http://www.playstationworld.pl :: Generowanie obrazów płyt CD gotowych do nagrania dla PlayStation 2 Artykuł dodany przez: KoDa (2006-04-18 17:00:45) Do stworzenia płyty CD będziemy potrzebować dwóch programów które znajdują się w naszym dziale Download, mianowicie: CDGenPS2 Dummy File Generator Gdy wszystkie narzędzia znajdują się juŝ na naszym dysku w PC to moŝemy przystąpić do pracy. Najpierw uruchamiamy program CDGenPS2 i widzimy ekran programu: MoŜemy nazwać naszą kompilację lub zostawić tak jak jest (nie ma to większego znaczenia).
Oczywiście radzę nie przesadzać z długością nazwy (o tym teŝ za chwilę). Gdy juŝ mamy ściągnięty jakiś program dla PlayStation 2 (dla przykładu Simple Media System lub dowolny inny) to kolejną rzeczą którą musimy zrobić to stworzyć plik SYSTEM.CNF. MoŜecie go w łatwy sposób wygenerować na naszej stronie: http://www.playstationworld.pl/generator/ Do czego jest potrzebny nam plik System.cnf? Dzięki niemu nasza konsola będzie wiedziała co ma uruchomić gdy włoŝymy płytę do napędu konsoli. Klikamy na Przeglądaj (jednak jeśli korzystasz z IE wpisz nazwę pliku z rozszerzeniem "ręcznie) i wybieramy nasz plik ELF (program na PS2).NaleŜy tu wspomnieć teŝ o jednej waŝnej sprawie: Nie przesadzajcie z długością nazwy (max 8 znaków). Klikamy na "Wygeneruj CNF-a" i zapisujemy plik System.cnf na dysk.. Kolejną rzeczą którą musimy zrobić to zapełnić naszą płytę. Po co? mówiąc najprościej po to, Ŝeby nasza konsola nie męczyła się przy odczytywaniu naszej płyty. Oczywiście gdy tworzymy płyte z np. RMP Pro lub SMS-em (odtwarzaczami Divx i MP3) po prostu wystarczy, Ŝe dodamy katalog z plikami obsługiwanymi przez ten program (z MP3 lub AVI albo romami w przypadku Emulatorów). Gdy jednak tworzymy płytę z programem który nie korzysta z innych plików (np. serwer FTP dla PS2) to musimy dodać tzw. Dummy File (Ŝeby sztucznie zapełnić płytę). Do tego posłuŝy nam Dummy File Creator: Radzę nie przesadzać z wielkością pliku Dummy w przypadku płyty CD 15 30 MB powinno wsytarczyć. Tworzymy plik Dummy (moŝe być o rozszerzeniu txt lub bin lub inny) i zapisujemy go tam gdzie mamy resztę plików. Teraz przyszła pora na dodanie wszystkich plików do programu CDGenPS2 wystarczy, Ŝe je zaznaczymy trzymając jeden z klawiszy myszy, a następnie przeciągniemy do okna programu (naleŝy trzymać cały czas wciśnięty klawisz myszy proszę się nie śmiać niektórzy mają z tym problem (: )
Powinniśmy teŝ ułoŝyć pliki w programie tak by System.cnf był na samej górze, a pod nim plik ELF (cała reszta na dole). Gdy juŝ się z tym uporamy klikamy prawym przyciskiem na System.cnf i wybieramy opcję Edytuj (lub Edit zaleŝy jaką wersję językową programu posiadamy). Zaznaczamy kwadracik przy Fix LBA i wpisujemy wartość 12231 naleŝy tu wspomnieć, Ŝe za kaŝdym razem gdy tworzymy obraz płyty CD dobrze jest zmienić wartość LBA. Na końcu klikamy na przycisk IMG znajdujący się po lewej stronie: I zapisujemy obraz gotowej płyty do nagrania, powinien na chwilę pojawić się pasek postępu: W miejscu gdzie zapisaliśmy obraz powinniśmy zobaczyć nowo powstałe pliki (w zaleŝności od
typu obrazu jaki wybraliście) domyślnie będą to dwa pliki (CUE i BIN). Teraz przyszła pora na nagranie naszego obrazu CD. MoŜemy uŝyć do tego programu Alcohol 120% lub Nero (poniŝsze screeny pochodzą właśnie z Nero). Jeśli mamy pliki CUE i BIN to wystarczy, Ŝe wybierzemy w programie do nagrywania płyt plik CUE, a plik BIN zostanie automatycznie załadowany. Nagrywając CD nie radzę przekraczać prędkości 8 12x.
Po nagraniu obrazu na płytę moŝemy uruchomić ją na naszej konsoli wszystko powinno idealnie zadziałać. Pytania kierujcie na nasze Forum: http://www.playstationworld.pl/phpbb/viewtopic.php?t=184 KoDa PlayStationWorld Team Artykuł znajdował się pod adresem: http://www.playstationworld.pl/articles.php?id=19