykonaj polecenie płat i przetnij bryłę płaszczyzną ZX z zachowaniem obu części (opcję Zachowaj obie strony) (fig.3.c) Ustaw teraz LUW w centrum przekroju kolana (skorzystaj z polecenia luw Nowy POWierzchnia). A następnie obróć obciętą część kolana o 180º aby uzyskać efekt jak na (fig.3.d). Zad. 4. Znajdź prostszą metodę wykonania wygiętego kolana z poprzedniego zadania. Zad. 5. Edycja powierzchni. W kołnierzu z poprzedniego zadania usuń co drugi otwór oraz pokoloruj cylindryczne powierzchnie otworów oraz sfazuj kołnierz fazami 5 x 5. Zad. 6. Utwórz bryłę przez wyciągniecie regionu (wymiary na fig.4a.) o 300 jednostek wzdłuŝ osi OZ. Niech jej środek geometryczny pokrywa się z początkiem GUW. a) b) Fig. 4. Bryła do edycji Uzyskaj efekt jak na fig.4b. W tym celu przesuń (Powierzchnia przesuń) otwór na dodatniej części osi OX o 20 jedn. wzdłuŝ OX. Pochyl (Powierzchnia Pochyl) jego cylindryczną powierzchnię o -2º. Obróć (Powierzchnia Obróć) dolną podstawę i drugi otwór wokół osi OY sprowadzonej do środka otworu w podstawie o kąt -30º. Wykonaj to samo ze zwęŝonym otworem i górną podstawą, ale wokół osi OX sprowadzonej do środka otworu w górnej podstawie o kąt 20º.