ZASTOSOWANIE METODY CADMAN II W PROJEKTOWANIU STANOWISK PRACY



Podobne dokumenty
KOMPUTEROWO WSPOMAGANE PROJEKTOWANIE ERGONOMICZNYCH STANOWISK PRACY Z WYKORZYSTANIEM TECHNIK WIDEO I OPROGRAMOWANIA CAD

Politechnika Gdańska Wydział Zarządzania i Ekonomii, Zakład Ergonomii i Eksploatacji Systemów Technicznych

Projektowanie Produktu Product Design PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Projektowanie Produktu Product Design PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Księgarnia PWN: Kazimierz Szatkowski - Przygotowanie produkcji. Spis treści

Projekt dotyczy stworzenia zintegrowanego, modularnego systemu informatycznego wspomagającego zarządzanie pracownikami i projektami w firmie

Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Automatyki i Elektroniki

Doskonalenie jakości edukacji zawodowej - współpraca i partnerstwo

RAPORT. Gryfów Śląski

DROGA ROZWOJU OD PROJEKTOWANIA 2D DO 3D Z WYKORZYSTANIEM SYSTEMÓW CAD NA POTRZEBY PRZEMYSŁU SAMOCHODOWEGO

Grafika inżynierska i podstawy projektowania Kod przedmiotu

Weryfikacja geometrii wypraski oraz jej modyfikacja z zastosowaniem Technologii Synchronicznej systemu NX

Tom 6 Opis oprogramowania Część 8 Narzędzie do kontroli danych elementarnych, danych wynikowych oraz kontroli obmiaru do celów fakturowania

Grafika inżynierska - opis przedmiotu

Podstawy PLC. Programowalny sterownik logiczny PLC to mikroprocesorowy układ sterowania stosowany do automatyzacji procesów i urządzeń.

ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI W PROJEKTOWANIU MASZYN

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

Walidacja elementów systemów sterowania związanych z bezpieczeństwem jako krok do zapewnienia bezpieczeństwa użytkowania maszyn

Etapy życia oprogramowania

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Etapy życia oprogramowania. Modele cyklu życia projektu. Etapy życia oprogramowania. Etapy życia oprogramowania

Podstawy rysunku technicznego maszynowego. Komputerowe wspomaganie projektowania CAD.

Faza Określania Wymagań

MATEMATYCZNE MODELE PRZESTRZENNEJ ORGANIZACJI STANOWISK PRACY

Komputerowa symulacja przetworników A/C i C/A

Eksperyment 11. Badanie związków między sygnałem a działaniem (wariant B) 335

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

Rok akademicki: 2014/2015 Kod: RIA s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

co to oznacza dla mobilnych

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2013 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Wprowadzenie do metodologii modelowania systemów informacyjnych. Strategia (1) Strategia (2) Etapy Ŝycia systemu informacyjnego

Bezpieczeństwo informacji oparte o kryptografię kwantową

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2016/2017

Podstawy technik wytwarzania PTWII - projektowanie. Ćwiczenie 4. Instrukcja laboratoryjna

WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY. Optoelektroniczne pomiary aksjograficzne stawu skroniowo-żuchwowego człowieka

ZESPÓŁ SZKÓŁ ELEKTRYCZNYCH NR

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. Grafika inżynierska. Logistyka (inżynierskie) niestacjonarne. I stopnia. dr inż. Marek Krynke. ogólnoakademicki.

KAMERA AKUSTYCZNA NOISE INSPECTOR DLA SZYBKIEJ LOKALIZACJI ŹRÓDEŁ HAŁASU

Oprogramowanie wspierające kalibrację kamer 3D oraz analizę głębi obrazu stereoskopowego. Piotr Perek. Łódź, 7 grudnia Politechnika Łódzka

BIM jako techniczna platforma Zintegrowanej Realizacji Przedsięwzięcia (IPD - Integrated Project Delivery)

Szybkie prototypowanie w projektowaniu mechatronicznym

Marcin Bieda. Pierścienie Newtona. (Instrukcja obsługi)

Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Automatyki i Elektroniki. ĆWICZENIE Nr 1 (3h) Wprowadzenie do systemu Quartus II

Interferometr Michelsona

4.2. Ustawienia programu

Komputerowa symulacja generatorów cyfrowych

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

Ćw. 12. Akwizycja sygnałów w komputerowych systemach pomiarowych ( NI DAQPad-6015 )

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Bezpieczeństwo informacji oparte o kryptografię kwantową

Metody komputerowe statystyki Computer Methods in Statistics. Matematyka. Poziom kwalifikacji: II stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 3L

PDM wbudowany w Solid Edge

Model referencyjny doboru narzędzi Open Source dla zarządzania wymaganiami

Komputerowa symulacja bramek w technice TTL i CMOS

Szczegółowy program szkolenia:

1. Strona tytułowa. 2. Zawartość dokumentacji. 3. Spis rysunków. 4. Opis techniczny sieci monitoringu wideo.

ROBOT PRZEMYSŁOWY W DOJU KRÓW

Lista zadań nr 5. Ścieżka projektowa Realizacja każdego z zadań odbywać się będzie zgodnie z poniższą ścieżką projektową (rys.

7. Podstawy zarządzania szablonami

Obrazowanie za pomocą soczewki

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PRAC INŻYNIERSKICH

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

OPROGRAMOWANIE WSPOMAGAJĄCE ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI. PLANOWANIE ZADAŃ I HARMONOGRAMÓW. WYKRESY GANTTA

uczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu,

Opis podstawowych modułów

Podstawy Automatyki. Wykład 8 - Wprowadzenie do automatyki procesów dyskretnych. dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki

Doświadczenia w eksploatacji gazomierzy ultradźwiękowych

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. Grafika inżynierska. Logistyka (inżynierskie) stacjonarne. I stopnia. dr inż. Marek Krynke. ogólnoakademicki.

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE ZARZĄDZANIE I INŻYNIERIA PRODUKCJI

SPIS TREŚCI PRZEDMOWA... 11

Nowa metoda pomiarów parametrów konstrukcyjnych hełmów ochronnych z wykorzystaniem skanera 3D

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

5.4. Tworzymy formularze

Dodatek PRINCE2 do P2ware Project Manager

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Wideokonferencja w ramach pracy sieci współpracy i samokształcenia

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Tom 6 Opis oprogramowania

AUTOVIEW Katalog sylwetek pojazdów. Instrukcja instalacji i wykorzystania w programach Cyborg Idea. C.A.R. Crash Analyse Ratschbacher GmbH

Jarosław Kuchta Dokumentacja i Jakość Oprogramowania. Wymagania jakości w Agile Programming

Uchwała Nr./2012 Senatu Państwowej Wyższej Szkoły Zawodowej w Nowym Sączu z dnia 29 czerwca 2012 r.

LEPSZE SIECI KOLEJOWE DZIĘKI OPENRAIL DESIGNER

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Nowe aplikacje i usługi w środowisku Grid

ZAPYTANIE OFERTOWE. Kraków

DEFINICJA ERGONOMII. ERGONOMIA - nauka zajmująca się projektowaniem systemów pracy, produktów i środowiska zgodnie z fizycznymi.

WYBRANE ASPEKTY ZACHOWAŃ OSÓB TESTOWANYCH Z WYKORZYSTANIEM SYMULATORA JAZDY KLASY VR

Inteligentne projektowanie systemów rozdziału energii Łatwo, szybko i bezpiecznie. simaris design

Grafika inżynierska i projektowanie geometryczne WF-ST1-GI--12/13Z-GRAF. Liczba godzin stacjonarne: Wykłady: 15 Zajęcia projektowe: 40

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Komputerowa symulacja koderów i dekoderów

Kierunek studiów Elektrotechnika Studia I stopnia. Geometria i grafika inżynierska Rok:

Automatyczne tworzenie trójwymiarowego planu pomieszczenia z zastosowaniem metod stereowizyjnych

Laboratorium przez Internet w modelu studiów inżynierskich

Ćwiczenie nr 4 INSTRUKCJA LABORATORYJNA

Transkrypt:

ZASTOSOWANIE METODY CADMAN II W PROJEKTOWANIU STANOWISK PRACY GARNIK Igor Politechnika Gdańska, Wydział Zarządzania i Ekonomii Streszczenie: Opracowanie zawiera ogólną analizę problematyki projektowania stanowisk pracy oraz opis metody CADMAN II, mającej zastosowanie w tego rodzaju projektowaniu. Metoda wykorzystuje technikę wideo do wspomagania procesu projektowania z użyciem programów CAD, co pozwala przyspieszyć proces testowania prototypów stanowisk oraz umożliwia szybkie uaktualnianie dokumentacji projektowej. 1. WSTĘP Mimo wzrastającego postępu technologicznego w dziedzinie automatyzacji procesów produkcyjnych, wiele stanowisk pracy zwłaszcza w przemyśle jest ciągle obsługiwanych bezpośrednio przez człowieka. To, w jaki sposób uwzględniono czynnik ludzki w organizacji stanowisk pracy może mieć kolosalne znaczenie dla kondycji przedsiębiorstwa. Odczuwany komfort lub dyskomfort mają zasadniczy wpływ na zdrowie i samopoczucie pracownika a to z kolei na jego wydajność i efektywność. Dodatkowo niedopasowanie przestrzennego środowiska pracy do pracownika, a więc zaistnienie warunków uciążliwych, jest często przyczyną powstawania chorób zawodowych. Pomijając aspekt czysto humanitarny, sytuacja taka staje się obciążeniem dla przedsiębiorstwa i całej gospodarki (zasiłki chorobowe, renty chorobowe, itp.). Z tej przyczyny istotne znaczenie w procesie projektowania stanowiska pracy ma jego dopasowanie do cech antropometrycznych operatora. 2. ANALIZA PROBLEMATYKI Obecnie podstawowym narzędziem projektowania stanowisk pracy jest oprogramowanie klasy CAD. Aby dopasowywać cechy przestrzenne stanowiska do właściwości fizycznych operatora, projektant posługuje się najczęściej normami ustanowionymi dla danego rodzaju stanowiska. W przypadku braku takich norm można stosować atlasy antropometryczne, mapy zasięgu lub fantomy płaskie. Natomiast w dalszym ciągu niedoskonałe są metody sprawdzania poprawności zaprojektowania przestrzeni stanowiska pracy. Od paru lat daje się zauważyć szybki rozwój narzędzi opartych na technice komputerowej, które można podzielić na dwie klasy: oprogramowanie pokrewne programom CAD wykorzystujące cyfrowe modele człowieka fantomy trójwymiarowe, (np. Anthropos [1], ManneQuin [2], czy też 53

Apolinex [3]); przeważnie programy te umożliwiają wymianę danych z programami CAD; symulatory programy umożliwiające za pomocą specjalistycznego osprzętu (np. gogli, rękawiczek wyposażonych w czujniki czy też chodników) poruszanie się po obszarze cyfrowego modelu stanowiska umieszczonego w tzw. przestrzeni wirtualnej; przykładem takiego programu może być Store Designer Pro [4]. Niezależnie od zaawansowania technologii projektowych konieczna jest weryfikacja poprawności projektu w warunkach zbliżonych do naturalnych. Weryfikacji dokonuje się poprzez przeprowadzenie testów na prototypie stanowiska lub jego makiecie a polegających na wykonywaniu (lub symulowaniu) czynności charakterystycznych dla tego typu stanowiska pracy. Wprawdzie próbuje się testować modele stanowisk wykorzystując symulację komputerową w przestrzeni wirtualnej, ale jest to dość kosztowne (zarówno oprogramowanie jak i akcesoria) i trudno jest zasymulować niektóre istotne czynniki występujące w obrębie rzeczywistego stanowiska (np. wrażenie dotyku w kontakcie z przedmiotami). Z pozostałych metod weryfikacji poprawności projektu również testowanie prototypu stanowiska ma wiele wad ze względu na duży koszt budowy prototypu i trudności w przeprowadzaniu testów w warunkach laboratoryjnych, zwłaszcza gdy stanowisko pracy ma znaczne rozmiary. Tych wad pozbawiona jest metoda polegająca na testowaniu makiety stanowiska w skali 1:1 (tzw. makietowanie). Dla makietowania można sformułować następujące założenia: makietowanie powinno odbywać się na każdym etapie projektu, począwszy od powstania koncepcji stanowiska a skończywszy na prototypie; powinno dotyczyć zarówno stanowiska w całości jak i jego elementów; powinno odbywać się z udziałem ekspertów i użytkowników końcowych. W wyniku testów makieta podlega zmianom a w konsekwencji zmieniana jest również dokumentacja projektowa. Jedną z podstawowych niedogodności metody makietowania jest trudność w przełożeniu wyników wielokrotnych testów na zmiany które należy wykonać w projekcie: zmiany położenia elementów i ich trajektorii. Druga niedogodność polega na tym, że laboratorium powinno znajdować się w pobliżu projektanta by ten mógł w miarę szybko wprowadzać zmiany w projekcie i by uniknąć kosztów podróży. Analizę tej problematyki podjęto w Zakładzie Ergonomii i Eksploatacji Systemów Technicznych WZiE Politechniki Gdańskiej. Przyjmując za punkt wyjścia zastosowanie makietowania do weryfikacji poprawności projektu pod względem zagospodarowania przestrzeni w obrębie stanowiska pracy, opracowano wstępnie metody CADMAN (bazującej na środowisku DOS) a następnie CADMAN II (środowisko MS Windows), dzięki którym możliwe jest wyeliminowanie wspomnianych wyżej niedogodności makietowania. 3. OPIS METODY CADMAN II. Metoda CADMAN II jest modyfikacją makietowania polegającą na użyciu aparatury wideo do obserwacji i rejestracji stanowiska (lub jego makiety) w czasie fazy testowej 54

projektu, a następnie porównywaniu przy użyciu komputera obrazu wideo z projektem stanowiska wykonanego za pomocą programu klasy CAD. Dwie kamery umieszczone są na statywach w taki sposób by w całości obejmowały swoim polem widzenia testowany obszar makiety stanowiska. Zamocowanie kamer powinno umożliwiać określenie ich pozycji względem makiety a jednocześnie wykluczać możliwość przypadkowej zmiany położenia kamery. Można zastosować konstrukcję w postaci stelaża, na którym oprócz kamer instalowane są elementy makiety, jak na rys.1. Rys.1. Makieta stanowiska pracy oraz stelaż z zainstalowanymi kamerami. Projekt stanowiska powinien być wykonany za pomocą programu klasy CAD, który umożliwia wstawianie obrazów rastrowych do rysunku (np. AutoCAD R.14), w celu porównywania obrazu z kamery z projektem. Obrazy z kamer lub z magnetowidów przekazywane są do komputera i umieszczone jako tła dla dwóch rzutni perspektywicznych w rysunku projektowanego stanowiska. Rysunek zostaje nałożony na obraz rastrowy tak by aktualny rzut rysunku odpowiadał widokowi z kamery. Rys.2. Porównywanie rysunku projektu z obrazem z kamery. rysunek stanowiska obraz z kamery Dzięki temu jeżeli na makiecie zostaje zmienione położenie jakiegoś elementu, projektant może natychmiast dopasować położenie tego elementu na rysunku, tak by uzyskać zgodność obrazu rysunku z obrazem z kamery. 55

Zmiany w rysunku dokonywane są w rzutni najdogodniejszej dla projektanta (np. równoległej do płaszczyzny, w której przeprowadzane są zmiany). Skutek tych zmian widoczny jest na pozostałych rzutniach, również perspektywicznych. Poniższy rysunek stanowi przykład rozmieszczenia rzutni na ekranie komputera. Rys.3. Przykład rozmieszczenia rzutni na ekranie komputera Rzutnie po lewej stronie służą do porównywania obrazu z kamer z projektem, natomiast rzutnie po prawej do dokonywania zmian. Kolejna ilustracja przedstawia widok dolnej lewej rzutni z poprzedniego rysunku (obiekty w postaci białych linii) z podłożonym pod nią obrazem z kamery. Rys.4. Złożenie obrazu z kamery z rzutnią rysunku projektowego na przykładzie obiektów o różnych kształtach. Proces testowania makiety stanowiska ma charakter cyklu składającego się z trzech faz, przedstawionych na rys.5. 56

Rys.5. Cykl testowania makiety stanowiska pracy koncepcja rozwiązania zadanie testowe zaakceptowane rozwiązanie zmiany na makiecie stanowiska zmiany w projekcie Każdy cykl rozpoczyna i kończy zadanie testowe. Osoby testujące wykonują na makiecie stanowiska szereg czynności dla niego charakterystycznych i na bieżąco wnoszą swoje uwagi, wskazując na niedogodności i usterki. Zadanie testowe rejestrowane jest przez kamery może być również zapisywane na taśmie magnetowidowej. Zmiany w projekcie wprowadzane są na podstawie sugestii osób testujących jak i obserwacji zadania testowego bezpośrednio w czasie jego wykonywania, bądź też na podstawie nagrań pochodzących z sesji testowej. Analiza porównawcza projektów wykonanych na podstawie testów powinna doprowadzić do wyboru jednego lub kilku najlepszych rozwiązań w celu dalszych badań makietowych. Na tej podstawie modyfikuje się makietę. Następnie cykl testowania rozpoczyna się na nowo i powtarzany jest tak długo dopóki uzyskane rezultaty nie zostaną uznane za zadowalające. Kryterium tego uznania stanowi opinia użytkowników, ekspertów i projektanta na temat przyjętego rozwiązania oraz sprawdzenie stabilności rozwiązania. Dokładny opis procesu projektowania z użyciem metody CADMAN II został umieszczony w [5]. 4. BUDOWA MAKIETY. Makieta projektowanego stanowiska wykonywana jest w skali naturalnej na podstawie dokumentacji opracowanej w fazie wstępnej. Powinna ona jak najwierniej odzwierciedlać warunki występujące na rzeczywistym stanowisku. Dlatego jak najwięcej elementów makiety powinno pochodzić z wyposażenia rzeczywistego stanowiska. W czasie pierwszych sesji testuje się rozwiązania ogólne stanowiska. Dlatego makieta może być bardzo uproszczona. W miarę zaawansowania prac projektowych, gdy ustala się coraz więcej szczegółów rozwiązania, również makieta staje się coraz bardziej dokładna. 5. APARATURA UŻYTA W METODZIE CADMAN II. Zestaw aparatury proponowany do zastosowania w metodzie składa się z dwóch kamer wideo, dwóch magnetowidów standardu VHS (podłączonych niezależnie do każdej z kamer) oraz komputera wyposażonego w kartę wideo posiadającą przynajmniej dwa przełączane wejścia. Schemat połączeń przedstawiono na rys.6. 57

Rys.6. Sposób połączenia aparatury zastosowany w metodzie CADMAN II kamera 1 magnetowid 1 kamery TV rejestrujące obraz obszaru pracy magnetowid 2 komputer z kartą wideo kamera 2 6. ZASTOSOWANIA METODY CADMAN II Metoda CADMAN II powinna znaleźć zastosowanie zarówno w projektowaniu nowych stanowisk pracy, w celu sprawdzenia nie stosowanych dotychczas rozwiązań, jak i przy przeprojektowywaniu istniejących stanowisk w celu przystosowania ich do nowych potrzeb, np. gdy operatorem jest osoba niepełnosprawna. Szczególnie przydatne może być stosowanie tej metody tam gdzie nie można zastosować rozwiązań typowych lub gdy takie po prostu nie istnieją. Na przykład gdy projektowane stanowisko jest jedynym takim egzemplarzem. Współczesne środki łączności umożliwiają przesyłanie zarejestrowanych nagrań na dowolne odległości (np. poprzez Internet w postaci plików), dlatego projekt może być modyfikowany zdalnie, a zatem nie ma potrzeby by makieta znajdowała się w pobliżu biura projektowego. Metodę CADMAN II można również stosować do badań prototypów stanowisk w miejscu ich przeznaczenia (np. w hali fabrycznej). 7. BIBLIOGRAFIA [1] Anthropos, oprogramowanie firmy TECMATH GmbH & Co. KG (http://www.tecmath.com/html/english/index.html), 2000. [2] ManneQuin Pro, ManneQuin OnSite, oprogramowanie firmy HumanCAD, Division of BCA Services Inc., 1997. [3] Grobelny J., Możliwości systemu AutoCAD w projektowaniu ergonomicznym. Zarządzanie Zasobami Ludzkimi Zagadnienia wybrane. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej, Wrocław 1995. [4] Mast C. van der, Berg M. van den, Prototyping of Supermarket Designs using Virtual Reality, in: S. Pemberton (Ed) Proceedings CHI97 Looking to the Future (extended Abstracts), ACM Press New York, 1997, pp. 321-322. [5] Garnik I., Komputerowo wspomagane projektowanie ergonomicznych stanowisk pracy z wykorzystaniem technik wideo i oprogramowania CAD, Zeszyty Naukowe Politechniki Poznańskiej, seria Organizacja i Zarządzanie, zeszyt nr 27, Wydawnictwo Politechniki Poznańskiej, Poznań 1999, s.33-43. 58