PROGRAM NAUCZANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE



Podobne dokumenty
Wymagania na ocenę dostateczną. Uczeń:

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Istotną rolę w realizacji podstawy programowej według niniejszego planu odgrywa podręcznik, który także nie został uwzględniony w tabeli.

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

Wymagania edukacyjne

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe Klasa 4. Temat z podstawy programowej. Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia

wymagania na ocenę tematyka zajęć dopuszczającą dostateczną dobrą bardzo dobrą celującą KLASA 4 budowa komputera i zasady BHP

Wymagania na ocenę dobrą. Uczeń: - bezpiecznie korzysta z urządzeń elektrycznych w pracowni - zna 6 punktów regulaminu pracowni

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE Va SZKOŁY PODSTAWOWEJ Nauczyciel: mgr inż. Magdalena Chuć. Wymagania na ocenę dobrą.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

INFORMATYKA KLASA IV

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

3.1. Na dobry początek

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE

Cele szczegółowe. Uczeń:

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Zajęcia komputerowe - plan wynikowy klasy 1 A. wie, jak się zachowywać w pracowni wie, jakich zasad należy przestrzegać podczas pracy na komputerze

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH, KLASA CZWARTA. Zakres wiadomości. rozszerzający

POZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY DRUGIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

PROGRAM ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV NA ROK SZKOLNY 2018/2019

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych - klasa 4

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV. Ewelina Banaś

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE

Planowany harmonogram i plan warsztatów komputerowych dla seniorów. Integracja grupy poznanie uczestników i ich wyobrażeń oraz oczekiwań.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

Wymagania na poszczególne oceny szkolne informatyka dla klasy IV

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

Rozkład materiału nauczania wraz z PSO. 2012/2013 Zajęcia komputerowe z pomysłem. Klasa 4

Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym. Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń:

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi dla przedmiotu zajęcia komputerowe (na poziomie szkoły podstawowej) Wymagania na ocenę dostateczną.

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi dla przedmiotu zajęcia komputerowe (na poziomie szkoły podstawowej) Autor: Wojciech Hermanowski

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV Autor: Grażyna Koba

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

Wymagania na ocenę bardzo dobrą. Uczeń: Wymagania na ocenę dopuszczającą. Uczeń: Wymagania na ocenę dostateczną. Uczeń:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Transkrypt:

PROGRAM NAUCZANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV Numer dopuszczenia: 356/2011 Podręcznik: Zajęcia komputerowe. Seria Odkrywamy na nowo Wydawnictwo OPERON

Temat [l. godzin] Cele ogólne Cele szczegółowe. Uczeń: Kształcone umiejętności Metody nauczania Regulamin i przepisy BHP obowiązujące w informatycznej, organizacja zajęć. - zapoznanie z zasadami bezpiecznego korzystania z urządzeń w i prawidłowego zachowania w czasie zajęć - zapoznanie z programem nauczania przedmiotu zajęcia komputerowe zna zagrożenia związane z niewłaściwym korzystaniem z komputera wie, jakie działania podjąć w razie wystąpienia zagrożenia lub wypadku wie, jak dbać o sprzęt w wie, jak będzie wyglądała praca w czasie zajęć potrafi bezpiecznie włączyć i wyłączyć komputer wie, w jaki sposób powinien być ustawiony sprzęt komputerowy, zwłaszcza monitor oraz klawiatura, w jaki sposób powinno być ustawione krzesło, aby praca przy komputerze nie wpływała negatywnie na zdrowie potrafi włączyć i wyłączyć komputer umie sprawdzić stan stanowiska przed rozpoczęciem ćwiczenia potrafi określić, w jaki sposób powinno być prawidłowo zorganizowane stanowisko komputerowe zasady obowiązujące w bezpieczne korzystanie z urządzeń elektrycznych w higiena pracy przy komputerze pogadanka omówienie regulaminu Komputer nie jest zabawką różnych zastosowań mikrokomputerów wie, czym dla współczesnego człowieka jest komputer, zna jego podstawowe elementy i wie, jakie mogą być efekty jego działania wie, w jakich urządzeniach są wykorzystywane mikrokomputery wie, że komputer musi realizować program powszechność stosowania mikrokomputerów dyskusja Co jest w środku komputera? budowy wewnętrznej komputerów prawidłowo rozpoznaje elementy stacjonarnego komputera osobistego rozpoznaje rodzaje gniazd na obudowie komputera; wie, co może do nich podłączyć rozpoznaje urządzenia peryferyjne i prawidłowo je nazywa umiejętność odróżniania i nazywania elementów komputera PC i urządzeń peryferyjnych asymilacji wykład Co ożywia komputer? [2g] podstaw systemu wie, czym dla komputera jest system operacyjny i zna nazwy czterech różnych systemów operacyjnych i

operacyjnego najpopularniejszych systemów: MS Windows, Linux, MacOs, Android wie, jak oznakowane są komputery z licencyjnym systemem operacyjnym, np. MS Windows umie instalować program z zastosowaniem automatycznego asystenta instalatora zachowuje odpowiednią higienę pracy przy komputerze korzysta z opcji Pomocy korzystanie z opcji Pomocy Co wspólnego mają szafa i biurko z komputerem? [2g] podstawowych czynności i elementów systemu operacyjnego rozumie pojęcia: folder i plik wie, co oznacza pojęcie: ikona zna budowę okna i funkcje jego elementów potrafi sprawnie posługiwać się myszką: przeciągać, zaznaczać obiekty itp. potrafi tworzyć foldery oraz umieszczać w nich pliki i kolejne foldery potrafi kopiować pliki i umieszczać je we wskazanych folderach sprawne posługiwanie się myszką i klawiaturą, tworzenie folderów i kopiowanie plików asymilacji pogadanka Sprawdzian wiadomości Komputerowe pisanie i rysowanie Czy komputerem można zastąpić odręczne pismo? [5g] podstawowych funkcji okna edytora tekstu podstawy formatowania tekstu zapoznanie się z różnymi edytorami tekstu i porównanie ich okien i menu wie, czym jest edytor tekstu i zna jego przeznaczenie wie, jak uruchomić najprostszy edytor tekstu, np. WordPad rozpoznaje paski narzędzi lub wstęgi prostego edytora, np. WordPad wie, co oznaczają podstawowe pojęcia związane z formatowaniem tekstu: czcionka, wielkość czcionki i jej krój, wyrównywanie tekstu, justowanie, pogrubianie wprowadza tekst do edytora zaznacza fragmenty tekstu używa podstawowych narzędzi do formatowania tekstu i prawidłowo je nazywa formatuje krótki tekst, zmieniając krój, wielkość i atrybuty czcionki w całym podstawy pracy z edytorem tekstu różnych edytorów tekstu

tekście lub zaznaczonym fragmencie zachowuje tekst w pliku przystosowuje formatowanie tekstu ogłoszenia do wydruku ustala formatowanie dla różnych fragmentów ogłoszenia z uwzględnieniem ważności tekstu drukuje tekst z uwzględnieniem liczby kopii, jakości wydruku itp. zna nazwy wybranych edytorów tekstów, w tym MS Word, OpenOffice.org Write, LibreOffice Write, Abi Word rozpoznaje podstawowe narzędzia formatowania tekstu w różnych edytorach umie zastosować podstawowe narzędzia formatowania tekstu na zasadzie analogii z WordPad Czy komputerem można zastąpić pędzel? [5g] podstawowych funkcji okna edytora grafiki (rastrowej) podstawy posługiwania się narzędziami do kreślenia i malowania zapoznanie się z różnymi edytorami grafiki (rastrowej) Sprawdzian wiadomości sprawnie posługuje się opcją Pomoc edytorów grafiki wie, czym jest edytor grafiki posługuje się prostym edytorem grafiki, np. Paint umie narysować podstawowe figury geometryczne i kształty umie posłużyć się podstawowymi narzędziami do kreślenia i malowania umie zastosować kolor w rysunkach poznaje edytory do rysowania, takie jak: Tux, ArtRage tworzy rysunki według własnych pomysłów i używa ich jako tapet w systemie Windows umie zapisać na nośniku danych stworzony rysunek i prawidłowo używa systemu folderów nadaje właściwe nazwy plikom z rysunkami uwzględniające treść rysunku sprawnie posługuje się myszką podczas rysowania obiektów graficznych podstawy pracy z edytorem grafiki (rastrowej) różnych edytorów grafiki (rastrowej) samodzielneg o zdobywania

Sieci komputerowe Jak działa sieć komputerowa? [3g] podstaw działania sieci porównanie różnych przeglądarek stron www przeglądanie stron www umie nazwać niektóre elementy sieci, w tym: przełącznik, przewody połączeniowe, wejście karty sieciowej rozumie pojęcie globalna sieć komputerowa (szybszy przepływ informacji, szybka komunikacja między ludźmi, sieć nie zna granic itp.) wie, jakie korzyści przynosi podłączenie komputera do sieci wie, jakie są negatywne konsekwencje podłączenia komputera do sieci wie, jaka jest różnica między lokalną siecią komputerową a siecią internet wie, jak wygląda gniazdko i kabel z wtyczką przeznaczony do podłączenia komputera do sieci odróżnia ikony najpopularniejszych przeglądarek stron internetowych, w tym: Internet Explorer, Mozilla FireFox, Opera, Chrome umie zaadresować i odczytać w przeglądarce stronę sieci www podstawy działania sieci przeglądanie stron www burza mózgów dyskusja asymilacji wykład Jak znaleźć ciekawą stronę w sieci internetu? [2g] wyszukiwanie informacji w sieci internet wykorzystanie sieci do nauki przedmiotów szkolnych i rozwijania zainteresowań umie posłużyć się popularnymi wyszukiwarkami stron internetowych w celu znalezienia informacji na dany temat, w tym Google potrafi korzystać z wyszukiwania zaawansowanego w celu ograniczenia liczby wyszukiwanych stron korzysta z internetu w czasie nauki i odrabiania lekcji z innych przedmiotów korzystając z internetu jako źródła informacji, przestrzega zasad prawa autorskiego wyszukiwarki internetowe i ich wykorzystanie do nauki i poszerzania

Poczta bez listonosza posługiwanie się pocztą elektroniczną wykorzystanie poczty elektronicznej do pracy w zespole zna istotę poczty elektronicznej i podstawowe zasady jej funkcjonowania umie założyć skrzynkę pocztową w jednym z popularnych serwisów pocztowych, np. gmail.com umie odczytać i wysłać pocztę elektroniczną za pośrednictwem strony internetowej udostępnionej przez operatora poczt, np. mail.google.com umie dołączać pliki do listów elektronicznych zna i stosuje zasady netykiety wie, jak wykorzystać e- mail w nauce i w pracy zespołowej sprawne korzystanie z poczty elektronicznej Rozmowa przez Internet Telewizja i radio w Internecie Aplikacje online prowadzenie rozmów za pośrednictwem sieci użycie komunikatorów do pracy w zespole odbiór transmisji radia i TV internetowych zapoznanie z programami pracującymi w sieci umie odnaleźć strony poświęcone komunikatorom internetowym i zna nazwy najpopularniejszych komunikatorów internetowych wie, jak posługiwać się komunikatorami prowadzi rozmowy internetowe w zespole zna i stosuje zasady netykiety posługuje się w stopniu podstawowym programami do odbioru transmisji radia i telewizji internetowych, np. Winamp wie, jak znaleźć w sieci nadające swój program stacje radiowe i telewizyjne uruchamia odbiór radiowych i telewizyjnych stacji internetowych za pomocą strony internetowej i programu komputerowego, np. Winamp wie, że niektóre programy mogą pracować on-line, i zna wady i zalety takiego rozwiązania podaje przykłady takich programów na podstawie podręcznika uruchamia niektóre programy w sieci sprawne i zgodne z netykietą korzystanie z komunikatorów odbiór mediów sieciowych namiastki chmur informatycznych pokaz konkurs na znalezienie najciekawszej polskiej stacji radiowej samodzielneg o zdobywania

zna pojęcie aplikacja przenośna i odnajduje w sieci takie programy Sprawdzian wiadomości Komputery pomagają uczyć się przez zabawę [2g] sposobów wykorzystania komputerów do nauki wykorzystanie gier edukacyjnych wie, jakie znaczenie mają współczesne komputery i ich oprogramowanie w procesie przekazywania informacji i wspomagania pracy człowieka wie, że niektóre programy pomagają w nauce i poznawaniu świata zna kilka ciekawych gier komputerowych, które rozwijają różne pozytywne zdolności gracza (np. nauka ortografii, liczenie, rozwiązywanie zagadek itp.) umie odróżnić program symulacyjny od innych programów komputerowych umie posługiwać się programem prostym i programami pomagającymi w nauce, np. Ułamkowcem posługuje się programem grą do nauki ortografii umie korzystać z internetowego słownika języka obcego, np. www.ling.pl wie, jak uczyć się języków obcych przy pomocy komputera umie odróżnić komputerową grę symulacyjną od pozostałych typów gier uczy się szybkiego pisania na klawiaturze przy pomocy programu Klawiaturka komputer jako narzędzie pomocne w nauce znaczenie gier edukacyjnych samodzielneg o dochodzenia do gry dydaktyczne Komputer mówi ludzkim głosem rejestracja i odtwarzanie dźwięków za pomocą komputera rejestruje dźwięk z mikrofonu za pomocą Rejestratora odtwarza zarejestrowane dźwięki mowy korzysta z usługi czytania tekstu na stronie internetowej, np. www.gdynia.pl podstawy rejestracji i odtwarzania dźwięku

Szukamy swojego miejsca na Ziemi korzystanie z lokalizatora i map internetowych wie, do czego służą lokalizatory internetowe umie posługiwać się lokalizatorem internetowym umie odnaleźć za pomocą lokalizatora swoją miejscowość, ulicę, miejsce lokalizacji szkoły itp. korzysta z różnych opcji wyświetlania map i zdjęć satelitarnych w lokalizatorach korzystanie z map elektronicznych i zdjęć satelitarnych wyszukiwanie miejsc na mapie internetowej Kolekcjonerzy informacji Pliki i bazy danych [3g] podstaw funkcjonowani a baz danych korzystanie z różnych baz danych kojarzy pliki o różnych zawartościach z ikonami zna rozszerzenia nazw podstawowych rodzajów plików wie, czym jest baza danych wie, jakie znaczenie dla współczesnego człowieka mają bazy danych i gromadzone w nich informacje wie, jak zadawać pytania bazie danych typu encyklopedia internetowa, by odnaleźć właściwą informację (na przykładzie polskiej Wikipedii) umie określić powiązania, relacje pomiędzy różnymi zbiorami danych posługuje się bazami danych udostępnionymi na niektórych stronach internetowych, np. bazy z numerami kodowymi Poczty Polskiej odnajduje w encyklopedii elektronicznej, np. Wikipedii, potrzebne i używane w szkole hasła umie posłużyć się innymi programami udostępniającymi posortowane dane, np. Imienniczkiem podającym daty imienin podstawowe informacje o bazach danych korzystanie z prostych baz danych Andrzej Jasionowski