OD SKANOWANIA DÓBR KULTURY DO ROZPOZNAWANIA TOŻSAMOŚCI LUDZI - MOŻLIWOŚCI SKANERÓW 3D



Podobne dokumenty
Skanery 3D firmy Z Corporation Z Corporation

Zastosowanie skaner 3D w medycynie -scan3dmed

Problematyka budowy skanera 3D doświadczenia własne

Planowanie, realizacja i dokumentacja wzorcowego procesu digitalizacji 3D

Temat: Skanowanie 3D obrazu w celu pomiaru odkształceń deski podobrazia

Zbigniew Figiel, Piotr Dzikowicz. Skanowanie 3D przy projektowaniu i realizacji inwestycji w Koksownictwie KOKSOPROJEKT

Projekt rejestratora obiektów trójwymiarowych na bazie frezarki CNC. The project of the scanner for three-dimensional objects based on the CNC

Materiały informacyjne dla producentów masek i półmasek twarzowych w zakresie projektowania wyrobów z wykorzystaniem skanera 3D

KONTROLA JAKOŚCI ODKUWEK I MATRYC / ARCHIWIZACJA I REGENERACJA MATRYC

Tworzenie modeli ciała ludzkiego dla potrzeb modelowania pola elektromagnetycznego. Bartosz Sawicki, Politechnika Warszawska

Przykłady realizacji dokumentacji przestrzennej obiektów zabytkowych

Systemy skanerów 3D. Profesjonalne systemy skanerów 3D dla Przemysłu

Nowa metoda pomiarów parametrów konstrukcyjnych hełmów ochronnych z wykorzystaniem skanera 3D

Karolina Żurek. 17 czerwiec 2010r.

Przemysław Kowalski Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej PAN

Skanowanie trójwymiarowej przestrzeni pomieszczeñ

Modelowanie i wstęp do druku 3D Wykład 1. Robert Banasiak

System automatycznego odwzorowania kształtu obiektów przestrzennych 3DMADMAC

Temat: Zaprojektowanie procesu kontroli jakości wymiarów geometrycznych na przykładzie obudowy.

Inżynieria odwrotna w modelowaniu inżynierskim przykłady zastosowań

Tematy - TECHNOLOGIE MULTIMEDIALNE- Przedmiot teoretyczny. 5. Zależność pomiędzy materiałem cyfrowym, a źródłem pozyskania;

Akcesoria / ToolKit Box. System fotogrametryczny do skanowania 3D

Pomiar 3D ludzkiego ciała

Zastosowania markerów w technikach zdjęć RTG dla:

Profil FARO. FARO Technologies Inc. USA. FARO Europe GmbH & Co. KG

Inżynieria odwrotna: zmniejszenie kosztów produkcji Optyczny system pomiarowy: MICRON3D green Oprogramowanie: SMARTTECH3Dmeasure Branża: motoryzacja

N o w a e r a w s k a n o w a n i u 3 D

Skanowanie 3D potwierdza precyzję elementów drukowanych na drukarkach 3D

Wykorzystanie skanerów 3D firmy SMARTTECH do produkcji akcesoriów motocyklowych

NOWOCZESNE TECHNOLOGIE ENERGETYCZNE Rola modelowania fizycznego i numerycznego

Czujniki podczerwieni do bezkontaktowego pomiaru temperatury. Czujniki stacjonarne.

Zastosowanie optycznej techniki pomiarowej w przemyśle ceramicznym

Materiały dydaktyczne: Maciej Krzymowski. Biometryka

Projekt badawczy. Zastosowania technologii dynamicznego podpisu biometrycznego

Spektrometry Ramana JASCO serii NRS-5000/7000

OPRACOWANIE MODELU UKŁADU WYMIANY ŁADUNKU SILNIKA SUBARU EJ25 Z ZASTOSOWANIEM METODY INŻYNIERII ODWROTNEJ (REVERSE ENGINEERING)

Utworzenie dokumentacji bryłowej na podstawie skanów 3D wykonanych skanerem scan3d SMARTTECH

DIGITAL PHOTOGRAMMETRY AND LASER SCANNING IN CULTURAL HERITAGE SURVEY

Trackery Leica Absolute

Automatyczne tworzenie trójwymiarowego planu pomieszczenia z zastosowaniem metod stereowizyjnych

NAJNOWOCZEŚNIEJSZY SKANER WEWNĄTRZUSTNY NA RYNKU

Kontrola dostępu, System zarządzania

INŻYNIERIA ODWROTNA - praktyczne zastosowania. dr inż. Ireneusz Wróbel Katedra Podstaw Budowy Maszyn, ATH w Bielsku-Białej

SPIS TREŚCI STRESZCZENIE...8 SUMMARY...9 I. WPROWADZENIE... 10

KOMPUTEROWE SYSTEMY GRAFIKI INŻYNIERSKIEJ

Dr inż. Szymon Sikorski. SMARTTECH Sp. z o.o. ul. Racławicka Łomianki / Warszawa

TELEDETEKCJA Z ELEMENTAMI FOTOGRAMETRII WYKŁAD 10

Inżynieria odwrotna przywraca blask starym klasykom

Zastosowania Robotów Mobilnych

DESIGNER APPLICATION. powered by

0800H5 Professional ZASADA POMIARU

DROGA ROZWOJU OD PROJEKTOWANIA 2D DO 3D Z WYKORZYSTANIEM SYSTEMÓW CAD NA POTRZEBY PRZEMYSŁU SAMOCHODOWEGO

4.0. przemysł INŻYNIERIA ODWROTNA W ZAKŁADACH PRZEMYSŁOWYCH

Koncepcja pomiaru i wyrównania przestrzennych ciągów tachimetrycznych w zastosowaniach geodezji zintegrowanej

ZAPYTANIE OFERTOWE DOTYCZĄCE PROJEKTU REALIZOWANEGO W RAMACH REGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO DLA WOJEWÓDZTWA DOLNOŚLĄSKIEGO NA LATA

SYSTEMY KONTROLI DOSTĘPU WYKORZYSTUJĄCE CZYTNIKI BIOMETRYCZNE

Zajęcia techniczne rozkładu materiału kl.3gim. /moduł zajęcia modelarskie/

Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej

POLITECHNIKA GDAOSKA

Artur Malczewski TPI Sp. z o.o. Zakopane - Kościelisko, 31 maja 2006

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa, Inżynieria oprogramowania, Technologie internetowe

SKANER LASEROWY HP-L-8.9

SYSTEM BIOMETRYCZNY IDENTYFIKUJĄCY OSOBY NA PODSTAWIE CECH OSOBNICZYCH TWARZY. Autorzy: M. Lewicka, K. Stańczyk

Raport z przeprowadzonych badań. Temat: Zaprojektowanie sposobu pomiaru wywroczyny oraz kontroli procesu gojenia.

Szanowni Państwo, firma PRO-SERWIS

Laboratorium przez Internet w modelu studiów inżynierskich

Wykorzystuję najprostszy sposób osiągnięcia precyzyjnego wyniku. .zy widzisz różnicę?

WYBÓR PUNKTÓW POMIAROWYCH

KAMERA AKUSTYCZNA NOISE INSPECTOR DLA SZYBKIEJ LOKALIZACJI ŹRÓDEŁ HAŁASU

Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 1 w Zamościu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Rozpoznawanie obrazów na przykładzie rozpoznawania twarzy

Pomiar grubości pokrycia :

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

Trendy nauki światowej (1)

SYSTEM MONITOROWANIA TEMPERATURY

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Identyfikacja człowieka metody kryminalistyczne i biologiczne - ogólnie

Oprogramowanie do projektowania i produkcji opakowań

OPIS TECHNICZNY I INSTRUKCJA OBSŁUGI

METODY TRIANGULACJI LASEROWEJ W SKANERACH TRÓJWYMIAROWYCH

Urządzenia techniki komputerowej Identyfikacja i charakteryzowanie urządzeń zewnętrznych komputera. Budowa i zasada działania skanera

Dalmierz laserowy LRF1 Nr produktu

MODEL PRZESTRZENNY MOTOROWERU KOMAR TYP 230 WYKONANY PRZY WYKORZYSTANIU ZINTEGROWANEGO SYSTEMU KOMPUTEROWEGO CAD

WYPOSAŻENIE ZESPOŁU SZKÓŁ NR 1 W BOCHNI PAKIET NR I - WYPOSAŻENIE PRACOWNI ELEKTRYCZNYCH CZ. I

ELEKTRONICZNA PLATFORMA ZBIERANIA DANYCH RZECZYWISTYCH

Techniki animacji komputerowej

Grafika inżynierska - opis przedmiotu

INTERFEJS TDM ZOLLER VENTURION 600 ZASTOSOWANIE W PRZEMYŚLE. Streszczenie INTERFACE TDM ZOLLER VENTURION 600 USE IN THE INDUSTRY.

Dodatkowo planowane jest przeprowadzenie oceny algorytmów w praktycznym wykorzystaniu przez kilku niezależnych użytkowników ukończonej aplikacji.

Rzeczywistość rozszerzona: czujniki do akwizycji obrazów RGB-D. Autor: Olga Głogowska AiR II

ERGO 3D COMARCH ERGO. Wizualizacja i pomiary danych pochodzących ze skaningu mobilnego

1. Opis aplikacji. 2. Przeprowadzanie pomiarów. 3. Tworzenie sprawozdania

Wykład 13. Systemy Informacji Przestrzennej. Systemy Informacji Przestrzennej 1

Biała księga ZW3D CAD/CAM ULEPSZONE PROJEKTOWANIE FORM W ZW3D CAD/CAM. 3D MASTER

OCENA ODWZOROWANIA KSZTAŁTU ZA POMOCĄ WSPÓŁRZĘDNOŚCIOWEGO RAMIENIA POMIAROWEGO WYPOSAŻONEGO W GŁOWICĘ OPTYCZNĄ

CZAS NA KOMFORT I BEZPIECZEŃSTWO W TWOJEJ PRAKTYCE

Nowa generacja. Automatyzacja nie może być już prostsza

Bezprzewodowy transfer

Transkrypt:

Paweł KOKOT Dr inż. Rafał WYPYSIŃSKI info@3dmaster.com.pl 3D MASTER OD SKANOWANIA DÓBR KULTURY DO ROZPOZNAWANIA TOŻSAMOŚCI LUDZI - MOŻLIWOŚCI SKANERÓW 3D Streszczenie: Przedstawiono wybrane możliwości optycznych skanerów 3D ze szczególnym uwzględnieniem możliwości ręcznych skanerów firmy Artec. Opisano różne technologie skanowania ze wskazaniem kryteriów doboru rozwiązania w zależności od zastosowania. Przedstawiono prognozę dotyczącą dalszego rozwoju technologii skanerów 3D. Słowa kluczowe: skaner 3D, pomiar 3D FROM SCANNING CULTURAL HERITAGE TO RECOGNIZING PEOPLE CAPABILITIES OF 3D SCANNERS Summary: This article presents chosen features of optical 3D scanners with particular attention to capabilities of handy Artec 3D scanners. Various scanning technologies were considered with pointing of correct solution selection criteria depending on the application. The article contains a forecast for further development of 3D scanning technology. Keywords: 3D scanner, 3D measurement 1. WPROWADZENIE Skanowanie 3D to technologia rozwijana już ponad 20 lat. Początkowo skanery znajdowały zastosowanie jedynie w przemyśle, gdzie służyły jako narzędzie wspomagające inżynierię odwrotną. Dzięki nim możliwe było (i jest nadal) odtworzenie dokumentacji technicznej do istniejących części maszyn, a także projektowanie nowych elementów na bazie modelu 3D zeskanowanego obiektu. Z czasem technologia skanowania 3D została dostrzeżona także przez inne branże i znalazła zastosowanie w dziedzinach często nie mających nic wspólnego z przemysłem, m.in. w muzealnictwie i archeologii, medycynie oraz multimediach. Wymagania stawiane przez nowych użytkowników wymusiły opracowanie urządzeń o zróżnicowanych parametrach, właściwościach i zastosowaniach. Wśród optycznych sposobów odwzorowania kształtu 3D rozróżnić można kilka metod pomiarowych. Są to: triangulacja laserowa, metoda czasu przelotu wiązki, fotogrametria i metoda z oświetleniem strukturalnym [2]. W ostatnich latach najpopularniejszym rozwiązaniem stała się metoda z oświetleniem strukturalnym. Jest ku temu kilka przesłanek. Fotogrametria nie pozwala uzyskać wystarczająco dokładnych pomiarów, a profesjonalne zestawy fotogrametryczne nie są urządzeniami na tyle mobilnymi, by można było wykonywać pomiary w terenie. Metoda czasu przelotu wiązki jest doskonałym rozwiązaniem do specjalnych zastosowań - skanowania wielkich gabarytów (takich jak pomieszczenia, elewacje kamienic, czy samoloty), jednak nie sprawdza się przy skanowaniu mniejszych obiektów. Triangulacja laserowa, z racji użycia lasera, jest często nieakceptowana przez muzealników do pomiarów eksponatów - ze względu na niszczące działanie wiązki laserowej, a także w medycynie z uwagi np. na szkodliwe działanie dla oczu. Najszersze zastosowania mają skanery 3D wykorzystujące metodę oświetlenia strukturalnego. Są one wykorzystywane w wielu dziedzinach gospodarki i ciągle pojawiają 1

się nowe aplikacje. Najlepszym przykładem jest różnorodność zastosowań ręcznych skanerów 3D firmy Artec. 2. SKANOWANIE 3D DÓBR KULTURY Skanery 3D okazały się niezbędnym narzędziem pracy dla ludzi związanych z kulturą i ochroną dziedzictwa, gdzie znalazły zastosowanie w różnych działach (m.in. inwentaryzacji i archiwizacji do tworzenia dokumentacji zbiorów muzealnych oraz edukacji). W działach promocji wykorzystywane są do tworzenia modeli 3D zbiorów głównie w celu prezentacji na stronach internetowych (wbudowane w stronę obiekty z możliwością manipulacji obracania i powiększania lub w formie wirtualnych wycieczek). Na podstawie modelu 3D zeskanowanego elementu możliwe jest wykonanie kopii eksponatu, który można potem udostępnić np. osobom niewidomym do poznawania przez zmysł dotyku. Dzięki skanerom 3D popularyzacja kultury stała się łatwiejsza, jednak w dużej mierze przyczyniły się do tego udoskonalenia jakie producenci wprowadzili do swoich urządzeń. Muzealnicy postawili wysokie wymagania. Musiały powstać skanery szybkie i dokładne, o bardzo wysokiej rozdzielczości, pozwalające odwzorować najdrobniejsze szczegóły, a przy tym uchwycić idealnie kolory obiektu. Skanowanie dóbr kultury musi być realizowane w różnych miejscach (nie wszystkie obiekty można przenieść), dlatego skanery powinny być w pełni mobilne oraz umożliwiać pracę bez stałego źródła zasilania. Wymagane jest również spełnienie wszelkich zasad digitalizacji zbiorów muzealnych, co oznacza w praktyce wykluczenie wszelkich technologii niosących ryzyko zniszczenia eksponatu (często zabronione jest wykorzystanie lasera lub matowienie powierzchni). Z tego względu opracowano dedykowane do tego celu urządzenia stacjonarne, działające w bezpiecznej bezdotykowej technologii światła strukturalnego, które pozwalają zeskanować obiekt z wysoką dokładnością, generując bardzo gęstą kolorową chmurę punktów, nawet powyżej 600 pkt/mm 2. Częstym kryterium wyboru technologii jest czas całego procesu digitalizacji (skanowania i obróbki danych) oraz możliwość skanowania obiektów o skomplikowanych kształtach i pracy w terenie (również w trudnodostępnych miejscach m.in. na potrzeby archeologii). Wówczas zalecanym rozwiązaniem jest użycie ręcznych skanerów 3D, działających w technologii światła strukturalnego. Obecnie na rynku dostępne już są ręczne skanery 3D oferujące wysoką dokładność odwzorowania rzeczywistego kształtu, pozwalające dodatkowo przenieść teksturę. Wyróżniają się one możliwością skanowania nawet skomplikowanych obiektów z każdej strony przy wykonaniu tylko jednego pomiaru (bez potrzeby łączenia skanów). Jest to możliwe dzięki szybkiemu dopasowywaniu (na bieżąco, w trakcie skanowania) rejestrowanych klatek, czyli pojedynczych skanów. W programie Artec Studio łączenie może się odbywać na podstawie geometrii lub geometrii i tekstury. Dzięki takiemu samoczynnemu pozycjonowaniu skanera nie jest wymagane naklejanie markerów. Można również zrezygnować ze stołów obrotowych, które są często niezbędnym wyposażeniem stanowisk ze skanerami stacjonarnymi. Jeżeli obiekt charakteryzuje się małą zmiennością cech geometrycznych, z pomocą przychodzi funkcja pozycjonowania skanera na teksturze obiektu. Dla ręcznych skanerów ograniczeniem nie jest również wielkość przestrzeni roboczej na rynku dostępne są już urządzenia przeznaczone do dokładnego skanowania małych obiektów (takich jak zęby i kości) oraz znacznie większych (np. komnaty grobowców). Wykorzystując zalety ręcznych skanerów światła białego, archeolodzy zyskali możliwość zbierania materiału do badań i analiz w postaci dokumentacji trójwymiarowej. Mogą wykonywać pomiary w terenie, bez stałego dostępu do źródła prądu, dzięki zasilaniu 2

laptopów i skanerów z baterii (rys. 2.1). W przypadku pracy w grobowcach, pomiar bezdotykowy pozwala prowadzić badania bez obawy o ryzyko bezczeszczenia zwłok. Rys. 2.1 Pomiary skanerem 3D Artec Eva wykonywane przez polskich archeologów z Uniwersytetu Warszawskiego i Politechniki Wrocławskiej na Machu Picchu [4] 3. SKANOWANIE 3D W MULTIMEDIACH Wraz z dynamicznym rozwojem branży reklamowej, gier komputerowych i przemysłu filmowego, wzrosło zapotrzebowanie na wysokiej jakości grafikę komputerową. Przygotowanie efektów specjalnych, czy też budowanie wirtualnej rzeczywistości jest mozolnym procesem, do którego potrzeba wielu ludzi. Graficy komputerowi większość modeli rysują ręcznie przy użyciu specjalnego oprogramowania. Jednak długi czas, jaki na to poświęcają, zmusił branżę multimedialną do znalezienia rozwiązania, które pozwoli tę pracę przyspieszyć. Jeśli tworzony przez grafika model 3D ma cokolwiek wspólnego z istniejącym obiektem rzeczywistym, to użycie skanera 3D bywa rozwiązaniem znacznie skracającym czas jego przygotowania i gwarantującym sukces, szczególnie jeśli trzeba odwzorować bardzo skomplikowane kształty, a także teksturę. W tej branży obiekty są bardzo różnorodne i często się zmieniają, co wymaga znalezienia uniwersalnego rozwiązania, pozwalającego na skanowanie z możliwie wysoką dokładnością obiektów w różnych rozmiarach, szybko, łatwo i z teksturą. Zwykli użytkownicy nie chcą tracić czasu na kalibrację systemu, która z punktu widzenia urządzenia pomiarowego bywa konieczna. Wymienione wymagania ponownie wskazują na technologię oświetlenia strukturalnego jako najbardziej uniwersalną z naciskiem na ręczne skanery 3D. Stosowane w nich algorytmy pozwalają wyeliminować błędy pomiaru powstałe przez poruszenie się mierzonego obiektu, co jest szczególnie ważne przy skanowaniu ludzi (tą cechę posiadają skanery i oprogramowanie firmy Artec). Wygenerowany po skanowaniu model 3D (w postaci kolorowej siatki trójkątów) jest dla grafika dobrą bazą, by dalej modyfikować go w 3

specjalnym oprogramowaniu i stworzyć animację na potrzeby reklamy, gry komputerowej, czy też filmu bogatego w efekty specjalne. Wspomniane skanowanie 3D ludzi staje się coraz bardziej popularne. Rynek zgłasza zapotrzebowanie na usługi skanowania 3D postaci i wydruk ich miniaturowych figurek na kolorowych proszkowych drukarkach 3D, z papieru lub masy cukrowej. Ciekawe rozwiązanie zaproponowała w tym zakresie firma Artec Group, która opracowała uniwersalne stanowisko do skanowania całych postaci na potrzeby druku 3D (rys. 3.1). Urządzenie składa się z czterech skanerów 3D w technologii światła strukturalnego, które obracane są dookoła stojącego w środku na platformie człowieka. Skanowanie trwa kilka sekund, zaś gotowy model 3D uzyskujemy już po 5 minutach. Urządzenie wysyła skan do producenta, a ten przysyła gotowy model 3D. Wszystko odbywa się automatycznie. Rys. 3.1 Schemat mobilnego stanowiska do skanowania ludzi firmy Artec Group [5] 4. SKANOWANIE 3D W MEDYCYNIE Medycyna jest dziedziną, w której skanery 3D mają niebywale wiele zastosowań. Są to między innymi: - ortopedia: badanie wad postawy człowieka, zniekształceń kończyn, badanie lejkowatości klatki piersiowej, projektowanie butów i wkładek ortopedycznych, projektowanie protez kończyn, - protetyka: projektowanie i produkcja implantów, protez szczękowych, - dermatologia: badania zmian skóry i monitorowanie postępów leczenia, badanie głębokości ran, - opieka pourazowa: projektowanie i produkcja egzoszkieletów, - ergonomia: projektowanie foteli, krzeseł, materaców, uchwytów, wszelkich elementów, z którymi człowiek ma kontakt fizyczny, - chirurgia plastyczna: wizualizowanie efektów operacji plastycznej, - dietetyka: weryfikacja skuteczności wdrożonej diety. Wszystkie wymienione zastosowania łączą wspólne wymagania. Stosowana technologia powinna być bezinwazyjna i bezdotykowa. Pomiar musi być szybki, by możliwe było badanie dużej liczby pacjentów w krótkim czasie. Jest to szczególnie ważne podczas badań przesiewowych, np. prowadzonych w szkołach lub na komisjach lekarskich [2]. By przeprowadzić tego rodzaju badania, skaner 3D powinien być także urządzeniem 4

mobilnym, które może pracować poza przeznaczonym do pomiarów laboratorium. Ponadto zastosowana w skanerze 3D technologia musi być bezpieczna dla pacjenta, co wyklucza urządzenia wykorzystujące laser i wskazuje na skanery pracujące w oparciu o bezpieczną metodę z oświetleniem strukturalnym. Istniejące na rynku rozwiązania dedykowane (np. do skanowania stóp) są proste w obsłudze, z ograniczoną do minimum ilością ustawień potrzebnych do przeprowadzenia pomiaru, np. wyeliminowano konieczność kalibracji skanera, by mogli z niego korzystać także lekarze, a nie jedynie wykwalifikowany personel techniczny. Oprogramowanie tych urządzeń pozwala na pełną automatyzację pomiaru, efektem którego jest czytelny dla lekarza zbiór danych i parametrów [2] lub gotowy model 3D (rys. 4.1), potrzebny do dalszych prac (na przykład dla projektantów protez). Rys. 4.1 Pomiary 3D wykonane skanerem 3D Artec Eva: a) skan 3D pleców, b) skan 3D klatki piersiowej [4] 5. ROZPOZNAWANIE TOŻSAMOŚCI LUDZI Każdy człowiek charakteryzuje się indywidualnymi biometrycznymi cechami fizycznymi. Są nimi np. linie papilarne, zabarwienie tęczówki, geometria dłoni, czy geometria twarzy. Cechy te, jako nośniki danych niemożliwe do podrobienia, coraz częściej wykorzystywane są w systemach kontroli dostępu. Jednak, aby człowiek mógł potwierdzić swoją tożsamość na podstawie wymienionych cech, wymagany jest często kontakt fizyczny z urządzeniem, które te cechy rozpoznaje. Jest to proces, który trwa dość długo i nie pozwala na dużą przepustowość w miejscu kontroli. Rozpoznawanie niepowtarzalnej geometrii twarzy (z ewentualną możliwością rozpoznawania koloru oczu), bez konieczności kontaktu, jest już praktycznie realizowane w urządzeniach kontroli dostępu. Przykładem może być linia skanerów 3D Broadway firmy Artec (rys. 5.1). 5

Rys. 5.1 Skaner 3D Broadway 3D BM firmy Artec Group [3] Skanery 3D Broadway wykorzystują metodę z oświetleniem strukturalnym. Czas skanowania wynosi maksymalnie 2 sekundy, a czas rozpoznania i przyznania lub odmowy dostępu - 1 sekundę. Urządzenie może być zintegrowane z istniejącym już w miejscu instalacji systemem kontroli dostępu. Przechowywane w nim dane biometryczne zarejestrowanych osób są porównywane z wykonanym skanem. Jeżeli zarejestrowana osoba figuruje w bazie danych i jest jej przyznany dostęp, to system wpuści ją do chronionej instytucji na przykład przez otworzenie bramki. Jeżeli dana osoba nie zostanie rozpoznana, lub jest zarejestrowana w systemie z informacją o zabronionym dostępie, wtedy nie zostanie wpuszczona. Podobnie może być np. w systemach automatycznego rozpoznawania osób poszukiwanych przez systemy funkcjonujące np. na lotniskach. System Broadway jest zaprogramowany do skanowania twarzy. Rozpoczyna on pomiar w momencie, kiedy człowiek znajdzie się w obszarze pomiarowym skanera. Urządzenie wymaga od użytkownika jedynie spojrzenia w kierunku detektora skanera, by rozpocząć identyfikację. Człowiek nie musi się zatrzymywać, pomiar może być wykonany w trakcie marszu, a identyfikowana osoba może nawet nosić okulary lub nakrycie głowy i swobodnie przejść przez bramkę. System powala na przepustowość do 60 osób na minutę [3]. Skaner 3D, jako element systemu kontroli dostępu, może być wykorzystywany w wielu instytucjach, np. w bankach, korporacjach, na lotniskach, czy w jednostkach wojskowych. Wszędzie tam, gdzie powinien być zapewniony wysoki poziom bezpieczeństwa, a jednocześnie mamy do czynienia z dużą ilością ludzi ubiegających się o dostęp. Pozwala on zwiększyć przepustowość i znacznie zmniejszyć ryzyko przyznania nieuprawnionego dostępu na skutek kradzieży danych tożsamości. 6

6. PODSUMOWANIE Duże możliwości skanerów 3D pozwoliły na wykorzystanie ich nie tylko w przemyśle, branży dla której zostały pierwotnie stworzone. Coraz powszechniejsze wykorzystanie tych urządzeń w muzealnictwie, multimediach, czy medycynie dowodzą, że w niedalekiej przyszłości skanery 3D będą urządzeniami niemal tak powszechnymi jak komputery osobiste, a może nawet jak aparaty fotograficzne. Wszystko na to wskazuje. Nowe urządzenia są coraz prostsze w obsłudze, ich ceny powoli spadają, a dodawane do nich oprogramowanie ma coraz większe możliwości. Kolejne wyzwania, jakie stoją przed producentami skanerów 3D, to dalsze udoskonalanie algorytmów odpowiedzialnych za automatyzację pomiarów, poprawa wydajności oprogramowania sterującego skanerem i odpowiedzialnego za przygotowanie modelu 3D, a także bezprzewodowa komunikacja z komputerem lub rezygnacja z integrowania skanera z komputerem na czas pomiaru, co niektórym producentom już się udało. 7. LITERATURA [1] Materiały firmy 3D Master [2] Sitnik R.: Odwzorowanie kształtu obiektów trójwymiarowych z wykorzystaniem oświetlenia strukturalnego, Oficyna Wydawnicza Politechniki Warszawskiej, Warszawa, 2010 [3] http://www.artecid.com/ [4] http://www.skanery3d.eu/ [5] https://shapify.me/ 7