Wyprowadzanie znaku logo

Podobne dokumenty
proste kształty DOSKONALENIE UMIEJĘTNOŚCI

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

CorelDRAW. wprowadzenie

Krok 2 Następnie kliknij raz na obszar roboczy za pomocą narzędzia Elipsa (L). Ustaw szerokość i wysokość tak, jak szerokość zaokrąglonego prostokąta.

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Inkscape. Narzędzia informatyki

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

CorelDraw - obiekty tekstowe

Narzędzia programu Paint

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

Photoshop. Tworzenie tekstu

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Ćwiczenia - CorelDraw

Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I

PLAN WYNIKOWY KLASA 1

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

SketchUpMake - instrukcja obsługi

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów:

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,

Przewodnik po obszarze roboczym

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla

ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej

Zastosowania informatyki w geologii ćwiczenia 1,2 INKSCAPE 1

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe

O czym należy pamiętać?

Pasek narzędziowy - rysowanie

1. Wstawianie macierzy

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA


Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Edytor tekstu MS Word podstawy

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer

GRAFIKA INŻYNIERSKA. CorelDRAW

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

Baner internetowy w standardzie GIF - metoda tworzenia tandemem aplikacji Illustrator - ImageReady.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

Program graficzny MS Paint.

Treść. Artykuły. Przypisy. Licencje artykułu. Podstawy 1 Proste figury geometryczne 2 Ćwiczenia 5

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Tworzenie szablonu pocztówki

wybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Inkscape Krzywe Béziera

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Łożysko z pochyleniami

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

Pierwszy model od bryły do dokumentacji

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel

Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa

AutoCAD laboratorium 3

Transkrypt:

Wyprowadzanie znaku logo Przegląd narzędzi programu Adobe Illustrator CS2 1. Umieść mapę bitową w dokumencie Illustratora: File > Place. 2. Na rolecie warstw wstaw ikonę kłódki, by zablokować warstwę z bitmapą. 1 kroplomierz kolor wypełnienia 3. Wprowadź tekst. Otwórz roletę typografii: Window > Type > Character. Wybierz font Arial. Rozciągnij tekst. Ustaw kursor między sylabami. Ustal odstęp między nimi. Narzędziem do wprowadzania tekstu zaznacz pierwszą sylabę. Wybierz kroplomierz i wskaż szarozieloną literę na bitmapie. Czynność powtórz dla drugiej sylaby. Wyłącz wyświetlanie bitmapy. kolor obrysu wielkość czcionki odstęp między wskazanymi znakami rozciągnięcie przesunięcie względem linii bazowej interlinia odstęp między znakami rozciągnięcie obrót 1. Umieść bitmapę w dokumencie i zablokuj ją. Wyprowadź tekst. 2 2. Narysuj dwa kwadraty. Zrezygnuj z ich wypełnienia. Na rolecie Stroke ustal wartość ich obrysu. Wydaj polecenie obrysowania obiektu: Object > Path > Outline Stroke. Korzystając z kroplomierza pokoloruj je. 3. Pędzlem narysuj linie pociągnięcia pędzla. Na rolecie Brushes wybierz odpowiedni jego rodzaj. 4. Dopasuj grubość pociągnięcia pędzlem: Kliknij na jego próbkę na rolecie Brushes i zmień jego szerokość (Width). 1

5. Wyłącz wyświetlanie bitmapy. Zaznacz elementy znaku i zgrupuj je Object > Group (Ctrl G). 1. Umieść bitmapę w dokumencie. Włącz wyświetlanie siatki i przyciąganie do niej: View > Show Grid; View > Snap to Grid Na rolecie Transparency ustal przezroczystość mapy. 3 2. Piórkiem narysuj kształt znaku. Wykorzystując dodatkowe opcje na rolecie obrysu (Stroke), dopasuj grubość linii i rodzaj zakończeń. włączenie dodatkowych opcji Zmień kontur w krzywe Object > Path > Outline Stroke. 3. Białą strzałką zaznacz punkt ściętej końcówki linii i wciskając strzałkę na klawiaturze przesuń go we właściwe miejsce. 1. Narzędziem do rysowania okręgów, linii i piórkiem narysuj: koła, połówkę okręgu (okrąg z wykasowanym jednym punktem), linie proste i wykorzystując przeciąganie stycznych Bezier a linię falistą. 4 Pomocne klawisze funkcyjne: - kopiowanie przesuwanie z Altem - rysowanie okręgów od środka Alt i Shift - przesuwanie obiektów w trakcie rysowania spacja 2. Nadaj grubość liniom. Wydaj polecenie obrysowania ścieżek. 3. Przełącz tryb wyświetlania na poglądowy View > Preview (Ctrl Y). Narzędziami z rolety filrów ścieżek Pathfinder połącz ze sobą wszystkie prócz okręgu oka obiekty. Narzędziem wyłączania nakładających się obszarów kształtu wytnij oko. By pozbyć się informacji o podstawowych kształtach z których powstał obiekt, wskaż przycisk rozwinięcia wyglądu - Expand 2

1. Piórkiem wykorzystując wyciąganie linii stycznych Bezier a oraz wstawianie ostrych wierzchołków (klawisz Alt) narysuj kształt godła. Obok kształtu wpisz literę A i dobierz krój. Przenieś znak we właściwe miejsce i dopasuj jego wielkość. 2. Narzędziem filtrów ścieżek Pathfinder odejmij od godła literę. Rozwiń wygląd. 5 3. Narysuj linię dzielącą znak godła, wystającą poza jego kształt. Poleceniem dzielenia obiektów mieszczących się poniżej podziel obiekt Object > Path > Divide Objects Below. Lassem wyselekcjonuj elementy należące do jednej połówki znaki i korzystając z kroplomierza pokoloruj je. Czynności powtórz dla drugiego obiektu. Zgrupuj kształt godła (Ctrl G). 4. Wpisz nazwę instytucji. Dobierz krój pisma i powiększ właściwe litery. Prostokątem dorysuj linię podkreślającą znak. 5. Wyselekcjonuj wszystkie obiekty i poleceniem mieszczącym się na rolecie Align wyrównaj je w pionie. 6. Zgrupuj cały obiekt logo. 1. Pokaż miarki View > Show Rulers. Z miarek wyciągnij pionową i poziomą linię pomocniczą. Włącz inteligentne linie pomocnicze View > Smart Guides. Piórkiem narysuj kształt połówki górnego elementu. 2. Stwórz odbicie lustrzane kopii narysowanego elementu postępując w następującej kolejności: Wybierz obiekt, a następnie narzędzie lustra. Wskaż punkt na pionowej linii pomocniczej i z przytrzymanym klawiszem Alt (by powstała kopia obiektu) przeciągnij w stronę kolejnego punktu na pionowej linii pomocniczej. 3. Wyselekcjonuj oba kształty i połącz je ze sobą tworząc ścieżkę złożoną: Object > Compound Path > Make 6 3

4. Centralnie na linii pomocniczej narysuj okrąg. Narysuj 3 linie wychodzące ze środka okręgu. Nadaj im grubość, a następnie, wydaj polecenie obrysowania ścieżki. Stwórz odbicie lustrzane obrysowanych linii. 5. Połącz ze sobą wszystkie obrysowane linie i okrąg (Pathfinder). Odejmij je od stworzonego wcześniej kształtu. 6. Tworząc odbicie lustrzane, dobierając kolory i wprowadzając tekst dokończ rysowanie znaku logo. 1. Pędzlem, z dobranym rodzajem z rolety Brushes, narysuj linie znaku. Jeżeli kształt rysowanych linii nie odpowiada Twoim zamiarom, dwukrotnym kliknięciem na ikonie pędzla wywołaj jego opcje i dopasuj wartości dokładności Fidelity i gładkości Smoothness. Zrezygnuj z opcji edytowania zaznaczonych ścieżek. 7 Zgrupuj stworzone kształty. 2. Narysuj kształty cyjanowych płaszczyzn i również je zgrupuj. 3. Na rolecie warstw Layers nadaj nazwy poszczególnym grupom. Przesuń w dół pasek wypełnionych płaszczyzn tak by znalazł się pod liniami pędzla. ikona zaznaczenia obiektu 1. Narzędziem do rysowania spiral narysuj spiralę. Podczas rysowania ustal jej kształt za pomocą klawisza Ctrl. Strzałkami w górę w dół ustal ilość zwojów oraz za pomocą klawisza spacji dopasuj jego położenie. Zmień położenie ostatniego punktu. 8 4

2. Stwórz kształt pędzla jak na ilustracji poniżej. Wyselekcjonuj obiekt i przeciągnij go na roletę pedzli Brushes. Wybierz rodzaj tworzenego pędzla artystyczny. Przypisz go spirali. Dwukrotnie wskaż podgląd pędzla na rolecie i w jego opcjach dopasuj szerokość (Width) pędzla. 3. Dwukrotnie wskaż ikonę pędzla. W oknie opcji pędzla zwiększ wartość gładkości Smoothness rysowanej linii. Domaluj pozostałe elementy znaku. 4. Przejdź na wyświetlanie w trybie podglądu View > Preview (Ctrl Y). Wybierz Object > Expand Appearance by zmienić przypisany liniom wygląd pędzla na obrysowane kształty. Korzystając ze strzałki zaznaczania grupowego wykasuj zbędne linie znajdujące się wewnątrz obiektów. Stwórz odbicie lustrzane. 5. Narzędziem filtrów ścieżek Pathfinder połącz elementy w jeden obiekt. Rozszerz wygląd. 1. Stwórz kształt znaku: 9 Inne narzędzia poza opisanymi dotąd mogące przydać się do tworzenia kształtu: Narzędzie dowolnej transformamcji pozwalające obracać bądź skalować obiekt dynamicznie przez przeciąganie kursora po ekranie. 5

Roleta Transform umożliwiająca obrót obiektu, zmiany jego wielkości i położenia poprzez wpisywanie wartości z klawiatury. Piórko do dodawania punktów na ścieżce. 2. Zmień rodzaj wypełnienia kształtu z pełnego na gradient. Na rolecie Gradient zmień typ gradientu na radialny. Wybieraj znaczniki mieszczące się pod linią podglądu gradientu, ustalaj ich pozycje, i na rolecie Color, dobieraj jego kolory. 3. Narzędziem gradient, przeciągając od środka znaku ku jego krawędzi, określ jego właściwe położenie. 1. Piórkem narysuj kształt litery. W dole rolety Brushes wskaż ikonę tworzenia nowych pędzli, zdecyduj się na rodzaj pędzla - kaligraficzny. 10 pędzle kaligraficzne pędzle artystyczne Na rolecie ustawień pędzla ustal jego wielkość, kąt nachylenia i spłaszcz końcówkę. 2. Rozszerz wygląd obiektu. Object > Expand Appearance Korzystając ze strzałki zaznaczania grupowego wykasuj wewnętrzną linię. 6