Tożsamość internetowa

Podobne dokumenty
Opis serwisu IT-PODBESKIDZIE Wersja 1.0

Warsztaty Facebook i media społeczniościowe. Część 1 Anna Miśniakiewicz, Konrad Postawa

DZIAŁAM W SIECIACH SPOŁECZNOŚCIOWYCH KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.

PROGRAMY DO KONTROLI RODZICIELSKIEJ BENIAMIN WERSJA KOMPUTEROWA

MĄDRY INTERNET. BADANIE ZACHOWAŃ POLSKICH INTERNAUTÓW Prezentacja wyników z badania CAWI dla NETIA S.A.

DZIAŁAM W SIECIACH SPOŁECZNOŚCIOWYCH

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Wyszukiwanie w czasie rzeczywistym sposób na zwiększenie widoczności zasobów bibliotek cyfrowych w wyszukiwarkach internetowych Karolina Żernicka

Facebook, Nasza klasa i inne. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 2. Facebook

Celem modułu jest zbudowanie umiejętności uruchomienia własnego sklepu internetowego wykorzystując do tego kolejno otwarte silniki ecommerce.

REGULAMIN KONKURSU. Konkurs Malarski 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

Grupa: przedsiębiorcy

Social Media Część 1 Trendy w korzystaniu. Luty 2017

SZCZEGÓŁOWA OFERTA SZKOLENIOWA W POSZCZEGÓLNYCH GRUPACH WIEKOWYCH lata

REGULAMIN PLATFORMY EDUKACYJNEJ PAŃSTWOWEJ WYŻSZEJ SZKOŁY WSCHODNIOEUROPEJSKIEJ W PRZEMYŚLU

Standardy zachowań w Internecie

Poprzez wysyłanie wulgarnych i złośliwych SMS-ów i i. Poprzez kłótnie internetowe (tzw. flame war).

PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ

Temat: Online i finanse

E - c o m m e r c e T r a c k. Grudzień 2013

Społecznościowe kanały sprzedaży. Michał Laskowski, ShopCamp 2.4, Sopot 2011r.

Materiał dystrybuowany na licencji CC-BY-SA

E - c o m m e r c e T r a c k. Maj 2014

Wirtualna tablica. Padlet: Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej.

TWORZĘ WŁASNĄ STRONĘ INTERNETOWĄ (BLOG)

RODZIC W INTERNECIE KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.1

MĄDRY INTERNET. BADANIE ZACHOWAŃ POLSKICH INTERNAUTÓW Prezentacja wyników z badania CAWI dla NETIA S.A.

LISTA ZADAŃ.

Załącznik Regulaminu korzystania platformy Jobtoperson Opis funkcjonalności platformy Jobtoperson str.

Pamiętaj o aktywacji swojego konta poprzez kliknięcie linku aktywacyjnego, który otrzymałeś na wprowadzonego maila.

MĄDRY INTERNET. BADANIE ZACHOWAŃ POLSKICH INTERNAUTÓW Prezentacja wyników z badania CAWI dla NETIA S.A.

Tomorrow Sp. z o.o. SCENARIUSZ WIDEOWYKŁADU. Na początku wideowykładu pojawia się na ekranie informacja z tytułem: Zagrożenia w Internecie.

Rodzic w Internecie. Temat Zagadnienia Forma przekazu Czas trwania Rozpoczęcie szkolenia

Konto Google: Gmail, YouTube.

Miastodzieci.pl to serwis Kto odwiedza miasto? dla rodziców tworzony przez rodziców. To miejsce dla szukających

INFORMATYKA. Portale społecznościowe

Kurs komputerowy, Program szkolenia poziom C Klik@j bez barier-profesjonalne kursy komputerowe w Wielkopolsce, nr RPWP

Ankieta dla osób w wieku 50+ zainteresowanych udziałem w zajęciach Kursy komputerowe 50+ w Gminnej Bibliotece Publicznej w Raszynie

E - c o m m e r c e T r a c k. Październik 2014

Oferta dla na autorską akcję Commerce PRO, czyli kompleksowe działania polegające na wsparciu sprzedaży przy wykorzystaniu Search Engine Marketing

z dnia 10 kwietnia 2017 r.

Jak zagwarantować rezultat w e-learningu - best practices. Iwona Wieczorek Dyrektor Zarządzająca e-learning.pl

Warsztaty Facebook i media społeczniościowe. Część 2 Anna Miśniakiewicz, Konrad Postawa

Dzieci bezpieczne online, czyli o czym warto wiedzieć?

Ty i Google. Niezbędnik dla początkującego

SERWISY INTERNETOWE ( OBSZAR INTERNET )

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Regulamin portalu tubagliwic.pl z dnia 20 lutego 2015 roku.

Szanujemy Twoją prywatność. Zobacz nasze zasady Ochrony Prywatności Użytkowników RocketCv

TEMAT: Komunikacja i wymiana informacji w Internecie. Informatyka podstawowa

Dzień Bezpiecznego Internetu

Oferta reklamowa nakanapie.pl

Wykorzystanie nowoczesnych technologii informacyjnokomunikacyjnych. zdrowia zróżnicowanych. szanse i zagrożenia. Jacek Pyżalski

Raport z diagnozy ryzyka uzależnienia od komputera, Internetu i innych mediów cyfrowych Zespół Szkół Publicznych w Czerniejewie

Regulamin Platformy Zdalnej Edukacji Politechniki Śląskiej

Czy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań.

Scoring w oparciu o Big Data. 8 kwietnia 2014 roku

Media społecznościowe: wykorzystanie w PR

Multimedia Blogging. Tomasz Chmielewski

Ankieta badająca opinie użytkowników o portalu IT Szkoła

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy. Marketing internetowy

7 8 lat. 92,4% telefonów. 10 lat 86,6% 56% 70% 25,6% 10,3% 29,1% #1 WZORY KORZYSTANIA ZE SMARTFONA*

Szanowna Pani Dyrektor,

Rywalizacja o Puchar Rowerowej Stolicy Polski - Czyli krok po kroku o Naszej Rywalizacji w Aplikacji

Szkolne Blogi - jak zacząć?

Bezpieczeństwo dzieci i młodzieży w internecie. Zagrożenia cyberprzestrzeni

Regulamin portalu tubalubartowa.pl z dnia 6 sierpnia 2015 roku. Dział I- Wstęp

Iv. Kreatywne. z mediów

Klient banku w gąszczu informacji


1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Zbieranie i ochrona danych osobowych w konsultacjach publicznych

Zajęcia e-kompetencje

Dokumentacja Użytkownika Systemu

PAKIETY INTERNETOWE INDEXFIRM.PL

Facebook, Nasza klasa i inne. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 1. Serwis nk.pl (dawniej Nasza-klasa.

1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

- wyzywanie, straszenie poniżanie kogoś w Internecie lub przy użyciu telefonu, - robienie komuś zdjęć lub rejestrowanie filmów bez jego zgody,

Specyfikacja Modułu Kampanii i Płatności

POLITYKA PLIKÓW COOKIE

Jak zagwarantować rezultat w e-learningu - best practices. Iwona Wieczorek Dyrektor Zarządzająca e-learning.pl

Spis treści. 1. Utworzenie konta Dodanie zgłoszenia Realizacja zgłoszenia...7

ZACHOWANIE PRYWATNOŚCI W INTERNECIE. Szkolenie dla osób korzystających z portali społecznościowych

Zagadnienia: Ścieżki do informacji - wpisywanej po znaku ukośnika / Nazwy dokumentu (w szczególności strony www, czyli strony internetowej).

INTERNET TO CYFROWE PODWÓRKO MŁODYCH?

Naruszenie wizerunku Naruszenie wizerunku Naruszenie wizerunku Naruszenie wizerunku Naruszenie wizerunku Naruszenie wizerunku Naruszenie czci

ZGODNIE Z PRZYJĘTĄ METODOLOGIĄ OPISANĄ W DOKUMENTACJI PROJEKTU UCZESTNICY OSIĄGNĄ NIŻEJ WYMIENIONE UMIEJĘ TNOŚCI.

Szkolne Blogi - jak zacząć?

Usługi w sieciach informatycznych. Mariusz Stenchlik mariuszs@onet.eu

Opiniotwórcze znaczenie mediów społecznościowych w promocji turystyki wiejskiej

OPAC WWW katalog internetowy Biblioteki Zespołu Szkół Odzieżowych, Fryzjerskich i Kosmetycznych nr 22 w Warszawie. Opracowała mgr Anna Rychlicka

Nowoczesne media. Jak przeciwdziałać elektronicznej agresji wśród dzieci i młodzieży?

Małgorzata Garkowska Ambasador programu etwinning

Załącznik 1c - Szczegółowy opis III części zamówienia DOSTAWA I WDROŻENIE MODULU PŁATNOŚCI PRZEZ INTERNET W PORTALU INTERESANTA - 5 SZTUK

INSTRUKCJA KORZYSTANIA WYŻSZEJ SZKOŁY EDUKACJI I TERAPII IM. PROF. KAZIMIERY MILANOWSKIEJ

Informacje podstawowe. Terminologia. Regulamin (Jednolity tekst z dnia 26 czerwca 2014 roku)

OzTerra. Obecność na portalach społecznościowych. animacja społeczności

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Gdańsk, 16 listopada 2018 r.

Transkrypt:

Tożsamość internetowa tożsamość społeczna, którą użytkownik internetu ustanawia będąc w społeczności internetowej i na stronach internetowych. Chociaż niektórzy ludzie wolą używać swoich prawdziwych imion w sieci, niektórzy internauci cenią sobie anonimowość, identyfikując się za pomocą pseudonimów, które ujawniają różną ilość ich danych osobowych. Źródła:http://pl.wikipedia.org/

Awatar reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na forach dyskusyjnych, a także w grach komputerowych (zwłaszcza RPG, MMORPG i FPP) oraz rzeczywistości wirtualnej. Źródła:http://pl.wikipedia.org/

Rodzaje tożsamości Słabe logowanie za pomocą pseudonimu i hasła, możliwość zakładania wielu kont z jednego adresu ip, logowanie za pomocą adresu e-mail i hasła Silne aktywacja konta poprzez pocztę analogową, weryfikacja poprzez numer telefonu komórkowego, wykorzystanie kryptografii (klucze prywatne), lokalizacja ip, weryfikacja poprzez pytania o informacje prywatne

Czas życia tożsamości Aby możliwe było zarządzanie poprzez wartość reputacji, tożsamości powinny być obecne w systemie dłużej niż czas wymagany na wykrycie ich niepoprawnego działania. Podobne wymagania czasowe związane z badaniami dotyczącymi tożsamości. Dodatkowy wymóg dla systemów UGC to aktywność użytkownika. Aktywności na forum, blogach, aktywność na portalach społecznościowych i aukcyjnych. Źródła: http://tomkaszuba.pl/ PhD, Tomasz Kaszuba

Reputacja Miara, według której oceniamy działania danej tożsamości w Internecie. Istnieje wiele sposobów jej obliczania: Zliczanie określonych działań online (komentarze po aukcjach, wpisy w systemach opiniotwórczych) Ocena działań online (ocena treści, ocena użytkowników) Ocena działań offline (oceny produktów, oceny usług w sklepach/punktach usługowych)

System reputacyjny stack overflow

Grupy systemów reputacyjnych oceny (statystyki) użytkowników oparte na zapisach logów. Są to wszelkiego rodzaju wartości dające wyliczyć się wewnątrz systemu takie jak: liczba umieszczonej treści (dokumentów tekstowych i multimedialnych) umieszczonych w serwisie, częstotliwość logowań użytkownika do serwisu, czas spędzany na stronie, liczba znajomych i statystyki słów obraźliwych wpisywanych w dokumentach tekstowych (miara Bluzgometr w serwisie http://fotka.pl). Szczególnym przykładem statystyk jest wyliczenie dla użytkownika miar zależnych od jego pozycji w sieci społeczności.

Grupy systemów reputacyjnych oceny akcji użytkownika niezwiązanych z Internetem. Oceniane są tu usługi (na przykład kulinarne - ranking restauracji http://www.yelp.com/), ocena zdalnych zleceń pracy (serwisy: http://www.freelancer.com, http://oferia.pl https://www.mturk.com, http://www.vworker.com - serwis przekształcony ze znanego portalu Rent a Coder), działania wykonywane pod postacią,,przysługi'' (http://favo.rs/) oraz oceny wywiązania się z umów kupna-sprzedaży zawartych drogą elektroniczną (opłata za towar, opis i jakość towaru, czas wysyłki towaru)

Grupy systemów reputacyjnych oceny jakości umieszczanej treści (dokumentów tekstowych i multimedialnych) oparte na obserwacjach innych użytkowników. Są to subiektywne oceny oceniające twórczość autorów zdjęć, muzyki, filmów, artykułów i komentarzy (które często podlegają ocenie jak normalna publikacja), a także oceny odpowiedzi użytkowników w systemach pytań i odpowiedzi (ang. Question an Answer). Podejście pozwala na skupieniu się na przedmiocie, a nie na osobie, co pozwala ominąć kwestie personalne.

Rodzaje miar miary wzrastające w formie zwiększającej się wartości lub poziomów. Przykładami miar wzrastających będących wartościami są punkty za komentarze w platformach aukcyjnych ebay i Allegro, sumy postów na forach internetowych i blogach, zliczanie ocen pozytywnych i negatywnych w systemach odpowiedzi (Stack Overflow, Samosia) etykiety i odznaki przyznawane są użytkownikom za spełnienie określonych wymagań w serwisie. rankingi i listy zwycięzców publikowane zestawienia użytkowników ze względu na osiągnięte rezultaty w systemie. Czasem lista serwisów jest niedostępna z poziomu serwisu macierzystego i utrzymywana poprzez codzienną aktualizację (np. lista użytkowników zablokowanych przez portal Digg http://socialblade.com/digg/topgraveyard.html.

Rodzaje ocen oceny tekstowe takie jak komentarze w aukcjach internetowych, rekomendacje tekstowe usług. Traktowane jako element dodatkowy do ocen liczbowych. oceny liczbowe obejmują proste oceny działań użytkowników. Podobne oceny zmieniające miary o jeden to między innymi przycisk aprobaty (,,like it'') systemu Facebook (stosowany do dokumentu),,,wykopanie'' (ang. digg) na platformach Digg i Wykop. Oceny ujemne można przyznać poprzez,,zakopanie'' (ang. burry) na platform Digg i Wykop czy przycisk umożliwiający głos,,na nie'' w platformie Youtube). zdarzeniowe biorące pod uwagę typ akcji, jaką wykonał użytkownik. Dotyczy to zarówno akcji dodania dokumentu do treści ulubionych (funkcja,,favorites'' w systemach Youtube i Flickr), skopiowania zasobu do swojego profilu (wybranie funkcji,,udostępniania'' platformy Facebook, dodanie filmu do listy na platformie Youtube

System reputacyjny Budowanie zaufania, które powinno przejawiać się wiarą użytkowników w to, że system będzie karał ich za niewłaściwe zachowanie (podjęte akcje) i wynagradzał za zachowanie właściwe. Mechanizmy rekomendacji i doboru kontrahentów powinny być udostępnione wszystkim użytkownikom serwisów. Mechanizmy filtracji i oceny wspomagające wyszukiwanie oraz wprowadzanie swoich opinii wobec innych użytkowników. Mechanizm przywiązywania użytkownika do systemu (czasem zwany systemem lojalnościowym) poprzez długotrwałe i systematyczne używanie systemu reputacyjnego.