WARSZTATY. Edycja danych I

Podobne dokumenty
Wprowadzenie do systemów GIS w środowisku ArcView ESRI (Zadania i materiały pomocnicze do ćwiczeń laboratoryjnych) Część II

ArcGIS Pro: Tworzenie i edycja danych

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

1. Wybieram swój projekt z module DAT, 2. Otwieram moduł MAPPING (praca z kluczem programu Delta)

Załącznik nr 8. do Studium Wykonalności projektu Sieć Szerokopasmowa Polski Wschodniej województwo podkarpackie

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Autodesk 3D Studio MAX Podstawy modelowania 3D

Witam i zapraszam do zaprojektowania windy kotwicznej wg planów zamieszczonych na Kodze.

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Tworzenie i modyfikowanie wykresów

Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW.

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Początek pracy z programem 3D Studio Max

6. Modyfikacja obiektów. 6.1 Wstęp. 6.2 Ucinanie. 6.3 Wydłużanie. 6.4 Rozciąganie. Auto CAD

Auto CAD / 8 3 / 16

Scenariusz lekcji wykorzystujący elementy metody CLIL

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach

Agencja Restrukturyzacji i Modernizacji Rolnictwa

Wprowadzenie do pakietu Microstation. Jarosław Bydłosz Katedra Geomatyki

1. Instrukcja 3: Projekt obudowy zasilacza komputerowego w systemie NX 6.0

SYSTEMY CAM. Podstawy modelowana w systemie NX cz. II ĆWICZENIE 2. Michał Gdula Karol Żurawski Piotr Żurek. Autorzy:

NARZĘDZIA BADAWCZE W QGIS LOSOWANIE PUNKTÓW NA WARSTWIE LINIOWEJ

Uniwersytet Przyrodniczy w Lublinie

Praca w programie Power Draft

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Alternatywa: Cadstar w praktyce elektronika konstruktora, część 7

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

Materiały szkoleniowe Moduł Ochrona przyrody. Starostwo Powiatowe w Chełmie

BOC INFORMATION TECHNOLOGIES CONSULTING. Zadania. Przykład bankowy

Szczegółowy program szkolenia:

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Temat: Modelowanie 3D rdzenia stojana silnika skokowego

Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

Materiały szkoleniowe Moduł Ochrona środowiska. Starostwo Powiatowe w Chełmie

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

Scenariusze obsługi danych MPZP

VetLINK moduł MAPA Instrukcja obsługi

1 Tworzenie brył obrotowych

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

9. Wymiarowanie. 9.1 Wstęp. 9.2 Opis funkcje wymiarowania. Auto CAD

IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe

Automatyczne modelowanie na podstawie fotografii

6.4. Efekty specjalne

Gramatyki kształtu. 1 Cel zajęć. 2 Narzędzie. 3 Ćwiczenie wprowadzające. 2.1 Uwagi ogólne odnośnie działania

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Skryptowanie w ANSYS SpaceClaim Marek Zaremba

Mapa interaktywna Śladami Przeszłości - przewodnik użytkownika

GIS / Projekt obiektu elektroenergetycznego. Ćwiczenia 2 Mapa wektorowa PG/ Warstwy

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Tworzenie krzywych (curve) w module Geometry programu MSC.Patran można obywać się między innymi przy użyciu poniższych dwóch metod:

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Płaszczyzny, Obrót, Szyk


Zakładka Mapa. Kliknięcie zakładki "Mapa" spowoduje wyświetlenie panelu mapy:

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Metodyka wykonania kartogramu z podziałem na klasy wg punktów charakterystycznych wraz z opracowaniem kartogramicznej legendy.

Szkolenie nowości w CATIA V5-6R2016

INSTRUKCJA OBSŁUGI CNC-CAD SERVICE. Serwis Urządzeń Elektronicznych

5.4. Tworzymy formularze

Dia rysowanie diagramów

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

4.3 WITRAś. 1. UŜywając polecenia Linia (_Line) narysować odcinek, podając jako punkt początkowy współrzędną 90,-300 i punkt końcowy 90,55.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Krzysztof Sendor Słowa kluczowe Meble kuchenne w Intericad. Otwieramy moduł kuchenny korzystając z menu: Moduł kuchenny/pokaż Bibliotekę

BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły

Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi

Transkrypt:

WARSZTATY Edycja danych I Studia Podyplomowe GIS V Zjazd 2: 24.10.2015 Gdańsk Lena Szymanek Adam Inglot

Edycja w tablicy atrybutowej Tryb edycji - tablica atrybutowa: - dodawanie obiektów w trybie edycji na mapie + uzupełnianie atrybutów w tabeli (przypomnienie) - kasowanie obiektów z mapy - kasowanie obiektów z tablicy atrybutowej Przełącz zaznaczenie Switch selection Anuluj zaznaczenie Clear selection Powiększ do zaznaczonych Zoom to selected Skasuj zaznaczone obiekty Delete selected 2

Opcje edycji Stream Mode strumieniowy tryb digitalizacji Włączanie/wyłączanie: F8 Menu kontekstowe -->Streaming 3

Opcje edycji Dodatkowa belka narzędziowa Feature Construction 4

Opcje edycji Automatyczne wyświetlanie tablicy atrybutowej nowoutworzonego obiektu! 5

Snapping - dociąganie Włączanie i wyłączanie klasycznego snappingu 6

Snapping - dociąganie Rodzaje aktywnego snappingu 7

Snapping - dociąganie Uwaga! Naciśnięcie i przytrzymanie Spacji wyłącza działanie snappingu!!! ale tylko na czas działania Spacji

Narzędzia edycyjne pasek Editor Edycja werteksów Zmiana kształtu Wstawianie punktów Rysowanie odcinka koła Rysowanie odcinkami wstawianie werteksów Selekcja/ wskazanie konkretnego obiektu 9

Narzędzia edycyjne pasek Editor Usuń werteks Dodaj werteks Modyfikuj wybrany obiekt Zakończ edycję obiekt Modyfikuj werteks Dorysuj dodatkowy poligon w obiekcie Okno edycji współrzędnych werteksów Obracanie obiektu Podział obiektu Podział linii Okno atrybutów obiektu Okno tworzenia obiektu 10

Okno atrybutów zaznaczonego obiektu Attributes 11

Okno edycji współrzędnych werteksów Edit sketch properties 12

Okno tworzenia obiektów Create features / Construction tools 13

Narzędzia edycyjne Menu kontekstowe 14

Narzędzia edycyjne werteks ze współrzędnych Menu kontekstowe Klikamy prawym przyciskiem na główne okno panelu okno mapy Wpisujemy współrzędne X i Y 15

Narzędzia edycyjne werteks z przesunięcia Menu kontekstowe Klikamy prawym przyciskiem na główne okno panelu okno mapy Wpisujemy współrzędne przesunięcia X i Y 16

Narzędzia edycyjne werteks o znanym kącie Menu kontekstowe Kąt liczony jest od osi X oraz ostatniego utworzonego werteksu, zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Mierzony jest w stopniach od 0 do 360 17

Narzędzia edycyjne werteks o znanym kącie Menu kontekstowe Kąt liczony jest od boku utworzonego z ostatniego i przedostatniego werteksu, zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Mierzony jest w stopniach od 0 do 360 18

Narzędzia edycyjne werteks o znanej długości Menu kontekstowe Wpisujemy długość w jednostkach układu 19

Narzędzia edycyjne zmiana ostatniego werteksu Menu kontekstowe Narzędzie to zmienia długość położenia ostatniego werteksu, kąt zostaje ten sam. 20

Narzędzia edycyjne werteks o znanej długości oraz kącie Menu kontekstowe Kąt Długość Podajemy obie wartości 21

Narzędzia edycyjne linia równoległe Menu kontekstowe Nowo tworzona linia równoległa do linii z istniejącego obiektu 22

Narzędzia edycyjne linia prostopadłe Menu kontekstowe Nowo tworzona linia prostopadłe do linii z istniejącego obiektu 23

Narzędzia edycyjne linia odchylona od obiektu Menu kontekstowe Nowo tworzona linia jest tworzona na podstawie wskazanego boku obiektu, oraz w oparciu o kąt skręcenia. W tym przypadku kąt skręcenia wynosi ok. 30 24

Narzędzia edycyjne zakończenie rysowania Menu kontekstowe Tworzenie wycinków koła Seryjne\ automatyczne wstawianie werteksów za poruszającym się kursorem Funkcje edycyjne: usuń rysowany obiekt zakończ rysowanie zakończ tworząc prostokąt zakończ cześć rysowanego zespołu obiektów 25

ĆWICZENIA 26

Ćwiczenie 1 rysowanie poligonów 1. Dorysować brakujące elementy używając narzędzi rysowania: odcinka Straight Segment linii równoległych, prostopadłych Parallel, Perpedicular auto complete polygon Prostokątów - Rectangle 27

Ćwiczenie 1 rysowanie poligonów 28

Ćwiczenie 2 rysowanie linii 1. Stworzyć nową warstwę liniową o nazwie linia_brzeg 2. Wykorzystać narzędzie Streaming, częstotliwość wstawiania werteksu należy ustawić jako 8 jednostek mapy. Rysujemy linię w obrębie zaznaczonego obszaru. 29

Ćwiczenie 2 rysowanie linii 30

Ćwiczenie 3 rysowanie punktów 1. Stworzyć nową warstwę punktową o nazwie drzewa 2. Wstawić około 20 punktów które będą symbolizować drzewa w obszarze Cw2_zasieg 31

Ćwiczenie 3 rysowanie punktów 1. Stworzyć nową warstwę punktową o nazwie drzewa 2. Wstawić około 20 punktów które będą symbolizować drzewa w obszarze Cw2_zasieg 32

Ćwiczenie 4 wycinanie poligonów 1. Stworzyć nową warstwę poligonową o nazwie jezioro 2. Wykorzystać poznane narzędzia i zdygitalizować poniższe jezioro 33

Ćwiczenie 4 wycinanie poligonów 1. Stworzyć nową warstwę poligonową o nazwie jezioro 2. Wykorzystać poznane narzędzia i zdygitalizować poniższe jezioro 3. Używając narzędzia Cut Polygons Tool usunąć wyspy z jeziora 34

Ćwiczenie 5 wycinanie poligonów 1. Stworzyć nową warstwę poligonową o nazwie bieznia 2. Stworzyć poligon wykorzystując rysowanie obiektów multipart 35

Ćwiczenie 6 Auto Complete Polygon 1. Stworzyć nową warstwę poligonową o nazwie drogi 2. Wykorzystać narzędzie Auto Complete Polygon, pamiętając że narzędzie działa w obrębie jednej warstwy 36

Ćwiczenie 7 Reshape Feature Tool 1. Na istniejącej warstwie Parks istnieje źle wyrysowana część parku. Należy użyć narzędzia Reshape Feature Tool aby naprawić obiekt zgodnie z linią warstwy Wards. 37

ŚCIĄGA 38

Narzędzia edycyjne pasek Editor Edit Tool Straight Segment Trace etc. Edit vertices Cut Polygons Tool Rotate Tool Sketch Properties Edit Annotation Tool End Point Arc Segment Point Reshape Feature Tool Split Tool Attributes Create Features 39

Narzędzia edycyjne pasek Edit Vertices Delete Vertex Stretch Proportionately Modify Sketch Vertices Sketch Properties Add Vertex Continue Feature Tool Finish Sketch

Narzędzia edycyjne pasek Advanced Editing Extend Tool Line Intersection Construct Geodetic Replace Geometry Tool Split Polygons Copy Features Tool Smooth Fillet Tool Generalize Trim Tool Explode Multipart Feature Align To Shape Construct Polygons Planarize Lines 41

Narzędzia edycyjne pasek Feature Construction End Point Arc Segment Constrain Parallel Finish Sketch Undo Create Straight Segment Trace Right Angle Midpoint Distance-Distance Distance-Direction Intersection Arc Segment Tangent Curve Segment Bezier Curve Segment Constrain Perpendicular 42