Poniżej screen, na którym widać umiejscowienie podstawowych funkcjonalności:

Podobne dokumenty

Zmiana terminu spotkania w module klubowym

DZIAŁANIA TUŻ PRZED I W TRAKCIE SEZONU.

Podręcznik użytkownika Extranet (wersja dla Klubów)

FAQ P: JAKIE SĄ WYMAGANIA DOTYCZĄCE MIEJSCA ZAMIESZKANIA OSÓB BIORĄCYCH UDZIAŁ W TURNIEJU? O: Ten turniej odbywa się wyłącznie w Polsce, więc:

1. Rejestracja / Logowanie

Projekt zespołowy liga CMS

Proces uprawniania w module klubowym

Instrukcja użytkownika. Panel Partnera CreamCRM

Zapisy na Darzluba i Manewry SKPT

Data wydania: Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

Po otrzymaniu maila zapraszającego do udziału w korzystaniu z aplikacji ProfiAuto Usługi dla Serwisu, należy użyć przycisku Aktywuj aplikację.

Regulamin rozgrywek prowadzonych w ramach Nike Football League

raporty-online podręcznik użytkownika

RMA Zwroty/Reklamacje

SYSTEM ZARZĄDZANIA LICENCJAMI ORAZ REJESTRACJI UCZESTNIKÓW ZAWODÓW

Zapisy na Darzluba i Manewry SKPT

Instrukcja. Zobacz jak w prosty sposób założyć swoją własną stronę www. ZDJĘĆ DODAWANIE INFORMACJI EDYCJA

NOWA STREFA KIBICA bilety.legia.com

Instrukcja użytkownika WYKŁADOWCY AKADEMICKIEGO SYSTEMU ARCHIWIZACJI PRAC

Serwis e-ppp - instrukcja użytkowania

Wniosek w trybie PL. W pierwszym oknie można przeczytać, jak wygląda proces oraz wybrać sposób zawarcia umowy.

Proces wydawania identyfikatorów na portalu KomornikID

Instrukcja obsługi Zaplecza epk dla Pracowników Instytucji w zakresie zarządzania danymi szczegółowymi dotyczącymi sposobu realizacji procedury

e-wsparcie Barbara Muszko Aktualizacja Twojej witryny internetowej tak prosta, jak obsługa Worda

Podręcznik użytkownika Extranet (w wersji dla Klubów Piłki Nożnej)

Facebook, Nasza klasa i inne. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 2. Facebook

REGULAMIN V EDYCJI GMINNEJ LIGI SIATKÓWKI O PUCHAR BURMISTRZA BLACHOWNI 2013

REGULAMIN OSIŃSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ Osina 2019 r.

REJESTRACJA I PUBLIKACJA ARTYKUŁÓW W SERWISIE. TUTORIAL

RMA Zwroty/Reklamacje

Podręcznik użytkownika Systemu Extranet

2.5 Dzielenie się wiedzą

1. Instalacja certyfkatu OSX 10.9

Regulamin rozgrywek Młodzieżowej Ligi Kibica

Instrukcja logowania do Portalu Rachunkowość

Więcej informacji na temat kryteriów uczestniczenia w turnieju znajdziesz w Załączniku A

EKRAN STRONA GŁÓWNA. Ikony powiększania czcionki. Wersja kontrastowa LOGO STRONA GŁÓWNA NAWIGATOR SZKOLENIA STREFA KONTAKT NAWIGATOR FUNDUSZY

INSTRUKCJA. zakładania konta w Społeczności CEO oraz rejestrowania się do programu lub na szkolenie/cykl szkoleniowy KROK 1

KONFIGURACJA WIELOSKŁADNIKOWEGO UWIERZYTELNIANIA

VENUS-BEAUTY.pl. Instrukcja obsługi procesu zamówienia

Przelewy24 Wirtualny Koszyk

Tworzenie strony internetowej krok po kroku

Dodawanie pracy dyplomowej do isod Poradnik. Opracował dr inż. Grzegorz Wróblewski/wersja 13 czerwca 2014r.

Instrukcja dla rodziców. System elektronicznych rekrutacji

zmiany w aplikacji abcpanel MoŜliwość wysyłania informacji podatkowych SMS-em.

DECYZJA NR 092/2016/2017 WYDZIAŁU ROZGRYWEK POLSKIEGO ZWIĄZKU TENISA STOŁOWEGO

Korporacja Kurierska

Zakładanie konta w serwisie Canva i opcje interfejsu


INSTRUKCJA Panel administracyjny

Instrukcja tworzenia strony internetowej w serwisie twojobiekt.pl

Kurs obsługi CMS. 1. Dodawanie kolejnych podstron 2. Obsługa wielojęzycznej witryny

Opis warunków synchronizacji UONET > YDP

Przewodnik. Urlopy. (Pracownik) HRnest.pl INTERNETOWY SYSTEM ZARZĄDZANIA WNIOSKAMI URLOPOWYMI, DELEGACJAMI I CZASEM PRACY

STARS UP. Innowacyjna platforma modelingu dzieci i współpracy z agencjami INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Jak zarejestrować zawodnika w klubie nieligowym

Ticket System/System zgłoszeń

Materiał szkoleniowy:

Podręcznik użytkownika Systemu Extranet

Instrukcja rejestracji w systemie System Wspierający Prowadzenie Prac Badawczo-Naukowych oraz Współdzielenie i Publikację Wyników Prac

Wikispaces materiały szkoleniowe

Instrukcja potwierdzania lub odrzucania przez Egzaminatora udziału w egzaminie zaproponowanym przez Dyrektora OE

Instrukcja korzystania z serwisu Help-Desk Regnator

Extranet KLUBY.PZPN.PL Instrukcja obsługi

Formularz rankingowy dla doktorantów - instrukcja obsługi dla Doktoranta

Instrukcja użytkownika tokena mobilnego (mtokena) systemu KBI

Prezentacja systemu do obsługi klienta (platforma B2B) Adres sklepu:

3S TeleCloud - Aplikacje Instrukcja użytkowania usługi 3S KONFERENCJA

MINI PRZEWODNIK - Pierwsze kroki w systemie po wdrożeniu nowej bankowości elektronicznej BOŚBank24 iboss

ZBIÓR INFORMACJI DOTYCZĄCYCH SPOSOBU REJESTRACJI ZAWODNIKÓW

Proces uprawniania w module klubowym działa w sposób następujący.

Opis systemu lojalnościowego e-lar bank.

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby

Okno rejestracji. Okno logowania

Cyfrowa Telefonia Stacjonarna. Panel Użytkownika - instrukcja obsługi

Regulamin Ligi Nike Playarena w Lubinie

INSTRUKCJA INTEGRACJI SYSTEMU PAYMENTO z SHOPER (SAS)

Instrukcja obsługi Outlook Web App i konfiguracji Thunderbird

autor poradnika - KS Jak zamieszczać i edytować artykuły na szkolnej stronie internetowej

Legia Warszawa S.A. ul. Łazienkowska 3, Warszawa. Zasady sprzedaży karnetów/biletów w systemie on-line sezon 2012/2013

REGULAMIN IV EDYCJI GMINNEJ LIGI SIATKÓWKI O PUCHAR BURMISTRZA BLACHOWNI 2012

epuap Zakładanie konta organizacji

INSTRUKCJA. rejestrowania się na szkolenie/cykl szkoleniowy oraz uzupełniania niezbędnej unijnej dokumentacji uczestnictwa w projekcie (PEFS)

Instrukcja użytkownika NAUCZYCIELA AKADEMICKIEGO SYSTEMU ARCHIWIZACJI PRAC

Serwis Członkowski Polskiej Izby Ubezpieczeń Instrukcja obsługi UŜytkownik

Aplikacja Dodatkowe zakładki Shoper Appstore REALIZACJA

Facebook, Nasza klasa i inne. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 1. Serwis nk.pl (dawniej Nasza-klasa.

Regulamin Rozgrywek Liga Nike Playarena Wrocław Sezon 2015/2016

Blogger opis serwisu

Aplikacja do podpisu cyfrowego npodpis

SYSTEM ZARZĄDZANIA LICENCJAMI ORAZ REJESTRACJI UCZESTNIKÓW ZAWODÓW

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Informacje o członkach WSRM na

Playarena CUP Wrocław 2008 Podsumowanie turnieju.

Instrukcja dla użytkowników serwisu internetowego

epuap Zakładanie konta organizacji

INTEGRACJA z OLX. Aplikacja Shoper - Dokumentacja. Lęborska 8/10/ Warszawa.

Proces uprawniania w module klubowym

Transkrypt:

W poniższym opisie postaramy się zaprezentować najważniejsze funkcjonalności dla konta kapitana oraz zawodnika drużyny biorącej udział w rozgrywkach ligowych Getin Noble Bank. Kluczowe rozróżnienie pomiędzy funkcjami dostępnymi dla kapitana oraz zawodnika jest następujące: - kapitan zarządza drużyną, umawia mecze, wprowadza wyniki meczów, publikuje newsy itp. - zawodnik komentuje newsy, dodaje zdjęcia i filmy z meczów, komunikuje się z innymi zawodnikami Zawodnik drużyny: Zawodnik drużyny uzyskuje dostęp do swoich opcji po zalogowaniu na stronie Ligi: - Możliwość edycji swojej karty zawodnika; - Edycja galerii drużyny; - Możliwość zapisania się do Klubu Kibica. Poniżej screen, na którym widać umiejscowienie podstawowych funkcjonalności: Każdy zawodnik może również: - komentować newsy publikowane przez kapitana na oficjalnej stronie drużyny; - komentować newsy publikowane przez Administratora strony Ligi; - dodawać zdjęcia z rozegranych meczów; - dyskutować z innymi zawodnikami poprzez Mini Chat (Shoutbox) na stronie Ligi lub stronie drużyny. 1

Kapitan drużyny: Konfiguracja oficjalnej strony drużyny Kapitan może konfigurować ustawienia oficjalnej strony swojej drużyny. - Przykładowa oficjalna strona drużyny: http://thenaturat.ligagnb.pl - Po zalogowaniu się na stronie Ligi należy kliknąć w link pokazany na poniższej wizualizacji: Po kliknięciu w link pokazany powyżej, kapitan przeniesiony zostanie do strony Playarena.pl, gdzie będzie mógł zarządzać m.in. następującymi elementami: Zmiana headera (bannera) oficjalnej strony drużyny. Dodawanie i usuwanie wybranych widgetów na stronie drużyny. Możliwość zmiany układu widgetów na stronie drużyny. Możliwość zmiany konfiguracji poszczególnych podstron na stronie drużyny. 2

2. Zarządzanie drużyną Kapitan zarządza również życiem swojej drużyny możliwości w tym zakresie są następujące: Zarządzanie składem drużyny; Edycja herbu drużyny; Edycja hymnu drużyny; Publikacja newsów na stronie drużyny. Aby dostać się do panelu, który pozwala zarządzać drużyną kapitan drużyny musi zalogować się w serwisie Playarena.pl, a następnie wybrać zakładki pokazane na poniższym screenie: 3

3. Umawianie meczu (Kapitan rzuca wyzwanie drużynie przeciwnej): Aby umówić mecz kapitan musi podjąć następujące kroki: zalogować się na stronie Ligi; wybrać w menu po lewej stronie nazwę ligi, w której gra jego zespół; wybrać opcję Tabela ; użyć symbolu W (jak Wyzwanie) obok nazwy drużyny, z którą chce zagrać; postępować zgodnie z komunikatami prezentowanymi na stronie; kiedy kapitan przeciwników otrzyma wyzwanie będzie mógł je zaakceptować lub odrzucić. Poniżej screen obrazujący miejsce, w którym kapitan wybiera opcję rzucania wyzwania: 4

4. Umawianie meczu (Kapitan akceptuje wyzwanie od drużyny przeciwnej): Po zalogowaniu się w serwisie Ligi kapitan uzyskuje również dostęp do opcji akceptowania wyzwań rzucanych jego drużynie przez przeciwnika. Poniżej screen z widokiem miejsca, w którym dostępna jest opcja akceptowania wyzwania: 5

5. Umawianie meczu (Kapitan rzuca mecz do puli): Aby skorzystać z możliwości tzw. rzucenia meczu do ogólnej puli, należy zalogować się w serwisie Playarena.pl, a następnie wybrać zakładki pokazane na poniższym screenie: Po wciśnięciu przycisku: Dodaj mecz do puli, wybieramy miejscowość, w której chcemy rozegrać mecz, a następnie ustalamy datę meczu oraz boisko, na którym ma zostać ono rozegrane. 6

Tak ustalona propozycja spotkania, trafia do ogólnodostępnej puli. Kapitanowie innych zespołów z ligi mają możliwość sprawdzania, czy w swojej lidze nie są dostępne do podjęcia meczu z puli. Mogą to zrobić w następujący sposób: Po zapoznaniu się ze szczegółami spotkania, chętne drużyny mogą do niego przystąpić. W tym celu należy kliknąć w przycisk: Dołącz. 7

6. Wpisywanie wyniku meczu Poniżej screen z widokiem miejsca, w którym kapitan może wprowadzać wynik rozegranego meczu. Procedura wprowadzania wyniku meczu jest następująca: - po rozegranym meczu jeden z kapitanów proponuje wynik meczu; - wynik przesyłany jest do akceptacji kapitanowi przeciwników; - kapitan przeciwników może zgodzić się z propozycją, albo zaproponować swój wynik. 8