Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 011/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/004.06.14 Okres kształcenia: łącznie ok. 180 godz. lekcyjne Wojciech Borzyszkowski Zenon Kreft Moduł Bok wprowadzający Podstawy języka HTML (60 godz.) 1. Zapoznanie z programem nauczania i przedmiotowym systemem oceniania. Wprowadzenie do projektowania stron 3. Struktura dokumentu html. - zapoznanie uczniów z materiałem nauczania, podręcznikiem, wymaganiami nauczyciela, kryteriami oceniania, Historia Internetu. Historia HTML. Organizacja stron WWW. Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów 4. Tworzenie dokumentu w języku HTML. Struktura dokumentu w języku HTML. Tworzenie dokumentu. 5. Formatowanie tekstu w języku HTML Znaczniki do formatowania tekstu. 6.Formatowanie czcionki i akapitów Formatowanie czcionek róznymi sposobami 7. Znaki specjalne i stosowanie kolorów Znaki specjalne i stosowanie kolorów. Kody kolorów 8. Obiekty graficzne na stronach WWW. Wstawianie różnych obiektów na stronę.
9. Obiekty blokowe i ich formatowanie. Nagłówki, linie poziome, Tabele i ich zastosowanie. 10. Odsyłacze: linki, hiperlinki i łącza do stron WWW. Łącza wewnętrzne, linki pocztowe, mapy odnośników 11. Listy i ich zastosowanie Listy wypunktowane. Listy numerowane, Lista definicji. 1.Tabele i ich zastosowania Poznanie wszystkich znaczników do projektowania tabel 13.Ćwiczenia w projektowaniu różnych tabel W jaki sposób połączyć kilka komórek tabeli w jedną dużą W jaki sposób połączyć kilka wierszy tabeli w grupę funkcjonalną Jak wydzielić nagłówek i stopkę tabeli 14.Wykorzystywanie tabel do rozmieszczania elementów strony 4 W jaki sposób połączyć kilka kolumn tabeli w grupę funkcjonalną 15.Projektowanie strony internetowej na podstawie określonego wzoru. Praca kontrolna 4 16. Przegląd możliwości edytora EzHTML i zasady jego obsługi 4 Przegląd możliwości edytora EzHTML i zasady jego obsługi 17. Wstawianie obiektów multimedialnych do kodu html. Wstawianie plików dźwiękowych, plików filmowych
18. Ćwiczenia ze wstawianiem obiektów multimedialnych 19.Tworzenie map obrazów hiperłączy 4 Jak wstawić obrazek (grafikę, zdjęcie) na stronę WWW W jaki sposób wstawić na stronę WWW przesuwający się tekst Jak można wstawić plik AVI (film, animacja) na stronę WWW? Co zrobić, aby podczas oglądania strony grała muzyka Jak wstawić odtwarzacz multimedialny (filmy, muzyka) na stronę WWW Mapy odsyłaczy, mapy graficzne 0.Formularze na stronach WWW Jak wprowadzić pole tekstowe, w którym można wpisać np. imię i nazwisko. W jaki sposób zablokować pole przed wpisywaniem 1. Sposoby wysyłania formularzy przez strony WWW..Tworzenie strony opartej na ramkach. W jaki sposób zabezpieczyć się przed błędem w niektórych systemach operacyjnych, uniemożliwiającym wysyłanie formularzy pocztowych. Jak wysłać formularz na wskazany adres e-mail bez używania programu pocztowego 4 Jak stworzyć stronę WWW, podzieloną na klika ramek, czyli okienek. Gotowe przykłady stron WWW z ramkami. 3.Projektowanie strony internetowej na podstawie określonego wzoru. Praca kontrolna 6 Narzędzia do graficznego projektowa nia stron (48 godz.) 4. Zasady korzystania z informacji w Internecie - Prawo autorskie 5. Przegląd aplikacji do tworzenia stron 4 Ustawa o prawie autorskim, ochrona wizerunku, danych adresata korespondencji. Ochrona prawna programów komputerowych. Charakteryzowanie aplikacji przeznaczonych do projektowania stron 6. Projektowanie witryn przy wykorzystaniu edytorów WYSWIG 4 Instalowanie, konfigurowanie i podstawowa obsługa oprogramowania do tworzenia stron WWW 7.Zapoznanie z opcjami programu FrontPage 4 Instalowanie, konfigurowanie i podstawowa obsługa 3
8.Wyszukiwanie i korzystanie z szablonów stron 4 Projektowanie stron z wykorzystaniem szablonów 9. Zaprojektowanie strony na podstawie szablonów 4 Zaprojektowanie strony na podstawie szablonów 30. Tworzenie stron zawierających tabele, wykresy, animacje, grafikę, dźwięk, aplety Javy 31. Projektowanie witryny internetowej na podstawie określonego wzoru 4 Korzystanie z rożnych obiektów multimedialnych 4. Projektowanie witryny internetowej na podstawie określonego wzoru 3.Umieszczanie stron na serwerze. 4 Umieszczanie stron na serwerze 33.Przegląd innych programów do tworzenia stron Przegląd innych programów do tworzenia stron 34. Budowa strony internetowej za pomocą Systemu Zarządzania Treścią (CMS) 35. Przegląd najpopularniejszych systemów CMS Wprowadzenie do CMS 4 Przegląd systemów CMS 36. Projekt strony internetowej w systemie CMS 6 Wykonanie projektu Wykorzyst anie języka programo wania po stronie 37. Kaskadowe arkusze stylów Czym są style CSS. Jak używać CSS. Czego dotyczą style CSS. 4
przeglądar ki (3 godz.) 38. Korzystanie z arkuszy stylów przy projektowaniu stron WWW. 4 Jakie są sposoby wstawiania (osadzania) stylów CSS na stronach WWW W jaki sposób bezpośrednio przypisać styl do dowolnego znacznika 39. Zastosowanie formularzy i skryptów CGI Tworzenie formularzy i zastosowanie skryptów CGI 40. Programowanie z użyciem obiektów Obiekt i właściwości. Metody. Powiązania obiektów. Model obiektowy. 41. Wstawianie skryptów JavaScript 4 Gdzie umieścić skrypty na stronie. 4. Instrukcje sterujące w JavaScript Instrukcje warunkowe, instrukcje wyboru, pętle while, pętle for, instrukcje with 43. Typy i deklaracje zmiennych. Operatory. Typy i deklaracje zmiennych. Operatory. 44. Definiowanie funkcji. Obsługa zdarzeń strony. Definiowanie funkcji. Obsługa zdarzeń strony. 45. Pisanie własnych skryptów do strony internetowej 4 Pisanie własnych skryptów do strony internetowej 46. Projektowanie witryny internetowej na podstawie określonego wzoru 47. Przegląd innych języków programowania po stronie przegladarki 4 4 Przegląd innych języków programowania po stronie przegladarki 5
Uruchamia nie aplikacji internetow ych po stronie serwera (30 godz) 48. Przegląd serwisów opracowanych w technologii php 49. Uruchamianie gotowych skryptów php. Wyszukiwanie stron opracowanych w języku php. Narzędzia potrzebne do uruchamiania skryptów php 50. Instalacja i konfigurowanie aplikacji Krasnal srewer. 4 Instalacja i konfigurowanie aplikacji Krasnal serwer 51. Ćwiczenia w uruchamianiu skryptów na serwerze. Uruchamianie gotowych skryptów pobranych z Internetu i sprawdzenie ich działania 5 Składnia języka php. Elementy składni. Elementy składni: identyfikatory, słowa kluczowe, komentarze, stałe, zmienne 53. Operatory w języku php Operatory arytmetyczne, przypisania, ciągu (łączenia znaków), inkrementacji i dekrementacji, operatory logiczne, wykonania. 54. Instrukcje w języku php. Pętle w języku php.. 4 Instrukcje warunkowe, iteracyjne, wyboru, pętle 55. Funkcje w języku programowania. 56. Tworzenie własnych funkcji Funkcje w języku php, składnia funkcji, funkcja include, 6
57. Zmienne typu tablicowego. 58. Komunikacja użytkownika z serwerem. Funkcje operujące na tablicach. Funkcje operujące na łańcuchach znaków. 59.Godziny do dyspozycji nauczyciela 8 7